真・三國無双8 Part27 [無断転載禁止]©2ch.net
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part25
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504317968/
真・三國無双8 Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504656402/
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャラの切り替えはどうなるんだろう
インタビューでは検討中見たいなこと言ってたけど出来れば搭載してほしいな
同章、同勢力内限定でもいいから >>116
好きな武将で好きな時代をプレイできたら最高。
夢見すぎかな? 勢力限定にしないと… マッチポンプになっちゃう のか
ほぇぇ コンパチとかマジ?またおっさん走りする周泰とか見たくないぞ・・・ 仁王と同じで早々にアクション体験できる体験版配信して
ユーザーの声反映しての調整をしてほしい 仁王も結局アプデDLCで適当な感じになっていったし
センス無いところはなにやってもダメですよ >>122
海外からでもどこからでも、センスある人を一人雇って権限与えるだけでも違うんだろうな。 >>119
エイホ!エイホ!
飛脚が通りまっせー。 走るモーションだけちょっと頑張って用意するってのいいかもな 見る時間メチャ多いもんな
着眼点いいよ メール送っといて 誰か >>115
関羽の頭巾は現地でも緑だぞ
張飛の頭巾は普通黒じゃね? >>112
柄を黒くするよりそもそも呂布の黒化が糞過ぎるから早く黒やめろって話
最近の方天画戟は月牙がゴツくなり過ぎてハルバートにしか見えないんだよ
方天画戟は斧槍じゃねーから 飛脚は古すぎて知らんがもっこ担ぎの人はそれはもう競歩のメダリストも真っ青の凄まじい足運びだったらしい
えっほえっほなんていう鈍重な走りはただの時代劇の演出 黒い呂布好評なのかな
自分も4までの白のが好みだけど >>130
白と黒は貧乏カラーつて、何にでも合わせ易い万能色だからシックで簡単にかっこよくなるのは当たり前
その上で「呂布がそれで良いのか?」って部分に目が向かない奴等に取っては暗に「黒かっこいい」て支持は有りそうな気はする
もう1つは人気の有無に関係なくチームカラー制度の弊害と「ラスボス的最強オーラの黒かっこいい」て厨二思考でチームカラー配色してるだけだと思う
本当に三国志が好きで呂布の黒化を支持してる奴はそう居ないよ >>130
うっかり白も貶しちゃったけど、白づくめって意味なw
4までの呂布は白つても着物の部分だけだからな 黒って北方の呂布からじゃないのか
まあ黒ずくめな厨的な格好個人的にあんま好きじゃないから
このまま黒色使い続けるならなら呂布のデザインもっと色々練ってほしいわ >>127
呂布もそうだけど徐晃とかも武器でかすぎて変になってたよな あのあたりもやめてほしい
でかくしてインパクト出したいだけなんだろうけど正直萎える 無双2呂布は単体で見たら確かに一番呂布感あるけど
今のキャラもデザインもゴチャゴチャ増えすぎた中での最強キャラとなると
あれじゃ地味で成り立たない感じになっちゃってるんだよなぁ 4の呂布がまぁ完成されてるしカッコよくしてもらった赤兎とも最高に似合うんだから
早い事8のモデリングで4コス用意しといてよ >>134
蒼天航路のキャラ付けは好きだった
わしがもろたぜよ!って 久々に盾牌剣触ったけどやっぱ何かの間違いレベルでつまんねーな
アクション刷新で評価一転頼むぞマジで
星彩だけじゃなく玲綺も持たされてんだから でかい武器で成功したのはガッツくらいだろ
無双の巨大武器は単にパースが合ってないだけの失敗にしか見えない
方天画戟の月牙は普通に三日月刃を二本の支柱で溶接してあるだけで良いんだよ
糞ダセェ玉まで埋め込みやがって方天画戟の面汚しだ
>>139
確かに只のヤクザなんだけど何故か元より格が上がるように感じた不思議ww 基本的に防御しない無双において盾なんて持っててもなんの意味もないからな。つまらなくなるのは当然 そこが草刈りクソゲーなんだよな
最低限、防御しなきゃ死ぬゲーム(飽くまで難易度普通以上の話)にしてくれないとガード自体がボタンの無駄遣い 盾牌剣は一方的に攻める最中で正面からのオートガードが正直足枷でしかなかったな
武器そのものは別に嫌いじゃないけど >>129
そうだったら良いなぁ
楽進の武器好きなんだよー 司馬師殿声高くない?
司馬懿との兼任で演じ分けのため? しかしせっかく7でDLC武器も増えて全キャラ良い感じの固有モーションで定着したのにまた逆戻りするあたりがコーエーだなぁ
個人的には各武将の使用武器は得意武器一つでいいからモーションも真田丸の青年幸村→壮年幸村レベルの進化でよかったんだけどな
結局特殊技と乱舞くらいしか違い無いんだろ? 一回コンパチにしてでもモーションシステム変更する事を考えるレベルで
チャージ式モーションのマンネリ感が開発チームの中にあったんだろ インタビューでもそんな感じなこと言ってるし
ぶっちゃけユーザー的にもモーションのマンネリ感あったからな
(ほとんどの無双シリーズがチャージ式だし) 完全に同じシステムモーションはさすがに二作くらいまでじゃないときっついな
EXとか何個付け足してもそこまで代わり映えしないだろうし 昨日仮面ライダーゲームの生放送あったけどシリーズ一新したことによるキャラ激減に非難囂々だったな キャラの大幅追加なら分かるが一新とか誰得なんだろうな キャラゲー厨も何も仮面ライダーなんてキャラ要素が全てだろw 三国無双も一新して趙雲も呂布もいない、全員晋の武将で揃えますとか言われたらキャラ厨以外は気にしないよとか絶対言えないw まぁ、キャラの選択はともかく
質を上げるために数絞るのはおかしい話でもないと思うけどね
その辺どうなってるのか知らんけど モーションの数ならともかくキャラには人格があって好きな人がそれぞれいるわけだから居るか居ないかでいえばオールスターがベストなのは当たり前
他へのゲスト出張で誰を選ぶかで揉めるならまだしも本シリーズで「居ない」なんて論外
分かるよな無双5 >>150
結局は5で失敗したことがいまだに尾を引いている現実
まぁ5の改革が成功してそのまま6〜7と改良発展がベストだったが、たとえ失敗の烙印押されても安易にチャージに戻さずに5のシステムから改修していって欲しかった
チャージ復活を喜ぶ声が大半だった以上それが民意と言えばそうなんだろうが…
と言うよりはキャラ至上主義過ぎてどんな改良をしたとしてもキャラ経る時点で却下って考えなんだろうけど、俺は無個性にされてまでキャラ増やしてほしくない オールスターとかいうけど過去キャラが殆どいなかったり、他作品ごちゃ混ぜお祭りゲー多いよね。
ごちゃ混ぜ祭り系(ガンダムVSとかジョジョとか無双☆)とかリストラ一新系(キャリバー5や鉄拳7)流行ってるの?尽くクソゲーになるからやめてほしい・・・ まあ余りにも脇役の五右衛門みたいなのが削られるのは仕方ないにしてもキャラブランド出来てるシリーズで一新はマズいよな
その点無双5はまだセーフだったか ちゃんと描かない肥が悪い
武将そっちのけで王元姫ゴリ押しとかしてる肥が悪い 晋は除いて1勢力2名って考えると蜀から女キャラきそうかな?
やっぱブラストの看板背負ってた夏侯姫あたりだろうか
つか蜀から周倉だけってことはないですよね? >>149
何処がだよ
筆、舟、太鼓バチ、ビリヤード、爪、笛、箜篌、椅子、峨嵋刺、車旋戟、破城槍、連弩砲、飛翔剣、トンファー、ヌンチャク、靴、天秤棒、十字戟、爆弾、鍬、火焔弓、牙壁、双刃剣、三節棍、双杖、断月刃、ヨーヨー、双翼刀、連刃刺、螺旋槍
軽く1/3は糞武器じゃねーか >>166
周倉だけって事は無いだろうけど、ババァな上にロリコンキャラなんて要らね
二世世代より上の女キャラは出すなよ 晋は増やせそうな知名度の人物少なすぎんだよな
賈充ですらギリギリだと思う
男は羊コ・ドヨ・陳泰くらい
女だと辛憲英・羊キユ・賈南風くらい >>173
羊徽瑜いらね
司馬一族マンセー女は間に合ってますもう勘弁してください まだ晋勢自体キャラ数少ないから女3人目来ると男女の比率が情けないことになるな
昔の呉もそんなんだったっけ >>176
だから出せそうな知名度の奴って言ってんだろダボハゼが 蜀は関張家族を増やすのいい加減にしてくれ
素直に武官でいいんだよ 徽瑜って知名度高いか?
郭槐や李婉や胡芳とか諸葛太妃とか楊艶とかと同程度じゃね? >>179
同じく
全体的にもう増やさなくて良いし、どうしても増やすなら王平と廖化で打ち止めにしろ 肥自身が「増やさなきゃダメだ増やさなきゃダメだ」って強迫観念に駆られてるからなー 王平は無当飛軍とかいう異民族の最強軍団率いた逸話あるらしいから出して欲しい 無双8も異民族グラ用意されてたら嬉しいんだけどな
南中は当たり前として、北方の異民族も固有グラがあってもいい
そしたらエンパの時間切れゲームオーバーの異民族による侵略にも使い回せる >>186
一応異民族は専用グラ用意されてるらしいけどな
辺境にいくと出てくるみたいだし >>173
知らんのばっかやw別要らぬ。
【晋】勢力自体いらねぇよ・・・ >>186
異民族か・・・
とりあえず雷撃弾するモンゴル相撲力士出しとこうww
あとは呪符使う妖術師系とか、アラビアンターバン被った湾曲剣兵(偶に口から火を噴くw) 新キャラを一気に増やすからダメなんじゃないかね。
6,7ではこれでもかってくらい増えたし。(6は晋っていう勢力作ったからある程度仕方ないとして)
新キャラは1作あたり3,4人くらいまでにとどめりゃいいのに。 >>190
シルクロードをたどって遥々来てくれるわけですな!
アラビア語でしゃべってくれたらオモロイ。 >>185
知らねーよ
商業として出すからには誰も知らねーキャラ出すわけにいかねーだろ
特に女はほとんどいねーけど、それでも出さなきゃならないから挙げた >>175
馬岱、法正くらいかまともなの
関興、張包も悪くないけど関羽ファミリー大杉とあのキャラで割り食ってる気がする >>191
無理、こいつら常に前作以上の増員を要求してくる
前回一人なら今回は二人以上、次は三人以上とハードルを上げていきそれに達しなければ不満の大合唱 晋は個別勢力にするからメチャクチャになるんだよ
晋は魏と被って無いんだから、一本化しなきゃダメだ
魏は最後は晋に乗っ取られるから末期は無い、晋は乗っ取るまで魏だから晋の前期中期は無い
そもそも同勢力だった前期中期しか無い魏と末期しか無い晋を別勢力として別々に増やして行くのが馬鹿過ぎる
魏が最後に晋に化ければ良いだけだで別勢力にすんなよ 関平と関興はまだしも関索と関銀屏ははっきりいっていらん。 >>195
そうなのか・・・。
新キャラの新鮮さなんてすぐ薄れるのに。
しかもキャラ数インフレがやがて自分らの首絞めるってこと分からんのかね〜。 あぁすまん関興の事な。
張包は今回であのクソダサ武器も削除されたし普通にいいと思う 確かに魏と晋はまとめていいな態々分ける必要性感じないわ 女キャラは別じゃね?
そんなこと言ったら蔡文姫とか1番いらんわ
関羽の娘や武門鮑家の娘はまだ分かる >>201
例えば晋が魏の乗っ取りじゃなくて、全く別の第4勢力として台頭した勢力だったら登場が遅くても別勢力にするのは当然だけどな
実際に晋は魏だからな
晋(末期魏)を分けて背伸びして三勢力に追い付く勢いで増やして行く考えがイカれてる
つか、夏候覇を蜀に返せよ歴史泥棒が >>204
こら!マー君!!
人のことを簡単に泥棒呼ばわりしちゃいけません!!
言い方ってものがあるでしょうが。前にも言ったはずよ!
メッ!!! 女キャラは所詮女キャラでしかないが
文姫は特に 女 なだけよな >>192
ターバン湾曲剣兵「アッラァ〜フアリバァーバ、イブラヒィ〜ム」(適当アラビア語w)
しかも字幕がミミズみたいな文字(笑)
俺ら「成る程、わからん!日本語でおk?」(笑) 間違ってもそれが個性とか開き直ったりするなよマジで キャラ増やすよりも肝心のゲームの内容よくしてくれ
きちんとデバッグしてテストプレイしてたら当たり前に発見できるようなバグやフリーズは
ちゃんと直しとけ、後でパッチで直せばいい、発売日に買ったユーザーを有料テストプレーヤー扱いしてるから
売り上げがさがってくるんだよ、こんなことばかりして信用なくす真似ばかりするから
様子見されてしまうんだよ、後マイナーキャラはカットでいい
エディット充実させて入れ替えできるようにしとけば問題ないわ
いちいち新作のたびにキャラ増やしてたらきりがないわ
今後はエディットでいいよ >>209
出たw
「◯◯なんかいらんから肝心のゲームの内容よくしてくれ」奴wwww
絶対出てくるよなwwwwwww >>204
夏候覇が晋扱いでも別にいいだろ
そんなこと言ってたら徐庶は魏でもいいし、孫尚香は蜀でもいい
そこにこだわりはないわ >>211
キャラカットは極端だとしても、209の言ってることはまともだと思うけど。 >>210
他と共有し得ない己だけの色、それを個性というのさ。 別にキャラ選択画面では魏と晋で分けてても良いと思うけど無理にストーリーを分ける必要はないな
司馬懿・郭淮・トウガイみたいに曹操・曹丕時代から魏に居るメンバーは魏ストーリーでも使いたいし
あとそろそろ夏侯覇・諸葛誕は魏か夏侯覇は蜀に諸葛誕は呉に移動させても良いんじゃないかな
普通に晋勢って言っていい賈充・文鴦が追加されたんだから抜けても問題ないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています