【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌陸壱(161)の戦国人生
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>>749
寿命は病気状態で月を跨がなければどうとでもなる
>>750
1620年までは大丈夫 小早川秀秋さんは狂死したんじゃなく、筆頭家老の稲葉派に毒殺されたんだ!
と、主張する俺。 今週のセンゴクで神童として描かれてたな
いっそ金吾に継がせようかと
でも母ちゃんがおみゃーの方がもっと賢かった
そんなおみゃーの後を継げる者なぞそうはおらんでよ
みたいな 違うよ
大政所は、あれぐらい子供なら誰ですぐ覚える=平凡な子だといってる
むしろ神童だったのは秀吉で、お前の真似をできる人はそうは居ないのだから
平凡な子でも天下を治められる体制を作りなさい、的な話 天下人って面倒くさいんだのぉ
悠々自適かと思いきやブラックもブラックなんだな センゴク面白いのだけど、時々話のメインがブレてなにやってんのか分からなくなる
経済ネタはどうケリつけるんだあれ そら十代半ばから酒と男色に耽ってたらねね様だって匙投げますわ
秀秋再評価しようとして資料見れば見るほど擁護できなくなる悲しみ 片倉重長追っかけてたんだっけ?
創造の秀秋は某嵐のリーダーみたいになってて笑ったなあ
つか秀秋の家紋と陣羽織の格好よさはガチ どんな話題ならそんなレスになるのか
俺も弁舌算術レベル4ヒゲのイケメンになりたいけどなあ >>764
その二人大坂の陣限定じゃん
なぜか木村はいるけどな ノブ野暮にいて太閤にいない奴は相当いるしな
そのかわりこちらは文化人が結構いるけど 未だ誰にも主人公に選ばれたことのない人物っているのかな 算術は鍛えても弁舌ないからリアルでは値引き交渉とかできない
茶スキル高いと茶席で心をつかみやすいとか、まさにコミュ力だけどこれもムズい
現実も京都でスキル鍛えてから社会でたかったのう どっちかというと能力値の問題かもしれん。
最初のスロットがうまくいけば…。 こういうしょーもない愚痴に対してだったら>>484も多少は支持して貰えただろうに 武芸スキルで現在でも活かせるのは軍学くらい?
人によっては馬術や水軍も必要だろうけど
忍術弓鉄砲武芸とか物騒過ぎる >>771
寿命を勘案すれば、武田元明かな
それでも誰かやってそうだが 内政系はとりあえず弁舌は物凄く役に立つだろうな
4って現代で言えば誰なんだろう
☆レベルまであったらお前らでも教祖なれるかも >>778
武田元明は天翔記の頃からちょいちょい使ってるわ
「甲斐武田に刺激され奮起」みたいなイメージで >>779
弁舌4=Yes we can
弁舌☆=I have Dream 算術☆弁舌ゼロの計算高いコミュ症と算術ゼロ弁舌☆の計算苦手だけど口達者は現代だとどっちが上なん? 後者はいいブレーンさえつけばいくらでも成り上がれる
前者はプログラマーとかならいけるんじゃないか ちまたは就活まっさかりだけど
語学だのITスキルだのを鍛えて弁舌や礼法を揃えて戦ってるんだろうな 能力はあってもまず雇用する側と親密でないと…というハードルの高さ 手合わせだって初対面じゃまずやってもらえないからな >>789
そういえば現代における足軽技能って何に相当するんだ?
これだけ役に立たないんじゃない >>790
つまり酒場で酒を奢れって事だな
酒場ありすぎ酒高すぎ無理ゲーやん 現代における茶道ってなんだろう
価値4の贈り物でも庶民には超高いんだろうな 結婚式の引出物に数十万円クラスの何かを持たされるランク 取得するスキルから考えれば、
足軽は集団指揮、茶道は説得で、弁舌は扇動かな 太閤立志伝の続編、ソシャゲじゃなければオンゲとかな
職業えらんで勢力に仕官して、材料を集めて装備を揃える
そういや、信オンとかいうのがあったね 自由度的に近いのは信onだと思うけど、太閤でそれやったら小田原周辺で義氏リスポーン待ち行列とか
清洲〜京の周辺で交易品抱えたプレイヤー狙いの山賊プレイが問題になったりとか、富士山でいつ見ても瞑想してるプレイヤーがいて都市伝説になったりとか
やたらと宗家を盛り立てるプレイヤーが多くて宗家が一大勢力になったりとか
まともな武士プレイするプレイヤーが少なそうだ >>799
茶道は茶道だろ?
つか脱線し過ぎだろ最近 >>804
確かに茶道は茶道だな
戦国ほど価値が無くなっただけで >>804
昔ニコニコに脱線屋って人の字幕プレイの動画投稿されてたな
忍者以外の一通りのプレイはやってたけどイベコン多くて飽きずに見れたからまた見たいな 引き抜きは隆景昌幸勝頼くらいしかしない
暗示と弁舌4さえあればいいから徳の心は取らないこと多いな
茶道は修行が面白み少なくてちょっとめんどくさい割に飛ばしたら取りにくいんだよアレ 久しぶりにpsp版やろうとしたらpsp壊れていた
今更末期のvita買うのも嫌だし、pcはwindouws10だとプレイ出来ないみたいだし
何とかプレイする方法って無いものかしら? 大航海時代も出来るし、vitaはvitaで良いもんだよ
pspのダウンロード版買ってるならソフト買わなくて良いし PSVitaとかいうPSとPSPとVitaのゲームが出来るマルチ携帯ゲーム機
最新ゲームにこだわりがないならずっと遊べる 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!オマエのようなヤツは出ていけ! vitaは太閤、大航海、烈風伝、ジルオール、アトリエ系とコーエー率高いな
あとギレンの野望と、フリープレイのときに落としたルナティックドーン
太閤を持ち運べるのは罪深い 日本勝ったなあ。桶狭間で今川配下で勝利ぐらいの難易度か コロンビアサイドとしては、豊臣軍が九州に殴りこんだ時にセンゴクとかいうアレがやらかして負けた感じ >>810
win10でもバッチファイル貰って来たりすりゃ動くよ >>820
南米人よりは日本人のほうがロシアの環境には適応しやすいだろうからなぁ
一番怖いのはポーランドだと思ってる >森蘭丸用の本能寺イベント
あれだけ活躍しても信の字をもらえないんだなと思ったり イベント戦闘は油断してると負ける
足軽Lv高いから余裕→鉄砲隊に編成
引き込みあれば余裕→金持ってない 鍛冶って薪炭納品連打で鉄と火薬はどこまで上げてる?
どうせ武具作成の途中で鉄は作るのだし、硝石納品で火薬経験だけ上げたほうがよいのかとも思うのだけど 100回やってようやくマックスだから95回はやってるな >>834
全く問題ない、鉄は買えばいい
鉄製造経験値は炭薪購入で十二分 イベント待ちで鍛冶で時間潰すついでに武器作りと小遣い稼ぎ両立できるくらいかな。鉄自作のメリット 最初はやってたよ。もうここに居る人は古参で鍛冶称号とか付けて省くだけだし たしかに鍛冶天下一も鍛冶エンディングもとったし
積載のためにとりあえず称号つけようとしたんだけどさ
つい0からやってしまいたくなるときもあるんだ >>837
鉄製造と茶器作りはぶっちゃけやるメリットがないのよ
茶器作りは茶人エンド見たいなら一応意味はあったかもしれんが
効率プレーが味気ないってのはわかるが、
どっちも時間かかるだけでやってて面白いわけじゃないからな 解除して最初の頃は札つけまくったり能力モリモリにしてたけどもうそれすら飽きたな
今では鍛冶屋は交易せずに砂鉄採掘して自家製の鉄を売ったお金だけでやりくりするとかなるべくその職業に忠実なプレイするようにしてるよ >>841
分かる。俺も剣豪プレイで用心棒縛りプレイしてたわ 分かりにくかった・・・
仕事は用心棒しかしないプレイね やっと950枚まで集まった
初期能力値さえ下げられればそれでいいので1000まで集められたら札集めはもう十分でいるつもりだけどキツイな >>845
俺は残り3枚。真田信繁関連の猿飛・穴山・昌幸(父)なんで、ようやく札コンプが見えてきたよ。 普通、そいつらは幸村プレイ1回で真田十勇士ごとコンプすると思うが ひさびさにやったが、山名家に仕えて出石城もらって城も兵も
最強にしたころに、島津と織田に東西から挟撃されてる。
加えて支配下の鉢屋衆の救援もしょっちゅう。
こういうスリルがある、忙しい展開欲しかっただけに最高に楽しめてる >>847
もちろん信繁プレイは初っす。嫌いだから残してた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています