難易度が上がるのはいいんだけど結局弓で撃ち合うのも向こうが理不尽に有利でなんかつまらんのだよな
無駄な手間が増えて拠点制圧のテンポを損ねてるだけでゲーム性が良くなったかと言うと微妙