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真・三國無双8 Part90
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ b379-oZRU [116.70.161.53])
垢版 |
2018/02/15(木) 22:00:00.39ID:mvO5GjA10
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part89
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518667702/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 6b3e-9dHI [121.85.250.46])
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2018/02/16(金) 08:01:27.91ID:tP/Gr5mv0
曹丕の禅譲まじめんどくせえ
何個か任務やって報告する系のは対象20個くらい用意しとけや
3つから2つ選んでやれとか飽きるわしかもあそこめんどいサブ任務ばっかり
0579名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/16(金) 08:12:32.60ID:GZxmxhJ70
>>576
任意でシナリオスキップ機能は欲しいな
クッソくだらない赤壁を幾度となく繰り返すのはもううんざりじゃ
0583名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-LGHr [111.239.87.97])
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2018/02/16(金) 08:16:20.79ID:7uJNcS0Ga
前か前々スレにあった発言の、勢力ごとの大きな流れに各キャラ違うミッションっていうのでよかったよなぁ
6みたいに話は一本で戦争ごとに使用可能キャラ強制ではなくてね
0584名無し曰く、 (スッップ Sd33-9eMI [49.98.148.17])
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2018/02/16(金) 08:16:51.86ID:hkufi3aOd
完全にモンハンの勝ちだな
0587名無し曰く、 (ワイエディ MMab-7ZC0 [123.255.130.238])
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2018/02/16(金) 08:19:11.84ID:sZHbK3cyM
>>586
こっちで作るからヘーキヘーキ
0588名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-LGHr [111.239.87.97])
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2018/02/16(金) 08:19:41.60ID:7uJNcS0Ga
戦争始まったら行動範囲を限定してハードのパワーを戦闘に絞れるようにすればもっと敵味方共にちゃんとしたai行動もできるだろうし‥平時は自由行動で汎用ミッションとかのできることを肉付けしていけば、今より簡単に作れて尚かつ今よりおもしろくなったかなと思うんだがな
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158])
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2018/02/16(金) 08:28:58.97ID:lWYJgj3Y0
普段は好きなキャラで放浪
サブイベントとかもこれでこなせれる
メインミッションになったらソレ関連の武将から選択
メイン受注後は好きな場所うろつけるけどメインミッション関連のクエしか発生しない
コレでいいやん
0597名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
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2018/02/16(金) 08:34:06.78ID:/DLyMRls0
メインミッションとメインミッションの間にフリーモード挟むような感じでいいよな
合間のフリーモード時にサブミッションこなすと次のメインミッションに繁栄されて戦況が多少変わったりif展になったりとかで
メインミッション時に監禁状態になってるのにファストトラベルでひとっとびして諸国漫遊してから戻って武将倒して脱出とか流石にアホだし
0601名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
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2018/02/16(金) 08:41:00.31ID:/DLyMRls0
OWの作り方に全然慣れてないのに何とか形にしたって感じだけど
作り慣れてくるまでこのタイトルが生き残ってられるのという心配がある
つか他の面白いOWやってどういう風に組み立てるかちょっとくらい触れとけよ・・・
0603名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-xurs [111.239.219.66])
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2018/02/16(金) 08:43:04.63ID:Y5///GMHa
何故 真田丸から1年後にこんな
不完全なクソゲーが出るのか
コレガワカラナイ
0607名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-xurs [111.239.219.66])
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2018/02/16(金) 08:45:36.77ID:Y5///GMHa
・・あまりにも違いすぎる
0608名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
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2018/02/16(金) 08:46:17.33ID:/DLyMRls0
それでもまだ全員内容が違うならええけど
被りが多すぎるからほぼ同じもの何回も見せられるわけで
1キャラクリアまでのプレイ時間がめっちゃ長くなっててこれはちょっとね
0610名無し曰く、 (スッップ Sd33-IiNH [49.98.151.173])
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2018/02/16(金) 08:46:25.77ID:a5k5lHkwd
無双5は面白くないゲームだったがゲームとしては機能していた
無双8は面白くない上にゲームとしても成り立っていない
どうしようもないな
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 51d7-fyGH [124.99.142.139])
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2018/02/16(金) 08:52:46.94ID:oi3TEmF40
>>287
5が好きな身としてああいうのを正直辟易するから勘弁して欲しいわ()
0631名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp5d-LWc1 [126.255.68.129])
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2018/02/16(金) 09:14:30.65ID:lWRmihoOp
>>622 マジで酷いよな
ツイッター見てても操作とかゲーム性に文句つけてるのは見かけるけど演出に文句つけてる人見かけないから自分だけがシナリオ楽しめてないのかと不安だったからここ見て安心したwww

猛将6の時は追加キャラにDLC衣装とか職業衣装バンバン出てたけど7猛将以降は追加DLC静まり返ってたのって理由あんの?
0636名無し曰く、 (スフッ Sd33-/lac [49.104.37.170])
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2018/02/16(金) 09:21:51.33ID:5DOjh0YEd
個別ストーリーはエンディングだけがほしかったんじゃなくて
個別に活躍するキャラが見たかったんだよ
なんでもかんでもやらされても意味がない
0638名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.4])
垢版 |
2018/02/16(金) 09:24:49.41ID:ADcRVHtOa
>>624
史実通りで完成度高かったよ
信之が大坂に出陣してなかったり、秀忠が目立ってたり

叩かれる要素も2つしかないし
純粋な周回プレイがないことと、秀頼の役割を淀がほとんど持っていってること
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-smta [126.12.167.141])
垢版 |
2018/02/16(金) 09:35:45.02ID:u9gRaNzp0
鈴木Pが直近で作ったゲーム一覧

無双7
バグが多すぎると騒がれて炎上して謝罪に追い込まれる。
無双6から10万本以上も売上を落とし、本編の最低販売数を更新。

ブレイドストー厶百年戦争&ナイトメア
真面目に百年戦争を描いてた前作に
ファンタジーな化け物を登場させるという斜め上の誰得追加要素
バグが多過ぎるとして炎上。しかも全機種合わせて2万本届かないという洒落にならない売れなさ。

無双7Empires
バグが多すぎると騒がれて炎上して謝罪に追い込まれる。
余りの出来の悪さに身内のBGM担当から俺の一年はなんだったのかと苦言を呈されるレベル。Empiresシリーズ最低販売数を更新。

無双8
開発期間5年。鈴木P曰く、シリーズを生まれ変わらせる為に時間を貰えるよう会社に訴えかけるのに苦労した。
シリーズ歴代最低販売数。海外レビュー総合サイトmetacriticでシリーズ歴代最低評価を更新。
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 316d-smta [118.241.250.126])
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2018/02/16(金) 09:37:55.07ID:NBHEMyJr0
2016年に更迭した時点で8もキャンセルしておけば
こんま悲劇起こんなかったのにな

2008年7月 潟Rーエー常務執行役員
2009年6月 潟Rーエーテクモホールディングス 執行役員
2010年4月 コーエーテクモグループ再編に伴い
      潟Rーエーテクモホールディングス 執行役員を退任
      潟Rーエーテクモゲームス 常務執行役員に就任
2011年4月 潟Rーエーテクモゲームス 執行役員へ降格
2016年4月 ωForceブランド長(旧ソフトウェア1部部長)を解任
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 3190-smta [118.241.248.91])
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2018/02/16(金) 09:48:10.46ID:ZqILDvfe0
無双4まで ミリオン時代 友池P
無双5 41万本 森中P ※specialは含まず
無双6 47万本 鈴木P 
無双7 35万本 鈴木P  
無双8 11万本 鈴木P ※初週

鈴木Pというさらなる害悪を招きこんだ
森中Pという許されざる者
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