真・三國無双8 Part20 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part20
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502347376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 兜か冠被ってほしいわ
ジャニ系や韓流系には合わないからいらないけど 呂布の方天画戟、曹操の倚天剣、徐晃の大斧、関羽の青龍偃月刀、劉備の雌雄一対の剣辺りは原作のちゃんと演義由来の武器になってるのに
典韋の双鉄戟、許褚の大薙刀、孫堅の古錠刀、黄蓋の鉄鞭、太史慈の双戟、張飛の丈八蛇矛辺りの演義で特別に決まってる武器を、原作から変えて頑なに逆らい続けて
る気持ち悪いセンスは誰の指示なんだ?
特に意味不明なのは過去演義通りにしたのにその後に変えてる孫堅、黄蓋や、5で折角双戟作ったのに典韋でも太史慈でもなく何故か張遼に持たせた挙げ句、以降消滅させるとか全く理解出来ない
ドラゴンボールのゲームで悟空の必殺技を魔貫光殺砲にしたり、ワンピースのゲームでゾロがメラメラの実の能力者になってるくらい気持ち悪い >>385
これは三國志ではなく真・三國無双だということをいい加減理解しようねガラプー52歳おじいちゃん
つーか本音じゃ大して三國志なんて好きでもないくせに
そもそも三國志なんて知らなくて無双から入ったニワカを自白してたし、その時点でもう何か様子がおかしい
ガラプー52歳おじいちゃんの行動原理は人生がうまくいってないことの鬱憤を晴らしたいだけだからな
何かを否定するという立場に立てればなんでもいいから、攻撃するのに都合の良い情報をかき集めてきてるだけ
卑しいことこの上ない
こういう奴が長年2ちゃんに居座って我が物顔で乱暴狼藉やり放題という実態 >>382
あのキューピーちゃんは大事な個性だろう
そんなことよりもメタルギア祖茂ッドだよ
いつまでもモブという存在にステルスしてないで早く出てこないと
まあ程普まで来ちゃったからもはや時間の問題だろうけど >>389
袁術は公式のストーリー紹介であれだけ名前が出てくるのは初だから
ワンチャンあるかもしれんが公孫賛は… 3のモブ袁術はカッコよかった記憶が
モブにもあのくらい活躍させてくれれば嬉しいのだが 公孫瓚は出しても烏丸か袁紹くらいとしか戦ってないしな
一発屋でも欠かせない張角とかと違うから 文醜顔良は三国志屈指の猛将なのにずっとモブ扱いのまま
司馬懿がヘタレな原因作った張春華みたいな訳の分からん経産ババア出すヒマがあれば、そっちを先に出せよと 韓当は影薄いキャラなのに、7では黄蓋より目立ってたような気がする
8では本当に存在忘れるぐらいの、空気キャラにしてほしいな
なんならアクションをモブ武将と一緒にしてみるとか >>393
華雄と同じでストーリー上でかませ扱いされる人たちを無双武将化すると扱い難いんだろう…
張任あたりならまだなんとかできそうな気がするけど… 韓当は悪目立ちしてるだけだ
「影が薄い!」と叫びながら何処にでも顔突っ込んで目立とう目立とうとするウザい奴 >>391
3袁術の「天は掴めずとも地を舐めはせん!」は歴代無双でも指折りの名言 いまだ無双キャラ化してない人物で
エピソードの保有量が多いとなると誰だろう
袁術・孟達あたり? >>395
顔文がでない理由はそんな感じだろうけどそれでも張任よりは可能性はあると思う
張任だと自勢力の関わった戦で水増しとかすらできないし 韓当は見た目モブでデザインしたら「こんなの誰が使いたがるんだよ」と蹴られたらしい >>400
あの面子の中で見た目モブっぽいってのは、むしろ個性なのでは… >>401
ヘェ〜そうなんだ
むしろ1人ぐらい「お前どう見てもモブじゃねぇかw」ってキャラ居ても面白いと思うんだけどな… 逆にあのネガティブキューピーの何処らへんに使いたく成る要素が有るのか鈴木に問いたい
確かに6以降のモブ系には使用欲求の欠片も感じられんが5以前のモブなら多少手入れすれば
変な癖ダケ強い6以降の無双武将より声も魅力あるし三國志っぽい汎用デザインなら使いてえな 今から10年ほど前に演義の主人公なのに拠点兵長と呼ばれた武将がいたような 1〜2の孫堅は割とモブっぽい「ザ・三國志の武将」って見た目だったけど、そこが好きでよく使ってた >>398
わりと出尽くした感はあるな。群雄なら公孫瓚、袁術。三国なら曹洪とかかなあ。 >>404
なんであそこまで5の劉備デザインがぼろクソにに言われたのか、正直よくわからんかった >>408
拠点兵長以下だから以外に無いだろ
妥当な評価だ 5のスクショが出たときに張飛と関羽の間にいるモブもしかして劉備なのか?ってスレでざわついたの忘れられないトラウマ 劉備は5〜7全部糞ダセェし
毎回DLCで3か4の衣装にしてたわ
今回はかっこいいから衣装変えなくて済む >>410
没個性はともかく地味って問題か?
下っ端からの成り上がりだし服装が地味ってそりゃそうだろとしか思わんが…
蜀を手に入れた後って視点で見ればショボいと思うが、蜀にたどり着く前って考えれば極自然と言うか 曹操に並ぶ英雄とは思えないデザインだから問題だと思う なんか、斜め上なキャラばっかになってきた
星彩、張苞、関三兄妹、荀血族、張春華、呂玲綺
先に出した方が良い奴がおるような気が >>419
甄姫、月英、二喬の何が良かったのかと…
つか、蔡文姫は有りなんやなwww 女キャラはともかく男は割と順当やん
マイナーどこ上げてドヤるのは正直ただのアホや >>419
女キャラは別枠だから置いといて
関索以外の男は無難っていえば無難な人選だろ
単純に関・張ファミリーが嫌われてるのって4・6・7と新キャラが追加されたとき蜀は
6の馬岱・6エンパの徐庶・7猛将の法正以外は全部関・張ファミリーか関連人物だからだろ まあイケメンアレルギーの人が異常に叩いてるだけだし はっきり言って今プレイアブルになってる奴より先に出すべきと言える程の活躍量がある奴なんて殆ど残ってねえ
没個性すぎるキャラ付けがウンコなだけで >>420
蔡文姫は正史の記述が女性としてはかなり多いほうだし知名度的にはアリなんだけど、勢力を背負ってないのがなあ…
お前が敵将を討ち取るモチベーションは何なんだと >>422
関興張苞に関しては無難なようで
張春華同様出さないとうざいの抱えてたのは事実
そもそも6で関張二代目コンビは晋の時代に死んでるからそもそも仕方なかったんじゃないかと
関索は国内というより中華向けプラス
肥が9の頃までシミュレーションの方で260年代まで生きてたから出れた気がする
最近も13PKの司馬兄弟フルボッコできるifシナリオで延命してるし 後はなぁSLGの三国志の能力みても
蜀のいぶし銀より五虎将軍の子供や関係者の方が能力高いのもね
趙雲の息子2人は他よりも低いがいぶし銀より少し低いぐらいで安定しているし だから新キャラが片っ端から戦闘キャラである必要ないんだよ
ほとんどの女キャラはイベント専用、軍師は本陣で布陣図広げて今後の戦い方とか戦況見て援軍差し向けるとか練っていればいい
どうしても操作したいならエンパで解禁 そりゃそうだろ
関興張苞の敵討ちで親世代が死んでも次代は健在なんだってやるのが演義の展開なんだから >>415
韓当って兵卒から都督まで成り上がった正に立志伝向きな武将やろ?
やっぱ立志モード欲しくなるな。 男キャラの人選間違えてるのは関索だけだ
後は人選じゃなくてキャラ付けがド腐れなだけ 普通のゲームだと女キャラ最高男キャライラネーになるのに無双って逆だよな >>435
そりゃ三国志の華は戦場で戦う男達だからね
蜀は関羽張飛ファミリーを後期にねじ込むより
素直に王平や廖化を出して欲しかったのは本音 >>392
わかってないな
白馬義従というその姿価値が既に最大の個性なんだよ
そして公孫瓚の衣装を青鎧+白布にすることで、趙雲の青鎧+白布時代を名分化できる
あと関張ファミリーに続いて趙ファミリーの収まり先にもできる
孫軟児、趙統、趙広を出した時に2Pカラーで揃って白馬義従カラーを用意しておく
孫軟児は趙雲の公孫瓚時代からの付き添いとしての事情が立つし、シナリオ以外のその他モードのとき白馬義従としてグループをまとめる時に頭数要員として息子たちが使える
公孫瓚
趙雲
孫軟児
趙統
趙広
非常にこじんまりとしていながらも良いまとまりの勢力になる >>435
戦う系ヒロインをいくらでも生み出せるオリジナル作品と違って、三国志のヒロインのほとんどが実戦経験のない人妻だって皆知ってるからね
疑問符を押さえ込んで使ってるのよ >>394
>>396
いやそこで本当に目立たなかったらただの悪手だろ
考え方おかしいよ
ていうかキャラクター商売というものがわかってない >>435
女の子キャラはエンパエディで好きなだけ作れるよ
ハッキリ言って既存女無双武将よりエディ子の方が可愛いんだなこれが >>403
>>405
>>414
こういう奴らを黙らせるためには今度はコスチュームエディットを常態化しないとな
「○○はこんな武器使わない!」という奴には武器自由化が必要だったが、それは成った
次に宛てがうべきものはコスチューム自由化だ
我儘馬鹿を段階的に懐柔していかないとな >>419-420
つーかいい加減気づけ
2〜3年に渡っての話じゃなく、述べ18年そういう方針でやってきてるんだから
この方針が嫌なら辞めて立ち去りましょう
基本的に無双は一生これだから
この18年を見渡せば普通は判断が付く話 >>422
>>427
結局嫌ってるのなんて声のでかいマイノリティなクレーマーだけという実態なのは、商品に継続性があることが指し示しているだろう
2ちゃんという極めて狭い世界ではそういう奴が回線工作して目立てる仕組みになってるからな
むしろここまで来たらキッチリその方針を突き通すべき
中途半端は良くない
関張ファミリーに続いては趙雲のファミリー化だ
こういう世代感が浮き彫りになると次に何ができてくるかというと、老趙雲の登場で、それに合わせて司馬懿の後期バージョンも出す足がかりになる
名目上大きく分けて群雄時代と五丈原あたりをスポットにしたものだな
これは正式化していけば何人かに更なる派生効果をもたらせる可能性がある
これは戦国の幸村の加齢バージョンが出たこともそこはかとない後押しにもなっている
それらをこれからの10年ぐらいに渡ってゆっくりじっくり推し進めていくんだよ
こういうことが、無双の文化・様式に基づいた上での建設的な物の考え方というものなんだよ >>435
普通のゲームでもそんな意見は多数派じゃないだろが
一部の気持ち悪い連中がやたら女キャラに固執してるだけ >>436
ここの意見は偏ってる方だろうけどそれでも他のゲームよりか変わってる方だろうね
個人的に蜀は周倉も含めてちょっと勿体ない出し方だと思う
キャラ単体なら文句ないのに >>426
やはり新勢力・匈奴だな
劉淵、於夫羅、劉豹、蔡文姫
最終的にはこの揃いを目指せばいい
あと晋に羊祜が来れば絡めるし
蔡文姫っていうのはいろんな意味で前フリのキャラに思える
まあ甄姫や星彩もそういうパターンだったし
ということはつまり、それもまた無双の文化とその流れなんだよ >>429
趙統の有用性は馬雲騄の参戦に角を立たせないという、無双最適化を担わせるのに丁度いい役割があるんだよ
無双は側室を立てないというのが一つの方針だから、孫軟児を前にして、ただ漠然と馬雲騄を出してもしょうもない
そこで趙統
趙統なら馬雲騄と世代も合うし、趙統の活躍シーンは超三國志で趙雲が活躍した場面を代わりに引き受ける形で担える
そうすることで馬雲騄は西涼の正式勢力化の後押しになるし、趙統もまた白馬義従のサブ要員を担える
そして趙兄弟の存在は老趙雲バージョン登場の促進剤にもなる
趙統で投じられる一石はたちまちに波及して様々なことをスムーズに運ぶための鍵になる >>440
エンパエディットは女は良クオリティで作成出来るが、男が微妙な出来になるよなww何故だ?良いパーツが足りんのかな?
オリキャラ作って立志プレイor異界来訪者プレイしたり、国取り歴史追体験したり・・・
7eはクソ過ぎて1周クリアしたら2度とやらずに売ったが、4e6eは超楽しんだ俺はやっぱエンパが一番好きやわ。 >>393
>>395
>>399
公孫瓚を出すと趙雲の公孫瓚配下時代がピックアップされる
そこで文醜との一騎打ちがまたピックアップされる
そのために文醜が無双武将参戦となり、じゃあ顔料も…という流れが望める
引いては袁紹とのライバル関係が無双としてはピックアップされていくわけだから、袁紹周りの充実化に向けた促進剤効果も望める
袁3兄弟だな
連鎖だよ連鎖
こういう連鎖反応を利用して次のキャラの登場を促していく流れを作る
ぷよぷよならぬむ゚そむ゚そだな
まあ消えるんじゃなく出現になるが 公孫瓚出すと、文則の不手際が描かれて
なぜか于禁にとばっちりが来たりして >>306
いやーやっぱ6の孔明洗練されててめっちゃ好きだわ
8もいいけど、6はクールな感じが出ててな >>449
個人的には群雄割拠や対異民族の戦いが好きだからほんとそんな風に膨らませてほしいわ
皇甫嵩や軻比能や牽招が活躍するエピソードが見たい
牽招なんてモブにもいないんだぜ 増やすならまだ三国鼎立前の群雄関連の方がまだ納得行く
三国は必要不必要以前に既に多すぎ、増やしたは良いがほとんど出番無いのも居るし 群雄群雄言うけどさ呂布除いたら
3名以上にできそうなのが袁紹と南中と黄巾と董卓と西涼系ぐらいしかいない
劉表と劉璋は配下はほしいが君主に野心がないから面白くないし君主グラの固有モブでいいよ 新勢力:五胡
鮮卑:軻比能、禿髪樹機能
匈奴:於夫羅、劉豹、劉淵
羯:
テイ:李特
羌:迷当大王
烏丸:トウ頓
五渓蛮:沙摩柯
越:趙嫗
出られそうなのは匈奴くらいか
実際に戦闘に参加した女ってことで趙嫗はありかも 袁術は公式見てるとワンチャンあるんじゃって気がしてくるから困る 異民族と言えば
教科書に載ってるくらいの三国時代の有名人で
まだ無双武将になっていない、しかも女の人物がいた
台与 今無双武将じゃない人物は別にモブでもいいけど、プレイヤーが使えたら楽しかろうな。
無双武将これ以上増やしても、モーションとかそういうとこにしわ寄せ行くし、幽霊武将が何人かでること間違いなし。
全力かけてやることかな?と俺は思う。 >>456
何て読むん?シャマカ以外わからん(笑)レベルの認識なんで異民族は別にいいですw この中では迷当を除けば沙摩柯が一番大したことない気がするが キャラデザはネタはまだまだあるようだし大丈夫だろう
例えば無双ブラストみたいに二喬を大人路線にして、ロリ枠は魯班や魯育にスライドすれば問題ない
むしろ問題なのはモーションや武器ネタが枯渇してる所にあるのでは
何せ晋のメンツが使う武器見てたら無理矢理捻り出した感がありありでなあ >>456
>禿髪樹機能
これをコーエーテクモがハゲキャラにしてくるかどうか非常に興味深いw >>461
キャラ増加はシナリオ面のマンネリ感を減らす為の物でもあるからな
モブだけいれば満足ならエンパがもっと売れてなきゃおかしい >>467
分かるような気もするが・・・。
エンパの売上と関係あるのかね。
もう寝るわ。 >>468
ああまさに禿髪樹機能だわ
何者でもないわ
パーフェクト >>464
8の女枠に魯班がきたら呉の後期はいくらかストーリーは作れるからくるといいな
内容もいつものコーエークオリティならマイルド表現だろうし
後は蜀に後期で戦える武将が後一人くると
魏呉蜀は各二人で丁度いい人数にはなる
群雄の顔良や董白はifありの猛将伝ででもないとどうしようもないし晋は今回なしか一人いるかくらいだと予想 オープンワールド化でまだ後期に力を入れる余裕がなさそうって言い方はアレだけど
今回は前期から中期に焦点を当てた人選になってると思うから後期要員は今回はまだ出てこないと思う
後期女枠が出るなら諸葛果あたり来そうではある >>465
まあでも言っちゃえば現状ロリキャラの小喬の義理の娘にあたるしな 何万人の兵のぶつかり合いとまでは言わんがオープンワールドいかして戦いのスケール増してほしいな >>469
どうせ無印しか買わない奴の意見なんて屁程の価値しか無いから気にするだけ無駄
アレな低脳が居るからキャラ増頑張った猛将伝が売れると肥は勘違いしてるけど
実際は無印購入者の2割も買ってくれないのが実状でエンパ売上本数と大差無い >>475
ほんとこれ
キャラ増やして売れるならwith猛将伝がもっと売れないとおかしい さすがにキャラ追加喜んでるのが無印購入者だけって短絡的過ぎ >>456
李特って張翼の息子殺してるけど息子や弟に比べたら微妙だわ
弟の李庠は文鴦の再来って呼ばれたけど 青空文庫にもあり一番ライトに入れる吉川三国志も五丈原で終わりだからあんまり末期増えても??ってなる人多そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています