水滸伝をコーエー的シミュレーションにするには、原典で一騎打ちが多いから難なのよねぇ。
一騎打ちして引き分けが多いから、二人を同じようなパラメータにしないとおかしいし、また時によって強弱が思いっきり変わるから、石宝なんてどんなパラメータ付けるのが適切なのか分からん。
そもそも、脳筋揃いで、しかも108人の名のある武将が一勢力にいるなんて設定がやりにくい。
三国志でも一勢力にそりゃもっと多くの武将が居るが、いくらでも省略は可能だけど、水滸伝じゃ、そうはいかないし。