真・三國無双8 Part53
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part52
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) キャラの多さが売りの一つだし
短い期間しか活躍できなかったキャラにも何かしら救済措置はあるんじゃね? >>578
お前、オープンワールドゲーやった事無いだろ
そもそもフリーモードなんか無ぇよ普通 最初からオープンワールドのゲームだったら左慈や蔡文姫はPCじゃ無かったかかもな
一度出しちゃったら今更リストラは出来ないだろうが >>583
6では出番格差の救済措置一切なかったからなあ 関索が割と好きな自分は個人伝に戻ったのすごく嬉しいけどな
兄弟増えて割食ってた関平も、個人伝なら樊城の最期まできちんと描かれるかな 戦死組は死亡イベントがエンディングになるんだろうな フリーはないけどシナリオ進めなきゃ周辺で延々と戦闘することは出来るらしい クリア後にフリー的なものはあると試遊で聞いたが、詳しくは不明… 無双8でフリー的なのっていうと全ての章を任意のキャラでプレイできるって感じかね >>590
延々敵湧くなら金稼ぎとか敵ドロ素材稼ぎは出来るな フリーでやったらおもしろそうなゲーム性なのに無かったら萎えるな もしあるとすれば例えば官渡の戦いではあれば曹操側か袁紹側か選んで両方ともざっくりと総大将の撃破が目標になる感じなのか 90人いて半分以上がモーション使い回しとか馬鹿にしすぎだな
この手抜きのせいで売り上げはさらに落ちると思う >>590
盗賊退治的な小競り合いだろ?
んなもん当たり前だろ
シナリオ進める=メインミッション攻略=戦争だよ そのキャラのストーリー終わって更に鍛えるとしてもで点々とした兵士とモブ武将と動物狩るだけじゃちょっときついな 敵の強さがレベル依存みたいだし
ハードモードとかないのかね >>599
終わったら終わっちゃうよ
ラストミッションだけ残して自由にぷらぷらするんだよ >>599
武将だけじゃなくて章→武将で選んでる画面見えてなかったのかお前ら
劉備ストーリークリアしたらどの章でも劉備が消えてプレイ出来なくなるとか逆に処理面倒すぎてありえんし
章と勢力選択=今までのステージセレクトみたいなもんだろ
まあ張角はどうしようもないのが残念すぎるがフリーなんでないんだよ >>602
その章を「リスタート」したらまた選べるだろうが、クリアしたらエンディングでタイトル画面行きじゃないのか? つか、楽進が何故か新参の後輩キャラみたいな糞キャラ付けされてるけど、ちゃんと黄巾から使えるんだろうな?
初期選択出来なくても誰かで黄巾章クリアしたら次からは黄巾章で選べるって感じで >>586
晋時代まで活躍するキャラで晋時代の章をプレイしなきゃ解放無いんじゃないか?
時代(章)準拠の解放条件なら
魏呉蜀でそれぞれ早々に即死するキャラをクリアしたからって晋の章が解放される訳ないだろ 自分のイメージとしては3の無双モードみたいに次の章に到達するごとに武将が解放され、一部武将は特定キャラクリアで解放されるようになるって思ってる >>608
それはやめて欲しいな
使いたくないキャラを強制的に使わされるのは苦痛 >>558
>>559
ゲーム云々だけじゃなく実際個人情報漏れしてる企業がそこそこあるんだから登録したくないって層も一定数いるってのが現実だからなってちょっと書いただけでこの過剰反応
社員レベルの必死さに草 猛将伝いらないしエンパを13pk風でお願いします。三国志シリーズに一枚マップが欲しかった
意見が違う人には申し訳ないけど >>613
普通
ならもうなんもしなけりゃいいじゃない
一定層居るからなんなん?お前はなんなん?何が言いたいん?何がしたいん?
自分で着地地点を定めても居ないまま相手に批判のリアクション繰り返すだけの無駄な人生だな EDIT復活させれば使いたくない無双武将を強制的に使わせれることもなく好きな武器も使える
EDITキャラなら多少のヘンテコなオーパーツ武器も抵抗無く使えるし良い事だらけだろうに
大して売れもしないエンパ8の為には勿体振らないと駄目なんだろうよ因果な体質の企業だわ 無双8に備えてPS4を購入
発売日はまだ先か、、、 >>613
そりゃお前レベルのアホは居るだろうけど
一定数居るみたいな能無し丸出しの発想は恥ずかしいからやめとけ
どうせそういう奴に限って店では普通にカード使ってんだろうし頭悪すぎなんだよ
そもそも年齢制限かかるから売上が減るってことならまだ分かるけど
カード登録したくないから減るなんていう発想がアホ丸出し
普段何考えて生きてんの >>618
買ってないけど
あれps4より高いんだよね? 一歩譲ってオンは無くても良いけどオフ協力だけはなんとかしてくれ >>621
協力するようなゲームでもないだろ
マジで無双下手なんか? >>623
一歩じゃなくて100歩譲れよ
信者なんだろ? ソロソロ武将切替システムでも導入して貰いてえな戦場広くなれば必須だろうに
糞みてえな女キャラにはオートで糞作業な素材拾いでもさせておければ最高だな >>619
個人情報個人情報煩く騒ぎ立てながら自分の家の間取り丸わかりな写真をインスタにupしたりなwww >>626
俺の理想は真逆
そろそろリアルに一人で全員狩りを止めて欲しい
目標の将軍なり武将なりを倒したらクリアで良いだろ
他所の管轄の戦場ではそこの担当者が責任持ってやれ 戦国無双はキャラ切り替え、三國無双は武器切り替えで分けてるつもりなんじゃない? それではPS4でプレイできないゴキッチングハブリストをご覧下さい
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全てスイッチなら遊べます 錬氏=奇形
フグ=水死
ギンぺ=ゴリラ
あとある? >>632
普通に「そのためにスイッチ買いたいとは思えない」ラインナップだな >>603
キャラ育成したいなら2の五丈原マラソンみたいに今まで通りキャラの最終登場章何度もマラソンすればええやん思ったけど
キャラの話として終わっちゃうのはたしかにな どうせDLCで稼ぎMAP来るだろうけど、今回のEXPは基本クエじゃね まぁ今回難易度変更とかないからレベルなんて二の次だがな
レベルでモーション解放も今回なさそうだし 無双乱舞も見直す時期に来てる感じがするなぁ
一度発動したらスティック動かすだけだし、鍾会とか乱舞のほうがモッサリしてて爽快感無いし
一時的にキャンセルルートが増えるとか、モーションが変化するとか、スーパーアーマー付加とか
そういうアクション面での変化を求めたい。 今回上級武器はそれぞれのコンパチ分あるのかな?
公式で孫策が持ってる上級武器が他の2人の物でもないから、立ち絵の武器は全部中級なのだろうか >>644
どうせ上級の上に超級とか特級とか全員分あるよ >>616
あれだけキャラがいて使いたくない無双武将とか
お前どんだけマニアックな趣味なんだよ >>644
どうせガワが多少変わるだけで戦闘中は気にも留めない些細な事だろうけどな
ソレより大凶小凶の上位武器それぞれ取り替えたり第三者が装備したら動きどう変わるのか? 関羽張飛クラスの武将がコンパチってなんだかなぁ
でもこの二人も6無印だとコンパチだったっけ >>632
どれも興味ないわ
牧場物語って昔PS2ででてたよなそういやw >>648
個人的にはコンパチでなければ使うに抵抗無いけど嫌な奴も居るだろコテハン吉共とかよ?
大体が90人も増加した所で6以降は豚や婦が悦ぶ変キャラばかりしか増えてねえからな
可能なら兜鎧重装備のEDITに入れ替えて使いてえわ楽進とかコンパチホモブ触りたくもねえ フローでもトリガーでも画面の縁がぼやける攻撃が固有モーションなんだろうな はやく楽進のアクション動画来て炎上させてくれ
ここ寒い寒い 双剣枠にしたかったが、劉備陸遜曹丕がすでにいるから諦めたのかな
双鞭が墓場みたいにになってて残念だわ、太史慈はずっとこんな扱いというか
もはや無双界の終身名誉残念を贈呈してもいいぐらい 双刃剣自体本来は双矛カテゴリだと思うけどな
普段連結してるものを分割することで虚をつけるはずなのに、都合上双剣モーションに無理やり押し込んだ感 淵も太史慈くらいのスピードには修正されてんのかなされてますように 8楽進は何となくポッテリしてるから砕棒お似合いダサ格好良いのが好きな奴にウケそう
双砕棒とかポピュラー武器新設すればいいマラカス復活でも良い糞鞭飽きたのに被り大杉 黄忠や夏侯淵や尚香みたいにトリガーフロー特殊技のどれかに弓攻撃とかあるんかな楽進 >>658
後隙に関してはさっさと次のトリガー入れればいいだけだからマシになるだろうし、全体的な攻撃速度は速度+で補えってことだろ 鴛鴦鉞がいけるなら双鉤だってモーションは変わるだろうけど余裕だろと思ったんだけどなあ 今回キャラによって天稟ってあるのかしら。
張苞に張飛の武器もたせようとしても、適正あってないのが気になったんだよな。 もしコラボやるならBASARAとやって欲しい
ホンダムと呂布のコラボなんてどう
コラボイベントの内容は、特許権で揉めた呂布とホンダムが殴り合いするという >>588
7は兄弟増えて割り食ったってより
新野からいるのにそこら辺から樊城辺りまでに一切ステージ割り当てなかったのもあるわ カプコンとコーエーテクモくっそ仲悪い。コーエーだけでなくテクモの方にも因縁つけてるもんな 最新試遊台使用キャラ
魏 官渡
満寵、曹休、荀攸、張遼、曹丕、郭嘉、于禁
呉 江東平定
程普、孫策、周瑜、尚香、大喬、周泰、韓当
蜀 博望坡追撃
周倉、趙雲、諸葛亮、関羽、張飛、劉備、関平 >>668
博望坡に関平いるのいいね
試遊だからってのもあるかもしれんが、官渡で徐晃や夏侯淵ってつかえないのかな。。 夏侯淵の双鞭はもっさりしてるけど太史慈の双鞭は少し早い感じがするので
楽進も太史慈寄りなら許容できそう
賈充の変な武器も似合ってないけど
なんだかんだで張飛以外はまあええわ あっ、現実やネットでたたかれすぎて、もうコピペしか打てない不感症が来た。 そして3日前の返信にも下痢を投げつける暇人が来た。 >>564
デりはせっかくのチェーンフレイルなのになんであんなに範囲が狭いのかっていう
鎖の長さを全然活かせてない >>581-582
峨眉山を降りる話
張角との交流会
于吉との交流会
張魯公祺との交流会 >>643
>>645
だから地上乱舞2を軍団乱舞にしろって >>657
双刃剣はもうここを目指さないと特徴が出ない
http://ecx.images-amazon.com/images/I/41KfTgFMQZL.jpg
オメガフォース的にはゲーム制作で関連したから本場のものを見てるだろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています