真・三國無双8 Part27 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8311-oO8/)
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2017/09/09(土) 12:03:51.09ID:gsyObsww0
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

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■前スレ
真・三國無双8 Part25
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504317968/
真・三國無双8 Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504656402/

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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう
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0116名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-CWHV)
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2017/09/09(土) 23:03:29.56ID:Sn2+3Vpn0
キャラの切り替えはどうなるんだろう
インタビューでは検討中見たいなこと言ってたけど出来れば搭載してほしいな
同章、同勢力内限定でもいいから
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6f-nhGI)
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2017/09/09(土) 23:16:22.33ID:AP4kSjJp0
仁王と同じで早々にアクション体験できる体験版配信して
ユーザーの声反映しての調整をしてほしい
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4b-xkdj)
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2017/09/09(土) 23:33:50.99ID:bjvHtoVC0
走るモーションだけちょっと頑張って用意するってのいいかもな 見る時間メチャ多いもんな
着眼点いいよ メール送っといて 誰か
0127ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/09(土) 23:39:39.78ID:bc07dFLk0
>>112
柄を黒くするよりそもそも呂布の黒化が糞過ぎるから早く黒やめろって話
最近の方天画戟は月牙がゴツくなり過ぎてハルバートにしか見えないんだよ
方天画戟は斧槍じゃねーから
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 236c-QzlP)
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2017/09/09(土) 23:49:26.80ID:5Ozq+LNk0
飛脚は古すぎて知らんがもっこ担ぎの人はそれはもう競歩のメダリストも真っ青の凄まじい足運びだったらしい
えっほえっほなんていう鈍重な走りはただの時代劇の演出
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6f-nhGI)
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2017/09/09(土) 23:56:50.68ID:AP4kSjJp0
楽進の双鈎は残って関興辺りとのコンパチになりそう
0132ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/10(日) 00:27:50.09ID:oEwxl7SB0
>>130
白と黒は貧乏カラーつて、何にでも合わせ易い万能色だからシックで簡単にかっこよくなるのは当たり前
その上で「呂布がそれで良いのか?」って部分に目が向かない奴等に取っては暗に「黒かっこいい」て支持は有りそうな気はする
もう1つは人気の有無に関係なくチームカラー制度の弊害と「ラスボス的最強オーラの黒かっこいい」て厨二思考でチームカラー配色してるだけだと思う
本当に三国志が好きで呂布の黒化を支持してる奴はそう居ないよ
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 4e06-jmNH)
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2017/09/10(日) 00:45:18.22ID:Tu9GIBfS0
魏延の南蛮キャラ変更まだ?
渋いおっさん希望。
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6f-6X04)
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2017/09/10(日) 00:45:54.83ID:DrmGTHfK0
黒って北方の呂布からじゃないのか

まあ黒ずくめな厨的な格好個人的にあんま好きじゃないから
このまま黒色使い続けるならなら呂布のデザインもっと色々練ってほしいわ
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6f-6X04)
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2017/09/10(日) 00:52:22.33ID:DrmGTHfK0
>>127
呂布もそうだけど徐晃とかも武器でかすぎて変になってたよな あのあたりもやめてほしい
でかくしてインパクト出したいだけなんだろうけど正直萎える
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 4ec0-aEgJ)
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2017/09/10(日) 00:57:12.91ID:yfmxiCmX0
無双2呂布は単体で見たら確かに一番呂布感あるけど
今のキャラもデザインもゴチャゴチャ増えすぎた中での最強キャラとなると
あれじゃ地味で成り立たない感じになっちゃってるんだよなぁ
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4b-xkdj)
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2017/09/10(日) 01:07:16.10ID:v5X8gvKa0
4の呂布がまぁ完成されてるしカッコよくしてもらった赤兎とも最高に似合うんだから
早い事8のモデリングで4コス用意しといてよ
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 176d-ix5A)
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2017/09/10(日) 01:17:57.87ID:diSyDqGh0
久々に盾牌剣触ったけどやっぱ何かの間違いレベルでつまんねーな
アクション刷新で評価一転頼むぞマジで
星彩だけじゃなく玲綺も持たされてんだから
0142ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/10(日) 01:37:42.29ID:oEwxl7SB0
でかい武器で成功したのはガッツくらいだろ
無双の巨大武器は単にパースが合ってないだけの失敗にしか見えない
方天画戟の月牙は普通に三日月刃を二本の支柱で溶接してあるだけで良いんだよ
糞ダセェ玉まで埋め込みやがって方天画戟の面汚しだ

>>139
確かに只のヤクザなんだけど何故か元より格が上がるように感じた不思議ww
0145ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/10(日) 02:13:20.17ID:oEwxl7SB0
そこが草刈りクソゲーなんだよな
最低限、防御しなきゃ死ぬゲーム(飽くまで難易度普通以上の話)にしてくれないとガード自体がボタンの無駄遣い
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 0b11-y7tO)
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2017/09/10(日) 02:13:38.75ID:osIog0z00
盾牌剣は一方的に攻める最中で正面からのオートガードが正直足枷でしかなかったな
武器そのものは別に嫌いじゃないけど
0147名無し曰く、 (オッペケ Sr3b-WwKM)
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2017/09/10(日) 02:19:21.95ID:XaoXO3hYr
>>129
そうだったら良いなぁ
楽進の武器好きなんだよー
0148名無し曰く、 (ワッチョイ b3b1-A/dc)
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2017/09/10(日) 02:45:00.58ID:7ye1Cbfa0
司馬師殿声高くない?
司馬懿との兼任で演じ分けのため?
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-QyhX)
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2017/09/10(日) 03:20:34.63ID:Rx7l5Cj20
しかしせっかく7でDLC武器も増えて全キャラ良い感じの固有モーションで定着したのにまた逆戻りするあたりがコーエーだなぁ
個人的には各武将の使用武器は得意武器一つでいいからモーションも真田丸の青年幸村→壮年幸村レベルの進化でよかったんだけどな
結局特殊技と乱舞くらいしか違い無いんだろ?
0150名無し曰く、 (ワッチョイ da81-iPQN)
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2017/09/10(日) 04:00:38.35ID:GqUFVKkB0
一回コンパチにしてでもモーションシステム変更する事を考えるレベルで
チャージ式モーションのマンネリ感が開発チームの中にあったんだろ インタビューでもそんな感じなこと言ってるし
ぶっちゃけユーザー的にもモーションのマンネリ感あったからな
(ほとんどの無双シリーズがチャージ式だし)
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 4ee3-x/0H)
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2017/09/10(日) 04:46:23.58ID:OdOLlvss0
完全に同じシステムモーションはさすがに二作くらいまでじゃないときっついな
EXとか何個付け足してもそこまで代わり映えしないだろうし
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 236c-QzlP)
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2017/09/10(日) 07:44:14.31ID:8+Us4vfI0
三国無双も一新して趙雲も呂布もいない、全員晋の武将で揃えますとか言われたらキャラ厨以外は気にしないよとか絶対言えないw
0159名無し曰く、 (ワッチョイ dbab-xkdj)
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2017/09/10(日) 08:35:49.29ID:j//4igvF0
まぁ、キャラの選択はともかく
質を上げるために数絞るのはおかしい話でもないと思うけどね
その辺どうなってるのか知らんけど
0160名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3b-QzlP)
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2017/09/10(日) 08:45:09.58ID:ZudT3DOip
モーションの数ならともかくキャラには人格があって好きな人がそれぞれいるわけだから居るか居ないかでいえばオールスターがベストなのは当たり前
他へのゲスト出張で誰を選ぶかで揉めるならまだしも本シリーズで「居ない」なんて論外
分かるよな無双5
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 5ad0-6X04)
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2017/09/10(日) 09:01:48.75ID:uwpjIh9+0
>>150
結局は5で失敗したことがいまだに尾を引いている現実
まぁ5の改革が成功してそのまま6〜7と改良発展がベストだったが、たとえ失敗の烙印押されても安易にチャージに戻さずに5のシステムから改修していって欲しかった

チャージ復活を喜ぶ声が大半だった以上それが民意と言えばそうなんだろうが…
と言うよりはキャラ至上主義過ぎてどんな改良をしたとしてもキャラ経る時点で却下って考えなんだろうけど、俺は無個性にされてまでキャラ増やしてほしくない
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 0b11-QyhX)
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2017/09/10(日) 09:04:19.59ID:3hk2/MFJ0
オールスターとかいうけど過去キャラが殆どいなかったり、他作品ごちゃ混ぜお祭りゲー多いよね。
ごちゃ混ぜ祭り系(ガンダムVSとかジョジョとか無双☆)とかリストラ一新系(キャリバー5や鉄拳7)流行ってるの?尽くクソゲーになるからやめてほしい・・・
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 0b11-QzlP)
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2017/09/10(日) 09:11:32.21ID:hCtj/YOM0
まあ余りにも脇役の五右衛門みたいなのが削られるのは仕方ないにしてもキャラブランド出来てるシリーズで一新はマズいよな
その点無双5はまだセーフだったか
0166名無し曰く、 (ワッチョイ e7ea-otRg)
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2017/09/10(日) 10:21:37.93ID:at/h4lth0
晋は除いて1勢力2名って考えると蜀から女キャラきそうかな?
やっぱブラストの看板背負ってた夏侯姫あたりだろうか
つか蜀から周倉だけってことはないですよね?
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6f-nhGI)
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2017/09/10(日) 10:28:50.90ID:IyMCkWMC0
他勢力は誰が来るかな、やっぱ袁術が有力候補?
0170ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/10(日) 10:50:35.81ID:oEwxl7SB0
>>149
何処がだよ
筆、舟、太鼓バチ、ビリヤード、爪、笛、箜篌、椅子、峨嵋刺、車旋戟、破城槍、連弩砲、飛翔剣、トンファー、ヌンチャク、靴、天秤棒、十字戟、爆弾、鍬、火焔弓、牙壁、双刃剣、三節棍、双杖、断月刃、ヨーヨー、双翼刀、連刃刺、螺旋槍
軽く1/3は糞武器じゃねーか
0171ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/10(日) 10:53:34.80ID:oEwxl7SB0
>>166
周倉だけって事は無いだろうけど、ババァな上にロリコンキャラなんて要らね
二世世代より上の女キャラは出すなよ
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 3b00-+O6o)
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2017/09/10(日) 10:54:21.90ID:i4GJuCa10
敵味方のAI導入されたプレイ動画早よ!
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 9aea-Oh7p)
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2017/09/10(日) 10:56:53.02ID:KvYo72Fd0
晋は増やせそうな知名度の人物少なすぎんだよな
賈充ですらギリギリだと思う
男は羊コ・ドヨ・陳泰くらい
女だと辛憲英・羊キユ・賈南風くらい
0175名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp3b-LL0p)
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2017/09/10(日) 11:00:07.99ID:5ttKJFylp
蜀は3あたりから人選が迷走してるな
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 0b11-+qdT)
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2017/09/10(日) 12:06:46.35ID:P8gwTU4o0
無双8も異民族グラ用意されてたら嬉しいんだけどな
南中は当たり前として、北方の異民族も固有グラがあってもいい
そしたらエンパの時間切れゲームオーバーの異民族による侵略にも使い回せる
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 0b11-QyhX)
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2017/09/10(日) 12:29:08.57ID:3hk2/MFJ0
>>186
異民族か・・・
とりあえず雷撃弾するモンゴル相撲力士出しとこうww
あとは呪符使う妖術師系とか、アラビアンターバン被った湾曲剣兵(偶に口から火を噴くw)
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdb-l9ia)
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2017/09/10(日) 12:31:27.16ID:pK2xup880
新キャラを一気に増やすからダメなんじゃないかね。
6,7ではこれでもかってくらい増えたし。(6は晋っていう勢力作ったからある程度仕方ないとして)
新キャラは1作あたり3,4人くらいまでにとどめりゃいいのに。
0193名無し曰く、 (オッペケ Sr3b-Oh7p)
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2017/09/10(日) 12:36:08.68ID:MON1Giv+r
>>185
知らねーよ
商業として出すからには誰も知らねーキャラ出すわけにいかねーだろ
特に女はほとんどいねーけど、それでも出さなきゃならないから挙げた
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 5ad0-6X04)
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2017/09/10(日) 12:39:08.45ID:uwpjIh9+0
>>191
無理、こいつら常に前作以上の増員を要求してくる
前回一人なら今回は二人以上、次は三人以上とハードルを上げていきそれに達しなければ不満の大合唱
0197ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/10(日) 12:42:35.66ID:oEwxl7SB0
晋は個別勢力にするからメチャクチャになるんだよ
晋は魏と被って無いんだから、一本化しなきゃダメだ
魏は最後は晋に乗っ取られるから末期は無い、晋は乗っ取るまで魏だから晋の前期中期は無い
そもそも同勢力だった前期中期しか無い魏と末期しか無い晋を別勢力として別々に増やして行くのが馬鹿過ぎる
魏が最後に晋に化ければ良いだけだで別勢力にすんなよ
0198名無し曰く、 (スップ Sdba-+qdT)
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2017/09/10(日) 12:42:58.41ID:YpnQOX2zd
関平と関興はまだしも関索と関銀屏ははっきりいっていらん。
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdb-l9ia)
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2017/09/10(日) 12:43:48.29ID:pK2xup880
>>195
そうなのか・・・。
新キャラの新鮮さなんてすぐ薄れるのに。
しかもキャラ数インフレがやがて自分らの首絞めるってこと分からんのかね〜。
0204ガラプー (ワッチョイ 9a49-417p)
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2017/09/10(日) 12:53:14.93ID:oEwxl7SB0
>>201
例えば晋が魏の乗っ取りじゃなくて、全く別の第4勢力として台頭した勢力だったら登場が遅くても別勢力にするのは当然だけどな
実際に晋は魏だからな
晋(末期魏)を分けて背伸びして三勢力に追い付く勢いで増やして行く考えがイカれてる
つか、夏候覇を蜀に返せよ歴史泥棒が
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdb-l9ia)
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2017/09/10(日) 12:56:51.93ID:pK2xup880
>>204
こら!マー君!!
人のことを簡単に泥棒呼ばわりしちゃいけません!!
言い方ってものがあるでしょうが。前にも言ったはずよ!
メッ!!!
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 0b11-QyhX)
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2017/09/10(日) 12:57:20.15ID:3hk2/MFJ0
>>192
ターバン湾曲剣兵「アッラァ〜フアリバァーバ、イブラヒィ〜ム」(適当アラビア語w)
しかも字幕がミミズみたいな文字(笑)

俺ら「成る程、わからん!日本語でおk?」(笑)
0209名無し曰く、 (ガラプー KK67-+z+l)
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2017/09/10(日) 13:00:44.15ID:p/P+/uSmK
キャラ増やすよりも肝心のゲームの内容よくしてくれ
きちんとデバッグしてテストプレイしてたら当たり前に発見できるようなバグやフリーズは
ちゃんと直しとけ、後でパッチで直せばいい、発売日に買ったユーザーを有料テストプレーヤー扱いしてるから
売り上げがさがってくるんだよ、こんなことばかりして信用なくす真似ばかりするから
様子見されてしまうんだよ、後マイナーキャラはカットでいい
エディット充実させて入れ替えできるようにしとけば問題ないわ
いちいち新作のたびにキャラ増やしてたらきりがないわ
今後はエディットでいいよ
0215名無し曰く、 (ワッチョイ da81-iPQN)
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2017/09/10(日) 13:09:38.74ID:GqUFVKkB0
別にキャラ選択画面では魏と晋で分けてても良いと思うけど無理にストーリーを分ける必要はないな
司馬懿・郭淮・トウガイみたいに曹操・曹丕時代から魏に居るメンバーは魏ストーリーでも使いたいし
あとそろそろ夏侯覇・諸葛誕は魏か夏侯覇は蜀に諸葛誕は呉に移動させても良いんじゃないかな
普通に晋勢って言っていい賈充・文鴦が追加されたんだから抜けても問題ないだろ
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