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真・三國無双8 Part41

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 7b07-P0ds)
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2017/11/04(土) 18:26:57.69ID:v7IJ2FcQ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

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■前スレ
真・三國無双8 Part40
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0475名無し曰く、 (ラクッペ MM61-Vt5y)
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2017/11/08(水) 14:09:24.86ID:T9UP1CWVM
西の曹真、南の夏侯尚、東の曹休は揃えてほしい
ただ演義ベースだと曹真も夏侯尚も無理なんだよな
対蜀は夏侯淵、司馬懿、郭淮で成り立ってるし
曹真や陳泰が入れないのはそのせいかな
対呉の東寄り戦線は曹休と満寵で豪華にはなったが
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-Ayc2)
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2017/11/08(水) 14:32:20.00ID:7C5Esyv00
王異もう出てなかったっけ?
武器が圏と判明してるから出てるはずだが
0483ガラプー (ワッチョイ 42fc-X0fW)
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2017/11/08(水) 15:07:26.42ID:LZTuZ4JN0
>>470
単にメジャーかどうかだけだよ
周瑜、陸遜当たりを一軍としてどう見てもキャラクター性で劣ってるだろ
因みに程普だって二軍と言うと語弊が有るかも知れないが、一軍とも言えない微妙な線だ
0484名無し曰く、 (ササクッテロ Spf1-BVno)
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2017/11/08(水) 15:09:00.76ID:H/71V+ADp
>>477
陳泰きたら祖父にあたる荀イクのことをおじい様って呼ぶんかな
0492名無し曰く、 (スフッ Sd62-erYd)
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2017/11/08(水) 15:57:46.00ID:rF+IzqBed
>>489
荀ケの祖父と荀攸の曾祖父が兄弟
荀ケの方が年下だけど血縁的には叔父

現代の日本人の感覚からすればほとんど他人だよね
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 4244-Vt5y)
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2017/11/08(水) 16:06:02.15ID:OvjK+N+I0
従兄弟や再従兄弟も兄弟扱いされてたので、子世代から見れば父親の従兄弟や再従兄弟も伯父や叔父ってことになる

さらに今の日本だと叔父叔母が年下ってパターンはなくはないけど珍しいからわかりづらいよね
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 99c9-g5R0)
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2017/11/08(水) 16:20:39.93ID:xVM2d1oF0
>>488
コーエーのオリキャラが武器似合おうが無かろうが関係ないんだよなぁ
張コウの場合、元が名将でも無双は
オカマ、美しい、素早い=ヒョウ持たせとけ
0499名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-WBwb)
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2017/11/08(水) 17:25:33.54ID:A6qajNvua
張遼とか于禁は設定画だとかっこいいのになぁ

張コウは他の武器持たせた時に無双乱舞やら固有技でいきなり取り出しても違和感少ないから鏢で良かったのかもしれない
0501名無し曰く、 (ササクッテロ Spf1-BVno)
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2017/11/08(水) 17:34:49.86ID:H/71V+ADp
荀攸が荀イクのことを叔父様って呼ぶわけにもいかんしな
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 2ead-Tn7j)
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2017/11/08(水) 19:06:07.50ID:RE9A06cF0
>>507
孫権も呼んでるね
孫尚香も大喬のこと義姉様っていってる
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 81c9-BVno)
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2017/11/08(水) 19:22:09.92ID:TuM20gtm0
鮑三娘が関羽のことお義父さんって読んでたのは好き
0514名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-b102)
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2017/11/08(水) 19:37:46.90ID:nIKiqgrsa
それ系でいうと
馬岱の馬超に対する若呼びは
そうきたかと思った
0519名無し曰く、 (ササクッテロ Spf1-BVno)
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2017/11/08(水) 20:03:40.85ID:H/71V+ADp
戦国はそもそもよく分からんな 茶々や甲斐姫が秀吉の側室設定抹消したり 早川殿と氏真が夫婦どころか恋愛すらしてないし
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 81c9-BVno)
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2017/11/08(水) 20:26:02.84ID:TuM20gtm0
>>524
秀頼抹消したせいで 大坂の陣関連がおかしな構図になってたなぁ
0526名無し曰く、
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2017/11/08(水) 20:31:02.36
VPN悪用回線可変 朝(ワッチョイ 42fc-X0fW)→昼(ワッチョイ 4235-X0fW)→夕(ワッチョイ 4235-X0fW)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>441-442>>444-445>>468>>479>>482-483
また平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
>>604もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
0527名無し曰く、
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2017/11/08(水) 20:31:17.95
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定

で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ
0528名無し曰く、
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2017/11/08(水) 20:31:35.25
>>441>>488
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429
429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる


この証言はもう尻尾掴んじゃったな
つまりドリルランスだろうがファンネル剣だろうが何を持っていようと関係ないということ
全キャラ剣槍戟に持ち替えれば済む
で、そこでこいつがごねるパターンが「乱舞だと元の武器になるからァ」とか「ムービーとか敵として出たときに元の武器持ってるからァ」
そこで必要になるのが汎用乱舞とプリセット設定機能
これは割と簡単な話だ
汎用乱舞なら

片手剣系→片手に何か棒状の物を持ってるタイプのモーション全て
両手剣系→両手で何か棒状の物を持ってるタイプのモーション全て
二刀流系→両手に何か棒状の物を2本持ってるタイプのモーション全て
長柄片手系→片手で何か長柄の物を持ってるタイプのモーション全て
長柄両手系→両手で何か長柄の物を持ってるタイプのモーション全て

名目上はモブ用という大義を持ってこの汎用乱舞のモーションを作れば、かなり多くの武器をカバーできる
少なくとも剣槍戟系は完璧にカバー可能
加えて、ギャラリーあたりでキャラクターごとにプリセット設定の変更と、そのセーブをできるようにする
これで友軍や敵で出てきても、ムービーで出てきても、必ず剣槍戟だけという見た目に設定できる

汎用乱舞パターンにおさまりきらない特殊武器とかあったとしても、このプリセット設定の変更と記憶の段階で、汎用乱舞のある剣槍戟系に変えてしまえば悩む必要自体なくなる
まず最初に剣槍戟系の汎用乱舞を完成させたら、次から徐々に、猛将DenLCに際して、エンパに際して、ナンバリング更新に際して、と折に触れて少しずつ特殊武器系もパターンが摺り合いそうな物を寄せ集めた汎用乱舞を足していけばいい

これもう新潟在住ガラプー52歳無職は完全に詰んだだろ
コーエーテクモは「俺様の○○はこんな武器持たない!」という声に応えた武器自由制度の先にある、この最後の問題の、乱舞とプリセット設定での駄々こねに今こそ対応するときだ
これさえやればうるさいバカは黙らざるを得なくなる
0529名無し曰く、
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2017/11/08(水) 20:33:52.30
>>438>>447
現状ではステルス掛けるしゃがみ歩きにするためには納刀が必要な模様
>>447
では何に?
具体的にお答えください
先に釘を刺しておくと、しゃがみ歩き、とか言い出すなら結局現状と変わらないからやる意味がないよ?
0530名無し曰く、
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2017/11/08(水) 20:35:53.99
>>451>>453
【白馬義従】白色
公孫瓚 長柄剣 
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329
この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う

【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう

紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
声は三宅健太とか鶴岡聡あたりにするとどちらにも合う
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407374676001.jpg
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊
0531名無し曰く、
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2017/11/08(水) 20:36:14.43
>>452
【西涼】ノ色
馬騰 旗槍
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型https://www.mamegyorai.co.jp/images/full/382611-1.jpgではなく、槍術戦闘向けのこちらhttp://www.hzflag.com/UploadFiles/2013115222323147.jpg
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回すhttps://youtu.be/i--6vHL6IQE?t=71
旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20150510032646VFC5GD9F.jpg
ブラストに公式エディットの白髪髭の顔を混ぜ込んで、声は服巻浩司に似てる大塚芳忠にすると父親感が出る
http://dengekionline.com/elem/000/000/512/512576/c20120726_muso6emp_01_cs1w1_290x.jpg
0532名無し曰く、 (スップ Sdc2-WaQ+)
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2017/11/08(水) 21:00:42.75ID:WNMGjjdEd
>>520
モブだっただけで信之はいたし、結婚描写があった
竹林院は4エンパにはいたけど結婚すると特殊イベントが発生するとかはない
0534名無し曰く、
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2017/11/08(水) 21:46:24.47
>>450>>454
更新!
呉群揃い踏み

【呉群】橙色+α色
厳白虎(+白虎柄) 飛爪手甲
実在武器の飛爪のアレンジで旧蛮拳も取り込んだ、いわゆるロケットパンチ型のグローブ。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/hisou001.jpg https://youtu.be/6OIffrwyEdI?t=42
猫パンチで引っ掻き、縄付きロケットパンチで飛ばした爪を振り回して敵をぶっ飛ばす。ユニーク武器はもちろん白虎型ロケットパンチ
厳白虎は呉群の橙色の甲冑に白虎兜、白虎柄の衣やマントなど
厳与が面白モブとして賑やかす

劉繇(+灰緑) 双影剣
飛燕剣のリメイクコンバート品
護手鉤の付いた麟角刀http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/rinkakudao03.jpgがモデルで、これの刀身が長い剣バージョン
劉繇は1本の双影剣を左手で扱う
通常フローではレフトハンドソードとして振るい、トリガーフローで右側に兄劉岱の霊魂が影となり出現し、鏡合わせの息の合った攻撃をする
劉岱は双影剣を右手に持っている
存命時のモブ劉岱は双影剣デザインの直剣モーションで黄巾の乱等に登場し戦死する
劉繇は呉群の橙色の甲冑に、劉氏族・後漢の灰緑の衣を着用している
存命の劉岱は後漢軍の灰緑色
太史慈のセカンドカラーは劉繇準拠のもの
装備させるキャラクターによって、半身となる影の人物が親兄弟や夫婦、親友等のゆかりのある者(場合によっては生霊)に変わる

王朗(+青) 麒麟書
儒学の経典書物を用いて、霊体の麒麟を操り攻撃する
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-70-1c/kobayan717/folder/1381773/67/63227367/img_2?1329796832
それぞれの攻撃で大きな文字が浮かび上がり、麒麟が舞う
「仁」転倒トリガーで王朗が両手を広げると、麒麟が前足で地面を踏みつけ敵を転倒させ、アタッチフローで踏みつけて回る
「義」気絶トリガーで王朗が前を指差すと、ストームフローで麒麟が一直線に突進していく
「礼」打上トリガーで王朗が礼をすると、麒麟が頭を垂れ敵を掬い上げ、エリアルフローで渦巻くように追撃する
「智」麒麟によるリアクト攻撃のカウンター、ガード弾き、奇襲などで文字が出る
「信」麒麟によるリアクト攻撃のフィニッシュ、ダッシュ攻撃、吹っ飛ばしなどで文字が出る
これを装備して騎乗すると馬が麒麟に化けて、騎乗攻撃では麒麟が暴れまわる
モブの孔融や、OROCHI3やマルチレイド3で孔子なども麒麟書を使う
王朗は呉群の橙色の文官服にワンポイントの差し色で青色が使われていて、曹魏に移ってからは配色が逆になる
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101987001.jpg
0535名無し曰く、
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2017/11/08(水) 21:47:01.08
>>457
諸葛瑾 長刃弩
いわゆるバヨネットで、銃剣を振り回し、TPSモードではスコープ付きの狙撃弩を使う
http://img01.militaryblog.jp/usr/a/i/r/airborne/KTW-38-01.jpg
https://youtu.be/T4eX6oZdG6w?t=857
放っておくと顔がどんどん伸びていく馬面兄さんhttps://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1449365946001.jpg

>>462>>469-470
朱治 火炎鉞胡
完全にエレキギターそのもので、ネックを柄にして鉞として使い、トリガーフローで胡弓本体に内蔵された火炎放射器を使う
http://www.ishibashi.co.jp/webshop/update/lr_31048.jpg
http://blog-img.esuteru.com/image/article/201508/78c21f595a546dd7df148d76a6443d09.jpg
神仙の奇械技術により作られたもので、音源演奏はMASA本人の手によるもの
朱治は特殊技で胡弓演奏による音撃を使うhttps://youtu.be/1M_lObsh5gE?t=184https://youtu.be/d7gAX97K51Y?t=7
このときモーションセンサーを使って、コントローラを縦に激しく振るほど威力が上がり、左右に傾けると攻撃の方向が変わる
音撃はプレイヤーが腕を振るのを疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
TPSモードでは胡弓を演奏して音撃を飛ばす。残弾0になると弦が切れる演出
朱治「なにもかも灰にしてやるぜええええええええ!(舌べろ〜ん)」
https://www.cinra.net/uploads/img/review/20150306-kissjapantour-photo2_l.jpg
これの黒い部分を赤にして、メイクを京劇風にするhttp://pds.exblog.jp/pds/1/200910/06/62/e0064862_10123626.jpg
朱治はこの成りでデスメタル+速弾きスタイルhttps://www.youtube.com/watch?v=JkA1X8ka1ZE + https://www.youtube.com/watch?v=9BGwcOln868
だってあの朱然の義父なんだから
あの子にしてこの親ありだよ
OROCHI3では元親と背中合わせセッション
朱治は戦場に出るときは士気高揚のために派手な京劇メイクをするが、平服時はメイクを落とし質素倹約に努める
http://www.shincyo.com/event/150131/images/image1.jpg
http://qcosas.net/img/2015/01/musicos-fuera-escenario4.jpg
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102013001.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=ldOSu9jBJTc
0536名無し曰く、
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2017/11/08(水) 21:47:18.17
>>463
黄皓 玄武連蛇
連刃刺のリメイクコンバート品
籠手部分が大きな亀の甲羅のようになっていて、連刃のトップ部分には蛇の頭を模したレリーフと、敵に食い込む蛇の牙が誇張されている
https://amd.c.yimg.jp/im_sigghUDRhDofZneexKtJBmhiJA---x600-y338-q90-exp3h-pril/amd/20140728-00000040-dengeki-031-5-view.jpg
張苞版と違うのは、取り憑いた死霊により連刃がまるで生き物のように無気味に動くこと
黄皓自身は玄武籠手を前に翳したままほとんど何もせずくねくねと歩くだけで、死霊が連刃蛇を操って敵を薙ぎ払う
連刃蛇自体は強烈に動き回るのでワラワラをぶっ飛ばすのは爽快
敵に攻撃が当たるたびに黄皓は口元を手で覆ってクスクスと嫌味に笑う
黄皓以外のキャラが装備すると、張苞準拠のモーションに変わり不気味なオーラも消えるhttps://nsx.np.dl.playstation.net/nsx/material/7/7a463a8da3e902f05f906e857ff894a6d8e22484-1026376.jpg
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160124024434hk9ad61V.jpg
黄皓はとにかく不気味な宦官
フィクサー然としている十常侍とはベクトルの異なる不気味さ
李傕は呪術使いで、こちらはシャーマンとして死霊を憑依させ武力に変える
https://youtu.be/bsPjqZdEkEU?t=63
特殊技では亀甲占いを行って敵に災厄を巻き起こし、乱舞では不気味な巫女が現れ祈祷を行い、一面を闇にして異空間から魑魅魍魎を召喚し敵を食わせる
https://youtu.be/gK_tq0n_BtY?list=PLXSwOHEb18cJ8P7DUz0lHLsfep4e1o8Or&;t=5354
姜維が悲劇のヒーローになるための悪役を一手に担う、傾国の宦官
https://www.youtube.com/watch?v=j7G0MoSl__E
ぜ〜んぶこいつが悪い
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 81c9-1etT)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:52:14.96ID:TuM20gtm0
朱霊と韓浩と臧覇の参戦はよ
0538名無し曰く、 (オッペケ Srf1-aG77)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:59:39.86ID:MNv8oy2Rr
妄想スレでやれや
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 81c9-1etT)
垢版 |
2017/11/08(水) 22:10:09.61ID:TuM20gtm0
韓浩の最大の功績が惇兄の汚点だからなぁ
参戦難しいよなー
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 99c9-7T4N)
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2017/11/08(水) 22:20:34.17ID:XLIXLahj0
>>490
非力なモーションてなんじゃい?乙女チックな癖があるモーションとか勘弁してくれや…
二喬みたいジタバタする無様な動きとか8eで戦乙女系EDITするのに支障があるから嫌だわ
0548名無し曰く、 (ワッチョイ c2a6-aG77)
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2017/11/08(水) 23:07:28.46ID:/dd7GfI00
>>545
専ブラってめんどくさくない?
手軽にできる?
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 2ead-Tn7j)
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2017/11/08(水) 23:12:27.77ID:RE9A06cF0
荒らしは勿論うざいけど一々構ってるやつもどうかと思う
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 4244-Vt5y)
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2017/11/08(水) 23:27:37.57ID:OvjK+N+I0
>>502
父親世代の従兄弟や再従兄弟や族弟ってだけで伯父叔父って言うんだよ
「家」「一族」ってのが重要視されてたってのもあるからね
そして儒教が根付いてるので父親世代ってだけで年少だろうがなんだろうが目上ってとこもあるから
荀攸にとって荀ケは逆らうことができない叔父上
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 5f07-9t5s)
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2017/11/09(木) 00:06:05.79ID:e678+CTj0
>>548
別にめんどくさくないよ
ログやレスのローカル保存が出来るから後で読み返す時にも楽だし
透明あぼーんでNG設定すれば最初から無かった事にできる
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-lg/s)
垢版 |
2017/11/09(木) 00:45:20.88ID:m7xbbCaX0
徐晃の大斧は構え方をもう少し直立気味にしてほしい
前のめりの構え方は徐晃の衣装やキャラに合ってない気がする
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-WWgg)
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2017/11/09(木) 00:47:42.73ID:oPN9sdns0
専ブラ、アプリでJanestyle入れれるようになってたのな
テンプレにあるJanestyleでのID無しをあぼんする方法がよく分からんw
テンプレ搭載当時とVerが変わってるからかNGexとかないし
それともアプリ版だとID無しあぼん出来ない?
0561名無し曰く、 (ワッチョイ df24-cbvN)
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2017/11/09(木) 03:59:51.66ID:w7vjLSNw0
Janestyleのアプリを使ってるけど
NG編集のIDのところで何も入力しないで
OKにするとIDが出ない奴を消せたよ。
因みに正規表現にチェックは入れてない。
0563名無し曰く、
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2017/11/09(木) 05:35:48.71
>>466
ほらイケメンパラダイス完備だって

陸抗 刻水剣
属性剣シリーズのウォーターソード
鍔が三又になっていて、それぞれに錀が設置されている。柄の穂には棓が括りつけられている
錀はそれぞれのトリガーに対応していて、長押し操作で棓を使い鳴らす
https://www.youtube.com/watch?v=GvUT-kDCn0M
三つの錀は鳴らすことで、時を止める効果、雨雲を呼ぶ効果、剣に水撃させる効果、をそれぞれ発動させる
刀身は水の姿を写し、剣が水に触れるほどそれが浮かび上がり、霊力を強く蓄えていることを示す
霊力を多く蓄えているほど、時間を長く止めたり、雨雲を素早く呼んだり、水撃の威力が上がったりする
水撃は剣から発する鉄砲水で吹き飛んだ敵が人間砲弾となり二次ダメージを生む
水辺で使うと渦巻から水の龍のエフェクトを作り出して攻撃できる
剣に水の霊力を蓄えるには、水源で戦うと最も永続的に力を補給できる他、水源以外では雨や霧など天候を利用して補給することも可能
時を止めたときはBGMが止んでこんな世界が広がるhttps://youtu.be/EeYbHMssXQI?t=330https://www.youtube.com/watch?v=K93VFMwQGXo
霊力を使うほど再び剣に水を吸わせなければならず、充分力が溜まるまで普通に戦わなければならない
タイムストップは特に力を多く消耗してしまう
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305171413gaX4G6x5.jpg

羊祜 鉄環剣
環刀(一刀流)http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/tairendao.jpgの剣バージョンで、柄の輪には、知恵の輪のようにしていくつものチャクラムが取り付けられてる
加えて、鉄環手http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/tetsukansyu001.jpgがモチーフ
装備するとコスチュームの腕装備が専用の防刃グローブに上書きされ、チャクラムhttp://ifs.nog.cc/ookami-bc.hp.infoseek.co.jp/txt/img/arms/kikka.jpgが両前腕に何個も装着される
これは鴛鴦鉞だけど投げるときはだいたいこういう使い方https://www.youtube.com/watch?v=ltY3ZLA6dA8&;feature=youtu.be&list=PLi0zt63ZnFv7NfjtxXqoiRJO5cBBGVWgi&t=108
トリックショットも行うhttps://www.youtube.com/watch?v=MxLTARly68Q
柄にある輪から引き抜くように外したり、鉄環手を振って手元に出すなどすると、握って拳打で切り裂いたり、投擲したり、ボーリングのように地面へ縦に投げ転がしたりする
手品のように輪を一気に長く引き抜くと、知恵の輪のように繋がれた鞭状のものhttps://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41Mov1OGeJL._SX355_.jpgを敵陣に投げつけ搦めて、ダメージ+拘束などをする
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-3a-6b/sekkundayo/folder/274553/10/28331710/img_9_m?1478098974
TPSモードではエアロビーのように遠投するhttps://www.youtube.com/watch?v=h5ZqZL9Zve0
ユニーク武器は逸話にある金輪
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305170006lmGRkpfh.jpg

その周囲をイケパラの一員である杜預元凱さんがウロチョロする

杜預 拳弩
二丁拳銃型の小型弩。いわゆるピストルクロスボウ。モーションは映画リベリオンのガン=カタそのもの
http://www.eiketu.net/3594/upload/save_image/03242111_533020fa5ba00.jpg
https://www.no1shop.jp/annai/bogan/boganjpg/8022a.jpg
TPS時はサプレッサーのようなシルエットになる追加バレルを装着して射程を伸ばし、両手で一丁を構えて撃つ
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305165725WaugpVev.jpg
0564名無し曰く、
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2017/11/09(木) 05:36:28.95
>>473>>475
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg「ぶおおおおおお!」
曹真 虎豹刀
5夏侯淵http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する

曹休 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIUhttps://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈

郭淮 清毒剣 
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
https://pbs.twimg.com/profile_images/1452577996/_____400x400.jpg
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」
0565名無し曰く、
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2017/11/09(木) 05:40:31.19
>>477>>485
陳泰
https://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20090428/65689_200904280417972001240926947c.jpg
https://i.pinimg.com/originals/63/a1/19/63a1199fdd5242fa1d02fe11ed5f2e2f.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=2idmnnx_Afw&;feature=youtu.be&t=12
新支援獣「建~蒼虎」
http://livedoor.blogimg.jp/fistoria/imgs/2/a/2a13ef73.jpg
福建省で発見されたらしいので、このオープンワールドでいうところの丁度揚州の海岸沿い南側をウロウロすると遭遇する
建~蒼虎を捕獲するクエストをクリアすれば取得
連れ歩くと、プレイヤーが隠れ家を作る際に良い物件が見つかるようになったり、隠れ家拡張時に良い素材が手に入りやすくなる
http://www.tvc.co.jp/_src/135245/07.jpg
陳泰玄伯の隠れ家探訪
http://www.bs-asahi.co.jp/tatemono/images/common/main.jpg

>>499
張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1e/%E5%AE%8B%E4%BB%A3%E5%88%80%E5%85%AB%E8%89%B2%E8%88%87%E6%98%8E%E4%BB%A3%E5%88%80%E5%99%A8.png
刀部分を長大にアレンジして、さらに峰の第二刃の鎌を強調して大鎌規模まで巨大化させ、それを第一刃の内部に収納式にする
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1/Scythe_user.png
通常フローでは大刀として振り回し、トリガーフローでは収納してある大鎌を展開して、大刀全体を逆手に構えて突進して、敵集団を鎌に引っ掛けて引き摺り〆でまとめて斬り飛ばす大技を使う

于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡https://i1.kknews.cc/SIG=uc35r7/1s7o0004rop48r86p406.jpgがモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
フォーク穂の刃の数は3本で、三尖刀持ちだった頃の名残にする
TPSモードではフォークを地面に突き立てて、怪鳥を飛ばしてドローンのような視点で操作して怪光線で空爆できる
https://youtu.be/NXu16TAMOE0?t=307
ドローン操作時はキャラクターと怪鳥の目が霊的にリンクする
無防備なキャラクター本体が攻撃を受けるとリンクが途切れて空爆中止で怪鳥は撤退して、一度連結するまでTPSモードは使えない
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である

>>507
周瑜 舞刀 アクロバティックな旧4武器モーション復帰のための新カテゴリ
https://youtu.be/8JX6pJADO0E?t=404

>>509
孫権 蛇鞭剣
旧4武器復帰で連刃刺要素を吸収したリメイク品。積刃の蛇腹部分がワイヤーで伸びるガリアンソード化。ユニーク武器に積刃剣
https://stat.ameba.jp/user_images/20121220/18/redlie-moris/92/27/j/o0426059312338498035.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cc30C2cVIAAznwe.jpg
0566名無し曰く、
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2017/11/09(木) 05:40:58.24
>>514>>521
馬超 金馬槊 新武器で中国でいうところの騎乗槍
http://san.nobuwiki.org/pic/game/s13/item/037.png

馬岱 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる


>>518
夏侯淵 双棍光弓
杵棒https://r.sinaimg.cn/large/article/ca3edde858022de29598e7cb77c9e066.pngがモデルで、
双刃剣のように柄の両端に砕棍がある。トリガーフローで砕棍の側面が開いて、中に折りたたまれていた弓が展開する
神仙の奇械技術が導入されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放つ
レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る
TPSモードでは普通の矢を使用
弓の外観はコンパウンドボウ風http://toomo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/06/10/img_2902.jpg
夏侯淵はTPS弓時に、ショットボタン長押しで溜めることで、貫通+吹き飛び性能の強箭を放てる

夏侯覇 破城槍 旧武器復帰 城門や攻城兵器等の自力破壊に特効が付く


>>537>>539>>557
臧覇 刺史装
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った弩に上書きされる
http://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/nif/pot14/otachimera4.jpg
http://www.eiketu.net/3594/upload/save_image/08222131_599c2430bab69.jpg
通常フローはCQCによるコンバットナイフのモーションで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
http://img01.militaryblog.jp/usr/d/r/e/dressandgun/swat-468x312.png
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備で、サブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司州刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102117001.jpg
http://www.tmsy313.com/img/1.gif
0567名無し曰く、
垢版 |
2017/11/09(木) 05:41:32.18
>>467
それは違うな
ソフトを分割してもスタッフが増えるわけじゃないんだから
毎度全部丸っと作り直すから無理が出る
前に作ったものをそのままキープして継ぎ足すようにすれば開発のリソース分配に無理が出なくなる
どうしても丸っと作り直す場合は、プラットフォームの次世代進化に合わせるときだけに留めるのが賢いやり方
ナンバリングに焦点を合わせるのではなく、プラットフォームに焦点を合わせたスパンの取り方を考えていくべき
もっと大きなスパンで考えていかないと三國志の主要人物の物量には対応できなくなる
0568名無し曰く、
垢版 |
2017/11/09(木) 05:44:01.55
>>538>>54>>544>>556これは妄想ではなく→>>26
必ず必ず必ず必ず書き込みは達成されて、お前にはどうすることもできないし、誰にも制止することはできない
つまりお前は不能
そしてそんな否定するお前が、その割にできることといえば、ただ名前だけを列挙するだけ
やはり不能じゃないですかこれは

>>545-546>>549>>553>>556
反論がないということは認めたということ
そこは忘れちゃいけないよ

>>548>>550>>555-556>>561
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくない
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
https://stickershop.line-scdn.net/stickershop/v1/product/8692/LINEStorePC/main@2x.png;compress=true
0570名無し曰く、
垢版 |
2017/11/09(木) 05:44:37.15
>>547>>552>>559>>562
鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いhttp://i2.wp.com/bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/images/gashastation/unit_image/unit_ss20102300.jpg
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
https://youtu.be/pgLviT21gVY?list=PLYoPqpxR63ACAJGsVccOxWZVQPzUhxjp2&;t=4548
>>560https://pbs.twimg.com/media/C_UJsO_V0AIuWPE.jpg
0571名無し曰く、
垢版 |
2017/11/09(木) 05:45:20.64
>>558
その場合は馬岱伯瞻さんが何を得物にするか推挙しないといけないんだよ
それが作法
そして王朗の記述を辿ったということは、読んじゃったよね
そうして結局鉄筆槍がこれまでの馬岱のキャラクター感をキープしつつ槍装備による騎兵適応というベストな形という話に帰結する

馬岱 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
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