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真・三國無双8 Part85
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0001名無し曰く、 (スップ Sd32-O5Nw [1.75.8.170])
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2018/02/13(火) 22:34:47.18ID:tS1jnV2Gd
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part83
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518446541/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part84
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518502767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 5da6-+g9t [116.64.156.22])
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2018/02/14(水) 04:19:16.87ID:RphlNOHX0
PC版買うか迷ってついでにsteamのレビュー覗いたけどプレイ時間1時間未満のレビュー多すぎ
やっぱりsteam民の判断基準やべーなw
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 5da6-+g9t [116.64.156.22])
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2018/02/14(水) 04:23:57.37ID:RphlNOHX0
>>486
寛容だな
基本的にレスバ厨には触れないようにしてる自分とは大違い
前スレで売上がどうこう言ってた奴とか、擁護意見を社員扱いする奴とか
まぁレスバ厨以前にあからさまなアンチと荒らしは確かに目障りすぎる
0491名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221])
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2018/02/14(水) 04:24:06.32ID:2D/K0G/F0
なぜ関羽が加工とんごときに殺られなきゃならないのだ
それはない
0492名無し曰く、 (ワッチョイ e3b9-7Au1 [125.102.76.154])
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2018/02/14(水) 04:26:00.72ID:rjFeERWN0
周倉が馬を背負って関羽追い掛けるシーンある?
0497ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])
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2018/02/14(水) 04:30:54.16ID:te974gR30
>>489
様はストーリー的には勢力別の3本+αにするって事か?
それは賛成だが、それなら「最初に選んだキャラ」でも意味が違っちゃうだろ
曹操や劉備だって途中で死ぬし、孫堅は即死するし

つか、仕事だから寝る
ゲームで睡眠二時間とか何年ぶりだかww
0500名無し曰く、 (ワッチョイ abd7-ZSqP [153.176.193.109])
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2018/02/14(水) 04:35:00.55ID:hKmW9ibq0
御三家、女、有名ポケモン使うやつしかおらんやろ
モブのおっさんはもう要らねえから他にリソース回せ
マイオナ厨ほど声がデカいから俺は使うけどとかうるさいのはわかるが
0501名無し曰く、 (ワッチョイ e3b9-7Au1 [125.102.76.154])
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2018/02/14(水) 04:36:20.91ID:rjFeERWN0
この淡々とした作業嫌いじゃ無いからついつい夜更かししてしまうwwwアップデートで悪くはならないだろうからまだまだ楽しめそうだ
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 5da6-+g9t [116.64.156.22])
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2018/02/14(水) 04:44:08.36ID:RphlNOHX0
成都付近で戦うとフレームレートが安定する気がする
周りに木が少ないから処理能力に余裕があるのか?
0510名無し曰く、 (ワッチョイ e3d6-jA6l [219.116.61.18])
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2018/02/14(水) 04:57:23.01ID:OjarxTmb0
劉備七章巴群の制圧で張飛と厳顔が突然消えて進行しない
どちらかが敗北したというメッセージは戦歴にはない
再起動でも治らず
どこいったんだよ2人きりで…夏侯姫が1人ぼっちで巴群守ってるぞ
もうメインシナリオ進めたわ…こういうの本当に萎えるなー
0511名無し曰く、 (ワッチョイ e3b9-7Au1 [125.102.76.154])
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2018/02/14(水) 05:01:03.21ID:rjFeERWN0
>>510
武将消える事あるある。曹操の時に曹仁に援軍か何かを知らせに行くミッションでマップ上の何処にも居なくてそのミッション諦めた
0512名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
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2018/02/14(水) 05:02:33.74ID:rux7vvEs0
>>493
もう何してるか分からんw
0519名無し曰く、 (ラクッペ MM49-8+qt [110.165.148.1])
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2018/02/14(水) 05:36:32.22ID:Ow5diQT2M
アクション一新とか言うけど結局浮かせたり気絶させて殴るのを繰り返すだけだから同じチャージ打つ今までと変わらないんだよなぁ
むしろ派手さや爽快感がなくなった分劣化してる
0533名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
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2018/02/14(水) 06:17:57.00ID:rux7vvEs0
>>521
おま、げっぷする時「あへっ」て言うのかよ
すげぇな
0535名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-4qgY [106.181.102.84])
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2018/02/14(水) 06:20:12.55ID:3XdkDhLBa
敵兵種ごとに防御方法がガード、回避、空中受け身にわかれていて
それぞれガード崩しか溜めトリガー、打ち上げトリガー、転倒トリガーが有効の差別化があればなあ
気絶トリガーは無双ゲージ減少で乱舞を打ってくる敵に有効とか
敵がプレイヤーと同様あらゆる防御ができるなら、隙が少ない攻撃速度の速いものだったり
攻撃範囲が広いものに絞られてしまうな
0540名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221])
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2018/02/14(水) 06:28:41.04ID:2D/K0G/F0
だじゃれ女短いかなと思って選んだのに長いな
続きは寝て起きてからやろう
良アプデが早く来ますように
0543名無し曰く、 (ワッチョイ ab67-w71S [153.177.49.219])
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2018/02/14(水) 06:37:38.69ID:n17/HH5E0
方向性は悪くないけどここまで叩かれるのはキャラ萌え層のキャラ削除すんな
って身勝手すぎる意見とそれを飲む開発陣だよな
どう考えても90ものキャラ作る前にやるべき、手直しするべき箇所が沢山ある
個人的には楽しんでるがそれは確かになあ
0544名無し曰く、 (ワッチョイ abad-WRO8 [153.188.120.169])
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2018/02/14(水) 06:37:52.84ID:aLGvo8nQ0
>>541
7でもプレイして衣装増えた記憶ないが
元々6衣装あったがな
つかIF好きな人多いな
歴史そのままなぞるのはつまらないのか
個人的には無理やりハッピーエンドにするより救いの無い最後の方がマシ
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 7559-TYSb [112.138.46.86])
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2018/02/14(水) 06:43:38.42ID:Nbb+sm1P0
また前スレ完走前に落ちたな
勢いは板トップなのにどういう判定なんだ
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 5528-0iD5 [202.213.176.47])
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2018/02/14(水) 06:44:53.86ID:Xaxsp7wy0
馬で色んなところウロウロしたり鉤縄で高い山にのぼって一気に飛び降りたりするの楽しいけど
オープンワールドは8で終わりになっちゃうかな
ステージ制がそんなに面白いと思えないんだけど
0549名無し曰く、 (ワッチョイ e346-2VoD [61.125.193.200])
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2018/02/14(水) 06:50:55.49ID:119zGZ1Y0
もう修改器出とるやん
ついに信長最新作のツール作らなかったVBVANだけど、無双8には手を付けるかな
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-SioV [113.42.186.193])
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2018/02/14(水) 07:00:14.87ID:8rscyogU0
陣営別ストーリーで選択キャラによって一人最低ひとつどこかの戦場で見せ場がある使用とかが良かったのかな
長板はその時代にいるどのキャラでもクリアできるけど張飛の時だけイベント発生とか
エンディングムービー人数分作るならシナリオの中に組み込んでくれた方が全体のストーリーに厚みが出るし
一章クリアすればいいだけなら90人やろうって気にもなったかもしれない
0551名無し曰く、 (ワッチョイ e374-SSf3 [125.195.127.112])
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2018/02/14(水) 07:05:46.71ID:48Fn9ZCE0
>>543
ユーザーの意見汲んでんのか鈴木自身がそれしか最大の売りが無い状態と思い込んでいるのか分からんが、これからもキャラ増やすような事言ってたからなぁ。薄っぺらさはこれからも続きそうだわ
0556名無し曰く、 (ワッチョイ dddb-VnJk [180.147.206.111])
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2018/02/14(水) 07:12:16.85ID:ywlrBCYc0
他大企業と同じ土俵で戦うよりも個性をだして独自路線でいくのは戦略として間違ってないけど、
もう少しやりようがあったと思う。
これ一人平均10人クリアーぐらいで、80人分の無駄なムービーがあることになってしまう。
0564名無し曰く、 (ワッチョイ f5bd-nHV3 [58.98.64.40])
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2018/02/14(水) 07:23:29.81ID:pY08+7Db0
続編の売り上げは前作に大きく影響される
ここまで全方向悪評の嵐じゃ9発売してももう10万割るのは確定だろ
出しても赤字だろうし仁王に集中させたほうがいいだろうな
0567名無し曰く、 (スップ Sdc3-Q1wL [1.72.7.149])
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2018/02/14(水) 07:31:09.39ID:wH/sY3Ngd
>>558
むしろ仁王みたく新規IPを立ち上げるしかないんじゃね
コエテクみたいなビビりには期待できんが
0568ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])
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2018/02/14(水) 07:32:34.86ID:te974gR30
>>550
ムービーやイベントも共通で良いんだよ
誰でやっても全部見れる仕様がベスト
90人分のバリエーションなんか作るなアホか
好きなキャラ以外絶対に使いたくない層の事も考えろよ
誰でやっても同じ内容でそれを好きなキャラでプレイするだけで良いんだよ
時代によってキャラ選びの選択肢は変わるがな
0573名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17])
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2018/02/14(水) 07:36:47.93ID:/4gNPHGG0
>>565
グラフィック良すぎてチビルよ、自然すぎるモーションやエフェクトも含めてそこら辺は全てのゲームの遥か先にいる
ゲーム性も高いしストーリーも素晴らしいけど終盤がが色々と物足りないしダレてくるそんなゲーム
0581名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17])
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2018/02/14(水) 07:45:35.61ID:/4gNPHGG0
>>578
重厚になればいいってもんじゃない
DMCやゴッドイーターみたいな軽くて爽快なアクションが好きな層もいるんだから
重厚感っていうとダークソウルが思い浮かぶけど苦手な人も多いんだから、俺は好きだけど
0584名無し曰く、 (ワッチョイ ad6b-jA6l [60.41.84.25])
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2018/02/14(水) 07:52:59.67ID:MASmi+pm0
>>581
言いたいことは分かるがこの軽さでは絶対に海外ではウケないぞ
仁王の軽さやゼルダの軽さとはまったく違う軽さだからな
馬に乗って走り出す時のモーションとかもPS2の頃からなにも変わってない
ここまで消費者バカにするとかある意味すげえよ
それがコエテクの売りだといえばそれまでだがw
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 7562-mkiy [112.137.154.61])
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2018/02/14(水) 07:53:27.61ID:mfvgZM6M0
なんだ、敵兵倒しても経験値あるじゃん

10人か5人で1だけど
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