無双OROCHI総合 417K.O.COUNT
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PS2のオロチやったら前の武器の連中が懐かしかった。 ショクユウの武器やら、曽仁、周瑜、市、チョウゼン
変えなくても良かったのでは?って思っちゃう >>101
オートセーブだと諦めました
でも風斬珠も氷剣兵が素材だすのね 前のスレだかで黄泉軍の読み方を教えてもらったのに気付いたらまた「よみぐん」になっていて正しい読み方を忘れてしまった
たぬたぬも直せる気がしないな 鈴木軍みたいなもんかと思ったらよもついくさって読むんだな。てか読めない名前多すぎ
誰か敵の名前まとめてくれたりしてないのか
たぬたぬ?はなんだ? 猩々 ○ショウジョウ ×たぬたぬ(狸に漢字が似ているので2ちゃんのころから愛嬌のあるたぬたぬと言った
蛟 ○ミズチ ×か
黄泉軍 ○よもついくさ ×よみぐん
陰摩羅鬼○オンモラキ ×いんまらき
番外編 三國無双7より
丘本○ きゅうほん ×おかもと
ネタ
張遼○ 山田 ×ちょうりょう 以津真天 イツマデ
隠神刑部 イヌガミギョウブ
襟立衣 エリタテゴロモ >>110のだと2Uまではフォローされてないな
ぱっと思いつくの温羅(ウラ)しかないが ・瘧鬼 ギャクキ
・窮鬼 ギャクキ
・窮奇 キュウキ
ややこしすぎやろこんなん 夜刀神(ヤトノガミ)と亡者火(モジャビ)と隠神刑部(イヌガミギョウブ)好き
見せ場があるわけでもないけど 51 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 20:15:01 ID:ddQzJuV1 [2/2]
/\
人人人人人人人人人人人人人人人人人人 \ |
∩∩ き っ ち り 読 ん で い っ て ね ! V∩
(7ヌ) ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y (/ /
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、インマラキ/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iたぬたぬ/
| か | |よみぐん/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | / 夜刀神は最初「やとうしん」だと思ってた
でも、字的に厨二的なかっこよさがあって自分も好きだわ
戦クロ2で半蔵の自作武器の名前にも使わせてもらった >>112
窮鬼も窮奇もキュウキのはずだからそのリストも完全じゃないで 初歩的な質問なのですが、説明書を見てもよくわからなくて。
友好度の一覧表示の個々表示されてる0という数字は何ですか?
あと、チェックを入れると黄緑の星がつきますが何か意味がありますか? >>118
個々表示されてる数字は縁の数
アンリミテッドモードで手に入って使うとそのキャラとの友好度が上がる
縁はアンリミテッドモードの操作キャラ増やすのにも使う
チェック入れて付く星は特に効果は無い
特定キャラ間の友好度上げることが解放条件の合戦があるから
メモ代わりにでも使うといいよ >>119
分かりやすい!ありがとう!!
星はメモ変わりなのか。便利だね。
アンリミテッドモードはまだ先そうだから頑張ってみます。ありがとう! >>121
特殊トリプルラッシュを使ったキャラにチェック入れて、
トリプルラッシュ未使用の組合せの確認に使ってるな ストーリーモード最後まで進めたけど、貴石って最終的にやりこむと何に使い続けることになるんや…?
武器合成?錬成?宴? まあ大体その辺だなー
個人的には貴石で武器に好きなOPを付けられたら良かったけどそれをやると意味がなくなる事もあるから一長一短か
あとは無双の戦場で選んだ曲をランダムに流したかった なんかこのゲーム始めのうちはわりと斬り合い楽しめるんだけど
難易度上がってくると一撃貰ったらほぼ終了当たり前になってくるから
こっちも属性乗せてTA無双連発常時無敵のワンパンどーんみたいの前提になってって気づいたら逆に強くなるほど選択肢なくなってく気がする…
ちょうどいい戦いする方法ないもんか 形代堅甲でとりあえず殺られる前に殺れからは抜け出せるかな 敵無双武将が唐突に乱舞(奥義使ってくるのも
余計に殺られる前に殺れに拍車を掛けてる気がする 敵が乱舞撃ってきた時こっちも乱舞発動して交わしてその時間差でダメージ与えるの承太郎とDIOの時止め合戦みたいと勝手に思って楽しくなってる >>129
狐のしっぽのコンボはスタープラチナに見える。 甲斐姫が馬岱や馬超と仲良くなったら馬ちんって呼ぶのかね
とんだ変態だぜ 箱1版のUltimateが今更9GBのアップデート
何が変わったんだ? ゲストキャラのカラーエディットはほとんど変えられないのか
レイチェルのスーツを白にしたかったのに 無双は最新のやり込んでると昔のやりたくなるし、昔のやり込んでるとまた新しいのやりたくなる
エンドレス マルチっぽいのはスルー推奨だぞ
このゲームの欠点は友好度が上がりきる時には武器を貰うメリットがない事だな
貰っても捨てるしかないからその作業が面倒だ
取得武器を自動的に破棄する設定があれば捗るな
もしくは貴石に変えるとか 楽しみ方なんて自分で開拓してしまえるから問題ないな 武器売却連打はダルいな
最近は一括で出来るんだけどこの頃は無かった いい加減、誤売却防止機能も欲しいよ
お気に入りに設定した武器は売却(処分)画面に出ないようにとかさ
運要素減って複数の武器を用意しやすくなってるだけに あーロック機能は良いな
弱い順に並べているから半端物を捨てるとリセットしたくなる
でも不満点より長所が優れているから何だかんだでだいぶ楽しめている 三國無双8にまだNPC来たら、orochiZの総数越えそうなんだな
今からorochi3作れとか言われたらスタッフ死ぬわ いっそ封神演義を翻案する形で組み立て直して、三国戦国からはキャラを選択する形にしたら・・・
と思ったけど、リストラ武将で揉めそうだし、お祭りゲー要素が薄くなっちゃうか。 オロチの発売日 2007年3月21日
再臨の発売日 2008年4月3日
三國無双5 2007年11月11日
当時、再臨は続編が出るなら5のキャラになると思っていたけど全キャラ4のままだったんだよな
再臨の開発が遅ければ一部除いて5のキャラになっていたのかね
それとも結局4で統一されていたのか >>153
大変なのはキャラ同士の関係と会話作ることかな
キャラデザは最新版の使いまわしでいいし
あとおろちの扱いとか Zで5の衣装は突っ込んでたし
そもそも5はコラボゲーに来れるシステムじゃなかった 強引にねじ込んだから髭がある拠点兵長みたいな劉備とか
デブには違いないのに何故か痩せて見える董卓とか奇妙な5衣装だったな
あれはあれで味があったが 正直orochiはシリーズとしては終わった感はあるよな
間が空きすぎてるし、無双8とかの方向性が完全にorochiを作ることを想定してないような方向だしで
switchでorochi出したりとシリーズを忘れてないアピールもしてはいるが…
戦国がどういう方向にいくかにもよるかな 終わったというかオロチの続編だしてくれって要望多くてオロチ続編つくる言ってできたのが
スターズ・・・
従来の三国戦国全キャラ参戦のスタイルだと人数多すぎて作る予算ないから
一度100キャラぐらいまで絞ったけど、さらにリストラして30キャラまで減って
オロチじゃなくなってきたから名前変えようって流れでスターズに名称を変更 結局スターズ改良していく形になりそうだよね
戦国勢のキャスティングがなあ 肥のオールスターかと思ってたら斜め上の人選かましてきたのが最大の敗因なんで
同じくらいの量新規参戦させりゃ持ち直すかもしれない
またガストキャラだらけにして余計コケたりしそうな気もするけど オロチのオリジナルキャラ総出演の平安無双を出してください 晴明を出すなら蘆屋道満も出して欲しいな
清盛と悪さするには十分だろう 将門はあえて出さないのかね?
それとも取っておきで取ってあるのか 道満出して将門まで出したらノブヤボの諸王の戦い(嵐世記ver)になるなあ
天草四郎と水戸黄門とジョン欠地王と今川氏真も出そう 個人的には、クレオパトラ、シーサーあたりを追加して欲しかった。 猪八戒と沙悟浄も欲しい
おっと、ピンクにした許チョじゃないぞ! 飛虎や聞仲がモブやってんのも違和感凄い
アキレウスとネメアの代理やってるのはちょっと面白いけど ラスプーチンも出ていいし、もう既に無双シリーズに出てるかのような錯覚
こういうのって夢が広がるが結局コーエーは何もしてはくれないのでいつも仕方なくエンパで何とかしてる
だからもう少しまともなエンパを… 歴史人物と昔話の有名人ってスマホゲーなら無限に作られてるんで作りやすそうだけどな
でも無双のキャラ作りって口癖ひとつにこだわるだけだったりするからなあ
金太郎だしたはいいけど、すべては筋肉で解決だ!とか筋肉が足りないぞ!とかすべて筋肉絡めるキャラかもしれないし 討鬼伝やってるとミタマを無双化したアクションゲーだしてほしくなるよねw
三国や戦国の史実追体験は飽きたから英雄無双って感じのお祭りゲーだして
その中に三国や戦国の人気キャラや人気の戦場がでてくるってぐらいでいいんだよね スターズであんだけ女キャラに寄せたのにケツ丸出しカルラ様は呼ばない無能 ジルオールは好きだけど、カルラは嫌いだったなあ
パッケージになるほど人気だったのかもしれないけど
出すならエステルでたのむ オロチ2の続編出すなら、参戦キャラはとりあえず前作のキャラ+これまでに出た三國、戦国作品のキャラに
中ボス、ラスボスくらいにして、追加キャラがいるなら発売後に追加していく感じでいいよ
最初から全部詰め込む必要はないと思う OROCHIで築いた仙界勢とオロチ勢その他諸々をごっそり捨てるような真似はしないと思いたい DOAやアトリエのキャラみたいなお祭り色の強いコラボはスターズの方に任せて
オロチの方は歴史上・伝承上の人物を中心に参戦させて欲しいな
どっちのシリーズも続ける気があるのか知らないけど >>177
開発が三国戦国全キャラ参戦は無理って言ってたからその形は厳しい・・・
オロチ2は開発チームが100人軽く越えて大型タイトル並みに金かけて作ったから150キャラ参戦が実現できたけど
今のコエテクにそんな予算出す冒険はできず、オロチ続編出してという要望に応えてできたのが30キャラのスターズ・・・
今後はスターズをシリーズ化して出すようなこと言ってて
スターズは100キャラ近くの候補上げてるみたいで、シリーズ化して少しずつキャラ増やしながら100キャラ参戦するまで出すんじゃないかな
スターズ売上微妙だったからシリーズ化の話なくなってる可能性微妙にあるけど・・・
30キャラの新作だすぐらいなら
オロチ2Uに有料DLCで30キャラや戦場追加でよかったのにな 三國無双 英傑伝とスターズの連続爆死で続編なんてやらないだろ
逆にスターズの続編が出たら笑えるレベル オロチよりはるかにグレードダウンしたものを新作フルプライスで出してる時点でコーエーはおかしいよな >>185
そうなんだ
事情はあるだろうからできないならできないでしょうがないけど
中途半端な英傑伝とスターズはやめとけばよかったのに
そのぶん他のことにまわしてほしかった 続編出すにしても戦国4組の神速攻撃はどうすんだろ
天舞つけたらとんでもない事になりそう スターズは公式でオプーナを買う権利ネタをやったのを見て嫌な予感がしたので購入を見送ったがそれで正解だったらしい
あとオロチ2で相談なんだけど、天攻+快癒でTAを連発するスタイルの徐庶に吸生吸活って必要無いかね? FGO無双だそうぜ
今のとこ女キャラ多くて戦国三国殆どいないけど山の翁やカルナカッコイイ男もいるから使ってみたいぞ >>186
やってみて必要なら付ければいいと思うよ スターズは惜しい作品ではあった
爽快感とかワラワラ感はあがったし
スターフォースや太閤5から音楽借りたり、アイテム名に小ネタ挟んだりと味もあった
救援対象の味方即死でやり直し多発とか、周回すると仲間集めからやり直しで同じ出会いシナリオなんどもやらされるとか、武器が一種類しかないとかのいまいちな点さえよくなれば次も買うと思う
スターズ→オールスターズ→オールスターズ感謝祭→オールスターズ感謝祭アンリミテッドエディションとかまで続けばキャラも増えるでしょ
OROCHIもZやハイパー含めれば6作目でようやく今のボリュームだし スターズはアクション見直されたり、討鬼伝やよるくになどが無双化されたりした部分は好評で
よるくには本家よりアクションよくなってて光る部分あったからな
キャラ数少ない、参戦キャラ選択が賛否、ケモノすぎるオリキャラ、ブレイブに不満多くて
個人的にはフィーバーの演出が悪乗りしすぎてたのがきつかった
50キャラぐらい参戦でブレイブとかの不満点改善されれば良ゲーになりそうではあるね PS4版は高値安定だよな ストアでセールになることはあるけど
パッケ版は未だに中古でも4,000円台とかだし
…そいやSwitchにも出たんだっけ? ハードはあるがさすがに… >>190
キャラが駄目なのにモーションは良いのが逆に追い討ち感ある >>191
アンリミと携帯プレイの相性は最高だぞ
なんだかんだswitchで二番目にプレイ時間長いわ また……
アンリミ用のあやね・徐庶・かすみ・三蔵・劉備の転生と
アンリミ用武器属性探さな >>193
基本Switchは据置モードでしか使ってないからなあ
Vitaも大画面でやりたくてTVの方買ったくらいだし 2Uやってるけど武器の種類多すぎない?
☆4までは分かるけどユニークとか仙界とか真とかよく分からん
☆5の武器はないんか? 無双は携帯モードでしかやらないな
テレビ占領して無双やってる間の家族のつまらなそうな顔と言ったら 無双は派手だけど見るだけだと絶望的につまらないのがな
動画サイトにおけるプレイ動画の再生数は悲惨たるもの
無双シリーズって聞いただけで拒否反応が出る偏見が多いのも新規の獲得に手こずってるのもそこが起因してると思う >>196
真が☆5
性能は☆4までの武器<ユニーク<アンリミDLCで拾える仙界武器<真
真とDLC仙界武器がとび抜けて攻撃力高いんで、アンリミやりだすと実質2択みたいになる ストーリーのムービーは好きだからそこは動画で見ることあるけど戦闘中は確かに動画で延々見ることはほとんどないな
ロックマンとかは見てても自分で操作するの想像したりして楽しいんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています