5の連舞システムは個人的には最初から無限にコンボを繋げられて、連舞ゲージの代わりに体力ゲージを用意して休み無い攻撃によってゲージが減っていき、体力が無くなるとコンボが途切れるって感じの方が良かったな
体力は休めば(□連打を止める)割と早いスピードで回復して、△で強攻撃を設定し、強攻撃と殺陣カウンターを連舞中に組み込めたら面白くなったと思う