真・三國無双8 Part51
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0001名無し曰く、 (アメ MMf7-+YPd)
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2017/12/31(日) 14:03:50.34ID:+1fWOR32M
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

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■前スレ
真・三國無双8 Part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514378635/
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0582名無し曰く、 (ワッチョイ df62-QkQA)
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2018/01/04(木) 18:02:24.18ID:Lv5xkSkV0
>>578
編集者にこれじゃつまんねって言われたけどマジだぞ
0583名無し曰く、 (ササクッテロル Spcf-WYy/)
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2018/01/04(木) 18:05:50.91ID:yYog6BNMp
8eエディがどれだけクオリティアップしてるかそれが楽しみで楽しみでしかたがないのよね
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-aKZ8)
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2018/01/04(木) 18:15:23.50ID:E6YkBrp60
豆柴先生「ねぇ知ってる?丈八蛇矛って4m以上あるんだよ。」
ブレイドストームのパイク兵やんww
突くか頭上で回すしか出来まへんよ?
0589名無し曰く、 (ワッチョイ eb17-1yVf)
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2018/01/04(木) 18:52:41.80ID:TMCURmb20
アクションに関しては不穏そうなキャラが何人かいるから動画だけでも早く見たいわな
楽進とか張コウとか文鴦とか
0590ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)
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2018/01/04(木) 18:55:33.07ID:AGI2TZHH0
>>585
真ん中で持てば2mだっつの
2.5mくらい有りそうな迅雷剣やフラフープ大の圏が蔓延る無双で今更4mがナンボの話よ
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 3bee-OpPU)
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2018/01/04(木) 19:00:10.58ID:PMjZcm4Y0
>>589
張コウは案外大丈夫そう
荀イクのがやばい
0596名無し曰く、 (ササクッテロル Spcf-WYy/)
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2018/01/04(木) 19:26:32.97ID:yYog6BNMp
無印は様子見に決まってるだろ
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 3bee-OpPU)
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2018/01/04(木) 19:49:11.49ID:PMjZcm4Y0
>>593
足技というと郭嘉の飛び蹴り回し蹴りも違和感w
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0d-ldot)
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2018/01/04(木) 19:50:47.72ID:bN6rdRXM0
>>594
そりゃ失礼した
こっちがとりあえず様子見と既に決めてるから、どうにも焦ってる様に見えてしまった
肥の無印だからってのもあるが、積みゲー満載で買った所ですぐやれそうにないし
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 9f7c-boJu)
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2018/01/04(木) 20:17:46.26ID:3vNgPAfd0
>>602
無双武将化はしなくていいけど
存命してる章の何処かの都市にランダムに現れて
体力と乱舞ゲージ全回復の華佗膏売ってくれるとかはあってもいいと思う
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 3bee-OpPU)
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2018/01/04(木) 20:46:27.26ID:PMjZcm4Y0
特殊NPCにすると無双武将にせろって声が大きくなって結果的に増やさなきゃいけないデメリットあるから難しいな
事実戦国がそうだし
0610名無し曰く、 (ワッチョイ cbbd-Ogju)
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2018/01/04(木) 21:03:35.32ID:HcNatGAN0
秀吉とか正則なんかは操作キャラとしての風格が十分ある武将だったから要望多かったのは当然といえば当然。
戦国はたぶん最初から使わせる候補をわざと顔アリにしてたと思う
本願寺のように操作キャラにするかは微妙なのは削除せずそのまま残してほしかったが完全にネタ路線に方針変えたから坊主は戦国スタッフに存在自体を嫌われたか
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0d-ldot)
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2018/01/04(木) 21:07:12.68ID:bN6rdRXM0
俺は顔ぶれは賑やかにしてほしいと思うが、それがイコール「自分で動かしたい」って考えにはならんからなー
固有NPCの増加は歓迎するが
0614名無し曰く、 (ワッチョイ eb5f-uL0N)
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2018/01/04(木) 21:36:17.07ID:kYDd6p930
袁術いいよなぁー
ガッツリ悪役が董卓だけだから貴重だぞ。
イヤミみたいな顔の一人称が朕で
ザンスとかつけそうなくらいのヤツで。
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-wtpF)
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2018/01/04(木) 21:45:09.58ID:U60zBPYE0
今回もまたいちいちキャライチから育て直さなきゃなんねーの?
いい加減無印から猛将みたいな感じで能力引き継ぎ機能つけろよな
毎回毎回全キャラMAXとか気が遠くなるんだよな
使いたくないキャラまでやらされて苦痛だし
1からやらされるのは追加された新キャラだけで十分
どうせまたやること同じでしょ
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 0f2a-RC2P)
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2018/01/04(木) 21:59:00.65ID:LZsWJMJe0
>>616
袁術が袁家の棟梁だから袁紹を口汚く罵ってほしい、なお能力も器量も全く及ばない愛されるバカにしてくれ。
暗愚であるぞ君とは違う方向で放っておけない感じにすれば勢力としては人気でそう
0622名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-hL1C)
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2018/01/04(木) 22:01:16.23ID:lEEiOczA0
今回装備関係も復活してるし
武器も珠引き継ぐだろうし
1から育てると言っても7よりかはずっと楽になるんじゃね
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 0f2a-RC2P)
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2018/01/04(木) 22:02:56.13ID:LZsWJMJe0
>>619
袁術もプレイキャラになるならほんと慎重にしてほしいけどいいかげん袁紹をかませ犬な「名族であるぞ!」リピートの薄っぺらいキャラ性やめてほしい
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0d-ldot)
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2018/01/04(木) 22:32:34.81ID:bN6rdRXM0
>>623
ピーク時は中華制覇の最有力だった位だし、もっとそれに相応しい凄みとか欲しいわな
まぁ、ぶっちゃけ曹操含めた君主連中も揃って英傑の凄みみたいなのは感じないが袁紹は特にひどい
あんな無能に従う家臣団って何考えてるんだ?と疑うレベルだわ
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 9f98-E9KP)
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2018/01/04(木) 22:42:29.77ID:Z7kzS10Y0
家臣出すといざこざばかりだから、
袁紹は奔走の友の張バクとか許攸、後は臧洪あたりとの友情を描くと株があがるかも
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU)
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2018/01/04(木) 22:54:33.12ID:R7/jlswt0
>>623
袁紹があんなキャラのせいで官渡の戦いが毎回安っぽい仕上がりなのは否めない
本来曹操を後一歩まで追い詰めた人物なんだからもっとギリギリの接戦にしてほしい
赤壁も7じゃ東南の風が稀に吹くのを知ってる人物多すぎて諸葛亮の立場なかったのがあれだったけど
0635名無し曰く、 (スップ Sdbf-X7TD)
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2018/01/04(木) 23:21:54.07ID:p+I1d4/xd
曹操を正面から倒せる可能性が高かった勢力というだけで袁紹軍はもっと評価されていい
7に樊城で蜀が勝ったらとか、合肥で呉が勝ったらとかやったけど、勝っても魏を滅ぼすのは不可能に近いと思う
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-Ogju)
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2018/01/04(木) 23:31:15.84ID:nZXIiJhe0
樊城があれば東側からの侵攻ににらみを利かせられるし呉も協力してくれるし
あとは長安に侵攻できれば洛陽は目の前だからいけるいける
曹操と正面きれる袁紹がすごいというより袁紹に勝った曹操がすごいってイメージ
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU)
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2018/01/04(木) 23:32:24.56ID:R7/jlswt0
>>635
合肥で呉が勝って蜀と同盟が決裂せずに連携していけば滅ぼせる可能性はあると思う
あくまで可能性だけど
蜀の方のIFに関しては無理だと思うけど

てか7のIFって個人的には燃えなかったな
そりゃ郭嘉とか孫策とか生きてたらいいとは思うけど赤壁だろうが合肥だろうが元々は負けていた方が大軍なんだし、そこで勝っても「ふーん」って感じ
あそこで劣勢だった方が巻き返すから面白いのであって
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-pZvE)
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2018/01/04(木) 23:42:46.30ID:4cq95wKJ0
>>639
なんか今回は最終的に残ったキャラが割食わないように1人のキャラにだいぶ寄せてる気がする
槍なんか趙雲っぽさすごい
張飛ほどではないにしても馬超にもそこまで合わなそう
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU)
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2018/01/04(木) 23:46:31.20ID:R7/jlswt0
>>639
6の槍モーションも趙雲よりだった気がするけどな
それにちょこっと姜維のモーション入ってた感じで
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-pZvE)
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2018/01/04(木) 23:59:37.76ID:4cq95wKJ0
>>643
旋風武器だったから合わないように思ってたけどよくよく考えたらほとんど趙雲のモーションだな
C4くらいじゃないか趙雲っぽくないの
0646名無し曰く、 (スッップ Sdbf-UNpp)
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2018/01/05(金) 00:08:31.81ID:MzYYofgnd
つっても蜀も延命ばっかだからなあ
五丈原以降ちゃんと生きてるの姜維劉禅星彩銀屏夏侯覇くらいか
姜維の孤軍奮闘はそれはそれで個人的には好きなんだが勝利ifやるならあと1,2人はほしいね
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-wtpF)
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2018/01/05(金) 00:11:14.61ID:6dh6pp0w0
まだ育成楽にするならいいけど・・
6、7とかトロフィーとかにも育成とか友好度とか全キャラmaxとか絡めてきやがってかなりの長時間やらされた記憶がある。 何百時間とかかからないならいい
社会人とか半年以上とかやらされる仕様はやめてくれよな
ホント育成とかでつなぎとめずプレイで楽しませてつなぎとめること考えろよな
オープンなんならウィっチャーみたいに
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU)
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2018/01/05(金) 00:14:09.97ID:vN5w5CYu0
てかみんなトロフィー集めするのか
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 0f22-MvIL)
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2018/01/05(金) 00:21:08.66ID:NOUGgiBc0
>>646
馬岱関索鮑三娘月英孟獲祝融は死去不明だから延命させれるんだろうけど違和感もないこともないしなあ
>>649
6の外伝と6猛将伝で蜀夏侯覇操作するステージある
敵としてなら緑は6も7も何回も出てきてるゾ
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU)
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2018/01/05(金) 00:26:56.22ID:vN5w5CYu0
>>650
死亡年不明で出せるなら呉も二喬とか周泰とか出せちゃうしな
ま呉に関しては孫権よりも早く亡くなってる練師が延命しすぎなんだけど
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 0fad-OpPU)
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2018/01/05(金) 00:32:34.16ID:vN5w5CYu0
>>656
それどころか劉備曹操いたな
3だっけか孫堅がずっと出ずっぱりでむすこの活躍かっさらってたw
0659名無し曰く、 (ワッチョイ eba6-LnKk)
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2018/01/05(金) 00:36:50.22ID:okv1KtT90
>>654
7合肥新城はひどかった
曹丕夫婦は仕方ないにしても楽進の延命はひどい
それこそ晋のメンツとかでもよかったわ
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-M3HG)
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2018/01/05(金) 00:37:55.32ID:R6NPwXhQ0
孫皓はモブでいいし 陸抗は延命して子供らと一緒に戦って散ってもいいと思うんだがなぁ
吾彦 張悌 諸葛靚 枠に余裕があれば沈鎣
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-wtpF)
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2018/01/05(金) 00:47:28.74ID:6dh6pp0w0
>>661
気にならない人は別に取らなくていいでしょ
俺は手をつけたゲームはすべて100パーにしないと気がすまないからどんな鬼畜にしてこようがやるしかない ゼロか100だから
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 5f9a-hL1C)
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2018/01/05(金) 03:55:44.92ID:0wocgwO40
曹操タイプ   7人
司馬師タイプ 10人
馬超タイプ   14人
劉備タイプ   21人
諸葛亮タイプ 14人
凌統タイプ   7人
王元姫タイプ  6人
月英タイプ   8人
大喬タイプ   3人

平服イメージに合わないのにされても嫌だし
別に人数揃えろとは言わんがちょっと偏りすぎじゃね
0669名無し曰く、 (アウアウウー Sa8f-9zWS)
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2018/01/05(金) 05:12:44.20ID:gFaHPLMQa
>>667
今天下一品が他のところとコラボ中だからそれが終わったらじゃないの
あとはゲーム内の料理屋でこってりラーメンがメニューとしてあるとか
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-aKZ8)
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2018/01/05(金) 05:39:24.79ID:nEIScmR70
平服ぐらい好きにコーディネートさせれば良いのによ色使いとかも変なの多いし
二喬タイプとか中華飯店バイトみたいなの変化に富んでるが逆に違和感酷いし要らんかった
結局は女平服3タイプしか無いとか期待ハズレにも程が有るわ奥様タイプの適当感ショボ杉
0671名無し曰く、 (ワッチョイ cb6b-DbHb)
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2018/01/05(金) 05:49:10.93ID:8bTBEY0v0
平服は購入して好きなの着せられるようにすりゃ良いんだがな
隠れ家に着替えの機能あるし本編でも複数衣装欲しいわ
0673名無し曰く、
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2018/01/05(金) 06:16:28.75
>>464
どちらかというと駆け抜けられる側だけどな
高難度で予備動作無しでいきなり出されると即死必死

>>458
まあ丈八とかは関係ないな
張飛は普通に蛇矛で良い
このように
https://youtu.be/UBaGNnupSbA?t=1143
どデカい蛇矛を超リーチで振り回せば自然と武力99の男が再現される

>>639-645
馬超が持つべき金馬槊についてだけど
だいたいこんな感じらしいんだけど
http://san.nobuwiki.org/pic/game/s13/item/037.png
この穂先の形状に注目
円錐ではなけど、刃を四角で隣り合わせにすることで西洋ランスと同じようなシャトル型をしている
この穂先は誇張してもっと長くすると西洋のランスにも似たシルエットになるんだよね
まあ螺旋槍とか長政とかほど柄を短くする必要はないと思うけど、普通の槍よりも穂先が長大なものにしておくと収まりがいい
そして金馬槊というのはこういうイメージもあるらしい
https://www.souid.com/uploads/allimg/171018/16_171018160825_1.jpg
穂先のすぐ後に続いて狼牙棒のようなスパイクパーツが取り付けられてるもの
中国の方では槊というのは槍であると共に錘としての意味合いも含んでいるようだ
これも足しておくと、龍槍とも明確な差異が出て良い
割合としては、7等分を基準とするなら、龍槍が穂先1に対し柄が6だとするなら
螺旋槍のような西洋ランス型は穂先が5で柄が2となる
では金馬槊はというと、穂先が2、錘が1、柄4だな
切っ先を絞り込むことで穂先2.5ぐらい割り増しイメージでもいけるかもしれない
明らかにスピアの割合だけど、穂先のシルエットでランス感を強調できると、騎馬兵の鑑である馬超をより強く印象づけられる
そして錘パーツの持つパワフル感が、スピード流麗な趙雲の龍槍とも対照的なイメージを醸せる
で、許褚との一騎打ちで砕棒と打ち付け合ってもパワー感で負けない重厚さも忍ばせられる
0675名無し曰く、 (ワッチョイ eba6-LnKk)
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2018/01/05(金) 07:48:29.46ID:okv1KtT90
>>674
出ていけ
0677名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-8bQF)
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2018/01/05(金) 10:11:42.82ID:hrCQp9rdd
なんか敵がずっと整列してて戦ってないような動画しかないけど製品版は大丈夫だよな?
なんにせよ最近の無双みたいな細い道でチマチマやりあって本陣奇襲される無双よりは
広い場所で戦えるだけ戦争感あって気持ち良さそうだが
0678名無し曰く、 (スププ Sdbf-RjiE)
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2018/01/05(金) 10:37:15.42ID:+q5h81rcd
合肥新城一番面白かったの5だな
元々5は攻城戦が面白かったってのもあるけど
0679名無し曰く、 (アウアウカー Sa4f-QkQA)
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2018/01/05(金) 10:50:14.77ID:RGgZTTTva
>>677
アクション紹介動画だからじゃない?

TGSのプレイ動画では全力で殺しにきてたけど製品版ではあそこからどのくらい調整されてるかだな
0680名無し曰く、 (オッペケ Srcf-M3T2)
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2018/01/05(金) 11:05:05.63ID:Cf2CFWp9r
今回合肥新城について公式からまだ何も触れてこないな
せっかく満寵出たのにリアル志向に拘って地味な城にならないことを祈ってるが
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-g+9J)
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2018/01/05(金) 11:41:39.31ID:C7yEuzCa0
すみません三國無双4のスレが見つからなかったので、こちらで質問させてください
PS3ゲームアーカイブスの三國無双4が発売されているのですが、こちらは猛将伝の内容は入ってますか?
探してもゲームアーカイブスで猛将伝が売ってないので…
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