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真・三國無双8 Part83

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ a262-d6SC [133.206.65.97 [上級国民]])
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2018/02/12(月) 23:42:21.67ID:dpGPZapY0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

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■前スレ
真・三國無双8 Part82
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518418104/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0791名無し曰く、 (ワントンキン MMe3-7Mov [153.236.35.171])
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2018/02/13(火) 12:05:45.71ID:cV0j89u0M
悪いけどps4は今のハイスペPCと比べたらゴミみたいな性能だわ。特に無印。
本当そろそろ次世代機が必要な時期だと思う。
0793名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/13(火) 12:06:41.99ID:aqiYtYup0
戦闘BGMは完全にRPGのエンカウント方式だからな・・・頭イカれてる
まだ汎用戦場BGMをずっと垂れ流すならまだしも、のほほんフィールドBGM垂れ流しだし、
せっかく良曲揃いの専用戦場BGMもノリノリの汎用戦闘BGMもぶった切られてまともに聞けないどころか
移動が長いのも相俟ってフィールドBGM聞くのがほとんどで戦場の雰囲気や没入感台無し
FT使っても結局はぶった切られるのは変わらんしな
今週のアプデでとは言わないから、次回には確実に直せよこのクソ仕様
0797名無し曰く、 (ワッチョイ e36b-jA6l [125.201.97.180])
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2018/02/13(火) 12:08:00.33ID:SaeXDxmM0
>>789
PS4はゲーム機だから一概には言えないけど今だとロースペだね
PCで言う必須動作環境すら怪しいレベル
ゲームにもよるけどPS4ベースで開発してPCに移植なのかPCベースで開発してPS4に落とし込むのかでも変わってくるし
0800名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
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2018/02/13(火) 12:09:08.90ID:Kxm0fCi40
>>789
いつ発売されたと思ってんだ
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
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2018/02/13(火) 12:09:54.60ID:DCcH9AZP0
BGMに関しては範囲指定してその範囲内ではずっと指定した戦闘BGM流れるようにしてほしいね
まだ決着ついてないのに周りの敵片づけたらフェードアウトしていくのはマジで困る
BGMはどれも珠玉の出来なんだからしっかり聞かせてくれ
0805名無し曰く、 (ワントンキン MMe3-7Mov [153.236.35.171])
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2018/02/13(火) 12:10:54.18ID:cV0j89u0M
PC版の推奨見る限り、PS4でフレームレート安定とか無理な話。
パッチでやるとか言ってたけど、解像度をさらに落としたりと、さらなる劣化が予想される。
0806名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.59.25])
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2018/02/13(火) 12:12:02.84ID:i2GQl2JCa
移動中のミニマップに付近の素材とか載せなくていいから代わりに群生地だけ宝箱みたいに表示できたら良いのに
0807ガラプー (ワッチョイ e3fc-e9rl [219.117.237.7])
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2018/02/13(火) 12:12:03.98ID:mQ+XtR3B0
>>802
他のオープンワールドゲームみたいにミッション中と自由行動パートを完全に分けてミッション中戦闘BGM固定にすれば良いんだよ
ミッション中に自由行動出来るこの仕様意味分からんわ
0813名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.59.25])
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2018/02/13(火) 12:14:59.34ID:i2GQl2JCa
せめて逃亡系と追跡系の戦場だけでもFT不可で良かったのではないかと思う
0816名無し曰く、 (オッペケ Sre9-+aye [126.229.53.85])
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2018/02/13(火) 12:17:08.39ID:DtQhV9jhr
開発に何年かけたのか知らんけどオープンワールドの熱気が冷めきった時期に出したのが失敗だったなぁ
初めて触るオープンワールドがこれならそれなりに感動もあったろうけど散々やったあとに穴だらけのもん出されてもな
0817ガラプー (ワッチョイ e3fc-e9rl [219.117.237.7])
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2018/02/13(火) 12:18:02.66ID:mQ+XtR3B0
門の辺りの味方の動きが全く分からん
井闌で先回りして内側から門を開けた瞬間、衝車の一撃食らって飛ばされてぶっ倒れてるのに、体張った君主に対して「こんな所で何してんスか?曹操様www」の一言もなく、誰一人知らん顔で突撃して来たかと思えば、
門の外に大挙してるから先回りして門の周りの敵兵を頑張って一掃して門を開けたら、敵も味方も誰一人居なくなってるとかww
0818名無し曰く、 (スッップ Sd03-YvHw [49.98.139.189])
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2018/02/13(火) 12:18:06.60ID:oN8gLyHtd
>>766
俺がみたのは、壁を抜けて出てくるモブ兵士だな
ノックバックで壁貫通もよくみる
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])
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2018/02/13(火) 12:20:01.88ID:13jIe+T20
>>810
やーい曹操!悔しかったらこっちへ来てみろ〜
0826名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.59.25])
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2018/02/13(火) 12:20:58.09ID:i2GQl2JCa
視界の概念があって屋根に登れるアクションがあるのに
そんなの関係ないとか言わんばかりに壁越しに発見して
薄い壁ならそのまま剣尖だけ貫通させて攻撃してくるのは謎
0829名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.17])
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2018/02/13(火) 12:22:09.76ID:L1Hd3u+za
どの無双も目標ボス倒せばすぐ終わるのは当たり前
どう楽しむかはプレイヤー次第
0830名無し曰く、 (ワッチョイ cd2a-VnJk [118.109.118.186])
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2018/02/13(火) 12:22:20.74ID:1l/whNkF0
配下が張角を倒そうと頑張っているのに、
森で木材を拾う孫堅、堀で釣りを楽しむ孫堅、絶景を堪能する孫堅。
そろそろ倒しにいきます・・・
0833名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-pzut [126.245.147.192])
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2018/02/13(火) 12:22:53.52ID:Udn1/Pd6p
技も従来より少なくなってね
従来は8種類くらいあったべ
吹き飛ばし、打上げ、気絶、キャラ固有1、
打上げ&追撃、キャラ固有2、EX1,2、トリガー技
少なくとも前作は9種類はあった

今回はトリガー4種プラス追撃2種の6種しかない
0835名無し曰く、 (スッップ Sd03-YvHw [49.98.139.189])
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2018/02/13(火) 12:23:10.11ID:oN8gLyHtd
折角シームレスエリアにしたなら、もう一つ何かが欲しいとは感じた。
オープンワールドいうけど、時間に圧されるから、閉塞感があるのと
あとは名前だな。なんか好きなのをつけさせろと。
専用モデル。4配色。♀のみでいい。
0839名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.59.25])
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2018/02/13(火) 12:23:53.79ID:i2GQl2JCa
>>827
そんな時こそ三角飛びですよ。身長の2~3倍ぐらいならなんとかなる
0842名無し曰く、 (スプッッ Sd03-Q1wL [49.98.13.197])
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2018/02/13(火) 12:24:30.91ID:7W7yK6rpd
俺的に無双8=PM2.5の印象が一番強いわ
なんでこんな霧がかってるん?
0848名無し曰く、 (スッップ Sd03-YvHw [49.98.139.189])
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2018/02/13(火) 12:26:58.17ID:oN8gLyHtd
目標ボスに強行はよいのだが、
必ず味方も登場するのが良くないような。
あれは単騎で凸って無双したいの
0853名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-JKef [106.154.59.25])
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2018/02/13(火) 12:29:19.10ID:i2GQl2JCa
>>846
壁キックで跳ね返ったとこを軽行で空中ダッシュで上手く行く時がある(安定はしない)
気力十分な時に壁に向かってレバー入れつつXボタン連打が一番安定して乗り越えれるが
慣れるともっと高い壁も登れる気がする
0859名無し曰く、 (スッップ Sd03-LpTw [49.98.154.106])
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2018/02/13(火) 12:31:33.31ID:Qw6Kvg7wd
劉備で進めてて下ヒ奪還するところで先に水門壊したいのに勝手に曹操が負けたようなこといって手前からやり直しが続いて水門壊すのできなかったんだけど、どういうことなの?
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-tEHh [124.140.162.120])
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2018/02/13(火) 12:31:41.79ID:l2aBrxWn0
Steam版やっぱ国籍偽んなきゃできない感じかね?少しでも軽い環境でやりたいから乗り換えたいんだが
0862名無し曰く、 (アウアウオー Sa13-Q1wL [119.104.77.241])
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2018/02/13(火) 12:33:23.02ID:Lgg9KWywa
ファンタジーな武器をなくしてってのはいいんだけど
DLCでいいから無双7武器出して欲しい
郭淮の連弩砲好きだったのに

つか、関銀屏はそのままでよかったろうに
なぜ龐徳と同じにした
0867名無し曰く、 (スッップ Sd03-YvHw [49.98.133.156])
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2018/02/13(火) 12:35:07.05ID:VuHjFF+yd
>>807
オープンワールドは、時間が停滞するからだろ
パート分けは賛否あるような。
このゲーム、なんだかんだで他の武将が動いているし、作戦中に味方のボスが袋にされてゲームオーバーもあるし。
みためは無双だけど、全体はウォーゲーム

↑ 昨日、司馬師を三回ほど落とされました
0872名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-dHZu [182.250.246.35])
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2018/02/13(火) 12:37:19.66ID:4zoSM7QUa
単騎突撃したら、雑兵全員が一目散にプレイヤーにダッシュして、飛び込み突きで即死させてくる
orochi2の修羅並にアグレッシブにしてくれ
それを味方と一緒に進むとターゲットが分散され、敵の攻撃力も落ちるみたいな
なぜそれが出来ない
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])
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2018/02/13(火) 12:38:23.23ID:13jIe+T20
>>859
それ総大将やられたやつだね
0884名無し曰く、 (ワッチョイ ddbb-qX8t [180.14.254.11])
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2018/02/13(火) 12:42:12.58ID:tzcP2LKa0
釣り修正は最低限フレームレート改善パッチや影響力が有効になるパッチみたいなのと一緒じゃないと非難轟々だろうなあ
まあ今更修正しなくても良い気がするけど
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