戦国無双の次作を妄想してみようスレ69
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戦国無双の次作を妄想をしましょう。
派生作品、過去作もOK
妄想内容:武将 システム ムービー シナリオ その他
ここは単なる妄想スレなので
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戦国無双の次作を妄想してみようスレ68
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamehis/1513007509/ >>101
島津軍は確かに鉄砲のイメージある
でも、言うほど義弘に鉄砲のイメージはないのだが…
捨てがまりのイメージなら実行した豊久に付与されるし、釣り野伏せなんかは完全に家久
義弘自身は退き口で敵に切り込む近接武器のイメージが強い >>102
ならトドメの火縄銃をゼロ距離発射で近接に使えば解決
義弘は豊久含め犠牲払って突撃した退き口もそうだけど
木崎原での数百人で多大な犠牲が出しながらも
数千人を殲滅したイメージも強くて
味方にも身内にも自分にもまるで執着がなく
自分の命を晒す島津の狂気が義弘には欲しいところ 木崎原の義弘って一騎討ちとかやりながら前線でガンガンやりあってるし火縄銃を本人が使用するイメージ全くないぞ
それに義弘は愛妻家だし部下への気遣いの逸話が山程あるし朝鮮出兵の後に敵味方問わず供養したりとかそんな狂気の人物ではない 義弘もっとみんなから慕われててもいいよな
今の義弘も嫌いじゃないが
部下が義弘の為なら死んでもいいと思わせるような漢であってほしいところ >>104
島津の腰差鉄砲ってけっこう有名だよ
足軽だけじゃなく士分の者まで刀と一緒に腰に火縄銃を差して戦ったと言われてる圧倒的な銃の装備率
直政を撃ち抜いたと言われる薩摩筒も現存してるし
義弘も豊久も火縄銃も一緒に使って戦う方が島津らしいよ
格好は古くさい鎌倉武士が火縄銃装備は先端行ってたアンバランスさが良い 島津軍の傾向はそうだろうが義弘自身の行動で目立つのは膝突栗毛に乗って太刀をとって敵陣に切り込んだって部分のがでかいからな
捨て奸の事がよく言われるがあれは義弘を逃す為に配下がやった戦法であって義弘本人がやる事じゃあない 本人が撃ったわけではない大筒があてがわれてる家康の例もあるし
部隊や大名家のイメージを個人に期待するのも分かるけどね >>107
少なくとも何の関係も脈絡もないハンマーwは論外だけど
無双のキャラにするなら単に太刀だけにするより
退き口で義弘隊の行った薩摩短筒と槍の突撃を義弘がやる方が
せっかくの個性が出せて島津らしいよ
他に太刀だけになりそうなキャラは大勢いるだろうし >>103
トドメにわざわざ銃に持ち替えるくらいなら素直に持ってる槍で刺した方が早いな >>109
いやてかもう退き口の役目は豊久がいるのに義弘をそうする必要あるか? 釣り野伏せ要素もカウンター技にして伏兵召喚して攻撃させるようにすれば済むな >>113
同じような武器持たせたら個性出ないじゃん >>109
関係もないとか脈絡もないとかいったら硬派厨が望む武器しかないぞ硬派厨 大友は大筒熊はベアクローってイメージがわきやすいけど義弘=火縄銃ってイメージはないな 仁王にも斧カテゴリだけどハンマーあるんだけどね
個人的にハンマー1人くらいいてもいいと思うけど 火縄使って欲しいキャラは義弘よりも、光秀
ムービーではよく使ってるんだし使えても良いやんけとも思う
剣客スタイルが人気すぎて無理かな? そういう要望多いし5でモーション一新したら鉄砲になるんじゃね?>光秀
3あたりから露骨に鉄砲に関わるムービー増えたのはその伏線だと思う 本能寺で信長とチャンバラさせたいみたいだから信長光秀は刀剣から変わることはなさそう 信長も銃にしてチャンバラの代わりに早撃ちによる撃ち合いにしよう(提案) >>121
光秀も義弘もなんなら信長も火縄銃はもって欲しい
>>114
変な武器で個性など断じて出ない
アクションで差別化するのが大前提
出オチの芸人みたいな個性付けは意味がない >>125
アクションで差別するならわざわざ銃持たせなくてもよくね? >>121
ぶっちゃけ剣客スタイルはシュウタイのほうが格好いいし爽快感あるからなあ
もし光秀にそんなに剣と火縄使わせたいならクロニクルの男主人公系のモーションでもいいと思う 三国の新作の敵密度がヤバそうだから戦国無双はowとか変な冒険せんでいいぞ… >>126
島津や明智は銃のイメージが強いから持つべきだよ
差別化はアクションで分けるべきだけどね >>129
個人的にというだけでべきを付けるほどのことでもなさそう。仮にどういう差別をすんのかね?既存で持ってる孫市とか政宗とかと合わせてさ 既に散々言われてるが島津軍に火縄銃のイメージはあっても島津義弘に自身に火縄銃ぶっぱのイメージは無いわなぁ
逸話を追うとどっちかって言うと気遣いの細かな人な義弘を狂気にしろとかもそうだがなんつうか島津っていう偶像に捉われて島津義弘を求めてない感じが好きな人からすると逆に受け付けんのよな 三国5で槍コンパチだった太史慈や張郃が双鞭、爪に戻ったように島津も5で槍コンパチ次からハンマーに戻るてなりそう >>136
コンパチも何も槍のグラフィックの差し替えと効果音変えるだけでモーションはそのままでも案外なんとかなるぞ >>131
突撃した先でフィニッシュだったり
上で言うようなカウンターで使ったりという感じで
まず重量級の豪快なイメージを基本武器の槍か刀で出すにしても
孫市や政宗みたいな飛び道具の感じじゃなく爆破に火縄銃を使うような使いかたがいいなと あくまで個人的な意見だけど三國無双8で筆とか竪琴とか変な武器の方が好きだから削られたの悲しかった
戦国ではコンパチはやめてほしいなぁ 長宗我部とか危ないってことだもんな アクションを一新するならコンパチは避けられないね
つっても三國ほどキャラは多くないから三國8ほど被りは出ないだろう
多分三國6くらいの感じにはなると思う 個人的には「既存のキャラはリストラしない」で「新規武将をたくさん出して欲しい」から、
モーションを変える手間より、
新規武将を作る方に回して欲しい。
どうせ戦国無双は限られた予算でやってるんだから。 新キャラは別にいいけど
モブのままのがかっこよかったみたいなデザインはやめてほしい 個人的には義弘はキングダムの??公みたいなイメージだわ 義弘はこの銅像のカッコ良さの印象が強い
武器は槍でも銃でも刀でも良いけど
鎧はこれ以外考えられない
https://i.imgur.com/XIPFTO7.jpg 戦国無双5がオープンワールドだったら
中国大返しからそのまま山崎の戦いに移行したり
信長包囲網や小牧長久手の戦いのような広範囲多勢力の戦いがおもしろそう 騎馬銅像で思い出したが、支え無しで馬が二本足で立つ最上義光像かっこいいぜ >>139
史実イメージの義弘にこだわってるようだけどその銃の使い方それとはまるっきり違くね 毎回衣装変える以上、史実鎧は一度出すと積みになっちゃうのがね
本編は今まで通りというか2の頃くらいのバランスで史実のやつはLDCで使えるようにしてほしい
変な企画衣装より儲かると思うんだけどなんでやらんのだろ 費用対効果というかそもそもそこまでの予算ないんじゃね
手抜きの浴衣以外で全キャラDLC衣装出たことないし >>150
よくこのスレで新キャラの話になるとやれ予算だなんだと話が出るが
その毎回衣装変えるっていう無駄な労力こそ真っ先に省いた方が良いのではないだろうか
変える方が不評の方が多いし、史実に近い衣装で完成形なら間違いなくその方が良い >>153
高虎の邪魔な兜とか政宗の水玉とか清正の垂れ乳とか再現するのやだな コーテクのゲームの中でもかなりの予算をもっている三国無双8で
すらコンパチがある今、その他大勢のひとつの戦国無双次期作が
モーション一新するなら相当なコンパチが出るだろうというのは
必然的な憶測だろう、残念ながら 史実甲冑って無双のメインターゲットのライト層にはウケない、少なくとも制作側はウケないと考えてるんじゃね?
ここで要望が多い武将とここよりはライト層が多そうな某ブログで要望が多い武将にもかなり乖離があるし 何も杓子定規に寸分狂わず史実通りにしろって訳じゃない
比較的史実をイメージ出来るアレンジ格好で固定させればいい
直政ぐらいがちょうどいいと思う
ライト層は中身がイケメンなら問題は無いだろうし >>157
ああいうブログにいるのは別の意味でライト層ではないと思う >>154
高虎はともかく伊達の水玉や清正の甲冑は特別衣装として用意してもいいだろ 仁王で史実(風)甲冑は大人気だったんだが。
俺の中だけですかね 仁王と無双ってファン層かなり違うだろう
仁王は歴ヲタ向けではないけど無双よりはるかにアクションの難易度は高いし
男性キャラは基本おっさん、女性キャラも萌え豚向けというよりは現実の女優モデルにしたりしてる 今のどぎつい原色ファンタジーデザインじゃないとダメって人いるんかなあ
三國が7で落ち着いたデザインにしたら好評だったのと同じように史実まんまでも普通に受け入れられる気もするがなあ 清正は垂れ乳じゃなくて烏帽子兜のことを言ってるんだが それじゃ謙信にアシュラマン兜とかうさ耳兜とか政宗にもふもふダブル軍配兜とか宗茂に大の字兜とか付けてみる? 中途半端に再現して三蔵になるくらいなら三宝荒神兜ちゃんとかぶってほしいわ
別に兎耳でも2で兼続がかぶってた烏帽子でも飯綱権現でもいいけど >>162
仁王の方が外国人には受けるんだろうけどね。
死にゲーだから、日本のぬるゲーマーではすぐに投げ出しちゃうだろうな。 個人的には仁王に出てる武将はDLCで仁王の衣装出してほしいけどな
結構無双と被ってる武将いるよな
ただDLC止まりでデフォの衣装にするのは難しいと思う
>>158のように無双直政ぐらいのアレンジならデフォ衣装でもいけそうだけど >>167
無双オロチの三蔵には似てないだろ性別違うしってほんきで思ってしまった ファン層かなり違うのにDLCで仁王の衣装出すって
意味分からねぇな >>171
DLCなら買うか買わないかファンが選択できるだろう
史実に近いコスチュームも一定の需要はあると思うよ ガチムチの砂漠大冒険サバイバーなオッサン僧が
なんで女優が演じる女みたいな僧(みたいなというか女)になるんだろう
というか妖怪3匹の護衛つくまで馬だけでどうやって生きてきたんだろう女三蔵って
(オロチの三蔵様は仙界の住人だからどうにでもなるとしても)
沙悟浄とかなんか普通に仲間(配下)ヅラしてるけど
三蔵の前世や前々世や前前前世のお坊さん食ってる自分の仇じゃん 売れねぇ衣装作ってる暇あるなら
プレイアブルキャラ増やしてほしいわ さて、三國無双が発売されたし、落ち着いたら戦国無双も新作の情報出るかな。 >>174
衣装の手間とプレイアブルの手間が同一な訳ないんだからそれは結構なアホ発言やわ まだ進撃出てないし
新規も作ってるみたいだし
DQヒーローズもってなったら
たぶん2019年だな 日本列島オープンワールド
関ヶ原に駆けつけて西軍勝利したい 泳いで参った!がマジで出来るならちょっとやってみたい気はする 佐々成政のアルプス越えとか
秀吉の中国大返しとかやってみたい >>180
宇喜多は直家か明石が先だとおもうがな
あと豪姫 >>182
OWなら宇喜多ごっこしたいっていう意味で秀家本人欲しいってわけじゃなかったんだ…
別にさらさら越えでも大返しでも湖水渡りでもいいからOWならそういうことしたいねーっていう オープンワールドまじで無理なんだけど…
普通の無双でいいよ >>183
いやこちらこそ文をよく読まずにすまん
別に秀家いらねのつもりではなかった 賛否両論あるだろうけど、三國無双8やってみて戦国もOWでやってみたいなって思った ところがどっこい無双では女に人気の西軍って事もあって秀家の方が人気上なんだよなぁ レビューを見ると無双好きとオープンワールドが噛み合ってないね
やっぱ別枠で作った方が良かったんだろうな
トロイ無双みたいなリアル路線が恋しいわ 8やってるけどRPG的な要素が強くなったね
あと戦いにバリエーションが無いし鉤縄で城壁なんか御構い無しに全部無視出来ちゃうからなぁ
移動では便利だし必要だと思うけど戦闘中はシステムで縛った方がいいかもしれん >>190
味方は必死に城門壊してる横で壁登っていくのは確かになんだかなとは思ったw >>193
無いんだけど
発売前敵いると壁登れないとか言ってたけど
敵いても普通に登れる >>194
敵に気づかれてないならいけるとか難易度もあるのかなその段階までいってないから分からんが オープンワールドよりまず
関ヶ原みたいな平野での大規模合戦で複数部隊の動きの再現と
その動きで行動が比較的自然に制限されるような進化をして欲しい
奇形の地形で無理矢理行動を制限した関ヶ原(笑)はもう勘弁
今のシステムだと小規模合戦しかできない 真・三國無双8はオープンワールドだからというのもあるけどキャラゲー要素ぶった切ったのも猛反発食らってるみたいだな
序盤はおっさんキャラだけでかなり進めないと女キャラ使えなかったり、使えてもフリーモード以外では1章しか操作できなかったり
キャラゲー路線じゃ先細りだからと歴オタ向けにシフトしたんだろうけど吉と出るか凶と出るか 自分は無双8全然ok、この路線で進んでほしい
塀登ったりショートカットできるから大将に特攻できて進むの早くてやりやすい
サブクエや素材集めはいつでもできるしやりたい人だけやればいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています