真・三國無双8 Part58
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part57
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516806816/
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関興の乱舞が刃蹴り飛ばすからめっちゃ被るわ >>916
今の斬撃を蹴って飛ばすモーションは違和感を覚える
玉蹴りの方が格好いいし使い勝手も良かったのに 今回の関興見て思ったけど
こいつ普通のスタンダードな刀とか持たせたら似合うんじゃないか?
扇状になってない扇剣持ってるのは結構様になってる >>915
不人気のおっさん共明らかに後回しにされてんな 楽進の緩急つけた動きは相手の意表をつくためだから(白目) 弱点見つけた時の関興こえーよ
扇刃はやっぱ曹休1番似合ってるかな >>920
関興の方は空中乱舞だけど三つ飛ばしてる分使いやすそう 猛将伝でNPC4人が使えるようになって、新たなPCが追加される感じになるんかな
てか蜀って追加キャラいない5を除いて3からずっと女性追加されてんだな
イケメンに女が多い勢力といえば昔は呉だったのに 杖のモーションもうちょい上品なら荀ケこっちで良かったな左慈と交換出来るし 練師の妙なダサさはなんだろうw
司馬昭は玉蹴りのが良かったなぁ
エフェクトが炎系以外は劣化してる気が 自分的には一番敵兵を迅速に処理できる武将は周泰か龐統だな 個人的アクション動画強そうランキングで晋は司馬師不動かと思ったけど司馬昭も良いな 関興は変態武器でなくなったのはいいけど、これといった特徴のない人になっちゃったな… 黄蓋将軍は77位から唐突に27位という謎の大躍進遂げた人気者だぞ! 練師は乱舞の長押し部分のモーションがダサさに拍車をかけてるな
司馬昭は7の烈撃刀の名残りで斬撃飛ばしが主流になってる感じだな とりあえず左慈はどっかで魏と戦うんだな
乱舞に曹仁巻き込まれてたし
楽進はこれだったらモーションは双鞭コンパチで
武器種を双鉤にしてほしかったわ
双鞭の見た目だけがマイナスポイント この次は戦国無双がオープンマップになって、最後はオープンマップオロチが出来るのかな 行かせてもらうわねって急に走り出してどこ行くかと思った練師
楽進よりはえーぞ >>939
双鉤のチャージ6ができないからやっぱ戻してほしい 淵のモーションが遅い仕様なのか修正されたのかどっちだろ
淵好きだからあの遅いモーションがデフォだとつらいが システム手直ししながら動画出してるからか最新していくにつれてモーションが良くなってるな >>943
あれ動画自体の不具合らしい
敵の動きとか全部スローモーション 無双乱舞ってズドーンズドーンっていちいち止まるタイプより
張苞みたいな突進タイプのほうが強そう。 アクション動画残り8
李典 曹仁
丁奉 黄蓋
関銀屏 劉禅
諸葛誕
董卓
鎖分銅マダー? その場にとどまって攻撃範囲広いヤツが強い
突進系は撃破数稼ぎづらい かといって荀ケ術者とかじゃないしっていうのはある。でも杖だったらせめて陣杖っぽいグラにできたかもだし、蹴り技も披露しなかったかも >>940
戦国無双は真田丸が爆死してから音沙汰なしだし鯉沼が深く関わってる作品はつまらん ついでにスレチ 練師の武器ってちょこまかしてるというか
両方を同じ方向に動かす動きが多くて
なんか運動神経悪い人が一生懸命動いてるみたいに見える まああまりかっこよくはないな
カンフー映画の素手アクションのように素早いかっこいい動きならなあ PS4版の7のときも思ってたけど
なんか屋外の明るいステージだと顔の写りかなり微妙じゃない? 三國無双したことないから三国志少しくらい勉強しようと思うけど難しい……
でもわかってるほうが楽しめるよね 鴛鴦鉞ってこんなモーションだったっけ?
もっと格好良かった気がするんだけど >>953
真田丸って爆死したのか BASARA丸が爆死したんやなかったけ? 関興なんて言ってんの?
見損なっちゃってんか って聞こえる >>959
むしろ三国無双を入門にした人のが多いんじゃなかろうか
やってみて好きなキャラを調べるだけでいいんだ
歴史の展開は一緒だから戦死とか知らない方が楽しめるかもしれんし >>959
三國無双6のプレイ動画(ムービー)見ると大まかな流れわかるよ
まあ、歴史ゲーは歴史わかってた方が面白いわな >>964
俺も関興のムービー見て思ったw
多分「そこが弱点か」だと思う 無双はじめた頃は孫呉になんの思入れなかったのに二宮の変で孫権にドン引きしたな >>965
>>969
そうなんだ!ありがとう
ムービーは絶対みてみるわ
キャラによっては1、2時間で終わるってプロデューサーがインタビューに答えてたってスレに「三國無双したことあるならどのキャラかわかる」とか書いてあって無知なことがとても不安になった……ww >>967
なるほど そこが、弱点か か
「じ」が「ち」に聞こえたのが原因だな
>>963
950は俺じゃないんだけど 無双はあんまり三国志の知識ないほうが楽しいと思うよキャラゲーとして見るなら
陸遜若いキャラなの違和感あったりするし史実知ると 970
>>966
ミスってた!
ありがとう
>>969
簡単な三国志とか漫画とかみようとしたけど難しかった!レッドクリフしか触れたことはないからとても助かります >>972
ありがとう
シリーズものとか途中からしてばかりだったから今回は知識つけないとかなと思ってた
あと上にも書いたけどキャラによって短いとか聞いて知識必要なのかと不安になったわ >>953
何回目かの使い回しだからアレでもいいんだろうよ >>972
演義から入るなら闞沢が推挙する時の白面書生とか普通に若いイメージあるから違和感無くね むしろ今回史実通りに章進行でやるから今まで以上に知識いらないんじゃね
そりゃ三國志知ってりゃ誰がどの章で使えるか予想はつくけども。
曹操で2章やってる実機見る限り、1回クリアしたらその章から登場する武将全員解放っぽいし ゲハからのお客さんもくるしちょうどいいんじゃねIP表示は 練師の「行かせてもらうわ!」はカメラ動かしていいんじゃねぇの
独楽かよ >>980
スレ乙でした
気が付いたらもう来週発売なんだな >>987
だな
これからは香ばしいのがわんさか湧いてくるだろうから
試しにIPスレ試してみようぜ
まぁNG機能使ってないスレ民にとってはいいことないだろうが 三国志知らなくてもいざとなれば辞典で大雑把に物語がわかるからそれでもいいしな 練師の円描くやつは7は狭かったのに広くなりすぎやろ 無双2からやってるけど未だに三国志のことをよく知らない このスレでは異常な書き込みが発生しております。
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>>41-46 >>155-156 >>159 >>161 >>491 >>495-496 >>985
始めに教えてくれたやつに関連で出てたから観てみようと思った!ありがたい!
三國志って説明?というかあらすじが分かりやすく作られてるのかな?なんか8までくるとシリーズものみたいに知ってる前提でバンバン始まりそうだから知識付けようかな!って思ったんだけど……
かっこいいナレーションとかでてくるの? このスレでは異常な書き込みが発生しております。
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>>495-500 >>503-504 >>509 >>517 >>522 >>529 このスレでは異常な書き込みが発生しております。
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>>41-46 >>155-156 >>159 >>161 >>491 >>495-496 楽進とか練師とかの常軌を逸した動きがあるなら、全体的にもう少し派手なアクションしてても良かっただろとは思う
槍とか双戟とか 董白ちゃん連れて名所巡りしたいけど
誰か連れ回す機能とかないんだろなぁ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 4日 0時間 5分 2秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。