かと言って味方武将にあんまり働かれると困るんだよな
OROCHIみたいに最初にちょっと士気ゲージ上げたら後放置でクリアできるのも問題
攻撃力低く設定して活発に動くようにすると敵将高い高いでプレイヤーが中々攻撃できずストレスになる
結局敗走しない程度に強く画面内ではあんまり働かない程度が丁度いい塩梅な気もする