真・三國無双8 Part126
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
□不快なレスには反応せず、>>4を参考にあぼーんしておきましょう
※前スレ
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真・三國無双8 Part125
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524796275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>719
そんな凶暴な狼と駆けつけるまでそこそこ健闘している
村人は鍛えれば良い戦力になりそうですね >>719
どうにもならなそうならFTすればええんやぞ >>719
接近してから振るんじゃなくて、来るの見越して一拍早めに打って弾幕張っておくと、突っ込んできたとこ巻き込まれてくれる
通常速度強化入れてる武器ならある程度対応できるかもしれないけど、属性速度だと起動するまでのトリガーがどうしても遅いので、アーマー付きの噛み付き突進とかされると間に合わない マップの埋め状況ってキャラや章によって切り替わりますか?それとも全編で共有?
とりあえず一人目進めてるけどどこまで散歩を楽しんでいいのか… >>723
民草の会話ログだけはキャラ別なので注意
既読のチェックマークが共通してくれないので(…)マークを頼りに聞きに行くと同じ会話を散々聞かされる
会話リスニング収集するなら、誰か一人キャラを見立ててフリーモードで全章回ると混乱が無いかも
それ以外のキャラは無視してっ感じで 曹孟徳ちゃんの「どれだけ誹りを受けようと〜」というフレーズにハマり
批判されたときに都合よ…便利に使わせていただいてます
この台詞を採用した方に感謝いたします >>700
謎の陳公台推しキタ━━(゚∀゚)━━!!!! あ、会話ログは草鞋売りの劉備玄徳ファンとか、私にはわかるんです孫呉ファンとか、特定個人の噂系は本人で行くと差分の追加セリフあるね
そこだけ注意かも >>723
共有です。アイテム等と同様、謎の四次元ポケット的感覚です。 >>727
決して、決して謎といわけではないですぞ
謎といえば、先ほども書きましたように
巷では毎月9日、19日、29日という欲張りな「陳宮の日」が
制定されたそうですぞ
次作、次作は曹操とのマブダチ時代も描写してほしいところですな 李典のオススメ対武将コンボってなんかある?動画とか
固有の気絶は雑魚にはいいんだけど武将相手だと綺麗に決まらない 全キャラ共通なら各種埋めは好きなキャラに取っておいたほうがよさそうかな
散歩はそこそこにしてストーリー進行優先しようと思います
ありがとうございました 赤壁準備で諸葛亮孔明と魯粛子敬という高官を目の前にして堂々と居眠りしてる兵卒が居る
ついでに横で猫が2匹睨めっこしたまま微動だにしない
もしかしてあの二人は、責任者を前にして堂々とサボって居眠りする兵卒に大器があるのか見極めようとしているんだろうか 面白いのが、ときどき同寮が様子を見に来て、二大軍師の様子をチラチラと気にしているところ
ここの挙動プログラム芸が細かいなw ジャニーズみたいなのを女が好きなのは構わないけど男自身までああいうのをかっこいいなんて思うようになったら終わりやろ 猫いなくなってた…
十万本の矢型船は船頭の合図のあとなら後ろの舟に乗っても行けた 道標・見張り台見つけながらマップ埋めしてて
経験値の多い景勝地はレベル低い次プレイキャラに発見させようとしてニューゲームやったら
見つけて放置してた景勝地の場所全部分からなくなってて再発見すんのに苦労した この戦
逃げるを上策とする!
民を守りつつ、漢水を目指せ
劉備殿の本隊は、身命をかけてお守り致す
殿軍は俺に任せろ!犬ころ一匹通さんぞ
これわかるやつもういないだろ・・・ 綿竹の李厳正方と呉懿子遠の軍
李厳正方をライフ0にしたら呉懿子遠が北方800メートルの川沿いにワープした
なんなんだ一体 魏延文長は微妙にユニーク攻撃が癖強くて使いにくいな
プレーンな長柄双刀の方がむしろ使いやすい >>717
お金稼いでも使い道がロクにないとは思わなかったのう…
https://i.imgur.com/kXhwSi2.jpg
かんとーさんのジャンプ無双で投げられたしんきっき…
ゆ、優雅だ… 漢中の釣り野伏せ、作戦説明中に銅鑼触っちゃうから駄目だったんだな
馬で接触しても鳴っちゃうから箱取るときとか注意だな
1、諸葛亮孔明の説明を聞く
2、伝令兵に話しかける(なぜか広場をランニングしてくるので待つのが退屈
3、敵のマーカーが進んできて止まったら広場の銅鑼を叩く
これでオーラモブ将が弱体化する やっぱり闘技場連続でやると2回目からターゲット入らなくなる
俺だけなのかこれ 漢中で魏延文長の代役やってた簡雍憲和が増谷ボイスのまま「敵!…倒ス!」みたいな台詞になってたw
代役処理雑 これ凪いでるそよ風の物理演算おかしくない?
髪の毛が塊みたいに空中に浮いてるよ
ハチマキとかも
バキバキに固まって斜めに浮いてる 賈充が「忌々しくとも今は引くぞ」って言ってた時も辛憲英の影響かと思ったわ https://youtu.be/8KglLNCA4NY
誰か中国語読める人おる?
毒奇襲つえぇ!ぐらいしか理解できないんだが 下のコメント欄のアイスフリーズて人の英語読むと
宝玉の効果は重ねがけ出来るから、同じ攻撃すればどんどん効果が上がる
コンボしたときに前の属性エフェクトが出てるて書いてあって、それに対して
動画アップしたジミーと言う人が、説明ありがとうと礼を言ってる 多分・・・ なにがわからないと思っているのかがわかんないんだよ >>744
オ金イッパイ、爆発矢イッパイ、楽シイ! 辛憲英のフリーモード感ヤバいな。
イベント中、ただ後ろに突っ立ってるだけで、誰からも存在を認識されてないw
クラスでハブられてるぼっちの気分を味わえるなw
中盤までほぼ魏のエピソードなのに、別勢力扱いなので皆塩対応だし、固有の掛け合いがある武将も全然いない。 英才とストーリーで会わないから絡む相手いないし... >>758
会議に参加させてもらってるけど発言権はない(´;ω;`)
たまに、前にデカい武将に立たれると被ってしまって存在すら消える。 魏軍の三章なんだけど、画面いっぱい金色のキラキラが鬱陶しい…
火垂るの墓かよ! >>758
司馬懿郭淮夏侯覇はちゃんと魏勢と絡むからダジャレおばさんがハブられてるだけ >>760
初登場の赤壁の所で発言あるけど、普通にシカトされてて草
賞賛とかも皆汎用台詞しか言わないし、
存在感ネタは韓当じゃなくてコイツでやるべきやったんや…… 魏延のキャラなんとかならんかな。
大したこと内容のないセリフ喋るのに時間かかるし五月蝿いし。
我…そこ…ウ↓バ↑↑ウ↓の言い方スゲーうざい。 >>758
密偵がまだ戻ってこない、と井戸端会議で心配されたときに
「それは捕まってしまったのでは?」
唯一光り輝いた瞬間だろうか ダジャレBBAも実質1章程度の出番しか無いな
一応新キャラだから無理やり早めに使えるようにした感がある アンカの数字との会話が噛み合ってなくね?
俺だけバグってんのかjane styleアプリ 特徴的な喋りのキャラはどんどん極端になってる感はあるね
もっと普通寄りで良いのに悪い意味でキャラの記号化し過ぎのような まぁ今の魏延からあれ取ったら何も残らないんすけどね
ただの劉備大好きで諸葛亮から消される意味ますます分からなくなるし >>765
劉備の死んだイベントがドラマの聖者の行進にしかみえない いつのまにか夏侯覇の蜀カラー使えるようになっとる
いつのアプデからだろう 魏5章の増軍編成と水上の戦いほんと嫌い
同じ事やらされるの前提なのに何でこんなクソみたいなミッション入れたの >>776
スルーするのが一番
未達成任務が残るのが嫌なら
水上をとっととクリアすれば情報収集と増援編成は消える
水上はどうにもならん >>777
レベルは全然足りてるんだけど難易度低下させるミッションから埋めてしまう癖があってな
でも諦めてミッションスルーの方が懸命か有難う 水上戦に関しては開発スタッフは今回のアクションシステム理解してないんじゃないかと思うぐらい 練師も意外と酷い。
呉軍の面々で会議にした後、毎回「孫権様を支えなくては…」って独り言ブツブツ言ってるし。 >>757
レーキッキにむしゃぶりつく兵士Cの表情がタイヘン気になりますぞー >>780
呉の嫁は基本的に夫主義すぎるからな
大喬は今作でマシになったけど
練師は口を開けば「孫権様」だからな
6の頃よりは大分出番減ったけどね 今回は元姫も割と空気だったような
女キャラはそんなもんでいいんじゃないの 船での戦は弓使わせる運営の意図だろうけどそれにしても面倒だよな移動も遅いし ぶっちゃけ下手にでばられると不興買うからそれでいいと思うよ 発売日に買って、劉備をレベル50くらいまで上げてから放置してたんだけど、そろそろ遊べるレベルになった感じ?? オフライン協力とかもう任天堂の担当だよな
はっきり役割分担されて助かるわ なんでも簡雍朱治曹洪に置き換えるの止めて欲しいわ
蜀の漢中攻めで夏侯姫の増援編成で
自分が馬超プレイ中のときに騎馬隊は簡雍って何なんだよ
馬超のままでいいやんけ 同じキャラでずっとやってるとアクションに飽きる
キャラを変えればほとんど同じストーリーで飽きる
詰んだ >>769-770
魏延文長は出自が白紙なんだよね
だからむしろ好きにできる素材
あの異民族設定はよく考慮すれば筋が通る
沙摩柯が武陵の村にいたけど、あれは武陵蛮だという解釈ということになる
そして武陵は荊州にあり、魏延文長の出身地義陽(当時の地理からするとおそらく南陽郡南部で、ゲームだと丁度新野城と宛城の間付近で魏延文長は生まれた)も荊州にある
これは繋げられる
そこでまず魏家を設定する
魏延文長の祖父には二人息子がいて、長男が家督を継いで、次男は武陵の役人として武陵蛮との交易を担当する人にする
その次男が魏延文長の父で、武陵蛮の里で魏延文長の母と出会って祝言を挙げた流れ
魏延文長は15〜6の頃まで武陵蛮の民に混じって暮らして、ここで沙摩柯とも幼馴染設定を設けておくと、真・三國無双的に話を盛り付けやすくなる
もちろん武陵蛮の民は老若男女全員魏延文長みたいな喋り方
魏延文長は沙摩柯と共に、そこで漢の役人から武陵蛮の民が蔑まれる扱いを受けていることを思い知る青春時代を送る
ところが、魏家長男が子ができないまま病死してしまったので、急遽次男が南陽の実家へと戻されることになる
でも家柄を重んじる祖父からは、武陵蛮の民としての所作が染み付いてる上に粗暴な魏延文長は酷く疎まれ、最後は祖父の命令で養子を設けることになり家から追い出されてしまう
武勇しか頼れない魏延文長は荊州の劉表景升の軍に志願するけど、そこでも蔡瑁徳珪や文聘仲業らに武陵蛮であることから忌み嫌われ冷遇を受け続ける
そんな中出会うのが劉備玄徳で、異民族だろうと分け隔てなく接してくれる劉備玄徳にカルチャーショックを受ける
これが劉備玄徳シンパになる動機
以後も武陵平定のときには武陵蛮の民も厚遇してくれたので、劉備玄徳の仁による天下は、つまり自分の後ろに居るであろう故郷武陵蛮の民らにも安寧をもたらすので、絶対に成し遂げなければいけない目標となる
これが無双の魏延文長の行動原理の根源となる
そして、魏延文長を描く上では諸葛亮孔明との対立と、楊儀威公という存在が欠かせない
今回8では単に飼い慣らされた猛獣のようになってしまって、諸葛亮孔明が五丈原撤退を指示する場面で無言で了解するという、著しいアイデンティティの欠落が見られる
あれでは魏延文長は描けない
魏延文長というのは、おそらく曹丕子桓や孫権仲謀らと同じような世代で、趙雲子龍らと比較すると一回り若い世代になる
オッサン然としたキャラだから上の方なイメージだけど、かなりの若手の部類
張飛翼徳を差し置いて漢中の守備を任されたのも、だんだん耄碌してきた張飛翼徳と違ってまだ精悍さ著しいからだと伺える
というか、先代の猛将たちが死んでいったあと、間違いなく魏延文長は蜀漢のトップクラスの武勇を誇っていたから、劉備玄徳にはその実を以て相当気に入られてたんだろうね
無双の諸葛亮孔明との対立となると、魏延文長はとにかく攻めしか考えない人だから、そのやり方では巧妙な司馬懿仲達には勝てないという危険を感じていた、という筋が妥当
ここは原作とも同じで、出世して軍権も持つようになると、諸葛亮孔明のやり方ではいつまで経っても物事が進展しないので焦れて、それで蜀軍そのものを掌握しようと動くということになるだろう
>>773まあ反骨の相と言っても、別に蜀漢を裏切って曹魏に降り臣従して蜀漢に牙を剥くとかいう話じゃなく、単純に軍の主導権が欲しかったということだよね
とにかく曹魏を攻め滅ぼしたいので
ただ、武勇のみしか持ってなくて政治的なやり方を知らないのでああなってしまったという
ここに諸葛亮孔明の腹心として楊儀威公が結構な嫌味キャラを担当することになるけど
まあ黄皓と同じヒールだね
部内ヒール
諸葛亮孔明との対立というか、諸葛亮孔明はやや一歩引いた中立的な立場で、表立って対立する役目は楊儀威公になるだろうね
あの魏延文長をあのまま魅力的に描くには、やはりその生い立ちから濃密に描いていかないといけない
各キャラとの年齢的な世代観もきちんと醸さないといけない
今の世代無視・生い立ち無視・場面のタレント不足の製作体制のままでは何度作っても魏延文長の物語は上手くいかないよ 全カンスト全クリアするならともかく、好きなのだけやってりゃいいんじゃね
武器変えればアクションも違うし
ステート方式が合わないなら知らんが >>791
どう?今プレイ中?俺も昨日中古3780円買うか迷ったけど保留したから〜 目の前で散々悪口言われても動じない董卓は度量がでかい >>796
リアル路線の弊害なのか今作は汎用モーションが地味過ぎてなぁ
勿論刀とか槍みたいに前作より楽しくなった武器も多くあるんだけどね >>792
がんばるぞ!
>>797
曹操のチュートリアル終わったあたりまだわからんw 面白さの対価で言ったら1000円ぐらいのもんだろ
はっきり言って 金の価値は人それぞれだから議論にならないけど
個人的には1000円だと30分時間潰す程度の価値かな Terrariaが\980だからそれからすると
\280ぐらい スマンが弓はどうすれば使えるのか教えてくれ武器切り替えのボタンとかあるの? >>811
買わないけど、steamとかによくあるクリアまでがっつりプレイして返金しろみたいな心理は謎に見える >>803
ゴールドエディションってバイオハザード? >>811
買わないってのは今のゲーム相場が2万じゃないからどうかなって思うだけで
光栄のSLGが1万5千の頃とかは普通に買ってたよ
>>813
三國無双8はデジタルデラックスって名前か洋ゲーに慣れてつい、失礼 >>790
馬超のところ、そういうことだったのか
黄忠と簡雍で悩んだけど1人1部隊だろうなと思って適当に簡雍選んだわ 僕は発売日から毎日やるくらい楽しんでるよ。
こんなに家庭用ゲームでハマったの久々だよ。 関羽に比べて呂布のやる気のないモーションはなんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています