【三国志13PK】三國志13 Part133
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
!【三国志13PK】三國志13 Part132
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522492559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 三国志13PKのPKが出ることに期待しよう
無料アプデでどうこうしてくれるとは到底思えない 今更の質問かもだが成都左上あたりに湖みたいなとこがあって
カーソル合わせると九寨溝・光龍とでるのね
ググッたら実際にある世界遺産みたいなのだが、ここで起きるイベントかなにかあるのだろうか
マップ的に行くこともできなそうなので、地理として表示してるだけなのかなコレ? 素材がいいだけに色々残念なゲームなんだよなぁ。
三国志13PK以降、ロクなゲームがなく、クソゲーしか作れない病気にかかったのか。 三國志に関してなら10以来久々に遊べる作品だわ
11も12も結局君主塗り絵しかできないからすぐ飽きる
せっかく今の時代のコンピュータで作る歴史シミュレーションなら
旧態依然の塗りつぶし国盗りだけじゃなく身分階層ごとにそれぞれの体験が遊べないと
ボリューム的に満足できない
それを見誤ったのが大志 バグを取って、追加要素、新要素をつけてくれれば、三國志13PK2として1万円で発売してくれても買うんだが…。
>>115
聞いたことはあるが、>>2のまとめには漏れているな。 >>120
君主ゲーでもしっかり作れば楽しめると思うんだ
実際ツール使いまくり補正済み11は13の何倍もやってた 12は論外 >>111
建前上のナンバー2は都督だろ。
世の中、トップにくっついてるやつの方が実質的権力があるだけで。
>>112
これちょいちょい見るけど、ろくな代案を見た覚えが無いな。 >>124
代案出せるほど古代中国の統治機構とか役職に詳しくないから…
ただ日本語で重臣をこんな使い方しないだろ
まあ実害無いしもう慣れたけど 無印は曹丕以外の操作武将で甄氏と結婚したら曹丕の子供が生まれるクソゲーだったけど
PKはちゃんと甄氏がそこら辺も改善されてるから俺的には神ゲーだわ >>117
他に山とか湖、万里の長城もあるよ。
現状ただの地理だけど、幻の酒みたいな絆イベント用に用意されてたのか、自作イベントに使ってね的な意味かも。
Zとかでも名所近くの都市にいる武将を訪問すると一緒に名所見学行ったりミニイベントあったしね。 世界遺産といえば、北方にすっごいうっすらと万里の長城があるよね
カーソル合わせて初めてわかるようなやつ 7の観光イベントみたいなの内容は別に大したことないけど、いろいろ知れて楽しかったな
文通もただの作業ではあったけどあれもなんだかんだ好きだった
13は貢ぐばっかりで泣けるw 万里の長城って、袁紹や曹操達の時代は機能してたの?
それとも使わずに放置? 万里の長城は三国志の時代には防衛とかしてないらしい<Wikipedia >>131
7の名所巡りは男女で行くとデートっぽいのが良かったw
手紙も魅力上げるためだけに出しまくったりしてたな〜
13の名所も自作絆イベント作ろうかとも思ったんだが、絆イベントだと選べる種類が少ないんだよな。
病気や怪我が治る、アイテム入手、一緒に仇討ちとかいろいろパターン作れれば面白いと思うんだけどね。 呉の最後の皇帝だよね? いるよ孫皓。ちょっと怖いグラフィックだけど 郭嘉の顔グラ女の子みたいにかわいらしいのに声が野太くて笑ってまう 穏やかな暗愚の方が気性が荒い暗愚よりマシ
つまり劉禅>孫皓 >>142
イメージに合わないボイスタイプって結構多いよね。
編集で変えても既存イベントでのボイスはそのままだから違和感が…。 声はすごく良いの多いけど、たまにミスマッチな武将いるよね
陳宮があのツラでナルシストボイスなのとかも笑った
夏侯惇とか張遼の声めっちゃカッコいいけどなんて声優? そういえば中国もコネ社会なのに親族武将がそれなりにしかでないね
荀イクとか賈クとかの息子とか出せば1300〜1500人わりと揃いそうだけど 荀いくの子孫の娘はぜったい嫁にして孕ませる事を日課にしています エピソードを反映した年頃のグラなんだろうけどちょっと色気が足らんな >>55
知略80以上はどうやって稼ぐの?
登用の経験値が20→8になって、全然成長できなくなるんだわ 色気というよりあれはロリキャラ
猪突のくせに一騎弱いので馬与えとけよ。 荀いくの子孫とか、末期武将の列伝とか読んでると、シナリオ「290年 八王の乱」
「313年 西晋の滅亡」とかも欲しくなる。激動の時代で面白そう 荀なんとかはは、三國志よりも後の時代のなのに古武将とは如何に? 華北中原から始めると強すぎて消化試合になるが他で始めると華北中原の二勢力が同盟組んで萎えるジレンマ 同盟組まれているということは、片方攻めてくれってことなので、切り取り放題だぞ
いくらこっちが切り取っても、向こうは切り取れないからな 大チャンス。 配下プレイでは主人公が丞相になれた試しがない
いつも大司馬止まりで納得いかねえ
たとえ主人公だけが一品官でも大司馬で丞相が空席のまま
他の誰かが一品官に昇進したらそいつが速攻で丞相になる 丞相は直轄専用、他は都督も可能、PCは都督前提だから丞相にはなれないみたいな感じなのかね 反董卓連合の夏候淳で始めたら曹操あっけなく滅亡して草 今回春秋の英雄だけでよかったんじゃないかなあ
ガクヒだリセイだカクカンだって出したら、そら三国武将霞むわ 始皇帝は兵科適性が微妙だし、劉邦も兵科適性がうんこ。はまだ許せる範囲
虞姫と李信も能力が低めなので許す。
いにしえ系は史実武将が霞むぐらいだから最小限にしている。
卑弥呼は有効にしているが、范なんとかと韓なんとかは登場させない。 項羽はセーフ
それ以外の能力90以上は未登場にしてる いにしえ系はいつも全解禁か全員登場なしのどっちかやわ 項籍は孫権勢力限定で許す。
呉は相性が固まっているのが多いせいか、公正無私の武将も居ないので
虞姫も突っ込んでやりたい。 いにしえ系は集結的なシナリオでしか出さないものかと思った >>152
80台は90台よりはマシだから…。
身分にもよるが舌戦で稼ぐのがいいんじゃないかな?
軍事重臣になれる能力なら出陣提案→軍議で参軍と舌戦→全軍退却→出陣提案の繰り返し。
軍師重臣が知力高くても舌戦特技がない奴だと勝ちやすい。
呂蒙、沮授、婁圭あたりが前線で軍師やってたら狙い目かもしれないね。 軍議よりは新野あたりでアルバイトがいいんじゃないの いにしえ武将は相性の良い君主でなおかつ弱小勢力にプレゼントしてるな、韓玄に呂尚とか劉度に白起とか。劉虞に漢三傑やったら河北飲み込んで最大勢力になったりするし楽しい いかんせん古武将は寿命もチートだからなあ
梁紅玉も80半ば過ぎてなおピンピンしとるw
確か史実だと30前半で鬼籍に入ったよねこの人 >>170
なるほど舌戦かあ、弁舌上げが必須になるね
無視ないと、全然安定しないもんね 毛沢東 91 62 80 93 威名で内政低下
ケ小平 85 57 94 94 威名で投資効率上昇
集金兵 77 45 89 80 威名で対外友好度低下
金成怨 85 40 90 64 威名で任意で停戦発効
文在寅 38 33 65 21 威名で対日友好度低下 >>176
無視の有無で知力10くらいの差なら簡単にひっくり返るからな >>175
カクキョヘイが100まで生きるから草生えるよ
でもこんなに頼もしいカクキョヘイ初めてだわ >>152
亀レスですまんが、>>170よろしく舌戦で稼ぐのが一番だと思う。
自分がやったときは郭嘉(知力96で酒好き)にひたすら安酒を与えて舌戦三昧だった。
思うに、90超えたら都市依頼の舌戦で稼いだほうが時間効率いいんじゃないかな。
許昌あたりで馬持ちなら、平均10日で3〜5稼げる。 13PKがダメなの、生年の調整が出来ないことなんだよな
いくら顔が美女でも年齢がいいところにいくしな >>176
あと舌戦の場合は完勝したかどうかで経験値も変わるからね。
官吏系や軍師系威名を名乗っておけば、壺が割れたとか絡んでくる賊の経験値もバカにならない。
舌戦の内容+勝敗で経験値入るから完勝すれば雑魚なのに合わせて10くらいの経験値入るし。
一回の経験値なら武将との舌戦、作業感は強くても知力上げ目的だけなら官吏or軍師系威名で都市依頼をやっていくのがいいのかも。 >>181
個人的には登録武将も信長シリーズみたいに親子以外の血縁設定ができるようにして欲しかった。
陸氏とかの未登場武将を作りたくても一族内で一番早く生まれてるのが陸遜だからな。
子供以外に血縁設定できないと登場年も限定されるから不便…。 蔡氏が後妻のはずなのに劉j産んだの30過ぎになってるんだよな
他にもなんか妙な年齢設定されてるし、生年設定ほしいし仮想シナリオで新武将登場する場合は親の死亡年無視できるようにしてほしい GWだというのにアプデなしとな! 肥は仕事しろよ! そもそも肥がきちんと仕事していれば、5ちょんねるで工作とか
ソフトがクソゲーで爆死ってことがない。 「仲達殿、一緒に勉強しましょう! あと鬼謀教えて!」
「では舌戦に勝ったら鬼謀計を教えましょう」
「それはいらないです」
「仲達殿、一緒に勉強しましょう! 今度こそ鬼謀教えて!」
「では舌戦に勝ったら鬼謀計を教えましょう」 古武将はいちいち除外するのも面倒だから全員寿命30にしてるわ
それでも項羽とか不自然死は50まで生きるから結構長生き 誹謗中傷反対!異常な長文反対!歴ゲ板を荒らしまわる被害者気取りの加害者は去れ! 誹謗中傷反対!異常な長文反対!歴ゲ板を荒らしまわる被害者気取りの加害者は去れ! >>181
中華ツール使えば、史実武将(古武将含む)の生年を
簡単に変更できるぞ 古武将は好きな奴だけ入れてるわ、戦国四君とか釣りおじさんとか
女性の年齢は(このゲーム内においては)あんまり気にならなくなったな
この時代の中国人は戦闘民族だから若い時代が長いんだよ、という脳内設定でプレイしてる 古武将は全員能力オール100にして除外してるな
例外的に荀灌だけは登録武将で生年遡らせて作ってる
ちゃんと親を荀菘にしてるが荀菘の親は荀ツまで遡ってる 武将プレイなのに3DグラのEDITくらいつけろよ
孫策は固有CVなのに固有3Dグラがないとか手抜き感があるように思えるわ
三國志11には3Dグラのカスタマイズが出来たのに萎える
因みに楚漢戦争の武将で好きなのは三國志シリーズに一度も古武将として登場していない陳平です >>180
>>182
トンクス
場が天数になってても、道義とか、他の手札選択して裏かいてくること多いから完勝難しいね
PKになってやりづらくなった感じ 董卓連合シナリオで董白プレイでイベントありにして董白を生き残らせる方法無いかな?
以前それで誰だが忘れたが河北におつかいに行った最中に董卓が暗殺されて河北に居るのに何故か王允に一族皆殺しの連座食らって河北で死んだんだがイベントありでの回避方法あったら頼む董白でモエーしたいんや 後半シナリオの侠客プレイで蜀か呉を統一させることってできる?
三顧の礼で巴蜀、漢中、西涼を空白地帯にしてやったのに、全然劉備伸びないんだよね
しかもわんこがひどすぎて侠客の一部隊だと空白にした途端、魏に再占領されるから終わりが見えない・・・orz >>201
結婚して共に野に下るなり引き抜くなりが手っ取り早い
董卓軍所属でなければよい
鄒氏も同じ 黄巾の乱スタートの卞喜で始めて、特技1個から始める特技マスタープレイやってるけど、
兵器9の馬鈞が219年登場なこと忘れてて頭抱えてる
兵器以外は全部9にして、関羽も一騎討ちでボコボコにして宿願達成したのに… >>204
すげーな!
他に兵器9って居ないのか…
高めってイメージだけだが孔明とか郝昭とか劉曄とかしか思い浮かばん
8に名品送って上げたりできない? >>199
>三國志11には3Dグラのカスタマイズが出来た
ほんとそれ 演義で投石兵器をつくった劉曄なんて高くても良さそうだけど5なんだね >>201
前に美女連環の計前が起きたら日付変更で劉焉のとこに移籍するイベントつくったわ
李儒の手引きで逃げのびた感じで
董白はイベント発生条件武将じゃないからどうとでもなる >>205
それまでは孔明と月英が兵器7なのが限界。というかこいつらも出てくるの遅い
劉曄と絆結んで兵器獲得→師事うけて兵器5
→孔明に師事うけて兵器7→月英と絆結んで兵器8、まではなんとかできた
名品持ってるから表面上は兵器9だけど、できれば素でMAXにしたい 伝授して貰えばと思ったけど、伝授特技が兵器の武将って激レアなんだな
劉曄、月英、あとは馬鈞と諸葛瞻(孔明の息子)しか見当たらんね 例えば月英と劉曄に絆結ばせて、兵器8になった月英に名品送って9にしたら
師事とか出来ないのかね 女ボイスの種類少ないな
呉国大と梁紅玉の普通女ボイス合わなさすぎて吹いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています