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信長の野望・創造 with PK 248出陣
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 6ba6-okpm)
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2018/09/15(土) 16:44:56.04ID:KKWLB9Kj0
次スレはお約束を守っている>>950が立てる 
立てられない場合はレス番を指定
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:1000:512
新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>20までみんなで保守する

信長の野望・創造 with PK 247出陣
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533254265/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0101名無し曰く、 (ワッチョイ bf78-mDKq)
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2018/09/18(火) 00:50:50.66ID:pHM8O29Y0
カーソルが消えるんだが…どうすればいいんや
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 7774-1uVP)
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2018/09/18(火) 02:50:59.53ID:JafPaWRS0
女の登録武将を大名にしたら従属先から全く姫が送られて来ないんだが
もしかして女だと養女もらえない仕様なのかな?
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-P3CU)
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2018/09/18(火) 06:16:48.54ID:nRDwzxYe0
詳細な発動条件は分からんが貢物渡すと即断絶になるのはバグなのけ?何もやってないのに一方的に関係を切る云々とは結ばないという裏切り扱いになって関係修復もできんw
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-okpm)
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2018/09/18(火) 07:04:10.80ID:6PGuGZtA0
大志PKが創造みたいに戦略マップのまま矢印同士の戦いもできるなら買うんだけどどうなんだろうか
創造無印とPKで800時間はプレイしてるけど、会戦は片手で数えられる回数しかやったことないし興味ないんだよなぁ
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc8-okpm)
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2018/09/18(火) 11:32:53.00ID:O2xZ6/yE0
>>102
従属先から養女来るのは嬉しいんだけど、嫡男も来て欲しい。
それに偏諱できたり養子として後継指名できればさらに嬉しい。

自分が従属プレイするときは乗っ取りもできるね。
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc8-okpm)
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2018/09/18(火) 16:08:40.81ID:O2xZ6/yE0
>>114
それイイね!金じゃないんだよ、気持ちだよコーエー君。

従属先は攻められたときに助けを求めて欲しい。
いつも知らない間に滅亡してるのが悲しい。
0117名無し曰く、 (JP 0H4b-8Ldn)
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2018/09/18(火) 16:14:14.02ID:Ffz96bjRH
地元の諏訪家でクリアしたいんですか、武田援軍を使って信濃統一位はできてもそこからがなんともならんのです。良き方策をくだされ。
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-okpm)
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2018/09/18(火) 19:34:52.39ID:lK08QWu/0
天王山の真田を2回やってみた
1回目:序盤、ひたすら北条・徳川・上杉に工作し、スタートダッシュしなかったせいで、ピンチはなかったけど惣無事に17年かかる
2回目:初手、徳川を鉢形に呼び、大会戦に勝った勢いで河越も取る→北条と同盟→里見、滝川、佐竹等を制圧→東北にも越後にも行かず北条→徳川を攻める
秀吉とは外交しなかったせいか、明智が生き延びた状態で13年で惣無事
最初から攻めていった方がスリリングで楽しかった
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-G9Ec)
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2018/09/18(火) 21:03:07.67ID:INDoEkWU0
どれくらいプレイできるのか目安としたいから、プレイ時間公表してくれないか?
107のプレイ時間見て驚いた。
俺は約400時間。かなり多い方だと思ってたんだけど。
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-G9Ec)
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2018/09/18(火) 21:25:43.18ID:INDoEkWU0
>>121
>>122
ありがとう。2件でもう充分だわw
なるほど。遊ぼうと思えばまだまだ遊べるゲームなんだな、信長の野望創造PKは。
どう遊ぶかは本人の工夫しだいということか。
大名配置替えや弱小大名での挑戦等
参考になりました。どうもです。
参考になりました、
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-G9Ec)
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2018/09/18(火) 21:54:50.90ID:INDoEkWU0
大名配置替え、弱小大名プレイ、エディタで強化弱化、四国引きこもり、真田家戦国伝、内政重視、会戦なし、女武将のみ
こんなものか、工夫したプレイ方法。
0131名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-cUBD)
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2018/09/18(火) 23:39:57.25ID:Tmsm5NWMa
2500時間
細かい部分に不満は多いが
操作性の良さが中毒性を呼ぶ
システムはもうこれで固定して、他の面白ギミック追加してくだけでいいんじゃないかなあ
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-G9Ec)
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2018/09/19(水) 00:12:42.42ID:+vuHkTsr0
パワーアップキット2がでたら喜んで買うなあ。
面白ければ喜んで9,800円くらいならだす。

コーエーは毎回何か新機軸を入れないと売れないと勘違いしているようだが、
毎回似たような、微調整しただけのシステムで繰り返し売り続けている、
ウイイレ、パワプロ、スパロボなどを見習って図々しく商売して欲しい。
0133名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-eVsJ)
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2018/09/19(水) 00:38:17.18ID:k4T73c2wr
>>132
あいつらは、新規参入作品やらルーキーやら助っ人やら、実世界の微妙なルール変更やらあるけれども、

こっちはもう終わった時代だからなぁ、とんでもない歴史的発掘でもない限り、焼き直しもしにくい。
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 77fe-Ai3y)
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2018/09/19(水) 01:05:00.80ID:5iRF3+Zz0
実際にプレイした事ないから、ふんわり知識しかないけど
HoIシリーズとか、Civシリーズとか、のぶやぼや三国志シリーズほど
中身変わってないんじゃない?


結局のところ、コエテクくらいしかこの手のシリーズを継続して出すところがないのが
コエテクの悪徳商法を辞めさせない一番の理由じゃないかと思う


のぶやぼ初期の頃は、あちこちが歴ゲー出してたから
手を変え品を変えってしなきゃいけなかったんだろうけど
いまもうコエテクくらいだから、安定した作品を作って欲しいんだけどなぁ
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-G9Ec)
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2018/09/19(水) 06:42:26.03ID:+vuHkTsr0
でも創造PK+αなら現創造ユーザーは皆飛びつくぜ。
そこから尼やスチームで高評価
パラド勢やCIV勢も購入してくれるとか。
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-G9Ec)
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2018/09/19(水) 09:24:27.58ID:+vuHkTsr0
>>139
いや、あれは武将プレイができる、という変な方向にいったから無かったことにしたいのだが。

ならば、さらにパワーアップキット3を希望だ。
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-G9Ec)
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2018/09/19(水) 17:23:12.21ID:+vuHkTsr0
パラドのゲームだと「Crusader Kings2」は
3,000円くらいで拡張を15も出してるのよ。
その間当初のゲームのアップグレードも何回もしてるし。

さすがにパラド方式はコーエーには多すぎると思うけど、
パワーアップキット1回で拡張お終いというのは改めて、
もっと柔軟にパワーアップキット2、パワーアップキット3を出しってて欲しい。
ユーザーの声を取り入れて、新要素を入れていけばそのたびに完成度は高まる。
喜んで買うので、新シリーズのたびに前作の良い所は無くなってまた1からとういのはもうそろそろやめて欲しい。

今なら例えば、革新、創造、太志の3シリーズの新拡張を順番に出していくとかね。
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 1f24-+ow7)
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2018/09/19(水) 18:25:40.41ID:BkHz/k1w0
>>143
システム面でのDLC販売したい構想は創造や三国志13のPがゲーム誌で
語ってたけど実現には至ってないのよな

大志Pの小山が将来的にはPKの売り方も変化させたい的な発言してるが
まだまだ先なんだろうなあ
0147名無し曰く、 (ワッチョイ ffdb-33cv)
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2018/09/19(水) 19:41:47.18ID:pJtJdSla0
ユーザーが好きにシナリオやイベント作れればな

昔の三國志とかだとユーザーが作ったシナリオデータ落として遊んだ記憶あるけど
もうやらないのかね
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 6df3-bPiD)
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2018/09/21(金) 00:11:52.99ID:TGUQZwRv0
そりゃあチンギスハンやジョージ何世とかムハマド何世のスルタンがバッタバッタと敵をなぎ倒すゲームだろう
ごめん、無双シリーズもエンパイアシリーズ?もやったことないから知らん
0153名無し曰く、 (ワッチョイ c574-b2gr)
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2018/09/21(金) 10:40:26.81ID:2WRYh8f40
信長包囲新勢力で始めて織田軍と兵力差2倍ぐらい開いちゃったから本能寺の変待ってたんだけど、
もしかして1582年になってもAI信長が条件満たさない限りイベント起きない?
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 09a6-coYL)
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2018/09/21(金) 13:16:05.92ID:lly9PoWD0
>>153
プレーヤーが織田と隣接した状況で長期同盟中でなく、織田が西の大勢力と長期交戦中でない
でないと信長が東西どちらかの前線に行ってしまう、辺りではないかな?
プレーヤーが西で早く伸びすぎると本能寺が起きなくなることが多いようだ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ c574-b2gr)
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2018/09/21(金) 18:45:14.83ID:2WRYh8f40
確かにまだ勝てそうにないから織田と24カ月同盟中だったw
けど北条食って関東抑えたら信長に対抗できそうだから頑張ってみるよ
やっぱ他力本願はいかんね
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 09a6-coYL)
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2018/09/22(土) 02:19:06.39ID:zBizBQ3a0
創造の時は、あのシナリオのあの大名でクリアできないとか、戦法や特性がどうとか、トロコンがどうのとか、ゲーム内の進行に関する話題が多かったように思うが、今回はそういう話題がないね
0162名無し曰く、 (ワッチョイ beb9-XPmU)
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2018/09/22(土) 03:12:23.89ID:C6Ngs1lW0
創造も人によってゲーム設定がかなり違うからあのシナリオのあの大名があまり共通言語にならんかったな
国人とか道もランダムだしなあ
0163名無し曰く、 (ワッチョイ c1b9-Flor)
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2018/09/22(土) 06:06:27.81ID:jLDi9IO80
侵攻スピードと人口&兵士増加率に納得できない自分としては勢力編集と拠点編集いじるのが日課になっている

毎年9月の米収入時に全勢力で収入60%カット
毎年1月に全ての城で兵舎−200(200以下の場合は据え置き)
落城 民忠−40 人口40%減少
一揆 毎月人口10%減少
凶作 民忠−50 人口20%減少
豪雪 民忠−20 人口10%減少
5年に一度 人口トップ30の城で20%減少
3年に一度 街道−1

これでいい感じのスピードになる。ほんとオススメ!
いつも全国の合戦に目を光らせ、計算の嵐で1年進めるのに5時間くらいかかるけど楽しい!
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 1e29-coYL)
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2018/09/22(土) 09:51:58.45ID:UJ0Y+bWj0
paramは弄りまくってるけどさすがに事あるごとに編集まではできないわ
人口を何かで減少させたいってのは俺もあるんだけど編集以外で下げる方法ないみたいだしなあ・・・
0166名無し曰く、 (ワッチョイ f169-mKS0)
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2018/09/22(土) 14:30:08.24ID:rPPSwwUF0
久々に東北の大名でプレイしてみたけど、東北の特に北部は完全に別ゲームだなこれ
支城の兵力が500、本城の兵力でも1000しかいないから国人衆の方が兵が多い、もはや国人衆が主力だ
いかに国人衆を味方につけるかで勝負が決まる
交渉できる国人衆がいない場合、ほぼ詰み

労力が低すぎて内政できないから、夫役強化して労力を増やしたいが、政策を維持する金と収入がトントンになって今度は金欠で何もできない
勢力が多いから外交したくなるが、金がなくてできない
道が貧弱だから道路建設したくなるが、金がなくてできない
革新の中国地方とそれ以外並の違いがあるな
0176名無し曰く、 (ワッチョイ c5fe-U9gT)
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2018/09/22(土) 23:51:57.09ID:w8F23ugB0
東北、伊達以外に大勢力なるやつ見た事ないなぁ
南部はそこそこ大きくなっても伊達に勝てないし
蘆名相馬は空気だし
最上も結構空気だな
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 6df3-bPiD)
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2018/09/23(日) 02:05:43.89ID:c9orwJtu0
美濃の蝮シナリオで道三主役でサクサク尾張から大和、岸和田城まで拡大したら連合組まれてやべえ 周りに仲間になってくれる大名いないしどうしよう
0178名無し曰く、 (ワッチョイ c2e9-Om/S)
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2018/09/23(日) 02:06:32.06ID:z7ImhrSV0
東京在住の人はTGSに行って大志PKの状況を確認してきてほしい。
めちゃめちゃ混んでるだろうけど。

そこそこ遊べる物になってればそれで良いんだけどな。
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 82c9-yEtd)
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2018/09/23(日) 10:27:40.42ID:owX5bF7a0
こもって内政する場合、まずやるべきことって何?
最終的に創造にして兵農分離するつもりなんだが、
道を整備しまくって管轄広げる&人口増やすか
築城しまくるべきか

あと拡張と建築はもう将来を考えて兵舎作りまくりか、まずは金ためるために商業施設作るのか
限りある金も労力も何を優先したらいいのかわからん
アドバイスくれ
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 82a7-U9gT)
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2018/09/23(日) 12:52:53.29ID:WCWYVSIi0
場所にもよるからな。近畿や四国だと築城しても旨味ないし。

まあ最初は道整備で、防衛戦力が十分なら後は農業商業重視だろうな。
収入がないと何にもできん。
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 69f4-tkrQ)
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2018/09/23(日) 14:56:09.51ID:Nq+4A7NJ0
島津の近くで新規勢力としてプレイ。2〜3年島津と死闘を演じてたんだが、外交姿勢が信頼になってた。長年戦って武田や上杉みたく友情でも芽生えたんだろうか。
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 1e29-coYL)
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2018/09/23(日) 22:47:04.27ID:ZGupRhS70
戦国だし殺し合い当たり前の世界だから戦争による対立はさほど問題ないというスタンスなんだろう、多分
籠城してた奴らが投降してきても全員撫で斬り+城を破却しようが変わらんのは言いっこなしで
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 650d-QIpy)
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2018/09/23(日) 23:57:50.63ID:xPO7ZYA00
桶狭間の北条周り全員で殺しに来るから楽しいなw
初手で侵攻してくる長尾長野連合軍を大会戦で一掃して一息つけるかと思ったら、
今度は佐竹だけやなく貢物で信頼状態の里見まで攻めて来るしwただ今川武田結城の援軍で守り通せるバランスにはなっとるけどな
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 09a6-coYL)
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2018/09/24(月) 01:13:27.09ID:UqIq9wC20
超級清須会議の真田で第一次上田合戦後、徳川が反羽柴連合作ったのをずっと引き継いで、ゲーム開始から11年経ったけど、本城が上田・岐阜・清州・霧山・伊賀上野の5個しか取れてない
豊臣に対抗するのが、段々、きつくなってきた
徳川・柴田・上杉・北条とは手を切るしかないのか?
どの辺で秀吉と休戦しておけばよかったのか?
0191名無し曰く、 (ワッチョイ b17f-OXKd)
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2018/09/24(月) 02:00:30.68ID:/R09uL3O0
鈴木家で手取川の戦いをプレイ、織田と最初っから真向から勝負して
岸和田、有岡、高槻城を奪取し、筒井家を滅亡させたあたりで
謙信からそなたが連合の盟主に相応しいからなってくれと要請があって
いやいや勢力の規模も謙信の方が上でこのシナリオの主人公はあなたじゃないですかと思った
おかげで展開は楽になったけど
0194名無し曰く、 (スププ Sd62-jnPQ)
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2018/09/24(月) 20:38:46.15ID:H78//JN9d
久しぶりにプレイして徳川のイベント埋めをしてるけどサルに関東移封を命じられて国力が七割減しててワロエナイ

江戸城のイベントを完遂したら終わらせるか…
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 4678-eIsl)
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2018/09/25(火) 02:48:16.43ID:ypsOwMtp0
本能寺の変起きなさすぎ
本能寺の変シナリオ以外で今まで一回も起こったことないんだが
どうにかならんかねこれ
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 6e6b-Bf5X)
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2018/09/25(火) 07:46:51.97ID:1FRk5t520
>>118
117です。武田援軍しつつ、今川と婚姻まですすめ、北条援軍で武田をつぶし、連合で北条倒すでなんとかなりました。 甲相駿同士が同盟結ぶものの切れると殴り合う展開に乗れた感じ。
教えてくれた動画とは全く違う展開になったけど参考になったよ、ありがとう。
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 4678-eIsl)
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2018/09/25(火) 11:54:47.32ID:ypsOwMtp0
>>198
え、時代関係ないんか
ますます分からん
もう本能寺の変は問答無用で1582年に起こるようにしてほしい
じゃないと勝てんわ
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