水滸伝〜天命・天導〜について語るスレ 23幕
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呪符ってバランス崩すのかね
しかし呪符がないと知力が高いだけの学者先生は
ただの役立たずになってしまうような・・・
敵が積極的に攻めてくる思考になったり
どんどん国力も人材も兵力も増強するパッチとか
作るのは難しいんだろうか 呪符の成功率を知力とイコールにすればよかった。80以上なら100%成功ってのがおかしい。 >>362
やくざ同士の抗争と考えたらそれほど不自然ではないかな 天保水滸伝や千葉の方にも水滸伝的伝承もあるし・・・任侠もんだけど。 水滸伝は本質的には国盗りゲームじゃないってスタンスがいいのに
PS版天導はちょっと違うんだよなー 土地の顔役とか塩の密売とかやってること完全にヤクザだな
チャイニーズマフィアとかは水滸伝のノリでやってるわけか 天導はよその地域支配しなくても良いのがちょっと画期的 プレステの天命ですべてのシナリオ中、最短クリアはどれくらいなんだろう 人材が揃ってる、中央官軍の南方を押さえるのが早い、梁山泊イベントを利用しやすい。
点を考慮すると、シナリオ3のパワープレーが一番速いと思う。晁蓋自身は戦闘には参加
しなくても勇気・忠義の義兄弟で攻めれば問題ないので・・・
シナリオ1・2は人材集め・領地の広げ方などは魅力だけど、人気上げの点と小者数では
圧倒的に3が有利。後方の6国も攻め易いので。 時間かければ可能
しやすいのはやっぱりシナリオ4宋江か シナリオ1の方がやりやすいと思う
シナリオ4は配下の多い敵好漢多すぎるし金が来るのが早いし
シナリオ1は山東にフリーの人材唸ってるから画面下半分のエリアが楽勝で勝てる 明日早朝から北海道なのにやりたくなってきた
このスレにはなんらかの魔力が有るな 全土制圧いけるのか
時間切れが恐くてチャレンジしたことなかったわ
中華全土統一できたら、もはや新王朝だな >>378
そんなに難しくないよ。
ってか、天命でクリアって、シナリオ1,2ならレベル5で普通にやっても1117年にはクリアしてない?
義兄弟が5人も居れば、連携も同時戦線も自由に出来るから、加速度的に進行が早くなるから、全然問題ない。 前段階の全部の塞を登場させることすら、できるのかどうか怪しい 李応で108星クリアで尚且つ全土統一できたら
天命マスターだよね? >>385
そりゃ、マスターと自称してもいいけど、プレイ自体はすごくつまらないと思うよ。
国捨てて放浪してしまえば、誰でプレイしてても同じになってしまうし。 天命シナリオ1なら全土可能だな。速い段階で中央官軍を23に封じて、遠征で捉えた官軍
の文官を制圧した領地に一人置いて委任すれば。
・・・そういえば、人気って最高でどれくらい上がるだろ・・・550ぐらいは見た事あるけど。 108星の白勝や宋万や杜選や蔡兄弟より
敵方の袁朗、史文恭、卞祥、杜徽のが使う起きるよね? 理論上、48国×12+26年×4季猛獣×5の1096が最高値かな
>>387 梁山泊イベントお忘れなく
700くらいまで上げたことある >>390
蔡兄弟はずっと官軍の手下だから、
味方という感じがしないな。
首切り役人と言うのも感じ悪い。 卞祥・・・北方から始める好漢ならエースの義兄弟、杜徽・・・南方なら郭盛と同じぐらい重要
な初期の人材。史文恭・・・いたら有り難いけど、意外と来ない⇒確実に登場する田3兄弟+
馬霊が大事。袁朗・・・味方になるの、おせーよw城や山に籠られると、強敵。 >>395
喬道清と馬霊は妖術使いで仲間になりやすくて頼りになるね。 杜微は妖術以外のすべてができる、天命のエースじゃないか?
42国が遠いだけで、仲間にも比較的しやすい、卞祥とともに初心者サポートキャラだと思うんだが。し。 杜微は反乱軍勇者シリーズの中で、変にモブ顔なのがなんか嫌だ 杜微は体力も高いしな
最後の最後までスタメンとして使える 杜微は天導でも腕力80技量90と好漢クラスなのに勇気の人なら放浪中でも仲間になってくれる素敵な無頼漢
正直設定間違えたんじゃないかと思う こいつと卞祥のせいで数多くの百八星縛りしてたやつが急遽通常プレイに戻したに違いない 杜微は背中武器勢の敵バージョンでしかないのになんで強いんだろう
郁保四と孫二娘討ったのそんなに評価される点かなあ 天命の杜微はまだ常識の範囲内かもしれないけど天導の杜微はさすがにやりすぎ
腕86技92って・・・ 最期が情けないのに何故か高評価
逃げ隠れてところを突き出されて処刑 因みに天命はWindowsでも出てるがsteamにあるのはpc98の移植 魯智深曰く・・・26の?許貫忠?・・・無理無理、あいつEだし。。。 ttps://i.imgur.com/M0JNTAN.jpg
早けりゃいいってもんでもないが義弟の居ない国から23国に攻撃されてたまたま高キュー捕まえちゃうと
「あ」
って固まっちゃうよね 官軍来るときは来るけど、高大尉遠征⇒撤退失敗、即拿捕パターン?
そりゃ、速い!! 守勢で退却失敗して高級処刑ってのはいくらでもあるが
自身が遠征の指揮とることあんの? もう何百回もやってるけどないと思う
もしそれやるとゲームのものが崩壊するし たしかに高キュウ領土に隣接してるとこをAIにまかせっきりにする事ないから分からんけど
それだと曹塗などのAI好漢がうっかり捕縛などのケースも出たりするはずだけどそういう経験ないしなあ >>422
AI好漢は人魚無いから多分高きゅう攻めるのは無理かと
自分は23国残して周り囲んでから攻めるのが好きなんだが、
28,29,30国を23国から攻め取って
その直後義兄弟いない国から23国攻撃して城数から退却出来なくて
高きゅう捕まるてパターンパターンはまれに良くあるよ いや、このケースは高キュウ側が攻めてきたときに
高キュウ直々に遠征してきて捕まるかどうかの話なんだけど まあしないだろうな
無論高俅軍と表記されて大将がいない状態なら普通にある
なるほど高俅から見て逃げ込む国が満杯なら退却できないのか試してみようかね 難度によると思う
高難度だと退却した先の領主が小者100で在野にいる >>426
そのパターンは退却できるよ
退却先の高官をむりやり罷免して空き作って退却するらしい
ソースは2ch
ただ、戦わずに逃げた場合限定だろうな やっぱり、高俅は小者も体力も丸裸にして、好漢か一番腕力弱い奴の一騎打ちだな。 小物がある程度減ったら体力そこそこ削って一騎打ち
勇気が高いからあまり断らないし >>430
天導なら東京の施設全て潰して焼け野原にして配下も全て奪った後に
次々と盗賊送り込みまくって痺れ薬を延々盛り続ける鬼畜プレーが楽しい
意外とそこまでやるのは手間掛かるからそこそこ達成感もあるし その状態にした高?が虎に延々と襲われてるところを見たい 退却時一定の確率で高キュー側の人材捕まる設定になってるんだけど
高キュー自身にもそれは有効で
高キュー捕まえた場合その時点でゲーム終了なんだ 高俅捕縛は、戦場で体力ゼロにした捕まえた以外は捕まえたこと無いな。
高俅って、100%退却成功しない? >>435
いやたまにCPUが攻めて戦後処理でえれ?ってなったことはある
しかも結構ある
もしも嫌なら内政にしとかないといけない バージョンの違いかな?
Windows番とブラウザ版では隣国に領地があるのに退却失敗したの、見たことがない。 高俅捕らえる可能性があるのは
高俅からみて
戦う 逃げる
で戦うを選択してかつ
CPU戦闘で勝利フラグ立って一定確率
飛び地で領土が残っていても四方囲まれてる場合は100%(言うまでもないか)
無論逃げる選択した場合は無理 >>432
>東京の施設全て潰して焼け野原にして
貴様!それでも正義の味方か! アホ皇帝「とらわれの者に恩赦を与えよう」
これ天導だけだよな? 黒旋風「え?正義だと?2丁斧の前でそんな事は関係ねぇーな。」 コンシューマ版は獣を柵で飼えるからいいよな。
時々大発生して。
たしか共食いもあった気がする。 猛獣って柵越せないのか
「消えちゃう前に退治しないと」
って即撃退するからわからんかったわ 初期の狩猟のやり過ぎで体力が減って来た時の猛獣2発はきつい。。。 誰か仲間がいればマシだけどね
大怪我覚悟で任せて人気3は回収出来るし >>445
死ぬ場合もあるから危険。
李吉に熊を倒させようとしたら
死んだから。 死ぬかどうかはキャラの強さ関係ないみたいだな
史文恭で熊に殺されたことあるし 熊だけやたら強く判定されてる気がする
劉唐あたりのそれなりの強者に30ぐらいの兵持たせても返討ちにあったりするし 100人小物いても熊複数だと油断すると殺されるんだよな
もっとも確率は高くはないがリロードしない縛りやノーセーブだと泣きたくなる 酒が入って大虎になってないと思考がまともになって足がすくんじゃうからね >>446
そいつなら惜しくないから正に熊殺しの刑にぴったり。
後童貫や蔡京や陸謙等も。 陸謙は天命では出てこないけどな
まあ林冲に成敗されたあとなんだろうと思ってる 熊4匹は優秀な奴に任せてもさすがに小者ガッツリ減ったな 訓練度武装度マックスの花栄ですら運悪いと大怪我してくる
不幸中の幸いで死亡したことはないが 熊、最強
害獸退治は時と場合によるけど、スルーしがち
デメリットないよね? スルーしても人気さがるみたいなこと書いてたが
退治しに行った無頼漢が死亡しない限りデメリットは無い
だから人気無理に上げる必要なくて経験値も要らない状態ならスルーしてもいい
まあ経験値がもったいないんだけどな
0.5上がるわけだし 朱同や焦テイ・チョウガイ鍛えるのにうってつけだからありがたい
射手は何人いても困らない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています