戦国無双 〜真田丸〜 part25 [無断転載禁止]©2ch.net
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―真田幸村の48年―
■戦国無双 〜真田丸〜
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PlayStation 4/PlayStation 3/PlayStation Vita
├◆発売日:2016年11月23日予定
├◆通常版:PS3版 7,800円+税、PSVita版 6,800円+税、PS4版 7,800円+税
├◆ダウンロード版:PS3版 7,800円+税、PSVita版 6,800円+税、PS4版 7,800円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版12,800円+税、PSVita版11,800円+税、PS4版12,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/
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■戦国無双 真田丸 攻略wiki
http://wikinavi.net/sanadamaru/
■前スレ
戦国無双 〜真田丸〜 part22
http://tamae.2ch.net.../gamehis/1480988968/
戦国無双 〜真田丸〜 part23
http://tamae.2ch.net.../gamehis/1481532235/
戦国無双 〜真田丸〜 part24
http://tamae.2ch.net.../gamehis/1482291958/
■ナンバリングスレ
戦国無双4 307討
http://tamae.2ch.net.../gamehis/1490853669/
次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立てして下さい。 誰にも共感を持ってもらえないが、
このゲームの世界から離れるのが寂しい 4-2はおま語でも何とかプレイできたけどこっちは複雑な要素とかあるみたいだしきつそうだな・・・
予約しようと思ってたけどやっぱり少し様子見るかな 去年に発売したDLCをいくつか出してそれっきりって本当にやる気ないな 真田家の財・了は取れたのに真田家の財・四が取れない。
なんとかならんのかな 回復薬作りたいのですが
りんごがありません。
りんごって、どこでとってくるんですか? >>36
畑で作るか、三成に贈り物すればお礼で貰えるはず
畑で作るんなら普通の種がいいと思う >>39
そういう人からすると新作
〜赤備え〜
とか出たら嬉しいのかな。 >>40
追加DLCでif展開があっても良いけど
蛇足っちゃ蛇足だわな >>41
スピンオフは何が嬉しいって、新キャラ出るチャンスが増えるから、直虎のスピンオフもクロニクル4thもやって欲しい >>42
直虎は時代が信長の頃だからなぁ
ちと真田のメインの頃とはずれてるのが残念 >>42
直虎スピンオフったって新キャラがなあ…瀬名か寿桂尼くらい?
それ以外は次回から確実に持て余すしモブ小野が綺麗になるとか
内記みたいな活きのいいモブ量産するのがせいぜいだしあんまり見どころが… >>44
今川氏真、太原雪斎あたりかね。
あとはかなり強引に本多正信。 >>45
まあ真田丸に一切出てなかった横谷兄弟が無双丸では異彩放ってたりと大河通りである必要はないし
雪斎や正信も、勿論氏真でもありだなあ
直虎の内股女の子走り直して極端なすみませんすみません恥ずかしいキャラ改めてくれるんならスピンオフ歓迎 家康追撃戦で、ショートカット方法ない?
柳生一味で時間切れ、突破できても半蔵で時間切れ。
無視して家康追っかける方法無い? ないと思うが
時間切れって6分以内狙ってるのか?
武器育ててない武将で難易度難しい敵武将全部倒しても5分位で終わるんだが… いや、クリアできればなんでもいい。
ただ半蔵がほとんど無敵状態でHPが減らない。
難易度は易しい、で武器はそれなりに育ててる。 柳生一派はなんとか早く倒すしかないが
半蔵は出てくる砦が強化ゾーン
だけど砦の外に出してやれば白ゾーンで戦えるからそうすれば多少は早く倒せると思う
あとは300人敵兵撃破を柳生一派倒しながら同時に片付けるとか 時間が足りないっていうのが家康に逃げられてるからか制限時間に間に合わないのかは分からんが
前者なら落馬一手+一キャラ家康にぶつければ大体なんとかなる
後者なら極意中に奥義つかって発動する皆伝や殺陣は戦闘時間止まるので時短にはグッド
特に体力中々減らないくらいの攻撃力なら体力2割だか3割だか切ったときに気絶させて発動できる殺陣なら敵を即死させれるのでかなりの時短になると思う 閉門!
で外に出られないんだが、白ゾーンで戦えるの? 半蔵じゃなくて分身と戦ってるってことだな
そこはメインじゃなくて茶々をつかって半蔵の本体を倒しにいかなきゃならない本体は左上の砦にいるやつ >>40
〜赤備え〜 をやるんなら山県昌景のプレイアブル化は絶対かな
武田の侵攻で井伊家とも関わりあるみたいだし
山県(飯富)からの武田の赤備え、井伊の赤備え、真田の赤備えの流れを軸にって感じで
赤備えとの対比でいっそのことキレンジャーこと北条綱成出すのもいいかも 装飾品の天照珠、卑弥呼符、天狗下駄、鬼長柄だけが低レベルなんだけど
どこの戦場で高レベル取れるのか分かる人教えて! 佐助に迅閃、破天、神撃のどれ持たせるか悩むなぁ
神速攻撃の威力はどうせ相手にするのが雑兵だから迅閃なくても十分な気はするけど、かといって他持たせるにも武将相手には勇猛あれば十分ダメージ通る気がするしなー DLC武器使って難易度易しいでも天王寺口クリア出来ん。
時間切れで秀忠に会う事すら無理だ。
あきらめて 動画でエンディング見たけどやっぱ何とかしたい。
エリア真っ赤なままなので敵将にほとんどダメージ与えられん。
動画だとへっぽこ武器でもバカスカヒダメージ与えられてるのは
何やったから? 武器とレベル以外に相手に与えれるダメージが変わる要素ないんじゃねえかな
ただ幸村で一喝みたいな次の一手で赤ゾーンは解除できる
あとは極意と影技つかって少しでもタイムを縮めろとしかアドバイス出来ないわすまん
試しに今難しい装飾品無し武器未強化一手発動無し幸村でやってみたけど13:50で早くはないが一応2分は残せた
撃破数2070武将は全員撃破した
幸村のレベルは99だが他の条件出来るだけ落としてこんな感じだったわ
さすがにこの条件じゃ地獄では無理だけどw 自分も試しに易しい・DLC武器でやってみたけど割と余裕だった(幸村LV65)
時間ちゃんと見てなかったけど終了時が午から未の間くらい
チャージ4以降打ってるだけでうまい立ち回りとか考えんでもできたから
少なくとも幸村のチャージ全部開放できるくらいレベル上げて
戦場ではミッション出るまで待たずに敵が出現したらそっちへすぐに松風で向かうようにすれば
タイムオーバーにならんと思うけどなあ 松風買ってレベル上げしてみる。
剛力と回復の秘薬もため込もうと思ったけど、桃とビワが手に入らない
んでやめた。 佐助のモーション癖あって使いづらいなー
威力も別に高くないし… 戦国4Uを飛ばして真田丸買った方が幸せになれますか?
三国や戦国やってきたなら普通に楽しめますかね? >>63
戦国4Uは戦国4で参戦した武将がメインのストーリー(あと直政)
真田丸は昌幸、幸村がメインのストーリー(あと荼々と佐助)
どっちもおもしろい
真田丸の方は探索とかがある >>63
戦国無双4無印をやってるかどうかにもよる。 >>654
無印やりました
全武将クリアしてやりこみ途中で飽きて放置
尼のトップレビューだと4-2がクソミソに叩かれてたので意見を聞きたく >>67
4-2は「新規の武将の個人のシナリオがほしい」という要望に応えるというので、合戦のバランスが悪い。どのシナリオも小田原、関ヶ原あたりが多発で、大坂の陣では幕府方のみ。
4無印にあった合戦も大幅カット。 >>67
4‐Uは4新キャラの拡張パックみたいなもんだから一部ムービーも4のまんま使われてたりする
4でほぼ見れんかった三成と吉継の友情が見たいなら4‐Uだろうか
賛否はあるけど全体的なストーリーや合戦の進め方は真田丸の方が没入感あってやりごたえあるかなぁ 4無印と4-2と真田丸はそれぞれ良さの違う姉妹作だけど4-2に限っては4無印の後でやったほうがいい。 >>67
もしも、戦国無双4with猛将伝が出ていたら評価はどうなっていただろう。 一手についてるNewのマークを消したくて発動させてもNewが消えたり消えなかったり…
なんなら消えたはずのNewが復活してたりする気がするんだがどうしてなんだ >>76
オートの方も手動の方もしっかりセーブしてるしそれはたぶんないと思う…? >>67
4-2は4猛将伝みたいな立ち位置。
追加武将が直政だけで、合戦は似たり寄ったり。過去作みたくデータ引き継ぎがないから、一から育て直し。
4からの新武将掘り下げがみたいなら4-2、真田好きなら真田丸を買えば良いと思うよ この間真田丸始めたんだけどフリーズ多すぎね?
内記の居る草むらの場所で話しかけると必ずフリーズるんだが >>79
インストール失敗とかで、データが破損してるとか 門の守備隊長変な挙動することない?
シャトルランみたいな >>83
よく分からんところを往復することはあるね 桃の入手法ってない?
Wikiだと、八百屋能登よが売ってる事になってるんだが、
とよは栗・ゆずしか売ってない…。 ストーリー進めると売ってるものが増えていく
売ってない段階で手に入れようと思ったら畑でも耕すしかないな 4
4-2
エンパ
いずれも予約購入
エンパの拠点ゲーがねぇ。そこへ無双starsときたもんだ。
あの戦闘はダメだ。
んで、真田丸は買わんかった。無双starsも含め全て予約購入したけどさ。
4と4-2とくに4-2は氏康何回殺すのかと思ったわw
目も飽きたし、マンネリしてたからね。ところが最近買ったら面白かったわ。今後武将にフォーカスあてたの出して欲しいね。雅な竹を見に行く無双とか。
真田丸は発売日にカットけばよかったな。 地獄天王寺口クリア安定しなさすぎる
防御マックスでも下手したら一瞬で溶けるって楽しい ラストなんだがやっぱり桃売ってない。
畑しか無いのか…。 天王寺ホントきつい。
難易度易しいとは思えないほど。
回復大は桃手に入らないのであきらめたけど、
松風買って、剛力中 数個作って、DLC武器使って、一手使って赤解除
しても時間切れで天王寺きつい。
敵武将にそれなりのダメージ与える方法って無い?
いきなり難易度激増なんだけど。
未だに秀忠戦にすらいけない。 むしろそこまでやってクリアできないのがどんなプレイしてるか気になるくらいだけど…
そこまでやったらあと改善出来るのはPS位なもんじゃないかな
動画見るなりして真似してみるといいんじゃない ぶっちゃけ慣れてたら地獄でも回復薬なんかいらないしね
砂金薬以外は使ったことないわ 真田丸の戦いで砂金薬と武勲薬使って経験値と金稼ぎまくったわ 金策なら真田丸だよね。
とりあえず、関ヶ原の地獄が一番キツかった。
即死なのに、四方八方からの攻めと武将の全回復が何度かあるから。 真田丸の戦いはやり過ぎて最初の真田丸に敵武将を入れるなのミッションが始まる前にどれだけ雑魚狩れるか挑戦してたりしたな
くのいちで1600ちょっと倒したのが最高だった 最近始めたんだけど、贈り物の期間限定の武将ってどれくらいいる? 天王寺口は他キャラでもやりたかったなぁ
レベル上げの為に長期合戦も何回もやってるから夏の陣が新鮮に感じるわ お供え物システムだるい
あれだけで目が疲れるから長時間遊べなくなる レベル99になったキャラがたまにステータスアップすることあるんだけど
表面上は99でカンストだけど内部的にはまだレベルアップしてる、って解釈でいいんだろうか
戦国無双は本作が初めてなので分からぬ・・・ 99になってもステータスが一定値になるまでステータスは伸び続ける レベルアップとステータスアップは連動してるけど連動してないってことか
なるほど ありがとう ひっそりと新しいパッチきてたけど周回しにくい仕様なのが本当に残念 >>108
まじか
DLCストーリーとか期待してたんやけどなあ… 城下町でお供と別れた際に、会話できない位置に移動してしまう不具合を修正
こんな、自分がなったことも聞いたこともないような細かいバグ取りしてるの何なんだろう
窓際族の人が、シュレッダーかける代わりに新たに与えられた仕事だったりするのか 無双系で一番いいタイミングでトロコンできた作品だったわ
面白かったし満足できた ミッション100%目指してるんだけど
これっていちいち宝物蔵で未クリアミッション確認して回想でミッション達成させて
また宝物蔵行って〜ってやらないといけないの? 出陣の時のセリフって組み合わせによって
違う場合がある観たいだけど、特殊な組み合わせって
何通りくらいあるんだろう 追加武器セットの3だけ鍛冶屋の武器購入にでないんだけど、不具合かな?
他の1~7までは普通に買えたのに。
インストールもやり直したり、ゲームデータ消してやり直したりしてもダメ。
原因なんだろ? 追加武器セットの3だけ鍛冶屋の武器購入にでないんだけど、不具合かな?
他の1~7までは普通に買えたのに。
インストールもやり直したり、ゲームデータ消してやり直したりしてもダメ。
原因なんだろ? アクションとかレベル上限の解放とかいつも通り自動でええやろ‥
今回の家康の描かれ方はいいですね、いつものただ「堪えるのだ‥」と違って色々な面が見えて
その分狼狽した時の反応が面白くて笑ってしまうけど笑 今昌幸と幸村の助命嘆願シーンなんだけどこのイベントいいね 本来、忠勝と信之の見せ場の場面なのに、なかば関係のない秀忠がでしゃばるっていう
下手したら叩かれかねないシーンなんだけど、見せ方と持って生き方が上手いからアレで
秀忠いいキャラだなと思うようになったわ 最近始めて今忍城あたりなんだけど、武器の属性って結局どれが強いの?
後々難易度あげるならやっぱり修羅がいいんですかね? キャラと属性にも相性があるから一概には言えないけど修羅だけはどのキャラにも必須
あとは好みによって一キャラにつき修羅+1、2個つけるんじゃないかな
個人的には修羅烈空+金剛or凍牙がおすすめ
まぁ幸村とかは修羅烈空紅蓮とかにしてるけどね 先日クリアしました
NHKとタイアップしてたから??
恒例の肥え手抜き感もなくむちゃくちゃおもしろかった
シナリオライターがすごいのかな??演出が感動ものでした
なんだこいつ?からむっちゃいい味だしてるじゃんのサスケ
モブ武将の台詞に感動した回数多々
後ノブやぼ等音楽はいつもいいね〜と思うけど真田丸での書き下ろし音楽全て神すぎる
無双では神戦が好きでしたがそんなのどうでもいいレベルなくらいすごいw
私的に久々ヒットゲーでした
真田丸で半蔵が好きにんりましたww
チラすんません 金や経験値稼ぎって一言坂より四国征伐のがすごくないか?? >>127
ライターは過去作で散々叩かれた女性らしい。 スタッフロール見ればわかるけど
シナリオ監修がアニメの戦国無双で脚本やった山田由香
ライターはおそらく社員 ゲームのシナリオ監修って
アニメやドラのシリーズ構成みたいなもの?
アニメーターで言うところの作画監督? ただの箔付けで名前貸してるだけかもしれんし
ガッツリ構成から台詞まで口出してるかもしれん
そんなの現場によるからわからんよ 最近始めてまだ半分ぐらいのキャラの武器には属性一つも付いてない状態なんだけど、既に素材が足りませんでこの先が怖いわー
稼ぎって探索で素材をそのまま集めるのと、回想合戦で稼いだ金で素材を買うのとどっちが効率いいのだろうか? 残念ながら、素材集めを延々と繰り返してそれを使うor不要なのは売るっていうのが一番早い
木曽街道だったっけ
武器のスキルって99まであるけど、レベル1の時点でそれなりの効果があって
後は少しずつ上昇していくから、とりあえずレベル1でいろいろ付けるのがいいよ
そして25までは必要な素材や金の量が少ない 俺も最近やり始めたけど
攻撃強化と攻撃速度しかつけてないや
>>125を参考にしつつ神速攻撃強化をつけるくらいでいいのかな >>136
ありがとう
そうなんかぁ探索はあまりやりたくないなぁ
でも技能はそんな感じなんだね、1じゃほとんど効果ないのかと思ってた 成長の解禁が 10レベルごとっていうのがめんどくさい あれ?阿国って前は無双乱舞の締めにフィアーって言ってなかったっけ? 難易度上げるともらえる経験値や金って増えるのですか? あれ?壮年期になると村松殿は消えてしまうのかな?素材交換しようとしたのに‥ >>146
白山御守を持って紀伊山地で探索すれば、
1回で金鉱石と銀鉱石が各50コ拾える。 これドロップアイテム自動回収してくれないの?
奥義後いちいち戦場見渡して回収するの面倒なんだけど やっぱりか
これのせいでテンポ悪くなるしパッチでなんとかしてほしいわ 砂金が小判とかに変わる丸薬使うと、回収に手間がかかるようになるせいで
かえって稼ぎにくくなるんだよな
桐箱とか直接拾うのは昔から好きだったから装備品はいいんだけど、金とかは
自動取得にしてほしかった感じちょっとある これからは無双は自動回収にするか
吸い込みボタン実装でいいと思うわ >>151
日本地図の探索マップ選択で□を押すと「入手素材確認」ができるよ。
鋭い硝子は信貴山以降だね。
…知ってたらごめん。 スキル扱いでもいいから自動回収機能ほしい
ここが唯一無双スターズに劣っているところだ 装飾品の効果って重複せんよね?
例えば無双増加の効果の付いたのを2つ付けたら増加量が倍になるとか >>158
するんじゃない?
天照珠→天王武尊環→三鈷訓で重ねていけば体力ゲージが伸びるし、
卑弥呼符→小女良狐之涙玉→三鈷訓で重ねていけば防御ゲージが伸びる。
能力値が重複できるなら無双増加も重複できるのかな〜、と。
ただ、体力は3つ重複させると途中でカンストしちゃうね。 ゲームはとっくのとうに売ったんだけどいまだにbgmの真田丸はあほの様に聞いてる
すごいわこの曲w何でもするからサントラだしてー
https://www.youtube.com/watch?v=-gIGuPmVtJ0 >>159
あ、そういうので考えたらそうか‥でも無双増加+無双増加は重複効果をあまり実感できんのよなぁ
無双増加+名前忘れたけど練気ゲージ最大時に無双ゲージ自動増加のははっきりわかるんだけど >>160
トレジャーBOXだかにサントラ付いてたし改めて発売は無いんじゃない? >>161
体力や防御が足し算で重複するのはわかるんだけど、
無双増加が足し算なのか掛け算なのかわからなかったので、土日に試した。
けど、Lv99能力値カンストだと無双増加は意味がなくなるっぽい、
ってトコまででやめちゃった。
Lv99能力値カンストの孫市に、育ててないノーマル武器を持たせる。
練技ゲージ満タンから覚醒(金獅子具足)で無双ゲージを溜めるには、
無双増加(霊狐尾Lv20、覇王騎神鞍、鬼翁之睨み構え)が
0個でも1個でも3個でも、3本溜まるのに60秒かかる。
難易度やさしいで、一言坂の戦いへ。
無双ゲージが満タンになるまで雑兵を狩る。
無双増加が0個でも1個でも3個でも、
無双ゲージが3本溜まるのに260討くらいかかる。 おぉすごい労力だな^^;
しかし自分の能力値が上がると無双の増加率が変わらなくなるってのは意味がわからんなぁ
コンピューターに詳しい人ならわかるのかな?プログラム上の制約とか? 八幡原の戦いで金稼ぎしとるんじゃけど、ステージ中は誰か死ぬと信玄から悲しいようなセリフが出るのにクリア後に豹変しすぎやろ 残り二分の表示が出たからクリアするかーと思ったら思わぬセリフの渋滞で時間切れ敗北とか腹立つわー なんでもいいからとにかく勝利しちゃえばセリフの渋滞関係なかったような? いや総大将倒して終わりの面ならいいんだけど、◯◯の退却地点への到達の時にセリフ終わるまで◯◯が動き出さなかったりするじゃない? >>164
調子に乗って調べた。
どんな状況なら無双増加が効果を発揮するのか、結局わからず。
Lv58景勝で難易度やさしいの探索マップ。
無双増加の数に関係なく
練技ゲージ満タンから無双ゲージ満タンまで60秒かかる。
Lv58景勝で難易度やさしいの一言坂の戦い。
無双増加の数に関係なく
無双ゲージ満タンまで240討くらいかかる。
Lv99孫市で難易度地獄の探索マップ。
無双増加の数に関係なく
練技ゲージ満タンから無双ゲージ満タンまで60秒かかる。
Lv99孫市で難易度地獄の一言坂の戦い。
無双増加の数に関係なく
無双ゲージ満タンまで130討くらいかかる。 >>170
無双増加の数に関係なく
という部分は無双増加の装飾品0も含めてですかな? >>171
はい、そうです。
無双増加が0個でも3個でも、の意味
(霊狐尾Lv20、覇王騎神鞍、鬼翁之睨み構え)。 真田丸さいこうや
最近の無双系じゃ一番おもしろかったのに
追加DLC全然ないのが残念すぎる >>173
戦国無双4や4-2に比べて売れてないからねぇ
旨味が少ないから、やってくれないのかも
サントラ出ないのも同じ理由かもね >>172
えー!それでは無双増加とは何のために存在するのか‥^^; 装飾品の天照珠、卑弥呼符、天狗下駄、鬼長柄だけレベル低いままなんじゃどもどこのステージやったらいい? 青年幸村なんで4から顔と髪型変えたんだろ
少年期壮年期はこれまでの面影があるけど青年期だけモブに見える 今までの幸村は20代半ば〜後半くらいのイメージだけど
今回は10代後半ってところだからじゃないの
つまり、過去作の幸村は、今回の成年と壮年の中間期で、真田丸には出てないことになる
青年はちょっと幼すぎるし、壮年は声にも無理あるしで、幸村に関して言えば
過去作の設定がやっぱり好きだわ 壮年期になった時に「出たーっ」って感じを出すために青年期をちょっと地味目にしたんだと思ってた。 最近始めたんだけど、昌幸の無双奥義と皆伝のセリフ何て言ってるの?
皆伝の締めの「我が術中である」しかわからん 「詰みである」「見えているぞ」
「」「好機と見える」「すでに遅い」「我が術中である」 >>182
はやい!トンクス
やっぱ昌幸かっけえなぁ 昌幸はカッコいい。でも次からは「青年期」「壮年期」わけがなくなるだろう。
二つの要素を混ぜて一人分になったらなんとも中途半端な魅力になりそう。 >>177
あら、もう出てた話なのか、しかも同じスレ内に‥すまんね^^;ありがとう このゲーム東軍贔屓でも楽しめますか?
やっぱり西軍好きじゃないと辛いですかね?
真田家は信之が一番好きです
ちなみに4無印はプレイ済です >>186
信之が好きならむしろ十二分に楽しめる
終章まで行くのはちょっと時間かかるけど >>186
秀忠ダサカッコいいし家康がムービーで百面相というか色んな表情するから徳川好きならやった方がいい
清正や政宗ら東軍諸将も終盤に偏るけど町での会話や戦場でまあ存在感はあったよ
少なくともただの間抜けなやられ役・引き立て役ではないと思う >>187
>>188
ありがとうございます!
信之と徳川好きなので早速買いに行ってきます お役目の非道な剣士〜とかって出現は完全ランダムなの? >>190
ランダムでしょうな‥出現エリアは決まってるみたいだけど 少し前に始めて最近そのランダム敵10人切り13マップ全部終わらしたわ
どのミッションよりも一番困難だったわ
運的な意味で 素材の集まり悪すぎやろ‥今の五倍位素材出てもよかったんやないの? せめて戦場でも素材を得れれば‥探索ばっかやと飽きてくる 鉄砲隊長のミッション達成する前に、配置されてる武将らを倒しておかないとsは取れないんやないかと思うよ >>196
とりあえず慈愛の薬とか持って行ったらノーマルはS取れた!次はハードで頑張るわ 無双のサブシステム作る班ってほんと才能ないと思う
まあそういう班があるわけじゃなくて新入社員とかが担当してるのかもしれないけど
探索とかサブのシステムだから労力割けないのはしょうがないけど
アイデアまでないから害悪にしかなってない まあある程度のテンプレートがないと
無双じゃなくなるわけで もうすぐ関ヶ原が公開されるからそれにあわせてこのゲームをおすすめしていこう 肥は発売前後しか宣伝しないからなあ
新作なくても「戦国無双」ってブランド周知させるために
コンスタントに宣伝やタイアップしていくべきだろうに
この辺の販売戦略でカプコンに大幅に後れを取ってるんだよね >>203
ただまあカプコンは悪ふざけすぎるところもあるから こっちもあっちも下火だよね
トンデモ戦国モノに新鮮味はないし
スマホのゲームにありふれてるし
多分FGOとかの方が強敵 媒体が違うし比べるのはナンセンスな気が…
fateの無双ゲーのエクステラは微妙だったみたいだし無双ゲーとしてはやっぱコエテクに軍配が上がる
まあfate無双とか作られればいいんじゃない? 真田太平記要素を取り入れて最強のヤンデレ樋口角兵衛を入れてもらおう
又五、お江さん、佐平次で忍軍もパワーアップ出来る 特殊モブでいいから大助も欲しかったな
今回でダメなら今後も参戦はなさそうだし 発売後のフェードアウトが早すぎるんだよ
ifとか特殊モブ参戦とかコンスタントにアプデ続けていけばもう少し遊べた 有料DLC作るほど売れてないし、売れるとも思ってなかったんだろう
かといって無料で作れるものなんてたかが知れてるしね ぶっちゃけFF15ぶつけられたのがかわいそうで長く宣伝しろとか責める気にならんわ 宣伝に関してはNHKコラボだからTVCM打てなかったのがなあ
だからといってNHKで宣伝はしてくれないし vita版やってたんだが、いま起動させたら無効なセーブデータですとか出た
これってデータ飛んだってことか?同じようになった人いる? 4かorochi2Uでなった記憶
メニューからセーブデータを読み込み直したら戻った スイッチ版も発売か
このさいハードはなんでもいいからもっと多くの人にプレイしてほしいわ
良作なのにもったいない 売れなかったのもったいないよなあ、FFが延期してぶつけられたとはいえ
Switch持っててやってない人には同発の無双の中から真田丸をオススメしたい 真田丸のためにPS4ごと買ったが他にやるのがないからスイッチ版出るならそっちがよかったわ
もうちょっと早く情報だしてくれればなぁ >>221
さすがにPS3からじゃない…?
Switchでももうちょっと頑張れよとは思うが >>224
あ、真田丸もPS3版あったんだっけか
じゃあそっちだわ 無双5〜真田丸〜だったらともかく、何度も使いまわした最後のひと絞りのゲームが
売れるとはコーエーも期待してなかったんじゃないかなあ
大河的な構成と、シナリオそのものは自分も好きだけど、アクションゲームとしては
新しくもなんともなくまさに使いまわしだし
あ、でも次の一手システムはすごいよかったんで次回もだしちりー スイッチ版で追加要素も入れつつ、その要素はPS番では追加DLCで出して欲しい スターズは決算の不調材料に挙がってたけど真田丸は特に無かったしね
元々そこまで売れるとは思ってなかっただろう 合算で10万位は売れると思ってたら、それすら下回ってたからねぇ
それをSwitchで6800円で売るのは無謀なような…… スイッチ版ってps3の移植かな
そしたら6800出すのはちょっとあれだな 大不評の7エンパと完全版のまた完全版の焼き増しの無双オロチ2ウルティを同日発売とか
売る気があるとは思えん DLC込みだとしても、数年前の作品も含めて6800円は強気すぎるよね
2800とか4800とかなら、まだ分からなくもないけどさぁ カートリッジのコストが高いから仕方ない
値段安くしようとしたら
それこそVITA版基準にして8GB以下に収めるとかしないと採算とれないんじゃないかな レベル低いキャラのレベル上げにおすすめの
ステージってどこらへんだろ
武功使ってレベル上げるのが手っ取り早いのはわかるけど
それ以外でどこかおすすめってある? 夜に使うと経験値の巻物を落とす、みたいな丸薬を4つ用意する
三方ヶ原の戦いにいって適当にゲージを溜めて極意、皆伝を撃てるようにする
極意を発動しつつ丸薬を使って適当に雑魚を倒しまくると巻きものだらけ
丸薬を使いきったらわざと倒されて自殺する
死ぬと金、アイテム、使った丸薬は全て元通りになるが上がったレベルは下がらないので
4つの丸薬で延々レベル上げできる
後半のステージほどいい巻き物を落とすので、山崎の戦いとか、夜から始まるステージならどこでもいい
昼でなく夜である理由は士気が関係なくなるから レベル10でも真田丸難しいでもあんまり難しくはないから
真田丸易しいで丸薬使ってレベル上げるのをおすすめする
10でも30後半くらいまで一気に上がる >>236-237
ありがとう
自分には真田丸でやさしいが合ってるみたい
Lv50にしても関ヶ原で苦戦するんだけどね 何か新情報来た?
それともただのDLC入れただけの移植でギャーギャー言ってる? PS3版のDLC入り移植
これからPS3版を買おうかなと思ってた人にはおすすめ どうせならスイッチ版にあわせて
新要素でも作って一緒にDLC出せばよいのに
幸村生存のIFルート頼みますよ
マジ最近の無双で一番面白かっただけにコエテクのやる気のなさが残念 キャラを一から作れば美男美女もおっさんもだいたい良い出来なのに
エディットパーツで作るのは妙に下手なんだよね三國も戦国も 無双のアニメはこれを原作でやれば良かったのに
早まったな あのアニメのクオリティでは全てギャグになってしまうぞ 戦国無双10周年のタイミングの企画だったからしょうがない
ゲームの付録の単発で収めておいて、テレビシリーズは真田丸の内容でやれたら…はたらればだね デフォルメキャラによる寸劇はそこそこ面白かった
あの方向性でやればよかったのに クリアしたから放置してた4やってるんだけど松風が異様に遅くて苛々した
真田丸の松風ってすげー速いのな 4は神速攻撃が導入されたにも関わらず馬の足は今まで通りだったから
相対的にすごく遅く感じたんだよな
実際三成くらいでしか使わなかった気がする バサラもだけど馬って早くて小回り効かなくて
どうも苦手でちゃんと使ったことがないや 三国の馬みたいにバンクさせつつ、幸村で馬上筒を使えたらすっごい楽しいんだろうなぁ 茶々様
無双奥義の当て辛さまで受け継がないで下さい 「関ヶ原」に影響されて久々にやってみた(三成とくのいちのコンビでw)
有村架純いいね(*´∀`)今まで何とも思わなかったけどこの映画で好きになった
コーエーの福島正則キャラがまんま出演してたしw
しかし未達成のミッションを見るために書物庫に戻るのが面倒くさいね(*>д<)戦情報のとこにも表示して欲しかった 5で伊賀攻めと関ヶ原がクローズアップされるのでは? >>261
普通に楽しめる映画
良くも悪くもスタンダードというか
金はかかってるから真田丸よりも見映えはする >>262
キャストで迷ってたけどいくわ
ゲームは毎日進めてたが今後の鬱展がわかってるから数日放置中w
ねね様なんとかしてくれよと言いたい >>263
最後まで本当に面白いゲームだと思ってるから映画見たあとでクリアまで頑張ってくれ C92のグッズ通販はTGS終わってからかな?
待ってるんだが ありがとう
使えそうで使えないな
何もしないよりはマシくらいかな くのいち と 幼年幸村の
おねショタものの同人誌って有る? 幼年幸村 又 幼年茶々・成年茶々でも良いです
オギャ系で あんな年の差の出会いだとは思わなかった
くのいちだから見た目だけ老けてなかったのか
それとも出会った頃のくのいちが見た目よりもっと若かったのか 真田丸クリアして回想で遊んでるんだけど回想戦ムービーイベントありなしとかついてたらよかったな
大半の人が同じもの何度も見るの面倒だからしかたないけど雰囲気出すために前後合戦前後のムービー見たい その辺が充実していてほしかったね
スイッチ版はステージセレクト改善されてたりするのかな? >>274
どれだけ改善されても、大河ドラマタイアップ衣装はないんだろう。魅力半減だな。 >>272
グラが変わらないのは大人の事情って分かるんだけど
何歳くらいで出会ったのかと
山本シナ先生かよと >>276
三方ヶ原の時点で無印の設定年齢である15歳なら幸村と8歳差ってことになるかな
でも他の創作だと子ども忍者も割といるから幸村と同い年(三方ヶ原で7歳)や幸村より下もありえなくもないかも
見た目の問題は大人の事情ってことで当然無視するとしてね 忍者組は年取らなくてもまあ、妖精みたいなもんだし
家康秀忠とかはしっかり壮年期用意してるあたり本当に演出重視でいろいろ切り詰めたんだなと思う
しいていうと茶々は壮年というか後期用のデザインが欲しかった >>279
俺はエルフのような存在だと思うようにしてる それぞれの軍勢の忍者組にスポットあてた
戦国無双〜忍 みたいのやってみたいな 忍者というものは、本来優秀な程その存在が知られてないはずだから。
知名度の高いほど実在するか疑われる。
ねねな的な忍者の出し方もあるが。 本によれば黒田官兵衛も仙石秀久も馬場信春も忍者扱い そういう考えもあるよな。
信玄や謙信は忍者的な存在に毒殺されたんじゃないかと思う そんなら豊臣秀吉も徳川家康も安部総理も忍者や
パワーオブ忍者、忍者イズパワー >>287
秀吉は忍者だと思う。もしくは、まつろわぬ者。 影武者で有名だし伊賀甲賀根来衆の雇い主家康もまあ広義の忍者で問題ないな 創作だと忍者ってなかなか老化しないという設定が多いから不思議はない
そういう秘術を会得してるということで ただ真田兄弟は外見にあわせて精神年齢年齢も上がってくし
そうじゃないキャラは精神年齢あまり変わらないから
後半の幸村は佐助とくのいちの兄や保護者だよね
相対的に佐助とくのいちは幼くなってるかも 幸村の筆おろしの相手って
やっぱり、くのいちなの? 家康が実は半蔵という漫画が昔あって
なにを言ってるか分かんねえと思うがry 村松殿だけは年齢変化しないことに違和感あったな
後半は出番ほとんどないから仕方がないんだけど、信之と語らうシーンはちょっと違和感が まさかのベタ過ぎ武者姿の勝頼w
新操作キャラなのに独自衣装無しとか不遇だな ただのモブの予定だったのにタレントだか誰かの鶴の一声で操作キャラまで昇格した経緯があるから
むしろ優遇なんだよなあ 顔もモブの予定だったのかな?
勝頼は昌幸シナリオでは子供たち以上に重要なキャラだし、見た目だけでもある程度しっかりしてないと
演出的におっつかないよね >>297
あれは後ろに因縁の大樹があって話しかけてるから、もういない姉(樹木)に話しかけて、プレイヤーだけに姉が見えるんだとおもう。 ホラーwww
やはり自分はもしやと予想されてた高木渉がいなかったのが残念… 村松殿は大坂の陣後まで生きてるから
さすがに信之には負けるけど >>303
それは知ってるんだけど、どうもあのシーンの村松殿は生命力を感じないんだよな。その前からしばらく出てこなくなるし。 戦国に限らずオメガは自分たちの作ったエディット使うの滅茶苦茶下手だからな
公式のエディット武将は三國でも戦国でもだいたい変 ん〜クリアしたけどもう一度最初からじっくりのんびり他のゲームの合間にするか
回想で遊ぶか悩むな色々ゲットしたアイテム放棄して新規やり直しは勇気いるなw
私的に神ゲーだったから引き継ぎ要素ないのがすごく悔やまれる
後、無双4エンパに真田丸のBGM追加DLC発売してくれないかな?高くても買うぞ
もしスイッチ版4エンパには真田丸BGM全部入りとかだったらその為にスイッチ本体買いそうだ switch版4エンパなんて予定あったっけ?
エンパは三國7ので戦国は真田丸だけじゃなかったっけ? 真田本城のBGMにえもいわれぬ懐かしさを感じてたんだけど、
やっと理由がわかった
西部劇のシェーンだ >>313
最近久々に起動して2周目やってるけど、真田本城のBGMと「真田丸」の基本のメロディが同じなことに2周目で気付いたw クリアした
昌幸が主人公のところは面白かったけど、幸村主人公になると一気にお使い増えたりでいまいちだった
ただ大阪冬の陣夏の陣は熱かったし、最後のステージの敵将なで斬りは燃えた
伊達政宗のセリフが真田を古いと斬りつつも認めてる感あって凄い良かった
難易度普通でクリアして難しいにクリアして探索してるんだけど、雑魚の攻撃で普通に赤くなるのね
育ててない武将使ってるのもあるけど俺が下手くそなのもあるんだろうな 一周目終わってもいないけど(勿体なくてゆっくり進めてる)もう無双丸の新作やりたいw 今クリアしたけど・・
創作なんだから茶々と幸村のその後に救いが有っても良かったのにな
あの状況では妄想もできないわ くのいちが無事な時点で割と大丈夫だったんじゃねと思う余地はある そういうのはナンバリングで期待するべきだな
今作は創作部分もあるけど基本は史実重視なんだし 佐助が生きてて助けに来た助けに可能性もある
死体見つかってないし師匠が手当てしたかもよ プレイヤーの解釈にもよるだろうけど
茶々のラストの笑顔に救いがあったともとれる
会いたい人に会えたのかなって 生きていた佐助とくのいちで敵を蹴散らして
炎上している大阪城から茶々を救い出し
どこかの異国の地で、茶々が赤ちゃんを抱いて
くのいちと佐助が金髪の子供をあやし、幸村が
それを見守り、ガラシャが遊びに来るようなENDが良かった >>322
あのエンドからどう妄想するかは個人の自由だけど関係ないお花畑な妄想の詳細をこんなところで披露しない方が良いかな 無双で大河ドラマをやるってらコンセプトらしいからな。
最期の信之編が「もしかしたら幸村いきてるのかも」って演出なのでは? くのいちちゃん
幸村を探しに鹿児島に向かって欲しかった 無双丸の日本を歩けるクロニクルがやりたい
江戸やその他地方の町も追加で 町の雰囲気はかなり良かったから他も欲しいな
大坂だったら堺も含めて南蛮商館があるとか
甲府だったら赤備えの馬レース場あるとか 戦国もオープンワールドになるのかな
IV見たらマップ広すぎそう。
真田丸のお使いクエ持ってきたら
時間かかりすぎて糞化しそう 最近の無双はRPGに近いよな
これは特にRPG色が強くないか そのRPG要素をもっと作り込めると良かったね
街の人も年代で移り変わったり
躑躅ヶ崎や江戸城下とかも遊びに行けたり
というか春日山城と安土城の「近くの村」というガッカリ要素 そこはほら、春日山城は天然の要塞だから…
冬は自軍も動けないくらいだから(ナイスフォロー) 入口に置いてある小物の違い以外にもせめてマップ反転させるとかもっと頑張って欲しかった…
安土はありえない 真田3代読んでるから読みながらもう一巡したいけど
引き継ぎがないから残念だ
回想からやるのは何か違うんだよな〜 DLC買ってるならDLC武器でまあサクサク行けるけどねー
適当にやるにしても探索マップもう一回は面倒だけど 真田メイン以外のもやってみたいんで4かEmpires買おうと思うんだがどっちおすすめ?
4-2はなんか評判あんましだからちょっと避けてるけど どっちと言われたら4無印じゃない?
アマゾンのレビューでもみたら?? ストーリーは真田丸以上は望めないだろうとエンパを買った
新武将作りまくって楽しい 5回に1回ぐらい失敗してしまうんだが、地獄関ヶ原でみんな誰使ってる? 正直好みだと思うから参考になるかは分からないけど幸村とくのいちが好きだから使ってるわ スターズののぶニャがの声に慣れてしまったせいか、真田丸の信長の声が貫禄なさすぎて聞くたびに吹いてしまうw 洋画吹き替えみたいにやってくれりゃ小杉信長も貫禄出るんだけどねえ
笑い声がかん高かったってのを再現してるつもりなんだろう 肖像画からも声高そうな感じだけどな
でもノッブの声は若本さんの方が好き 野望の信長が好き
創造の神奈延年も、新作の杉田智和もアリ こんな感じの、大河コラボで1人の人物か一門にスポット当てて
幼少期や親父の代からスタートして、絶対無双に出なそうな作兵衛や内記あたりの人物とふれあえるゲーム毎年やってほしい
信長主役なら平手政秀とか 平手は割と早い段階でいなくなるし教育係かつ岐阜や天下布武のネタ元となった沢彦も捨てがたい
両者結構関係あるから両方ともいた方がいいけど DLCで直虎と直政主役の長期の副戦場とか配信されないかね?w
井伊家でフルプライスのソフトとなるとボリュームが足りなさそうだし… 単純に自分は引き継ぎ2週目がほしい
家康でも代替わりで色々できそうだ
青年期は秀忠ぽいデザインにしたら
皆プレイしたくなるのでは >>356
家康は代替わりしなくても
桶狭間から大坂の陣までのやれるという。 シナリオいいだけに徳川家のダサさが残念
追加衣装ほしい。
無双2の衣装でやりたいよぉ 遠口萌ちゃん社内恋愛してるよ
お相手は、まさかのあの人
今思えば、打ち上げ後お持ち帰りされていたような…萌と一晩中したのかorz >>352
作兵衛、内記とか昌幸兄弟オトンとか別に汎用モーションでいいから使わせてほしかった >>363
出浦昌相と後藤又兵衛と毛利勝永は使いたかったなぁ。 爺ちゃんの若い頃と勘助と上杉誰かを追加した
戦国無双真田丸with風林火山がやりたい 武田四天王と勘助がいつまでも出ないっておかしいよなあと上杉も宇佐美とか柿崎と本庄とかも追加して欲しい >武田四天王と勘助がいつまでも出ないっておかしいよなあ
なんで? そんなバッサリ全否定せんでもとは思うがまあ四天王、四名臣ってくくりだけはよく聞く割りに
四人全員目立つ位置でしっかり描かれた作品って多分ないし出ないのおかしいまでは言い過ぎやな 長篠で退場がはや過ぎるからじゃねって思ったけど信玄はもっと早いか >>367
大河ドラマの風林火山でさえ、四天王はそんなに印象ないんだけどな。 言い方が悪かったろうがここまで叩かれるとはな
昔から信玄の周りが寂しいのが気になったからやしなんでこの武将が先に実装ってキャラがいるからな
四天王全員とは言わんでも山県昌景と勘助だけでも使いたい いわゆる猛将というくくりで出れてるのは忠勝くらいと思ってる。そんな忠勝も末は桑名の大名だし。
一介の武辺者って案外出しづらいんじゃないかな。 三國は色々どんどん出てるよね
もとどりで信じてって言われておお信じましょうぞってあっさり騙されてたモブもついにPC化したし
戦国も各勢力5人ぐらいはほしい 三國では関羽や張飛の子どもを出す位なんだから、武田や徳川の四天王も次作あたりで固有顔のキャラにして欲しいな 真田丸面白いな
ストーリー掘り下げられてて戦場ではミッション達成のため走り回るのは無印と似てる印象
戦国無双2はストーリー薄かったからなあ 三国志は蜀だけでも日本の国土並だしな
むこうの県令はこっちの大名よ 真田丸楽しかったけど
やり込み要素が無かったからクリアしたら終了だったな。
全武将LV99の武器最強とか、そう言うのじゃなくて そもそも三国無双は1〜3で各勢力に10人以上いるし主要な人物は出揃ってるのだから
もう比べ物にならない
いまは三大勢力に20人くらいいる
ナンバリングも重ねてこちらの1.9倍くらいの武将数に達しようとしている 幸村のヒロイン的キャラがくのいち除くと甲斐姫茶々と史実の秀吉側室なのはちょっと笑う 嫁出すとファン層変化するし
そうじゃなくてもキャラクターが所帯染みちゃうからな…
無双は夫婦化でキャラ劣化しやすいところあるよね
何故かいつも夫婦愛強調に走ってしまうし配偶者に構い過ぎるんだよな
最初からセットで出てる夫婦は別にそんなことはないし
夫婦愛以外にやること沢山あるキャラはそうならないけど
あと、お市と勝家が賤ヶ岳に出てくるのに、なかなかストーリー上で再婚扱いにならないとか
変なことするスタッフなんだよね 勝家と市って3猛将伝以降は普通に再婚扱いじゃなかったっけ 茶々と秀吉甲斐と秀吉市と勝家
そのへんは明らかな史実とはいえゲーム的な描き方でまあ悩むのも難しいのもわかるよねというか…ね
好きな人はごめんだけど この前クリアしたばっかだけど
せっかくくのいちがまともになったのに
幸村がなにかといえば茶々様茶々様で正直後半うんざりした
その茶々も秀吉の側室設定無くすから
秀吉死後が、ねねは大阪城を去る、秀頼は存在しない
なのに三成が「豊臣を守る」とか言われても
家康が「豊臣との戦」とか言われても「はあ?」って感じでしかない 仁王でも幸村は茶々に近しい存在で描かれてたしもうコエテクは二人に関係はこれでいくんじゃねえかな
側室はまあ次回作で描かれることを期待 むしろ茶々を守るってほうが幸村の戦う理由としてわかりやすくていいけどな
モノノフの生き様死に様とか単なる己のエゴで戦で大勢殺すよりよほど >>386
真田丸にはアムリタが無いから秀頼を作れなかったんやな 戦場が男と男の激突じゃなくてバカップルのデート場になっていくw 元々大坂の役は合戦を分かってない淀の方や大野がでしゃばってぐだぐだっていうのが
講談や軍記の定番だったし男と男の激突じゃなくて茶々メインなのはしゃーない気はする 又兵衛か全登がプレイアブル化すると確信していた時代が俺にもありました >>391
滝川一益と後藤又兵衛を追加した完全版でんかのう。 真田丸の甲斐姫はええキャラやな
茶々や今までのくのいちほどでしゃばってこないけどいい感じにヒロインでもおかしくないところにいる 前田慶次や石川五右衛門のチャージ4が敵をスルーしてる感覚なんとかならんか >>387
それならもう、人殺すアクションゲームやめて
恋愛シミュレーションにすればいいんじゃないの? >>397
人を殺すにはそれなりの大義名分が必要
単なる己のエゴのために殺すのはただの殺人狂 徳川の世に適応できなかった掃き溜めが大坂城だし
エゴの塊の戦闘狂が自分たちの存在感を示すだけの殺し合いってのもいいけどね
幸村は茶々のためでもいいしとりあえず大坂サイドはてんでバラバラなのが良いと思う 信之や真田家に迷惑かかるにもかかわらず大坂側につくことに正当性ができたってのは大きいかもね どっちにつくか決断するシーンで守りたいもののためと出てきたのが茶々、三成、吉継
ここに茶々いなかったら豊臣につく意思決定には弱かった 無双OROCHI2やってからの真田丸なんだが今回は衣装変更や武器はDLC以外は基本一つしかないのかな? >>398
その路線で進めていった結果が
どういつもこいつも恋愛か綺麗事語るかばかりの
お花畑戦国ゲームの戦国4なんだよなあ >>398
つうか、人道家的なつらしながら
平気で「人を殺していい大義名分」とか言い出す奴が一番恐ろしいわ
こういう奴が大義のもとに銃乱射テロとかするんだろうな 守るための戦いまでは否定できないね
乱世を終わらせるための戦いも立派に大義名分がある 既出だったらごめんなんだけど三方ヶ原の戦いの忍者隊長って佐助の父っぽいんだよね 歴史秘話ヒストリア 浅井長政 戦国ぽっちゃり男子の愛と誠
NHK総合
10月6日(金) 20:00〜20:43
番組内容
浅井長政の意外な人物像を紹介。肖像画のぽっちゃり体形から戦国武将としての性格を分析する他、織田信長を裏切った謎を最新研究で解き明かす。
司会
井上あさひ 幸村は3やクロ1〜2のキャラが最高
性格自体は温厚だけど闘争心は一番強い、ストーリーの始めからすでに自分の答えを持ってて誰がなんといってもそれを曲げない
死に花を咲かすか、いや生きるべきだ、とかそういう次元の価値観じゃない、決して他人に影響されなくて岩のように変わらない生き様が最高に武士
でも他が悪いってわけではなく、毎回解釈が変わるのもいい
兄貴が登場したから弟っぽいキャラになったりとか、それも歴史人物ならでは >>409
いや、露骨にそうでしょ。なので殺したのはプレーヤーです。 真田丸クリアした!
すごくよかったわ
探索とミッション埋めするか 父親の心情に気づいた時の幸村の目の動きとか茶々の潤んだ瞳とか、去り際にこっそり微笑んでいたりとか
会話イベントでの表情の細かい演出が好き
ベルセルク無双で
「お前が今手に持っているものは何だ!」←持ってませんw
とか色々酷かっただけに 花のようなる秀頼様を鬼のようなる真田が連れて
退きも退いたり鹿児島へ
これは無かったわ・・
秀頼が作中では出なかったけど居るって世界だから 真田にシナリオを絞ったおかげか
本編以上に利家が活躍してた気がする >>415
大阪夏の陣、冬の陣を舞台にするならやっぱ秀頼は欲しかったよなぁ……
綾様のレア武器欲しいんだが、綾様の武器強化しないとこれマジにキツイな
綾様に上行かせて騎乗で敵ひきつけてる間に下から押し上げるとかすればいいのか 秀吉の死から関ヶ原まではやりすぎなくらい丁寧に話を追ってたのに
秀吉の側室でもない、秀頼の母でも無い
ただ秀吉に保護されてた織田の血を引く娘が、なぜ「豊臣」のトップになってるかとか
なんで大野を重用してでかい顔させてるかとか
そこら辺は全然説明不足のまま話が進んでるのがねえ
タイトル「真田丸」なんだから、大阪の陣こそ丁寧にやって欲しかった
後藤又兵衛ら浪人衆もいまいちな扱いだったし レア武器に攻撃速度がついてない勢ってどうしても使いにくいな
そもそも早い高虎あたりの例外を除くと
火力あって攻撃速度あれば勇猛なくても難しいまでなら楽に行けるけど DLCでIFとか欲しいなあ
スイッチ版にあわせて何かやってくれんかな クリア後の探索で動かせるキャラを自由にできる(会話は幸村扱いでいい)のと、はじめからで引き継ぎ可能
だけはやってほしい クリア後のやりこみが少ないのがなあ
せっかくキャラ開放しても全キャラレベル99とかモチベ保てん PC版おま語かよ・・・
なんで戦国無双だけ頑なに国内ユーザーへの嫌がらせ続けるんだ 強くてニューゲームあったらそれだけで買う
欲言えば4で使用できた衣装セット >>424
レベルの上限解放が面倒すぎる
同じ金額かかってもいいから一発で限界突破させてほしい ガラシャ生存とか、はっきり史実とは変えたと描写された事以外は
あとはだいたい史実と同じ設定なんじゃない 真田丸買ってきました。無双シリーズ初めてですがアクション超苦手なんで難易度やさしいで始めたいんですが何か不都合ありますかね? >>429
易しいでもok
とりあえずクリアするのだ 高難易度のほうが基本的に報酬がでかくなる
難しい以上じゃないとレア武器が手に入らない
普通で慣れていくのが一番だがまぁ易しいでもいいんじゃないか 今作は制限時間等で従来のシリーズより難しい箇所もあるから初めてならやさしいで雰囲気掴みつつ
武器強化してから難易度上げた方がいいね >>429
とにかくクリアすることを最優先するならDLCの武器セット購入がおすすめ。 普通でやってたけど途中から優しいに変えた
時間制限や○人討伐が間に合わなくて常に金欠だし DLCはまずないだろうし続編ってていで考えても大野弟だけはないと思う
一番有力なのは又兵衛かな 昌幸と幸村のセット2つ買えばまぁクリアは凄い楽になる
難しいでもDLC武器あれば楽勝
ただ今作のDLC武器は強いが幸村昌幸等微妙なのもいる
幸村は紅蓮勇猛ないのが残念。昌幸は攻撃速度がないのがとても残念 伊達政宗の最強武器で悩んでいるんだが意見をくれないか
確定で
攻撃強化
攻撃速度
間接攻撃
勇猛
迅閃
凍牙
修羅
で、あと二枠で悩んでいる
攻撃範囲、真髄、閃光あたりを入れようと思っているが、これにしたほうがいいとかあれば教えて欲しい 俺なら攻撃範囲と純粋な火力アップの風属性いれるといいたいところだが
それ残り一枠しか空いてなくね? 予想以上に面白くて一気にクリアした
引き継ぎ無いならもっとゆっくりやればよかったかな
久々にクリアして寂しいって思えたわ
このシステムで色んなお家のシナリオ見てみたいけど無理だろうな 売れんかったからなぁ
NHKコラボだから民放等でCMも打てんかったし内容も良く知らずスルーした人も多そうなんだよね
昌幸初陣の川中島からスタートって知らず大河と同じ織田の武田攻めからスタートで
いつもの幸村シナリオを濃くしただけと思ってる人とかね 武家ごとのエピソード配信でもしてくれればなぁ
実質 演舞モードやけど 無双シリーズは Empires以外ほとんどやってるけど
発売日に普通にスルーしたしな・・
やってみれば面白かったけど20時間くらいでクリアできちゃうし
もう少し楽しめたら良かった >>445
俺もアクションRPGって言葉に不安があって
レビューとかみたらいつもの無双らしいので
買ったけど、1年後くらいだったな 俺も今になってクリアまで一気にやった
面白かったしラストはとにかく燃えたけどやっぱり4らしく惜しいところもいっぱいある >>443
真田丸が出る前にバサラの真田幸村伝が出てさらに核爆死したのも影響あるんじゃね? >>444
せめて出番のない武将の救済程度には追加ステージ欲しかった。
三大夜戦とか。 基本は4の使いまわしだから
さすがに4系はもう飽きたって人や
逆に4の出来が色々と酷かったから、4系の作品には手を出さないって人も多いだろうね
ひとつまえの4エンパも、バグ修正のアプデさえしないほどやる気無しだったし
結果的には4系だと、俺は真田丸が気に入ったが
俺もこの夏やっと買ったばかりで、それまでスルーしてた >>449
ストーリーにからまない武将用に
もう少し副戦場の種類増やしてくれればってのは残念
4の使いまわしのステージでかまわないんだからさあ 結構評判良さそうなので
switch版買おうかなぁ これっていままでのシリーズみたいにいろんな武将使えるわけじゃなく真田家中心なんですよね >>454
一応クリアすれば模擬演武的なかんじで全武将使える
城下町歩けるのは基本昌幸と幸村だけ(たまに信之、くのいち、佐助、茶々もある) このシステムで政宗や信長の一生を描くゲームとかやりたい
こんご大河チャンスありそうなのは北条島津元親宗茂とか、あと三傑まわりで最後の大物光秀か
直虎や山内もアリなら予想するだけムダか、大河的に面白そうで無双でもおなじみキャラといえば藤堂、でもゲームの主役って感じはしない
やっぱ真田が奇跡的だった ●10/17(火) 百田尚樹・坂東忠信・居島一平
https://www.youtube.com/watch?v=ws5lrC4bEP4
【19.5万人(前週比+0.1万人)】
朝8時からニュース・ネット生放送&録画(ニコ生、フレッシュでもOK) >>448
あれの影響、少なからずあるよねw
ブームに乗っかっただけのゲームと思われても仕方ない出来だったしさ ファイヤーエンブレム無双が、六万本ってことは、案外、真田丸善戦したんじゃと思ったり。 switch版で連動特典が増えたけど他にも追加があるといいね >>462
Switch版で追加要素あっていいから、PS側でも追加DLCで回して欲しい。いくらでも払うゎ。 >>457
暑苦しいあの感じが苦手。同じ理由で正則も嫌いだな
全キャラレベルMAXとかやる時も、最優先で消していく キャラは別にいいんだけど通常モーションがダメダメ過ぎてな無双政宗 ジグザグ軌道のビームはともかく木刀二刀時代の方がモーションはカッコ良かったな じゃあ戦国無双〜独眼竜〜
追加PC
伊達成実
愛姫
義姫
最上義光
佐竹義宣
NPC
伊達輝宗
伊達小次郎
壮年政宗にモーション追加でテコ入れどうかな 戦国勢特有なのかわからないけど攻撃当てにくいな
C4うっても目の前の敵が吹っ飛ばなかったりする >>472
攻撃つなげるときは他のC攻撃使う
というより繫げるどころか当たらない
三国2からやってるとやっぱりC4の吹き飛ばしでスカッとしたい >>469
いい。無双真田丸みたく、1の子供政宗で領地を歩いてモブ農民と話したり両親や愛姫や家臣たちとふれあえるゲームやりたい
最上は新キャラ希望の常連だけど、そんなガンガン伊達と戦ってたわけじゃないんだよな 手動でアクション解禁とかクソすぎんだろ
自動で解禁しろよ 伊達政宗なんて、主役にしたところで
肝心なステージ数がどうしようもなく少ないんだよなあ
しかもほとんど東北での戦いで、ほとんどの既存の無双キャラの出番無し
とてもじゃないが、無双でゲーム一本の主役させるとか無理
架空の妄想オナニーシナリオだらけで水増しするくらいならバサラにでもやらせとけって思う 口が悪すぎるがまあ伊達メインで一本やらせるのは無理ってのは首肯できなくもないな そんなにガッツリじゃなくても真田丸風に、長期合戦を各地のでやってくれたらいい。 言うて真田幸村もそんなに史実では重要エピソードがあるわけじゃないんだよな
武田滅亡、北条攻め、関ヶ原、大阪にプラスして父親と兄とのあれこれがあるくらいで
お陰で大河の方の真田丸は1年保たせるのに苦労してる感じを受けた
このくらいでいけるなら伊達でも盛れると思う
にしても書いてて思ったが、やっぱ戦国で真の主役張れるのは三英傑なんだよなあ そうか・・・4-2で全武将カンストとかやってたから
今回もやりたかったけど、やりたいことがひとつ減ったな 前田慶次や本多忠勝ってランキング下位なんだな
無印から知ってるキャラだから何だか残念 >>483
でもさ4と4ー2辺りだと加入順に顔パネルが並んでるけど、上の方ほど大物で、下は小物に見えるよ。 4-2ってそれ単体で遊ぶ追加ディスク?それとも1と2で入れ替えかなんかする?
勿体無いから最後やらないで早2ヶ月
無双丸の後で4や4-2やってもたのしめるだろうか
無双はクロニクル2しかやったこと無いんだよね
(4と丸ではキャラが違う、居ない、ってのは分かる) >>485
ほとんどなに言ってるかわからんが、
まず無双真田丸は歴代全キャラ操作可能。
4無印、4-2は独立した別のソフト。猛将伝方式はカプコンが訴訟してきて出来なくなった。
4無印、4-2、真田丸はどれからやってもいいが発売順が色んな意味で無難。安いし。 >>485
4シリーズは各タイトルが独立で入れ替えや育成状態の引き継ぎはないけど
4無印、4-2、4エンパ、クロニクル3はDLCが共通で全部じゃないけど使いまわせて
4エンパへ4無印や4-2のエディット武将が引き継げる
真田丸だけ上のシリーズとDLCが別で買い直し
真田丸は真田に絞ったのと、システムがいろいろ新しいことにチャンレンジして賛否あるから
4シリーズだと4無印がオーソドックスな内容で一番人気ある
4-2は4無印から神速のバランスなどが見直されてアクションなど評価は高いけど
シナリオやモードが劣化して無印のステージ使いまわしもあって無印ほど評価はよくない
キャラ数は新作の真田丸が一番多いけど、戦国4シリーズは無双武将の追加が少なかったのと
真田丸ではエディット武将使えなくなって過去作とプレイアブルの武器種(モーション数)的には大差ない感じ
余談だけど
クロニクル3と4エンパは糞ゲーだから気を付けてね >>487.488
ありがとう!
自分でも何言ってるかわからんが
肥って追加ディスクする時があるから4-2だけあっても意味がない?と思い聞いた
(4は独立して遊べるが、4-2は4がないと遊べない、みたいな
ディスク2枚読み込む必要がある
←って言ってて思い出したけどこれプレステ2のソフトだわw)
無双終わったら4-1から買うわ
あクロニクル3が駄目ってのは知ってた… エンパはなあ
周回要素どころか模擬演武すらない手抜きだわ
エディットバグも全部ほったらかしで直さないわで
しかも延期してコレってのがなんとも
はっきり言って作り直して欲しいくらい
モブの個別名乗りとかより力入れるとこあるでしょうよと 4エンパはゲームシステムとしてはうまく纏まってて長く遊べたなあ
ローグライク好きならおすすめ
ただゲームにストーリーとかキャラクターとかエディットとかを求めてるならあまりおすすめできない FEで無双熱出てきて、日本テイストのこれが気になってるが戦国無双入門としては大丈夫だろうか? 戦国無双としては異色作だからシリーズの入門としては不適切だけど
真田親子の物語を無双に落とし込んだものを味わいたいなら歴代最高…だと思う
真田より織田とか全国の色んな武将の話を満遍なく味わいたいなら本作より4が無難
とりあえず過去作やってないと本作が分からんとかそういうのはない 初代以来で、真田丸やってから感動して4やったが
ストーリーや雰囲気が濃密な真田丸と違って4はストーリーはスカスカな感じがしてあまり楽しめなかったな…
それだけ真田丸はよく町とストーリーで雰囲気作ったんだなあと感心した。
あと真田丸は石黒さんの音楽が神すぎる 4無印からやれば、そこまで不満もないと思うけどな。 >>496
そら当たり前だろ
ステージやシナリオ、それ以外の要素も真田一門に特化して作れた真田丸と
多数の勢力のシナリオを収めなきゃならん本編を比べること自体おかしい
4-Uの終盤大阪関ヶ原だらけは流石になんとかしてほしかったが セリフ量やステージ量も真田丸の方が多くて
後発の強みを感じる
ストーリーのボリュームとか考えるとやっぱ主軸絞った方がいいよね アクションもキャラ絞ってブラッシュアップして欲しい…
つかOROCHIのアクション逆輸入してちょ >>489
カンストってどうすんの?
ステータス的に各キャラどうしても限界あると思うんだが モーションは4で変えると思ったのになあ
半蔵のチャージとか昔のままだからひどい
新規のくせにやたらトロい佐助とかも大概だけど >>504
普通に戦闘繰り返すだけだよ
Lv.99以降も戦闘後にステータス+○○って、なってるから
ただひたすら繰り返せば、そのうちカンストする クロニクル3はフリープレイ分は十分なほど楽しかったよ
シナリオがちと浅いけど浅いなりに因果応報させてたし無双ならあのくらいで仕方ない
死んだ直虎抱いたまま本能寺の炎に消えた義元とか文字列だけみるとかえってプレイしたくなるかもしれぬ >>507
しかもそれでエンディングみせて、それを覆すイフが派生するからな。
上杉のイフも欲しかった。タイミング的に安土城攻め出来るのは上杉謙信くらいだから。 去年の大河でようやく戦国時代に興味が湧いたものの
調子に乗ってノブヤボ天道&創造を買ったら
三国志シリーズと勝手が違い過ぎ、
おまけに知らない武将が多すぎてワケが分からず
結局投げたような戦国ゲーム落ち武者な俺だけど
このゲームは戦国初心者でも楽しめていいね。
ノブヤボ買う前にこっち買えば良かった。 これほかの武将使ってのフリーモードというかやりこみモードとかあるん? >>510
とりあえずクリアした戦場は歴代のプレイヤーキャラ使って自由にプレーできるけど、
ステージは片寄っている。
多分、求めているのは4無印が良いのでは? やべーな戦国スレはどこも鬼過疎だな…
流石に飽きられたか 真田丸クリアして今Empires4やってるけどスレ荒れ果てて機能してない 新作情報とか出れば
それまでのつなぎのモチベとか上がるんだろうけどな 探索で、茶々は市と長政にちゃんとセリフあんのに、両親は茶々に対して汎用セリフなのがわろた
あいつら二人はお互いのことしか考えてねーなw >>516
井伊親子のやりとりもほのぼのして笑えるw >>517
連投スマソw
ヘタに5とか出さずに例えば「戦国無双・葵徳川」とか「戦国無双・風林火山」とか、真田丸のように特定の家系や武将にスポットを当てたRPG路線で行ってほしいなぁ。 >>519
真田丸が売上的にそうでもなかったから、難しいと思います スパロボでバンプレストオリジナルがでしゃばるの並にくのいちは正直嫌いだったんだが、今作のくのいちはめっちゃ好き
最終ステージクリア後に馬に乗って走り出す幸村の隣で構えて走り出すところとか今までだったらこいつ最後まで
出張ってくんのかようぜえと思ってたけど今作だと感動してしまったわ くのいちは今までで一番良かったと思う
今後もこの方向でキャラ固定してほしいなあ
他家のやつも縮小版をDLCとかで出してくれれば買うんだが くのいちと出会った頃の、身分は下だけど年上の苦労を知ってるけど明るいお姉さん感がすごく良かったなあ
で、大阪の陣の頃には50超えのロリババアであろうことを考えるとほんと苦労をともにしてきた感がある モデルの都合で差が激しいけど出会った頃のくのいちはもっと幼く幸村はもうちょい大きくなってて
くのいちの方が年上ではあるけどそんなに差はないと脳内補完してる
50越えのロリババアはどう嘘をついても事実だが >>524
茶々とくのいちは顔はそのままでいいから、せめて年代が進むにつれて髪型や服装の変化が欲しかったかな。 出会ったばかりの佐助が幸村茶々を子供ガキって呼んでくのいちに任せてるから
少なくとも今作のくのいちは佐助と同じくらいで幸村茶々とは年離れてるんだろう 中盤では兄、後半では父のようになる幸村
まあ、時代ものだと若様が年長の部下に包容力発揮とかよくあるけだ 爺や的なポジションのまま最初から最後まで居てる内記の年齢が気になってしょうがないんだが >>528
ドラマでは初めはマゲゆってちょっと若さそうにしてて、昌幸が亡くなってから派丸坊主にして良い感じのじいちゃんになってた。 内記の娘は信繁の側室で、娘の阿梅などを産んだと言われているが、これを認めて
阿梅1599年生説でを取ると、親子間が20歳から30歳違いとして、おおよそ夏の陣の時点で
阿梅16、内記の娘36〜46、内記56~66(信繁46〜49)
くらいが妥当で、内記は夏の陣で68歳相当の昌幸より若いか、頑張っても同年代くらい。
大河ドラマがだいたい同年代の設定。
普通に考えれば、内記の娘はおっさんの信繁と同年代とは考えづらく、信繁よりもかなり若いはず。
内記がその親父ということは、信繁の少し年上(10歳前後)くらいではないかという気がする。 無双シリーズ初めてなんだけどSwitch版のこれ買うつもりなんだけど3タイトルの中なら一番面白いかな? >>534
無双はじめてなら3タイトルの中ならオロチ2Uでいいとおもうよ
モードのボリュームあって三国戦国キャラだけじゃなく他ゲーのキャラも使えて150キャラぐらい使えて入門に最適
ここから三国や戦国キャラに興味もったら本家やればいいかと
三国7エンパやるなら三国7with猛将やったほうがいいし
真田丸もはじめてやるなら戦国無双4からはいるのが無難だとおもう
この二つは癖が強くて人気がいまひとつ ねーよ。
オロチは三国と戦国やってないと各キャラの立ち位置が全く分からんだろ
単体で完結してる真田丸が最適。 >>536
オリジナルシナリオで本家の立ち位置とかどうでもいいと思うが・・・
真田丸は人選ぶから真田からはいって無双シリーズが糞ゲーだと思われても困るからね
人気作品から順番にやっていて気に入ったら外伝の真田丸や7エンパやればいいと思う >>537
歴代無双の中でも特に話が綺麗にまとまってる真田丸をクソゲーと思われたらそもそも無双に向いてないってことだろ アクション的な意味ならオロチ初手のがいいけどね
後からオロチじゃダルすぎる 真田丸やって無双がクソゲーと思うならそもそも無双やらないほうがいいし、
普通の無双やったらクソ以下の評価になるのは目に見えてるけどな 何を楽しみたいかで選べばいいと思う
アクション重視ならモーション豊富なオロチ、シミュと無双の融合、あとオリキャラ作成ならエンパ、真田好き重厚なストーリー重視なら真田丸かな
逆にゴチャゴチャしすぎなオロチ、想像力補間できないとすぐ飽きるエンパ、真田あまり好きではないなら長くて苦行の真田丸とそれぞれ短所もある
全部やったけど、長く遊べたのはオロチ>真田丸>エンパだったかな クロニクルとゼルダ無双とFE無双が
楽しかったから真田丸スイッチ版買ってみたが
思ってたのとなんか違う。
でもまあまあ楽しい。 真田が好きじゃないなら真田丸より戦国4か三国7のがいいと思うが、初心者ってオロチやって面白いんか
単純アクションゲーとしてなら正直三国戦国オロチでそんな変わらんと思うし、オロチってスパロボ的お祭りゲーだから
ある程度三国戦国のキャラしらんとイマイチだと思うんだが あと戦国4の弱点として、攻撃速度があげられないのはある
4-2と真田丸、特に真田丸だと攻撃速度が容易に上げられるから、これあるだけで使いにくいキャラなんかも
かなり使いやすくなったりする 歴史好きだからオロチは全然おもしろくなかった。
ただの作業ゲーだった。 オロチは義経使えるとか卑弥呼使えるとか、オロチてしか使えないキャラ好きな人にはそれはそれでポイント高いんだとは思う スイッチの真田丸はある程度DLCが最初から入ってるらしいがいつ使えるようになるんだろ? オロチ系だと公式チートレベルで吹きそうになるぐらい攻撃速度あげれて
リア友とマルチプレイで爆笑しながらやってたなw
当時は本家で糞遅くて産廃気味だったキャラでも爽快感ある戦闘できて
あのスピード体感したらなかなか本家に戻るのはきつかったw Switchの真田丸は挙動が変な感じするんだが、これがフレームレート?ってやつか?
なんか、すげーカクカクしてる。。 >>553
真田丸から沸きが多くなってノーマルPS4でも処理落ちするようになった・・・
真田丸快適にプレイしたいならPS4proでやるのをおすすめするよ ノーマルだけど大坂夏の陣でも処理落ちしたことないなあ >>552
宗茂とかオロチだとアーマーも付いてたからリアル西国無双だったな >>558
FE無双にアップデート来るのかと待ってたがそうじゃないのか。セーブデータあればいい感じ?
だったら真田丸買ってこようかな。 昨日一気に昌幸から幸村主人公になるところまでやって見回り兼次で
ハマって抜け出せなくなってたらエラー起きてまた昌幸からやり直しになった
オートセーブってどうなってんのうわぁぁぁぁぁぁぁあああん >>559
真田丸を最新版にすればいいだけ
FE無双は発売日から1週間以降は全くプレイしてないならアプデもしてないし 紀伊山地を優しいで神馬持ちに修羅99だけで敵兵殺せる
走り回るだけで3000以上撃破出来て銀鉱石も金鉱石も御石も水晶も稼げる
奇利と運のDLCと小槌の5枠で金も3万くらい入る
眠くなるので何かをしながら推奨 最初の啄木鳥先方の所来たけど無茶苦茶難しいな
難易度普通だけどさ 昼砂金での稼ぎなら家康追撃戦がいいと思った
4、5分で終わって2000人
孫市ねねとかなら2300人切れるし
アイテムは落ちないけど スイッチ版買ったんだが、もしかして真田丸コラボのDLCは無いのかな?
衣装と小物欲しかったんだが 収録済みDLCが全部でスイッチはDLC出さないのかもしれんな
出す気なら発売日に出してるはずだし >>565
出ないよ。官兵衛コラボの時も半年発売の遅いPS4版にはなかった。 >>566 >>567
ありがとう 出ないのか…残念
今後の戦国無双の方も鎧じゃない和服verの衣装もあるといいな >>569
まじで?プレゼントコンプできるん?死ぬ奴とかいないんけ? 今2章の今川の所
なるほどねアドバイスサンクス
進めるといなくなる武将いるのね
コンプ目指すわ もうひとついい?
ストーリーの戦場評価あんましよくなかったんだけど
いつでもやり直せるん?難易度普通なんだけどさ 話進んだら蔵が開放されていつでもやり直せるようになる 早川殿のパンツみえた
switchは規制が厳しいから無理かと思った
そんなことなかった(´ω`) Vitaだからなのかマップ画面の自機カーソルがほぼ正三角形なせいで
自分が今どっち向いてるのかすごく分かりづらい
カーソルの先っちょ(前方方向)だけ赤くするとかしてくれないかな なんだこれ
好物やてるのに絆じゃ???になってる
真田親父は攻略サイトじゃ好物ブドウって書いてあるのに
好物やっても無反応な奴数人いる
どうなってるの?今武田バーサス北条
2章のところです
攻略サイト探してもわかりません
助けて! >>580
ほんとだ俺のミス
でもどこで素材貰えるんだろ ゲーム内のチュートリアル読み直してシステムちゃんと理解しろ
あとどのサイトみたのか知らんがそもそも真田親父(幸隆?)の好物ブドウじゃねえからな 好物が謎な者には買い取り値が高価なアイテムを与えてみるべし。 >>571
真田家のモブキャラと幼年期の真田三兄弟は時期が過ぎると二度と無理になる。 一般人程度の知能があれば、攻略サイト見てるなら好物についてなんか答えが書いてあるんだから楽勝だろ これFE無双からの特典ってどこから貰えば良いの?
さっぱり分からん… 真田丸を最新にアップデートして普通にゲーム開始したらもらえたぞ >>587
サンクス4章で真田家のモブ全滅するらしいね
今3章だから頑張って素材集めるよ
死ぬのは真田家モブだけでいいんだよね?
イクラググってもそれらしい情報が見つからない
攻略サイトもヘイグしかないし
まぁ頑張るよ >>591
プレイヤーキャラクターはエンディング後に復活すると思えばいい。
幸村の幼年期と青年期、
信之の幼年期、
村松殿の幼年期と青年期、
真田幸隆、信綱、昌輝、
矢沢頼綱、頼幸、
堀田作兵衛
出浦昌相、
横谷幸重
は出てきたときに渡さないと渡せなくなる。 ググればその辺りの情報も普通に出てくるぞ
ガイジかな >>591
インターネットははじめてか?
もう少し時間と手間かければ基本的にわからないことはないぞ
ここで聞く前に試行錯誤しろ 今年の初めにクリアして久々に起動して2周目やってるが、レア武器集めがなかなか楽しいw
特に新キャラのDLC武器はシュールなデザインばかりだから昌幸のいかつくていかにも破壊力ありそうな見た目のレア武器にはちょっと感動したわw スイッチは追加武器DLCが最初から入ってるらしいが今7章で追加武器が未だにもらえる気配がない
いつもらえるようになるの? もしかして鍛冶屋で無料で買えるやつのこと言ってる? レア武器集めの前に全武将Lv99とか優先してるから
なかなかレア武器集めできる気がしない 先月末に買って今ようやくクリアしたところだがシナリオは歴代最高だな
幸村が歳をとっていくのも良かった
が、幸村が歳とるせいで逆に終盤のくのいちとか甲斐姫とかおまえいったい何歳でその格好しとんねんっていう違和感は今まで以上に増してしまったような気がする
あと幼少期村松殿に甘えたい 話は面白いし涙出るけど
ゲームとしての難易度は無茶苦茶高いな
ストーリークリアしたら飽きそう 正直ストーリークリアしたら飽きるはあるよ
段位上げられるとかレア武器集めとかはあるけど、クリア後要素が皆無だからな
クリア後にステージ条件達成で新ステージとかそういうのあれば別だろうけど クリア後要素というか色々引き継いだうえで最初からやりたいなぁ
中盤くらいまで贈り物とか全くやってなかったから途中退場キャラの絆上げられてないし 俺も一周目は贈り物とか全然やってなかったから同じ状態だったわ
過去にも何度か出てるけど、引き継ぎで最初からはむしろなんでできないのレベルだとは思う やっぱりアンリミテッドモードは偉大なんだなって思う
武器作っても自己満足なのがどうしても あと個人的にもうなくなるのは勘弁だけど、攻撃速度ってあげたらあげたでキャラクターのアクションの
個性が若干目減りするよね。遅いキャラとかないと使わないし、一旦つけるとそもそも遅くもないキャラですら遅く感じて
絶対につけてしまう俺みたいなプレイヤーが言うのもなんなんだが >>597
青年幸村が大阪入りした時に鍛冶屋で売り始めるよ
確か九章だからあと少し頑張れ 大河ドラマで淀君(竹内結子)が大坂冬の陣?の陣中見舞いの時に纏っていたフリル付きの甲冑のDLCお願い申し上げつかまつりますw 作兵衛の好物のカブトムシってどこにも手に入らないよ
攻略サイト見たらずいぶん先の探索だし
それまで生きてるんだろうか? >>610
大河見なかった?
堀田作兵衛なら大坂夏の陣までいるよ。
上の人が書いてる通り常に出てくるわけじゃないけど序盤なら気にしなくて大丈夫。
カブトムシは後から腐る程手に入るから気にしなくていいです 作兵衛の最後は中々いいぞ
是非とも次の一手を使ってくれ NPCとの付き合いが長くなるから愛着わくよな
内記の最期で涙腺緩まされることになるとは思わなかったわ 好物のレア度とか考えたら本当にやばいのは
幸隆くらいじゃないかな 30時間やってやっと7章の幸村操作になった
親父長かったな でも親父のがストーリーはいいと思う
幸村は最後はすげえ燃えるけど大阪入りしたあたりからちょっとダレる 毛利元就と真田昌幸
2人とも戦国の最高クラスの知恵者
両者ともに優秀な息子に恵まれ
同じ山間の小大名でありながら
前者は西国の覇者
後者は紀伊に配流
もし毛利元就と真田昌幸の位置が反対だったら
真田昌幸は西国の覇者にはなれたろうか?
相手が徳川北条等から尼子大内に変わるが 歴史にたらればはないが
お互い長男ではないうえに
毛利元就の吉田郡山城攻防戦
真田昌幸の上田城防衛戦
毛利元就の厳島合戦
真田昌幸の関ヶ原で徳川秀忠率いる3万8千を撃退
この両者よく似てるなーと思った
ただ周囲の状況見れば元就より昌幸のほうが悪すぎたか? >>616
しばらく長期合戦が発生しなくておつかいクエストばかりだからなぁ 昌幸でもあったけど、索敵兵から身を隠す系は糞だるいからやめて欲しいと個人的には思う >>620
あれはいらんな。本当に面倒くさい。
昌幸の時に「よしこうなったら正面突破だ!」みたいなセリフ流れたから
突撃したら見つかってアウトになったわ笑 メタルギアソリッドのダンボール的アイテムがあればよかったんだけどな 昌幸のときのはまだいい
馬乗って巡回する兼続は許さないよ >>623
通りすがりの敵武将小突いてたら兼続きたのは笑ったわ 兼続のは一気に突破したら案外簡単に行けた笑
ちょっとでもモタモタすると危ういから一度突破してから武将狩りした方がいいかも switch版真田丸
とりあえず快適にプレイ出来るかい? できてるよ
PS4と比べりゃさすがに画質は少し落ちるが携帯モードでもヌルヌル動いて楽しい NHKとのコラボ?の衣装は入ってないのか…ちと残念 今更やってるものだが質問いいかな
真田の勲功ってなんだ?
気づけばたまってるんだがどこでたまってるの?
道場で武将のレベルアップに使えるようだが他に使うとこある? ファミ通ランキングひどいことになってんな
オロチ2がかろうじて2307本で載ってるけど
真田やエンパはランキングにすら・・・
他のスイッチタイトルも緑茶で
スイッチユーザーはもうちょっとサードタイトルも買ってやらないと出してもらえなくなるぞ・・・ アルスラーンだのベルセルクだのしょうもないコラボ無双を乱発したおかげだな コラボで面白かったのはガンダム2くらいかな
北斗なんて素材が面白いのに完全にやっちまったからな >>634
もともとオロチ2U、真田、エンパが売れてないから移植されても伸びなかったならわかるけど
ベルセルク、アルスラーンとの因果関係がよくわからん
俺だったら上の2つのようなキャラゲー無双乱発されても
三国や戦国買うときにぜんぜん影響しないけどなw 難易度普通の小牧長くてやってるんだけどなにこれ
敵無茶苦茶強いぞ
俺はそっと難易度をやさしいに変えた
悔しい! コラボやスピンオフ乱発だけじゃなく低品質なの多いからな最近は
真田丸や任天堂コラボ作はいい出来だけど10年くらい前はそれぐらいのクオリティで当然だったし
売上惨敗は当然の結果やろ 最近はベルセルクもDQHも十分面白かったぞ
アルスラーンも知名度が低いだけでゲームとしてはよく出来てた
switch持ってないから未プレイだけどFEも評判いいしな
海賊1、北斗1、ガンダム1の3本がヤバいだけ >>638
やさしいと普通の差は結構でかいよな
普通はちゃんと武器強化してないと時間切れ起こす 売れなくてコエテクの心配じゃなくてスイッチの心配してる時点でおかしな人でしょ
無双はよほど利率いいのか名指しで不調理由にあがったのは無双スターズくらいだな >>632
他に使い道はないよ
階級低いキャラの育成を始める前に勲功使って10くらい盛ってやると付けられる装飾品の数とかアクション増やせてちょっと楽になる >>632
あ、溜める方法は長期合戦終了時と上田城にいるオッサンに余った法螺貝を渡す >>646
あー法螺貝か
なるほどです
トロフィー取るために一気に渡した記憶があります
ありがとうございました >>628
vita版で初めて携帯期で無双やったんだが1000人斬りとかつらくて後悔したんだよね
switchはその辺りも気にならない? >>648
Vitaは過去作しか知らんがそれと比べたらめっちゃワラワラしてるから余裕 ミッション埋めしてるんだけど関ヶ原キャラ指定ミッション5個もあんのかよw
5人とも全く育ってないキャラだしめんどくさいな >>646
長期合戦全部終わっちゃったら
ほら貝以外に勲功増やす方法ない? 44時間たったけどまだ8章
探索とか釣り・農業とかやってたら全然進まねえ
でも探索はいらなかったと思う 探索のBGMを変更していても途中で釣りをすると本来のBGMになる仕様は何とかならんかったんか… 探索は試みとしては面白いんだけどコピペマップな上にやたらと数が多いし、レア装飾も荷駄出現ポイントまで駆けて退出の単純作業繰り返しだし、ちょっとダレるよな
次作以降も採用するならもっとブラッシュアップしてほしいところ 探索は荷駄とかが必ずいるんなら評価しても良かったんだがな 真田丸はシナリオだけならシリーズ中最高だと思う
UI周りはもう少し頑張ってほしかったけど
見達成ミッションを確認するためにいちいち宝物庫にアクセスする必要があるとか、今まではレベルアップ時に勝手に成長していた
アクションや無双ゲージを育てるためにいちいち道場に(ryとか、畑の連打とお地蔵様のミニゲーム毎回やるのめんどくね?とか
あとクリア後だと終章以外で村松殿たそに会えなくなるのは許せない
いつでも甘えられるようにしてくれよ >>659
レベルの限界突破が1回で済まなくなったのが一番苦痛 買ってから一年近く経つがガードしながら歩けることについ最近気付いたw
スイッチ勢には申し訳ないが茶々は大河コラボの着物姿こそ至高! 真田丸壊れされた後に「真田丸…」ていいながら俯き加減で首振ってる茶々が可愛い 今9章だけどSレア装備ただでくれるんじゃないのかよw
5千両は高すぎる >>661
大河コスの茶々をパンダに乗せるとちょこんとして可愛いから好きw 真田丸って
無双だけど
どちらかというと英傑伝シリーズみたいだな…
昔あったでしょファイアーエムブレム風の
三国志英傑伝
三国志曹操伝
三国志孔明伝
毛利元就伝
織田信長伝
さしずめ今作は
真田丸伝 トロフィーコンプおわた
クリア後はミッション条件満たす以外は幸村と茶々様たそしか使ってねえしレア武器もこの2人しか取らなかったなぁ
シナリオが面白いのは良いことだけどそのぶん1周やると満足してしまって「全キャラ育てるぞ!」みたいな気分にはなりにくいな トロフィーが簡単だからなおさら
全キャラ育てるぞって気分にならないのかも スイッチでやり始めたんだけど景勝あれ大丈夫なのか?w
みんなのたあ坊騒動みたいにならんか?w そういうこと言う奴がいるからクレームも来てないのに問題ないことまであるかのように広まって規制されるんだよ いやー確かに2週目とか強くてニューゲームやりたいね
最初からのおさらいついでに空気キャラのレベルアップとかしたいのにね
いい内容だっただけに非常に勿体ないわ 真田丸は最強武器作成が最悪金あればできるし素材集めもそこまで運ゲー感もないのがいい
正直4が完全運ゲーでだるすぎたからそこは本当にありがたい
熟練度はそれ自体は悪いと思わんけど、上げにくいキャラや特殊技が攻略上別にいらんキャラなんかだとクソだるいのがね
廃止もやむなし感はある 探索のBGMを双桜にしたら探索が俄然楽しくなったw 面白いだけに、物足りない
DLCも追加ないし大河終わったからって手を抜いただろ
衣装は4と共通にして欲しかったし欲を言えばifルートも欲しい
もうちょい頑張ってくれ 本多正信と北条氏政は絶対追加来ると思ったんだけどな >>678
ドラマ見てるとね。でもゲームとドラマじゃ脚本家が違うから。 >>679
徳川には腹黒キャラが不在、北条は氏康を酷使し過ぎ
この辺を考えても全然ありえそうだと思ったんだけどね >>516
長政とお市は台詞の新録がなかったんだだよなぁ
浅井親子の絡みは5以降に期待だな >>678
>>681
正信と氏政は是非とも5で出てもらいたいね
あと今川補強と早川殿の北条べったり打破の為にも氏真が欲しいところ >>681
っていうか真田丸だからな。増やすとしたら真田側だけでしょ。 >>676
大河終わったから手を抜いたんじゃなくて
作り込むと大河の終わりに間に合いそうになかったから
できたところまででで出したんだろう
なんたって大河終わってから発売じゃ流行乗り遅れみたいなもんだからな
まあいつもコーエーは年末までがノルマくさいが 三国8も公式サイトの説明を読む限りだと1勢力だけではないが1本のストーリーを追っていく感じっぽく見えるからクリア後に燃え尽きそうだな 戦終わって手柄に応じて六紋銭回復するけどその回復量が少しだったり大きかったりするんだけどこれは何か法則があるの?
各手柄によって回復量が決まっているとか?
1000人斬りの手柄なら1000人より2000人斬った方が回復するとか? 初達成の時はたくさん伸びて2回目以降だとちょこっとしか伸びない 探索で荷駄兵とか火事場泥棒とかに会うコツってあります? 沸く場所は特定の数か所だけだから、確認していなかったら入りなおすの繰り返すしかないね >>688
なるほどそういうことですか
ありがとうございます >>690
あ、マップをいちいちクリアしてやり直さなくても良かったんだ… 大坂城いけるようになったらもうレア武器出てきたんだけどスイッチ新要素?
全然情報ないんだけど >>694
それはPS版のDLCの追加武器でswitch版は最初から同梱。
レア武器は難易度「難しい」以上で特定のキャラ・戦場で評価Sを達成しないともらえない。 >>695
switch版は難易度をわざわざ難しいにしなくても
大阪城行けるようになった時点で貰えるってこと? >>695
ありがと!
従来のレア武器は取り方も従来通りだね
>>696
普通でやってるけどレア武器とは違うけどカンストに近い状態のがたった5000両で買えてしまう
はっきり言って拍子抜けだよw >>696
難易度関係なく大阪城で5000両で売ってた 茶々様をパンダに乗せてさしあげたくて大阪城に着いたその日に有り金はたいて購入した思い出 終盤で幸村に行きたい所を聞かれて「え?」って言う時の茶々の顔がたまらなく好きw 真田丸2はいらないからまた特定の人物(勢力)にスポット当てて濃くやってほしいな 次にこういう形式で出るとしたらやっぱ徳川かねえ
秀忠なんてこんなにも良く扱われてる戦国モノはないんじゃないかってくらいいいキャラしてるし肥は結構気に入ってそう 徳川か、織田→秀吉→徳川で英傑伝とかそんなんかなぁ
伊達政宗がたまに上がるし、三英傑よりは人気投票で上位だけど、無双武将の少なさと
時期的に政宗はなんかよっぽどなフィーバーがないとやらん気がする
バサラの伊達くらい人気あれば別だろうが 無双政宗も人気がないわけではないと思うけど今回みたいに史実に寄せたシナリオにするとなるとちょっと難しそうだよな
東北地方の武将をたくさん無双武将化しないと前半がかなりショボくなりそうだし 確かに
人気があってかつフォーカスしても既存キャラである程度ストーリーが作れるキャラでやるだろうね 原点回帰で信長主役でいいと思うけどね
クライマックスは本能寺の変で、真田丸の大阪冬の陣みたいな孤軍奮闘を演出して欲しい
信長、濃姫、蘭丸と新キャラの信忠で大軍相手に戦って、炎の影響で体力がどんどん減っていく状態で全ミッション達成で秀吉の救援到着で光秀撤退、そこからifルート突入って感じでさ
普通にプレイすると史実ルートでエンディングを迎えるだけ Empiresで初めてくらいにまともに信長で無双したけど、信長はチャージ神速共に使ってて結構面白かったな
無双使いにくかったけど 真田丸の孤軍奮闘感は個人的にはちょっとやりすぎだな
大阪の陣とかはEmpires方式で大軍同士の陣取りで味方も自分も突撃するけどそのうち味方が全滅して孤軍になるくらいの演出が良かった でも守りたいものがあるなら命など捨てられぬってセリフ好き 大河じゃねーか!!
そっちなら「黙れ小童」とか「各々方、抜かりなく」とかを先ず上げようぜ かっこいいべんぞーさん「ちゅっ、ちゅっ、ホワァァァァ!!!」 真田丸クリアしたー
夢幻もみたー
wikiで調べたら
信之くっそ長生きやんけ
4代信綱の時代まで生きるとか…
無双に出ている人間自分以外全部死んだ後やんけ…
昌幸パパと弟幸村が死んでから半世紀も生きるとか…
コイツだけ時間軸がおかしい それでも戦国武将の寿命で打線組むとスタメン落ちという。 >>723
逆にストレスが寿命延ばしたのかも
真田の家を残すために
「今ここでは死ねん」って感じで
wiki見てると
若い頃や壮年でも病気がちだったみたいだから健康体とは言い難かったのかな?
それでも92才になっても後継ぎ問題で最後までストレスに悩まされるとは…
苦労したランキングならかなり上位に来そうだ
○パパの変節無い手のひら返し
○パパと弟が頑張り過ぎて徳川家での立場が…
○関ヶ原後のパパと弟の助命嘆願
○秀忠に睨まれ上田から松本に引っ越し
○家綱の代まで隠居許されず
○死ぬ間際まで後継者問題 信之は父、姉、弟、嫁、岳父の5人が無双武将として既にいるから いやまあNPCだけどちゃんと顔ありだし
それに秀忠まで友人になって交友関係充実してるなあと >>724-725
92歳でスタメン落ちってどれだけ・・・ 秀忠は親父への見方とか、新世代の人間って感じがよく出てたな
徳川はまじめばっかでつまらなかったから、ああいうキャラが出てきて良かった
次のナンバリングにも続投してほしい 真田丸戦記「佐助は半蔵の親友の遺児である」
ぼく「半蔵くん親友とかいたんだ……」
秀忠「親父には何一つ敵わないが友を得たことだけは自慢できる」
ぼく「家康さん友達いなかったんだ……」 >>732
世良田次郎三郎元信
「えっ?友はワイやなかったんか?」 半蔵は逸話では信康の件とか人間味のある印象もあるし
プロ意識高そうな反面じつはプライベートではわりと普通なんじゃない
ういーっす猿飛っち非番だから呑みいこうぜみたく 真田丸やってから無印4やるとやっぱ真田丸のシナリオええなと実感するわ >>734
信長元服から大坂まで続いていく超大河無双が出ればワンチャンあるけど
それやると西軍贔屓なんて欠片も出来ないくらいに家康の背負うモノの重さを描くことになるし、まず無理だろうな switch版で初プレイですが
幸村だけでなく昌幸信之の
描きこみが良いね。
真田家はほんと味わい深い。 っていうか殆ど昌幸主人公みたいなもんだろ
幸村は最後が凄く熱いが。伊達家当主家臣共にいい働きしすぎ 九度山で昌幸が死ぬ直前に幸村におまえには何も遺してやれなかったって弱音吐くシーンが好き 幸村も秀忠も昌幸も壮年期になると髭が生えて分かり易くおじさんになったのに
信之だけ髭生えずに顔の彫りだけ深くなってて若作り感が凄くて笑える 今回は屋敷の中のシーンが多かったから平服がなかったのが本当に惜しい
特に死に際の昌幸が鎧着てるのがなあ >>747
それは思ったな。
秀吉も犬千代も、死ぬ間際とは思えないかった。 くのいちのおっぱいが欠けてるのが気になって話が入ってこない くのいちといえばそろそろ固有名を与えてあげてほしいなと思った
佐助は名前で呼んでもらえるのにくのいちはそなたとかあの者とかでなんか可哀想 真田丸ですら与えなかった以上
もう名前つけないのではないだろうか 信之の顔モデルはガクトっぽいと思うけど自分だけ?
あと秀忠の顔どっかで見た事ある気がするけど誰だっけ
気になって熊探しに集中できない 日の本一の兵の名に恥じない壮年幸村作ってくれたのは本当に嬉しい 無双技の「勝利を我が手に!!」はホンマにかっこよすぎて何度も発動したくなる 堺雅人 趣味
中学生の頃からシブサワ・コウの『三國志』のファンで、パソコンを所有している
父親がいる友人宅で遊んでいた。大学上京時には、炊飯器、スーパーファミコン
を購入し、最初に買ったゲームソフトは『信長の野望』。朝ドラ出演時には、
PlayStation版『三國志』を何回も制覇している。
好きな『三國志』の武将は「陳宮」「袁紹」の小者タイプ。 もっぱら信長の野望やって役作りとか言ってたけど、趣味だったわけね 天王寺口の戦いとかで装飾品集めているけど全然始めの方(防御だや体力だけ上げるもの)が出てこない。難易度変えても出てこないし、一体どうなっているんだ。 紀伊山地のマップにボスのマークが出たから行ってみたら幸村が敵で出てきてビックリしたw
しかもラスボスより遥かに強いというw
百戦錬磨の兵を全部倒したら出てくるっぽい? >>762
探索地の達成目標全てを達成すると5つ目の目標として出てくるよ
それぞれの探索地に別のボスがいるね 戦国無双初めてなんだけど
評判良かったのでセールで買ってみた
サクサク感有って楽しいけど難しいね
川中島の戦いで何度も失敗しちゃって先に進めない
ザコはサクサクだけど名前付きがしぶとくて戦ってる間に山本なんとかとか味方の名前付きがバタバタ死んで行くし
レベルが足りないせいか上杉謙信と戦っては死んじゃうし
コレって、遊び方としてはどうプレイすれば良いの?
次の一手も知らない間に発動されてるし、なんか俺のプレイの仕方が間違ってる気がして 状況見て優先順位付けて処理していくことかなあ
「謙信は相手するな」とかアナウンスある場合は戦わず他のところ言った方が良い
あと次の一手はカットインした時が発動のタイミングでその表示が出てる間に
L3(左スティック)押せば発動だから自動では発動しない
カットインを発動と勘違いしてるかたまたまL3押せてるかどっちかだと思う 難易度下げて何か情報出たらポーズかけて情報履歴まめに見て
移動や指示ができるPCがいたら指示しておいて経過を見る
それくらいかなあ コーエーに特許侵害で賠償命令 カプコンの訴え一部認め
人気ゲーム「戦国無双」などを販売する「コーエーテクモゲームス」(横浜市)に特許権を侵害されたとして、
ゲームソフト大手「カプコン」(大阪市)が約9億8千万円の損害賠償を求めた訴訟の判決が14日、大阪地裁であった。
高松宏之裁判長はカプコンの訴えを一部認め、コーエーに517万円の賠償を命じた。
http://www.asahi.com/articles/ASKDG36B4KDGPTIL005.html >>768
戦国無双にはなんら影響ないのでそんな興奮しないでねバサラヲタは 肥は戦国立志伝、信長大志で
カプはスト5にデッドラ4で
仲良くバグ障害不具合ゲームを
全力で売り逃げ中w >>771
その中にスト5入れてる時点でエアプ丸出しだぞバーカ >>765-767
ポーズとかかけてなかったよ、情報履歴なんてあるんだね
そういうのを見て状況を考えながら処理して行けばいいんだね
アクションだから何も考えずに兎に角全部の敵を倒して先に進もうとしてたよ
次の一手は戦ってるとカットインが出て一手の説明みたいなのが出てたから、てっきり何か条件をクリアして自動で発動してたのかと思ってた
難易度は結構低めで遊んでたはずなんでw
ちょっと教えてもらったやり方でプレイしてみるよ
ありがとう
次は出来るだけ仲間を殺させないように立ち回ってクリアするぞ 幸村と信之が少年から青年に成長してしまった時の「まだまだ小さいままで良かったんですよ!」感ェ… つーかなんで、お金自動獲得じゃないんだよっ
クソシステムだな! 砂金と巻物小だけは自動なんだよな
それ出来るなら全部に適用してくれよとは思った >>775
少年期から青年期になったときの変貌ぶりがすごいよなw
急成長し過ぎてて初プレイのとき笑ってしまったわ 砂金と巻物は多分装備アイテムつけてればでるからだろうな
戦巧と千金の装備してると落ちまくるからいちいち拾ってられんだろうくらいの考えだろう多分 三国8が武器と服装ともに割とリアリティ重視&全キャラ平服ありなのを見ると
真田丸もその路線で行ってもらいたかったなあと思ったりする >>783
主要キャラの年齢別造形に真田丸で挑戦したから戦国無双はそっちに伸びてもらいたい
まあ平服もあって欲しいけど贅沢かな >>783
武器はリアリティ重視したわけじゃなくて全員個別武器にして新規モーション作る体力がなくてコンパチになっただけなんじゃ…
PVなんか見てもオープンワールド化でいっぱいいっぱいって感じがひしひしと伝わってくる 果たして無双にオープンワールドが必要なのかな・・・ 真田丸の街マップと探索は最初面白かったけど途中から移動面倒感はあったな、特に街の道場行くの
最強武器作成については真田丸式で行ってほしいけど 三国無双はハードが変わると一旦コンパチ無双に戻るんだよね
4(PS2)→5(PS3)のときもモーション一新と称してコンパチだらけになってそのあと6とか7で増やしていく感じだったし、たぶん9とか出るときは曹仁シールドなんかも復活するんじゃないかな 道場はね……
今までのシリーズでレベルアップと同時に勝手に取得してたアクションや無双ゲージをわざわざ手動でやらなきゃいけなくなっただけだもんな 限界突破が10レベルごとにあるのが一番めんどくさい >>790
ほんとだな!
なんでわざわざクソ仕様にしたか意味不明。 面白かったけど素材集め面倒や
あんな要素はいらなかったな でも最強武器作成に限ればあれでも他より遥かに楽だからなぁ DL版が半額になってて珍しくパケ版より安くなってるから手を出そうか迷ってるが
これ4−U時代のDLC衣装とかも使えたりする? 調べたら普通に出てきたわ
原則引き継ぎなしなのね
スレ汚しすまん ひたすら良武器掘る作業に比べたら楽なんだけど、そもそも探索マップが全く面白くないという致命的な問題が
通常マップでも素材が集まるならよかったんだけどね 阿国のイベントみたいな無双武将出現イベントが普通にプレイしてて出てくれればまだモチベになったかもしれん
後半箱壊して経験値アイテムとるのが効率いいから周回するくらいだよなあれ お前らがオープンワールドオープンワールドと馬鹿の一つ覚えで言うから 少なくとも無双ユーザーで三國8の初報以前に無双のOW化希望してた人なんかほぼいなかったと思うけどね 数年前はOW流行凄かったから真似たくなったんだろう
技術的な経験と挑戦も必要だしな 純粋に大坂の陣で相対した上杉伊達立花藤堂のここまでに至る過程もより知りたくなる感じ 今更ながら真田丸遊んだけどさ…お供二人の年代別モデルくらい作れよ
壮年幸村が初登場したムービーで後ろにくのいちと佐助が一切変化ない外見で立ってんのがおかしいと思わないのかね
というか幸村だけ老けてその他のキャラが一切変化ない辺り
いっそ壮年幸村必要だったかなとすら思うんだが 50代のおばはんになったくのいちとか本気で作られても困るだろ
まあ大河真田丸のきりも40代の幼馴染を長澤まさみがやったから
美魔女にすれば無理ではない……か? 現状女性キャラで一番設定年齢高そうなのって綾御前かね
あれより上を気合い入れて作られたらそれはそれで重要あるのかもしれんが
くのいちのそれを見たいかっていうとなぁ ロリくのいち→ノーマルくのいち→大人のお姉さんくのいちでいいじゃん
なんにせよ幸村の浦島太郎状態はイカンて 真田太平記のくのいちお江さんも60過ぎても30くらいの若さだったらしいからそんな感じで! 佐助との絡みで素の声出してたけど年相応だったな
けっこう新鮮だった 4の素材を使い回して作った派生作品みたいなものだからくのいちたちの新規モデル作る予算も時間もなかったのかな
見た目が変わらないのは今まで通りだけどちゃんと歳をとる幸村との対比で今までより違和感が際立っちゃったよね
甲斐姫なんかも終盤での実年齢を考えちゃうとおまえなんちゅう格好しとるんや…ってなるわw あああ綾様はいつだってお美しいままですよよよ!(震え声) 今の武将の設定年齢知らんけど
たしか上杉謙信が36だったよな
その姉となると… 史実の年齢差を外見に適応させるのは違うと思う
まあ3で謙信若返ったし設定年齢ももう36ではないと思うけど 年末遊ぼうと思って買ってみたけど
三国無双7に比べると体感難しく感じるな。
武器強化もせずに適当にやってると
赤いオーラ纏った敵将に自分がやられたり、
少々ほっといても死にゃしねーだろと
救援養成無視して暴れてたら
お屋形様転がって敗北したり。
思ってたより歯ごたえあるから
しばらく難易度下げずに楽しもう。 年末年始用に買って楽しんでるけど秘宝荷車だけ出にくいのが辛い 野手お題しかない時の投手操作の無駄っぷりがアレだが
先週に比べりゃ報酬が旨すぎる プレイして数時間の初心者だけど
ググったら武器の作成方法が適当に扱われていて
コレってレア武器取ったらもう武器集め終了なの? 上書き出来ないみたいだし 4のエロ衣装をくのいちに着せたい
なんで引き継げないんや・・・ これやって面白かったから4−2が気になってるんだけどアクションやグラは遜色ない? ついに終わらせてしまったので4無印やってるが流浪がクロニクルぽくておもしろい
武器は運要素が強くてこれはこれで面白いけど(丸のは最終的にみんな同じようなの作っちゃった)
アイテムは消費型より丸方式が好きだな 4−Uいないキャラも多いけどこっちはこっちで新武将やらいないし単純な下位互換とは言い切れん部分もある
あと秀忠がアニメの影響かネタみたいな見た目立ったな トロコンしたけど無双にしては楽すぎてすげー物足りないw 探索目標全コンプとか絶対あると思ってたけどコエテクも丸くなったもんだな レア武器コンプまでいらないけど
レア武器獲得くらいはあってほしかった 初代の第二衣装や大河とのコラボ甲冑みたいなのが好きなんだが
これも今回限りでまた次回作からは普通に若武者路線なんだろうな幸村 (~)
.γ´⌒`ヽ
___ .{i:i:i:i:i:i:i:i:} あたためますか?
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| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| /⌒ヽ,
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | /. ヽ おねがい
| .|. | .| ::| しますお
|__________|./ ヽ,__,,ノ
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:} ありがとうございました
|[\_745]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::) .γ"⌒ヽ,.
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| .んヘ/V'ヘy
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | ピョン ピョン ( ^ω^)
| .|. | (ノ'ヘ/V'ヘ'|)
|__________|./ γ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ヽ__ノ 今更始めたんだが地黄八幡の読みって
「じおうはちまん」じゃなくて「じきはちまん」じゃなかったか このゲームでステルスって何の嫌がらせなんだよ
別枠戦場での新キャラが育てられずにいきなり実戦投入というのも地味にイラつく もう最後にプレイして1年にもなるからあれだけど
ステルスなんてほとんど気にならなかったぞ
スイッチ版? 直江さんにはよく見つかった
大阪城下のも苛ついた
まあマンネリゲームだしたまにやるならいいと思ったけどな 見つかったらロードし直しになる九度山脱出が嫌だったなあ あんなに苦労したのに清正則とダベっただけで普通に帰ってきてるしな何だったんだあれは 茶臼山突破戦で装飾品粘りばっかやってたらさすがに幸村使い飽きてきたわ
真田丸甲冑一式かっこいいけどさ
しかし大蛇籠手外しても卑弥呼符とか全く出ないもんだな >>841
戦国無双は三国のオープンワールドに対して年代別とかで差をつけるんじゃないかな
青年壮年描くのは基本的に高評価ばっかりでしょ 真田は色んな意味で絶妙なんだよね
信玄、謙信、家康、秀吉やこの四人の後継者と絡みが多い >>855
立花も西の真田になれるポテンシャルがある。 >>854
出来事が詰まってるからいけるいける
>>855
大坂の陣まで描けるし
昌幸と信之が出たから幅も広いしな ノ丶
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川川∠ , ─|/ ̄─_ 丶 | . |  ̄
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=─____」 | `、 .|
|__| 信長主役やりたいけどキャラ変えないと共感できなさすぎるな
なに言ってんのかよく分からんし 秀吉は太閤立志伝で何回も主役やってるからなあ
戦国無双の秀吉って太閤立志伝の雰囲気残ってて好き 戦国1,2の信長なら全然あり
3からおかしくなっただけだし 決戦3の信長は主人公してたな
全然信長っぽくなかったが 茶臼山突破戦の東砦ってどこですか?
東側あちこちいったけど何も起きない
武将全員倒したしミッションも全部成功でやることない
攻略サイト見ても東砦どこか書いてないから迷ってんの自分だけのようだ クリアできたけどほぼ南のとこだった
東南にある砦だった Switch版で遊んでるが
店で買える強力な武器とレア武器ほぼ性能同じだけど何故?
苦労して取ったレア武器は攻撃力高くして枠内書き換え出来れば良かったのに >>871
店売りの武器はもともと有料のDLCだった奴だからねえ
Switch版ではレア武器取るのは残念ながら自己満足でしかないね >>872-873
成る程!ダウンロード武器でしたか サンクス やっとクリアした
昌幸は戦国無双のキャラで久しぶりに好きになれたわ
次のナンバリングにも出てくれるかな >>876
PC化したなら次からでるっしょ!と自分は決めつけてる
幸村の最後凄かったけど全体通してみると昌幸の方が印象に残ってる
あと声優三宅さんて気付かなかった すまん、馬を呼ぶときって
説明書見たら背面左上タッチで馬を呼べるらしいんだけど
背面左上タッチってどこタッチすればええの? 今さらだが最後は秀忠なんかじゃなく家康とキッチリ決着つけたかったよ…
ただのモブ顔武将なんざお呼びじゃないんや 家康倒しちゃったら最後のうおおおおお突撃がお前どこ行くねーんになっちゃうだろ 秀忠と幸村がヤイバを交える時、
すかさず西国無双と柳生のおじさんが割って入って欲しかった。
「あぁ世代交代してるな」と思えたのに。 そこは5に期待しよう
秀忠出てきてやっと幸村のラスボスがまともになったしな 三国無双8が超絶クソゲーで真田丸がいかに面白かったかがわかった 真田丸スイッチ版を買おうと思っているのですが
PS4版に比べて凄い劣化とかありますか?
ノーマルPS4も持ってますが多少グラが落ちる程度なら
持ち運べてDLC付きのスイッチ版にしようと思っているのですが・・・ このスレにすら三國無双8アンチが来るのか
センスないなぁ >>886
いや俺も無双8の落胆っぷりから衝動で真田丸買ったけどあれアンチとかそういう次元の話じゃねーわ フレームレートは自分はproでやってるから知らんけど、アクションやオープンワールドに文句言ってるのはアホとしか
いつもの無双とは違うことが売りなのにそこを叩いてる奴はどうかと思う >>888
アクションは無双にとって死活問題だろ
オープンワールドの賛否両論は仕方ないとしても
劉備編クリアして投げたが容量の問題か知らんがボイス削りすぎてモブがやたら喋るしシームレスにこだわる余りイベントめちゃくちゃだし >>888
オープンワールドにしたことで
ワラワラ感がなくなって無双じゃない感じが >>889
アクションの刷新はどう考えても成功だろ
従来のチャージ式みたいなワンパターンじゃなくて組み合わせで受け身取らせずにコンボ持続するか楽しめるし
>>890
そこら辺の拠点だと敵兵の数は少ないけど、任務に関する場所だと十分多い
ただ、AIの問題で敵の認知範囲が狭いとは思ってる 変えないなら変えないでマンネリ言うし変えたら変えたで文句タラタラだし
どうしろってんだ >>891
ハード変わった後は毎回コンパチ無双なのはわかるが肝心のリアクト、トリガーがどのキャラでも大して変わらんのはまずいだろ
そこに特色つけないでどうすんだよ
戦国の神速の方がよっぽど個性出てるじゃねーか
素材だってあんなもん見にくいって誰しもわかるだろうになんで真田丸見たくエフェクトかけたりしなかったのよ なんぜ戦国無双のスレで三國無双の話してしかも喧嘩始めるのか >>893
えぇっ…どのキャラも変わらないって正気かよ
打上とか気絶とか役割は同じだけどモーションはもちろん、コンボの繋げ方も違うだろ
神速が個性あるっていうのも謎過ぎるw
神速は嫌いではないけどあれこそ典型的な無個性
センスないな >>894
黙ってNGいれようぜ
この手の荒らしはスレチって言ってもどうせ出ていかないから黙ってNGが一番だよ 三国に不満があるのはまったくもって構わんけどスレは選んで欲しいな 2018年のテンバガー候補銘柄
http://vir-currency.info/?p=323
1 2018年のテンバガー候補銘柄はずばりアクセルマーク【3624】
2 テンバガー候補
2.1 コムシード
2.2 日本ファルコム
2.3 アスコット
2.4 アエリア
2.5 ケイブ
2.6 日本一ソフトウエア(ダブル達成!)
2.7 サイバーコム
3 5倍-ファイブバガー
3.1 東京コスモス電機
3.2 セレス
3.3 ドリコム
3.4 KLAB、ブロッコリー
3.5 フィンテックグローバル
4 固く2倍狙い
4.1 メタップス
4.2 モルフォ
4.3 セガサミーHD
4.4 サイバーエージェント
5 キャッシュリッチ企業
5.1 イマジニア
6 予想変更銘柄
6.1 エイチーム 無双シリーズって秀頼っていない事になってるの? 茶々が側室じゃなく養子の設定であるのなら
秀吉死後、ねねが茶々を見捨てるのは薄情だし
浅井恩顧の武将達も茶々=豊臣家のためにもっと働けよって思ってしまう( ω-、) 4には秀頼いる
真田丸だけの設定か次回作まで引き継ぐのかは分からない 教えてくれ。
天照珠 卑弥呼符 天狗下駄 鬼長柄ってレベル17までなの?
他は全部最高レベルなのにぜんぜん出ないんだけど。
あと、大阪城で佐助と兵士が重なってきもいんだが・・・。 昌幸の奥さんみたいに姿は見せないけどいるんじゃね
幸村も独身にしか見えないけど片倉に家族託す戦闘会話あったし
描かれてない部分は史実か通説通りな気がする 片倉との縁とか同い年とかあるのかもわからんが、伊達政宗は台詞とか役どころとかかなり美味しい位置にいるよね
シナリオ本筋に関わってこないのに存在感ありあり 史実の政宗もあかんこのままじゃ後世の話題全部こいつらに持っていかれると思って味方撃ったんだろうな まあ仕方ないんだろうけど茶々の豊臣家での立場がイマイチはっきりしないんで関ヶ原以降何の為にああも抵抗してるんだ?という点がぼやけたまま終わってしまう
豊臣家を守るつっても後継者がいないのに何を守るのさ・・・ていう 秀吉とチョメチョメしたってとこは最後までぼかしてたなw ぼかすというか、真田丸では側室設定は完全にないだろ。甲斐姫しかり
跡継ぎのいない豊臣家の継承者的な立ち位置じゃないの茶々は
エピローグで秀頼ねじ込まれたけど秀頼の立ち位置はもっとわからん 秀頼もちゃんと出しておけば自然と秀忠の対比にもなったのにな
茶々が若すぎた 幼少茶々無しで壮年まではいかなくても青年期より大人にしたのを出すべきだったとは思う
本能寺の頃出会うにしてもなら茶々も幸村でも青年期モデルでいいよ
まあ炎上する小谷は重要なシーンだから幼少期茶々ないと困るっちゃあ困るけど 顔グラそのままで衣装変えるだけでも良かったのにな
加齢要素は次作でも是非欲しいが、女キャラは老けさせずとも
衣装と髪型落ち着けるだけで大分雰囲気出る 真田丸やりたいがベスト版が出るんじゃないかって思ってなかなか手が出せない 昨日入手して30分位しかやってないけど、ゲームの流れはペルソナみたいに戦闘モードと会話モードを交互に進める感じかな? 大坂に入って茶々の世話するあたりがひどい出来なんだよな。あれなら一緒に九州征伐に行って欲しかった。 スイッチ版購入したんだけど、DLC武器ってどこから入手すればいいのだろう?
鍛冶屋に行っても売ってないんだけど… >>908
その「跡継ぎのいない豊臣家の継承者」になぜか茶々がおさまってるのが
まるで説得力が無いって話なんですが? お前らのワガママのせいで豊臣家は滅ぶんだみたいなこと言うのは高虎だっけ
その通りすぎて >>917
いの一番に裏切った高虎に忠臣面してそんなこと言われたくないがw 小少将と福島正則と甲斐姫はキャラメイク失敗してると思う イケメンに取ってつけたような口癖付けるのに比べりゃ百倍はマシだよ 真田丸の早川殿は結構目立ってるような
4はやってなくて真田丸だけ買ったから、さぞ4では人気キャラだったんだろうなと思ったら
微妙でビックリした覚えがある 新規のキャラクターは扱いが手探りになるのはしょうがないかな ラクロスがなあ…
正直甲斐姫は好きなんだ
だからこそまじんの演技が気になる >>928
実際のところ打毬杖はああやって使うものなのか 先日、PSストアでDLしてやってっけど、これ隠れ名作だな。
無双系は初めてだけど、操作が爽快だわ。
モンハンは肩凝るけど、これはのんびり長くできるゲームだね。
ところでDLの武器が優秀なんですけど、デフォの武器って鍛える必要性ありますかね?
先輩たちよ >>932
特にないよ
DLC武器は見た目がネタに走ってるの多いから無難な見た目で行きたければデフォ武器鍛えたらいいんじゃないかなあ >>933
金はかかるけど武器強化が簡単だから気にも留めなかったけど
ネタ武器は見てみたいな >>933-934
ありがとうございます。
このゲーム時間との闘いのようですから、武器が強力でないと話にならないですね。 武器強化の方が最終的には相当強くなるぞ
レア武器にもDL武器にも攻撃速度ついてない奴もいるし
大抵の奴はどちらにも最強属性の修羅がついてないしな >>936そうなんですか、「修羅」という属性がすげえのですね。
無双は初めてなんですが、敵が反撃ほとんどしないので楽ですね。
無双とはかくなるものですか・・・
武田信玄の台詞末尾の{〜だねぇ}が癒されるわ。 >>937
ポロと源流は一緒らしいけどホントにポロみたいだな
そして騎乗しない徒打毬なんてあるんだなあ 無双シリーズの中では屈指のシナリオの出来だったと思う 今四やってるけど時間制限内のが嬉しい
4-2もまだやってないのに五が楽しみだ >>940
大坂に行くまではそう思うけど、そこからしばらくグダる印象
歴史イベントとして唐入り無かった事にして、関ヶ原から14年あるからしょうがない部分もあるけど 茶々の面倒をみるときと、大坂の陣が始まる前の準備期間、探索連発部分はプレイ時間で
けっこうかかるのに話がまったく進まないからスゴイ苦痛なんだよなあ >>943
大坂の陣前はまあ許すとして、茶々の面倒みてるところはひどい。シナリオ的にはあの時期に幸村と茶々の関係が深まるのだが、プレイヤーはストレスマックスで感情移入が難しい。 あの辺は納期の影響がモロに出たんかなあと思ってる
作中の時間の経過が感じられないわりに当人たちは盛り上がってて置いてきぼり感がすごい
でも雑な扱いだったけど剣豪二人と五右衛門はんに意外な出番がもらえてよかったとは思ってる だったら五右衛門の捕物帳とか色々やりようはあったと思うが。
何をどうしたってフィクションになるのだから、九州征伐を長期合戦でやりたかった。最悪追加DLCでも良かった。 九州征伐あると良かったね
真田的には捏造だけど人間関係的には
幸村や茶々が参加してると後に繋げれるし 真田家の歴史を全く知らずにこのゲームから入ったんだが、
昌幸おじさんが裏切りまくり、人質に出しまくりでポカーンとしてしまう。
まだ大阪行ったあたりなんだが、クリアする頃には何考えてんだか理解できるんだろうか。。 >>949
何考えてんだかはちゃんと明かされるし概ね理解できるものだと思う >>950
ありがとう。ネットで調べてもよくわからなかったから
このままモヤモヤしたまま終わらないのはありがたい。
物語重視な今作は登場人物をググって調べながらプレイすると面白いね。 >>949
DVDも出てるから大河ドラマも見て欲しいところ。あれは見ないと損なレベル。 いつになったら自由に色んなキャラ使えるようになんの? ほら貝で武将解放したら合戦回想では使えるようになる >>951
ゲーム内の武将の説明が
史実とゲームでのと混ざってるのが残念だよね
調べてたら忍者兄弟好きになったわ たった今クリアした。淋しい終わり方でしょんぼりしてしまって、クリア後データでやりこもうとは全く思えないなあ。
次は上で挙がってるドラマでも見ようかとも思ったけど、キャスト見ると無双キャラのイメージ崩したくないとも思えてしまう。
なのでWikiあさったりしてゲームに出てきた人々の知識入れたりして卒業することにするわ。イイゲームだった。 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
EZENI 無双は忘れた頃に無性にやりたくなるけど、やったらやったでしばらくすると飽きるの繰り返し PSstoreでセールやってたから買ったけどこんな出来いいと思ってなかったわ
2とクロニクル2ndと並ぶレベルで熱中してる たまにもっかい最初からやろうと思うけど探索パートを思い出して踏みとどまる 戦国4シリーズ最後の使いまわしタイトルだろうしあんなもんじゃないか
どう見ても低予算な作りだし
でもちゃんと一部のキャラ、特定の勢力に焦点しぼって描いてるから薄めた感じはしない
スピンオフのあるべき姿、でも探索作った人は反省して 敵こそ多いものの狭い戦場と時間の短い合戦が多いのが不満だな
他は概ね満足 もう少し周回やクリア後の作り込みあれば
じわ売れも狙えたかもね 仙石秀久メインで「戦国無双〜権兵衛オトコ〜」って出たら買う? ラスボスか終盤の強敵として五右衛門はんが輝く可能性が 無限城>>>>>探索
以外はこっちでもいいかもしれないですね >>975
二択なら真田丸。
4無印がまだなら無印から。 真田丸のいいところはストーリー一回をほどよい時間でクリアしてスパっとやめられるところだな
久しぶりに無双でもやるか〜ってなったときに非常に手軽だし、食後感がよい
メインタイトルやるとボリュームはあるけどまとまりがないからだいたい全部やる前に飽きちゃう 探索、自分は嫌いじゃないけど評価が低いのは武将が出てこないのと稼ぎに使えないから?
探索と城下町をくっつけて部分的にOW化したら楽しそうなんだけどなあ 作り込みの浅いっていうか全く作り込んでないランダム性もないマップを馬ではしりぬけて
名前だけで画像もない、そもそも使い道も限られてる素材を拾うだけってのがね
金稼ぎにはむしろ使えるんだけどホントにマラソンするだけになるからまったく面白くないし 探索単体ならまだしも、ストーリーに絡む時が作業感半端なくてダルくなるな やることは走ってって武将倒すだけだからね
なんで無双シリーズって、軍団と戦うためののっぺりとしたステージて他のモードやらせようとするのか理解に苦しむ 個人的にはストーリーに絡む探索マップの任務は戦場以外の雰囲気演出に一役かってたと思うけど
使いまわしの狭いマップでいちいち画面切り替えが入るのがうっとうしい スイッチ版は処理落ちとか酷いらいしからPS4版で
Proにも対応しているから、Proならそれなりにフレームレート上がるよ クリアしたけどストーリーなかなか良かった
佐助の最期とか無双で泣きそうになるとは思わなんだ
ただBGMが少なすぎ旧小牧長久手とか大阪城がないのはさびしい 処理落ちはないんじゃないの
グラは完全にPS3版準拠だし 半蔵と佐助のストーリーすっげー良いのにラストシーンは改造人間みたいな半蔵がシュールすぎて笑ってもうたわ 仮面のデザインもひどいけど、武器のデザインがゴテゴテしすぎてて切れ味まったくなさそうなんだよね DLC山盛りのオロチ2Uや三国7エンパと違って真田丸は元からあんまりDLC無いし
そっち狙いでもあんまりお得感ないよね>Switch版
目玉?の大河コラボ衣装も未収録だし
Status ♥Q ♠2 ♣10 ♠K ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.26, 1.46, 1.54(2517.242188) Proc. [0.538825 sec.]
Status ♦4 ♣2 ♣4 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.20, 1.42, 1.52(2515.328125) Proc. [0.475155 sec.]
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