!【三国志13PK】三國志13 Part132
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part131
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519697470
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これは人種差別ですね…
ヘイトクライムはいかんですよ
まあ北狄東夷南蛮西戎とかだし中華最低やな! 質問。
荀ケプレイで曹操と特殊絆が結べない。
莫逆之友にした後、どうしても義兄弟になってしまう。
どうすればよいのでしょうか? 記憶違いならすまんが
確かその絆は曹操からしか結べなかった気がするぞ イベントの勢力吸収を使うと、元の勢力に対し、仕官禁止が付くので
反乱してやり直しが効きづらい。自身にも自分への仕官禁止が付いている謎。 8だったかな?
仲良くなったまま放置してたらあちら側からわざわざ訪問してきて義兄弟の提案してくるのかわいかった
13はひたすら戦争に明け暮れてるイメージで武将も留守がちだし慌ただしいw 8は隣接した場所からしか戦争できなかったから13みたいな国家総動員みたいなことなくて内地はヒマだったね 仕官して、大勢力になってきたら弱い勢力に仕官するプレイをしたかったら
「一度下野したお前はもう雇わん」みたいなことになった
1年くらいならまだしも、15年たってもおことわり
なんじゃこりゃ、クソゲー 一度下野したら士官できなくなるのって下野した勢力だけじゃなかったっけ 下野して他のとこに士官してそこを下野して最初のとこへ行けば良いんだったっけ >>935
官途のイベントが起きればなるんじゃね? >>938
10の自分の家に戻ったら嫁が誰誰が訪ねて来てお土産(アイテムやお金)を置いてったわってのがあって良かったな
あと嫁が怒ってあっちこっちで爆買いして請求は自分に来るイベントとか細かった 作ればいいじゃない、と言いたい所だが、アイテム関連は汎用性を持たせるのが難しいな
名品の所有武将→指定名品を、「馬」とか「酒」とか、カテゴリで指定できたら汎用性が上がるのに
アイテムを1個1個個別に指定してたらイベ枠が一遍に埋まってしまう イベントで名品をグレードアップみたいな事したいんだけど
同名の登録名品作って、武将に付与して死人に旧名品与えたけど、死んだり未登場だと旧名品残っちゃう
売買不可にして没収したいんだけど、没収は無理だよね? 無理だねー
やりたい事は多いのに無駄に制限多くて嫌になる むむむ…、また950を踏んでしまった。
前回はビックリマークがスレタイについてしまった。
あと、よく分からんが一行目が表示されなかったんよな。
阿斗でも失敗しないように懇切丁寧に教えてくれないと、また失敗するぞ 前のレスから20分経ってるのに踏むのはさすがに阿斗としか… extend:default:vvvvv:1000:512
extend:default:vvvvv:1000:512
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
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【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
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http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
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!【三国志13PK】三國志13 Part132
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522492559/ >>956
ぉぃぉぃぉぃ!
今度は一行目の行頭に 「!」 は要らないのかyo! う〜ん、一行目の最初に 「!」 は付けるとして、
二行目の最初に 「!」 はつけなくていいのかね? どっちも!付けててOK
二行や三行と同じ文字列を書いておくのは、ワッチョイ付きのスレが立つと一行目が消費されて消えるから次スレの時に簡単にコピペ出来るようにってだけだから
あとスレタイには!も何もいらん事しなくていいぞ
本文の一行目にその文字列があれば立てたときにワッチョイ付きになってるから 避けられる950踏んで親切丁寧に教えろとは夜中に笑わせてくれるな >>960
むむむ…、2行目にビックリマークをつけ忘れたわ! >>961
あえて火中の栗を拾ったのだ、感謝したまえ >>963
どんまい
惜しくも99点のスレ立てだったな
次は100点取れ 曹操の軍師やって提案めんどうだからサボりまくってたら自キャラよりステータスすこし低い荀ケに君主軍師の座かっさらわれてもうたw
ステータスだけじゃだめなのね…
それとも史実準拠プレイだからか? >>956 の!付け忘れたままコピペしてたわスマソ
スレ立てた人乙 重臣特性が無いとかっさわれる、重臣特性あって、君主・都督・太守との親密が高いと
PKの場合外されにくくなった。
稀に5品官になったときに君主重臣に誘われるものは断ろう。
戦闘中に同志解散→、元同志に重臣をかっさわれて、にっちもさっちもいかなくなることもある
気楽に太守をやりたいので、君主重臣は断るし
君主重臣は同志一杯入れると収支に悪影響がキツイ。
軍事重臣だと収入面で何も出来ないから断る。 むしろ君主重臣のが動きやすくない
軍師は外交から全て動かせるし、軍事は領土の軍すべて使えるし
太守や下手したら都督よりプレイしやすいと思うけど その全てを動かすのが面倒なのよね、一部で俺ツエーしたほうがいい。
太守・都督だと無能武将のことまで考えなくていい。無能は都市ごと君主へ突っ返す
あと荀イクのような外交・登用の天才も突っ返す。使いたい時に遠い所で登用しているし
君主重臣プレイやるぐらいなら君主やる罠。
13は無印から太守プレイが自分的には神。
重臣だとPKで評定が劣化してやる気にならん。 武将プレイは偉くなりすぎるとやる事多すぎて面倒臭い上にヌルゲーになるからな >>962
乙
君主、都督、太守の超困難指令ってどうやって埋めたらいいの?
古武将を早く開放したいんだよね >>966
サボりまくるのは関係ないよw
頑張ってても外されるわけだし。
親密もあまり関係ないと思う。
NPCは軍師→軍事→内政の優先度で任命するが、特性は適合してれば内部的に能力値+5くらいの補正になってるんじゃないかな?
それで能力値順&任務状が一番多く発行できる組み合わせに任命してるように思えるがどうだろう?
あと官爵の効果なんかもあるからね…。
まあ確かに君主重臣は面倒だけど、序盤シナリオの曹操みたいにイベントで都市が増えていくのに太守資格のある武将が少ない場合なんかは頑張って自分が重臣になって五品官以上の君主重臣を太守にしたほうがいい場合もあるね。 >>973
自分で無理難題を提案→論戦で勝って採用→頑張って達成 仕事サボり関係ないんだなw
荀ケと郭嘉は本当に登用と引き抜きの天才でこの2人を在野で拾ってきたらいきなりヌルゲーになったし、
そりゃ自キャラも軍師外されるわなと変に納得していたw 都督の超困難は猪突、また豪胆な君主に就いて、君主を編集して仇敵付けて
勢力編集で相手をどこかと同盟させておく(難易度上昇)、相手が弱いと超困難にならない
軍団方針が超困難の勢力打倒に絶対になる。チート戦法や編集を厭わなければこれ。
稀に超困難(内政・軍事)が来るのを待ち、都市を攻略するが領土返上は厳禁。
太守の超困難は巨魅の威名で舌戦に持ち込み、自分の力でクリアする。
または都市攻略→超困難でチート戦法で可。 都督も担当地域狭くすれば楽しめる
就任して最初にやることは配下見回して有能どころかき集めて5都市ぐらいまで任地減らすこと 一般武将プレイが一番気軽で楽しい
というより一般家臣でしかプレイしたことないな 君主は始めてすぐ面倒くさくなって辞めたな
関係ないけど出師の表のイベントって何か注意点ある?227年2月になっても起きない ゲーム内編集が気にならないなら内政系で超困難な目標を評定で通して各都市編集してクリアすればいい 君主重臣と特技がかぶるとCOM太守の都市に
君主重臣と同じ特技持ちと違う特技持ちがいた場合
違う方を選ぶのやめて欲しいんだがなぁ
知力が80台と90台じゃ札の数が違うのだからそこも考慮して欲しかったわ
特に軍事重臣90台の優秀な騎馬重臣持ってる奴じゃなく80台の弓重臣を選んでる
都市すらあったし >>973
太守は都市攻略達成するのが楽
都督も内政提案して条件満たすまで都市攻略するのが楽
君主も以下略 >>975
>>983
トンクス
やっぱ裏技的なものはなくて、がんばるしかないんだね >>980
どのシナリオでやってるかわからんから何とも言えないけど…。
後漢皇帝が存在しないとか君主官爵が皇帝だとか支配都市とかいろいろあると思うが、227年のシナリオで始めれば1ヶ月待ってるだけで起きるよ? >>985
その227年1月のやつ
なぜか起きない
孔明とか劉禅でやらなきゃ駄目なのかな 内政値や訓練値は制圧した都市分も足されてるようだから
内政充実や軍備充実の超困難を設定して精鋭で数都市落とすと自然と達成できたような気がする >>986
〇〇年△月ってピンポイントで決まってるイベントもあるから
月跨ぎで采配戦闘してる場合は注意が必要かも 序盤に忠誠値稼ぎ狙いでよくやるな
内政超困難→都市攻略 >>986
いや、在野武将でも起きるからそんなことはないと思うよ。
227年シナリオ選べるなら待ってるだけで無条件で発生するはず。
最初の設定で歴史イベントなしにしてるとか、自作イベントで条件を潰すようなイベントがオンになってるとか…。 城落としたらもう少し武将捕まえて欲しい
少数の国で始めたら敵国を全部飲みこむまで人が増えねー 武将不足でもどうしても嫌いな武将は登用しないことにしている 登録武将で劉備の子供を作成した時、劉禅の時みたく産まれた時にセリフって出ますかね
あと出すには選択するだけじゃなくて都市に配置しないと駄目かな >>993
元服したときしか台詞はなかった気が…。
登場させるのは選択しとけば親のいるとこに登場する。
ただ元服したときに親が在野だったりすると登場都市に、登場都市を設定してない場合はランダムでどこかに在野として登場するはず。
ただ劉備の場合は劉篶→君主→袁紹みたいに所属が変わるから注意。
袁紹所属中に登場すれば袁紹軍武将だし、その後の汝南再起とかにもついてこない。
配下や跡継ぎとして使いたい場合は新野に流れたあとに登場するよう設定するほうがいいかも。
まあ敢えて袁紹所属中に登場させて自作イベントで自分のとこに…とかでも面白いかもね。 登録武将の場合は成人した時に配偶者が先にいれば、配偶者が優先される
それ以外は父親、プレイヤーが女性(母親)なら自分へ来る。 >>993
そういえば、過去作でいた事のある劉永、劉理がいないな 1000なら13pkのデバッグ疎かにした肥に天罰が下る このスレッドは1000を超えました。
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