信長の野望・創造 with PK 239出陣 [無断転載禁止]©2ch.net
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信長の野望・創造 with PK 238出陣
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500653120/ 戦闘中に評定になると打楽器だけになるけどそれが継続してるってことかな 家督上級六角、畿内で弱小から1つずつ滅ぼしてある程度大きくなるまではいいんだが包囲網組まれてしまう
今まで島津でやってたからどうすればいいかわからん >>101
織田とか徳川とか打楽器の音が特徴的なBGMは元の曲がわかるけど上杉とか伊達は元の曲がわからないくらい酷いから恐らく違うと思う >>102
反連合組まれて詰むようなら外交が悪いですぞ
常に敵が一方向になるように盟を結んでいこう
滅ぼしたい勢力の周辺の勢力と仲良くするのは基本
余裕があれば地理的に盟主になられると厄介そうな大勢力には媚びておく
資金のほとんどを外交に費やすつもりで頑張れ 厄介な奴だけでも同盟結んでおけば。
お金節約したければ婚姻してほっとく。 >>102
天下布不六角超級ベース無制限超攻められるでやってるが織田と組んで浅井初手攻めですわ
朝倉と不戦組んどきゃ邪魔入らないし米500とかになっても浅井滅ぼしにいけ
唯一やばかったのは北畠、筒井に同時に攻められた時だがゾンビディフェンスで乗りきったし織田45万六角38万でガチファイト楽しめる
家督なら織田まだ雑魚いし余裕だろ あ、会戦禁止縛りもやってたし
やってるじゃなくてもうクリアしたからやったことあるな
むしろ織田と組んで朝倉と仲良くしてれば余裕すぎて欠伸でる大名家
天下不布だと京の三好が邪魔してくるから気が抜けん >>104-107
たくさんレスサンクス
強敵は西に三好、東に織田徳川、更に東には武田etcだから
織田徳川と長期の同盟、本願寺とも結んで対三好で援軍を頼みつつそのまま西に侵攻
というかんじでやってみるわ 後半のシナリオ全然やってなかったから気づかなかったけど、氏郷ごときにイベントあったんだなw 一条兼定ごときにも長宗我部ムービーに友情出演(顔ズーム)であるし 道のこと教えてくれてありがとう。どんどん工事していきます 氏郷のイベントって死ぬ時のやつ?
織部と忠興のイベントもへうげものの関係とは大分違って面白いな 秀吉死亡イベントでうちの配下の利家が出演してて吹いたわ豊臣家と戦争状態なのによく行ったな 最近はちょっと始めてもすぐ飽きてしまうの繰り返し
どうしたもんだか 信長の野望シリーズやったことないんだけど
今作ってじっくりまったり考えながらプレイできる? 1年ぶりにやったらまたハマったぜ。
そしてまた飽きた… ノブヤボはたまに一気にやるのがいい
色んな作品をローテーションしながらだとなおいい 飽きたからスペクトラルフォース2やってたけどこっちも飽きてからの出戻りだからなんだかなぁって 歴史イベントあり、戦国伝無しだと自家の歴史イベントは発生しないの?
例えば1551年の織田家をプレイした時の桶狭間の戦いとか。
最近買ったんで初歩的な質問すんまそ。 桶狭間なら開始すぐ起きるんだから自分で試せよ
桶狭間試して他のイベントはって聞くのなら分かるが
初心者以前の問題だわ いや、開始してしばらくやったけど、起きないから聞いてる。
革新とかとは仕様が変わったのかなって。 実際にやって起きないなら結論が出てると思うが
まあ自家のイベントでも他勢力に影響が出る歴史イベントは発生しないという認識でいいと思う うろ覚えだが他家プレイで桶狭間イベ起きた場合もしっかり信長部隊と義元部隊が交戦したと思う
つまりAI大名も戦国伝のようなものをやってるのでは 本拠地移動したら兵糧兵装が半分になって戦争どころじゃなくなった
軍団同士で物資のやりとりできねぇのこれ?これから日本の西半分支配してる島津と戦うんだけど!? 気楽に書き込めるのが良いとこだろ。
答えるかどうかも自由だし。 まじで困ってる。どこをどうしても物資のやりとりができない。無印にはついてない機能なのか?
毎月商人から買ったり施設建て替えたりして一年戦って二年米貯める生活
西の島津東の上杉よりも配下軍団がおれの邪魔をする 軍団に任せると、湯治場茶室狩場だけのレジャーランド城を平気でつくる
そこを修正するのも俺。金も労力も俺が出す。その城に送ってたはずの政治高いやつは勝手に移動させてやがる
はやく京都取って終わらせたい つーか値段の差考慮しても無印買うよりPK買ったほうがずっと得だと思うんだが ずっと前にvitaのフリープレイで手に入れてたのをやってるんだ… PC(steam)版だと無印もおまけでついてくるし
今からでもPK買ったら?損はしないと思う
とりあえずPKなら軍団には「輸送」コマンドがあるから問題解決できるし たまにCPUが建設したものを作り直すって人いるけど
それは内政好きの人の趣味みたいなもんで
攻略目的ならさっさと攻め込んだ方が効率いいんだよね?
もしかして内政って開発と整備くらいしかやる必要はない? 創造性を上下させる施設の有無だけは確認して相反してたら潰すなり対応したほうが良い 内政すきだからほとんどせめずにひたすら兵増やしてる >>145
俺もそれよくやるけど後半シナリオだとひたすらだるいよね どっちかっていうと内政めんどくせぇって思ってるけど、木材あるのに狩場とか特産あるのに米問屋になってたりしたら流石に建て直すわ いつも思うけど米問屋は別に間違いではないと思うぞ
名所があるなら悪手だけどそれ以外なら全然有り >>149
内政がめんどくさいなら米問屋は有りだから建て直す必要がないという意味な
というか用地の種類変更は一個ずつしか出来ないから建て直しよりめんどい 内政次第で城に特色が出るのが楽しい。武将はすくすく成長して使い甲斐がある
大勢力同士のぶつかり合いも超燃える。迂回して挟撃すると気分がいい
全国統一しなくても、惣無事令で終わらせられるのがありがたい
マップが細かく描かれていて、拡大すると戦争の声どころか町の賑わいや海の音まで聞こえてくるのに感動した
軍団制度に足を引っ張られるのと、一日中遊んでしまうのが問題点 戦国伝見るために美濃の蝮を織田家で始めたら北畠と六角と浅井と筒井が徒党を組んで攻めまくってきてくっそうざい。
こいつらの対処してると背後の松平が殴ってきて戦国伝進行したら今度は今川が大軍送ってきてアアアアア一生防衛しかできねえええ。
ぬるいプレイしてたけど今回のことで外交の大切さがよくわかった。 米問屋、間違いは間違いだと思うけどなあ
間違いを正すコストが間違いのままでいる損失を上回ればクリアまで間違い続けるってだけで
本城が10以下ぐらいのときに手に入った米問屋は全部潰す ほとんどの人は知っていると思うけど桶狭間の戦いのイベント会戦は登場武将が出陣している場合その兵力が反映される
信長誕生から織田で戦国伝をこなしつつのんびりプレイしてると4万3000の今川勢が攻めてきたから慌てて鳴海城を包囲して桶狭間イベントを発生させたら義元本隊が1万2000の大軍勢で史実で勝った側のイベント会戦で初めて負けた >>154
創造は基本人口を増やす施設が強いから間違いではないと思うよ
少なくとも商業の施設では宿場と米会所の次に有能
収入の面では米転がしが有能過ぎるし >>156
人口たかだか+10人程度では少なすぎる
替銭屋で商業値+800ぐらいできれば内政値による人口増がそんぐらいになるので
よっぽど初期の商業地がカスな区画か、逆に農業兵舎の値が青天井すぎて商業やらなくていいぐらいの城でない限り米問屋はいらない
米転がし?まあこんぐらいなら米会所だけでも安くなる上限まで届くだろ・・・ 軍団AIは武器の購入を優先するから、米屋を三斎市に代えても、そのあと替銭屋を建設しないことが多い。
施設を立て替えてから軍団に渡すのは、半年程度で切り上げた方がいいと思う。
それ以上やっても、効果が出るころにはゲームが終わってるか、戦線から遠くなって出陣すらしない。 >>157
米問屋は建てた瞬間に+10の補正がかかるというのが利点であってバランスよく内政をしていたら開発に時間がかかる商業値+800を同列に語るのはおかしいと思うが
まあこれがあなたが154で言いたかったことなんだろうけどそもそもプレイによって中盤を意識した序盤の早期人口補正が正解なのか終盤を見越した上での時間をかけた商業値の上昇が正解なのかは変わる 米問屋は別にいいだろう
最初から創造の政策出来るくらいならそもそも内政いらないまであるし 内政は効果が出るまで時間がかかるよなあ
途中で切り上げて次いってしまう俺は終盤がないから
中盤に建てた替銭とかのコストを回収できてんのか疑問だ 兵糧がじわじわたまるくらいの収入あれば金銭は外交収入で回収できるからな 人口+10でも結局差が出るのは10年以上かかるんだから商業値上げたほうがいいわ
政策に金かかるしその政策で民忠上げたほうがいい
後半の織田豊臣相手だときちんとやらないとジリ貧になる
外交収入も大名数少ないからあてにならん 施設増やせない支城で米丼するけど
本城ではやらないなぁ
創造なら最初中道やから黄金茶で創造にまで届いたら
一気に聖堂建てて創造を上げる
ちょうどその頃には外交収入が入る頃やしな 米丼は人口が少ない飛騨とか東北だけかな
あとは創造性に合わせて銭か工房建てるわ
軍団に任せたら銭が米丼か工房に変えるCOMあれなんなん
テンション下がるわ 人口増が最適だと判断して米問屋を建ててるのだとしたら、狩場も最適なのかもしれない 助太刀ください・・・
織田家戦国伝で姫路城を支配しろってあるんだけど、姫路城主の赤松家が織田家に従属しててかつ親織田連合に与してるんだ
手切れしようとしたら手切れコマンドってないのな・・・
このままじゃ姫路城領有できない。なにか打開策はありますか?
ちなみに赤松家の東隣には同じく従属かつ同連合の別所家がいます 手切コマンド自体はあるけど連合組んでちゃどっちにしろ無理やな
連合解散まで待って破棄 スイッチ買ったから欲しいんだけど、なにやら新作も出るのかな
けっこう作品ごとに内容良くなります? 作品ごとに別ゲーレベルにシステム変わるから良くなるかどうかは出てみないと分からない
創造は当たりの部類だから今は創造買って新作は評判聞いてからでも遅くはない >>168
連合じゃなければ手切れできるのか!
連合期限残り8カ月、戦国伝期限残り2年・・・うおおお! 新作→PK発売の順に
糞→最初からこうしとけ→糞→やや糞→糞→最初からこうしとけ
を繰り返す >>171
ちなみにやり方だけど、交渉ってコマンドあるだろ?
そこで交渉先の大名選べば破棄って項目がある ああ、でも破棄したら同盟国以外の全大名から敵視されるからそこは注意な 8カ月、ただ待つのも暇だろうし、援軍要請使って姫路の城兵をからっぽにして
毛利なり他の奴の進軍を誘発させてみては?
うまくいけば、どこかに攻め取られる→拾ったものは俺のモノ、ができる とりあえず創造から始めてみる!
スーファミぶりの信長の野望だ >>153
大垣城攻めると四、五ヶ国入り乱れて凄まじいことになるからな 桶狭間武田で西上作戦が始まらん
wikiの条件満たしてて1562年なんだが
北条上杉滅ぼして伊達に連合食らってるがこれがいかんのか? 一通り戦国伝やったから佐竹あたりでやってみたけど思った以上に楽なんだね
結城と宇都宮簡単に食えるから北条とも戦えるし当主が弱い世代がないし 架空姫って数に上限あるのかな?
4人以上産まれたことない 長時間プレイしてると、マウスカーソルが時々不安定になって、クリックも不安定な感じになるん何やねん。長時間経過はカーソルの形が変わるだけで結構。めっちゃ不快な気分になるんで不安定になるん改善してほしい。 織田が40万位になった頃に関ヶ原城建てるとおもろい
関ヶ原城、大垣城の二枚構えだと超おもろい pkの廉価版ってまだ出ないの?
大志出るからそろそろだよね? >>137
レジャーランド城ワロタ
大抵内政の自由度高い作品はcpuが謎の城下町造り始めるよね。天下創世も酷かった気がする。
ぼくのかんがえたさいきょうのじょうかまち状態だから頭抱えるわ
「殿!撫民のために上も下も楽しめるれじゃあらんど城にしましたぞ!」
「折檻状・・・と」 幕府ってコッチとどんな関係だと役職を任命してくれるのだ?
たまーにニコニコしながら受けてくれるであろ?とか言ってくるクセに、
無視する時は永遠に無視し続けるんだけど >>182
マウスが変形して戻らないのはよく有るね。
あれなんとかならんおかといつも思ってた 友好度高いと頻繁にくれた希ガス
友好度低いとせいぜい守護位だな
まあ大抵は足利滅ぼすから官職なんて貰うタイミング無いんだが 足利将軍家を含めた連合を組むと役職をくれる可能性が高い。
何度でももらえるパターンもある 創造か保守の極端でしかプレイしたことない
中道って難しそうで特に400〜500だっけ
家臣集住を維持するのが大変そう
敵の城落とすたびに創造性が変わるんだよね?
中道プレイしてる人コツとかありますか?
家臣集住は中道プレイの軸かなと思うんですけど… >>191
中道プレイの政策は大体目安箱と軍役衆配備にしてるわ
軍役衆は本当に後半からだけど
家臣集住は強いけど幅が狭すぎて保守の国をもぎ取るとあっという間に使えなくなるから、最初から諦めてる 中道は内政よりも戦争向きだな
創造性変わる施設を建てられる前にすべて奪ってしまえばいい
目安箱のコスパを最大限活かすのがポイント さんくす♪
政所執事、問注所執事、国持衆を拝命してみせるぜっ 1か月ぶりくらいに起動したら何かやたらカクカクした状態になってるんだけど原因がわかんない
win10でsteam版です分かる方いませんんか… >>196 >>197
グラボのドライバ更新したらおkでした
久しくグラボの更新してなかったのでそのせいでしたホントありがとう 2歳の別所長治が城主として居るんだけど何これ?
これなら清須会議直後の三法師でも普通に政務ができるんじゃないのか・・・ >>199
西播磨地域で別所様の悪口言うたらあかんで。
あそこの別所様の神格化扱いは異常やから。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています