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真・三國無双8 Part85
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無し曰く、 (スップ Sd32-O5Nw [1.75.8.170])
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2018/02/13(火) 22:34:47.18ID:tS1jnV2Gd
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part83
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518446541/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part84
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518502767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 55af-WRO8 [202.125.48.33])
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2018/02/14(水) 10:28:33.62ID:DNFtUibs0
ようやく魏のシナリオやってるけど、下邳城の戦いすごくいい感じじゃないか
敵は多いししっかり殺しにくるし、BGMは途切れないし景色は綺麗だし水浸しで悲惨だし呂布は無様だし

赤壁もちゃんとやれ
0811名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.44.58])
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2018/02/14(水) 10:30:56.02ID:AskNf3Eba
適当に四角連打してたまにトリガー混ぜてれば一部の振りが遅い武器除いてだいたいコンボ繋がるのは良い
溜めればガード不能で出せるのも良い、今までは落とすとどうしようもなかったダウンした敵も拾えるのは手放しで褒めても良い
ただこれで殴るのが主に拠点兵長だってのが辛い。モブぐらいワンコンボ即死でええやん
0812ガラプー (ワッチョイ e335-e9rl [61.25.129.241])
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2018/02/14(水) 10:31:00.07ID:6hTQWU4e0
>>792
爽快感は抜群だ
それこそ馬で走ってるだけで乗馬ゲームと思えるくらい楽しい
ただ、上のレス見てアレ?って思ったが、もしかしてお前はデジタル的なレスポンスを「快適」と言ってるのか?
レバー左に倒したらその場で一瞬で90度旋回するサッカー盤みたいな馬を褒めるなよww
馬の操作は技術でするんだよ
乗馬に「どうどうどう〜」て感じが無かったら糞つまんねーだろの 
0814名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/14(水) 10:32:17.94ID:oXqIuxpH0
>>806
それは大いにあるし鉤縄も今の仕様にしたんだろうね
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
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2018/02/14(水) 10:33:56.89ID:mGB26tDH0
こんだけゲーム性変わると今までの形式が好きだった人で強烈に反発する人いるのは当然やらかね
そこら辺抜きにしても粗削りというだけじゃすまない部分もあるし
0820名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/14(水) 10:37:34.32ID:oXqIuxpH0
疾走感は良いんだが何年もウイポ馬ゲー作ってんのに挙動が殆ど成長してないからな
特に斜面から降りるときのガクブル挙動や高いとこからの着地とか酷すぎる
0822名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17])
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2018/02/14(水) 10:39:15.95ID:/4gNPHGG0
>>812
別にガチな乗馬がしたいわけじゃないんだよ
馬を思い通りに動かせないストレスを味わいたくないって言ってんの
スピード感ないのは論外
無双は馬に乗ったまま敵を切ったりしたいわけで小回り効く方がいいんだよ、ウィッチャー3とか大体のゲームで騎乗戦できるけどストレス溜まるからやんねーもん
0827名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17])
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2018/02/14(水) 10:40:52.98ID:/4gNPHGG0
>>820
そうゆうとこはもっと丁寧に作るべきだよなー
ディレクターとかプロデューサーがオッケー出しちゃうのがいけないんじゃないのかね、小島監督とかめっちゃこだわりそうじゃん、それで追い出されたわけだが
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-c21i [128.53.251.15])
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2018/02/14(水) 10:44:12.13ID:0n60Nu750
劉備やって呉からの逃避行なかったから残念だと思ってたけど、呉のシナリオにちゃんとあるよう
で良かった。今孫堅終わって孫権で始めたばかりだから楽しみだな。このゲーム、速攻で対象武将
撃破しないでじっくり指示通り兵器壊したり、武将倒したりして進めて行くと味方がきちんと攻めて
上がってくれる。後、街のサブミッションで一気に依頼受けて敵倒すの楽しいな。分身する奴はうっとう
しいけど。拠点の油壺に火矢ぶち込んで敵倒すのもおもしろい。
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 430e-jA6l [133.123.76.70])
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2018/02/14(水) 10:44:28.31ID:H8rCA44J0
ガチガチにガードしてたりスーパーアーマーだったりした敵武将に対して
今までは背後にトコトコ走ってって□ボタン数回ペチペチやってたのが
溜めトリガーでガード割れるのはよかった、ただガン逃げコロリンはアカン
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64])
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2018/02/14(水) 10:45:04.69ID:WdWmlkWl0
>>824
なぜ縄の仕様が変わったのか
体験会ではアグレッシブだった敵が棒立ちに変わったのはなぜなのか

少し考えればわかるだろ
声だけは大きいライトから縄はいつでも使えないと面白くない
敵が強すぎて爽快感がない、もっと攻撃頻度落としてという意見があったからだよ
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 63c9-z87q [221.28.187.1])
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2018/02/14(水) 10:45:42.75ID:pa420Uzp0
辛憲英でプレイしてていま樊城まで来たんだけどさ、晋所属のキャラを選んだはずなのになぜ俺は魏シナリオをプレイしてるんだ……?
イベントも最初の自己紹介みたいなので喋ったっきりで以降は無言で棒立ちしてるだけだしなんなんだこのキャラは
0840名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/14(水) 10:49:22.27ID:oXqIuxpH0
>>827
だろうなあこんなモンで良いんじゃないって感じなのかなと
監督は今一番楽しいだろうし新作期待してるわ
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64])
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2018/02/14(水) 10:49:34.82ID:WdWmlkWl0
>>835
その敷かれたレールの上から外れて自分なりの楽しみを見つけれるのがコア層
武将を最強にするでもコンボを極めるでもなんでもいいわ
ああしてくださいこうしてくださいと言われないとなにもできないのがライト層
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 5da6-EuZI [116.64.156.22])
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2018/02/14(水) 10:50:01.88ID:RphlNOHX0
>>825
真田丸
戦国4もいくつかは同じステージ何度もやることになるぞ
0845ガラプー (ワッチョイ e335-e9rl [61.25.129.241])
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2018/02/14(水) 10:52:21.44ID:6hTQWU4e0
>>822
思い通りに操れるように練習をしろ怠け者が
そんなに難しくもねーし

スピード感だけじゃなく、ぐんぐんギアが上がる疾走感も俺が知ってる範囲ではレッドデッドリデンプションが良い
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
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2018/02/14(水) 10:52:23.80ID:mGB26tDH0
>>831
史実再現のイベントとか全部ぶっ飛ばして大将首取っちゃうってのは昔からできたけど
以前はある程度はイベントこなさないと本陣の門が開かなかったり総大将がそもそもMAP上に出現しなかったりしてたのが
今作は鉤縄で幾らでも地形レイプできるのもあって本気で戦うとその手のイベント全部見る事なく終わっちゃうからな
その手のイベントを見て楽しもうと思ったら所謂舐めプしないといけないんだけど
敵が弱すぎるのもあって作業感が強すぎるのがアカンのだと思う
衝車や井蘭使わずに鉤縄で単騎突入すると武将から雑兵にいたるまで全員オーラで滅茶苦茶攻撃激しいとかが必要なんだよ
0848名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-Q5Ep [60.112.78.193])
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2018/02/14(水) 10:53:39.35ID:9l4Qt57B0
>>838
戦国シリーズやったことないし戦国dl刷るよ
ありがとん
0854名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/14(水) 10:55:39.13ID:oXqIuxpH0
4やるなら真田丸の方が良いな
0855名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])
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2018/02/14(水) 10:56:59.80ID:fzXHbJbl0
賛否両論とか言うけど圧倒的に否の方が多い
まずオープンワールドにしたことで受けいれられる層と否定する層がいるとか言ってるが、
OW好きから見ても作りが荒すぎて中国の景色見たり観光くらいしか楽しめるとこがない

肝心のゲーム部分がOWにしろ今までの草刈りにしろ、どっちの層にも中途半端な未完成にしかなってない
真面目にこれを完成品として面白いと思って発売してるクリエイターがいたら異常だよ
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
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2018/02/14(水) 10:57:13.75ID:mGB26tDH0
>>850
難易度難しいくらいまでなら装備揃えてレベル上げとけばゴリ押し可能レベルでいいと思うわ
修羅は一部の変態プレイヤーとかAIの隙をついたハメに近い挙動しないとほぼ無理なレベルくらいの難易度でいい
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64])
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2018/02/14(水) 10:58:21.06ID:WdWmlkWl0
>>847
あと進めるために任務をこなしていかないといけないしいままで見たく武将を倒して武器入手とかいかないしな
良いところもたくさんあるし俺はモンハンやSAOをやりながらではあるが少なくとも楽しんでやっている
無双の醍醐味って草刈りでしょ?もっと楽に草刈りさせてよって層が頭ごなしに批判してるんだよ
0863名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17])
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2018/02/14(水) 10:59:44.40ID:/4gNPHGG0
>>845
レッドデットはやったことねえって言ってんの見えてねえのかすぐマウント取ろうとするなよ
ぐんぐんギアが上がる疾走感も別に求めてないわ、無双の最初から最高速で走って来てそのまま乗れるシステムが神って言ってんの
0870名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/14(水) 11:03:15.25ID:oXqIuxpH0
>>859
勿論真田〜西軍重視だけど東軍も割と描かれていたと思うけどな
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd2-jA6l [121.94.178.8])
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2018/02/14(水) 11:03:19.42ID:zNASoy1y0
今までの無双の中では歴史的流れは比較的忠実なのかもしれないけど
馬岱に魏延斬らせなかったり 夏候惇で関羽のとどめさすくらいなら
もっといい加減でいいから面白いストーリーにしてほしかった 中途半端
0873名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-GHLZ [182.251.242.37])
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2018/02/14(水) 11:03:31.55ID:ezQcCclSa
>>859
俺は戦国は真田丸から入って4と4-2やった
やってみてやっぱり真田丸が全然楽しい

ただ神速だけはつまらん
神速は使わずにまずクリア
そのあとレア武器全キャラだして最後に難易度地獄でクリアしたわ

真田丸は大河の最終回まであと2回の盛り上がってたときのだったから感情移入できたw
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
垢版 |
2018/02/14(水) 11:04:48.22ID:mGB26tDH0
SLGの方の三国志みたいに時代選んでその時期の三国志世界をプレイするみたいな?
どうせエディキャラなら開き直って黄巾から晋末期までずっと年取らず生きててもいいけど
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
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2018/02/14(水) 11:10:26.95ID:mGB26tDH0
体験会では敵にちゃんと殺意があったと聞くとやはり戦犯ライトユーザーち思わざるを得ない
つか難易度設定いつでも変更できるんだから天国は棒立ちで修羅は殺る気まんまんでいいじゃん
まぁそうなると修羅は敵耐久とか硬さをちょっと下げて欲しいけど
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 4362-jA6l [133.207.214.32])
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2018/02/14(水) 11:13:37.95ID:Gyj7exCU0
無双なんて8出る前から草刈りなんて用語で叩かれてただろ
無双ってタイトルがついてるだけで買わないとかいってるやつもいたし
何出しても結局叩かれるのはかわらん
0894名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/14(水) 11:15:08.94ID:oXqIuxpH0
>>890
何事も100%賞賛なんてないからな
かのイチローが全盛期で200本越えを何年も続けてたのに彼は長打力が無いからイマイチだなんて評があった位だし
0895名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-glGU [182.251.246.50])
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2018/02/14(水) 11:15:16.97ID:J7sABVG0a
もう日本の長く続いてるタイトルでアンチいないゲームないでしょ
その中でもメタルギア、FF、無双、ソニックとかは多い方な気がすっけど
あんまいないのってマリオゼルダとかの任天堂のゲームくらいじゃね?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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