>>116
というかキャラの多すぎる無双にOWは合わん
キャラ数を維持しつつOW部分を作り込むなんてコーエーには無理だろうしな
AAA級のOW作はアクション部分より成長システムやフィールド、住人の挙動やクエストを重視して作り込んだものが多いし
かといってリストラなんぞ不可能だしな
本気でOWにしたいなら操作キャラを1〜3人程度に絞ってリソースを他の作り込みに回さなきゃ