負け戦前提で話進むなら初めから勝ち不可能な負けイベントにしてくれよってことだろ
(ある程度体力削れたらクリア判定とかでさ)
せっかく倒してやったぜ!て思ったら何故か自キャラが地に這ってて相手に勝ち誇られるあの理不尽感ったらない