真・三國無双8 Part52
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part51
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 張遼も心なしかTGSの時より速い気がする
フレームレート安定してきてるってことなのかな >>299
まあ何を施したところで今回限りだ
コンパチ解除が来たらこれ
夏侯淵 双棍光弓
杵棒https://r.sinaimg.cn/large/article/ca3edde858022de29598e7cb77c9e066.pngがモデルで、
双刃剣のように柄の両端に砕棍がある。トリガーフローで砕棍の側面が開いて、中に折りたたまれていた弓が展開する
神仙の奇械技術が導入されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放つ
レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る
TPSモードでは普通の矢を使用
弓の外観はコンパウンドボウ風http://toomo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/06/10/img_2902.jpg
夏侯淵はTPS弓時に、ショットボタン長押しで溜めることで、貫通+吹き飛び性能の強箭を放てる
太史慈 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/rinkakudao01.jpgにあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるhttp://img-cdn.jg.jugem.jp/9f2/1970906/20111031_2127547.jpg
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
http://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20120302/3482/17494/large/a58e6ec453e169798511ba56510dc2b8.jpg
その穴から槍纓のような房が垂れているhttp://wsbj-mma.jp/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/P1150293-300x225.jpg
この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる
太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ
この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する
双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する
戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る
配役変更
太史慈→東地宏樹
張飛専属→掛川裕彦
楽進 双鉤 旧武器復帰 >>367
どうせ左手空いてるなら蛸でも持たせとけば良いんだよ もしかしてだけど
武器の重さとか復活してたりしてな 大鉞と大斧のコンパチが判明したことで新キャラも同勢力でコンパチが出たね
(辛憲英とトウ艾)
他の6人はたまたま被らなかったのかもね 果汁の声どうしたのこれ
ま る で く ぐ つ だ な まるで傀儡だな、は語尾が大きいのがおかしく聞こえる1番の原因だと思う
踊り狂えは普通にかっこいい 三國無双って題材は三国志だけど日本のゲームなのに、とうとう中国内プロモや宣伝の方に力入れるようになっちまったな。
プレステ中国公式見たら、今北京の鉄道と組んで車内無双8コラボ電車走らせとるぞ。
https://i.imgur.com/zFpodGB.jpg
https://i.imgur.com/RIHPZjd.jpg
https://i.imgur.com/LjmXMJa.jpg >>396
たしか得意武器で範囲広がってるんだったな 日本ばっかり見てたら売れないもんな
太史慈は正々堂々、勝負だのところが好き
特殊技かな?
張遼の真のぶ代も特殊技だし、アクション動画の中間にちょこちょこ特殊技入れてるな今更だけど 国内じゃもう市場広がらないもんな
8も50万いけばいい方じゃない?
多分いかないけど 別に武器を変えなくてもEX攻撃をステートコンボシステムに振り分ければ一番良かった気がする
孫権、練師、月英、関索がEmpiresの武器が合ってる >>404
とりあえず出しとくかみたいな曹丕と甄姫 武器コンパチにはモーション流用の他にも武器のグラフィックを用意しなくてよかったりとか、あるかわからないけどレア武器の取得条件を考えなくていいってメリットがある。
浮いた労力がどこに還元されてるかは知らん 国内50万って言ってるならどう考えたって無理だよ アジア全体で50万目指すくらいでしょ いや…関索のは靴大きすぎるし、孫権は動き激しすぎるし似合ってるとは言えないと思う
特に孫権はコンパチなくなったのはいいけど下手な猛将より動き回ってるし
練師は人によって変わるけど個人的に前で守るというより後ろで援護の方が似合うという意味で弩がいい
まあ6から固有なのに何故かがに股だが 国内で30万ぐらいかな…あとはじわ売れとアジア入れて50万 シギーの乱舞の〆で敵が真上に飛ぶの爽快感無いからぶっ飛ばしてほしいわ
アイテムはその場に落としてほしいけど >>402
鈴木Pお得意の、
「ゲームとは関係ないところで辺り形振り構わずコラボする」
6や7や三國志13の時にやってたことを中国でやりましたってだけだね >>403
そういう効果があるのか、そこまで得意武器使わせたいのかね
最初は良いなと思ってたけど動いてるの見たら微妙だった呂玲騎の盾牌剣
途中で7のC3みたいなモーションの攻撃してたな
https://youtu.be/Vyz2LhiizKQ?t=8 マラカスみたいな微妙な武器増やすなら他のトンファーとかの武器残せよな… ガラプーっていうコテハンのクズが嫌われ者の分際で勘違いしてるけど、
ここで荒しが出てくると個人名だして変なスレへ誘導してくる頭のおかしな蛆虫いるよなぁ?
そいつら蛆虫クズの標的になっているのが俺だが、↑で荒らしてるアッガイってやつは別人なので勘違いないようおねがいします
荒しが出た途端に沸いてくる変なスレへ誘導しようとする蛆虫クズは標的を作って攻撃し合う仲間が欲しいだけらしいから、
そんな蛆虫の仲間にならないように気をつけましょう 予約特典が中国の衣装ベース
発売日を同時期にするために中国規制ベースにしたキャラデザ
日本語以上に質が確保できてるとは思えない中国語吹き替え
少なくても日本と中国で半々ぐらいって言ってたのは本気だったんだな 「竹簡」
任務達成や敵撃破で入手。道具や武器の開発に必要な素材がかかれた設計図のようなもの。
複数に分かれていて全て揃えると対応した道具や武器が開発可能に
竹簡入手方法は任務報酬画面で確認可能
「馬」
最初から能力の低い馬を所持
馬屋を利用すると優秀な馬に乗れるように。毛色も選択可能
馬は騎乗した状態で長距離を走ったり敵撃破でレベルアップ
条件次第で赤兎馬も買えるように 祝融のブーメランもコンパチなんだ
じゃあ王異も圏のコンパチでいいから筆架叉で良かったのに アイテムとかはどんな風になってるのかまだ分からんもんな 今回の赤兎馬は買うのか
戦国4で松風を店で買うようなものか もしかして馬糞とガラプーと最近現れたコテハンって同一人物かね? 無双8は面白ゲー確定してるの?
確定してるならデラックス買うんだけど エンパとか猛将伝とか買わない事あるけど
なんだかんだナンバリングタイトルは全部買ってるのは買ってるんだよなぁ
だから多分今回も買うんだろうなぁ〜Proだとfpsモードできるんだっけ >>394
武器リーチや攻撃速度強化はあるでしょ。ないと夏侯兄弟が死ぬw >>403
まじか!
じゃぁもう得意武器ダサくて使えねぇじゃん
そんなんカスタマイズでいーだろ
何で強制的に思考停止単純草刈りを押し付けて来るんだよ また奥義の時技名叫ぶのか・・・
あれいらなくない?それかONOFF機能つけてくれ そういえば今回無影螺旋脚で分身しないんだな
賈詡の無双も分身の方じゃなかったしある程度リアリティ意識してんのか 果汁のやつ爆発シーンが特撮みたいで笑うw
ギャグ狙ってるのか >>434
元からレベル制で成長して武器強化もあるからアクションRPGみたいなもんだぞ 賈充のアクションだっさいなあ
前の方がよかったあの新武器がダサいだけか >>444
同勢力で被るけど、荀ケが射刃槍で賈充が鏢ならまだしっくりくるかも。
7の舞投刀も鏢と同じく投擲がメインだったし… >>442
RPGが3D化+アクション操作化してからジャンルの境はかなり曖昧になったけど、従来の状態をレベルアップと武器強化だけでRPGとは流石に言えないし、それをオープンワールド化しただけの今作もRPGと言うには厳しいぞ
RPGと言うにはミッション制が廃止になって全てが一本化した場合だろ すまん
新参だけど延々妄想書き連ねてるキチガイは何者? >>447
スレに10年近く書き込んでるような異常な奴だからNGでスルーしなされ
荒らし多いよこのゲームは >>449
まさか「ああいう技名を叫ぶのは三国志には合わない。テイルズとかでやってりゃ良いんだよ。」ってクチか?
だとしたらカスはお前だよ 何も技名叫んでんの見て引っ掛からない奴が正気な訳無いだろ ここに限らずシリーズが長いゲームはどこもアンチが頑張ってるよ もうPSのゲーム売れなくなってるし国内30万もいかなそう
comgと尼のランキング的によくて20万かせいぜい15万爆死か
中国人だってこれより出来のいいOW探すだろう 中国語吹き替えの中国舞台のオープンワールドが中国人にどれだけ価値があるかだな
日本は最終20万いけばいいぐらいだから前作割れは確定だけど >>462
自分の意見だけが全ての世界に生きてる可哀想な人だからね 8出る前に無双やりたいんだけど
無双7かOROCHI2か戦国4ってどれが一番面白いかな?
ちなps4 >>465
やめとけ
あと一月なのに発売前に無双自体に飽きるだけだ
暇潰しなら全く別ジャンルにした方がいい >>461
PSが市場規模一番でかくて一番ソフト売れる市場なのに何ほざいてんだ
ソフト売れなかったらサードが集まるわけないだろクソ任天堂信者 世界ではまだ箱優勢か知らんが国内は相変わらずPSが最大だ
それに中国人だって他のオープンワールドゲームくらいとっくにやってるだろうし、食い付くとしたらオープンワールドて事より三国志って題材の方だろ >>463
バーカ
中国人が無双好きなのはオープワールドどうこうじゃなくて三國志だからだろ
あとPSはPS3の頃よりソフト市場拡大してんだよ
死んでるの任天堂だけ
もしコケたらその作品がクソだったからというだけのことだ >>465
迷うならボリュームとキャラ数と爽快感兼ね備えたオロチメット
サブモードのアンリミテッドも楽しい ごめん>>461だ
ちなみに北米含め国外でもPS4の圧勝な 中国人の友達いるけど三国志全く興味なかったな
無双というゲーム性でどれだけユーザー確保出来るか見ものだ >>456
まあな
だが過去にそんなアホな事を言っていた奴が居たんだよw
>>458
ストUディスってたKOF厨のツレと同じことを言いやがるw >>475
中国では一般的に三国志はマイナーで水滸伝のが有名とは言われてるが、スリキンやレッドクリフなんか見ても近年中国でも注目を集めてるのは明らか
つか、マイナーでも自国の歴史ゲームなら、お?ってなるだろ
>>477
幼児向けかってのはテイルズに対してじゃなく、技名叫びに対してだ ゲームなんて世間一般から見たらガキの遊びだ
大人のおっさんならはっきりいって競馬やパチンコやってた方がまだ見栄えいいぞ 煙草とギャンブルは何があってもやらない
ちなみに酒や風俗もやらないが、常識的な範囲なら良いんじゃないかな? 田舎ならともかく都会じゃそんな古臭いおっさんは最下層の住民だよ >>465
誰しもがオロチ2Uと答えるだろうね
あれはコーエーの最高傑作と言ってもいい 龍が如くみたいに端からオッサン向けに作ってるのもあるからな
無双は10代20代がターゲットだろうけど >>476
つかSFもKOFも同じようなもんだろww
確かにKOFは技名こそ叫ばないかもだが代わりに糞厨二台詞の宝庫だろ 無双はアクションとリアリティに少し力の入ったキャラゲーとして楽しんでるから技名叫ぶのもトンデモ武器も全然OK >>486
龍が如くはオッサンちゃぁオッサンだがそれ以上に特殊だろ 龍が如くは大昔に厨二だったおっさんのもの
まだ厨二という言葉すらなかった時代、不良だのヤクザだのがカッコいいと思ってるアホな時代があったんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています