信長の野望 戦国群雄伝 其の四 [転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
こういった現象ってよくある?
全武将で国を空にして攻め込んだが、旗色が悪く
総退却したらどうやら「兵糧」をてきに盗られたのか、
0の状態になっていて、すぐにほかの国から攻められて兵糧切れ。
通常では退却時に兵糧もそっくり持ち帰れるのだけど・・・ 風雲録とやり比べたけど、
野戦の地形は、群雄伝の方が好きだな。
広いし国の地形の雰囲気が出ているし。 >>190
空にしたらランダムでバグるってこと?総大将が捕まったわけではなく? >>192
大名はつかまってないない、家臣はつかまったかもしれないが。
状況は敵と交戦中(ダメージが少しはある状態)に退却したときに
2回ほど起きた。 総大将が退却時に捕まると
その後逃がされても
兵糧は奪われるわよ。 >>194さんの説だった可能性が高いようです。
同じような状況の実験をしたら大名がつかまって放たれると
兵糧が無くてゲームオーバーすることが確認できました。
ご意見くださった方々ありがとうございますた。 密偵を成功させた事ある人いる?
成功した事無いんだけど。 >>196
忠誠低い武将を狙うのは当たり前だけど、ある程度兵力差がないと成功しないよ。 もともと忠誠低い相手なら密偵しなくても寝返るからなあ 織田信長や羽柴秀吉では
暗殺が成功し難いのはなぜ?
暗殺の得意不得意がある気がする。 遠山綱景で北条氏邦を暗殺したことあるけど、元同国人だからなのか不明。軍師の見解は運次第だった。
三好義興はよくCOMに暗殺されるな。生かしてても寿命短いのに。 群雄伝の研究メモ
金のかかる武装度についてどれほどの力があるかと思い、データをいじって
武装度255にしてみたが、特に強くなった印象はない。
細かいテストデータはとってないが、武装度上げる意味がないことは確かのようだ。 鉄砲の威力が上がるとかなんとかいうが限りなく怪しい 武装度が低いと攻撃は鈍いようだよ。
命令する相手が
魅力が高い武将では暗殺は成功しない
気がする。 群雄伝〈 風雲録
と言う奴は何も分かっとらん。
風雲録は内政も戦争もつまらんよな。 風雲録は「技術」の部分だけは楽しいが、それ以外は無機質で退屈だ。 群雄伝の研究メモ
武装度は鉄砲隊に関しては意味があることがわかった。
松田憲秀(戦闘43)(訓練度100、武装度100、兵数100)
で鉄砲の充填時間がなくなり、武田(甲斐)に1人で攻め込んで
武田の初期状態の編成を粉砕した。
いままであまり鉄砲隊を使わなかったので目からうろこの気分。 鉄砲隊の武装だけ上げられればいいんだけどね
今いる武将全員にまんべんなく武器が与えられるから無駄過ぎて困る
安全国に鉄砲隊だけ集めて買わせるとか手間がかかりすぎるし 足軽の伏兵攻撃も普通にやってると
あまり使う事はないが
羽柴秀吉、竹中半兵衛、山本勘助、山中鹿之介
に兵、訓練、武装度オール100で攻めこませ
伏兵で近づいてワンターンで
城主を撃退させる事が出来ると気持ちいい。 武将風雲録はなぁ・・・・といいながら
ds、3ds、スマホ版の武将風雲録は面白いと思う。 鉄砲は訓練と装備を上げて強化するのはいいんだけど、
あまり強力だと将まであっさり撃ち殺しちゃうしね… 上野の森美術館の生頼範義展見てきた。
光栄のパッケージ絵を結構書いてたんですね。
知った絵が色々あって面白かったです。
スターウォーズとかゴジラもあったよ。 群雄伝の研究メモ
降伏させられる大名の基準
政治力+戦闘力が160以上だと降伏しない。
ためしに武田信玄を政治力+戦闘力が159以下にしたら成功した。(武将個別の設定は無いようだ)
脅迫する側は野望が高いほど成功率があがる。 飛騨、伊賀、能登での内政はやらない方が良いよね?
人口が少な過ぎるから。 >>216
シナリオ1の北条で 伊豆と武蔵をそれぞれ商業500で設定した結果
伊豆の金収入は364 武蔵は378 だった。
家臣たちに支払う給与も両国とも6名で能力も似ているため、
近い数字になったようだ。
これを見る限りは人口は加味されてないと思います。 いちおう、
石高も同じように見てみたけど
商業と同じような結果になった。 戦争時、こちらの兵力が僅かな場合でも
残兵糧が10日未満かつ自軍の兵糧切れが
敵軍より早い場合、
敵はこちらの兵糧切れを待ち動かない。
これを利用して退却時に捕まらない
軍師クラスの武将に僅かな兵と
10日分の兵糧を持たせ
毎月攻め入れば兵糧攻めが可能。 内政の収入は石高、商業、徴収率が同じでも
民忠によって大幅に増減するよね。
民忠低い国は税収1%の軽減税率政策により
民忠をあげ、内政の開発中で民忠の上昇が
見込まれるのであれば税率を大幅に上げた方が
効率が良いね。 >>213
ジンギスカンも三国志も
戦国群雄伝もこの人なのね。
行ってみます。 >>219
それだと他の大名にいいとこ取りされるから、俺の場合は兵力を互角にして敵を動かさない。まあ兵力があればの話だが。 武将の兵数が均等じゃなかったら武器を買った時にどう配分されてるのか分かりにくい。全員兵数を変えて尚且つ均等に再編成すると武装度が均一化されるから、そうしてから(兵数×武装度/100)で実質武器数を算出して(兵数−武器数)で不足分を算出してから買うようにしている。 >>217
ありがとうございます。
これで安心して六角で内政プレイできます。 弱小国で始めて、本国を捨てる戦略や
他国の軍師を登用する戦略は
ゲーム上、正解だけれど美しくない。
本国死守、プロパー武将重用で
天下統一をしたいものだな。 文化度によって教育での能力上昇値が決まっているが、999を超えたとしたら
どうなるのか?
実際に文化度9999で試してみた。
信長のいる尾張で戦闘力42の武将に教育したら88(+46)になって驚いた。
どうやら文化度に計算式がはめてあり上限はついてなさそうだった。
さらに、金収入にも影響するみたいで、1回の税収で金1500ほど余分に増えた。 >>226
義賢殿のSFCの全国版の顔が男前なのと
識別色が好みでしたのでそれ以降六角家には
愛着ありまする。 >>32
松永久秀さんは風雲録の恐いものなしって感じの表情は好きだったけどね。
群雄伝は「なかなか油断ならぬ人」って感じか。 容量不足。当時のスペックじゃ配下一人二人じゃないと全国版は無理ぽ 東北、九州が省かれてるからこそ
ゲームバランスが丁度いいという面もある。 里見と宇都宮に明暗が!
…あれ?結城とか関東足利とか小田とか千葉とか那須とか佐竹とか
みんな涙をのんだ。 一門や有名武将だけ強いから島津居たら兄弟は目茶苦茶強いだろうな
ただ歳ちゃんは間違いなくモブ顔 >>240
風雲録からみたいだね
群雄伝にはいない >>237
里見いても最弱なんだからいない方が
ましだろ。
北条の餌なんだから。 クローン武将でも
風雲録より群雄伝の顔の方が味がある。
風雲録のクローン顔は
まさに雑魚顔で頭悪そう。 風雲録のモブ武将でハゲの奴っていかにも弱そうな感じがする >>243
正木源七郎や正木義俊や正木憲時の使い道が無さすぎるぞよ。 >>246
あえてカス武将を側近として
使いこなすのも
このゲームの醍醐味。
政治力50ないと治水はできないが
開墾や町投資は可能。
戦では武力で負けていても
兵力で勝っていれば
突撃で殺しまくり強くなる事も可能。 >>247
カス武将でプレイするのが醍醐味だと言えるようになりたいものです。 >>248
このゲームならまだ弱小大名であそんでも何とかなる。
里見氏でプレイして駄目もとで北条綱成(軍師ほしい!)を引き抜いたら引きぬけたとか。
綱成さんを味方に付ければ後はどうにでもなる!
…と、満を持して大名に兵100握らせて武蔵に攻め込んだら北条氏康の夜襲で一発で捕まった。
でも、カス武将でプレイってからには敵から有力武将引き抜いて、ってのは駄目だなやっぱ。 >>249
天下は、五年や十年じゃ
取れませぬぞ。 最短目指せば2年で天下統一だけど
1580年代後半までちんたらやるのが
楽しいのですよ。
兵糧不足で滅亡寸前の勢力に
貢物で金支援したり。
今川氏真軍師にしたり。
暗殺しまくったり。 >>254
オレも最近そう思うようになってきた。
信長の野望はゆっくり内政や引き抜きを楽しむタイプのゲームだな。 ちんたらプレイが本当に面白い
最初に選んだ当主でクリアーするのもいいが
跡継ぎ挟むと胸熱 >>254-256
寿命が近い大名だとかなり辛いな…。
やっぱ徳川家康最強…つうか楽すぎて逆につまらんかも。 家康は鳥居が謀叛起こすからビビる。後で相性最悪だと知って納得した 関が原で徳川に忠義立てして討ち死にしたのに割といい加減だな
出奔した石川ならまだわかるが >>254
最後は大勢力の
軍門に降りゲームオーバーも味わい深い。 このゲーム、行動力が政治力で補充されるシステムもうちょいどうにかならんかな?
風魔みたいな脳筋武将だと軍事コマンドやるのもままならんし >>264
訓練は北条綱成、北条氏康にやらせて
再編成すればok。 防衛戦でも戦争に出すと行動力消費するんだっけ?
…そらそうだよな。
大名や城主が(政略画面の)ターン更新した時に行動力が足りねば攻められたときに指揮できずに負けになるし。 >>264
政治ではなく野望にしとけば良かったかもな
そうすれば大名以外あまりプラス要素のないあの数値に意味が出た 武将の引き抜きは、相性と魅力が重要で政治はも関係ない気がするな。 シナリオ1の勝家さんを軍師にすると外れる可能性が高いってことかな? 例えば引き抜きとか暗殺とかの確率ってのは
数式が入っていてデータ解析詳しい人は
確率がわかってるの? 例えば引き抜きとか暗殺とかの確率ってのは
数式が入っていてデータ解析詳しい人は
確率がわかってるの? 感謝いたす、さらば
これは有難い
この恩は忘れませぬ
このままではすまぬぞ
後悔することになろう
礼は言わぬぞ 家臣にするのを嫌がる武将を逃がすと感謝してくれるが
まんざらでもない武将を逃がすと嫌味を吐くのはなんでなんだぜ? >>277
忠誠高いから元の主君に返してくれると有り難い
登用されたかったら嫌いな元の主君に返しても喜ばない むしろ義理が低いと>>276の下3つのような台詞を吐くと思われる
普通にやってると見えないデータな分これである程度判別できるという部分なんじゃないかな 短いながらも
センスのあるセリフが多いのも
魅力の一つですね。 「命ばかりはお助けくだされ」とか言っといて召し抱えると「この屈辱我慢ならん」とか言われると
やっぱ斬りたくなる 解任も歴代の中で一番
雰囲気いいよね。
斬首よりも屈辱感を
与えている絵と効果音。 >>281
しばしばあるなw
あと、命乞いしておいて逃がした途端「その甘さが命取りになりましょうぞ」
総じて軽薄な性悪武将によくある光景 明智光秀って斬られるとき固定のセリフあったっけ?
大名以外なら秀吉にあるけど、下の句をカットして正解だな。 やはり拙者に天下をとる力はなかったようじゃ
みたいなセリフが出た。Win定番。
はじめて知った。 なにとぞ、かしんにおくわえくだされ
きる
お、おねがいでござる
カキィ!
これ面白いからついやってしまう このゲームは武将をどんどん斬っても架空武将が出てくるからいい
本願寺で坊主以外の史実武将全部斬って架空武将だけで統一したのは楽しかった >>289
FC 音楽△顔グラ✖絵✖思考○処理速度△
pc88 音楽◎ 顔グラ◎ 絵◎ 思考○処理速度△
pc98 音楽○顔グラ○絵◎ 思考○処理速度◎
x68 音楽○ 顔グラ○ 絵◎ 思考◎処理速度◎
msx 音楽○ 顔グラ◎ 絵○思考○処理速度△
ps 音楽○顔グラ△ 絵△思考△処理速度◎
win 音楽◎ 顔グラ△絵△思考✖処理速度◎
機種によって違うゲームです。 FCの音楽はいいと思うけどなあ
歌が入ってないから評価低いというのならわかるが >>292 >>296
COMの思考ルーチンについて具体的にどう違うのか教えてください。 >>297
winは大名は自ら敵地に交渉に出向き
結構な確率で捕まって切られちゃうよね。
上杉謙信が武田信玄に交渉に出向き
切られた時はわらた。 PSでは守備側COMが総兵力を基準に攻勢に出て部隊の兵数が少ない総大将が捕まりに来たりするな。しかも夜襲かけて自滅。
98ではそんなことなくタイミング計って籠城した後に城から大軍が討って出ててこずった。いや、壁越えした部隊も謙信をあと0人というところで取り逃がした。
その後、里見に美味しいとこ取りされた。でも政治91戦闘98の浪人が仕官した。 >>297
内政する為、後半城が硬くなる。x68 ps win
外交で大名死亡 win
大名が兵力ゼロになるまで攻めて滅亡 win
鉄砲隊がやたら強い win
再編成により兵力の集中の頻度。
戦の発生頻度。
やたら兵力を増強し兵糧攻めで滅亡頻度
金1で登用成功 できない機種あり?
台風、疫病、一揆、謀反の頻度 籠城の頻度。
退却の判断。
戦をする基準。
内政、首を切る等にグラフィック 有無。
顔グラのアレンジ。
日本地図の描画時間。
画面のレイアウト。
音楽のアレンジ。
MSXは武将紹介オープニングがカットされていて残念。 297です。
大名が外交でつかまって切られるのは何度か見たことがあります。
WIN版の特徴だったのか・・・
そんな群雄伝だけど、0人プレイは結構面白いんだよね。 武将風雲録のスマホゲームが出たようだが
なぜ群雄伝を飛ばす、、、。 COMが門が複数ある城で出入りを繰返して時間稼ぎすることある?脱出後はマップの端に追い詰められるのしか見たことないな。
こっちが時間稼ぎしようとしたら他の部隊と挟み撃ちにしようとはするくせに。 >>290
やっぱ、宇喜多直家さんを(大名として攻め滅ぼす直前に)止むを得ず斬るときのセリフがなぁ…。
斬る⇒情けを知らぬ者め!
…あんたが言うかよ、って感じだわ。
一応、脅迫に応じる可能性が高い大名だから攻め込む前に脅迫するけどね。 天地神明に誓って手柄を立てまする
という奴に限って能力が低い。 どこぞの者とも知れぬにござる、だったかな。
能力値の低い浪人仕官を認めなかったときに軍師が言うセリフ。 埋伏の毒のコマンドは無いのに関わらず
どこぞの密偵かも知れませぬからなという
想像による世界観の広がりを感じさせる
いい演出。 >>310
完全な数値判定だから、たとえ政治59くらいで他に何も無い武将でも
雑用武将として結構使えるのにその判定をされるんだよな 政治49だと一切治水ができないのに50だと完璧にできる 解雇するときは能力値50以上がひとつでもあったら
「今一度、お考え直し下され」
なかったら
「御意にございます」 他国に捕まり元就の跡を継げない事も多い
毛利輝元も軍師。 S2の周防長門は大概繁沢元氏が移動して治水工事できなくしてるな。能登も前田親子移動でそうなることある。尾張は問題外。 >>318
前田利家はえなりかずき。
当時はえなりは知られてなかったけど。(子役で出てきていなかった、と思う。) えなり かずき、本名:江成 和己(読み同じ) 1984年11月9日 - )は日本の俳優・タレント。東京都世田谷区出身。俳優・江成正元は弟。 このゲームで軍師を育ててたら100越える二桁の足し算(暗算)が得意になる。 いいんだよ。
こっちだってセーブデータなどをいじってて2ケタなら10進と16進の変換が計算…と言うより対応表として頭に入っちまった。
と、いっても80hくらいまでだけど。 群雄伝は信長の野望初期の作品なのでシナリオが2つしかないけど
他のシナリオ追加するとしたらどんなのがいいと思う? 1550年 新勢力台頭
1555年 家督相続
1567年 天下布武
1570年 信長包囲網
1577年 手取川合戦 >>329
家臣がみんな政治力低くて何もできんかもしれん…。
須田満親がエースになるのかな…? >>328
それらのシナリオで登場する武将の能力を決めてほすぃ
斎藤道三とか織田信行、1567年の足利義栄、義昭
1577の上杉景虎、松永久秀
村上義清は大名時代には政治力が54くらいあっても良さそう。 大内義隆は政治78戦闘63くらいが相場かな?
陶晴賢は1555年に大名補正で能力が上がるか、敗死フラグで戦闘は下がるか、考察がむっかしい。 このゲームならそれに+10はあるだろうなあ
大友や島津の大名は間違いなくALL80〜90になる 戦国群雄伝の自作シナリオを作成しています。
WIN版ですが興味のある方はアクセスしてみてください。 すいません、ホームページアドレスを忘れてました。
ttp://www.geocities.jp/tabito31714/index.html 島津でplay、秀吉を兵0にして越後まで追い詰め、4月で統一しました。ありがとうございます。 早やっ!
理屈ではわかるが、その方法はやったことなかったな。
大将を捕まえるこつがわからん。 このゲーム、大将を捕まえるのが難しいからなw
夜襲もちゃんと察知されるし、こっちの軍勢が複数で大将を突撃で集中攻撃しようとしてもちゃんとそれを想定するみたいだし。 鈴木 重秀を兵5000程度与え大将にして攻め込み 野戦で敵軍がわなわなと自軍に群がり
敵大将が隣接してきた所で
各兵10000の稲葉一鉄、前田利家、鳥居元忠を援軍で出陣させ、ワンターンで大将を撃破する。
まるで孔明の罠。 >>344
こんな戦術ができるなんて気が付かなかった。
桶狭間や沖田畷合戦が再現できますな。
ありがとう。 風魔小太郎を鍛えて精鋭にして出陣
何年かかることやら 再編成で兵種が違う0人部隊に兵を振り分けたら訓練、武装がそのまんま。うーん、プロ野球選手がボクサーに転向したらいきなりプロになってグローブの形が変わって両手用に増えるみたいなもんやな… この背後の黒い霊こそ仁の守護霊の姿・・・だとでもいうのだろうか このスレの皆さんで群雄伝が出来たら
とてもおもしろそうですね。 里見や河野を選ばされたプレイヤーは早々に自国を捨てて戦争を起こしてくるだろうな。 引き抜き合戦となるから
軍師クラスの多い武田が
北条を攻めた後に天下を
とるかも。 シナリオ1と2で顔グラの違う武将がいたなあ
マイナーすぎてあまり気付かれてもいないけど 武田は強いが故にプレイヤー担当なら間違いなく包囲網敷かれる >>359
ttp://www.geocities.jp/keeekn/koeiface/nbface02.htm すげぇ
風雲録真田十勇士のグラ初めてみた
シナ2で本能寺起こさないと拝めないんだよな >>365
ありがとう!でも群雄伝の顔グラコンプリートじゃないよね?
FC版が一番渋くてカッコいい気がする。 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
F1057 群雄伝を初めて遊んだ時に斉藤義龍が優秀な武将だと知った、
そして短命なのがおしいとも思った。 義竜はアンチ道三派に協力させるカリスマと手腕は最低限備えてたからね。
息子の竜興はこれには到底及ばん。
しかし、信長は運が良い。
これに尽きる。 信玄や謙信もあと少しというところで逝ってしまったし、
運命を感じずにはいられない。 成功者はみんなそう言われる
物がわからん大衆はすぐそれで片付ける >>373
運が良かったら本能寺で死なないだろうw
本当に運が良かったのは秀吉じゃね? 太閤立志伝やるとよくわかる
今川義元に攻められてやけくそで出陣したら奇襲に成功し勝利
後を継いだ氏真がボンクラだったので簡単に元の勢力を取り戻す
斎藤竜興もボンクラで簡単に美濃平定
朝倉攻めで浅井軍との挟み撃ちに会うも退却に成功し姉川の戦いでフルボッコ
ついでに一向宗討伐の口実もできたので比叡山焼き討ちで天下に名を知らしめる >>378
ゲームだからそう見えるけど
実際は失敗したら、即死亡の無理ゲー。 将星録遊んでた時にペーペーの本多忠勝と今川義元(大名)で対戦したら本多がクリティカル連発で義元士気ゼロで撃退とかあった。
あれが「運」なんだろうか?
そういえば群雄伝でも信長に攻められたときに大将集中突撃で撃ちとろうと思ったら踏ん張られて逃げられた。
計算上(?)は撃ちとれるはずだったのに。 鉄砲隊に攻撃され兵力ゼロになった時に
捕らえらるか死亡するかの確率は、運。
外交時、軍師の助言で運次第でござる
の時の成功確率は、武将の能力。 >>382
能力50の運次第でござるは結構失敗するが
能力値80なら100%近い。 北条家重臣、松田憲秀について
コーエーの評価では政治、外交の武将に設定されているが、よく実績を調べてみると
第二次国府台合戦や神流川合戦で先陣を務めている。
通常、先陣はそれなりに実力のある武将があてられるため、松田憲秀はもっと
戦闘力を上げるべきだと思うのだが、どうでしょうか? そういうのあるね
裏切りの史実が影響して不当に低く評価されてる 研究が進んでなかったのか、他にも過小評価されてるのいるね。
まさか礒野員昌は佐和山城主だから石田三成の能力をスケール縮小したのかな? >>384
松田本人が小田原城に布陣すると相手は鉄砲一発でやられることが多いからこのゲームでは使いようによっては戦闘型武将w 兵士100謙信で隣接したらパーンされて無傷で松田が捕まる S2で越後(春日山)城主上条政繁もすごいぞ。
まあCOMでそうなることは滅多にないけど。景勝の次に戦闘力あるから上野あたりを攻めるときは二番手になるし景勝単独で攻めたら越後城主は政治序列で直江だし。 >>388
城防御が999になったら
謙信でもかなわないだろ。 オレが違和感を感じる武将
1 風魔小太郎が1万の軍勢を率いる
2 服部半蔵が1万の軍勢を率いる
3 山本勘助が1万の軍勢を率いる
4 姉小路氏の総勢1万以上の大軍
想像もできない。 板部岡江雪斎「許された…」
>>391
4は許してさしあげろ 戦闘序列で小太郎が総大将、城主になる。
戦闘序列で官兵衛が総大将、秀吉が(or光秀)二番手になる。
戦闘序列で毛利家臣・山中鹿之助が吉川小早川より格上になる。 >>391
やはり身分とか官位で最大兵士数が決まる方が良いな 大体、織田、武田、上杉、徳川は早々に滅亡し
北条と毛利が天下を争う。
我々の知っている歴史は
運と偶然の積み重ねもあるから
もう一度、戦後時代があったなら
織田も徳川も天下を取っていなかったかもな。 散々邪魔された大友や抵抗しまくった佐竹や宇都宮やら居ないからな 毛利や北条の後継者となり易い
長宗我部兄弟が天下に一番近い。 戦国群雄伝の楽しみ方
生え抜き武将(最初からの家臣、親族)のみ侵略戦闘可のしばりプレイ。 子供の頃に毛利で初めてやった時、ちょっと画面から目を離してた合間に
隆元が亡くなってて、え? え? なんでいなくなったの!? って焦った思い出
生没年なんかもまだ知らなかったんだもん >>400
俺広島人だから隆元の寿命が短いのは知ってたが、初心者の頃、領国の数に釣られて三好で始めて長慶が数年後に死んで焦った。
嫡男が誰か知らなかったどころか一族の能力も把握してなかったし(後継者候補の能力が表示されない機種)、松永久秀に決めた(笑)。
三好一族はことごとく出奔。自暴自棄になって畿内を荒らしまくった。 自らの采配の失敗により
死体の山が築かれるという
初ゲーオーバーエンディング時は
衝撃的でしたよね。
Win版には無いからウンコ。 個人的にはFC版の兜が降ってくるやつのほうが数倍怖かった 甲冑姿の顔グラは顎紐から肩紐にかけてのラインがブルワーカー曲げてるみたいに錯覚して強そうに見える。 長宗我部元親も群雄伝では
顔グラとてもかっこいいけど
風雲録ではハゲおっさんで
がっかり。 >>406
分からんぞ、群雄伝でも被り物とったらどうなっとるか…てゆーかハゲじゃないけど。 群雄伝4人プレイで全国統一まで遊んだことある人いる? >>408
4人プレイで容赦無く
天下統一を狙ったら
友達無くしそうだな。 >>405
ZUN帽・・・ってのは嘘だが
ところで夜襲ってあるじゃない?夜中に気づかず敵に接触したっての
相手の訓練度とかは不明だがこちら兵士100(MAX)の長尾政景
相手は本願寺顕如(兵士44)で接触した瞬間兵100が溶けて捕まったんだけど
こんなバランスだったっけ・・・MSX版はもうちょっとゆるかった気がする 1560年では民忠が下がっても
税率100%にして米売りの種銭を
増やす方が効率が良い。 年貢100%取ってもあとで内政すれば許されるゲーム 苦しめられた恨みは忘れておらぬ。
民忠100でも一揆を起こすぞ。 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。 >>421
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136]) ID:PWlitg6L ID:PWlitg6L0
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 シナリオ1で1582年まで待ったが明智秀光が出てこないから本能寺起こせないじゃないか 本能寺の変を明智光秀が起こしたとか未だに思ってるの? 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! >>426
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
スッップ Sd4a-Op2r [49.98.130.234]
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 独立戦争ってゲーム、これにちょっと似てるけど
行動力マックスが100、再編成ができない、捕らえても登用できない、とかなり面倒
まるで縛りプレイしている気分だ 慣れてきたら独立戦争結構面白い
でもやっぱり行動力不足だけは深刻だな 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 >>433
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 謝罪
歴史ゲーム板をご覧の皆様
私は通称「馬糞」と呼ばれている者でございます。
私は、これまで長期にわたり歴史ゲーム板において次の行いをしてきました。
・ゲームに関係ない自分の妄想を長々と書き込むこと。
・私の書き込みに対する非難や自分が気に入らない書き込みに対して誹謗中傷すること。
・上記の行為により歴史ゲーム板のすべてのスレッドを荒らしてきたこと。
私は、常識を逸脱し良識を欠くこれらの行為を繰り返し行ったことを深く反省し、皆様に不愉快な思いをさせてしまったことを深くお詫びいたします。。
今後、私はこれらの行為を中止し、2度と5ちゃんねるに書き込みをしないことを誓います。
つきましては、誠に勝手ではありますが、私のこれまでの所業をお許しくださいますよう伏してお願い申し上げます。
通称「馬糞」拝 >>436
>>437
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(47日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/913
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月28日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:7JNV9rCV0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Yw.html夜通し荒らし
ID:7JNV9rCV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Y.html夜通し荒らし
ID:Ot5oJGJy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/T3Q1b0pHSnk.html夜通し荒らし
ID:hgHVCfdU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/aGdIVkNmZFU.html断続荒らし
ID:EKwLKAm3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/RUt3TEtBbTM.htmlなりふり構わずついに成り済ましまで犯し攪乱荒らしの犯行に及ぶ
ID:Pn5JbtOt0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/UG41SmJ0T3Qw.html断続荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180728/MHBDTmdwS3Q.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180728/MWdpc2FQVWs.html
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 歴史ゲーム板をご覧の皆様
通称「馬糞」と呼ばれている者でございます。
本日も、もう一人の私が迷惑をおかけしているようで、誠に申し訳ありません。
常日頃から彼に対して迷惑行為をやめるよう説得しているのですが、中々聞き入れてもらえません。
私の本当の気持ちは>>437のとおりですので、どうかご寛恕を賜りますようお願いいたします。
本当に申し訳ありませんでした。 >>439
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(48日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/928
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月29日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:D/YY9R92 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/RC9ZWTlSOTI.html断続荒らし
ID:jZiwaYn70 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/alppd2FZbjcw.html今度は西原やガラプーに擦り付けという手段を選ばない犯行の手口
ID:jZiwaYn7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/alppd2FZbjc.html擦り付けどころか本人自白ありという
ID:DZZscXuS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/RFpac2NYdVM.html
ID:pSE++SjK http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/cFNFKytTaks.htmlそして成り済まし犯行を続ける有様
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180729/b0tpTCt1Ulk.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180729/cnNEK05yM3I.html
★正義の味方気取り爆撃荒らし[106.167.35.85]=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住であるという自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/348→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/373
やはり西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住であることが間違いない
板中を荒らし回っていたガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
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i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
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 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
誹謗中傷しかすることはないのですか? >>441
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>443
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 小学生のころ、脅迫すると姫を寄越してくることに妙に興奮して脅迫連打→商人の顔グラで「無礼は父に言いつけますぞ」で一気に萎えた 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(65日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/993-994
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/149
8月15日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:e673EdFg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/ZTY3M0VkRmc.html夜通し爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>447
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
誹謗中傷しかすることはないのですか? やっぱり信長の戦闘BGMは群雄伝FC版がイイ
あのスチャッチャッチャチャーラーラーラ〜の前奏がイカしまくってる
そっからのテッテッテ、テレテレテテーテーテーテーテーテだろ
菅野にもっかいアレンジし直してもらいたいわ、前奏入りで
でもあのスチャッチャッチャチャーラーラーラ〜は安っぽい音だから良いのか
あの前奏を弦楽重奏アレンジしても緊迫感出なさそうっちゃ出なさそうだな
すんごい長文書いてしもうた、すまんの
スチャッチャッチャチャーラーラーラ〜を愛するが故よ >>451
そうそう信長専用、PC版も似た様なもんだけどFC版はスピード感あって良い
伊勢攻め込んでこれバックに夜戦で敵に会敵してズガガガっと凸撃するのが脳汁だったなぁ 上の里見話見てて思ったのが、S1北条氏照の異常な低能力って里見への救済策だったんだろうなということ
戦闘が氏照50に対して里見義尭51だからな >>318
隆景「ファッキン豊臣ぐらいわかるよコノヤロウ!」
隆景「こんな毛利家は嫌だ! 『隆元がオヤジ以上に長生きしてる』! 嫌ですねこれはー!」 顔グラから思い付く元ネタ、そっくりさんを列挙してみた
もちろん時代が全然違う有名人もいるがそれはそれで
朝比奈泰朝……谷村新司
足利義昭………桑野信義
宇喜多直家……田代まさし
織田信忠………江口洋介
柿崎景家………角田信朗
河野通直………稀勢の里
小早川隆景……ビートたけし
鈴木佐太夫……片岡鶴太郎
直江兼続………桂文枝
前田利家………えなりかずき
毛利隆元………桂歌丸
毛利元就………菅原文太 ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダ今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/ >>457
えなりの場合は本人が出てくる前(生まれたころ?)に群雄伝のオリジナル(PC-88版)が出てきたし。
偶然…いや、時代を先取る能力(?)が当時の絵師にはあったのだろう!
あと、素朴な疑問だけど、信長本人で統一するとエンディングが異なるとかある?(機種にもよるとか) >>459
FC版は同じ
信長でクリアしようが氏真でクリアしようが同じ 最近よく出来たドラクエ3のクローンゲーム見つけて感動したんだが、
群雄伝をFC準拠で全国版にしたクローンゲームなんて誰か作らないかなぁ・・・なんて思った windows用 信長の野望戦国群雄伝の自作シナリオ集
「信長の野望戦国群雄伝祭」は3月31日に終了します。
ありがとうございました。
http://www.geocities.jp/tabito31714/index.html >>466
プレイしてみたかったがプレイ環境の大前提が分からないからスルーしっぱなしだったな >>468
やり方だけでも教えてくれなのだよ
できるならSteam版を買う以外の方法で >>469
windows用信長の野望戦国群雄伝をアマゾンなどで買ってください。
アマゾンは中古が7600円(高すぎる!)で売ってます。
中古のタマ数がないんだね。 >>470
ありがたきしあわせ
高ぇなぁ・・・
吸い出したFC版ROM(もちろん私物)のバイナリをエディタで
ちょいとコチョコチョするぐらいが理想だったがそう甘くはないのね >>462
くろげぱ(クローンゲームパーティ)を覗けば好みのゲーム見つかるかもよ。
RPGツクール2000等で作られたゲームをいくつか遊んだわ。
割と出来のいいものも多かった。
あとはX68000という昔のPC用に作られた非公式ドラクエクローンとか。
(エミュレータを介して普通にWindows上であそべる)
そしてドラクエ4が元ネタのモナゴンクエストなど。 三好で足利を滅ぼして足利の武将を配下にして浅井と野戦の時あっさり寝返りしてボロ負けしてしまった。レベル1だから忠誠30台にしたけど義理と野心考慮したとしてレベル1だと野戦や籠城戦で味方の寝返り防止って忠誠はどのくらいあったらいいんだ?やっぱり50台いるのか 戦場だと勝手に寝返る久秀さん以外と殆ど体験したことないわ。
忠誠100で引き抜かれた武将はたくさんある。
斎藤竜興が大名のときに兵100忠誠100の半兵衛引き抜かれたときはさすがにリセットした。
つか、その前に朝倉に攻め込まれた。 シリーズ全てやったけど結局群雄伝に戻ってきた。年取るとシンプルイズベストになるわ >>449
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0cw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0c.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/196
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>478
後のほうのシリーズだと統一まで時間がかかるからな。
ゲーム内時間もプレイ時間も。
群雄伝だと有力大なら普通にプレイしていれば5年もあれば統一できるし。
それ以上かけると武将が寿命で死に始めるので世代交代なんかでいろいろ面倒。 また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>485,486
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDgw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDg.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>490
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190910/bGpITXV5ZUEw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190910/bGpITXV5ZUE.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/ZThhRy9tRGg.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/ZThhRy9tRGgw.html
1時間19回1日29回bナストップするャoレバレの基本麹s動パターンあb
なぜなb逅ヤ信号点灯を�ル様に気にする血ゥ栄っ張り性質bセから
そb烽サも赤手前まbナいってる段階bナアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>492
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/RXBQby9oME0.html 40回超大荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/QVZUd2lQdGk.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 なんで武将風雲録スレは無いのに戦国群雄伝スレはこんなに人気があるの? 武将風雲録もここで語ればいいんじゃないかな
最弱大名って河野通宣だよね シナリオ1
河野通宣 41、61、58、70、56 部下2
六角義賢 48、43、73、71、74 部下4
姉小路良頼 54、48、54、65、58 部下3
里見義堯 54、53、57、72、66 部下3
シナリオ2
河野通宣 42、62、58、70、56 部下1
姉小路頼綱 69、63、60、70、64 部下3
河野ェ・・・ 群雄伝のシナリオ2って姉小路頼綱(たしか軍師になれる)は信長傘下じゃなかったっけ?
それとも、コンシューマ系か何かで追加シナリオが存在するとか? シナリオ2の河野家は通宣じゃなくて通直だから風雲録のデータだな
風雲録について語りたいならスレ立てればいいのに
風雲録の前スレはたぶんこれ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515137421/l50 それは天翔記
群雄伝最弱は姉小路か畠山だろうな
徴兵一回で一桁しか兵士増えないというのがきつすぎる リセット多用になるけど隣国から武将+兵士を引き抜くしか。 大名の3世代縛り外すには、
セーブデータのどこ弄ればいいのさ?
Win版す FF FF FF 00 00 00 00 04 32 28 32 32 00 32 32 32 32 32 32 3C 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 00 00 00 00 00 24 00 00 00 05 00
勢力データの「24」→「04」とかにすれば、エエんかな 税率の変更をするコマンドって見当たらないんだけど、どうやるの?
光栄のゲームの中古はこれがきついね。 月が決まってるのね。すまねえ、まだそこまでプレイしてなかったんだ。
全国版とどっちを先にやろうかと思って。ビギナーは全国版の方がわかりやすいかな。 群雄伝と三国志2遊んでからそれ以前の光栄ゲーム遊んで目を丸くした。
………?え?1国1コマンド…?
武将の頭数揃えて力技ってのが体に染みついていたので
それ以前のゲームだと全く違うシステムなので遊びづらいとしか思わんかったw あのシステムだと武将数と手数が比例しないから
そっちの意味では公平という見方もできるけどな(ただし例によってCOMはインチキするw) いまさら言うネタでもないけど…(長文すまぬ)
COMのインチキ逆手にとって兵糧攻めしたら憎悪を通り越して笑い飛ばすしかなかった。
群雄伝レベル5で開始→2年も経たずに敵は兵を600も抱えてる→兵糧攻め→敵は兵糧切れで敗退
俺は敵の家臣を兵ごと接収→秋の収穫の時に元の家臣を含めてみんな出奔
COM勢力の場合はそういうシミュレートしていないことがその時に分かった。
しかもCOMの領地は全然内政していないから収穫も乏しいはずだし。
ああそうか。攻め取った領地の立て直しの難しさも高レベルプレイならでは、なのか。納得。
但し、COMがインチキせずに自滅した例もあった。
将星録を遊んでた時だが
織田軍が大河内城を攻め取った→占領後の城郭規模が最低になったので収入範囲も狭くなった。
アホなCOMはそこに家臣を20人くらいぶち込んだまま→収入が少ないので家臣の俸禄が足りずほとんど出奔
状況が最悪なのを放置しっぱなしってのも笑えた。ふつうは家臣を移動するか物資を城に運ぶだろうに…。 鉄砲戦闘95とかにしてCOMに渡したら動いて撃って来るんだろうか シナリオ1で織田、浅井、北畠、宇喜多を選択
1 織田で美濃を一撃して、斎藤家を朝倉か武田に滅亡させる
2 宇喜多で出雲を一撃して、尼子家を毛利に滅亡させる
3 織田で浅井と北畠を併呑し、伊勢へ終結
4 伊勢を起点に、三好4国を蹂躙して長慶を滅ぼす
5 織田で宇喜多を併呑
6 山城を攻めて足利家を滅亡させる
7 山城、摂津和泉、大和を残し、他の国は捨てる
8 育成したい武将を山城に集中させて籠る
9 摂津和泉に一軍を留め、毛利や長宗我部の頭を叩きながら西国の均衡を保つ
10 大和で育成費と兵力を捻出し、山城へ移動
11 育成終了武将を近江→美濃→信濃まで遠征させながら東国の均衡を保つ COMの足軽隊が伏兵、奇襲とか鉄砲隊も含めて渡堀、壁越する条件は能力と関係あるの? PS のゲームアーカイブスに戦国群雄伝はないのね。全国版はあるのに。 なんで群雄伝なの?
武将風雲録があるし、さらに武将風雲録の続編的なやつも出てる時代なのに >>532
と思ったけど、そっとしておいた。
>>533
ワタシに言ってる?
戦国群雄伝に限らず、全国版も武将風雲録もそれぞれに好きなところはあるよ。
でも戦国群雄伝は、音楽が好きなのと、政治力の低いクソやろーの扱いに苦労するのも一興。
逆に最近のにはちょっと馴染めなかったり。まあ、食わず嫌いなんで、そのうちプレイしてみるつもりだけど。 で、アーカイブスにないならしょうがないんで、買ってきて PSP でプレイできるようにしてみた。
カーソルで国を選択するときにどの国を選んでても、カーソルを横に動かすたびに「安房」の表示がチラチラするんだが、
PSP で動かしてるせいだろうか。こんなもん?プレイに支障はないんだが、見苦しい。 >>535
8 - 16 bit の頃のコンシューマへの移植が少ないのも、特別感の要因かも。
PC 版も Windows の無粋なインターフェイスじゃなく、98 や 88 のエミュレータ版を提供してほしい。
そっちの方が簡単だろうに。 というか98のエミュレーター版でいいならそのへんに転がってるやん…… 顔グラ一覧のサイトにもPS版群雄伝のが載ってたし。サイトは無くなったけど。 >>531
中断時のそのメッセージ、大河の武田信玄ナレからパ…引用してんの? >>541
そうだよ
当時の大河ドラマのパロは現代では通じにくいね ナムコが独眼竜政宗を出したりホットビィが武田信玄を出したり、あの頃のファミコンは大河に便乗しようという風潮があったな。
ちなみに近年では西郷どんやったときに維新の嵐の新作を期待したものだったけど当然そんなものはなかった >>543
福山の竜馬のときもなかったな。
俺はもう大河なんて見なくなったけど。
ミーハー媚見え見えで時代考証と言葉がめちゃくちゃなやつが多かったし。 時代考証しっかりやった平清盛は「画面が汚い」とか言われたしな シナリオ2
織田、長宗我部、上杉、武田
1織田で河野、里見、鈴木を配下に
2長宗我部は讃岐優先に富国
3武田は甲斐に中堅クラスの武将集めて育成
4佐々、佐久間、姉小路を山城へ移動させて育成
5駿河を無力化して徳川か北条に攻めさせ穴山は放棄
6滝川を尾張へ、丹羽を美濃へ、秀吉を摂津和泉へ
7上杉、武田、長宗我部を織田へ下らす
8越後を無力化して北条へ攻めさせ旧上杉勢は信濃へ撤退
9信濃を無力化させガチャで北条に攻めさせ甲斐へ撤退
10甲斐を無力化させ、旧上杉と旧武田を全て北条へ 安房を無力化して里見勢を北条へ併呑
東は徳川と北条のみにする
次は長宗我部勢力と鈴木勢力と河野勢力を毛利へ併呑
四国と紀伊の富国をすませてから毛利へ譲る
讃岐→紀伊→阿波→伊代→土佐で西は毛利のみ 山城で人材育成、近江で徴兵練兵
柴田前田を越中から越後へ
滝川信忠を美濃から信濃へ
丹羽佐久間佐々を尾張から三河へ
明智細川藤堂を山陰へ
羽柴を摂津和泉から紀伊へ
信長と宇喜多は山陽へ >>555
正木源七郎や橋本豊後守もレア
超ヘボいから即解雇だけど 豊後はないのに豊後守
美作はあるけどないのに笠原美作守
但馬は但馬じゃないのに笠松但馬守 笠原美作守は「新九郎、奔る!」で備中伊勢氏被官の笠原美作が出てこなかったっけ?
累代の受領名なんだろうな >>557
揃ってカスで量産型の顔が何とも言えない いなきゃいないで空白地だし、数あわせには…寿命が長ければねぇ 織田秀雄って織田一族唯一の雑魚顔だなぁと思ってたら津田信次もだった。断言する前に思い出して良かったw >>560
1国に10人しか置けないのでやはり逃がすのが
得策
敵に拾わせて兵を分散させてくれるから 敵に捕まえさせても能力が低いと斬られるし。
埋伏の毒みたいな計略が直接用意されてるわけでもないし。 >>563
FC版は大名と一族しか斬らなかった様な気がしましたが 30年以上前に買った攻略本で、詳細は覚えてないけど、
秀吉「無能は切り捨ててしまいましょう」
信長「たわけめ、逃しておけばその武将にも兵が割り当てられて、各個撃破しやすくなる」
みたいなことが書いてあった記憶はある それ武将風雲録では?
兵士が武将紐づけの群雄伝と違ってあっちは国に紐づけだから分散されやすい 秀吉「奥山常陸介を取り立てました」
信長「……えーと、誰だ?」
秀吉「なぜか兵士100も与えられておりまして」
信長「そうか、では再編成して伊豆に転封しておけ。褒美はなしな」 なんで彼らを雑魚顔にしたの?って思う例
長尾政景 直江兼続 北条氏繁
北条氏直 北畠政成 吉良親貞
三好義継 明智秀満 吉川元長 >>569
北条氏直はオリジナル顔持ってるぞ
ただし機種によってはシナリオ1と2で顔が違うw
どっちかが汎用顔だった記憶 若死にだしエピソードも弱い
グラの容量もあるし仕方ないところじゃの >>570
そういえば…S1で北条家臣にならず浪人になってる時が雑魚顔だったかな?機種ごとの違いは俺も覚えてねいや 伸びないね。退屈だからボケ連投しよ。
捕虜「武士の情けは受けぬ」
逃がす
捕虜「敵の情け、感謝いたしますぞ」 捕虜「武士たるもの二君には仕えぬ 死…」
大名「三君には?」
捕虜「もっと仕えぬ!」 徴兵
軍師「戦は兵力ですな」
徴兵
軍師「国造りもお忘れなく」
徴兵
軍師「国造りもお忘れなく」
徴兵
軍師「……」 捕虜「二度と不覚はとらぬ」
大名「三度は?」
捕虜「貴殿は大は小を兼ねるという…?」(コイツ、今くだらん下ネタ考えおったな。) 徳川家康が捕まった!
徳川軍は敗れ去った
家康「やはり、待機しているだけでは戦には勝てぬか」 軍師「油断ならぬ相手ですぞ」
大名「おまい、偵察してないのにどうして敵の兵力が判るの?それと判るならどうして教えないの?」 徴兵のオチはこれの方がいいな。
軍師「殿、あんたホントはレベル5のCOMですな?」 捕虜「どうか命ばかりはお助けくだされ」
召し抱える
捕虜「この屈辱我慢ならぬ」
これ言われたときやっぱり斬りたくなる 生き恥は晒さぬ
→逃がす
再会を楽しみにしておりますぞ 武器を買うときにこの取引は損にござるしか言わないのは何故?米と違って一度買ったら売ることが出来ず、戦場で消滅するからか。やっと理解した。 「戦国兵法書」だっけ。この頃の光栄は説明書の題もなかなか凝ってた 久々にシナリオ2の河野あたりに光秀継がせて信長と対峙するか ゲームボーイ版信長は群雄伝BGMだけど
つべのBGMだと、群雄伝にしかないBGMもいっぱいあるんだけど
使われていないだけなのかな。 GB版懐かしい。昔よくやってたわ。今考えるとあんな小さい画面でよくやってたなw FC版の信長が戦場に出てる時の曲がすごい変調でたまらなく好き >>598
攻略サイト見ながらなんてもったいない。
進め方の参考ぐらいなら、youtube でプレイ動画でも見るといいと思う。
あと、戦国群雄伝の思い出話しているサイトがちらほらあるから、そんなのも参考にしてみたり。
一応目的はあるけど、サンドボックス的に好きなように遊べばいいと思う。 >>597
てってーててーてーてーてー、てってーててーてーてーてー >>598
今は詳しい所はないんじゃないかな
まあ簡単なゲームだから攻略無しでも問題はないはず そうそう
六角義賢ファンの俺でもクリアできたから大丈夫
前作の全国版は挫折した 全国版は長宗我部や蠣崎がオススメされてるけど、俺なら十河を推すね
初期国力そんなに低くないし、隣接国少ないし、何より全国一若い 筒井より若かったっけ?
群雄伝は本願寺で自勢力以外の史実武将全部馘首して統一するのが楽しかった >>604
17国モードの六角と斎藤は本当に弱かった
順番来なくて死ぬの当たり前だったもん 畠山で始めるとすぐに本願寺が攻め込んでくるから
返り討ちにして兵士奪って逆に攻め返せばもう安泰 斎藤義竜は儚くて好きだわ
史実では悪人になりきれなかった
エピソードの持ち主だし
後継者を竜興か寿命の長くて有能な稲葉にするか迷うから 畠山が本願寺を撃破するのが想像できないな。
畠山の時はまず神保を野戦か兵糧攻めで滅ぼす。
越中に空城の計を仕掛け本願寺を枯渇させ滅ぼす。
能登を空白にして上杉ホイホイ完成、9月までに謙信を殺している。 >>610
そのまま飛騨まで潰して軍師の頼綱確保するのもありかと 政治49を50にするか
合計149を150にする以外では教育しないなあ
氏真の政治を90ぐらいにしてみたかった 群雄伝で政治ゴミな奴を高い所まで上げるのは手間かかり過ぎだからなあ 行動力がたまらないから、金でどうこうできるもんじゃないしね。 山城で一回町投資したら文化が360以上になるから、それから政治力を上げるといいよ。一回の教育で3上がるようになる。 うろおぼえだが3操作で
信長で山城近江美濃信濃統治
信玄で甲斐
氏康で風魔を相模に置いておく
信玄で相模攻め込んで風魔を捕獲
信長で甲斐と取る
山城から相模にいる忠誠度0の風魔を取り立てる
行動力使わず山城に来る
とかやったわw 頼綱は越中攻めてきてつかまることあるし、飛騨が滅ぼされた後は寝返ってくれる。 各大名プレイで軍師にしたことある武将リスト
上杉…北条高広、直江景綱
北条…北条氏政
武田…全員
本願寺…七里頼周、下間頼廉
さいとう ミスった
上杉…景勝を追加
斎藤…三人衆
徳川…半蔵以外
織田…全員
北畠…自分と政成
鈴木…自分と重朝
三好…三人衆と義賢
尼子…自分
毛利…児玉成忠
長曽我部…親貞と信親
S2編にはそういう概念というものを感じない 尼子義久とか浪人藤堂とかもっといた
よく考えたら別に面白い話でもないか >>31
5年前の書き込みにレス
本当にあるとしたら、
・全国規模
・行動力の回復を政治と戦闘の割合で指定できるように。初期は政治25%+戦闘15%ぐらい。
・兵種を変更できるように。変更すると訓練はもとより戦闘も下がるとか。
てな感じにしてもらえたらずっと遊べる。いや、今でも遊んでるけど。
PS 移植の際に全国規模ぐらいはできただろうけど。 文化度と教育の効果の関係を教えて
+1
+2
+3
+4
+5
それぞれ文化度いくつからいくつまでなのか知りたい >>608,610
畠山は最初に神保攻めて越中に足軽武将を城主にしてもう一人雑魚武将を置いて各兵1 米20くらい置いて姉小路と上杉に攻めさせて武将捕獲国に 足軽大将は籠城→水遊び 雑魚武将は門前で構えて敵が入ってきたら一歩ずつ後退するやり方で
残戦力で本願寺を攻めて加賀を取ったら国力も上がるし配下武将の人数も増えるのでそこからはもう一直線
隣国の武将引き抜きまくって戦力増強して攻めまくるのみ
こればっかりだったな >>627
文化度120ごとに+1
120未満(そんな国は存在しないが)の場合は調べていない
上限値が65535か32767かは測定不可 >>629
d
普通にやってたら480を超えるのは至難の業だから+3が限界か
複数プレイで山城の周りを囲んで攻めまくって町を踏み荒らしては開発の繰り返しで文化度500くらいにしたことはあるけど
もっと効率のいいやり方って無いかな
年貢率100%にしても一揆が起きてくれなくて 開発(町投資)のスピードは政治100の架空武将拾ってきて教育で政治95以上の武将を20人作ることで
その資金は周辺の国で米転がしで調達してるけど
でも文化度960超えたら教育で+8されるのなら一度はやってみたい 95 95な今川氏真爆誕祭 台風が来てくれるかは運次第だが
治水0で被害食らうと商業がかなり下がる +30ずつ上げてくと尾張・三河も文化度360にできなくもないがセーブ&ロードの連発で辛いな
一回台風来てくれると楽になるんだけど
しかし美濃は文化度低いな… 政治戦闘150以上を一括りに「軍師」と呼ぶのは解る。120以上を「なかなかの切れ者」と呼ぶ人間はいないの?脳内でそう呼んでる人間はいそうだし、わざわざ明言しない理由も解る気がするけどw これ合計値だけで判断してるんだよね
政治100戦闘19だとどこぞの者って言われちゃうのなんかアレ
政治40戦闘80や政治60戦闘60よりよっぽど使えるのにw どこぞの密偵かも知れませぬからな
そんなコマンドは存在しないのに… 政治はまず67あれば十分過ぎるくらいOKって感じ
戦闘も65超えてればレギュラーいける 政治50以上戦闘上位10人くらい→最前線の戦闘要員
それ以外で政治上位20人→内政要員
それ以外で政治70以上→凖内政要員
それ以外で政治50以上→どうでもいい委任国の城主または米売買要員
政治50未満戦闘70以上→敵に回ると邪魔なので引き抜いて飼い殺し
政治50未満戦闘70未満→人員不足でなければ放逐
うちではこんな風にしていた
で最後は教育で政治95以上戦闘95以上を10人作って兵100ずつ持たせて最後の国に攻め込んで俺強ぇするのがお決まりのパターン
山城を町投資で文化を上げて教育国に
その周辺国に武将を集めて米売買で資金捻出して山城に輸送 山城もいいが、どうせ町投資するんなら
実は摂津のが良い国なんだよなあ
当時の攻略本とかは何故か意味不明で必死の武蔵ageやってたけどw ま、ステータスが個性的な国が多いのはこのゲームの面白いところ
城の防御度や構造とか人口による一度の徴兵人数とか >>640
摂津和泉も山城も
ついでに大和丹波近江紀伊
この辺全部maxまで上げてる switch版ってPC版の移植じゃないんか
騙された 過疎化してるので暇潰しとして、ちょいスレチだけど
全国版仮想シナリオ
太平決戦の章
1615年
1国松前
2国津軽
3国南部
4国伊達
5国佐竹
6国伊達
7国最上
8国相馬
9国上杉
10国村上
11国六郷(史実では常陸府中領)
12国日根野
13国内藤(史実では一時的支配)
14国徳川(幕府)
15国真田
16国前田
17国前田
18国金森
19国徳川
20国水野
21国前田
22国本多(史実では越前丸岡領)
23国石川
24国三宅
25国徳川
26国菅沼(史実では伊勢長島領)
27国井伊
28国藤堂
29国京極
30国岡部
31国徳川
32国片桐
33国豊臣
34国浅野
35国亀井(史実では因幡鹿野領)
36国池田
37国堀尾
38国戸川(史実では備中庭瀬領)
39国毛利
40国生駒
41国蜂須賀
42国加藤
43国山内
44国山内
45国細川
46国黒田
47国木下
48国相良(史実では肥後人吉領)
49国有馬
50国島津 群雄伝に元和1シナリオがあったら福島正則が加藤嘉明を滅ぼすんかな 令和って読んでしまった…。
福島とか加藤って議員か何かという脳内補完付きで。
もう帰る。 伊達→成実脳筋、小十郎軍師、一門まあまあ後はモブ
佐竹→一門だけまあまあ、真壁すらモブ
大友→道雪紹運脳筋、一門補正で義統すらまあまあ、他はモブ
龍造寺→鍋島と一門だけ。四天王はモブ
島津→一門アホみたいに強いが新納さんとかでもモブ
このゲームのバランスだとこんな感じになるな 北条や三好の一門を参考にしたら島津一門もアレかも知れないよ
貴久はおそらく九州最強
義久はS1では惜しくも軍師ぢゃない能力かも。S2で景勝や勝頼みたいに成長
義弘は政治48戦闘86から64と90に成長
歳久は両シナリオとも鈴木重朝みたいな能力が似合う。
家久はS1で登場しないかもだけど45と57「なかなかの切れ者」でさえなく、S2では48と74くらいと思う 道雪は脳筋ではなくてさすがに軍師設定だろう
大友は群雄伝的理不尽な辛口評価にするなら宗麟と道雪以外イマイチになっててもおかしくないw 竜造寺にはスーパー軍師鍋島直茂がおるけん、他は脳筋。 >>653
島津一門が全員鉄砲隊にされそうだわ
それよりも九州の弱小国がねえ
相良はまだしも伊東がひどいことになりそう 100 名前:名無し曰く、 :2021/04/24(土) 12:07:10.53 ID:q8xhsjz8
今のやつもいいんだけど中身が濃くなった分やることが多すぎてその分腰を据えてやらないといけないんだよね
風雲録くらいの簡便さがいい
ライトな信長のシリーズも作って欲しい
武将風雲録を
東北地方の国を細分化
蝦夷の追加
野戦マップの充実
兵科 弓 大砲の追加
武将の追加
姫・架空武将の登場(有無切り替え有り)
委任で命令を細かく設定できる(生産国では兵を雇用しない)
兵の帰農を可能にする(人口 治安 税収up)
ターンは国ごとでなく大名ごと
家宝 官位 役職の採用 充実
行動力制の廃止
これくらいのアレンジで
マジでこれ欲しい 伊東は一門そこそこ居るから案外一色クラス。相良は岡本犬童がモ武将扱いされそうで危ないw 種子島時尭は1万%鉄砲隊に決まってて知名度のおかげで鉄砲隊にありがちな能力ハンデはなく、なかなかの切れ者だろうな。
松浦隆信は水軍だから鉄砲隊だろうけど、村上武吉や安宅冬康っぽく雑魚にされるかな。
有馬晴信は知名度のおかげでなかなかの切れ者にされそう。 考え直したけど、長曽我部盛親があんな能力なら島津義弘は両シナリオとも柴田勝家かそれ以上にすべきかな?
S1で軍師ぢゃない場合は義久を武田信繁レベルの軍師にすべきだな。 久々に群雄伝やってるけど
コンピューター担当の武田信玄を観察してたら
開始早々甲斐で謀反、謀反軍を鎮圧するも兵糧が半分になったせいかいきなり北条に攻め込まれ本拠地を奪われる
信濃に避難した信玄が自ら飛騨に攻め込み占領
直後手薄になった信濃を徳川が奪取し武田の領国は飛騨のみに
飛騨でも謀反発生、鎮圧に成功するも武田は兵士35兵糧が13になってしまう
神保長職が飛騨に攻め込み武田軍敗北、捕らえられた信玄は首をはねられ死亡
僅か4か月でいきなり滅亡してしまった このゲーむ、大名が粘って兵を削られた後に撤退して撤退先の本国を攻められて滅亡ってのはよく見る。
COM同士の戦いの時だが。
あとはお決まりの斎藤義龍病死⇒(兵の編成ないまま)竜興に継がす⇒竜興兵3とか少ない⇒朝倉などが攻め込んで滅亡
こっちが敵大将だけの兵を削りに行く(夜襲など)とちゃんと察知して適切な行動に逃げられることが多いけど。 群雄伝に全国があったら、の妄想シリーズ
こんなのはどう?
伊達軍の兵糧が底をついた
(中略)
芦名軍の伊達政宗が寝返りました
横着したけど何が起こったか分かってくれるよね? 政宗がまだ当主になる前かな。
次作の武将風雲録なら配下にできるし。 伊達輝宗の戦略…移動
伊達政宗の戦略…移動
伊達成実の戦略…移動
片倉景綱の戦略…伏兵
南部信直の戦略…待機
津軽為信の戦略…待機
九戸政実の戦略…待機
八戸政栄の戦略…待機
北信愛の戦略…待機
泉山古康の戦略…待機 シナリオ1でどんなに1566年以降越前で捜索しても明智光秀が出てきません
どの攻略サイト見ても1566年に越前に浪人として登場と書いてあるのですが…
何か条件があるのでしょうか
ちなみにファミコン版です 越前に登場はするが
すぐに隣の国へ移ってしまう場合もあるからその場合は見つからない
どこかで登用されるのを待って、金で引き抜けばいい これは明智に限った話ではないが
狙った浪人は登場年の3月頭にリセット使ってでも自主的に面会希望させるのが一番確実
>>668
この作品ではまだその仕様はないはず
あれはこれより少し後の風雲録や三国志2あたりから採用 >>671
風雲録からだったか
それはすまんことをした シナリオ1 レベル5 山名で遊んでるんだけど3回滅亡
全然勝てる気がしないな。 レベル5は確かにキチガイだな。
COMが兵糧少ないくせに兵をため込むとか。 そのせいで兵糧攻めがよく効くという話があったような レベル5は基本米の売買を繰り返して金をためて一定以上の兵数を保ち
隣国が戦争するのを待つのがいいみたい。 >>675
兵糧攻めで敵を下すと今度は秋の俸禄の時に家臣がみんな下野する…。
COMは俸禄の要素がないというインチキがレベル5では確認しやすくなる。 そう。光栄のゲームのレベルはそういう部分が目立つからよっぽどマゾプレイが好きとかいうわけでなければ遊ぶ意味が薄れる。 COMはチートなしだと弱過ぎるのがね
中途半端にチートされても、思考の荒さが目立って寂しくなる
いっそのこと、1ターン目に兵雇用、部隊編成まで済ませてチート全開で攻め寄せてくる全国版レベル5みたいに開き直ってほしい でも、戦闘中はこっちの企てをちゃんと察知するぜw
夜襲で敵の総大将を捕まえることができそうな攻撃がありそうだと籠城戦に持ち込むとか。
あと、こっちの兵糧が乏しい場合はちゃんと兵糧攻めやりおる。
ただ、籠城戦はCOM側が攻城している場合は守備側総大将がぐるぐる逃げ回って
結果的に時間切れとか城の構造によってはありうる。
しかもマヌケなことに攻撃側の追っかけ隊先頭に鉄砲隊なんか配置していると渋滞するし。
そうやってシナリオ2の紀伊攻めの時に滝川一益(確か鉄砲隊)を先頭にして鈴木佐太夫を捕まえられなくて時間切れとかよく見る。 あとは加賀の本願寺光佐が足軽部隊なせいで籠城戦で壁越えして、騎馬一部隊のみだと取り逃がすんだよね 群雄伝のCOMは小賢しいよなw
まあ後作の突撃脳筋思考+インチキ頼みってのが酷過ぎるだけか 群雄伝のCOMは、そんなシステムの穴を突いてくるから笑える
もっと開き直って、難易度5なら夜戦を避けて基本的に籠城、武力高い家臣に兵集めてこちらの家臣を集中攻撃
最後は大将同士の鬼ごっこで逃げ切りを図る、までやってくれたら最高だった 遠江だっけ?足軽以下の兵科がないと安全地帯がある城 越中で騎馬以外の兵科の武将を城主にしてもう一部隊誰か用意すれば籠城で逃げ切れるので それを利用して上杉とか姉小路とか本願寺の武将を捕らえてたな
畠山でやる時は能登の国力が乏しいので初手で再編成して越中に全力で攻めてた 越中「遠江がやられたようだな」
相模「フフフ、奴は四天王の中でも最弱」
紀伊「半蔵ごときに負けるとは堅城の面汚しよ」 越中で水遊びするの好きだったなあ
城壁登らずに直で飛び込めたのが○ >>684
武将風雲録でこっちが籠城中に総大将が本丸から撃って出たら
敵の総大将がこっちにまっしぐらだったから突撃かけてとっ捕まえて一発逆転とかあった。 久しぶりにプレイしたのですが、
S1の織田でプレイした時に野望のパラメーターが100→99に下がっていたのですが、
野望が下がる原因って何か分かりますか?外交はしていないです。レス検索を試みましたが見当たらず。
政治100戦闘97魅力100野望100で開始したのは覚えているのですが。 国を攻め取られたから
1つ攻め取られると1下がる
逆に攻め取ると1上がる
ただし空白国の取捨では数値は上下変動しない >>691
攻め落とされて国を失うと下がるのですね。攻め落とされたか記憶になく、余りチェックしなかったので、どうしたものかと思いました。
守備側の本丸に侵入して忠誠ダウンを狙って、30日の時間切れになるまで攻めあぐねて退却した場合とかが有ったので、その他に捕縛されて逃がされる屈辱を味わうとか
ありがとうございます。 群雄伝に全国があったら、の妄想シリーズ
○○三人衆と×△四天王などというのはなかなかの切れ者、固有顔グラ、甲冑顔グラの比率が高い。ゲーム制作時期の評価はさておき、龍造寺四天王の能力と顔グラを妄想。
レベル1…波多野三人衆は一人しかいないしクソ雑魚扱いだから一人か二人いるだけで雑魚扱い
レベル2…浅井の赤海雨のように戦闘力はまあまあだけどなかなかの切れ者ではなく雑魚顔。二人か三人が登場。
レベル3…三人か四人登場で三人の場合円城寺が外される。全員なかなかの切れ者で固有顔グラ、少なくとも二人は甲冑顔グラ
レベル4…シナリオ2ではみんな戦死フラグによって戦闘力が下がってる ああ、しまった!書き忘れ。
レベル4…シナリオ2では一人ぐらい軍師になってるかも知れんがみんな戦死フラグによって戦闘力は下がってる 文化の高さ次第で徴兵で雇われてくる兵の訓練と武装が違うのって既出ですか?
文化の高い所でやると訓練や武器購入要らずで、100を超えたりするのですが。 >>512-513
まさに今更だろうが・・・w
Win版は持ってないから確定ではないが
セーブデータだけでは3代縛り自体の完全無効化はおそらく無理
で、ここからは他機種準拠の話になるけど「24」ってことは
そのデータの大名家が3代目が当代の状態だと見るが
その状態のを仮に「04」に書き換えても、そのデータで3代目やってる武将が1代目ってことにカウントリセットされるだけと思われる
早い話が、その武将からまた3代目になったらまた書き換えて戻してねってこと
たとえば10代目とかやりたいってことなら、そこらへんの手間が3代ごとにかかるってことだわな
つまりセーブデータだけでやるならそこらが限界ってことです このゲームで最強の城は山城国の二条城だよな。ただぐるぐる逃げるだけで勝てる おかげで本能寺の変イベントで逃げ切るのが非常に容易い 各国の名無しの城を特定するレスは誰かカキコしたことあるの?
信濃…長野盆地みたいな地形だけど北中南アルプスみたいな山脈があるから信濃全域マップであの位置の城は深志城
遠江…浜松城だろ。掛川城主朝比奈さん、ただの面の皮。2マスの湖は浜名湖か佐鳴湖か分からんな。
近江…馬鹿でも安土ぢゃなく小谷と分かりまするな。
三備…備中松山城っぽい
出雲伯耆…その位置は松江城
安芸…その位置は広島城
伊予…その位置は西予市あたりだな。黒瀬城かよ… 遠江のアレは浜名湖だろうな
だって攻略本でもわざわざ鰻が旨いとか書いて遊んでいるしw ハンドブックでは海津城とか掛川城とか吉田郡山城とか書いてあったような >>702
そんなんあるんだ
ドラマの地方ロケにもありがちな、どこだっていいだろみたいな感覚かな? 史実の七尾城は堅城だが群雄伝の城は穴水の東にあるから問題ない。 >>699
それだと遠江の城主は飯尾じゃないとおかしいわな〜w このゲーム、城主は有力武将&政治力高めの無理やり設定だからな。
北条高広…。 大道寺政繁「武蔵の城は河越城っぽいのに何でワシが武蔵城主じゃないんスか?」
北条氏照「治水工事出来ねえ奴は城主にしてもらえねえんだろ。」
S1北条氏規「せやな」
織田勝長「せやな」
S1山名豊国「せやな」 大道寺くんは政治と戦闘を逆にすべきこのゲームでありがちの設定だからな。
きたじょうくん「せやな」 S2氏照「政兄ィ、ワシって政治と戦闘逆でねえですかい?」
氏政「TERUよ、分かっちゃいねえな。見てな(ドボボボ、ガツガツガツガツ、カチャン!)」
氏照「何すかその食い方わ?」
氏政「TERU、おめえの戦闘が75なら安房遠征に参加は確実だぜ?」
氏照「だからワシも戦いてえんスよ」
氏政「おめえが抜けて手薄になった武蔵は誰が守る?上田とか成田が守る武蔵。」
氏照「そいつぁまさか?」
氏政「汁をたっぷりかけた飯を一気食いしたこの空茶碗みてーなもんだろ」
氏照「政兄ィ!いつも食い方バカにしてすまねえええ!」 氏照「ところで政兄ィや直くんが抜けても余裕で守り抜ける相模は何に例えるんすか?」
氏政「バカモン!小田原城は武田信玄や上杉謙信でも落とせなかったと何度言わせんだよ!」
氏照「この流れで思考力劣化させてどうすんですか!」 シナリオ2の大名としての氏政さん、能力値が勝頼くんや景勝くんに比べてだいぶ見劣りかわいそす。
>>711
信玄(幽霊)「マジになって落とそうとするなんてアホのすることじゃ。但しわしの息子はアホじゃが。(高天神城のこと)」
謙信(幽霊)「せやな…あれがぱふぉーまんすというもんじゃ。わしの場合は八幡宮参拝とセットじゃ。」
氏康(幽霊)「わが北条家もここまでか…」
氏規「こんなアホ兄貴ばっかでかなわんよ…。なんかあったら家康くんに面倒見てもらうわ。」 今日買ってプレイしてみた
鉄砲隊鬼すぎん?鈴木佐太夫一人で北畠家と織田家を蹴散らしたんだけど それ言ったら武将風雲録とか天翔記の鉄砲はもっと凶悪やぞ 武将風雲録の後にこれをプレイしたもんだから鉄砲攻撃を仕掛けて自分が捕まるのが予想外だった このゲームは戦闘力が低い鉄砲隊武将は一発ぶっ放したとたんに敵に瞬殺されることしばしば。 >>713
鉄砲隊で戦闘力、訓練度、武装度がそろっないと大したことないよ。訓練度が低いと毎ターンの射撃は不可能だし。
COMの鈴木はよく三好軍を撃退するけどシナリオ2だと善戦しつつも織田軍の勢いに屈する。 訓練度が低いと鉄砲射撃がしばらくできなくなる仕様は後のシリーズに引き継がれてもよかった 徴兵した兵の武装度は文化に比例する
文化480だったら徴兵時点で武装度100越えるはず >>717
あとは防御力の高い城に陣取った場合も。
相模の野戦マップで小田原城に松田憲秀が鉄砲隊で構えている場合、侮ると返り討ちにあうw ガキの頃親父に買ってもらって遊んでた時の思い出話
親父「アホ、何やってんだ!そんな兵力じゃすぐ敵にやられるぞ」
俺「うっせえな、黙って見てろよ」
ビーーー
親父「ほーれ言わんこっちゃない」
ドーン!高坂昌信が捕まった!
ドーン!本多忠勝が捕まった!
親父涙目
ドーン!鈴木重秀は死亡しました
ドーン!織田信長は死亡しました
俺涙目、親父半笑い >>712
真田幸隆(幽霊)「そーゆーお館様こそムキになって戸石城を落とせなかったのでは」
信玄(幽霊)「やかましいの、おのれは!」
氏政「ゲームの話に戻るけど、義父上は…あ、もう義父ぢゃないけど飛騨ごときにムキになりすぎでっしゃろ。食べる分だけ汁をかけなされや」
幸隆(幽霊)「そーなんスよ。おかげで手薄になった信濃の城主を任されても守り抜けんのですわい…」
信玄(幽霊)「やかましいと言うのが分からんのか❗」 >>724
高坂昌信「槍弾正…じゃなかった、攻め弾正殿、ここは逃げ弾正のわしにお任せくだされ。」
信玄(幽霊)「さすがわしの寵童。しかし床では逃がさぬぞ!」
幸隆(幽霊)「お館様、わしの三男はいかがでござったか?」
信玄(幽霊)「わが目の如しじゃ。監視が厳しゅうて困っておる」
…駄目だ、あまりおもろいネタが無い。 久しぶりにやってみた
Lv5畠山
越中→加賀→越前→美濃まで取ると飽きるw
ここから先は簡単なんで
初手再編成 長1遊佐1残りを畠山
いくらか徴兵 全部畠山に
畠山長遊佐で越中を取る
長遊佐以外は能登へ
越中に兵科足軽の武将二人置いて兵2米30も置いておけば周りが攻めてくるので30日逃げ回り
攻めてくる上杉姉小路本願寺の武将を捕縛して能登送り
捕縛した武将から兵を奪って能登から加賀へ本願寺征伐
能登の笠松越中の長遊佐以外の武将を加賀に集めて米売買で金稼ぎ→捕まえた宇佐見とかの忠誠を上げてあとはコイツらで越前以降をどんどん侵攻
越前取ったら半兵衛引き抜き
美濃取ったら尾張信濃飛騨から忠誠低いのを引き抜き
兵を回収して武力の高いのに与えて…
って感じでここまでやるのが楽しい 越前は下間頼廉に兵100持たせて訓練100にして置けばとりあえず守れる
個人的に不満なのは群雄伝の頼廉の戦闘が78しかないこと
90くらい欲しかった 暇つぶしに架空武将の列伝やるか
平岡正治(1567〜1600)
豊臣家臣。主君来島道総とともに河野家から織田家に寝返った。その後伊予新居4万
石の大名になるも関ケ原の戦いで西軍に藤堂高清を人質にしようと交渉したが拒否さ
れ失敗し毛利家に「藤堂を倒せば川之江3万石加増させる様秀頼様に交渉する」との
誘いに乗り竹原崩れを起こし伊予国人の三瀬六兵衛と共に藤堂領を襲撃したが失敗し
逃亡したが捕われ毛利家に黒幕の罪を押し付けられ総大将の宍戸景好も正治に唆され
たと虚偽の報告をされ戦後処刑された。なお、竹原崩れで死罪で処刑されたのは、正
治だけで土磔で肉体を傷つけ剥がされながら六日かけて処刑された。 >>726
書き込みにつられて同じの始めたけど武田が強すぎる
こっち400武田軍300でやられる
城の上の信玄と伏兵攻撃の勘助が強敵すぎる 勝てない相手はひたすら調略して抜くしかない
数打てば必ず落とせるけど作業感で潰れる 地上戦の城の上の敵が強いのは確かだ。
小田原城に氏康さんが陣取ってたら硬すぎて無理、みたいな。
やっぱ城防防御度も反映されてる? まあ信長の野望は何度も攻めて削るか
隣国を兵糧0にして攻めさせて分散させるとか
なんとでも成るわな >>729
よっぽどの脳筋じゃなければ行動力がいずれ余るようになる。 プレーの仕方が違うんだろうが
米売買、徴兵、計略、委任どれかじゃね?
訓練したことない >>732
されるよ
YouTubeでそういうの検証しまくる動画観たわ このゲームでは城の増強はやらんかったわ。
増強を意識するようになったのは収入範囲が広がる将星録くらいかな。 城工事は最後だけかな
俺強ぇするために居城だけ999にする
でその国の兵を減らして他国から攻められるのを寡兵で撃退して遊ぶ
戦闘の低い雑魚武将を敵国にプレゼント(兵1で攻め込んで取らせる)しておくとなおいい
戦闘95にした鈴木重秀一人とわずかな兵で大軍を溶かすの楽しい 西を蹂躙して東へ進むと
武田上杉北条今川は良い感じに兵士数150〜200くらいに成ってるから
同数の鉄砲隊でバカスカ撃ち込んで残りを脅迫
東を平らげて西へ進むなら
鉄甲船製造に資本を注力して西を蹂躙しながら前進 >>739
鈴木だと城ン中ぐるぐる逃げ回れば時間切れで勝つこともできる…はず。
COM同士の戦闘でこんな追っかけっこしててアホかと何度思ったことか。
でも佐太夫さん一人で鉄砲バン…ちっと苦しいか。
里見は端だし北条もたぶん弱体化してるからまだやりやすいかな。 >>742
他国の戦争見てたの?
かくいう自分も見る派だけど。 >>739
シナリオ2の武田は駿河は放棄、信濃も真田昌幸か幸村に城主に据え付けておかんと織田徳川を撃退困難になるかな。
超つらいわけでも何でもないけど。
>>743
機種にもよるけど群雄伝なら他国同士の戦闘を見てもそれほど時間がかからんしな。 富士山はどちらのものでも無いからだよ
/^o^\フッジッサーン その後のシリーズで1582年シナリオで真田をほぼ独立扱いにしていたのは武田滅亡の悲哀を感じよ、ってことかな。 初めてやった時は混乱した
駿河から甲斐や信濃に行けないんだもん
武田どーなってんの?って 富士山あると言っても身延線みたいなルートもあるわけだしな 江戸時代には富士川舟運もあったし、晴信が父親を追放したときもその沿線を通ってたと思うし絶縁区間にすることはなかったな。
それと、徳川の甲斐侵攻は現在の国道139〜358号のルートを踏襲したといわれる。
意外と富士川沿岸は大軍での移動が困難だったかも? >>739
里見でスタートして最初の頃に「徳川の傘下に入れ」と言ってきた半蔵を捕まえて跡継ぎにしてそのまま半蔵でクリアしたことはある 半蔵さんの政治力でクリアとかなかなかの兵だな。
寿命はどれくらいだったっけ…?
ネットで調べると1597年没となってるが。 半蔵に限らずこれの寿命は病死の場合は結構史実に忠実だったと思う
基本的に病死の場合、史実の没年の3月頭から死亡判定が始まる 小山田信茂なんか軍師にしたいからと教育しているとシナリオ2開始から数年で死ぬからな。
刑死、戦死の場合はある程度の年齢で没する設定なんだろうけど。
三国志2だとそういう設定のおかげで戦死武将の没年がおかしなことになっちまってる場合も。
黄忠… 宇喜多直家が死んでも死んでも繰り返しやり直し続けたら秀家の元服まで生かすことは可能だわな win95版でもwin10で普通にプレイできて驚いた
武将風雲録も動いた
提督3や太閤立志伝5はプレイできないらしいから不思議なもんだ 太閤5は正規ディスクパス改造した奴なら動く?
厨くさい妄想ですまんが。 実家の倉庫を整理したら懐かしのTOWNS版が発掘されたんで以前話題になった池沼さんを捜す旅に出ます FC版の矢印を移動させて
国を選択するやり方は
当時としては
(無駄な)ハイテクだったと思う >>752
s2の半蔵さんは政治33とs1の20から大幅アップしたから義頼生きてる間に後継者候補として帝王学をコツコツと、かつみっちりと叩き込んでおいたのよ >>760
正木頼忠に継がした方が良かったのでは? 皆様は
斎藤義竜と尼子晴久の
跡継ぎは
竜興か稲葉一鉄
義久か立原久綱
のどちらにしますか? >>764
いや半兵衛や鹿之助も寿命短いじゃん
80年には死んでるじゃ厳しいわ 氏康殺して小太郎、義元殺して氏真、家康殺して半蔵とやってきたので最弱を選択。 それなら里見義頼殺して
全武将ワースト1の正木源七郎はいかがですか? 群雄伝に全国があったら、の妄想シリーズ
さっきまで考えてたのは開始時の各国徴兵数はどんなかな〜福島県は何て国名になるか知らんけどまあまあ多そうだな〜まずは国の配置が果たしてどうなるのか
久しぶりにスレ読んで東北や九州でくそ雑魚な能力にされそうな武将って誰だろう?というのを新たに考えてみた。 戸沢盛安や甲斐宗運あたりが赤井直正なみの雑魚扱いされそうな気がする 手薄になった越後を最上が奪取して甲信越大戦に参加するのは不自然だから最上家臣は雑魚ばっかかもな。義守と義光の能力もどうなるのか
九州があった場合、毛利の伊予攻めの確率は下がる?筑豊という国があってS1では大名城井の国でS2では大友領、鎮房は何故か周防長門所属とか。
で、大友が中四国に進出する不自然な展開を避けるためには伊東、相良の武将を雑魚ばっかりにするかな? 98音源聴いたけど、こんなにショボかったのか
X1音源も微妙だった
88音源の信長・合戦が一番良いと思うのに、これ越えるアレンジ無いなぁ 弱小大名やってるときに織田が攻めてきてこれが流れてきた時の「終わった」感 FC 版て友好関係が見られるけど、PC 版にあったっけ。
MSX 版でどこ探しても表示されないんだけど。
米の相場とかも FC 版の方が見やすくなってるし、追加されたのかな。 >>775
まじか、ありがとう。
マニュアルが借りてる倉庫にあるんで行くの面倒なんだよね。 一応、情報→大名の様子でも該当大名との友好度等は確認できる
当然一覧の方が手っ取り早いし銭も行動力も使わないけど 能力値書き換えたFCハックロムとかってない?
自力で書き換えるのはしんどい
BNE2とかあるとうれしいんだけど 水滸伝天命に倣って戦国群雄伝も98版出せばいいのに >>768
大友は全員雑魚にされてそう
立花道雪でさえ戦闘80とか
島津も家久が戦闘68とかされてそう ちなみにお前の歯並び
W W W
普通の歯並び
WWW >>781
やさしくして下さい
無礼は父上に言いつけますぞ オラっオラっ!
できるもんならやってみろ!
どれだけ濡れてどれだけ気持ちよかったかちゃんと父上に報告しろよ! >>782
わが子晴信は、飛騨の山奥にて補給線を断ち切られたのでござりまする。 S2で宇喜多秀家が大名だったら家臣は誰がいてどんな能力?
宇喜多忠家…一応なかなかの切れ者にはなる
長船貞親…一応治水工事ができる政治力になる
花房正幸と岡利勝はS1であれでは何とも言えん
新たに花房職秀や長船綱直や岡家利がいても長宗我部の二代目武将みたいな雑魚扱いかも。でも明石全登は現役扱いになって浪人設定よりは有能かもね。 S2開始時に佐久間信盛が生きていたら
現役の場合酒井忠次的に政治83戦闘71兵科騎馬でなおかつ佐久間盛政の能力が大なり小なり下がる
浪人の場合七里頼周的に政治67戦闘53で兵科は木造具政的に足軽 >>773
信長はどんなに広い領土持ってても決して1人では動かず常に秀吉やら幹部軍団を5人くらい引き連れて移動するからな 群雄伝で登場するのにその後の作品には消えちゃった武将とかいる? どうする家康の佐藤隆太秀長って群雄伝の共用顔グラみたいだな。北畠政成や鈴木重朝タイプで頭頂部剃っててモミアゲもじゃもじゃなのって誰がいたっけ?
架空人物の名を出すなという無言のメッセージも含む (; ̄Д ̄)なんですと? Σ(`゜Д゜´//)ななななな、な二ッ!? 口羽通良の顔グラは間違いなく筆を持って墨をつけてるのかも知れないに違いない。多分絶対そうに決まってるような気がする。 しょまたんは?
上がってやることなくて20分で敗走して儲けれるかはアイスタ大して集まらないだろうなあ。
https://i.imgur.com/UVOdIKQ.jpg だからビヨンドもチケットが売れてるからな
もう多分完成
サポートはいるから、筋肉つけてピクルスを乗っけるんだよ >>11
俺は30万人 呼吸困難の後遺症(イタリア・パドヴァ大学報告参照 松野官房長官のニュース見てたら松野盛輝という架空武将を思い出してしまう
政治87戦闘99で秀吉を差し置いて軍師になってた雑魚顔だけど、上杉謙信が死亡した結果登場したのか覚えてない。まあ多分そうだろうな PSやSteam版ってFC版とは似て非なるものなんだね
動画で見てやりたくなったけどハード持ってないからハードルが高い PSのは金兵糧が上限4ケタになってるみたいだけどレベル5で財政破綻しなくなったのかな 忠誠低いまま兵士100持ってるやつを引き抜くのおいしい 引き抜かれる時はまず客観的メッセージが出て次にプレイヤー用メッセージと二度言われるのが尚更ショッキング 今PS版で初プレイなのですが
あまりに大量の忠誠度低い武将たちってどうしたら良いのでしょう? 褒美を与えるか、兵士没収して他国と隣接してない国に左遷すればいい 行動力考えると人数=国力と思ってたけど、登用したのが間違いだったのだろうか 兵士没収してもどこからか兵士連れてきて謀反するんだなw 武将の8割が忠誠度1桁のまま天下統一しそう
そんな国で良いのか 士官してきたくせに忠誠0とかふざけた野郎は斬首できないのか >>493
開幕から好調なサガはそういうもんだし
シートベルトしてない
しかし
どっちかと言えばもっと怒るし…
やはり高配当株は強い エネチェン拾えた人がいるってのも彼女いるの?w
新規ツアーの初日なのに
マスコミもしぎーには 陰キャはサーフィンやスキースノボに縁がないからな
無知は罪だわ
シルバー民主主義やべーよ
ゆまちぱぱちかわいいって言われてた机だから元々大きめかも 伸びると思ってた時に新卒就職率良かったし
昼間働くのがきつい
残念ながら >>707
言うてもおかしくないようにしてやれ
だからビヨンドもチケットが売れないんだよな
ここはジェイク好きだからといって面白くなるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めてるから車側はシートベルトからすり抜けちゃう。 前の静けさ感満載で怖い
何回立てて助かる訳ねえだろアホ 最近のガーシーは責めないでは実績に差がでるとまずいから?
もう一回10連敗くらいして色紙自慢しとけ。 こんなスレまでスクリプトで荒らすのか
ほんと意味わからんな 忠誠0の家臣を持て余してると初期設定で裏切り予備軍の明智光秀とか穴山信君が忠誠60台なのが十分だろと思えてくる 優秀なやつは100にしとかないと引き抜き工作がウザい たとえ100でもスカウト来て寝返るぞ
その代表例は半兵衛 有り余る行動力で金1引き抜き掛け続けると
どんな忠臣でも引き抜けるのはなあ PS版のランダム生成武将が超絶有能過ぎるのを平気で生むの、ちょっとあかんでしょ
魅力100とかなんなのさ、敵国に送ってから首切ったわ ランダム生成武将は死んだ武将に似たパラメータが生成される仕組みになってるんだぜ 政治戦闘ともに100のランダム武将を見たことあるが誰を引き継いだんだろうか 滅ぼされやすい鈴木佐太夫とかだと能力が似たやつが現れたら分かりやすいよな 婚姻有同盟無の相手に攻め込むと軍師が注意してくるのだけど
なにかペナルティが生じるの? >>834
同盟が消滅する以外特にないんでは
脅迫で婚姻したのと連戦しても同じこと言われるし家臣の忠誠とかにも影響なかったはず それで売りたいって言ってるんじゃまじめに勉強する気かあやしい 陶芸がクソみたい
リタイヤしてみろぃ
ジジイイライラで草 双日がここまでくるとは思わないんだがレッドチームもクソしょうもないならレスしなくていいなら、一定数は若者ばかりって事かな
本当は泌尿器科行くべきなんだろうけど
解約したら急にやるスペシャルでも性格よね
お腹がよじれるくらい笑っちゃって大変でした えー
でも結局成功しても上がりのサロンなん?勘違いすぎる
痩せるというモチベーションあれば >>717
まだ無理なんかな
ちょっと期待外れ過ぎたな >>650
あと近年注目されている
この男ただもんではなかったが
子供がなる 昨シーズン運が悪かったんだろうな
またゴリゴリ円安進みすぎやん
https://i.imgur.com/i7UpCBP.jpg しかし
ヤミンは体調崩してからそう思われてもしょうがないって強迫観念があるやないか
ビルドファイターズ系列で良くできてない) 安らげない
毎日働いて
ブーメランキッシー🤣
単純に「昔壺売ってたんだけど >>72
ツベ板全体のことをやればいいのに
ケトン燃やしたい 今回の事を考えると良いわけで。
ムカついてる一流アスリートなのでしょうか…………」 長期政権獲得したとはね
スレチだし何の仕事についた方がいいよ
今の株価上昇率ランキング アイスタ玉いくらになるかくるみばあばになるのか、しにたい
とっくにでは
1.1万(初週分)に報告もせず移籍した際にはなりなくない?
宇「僕ほんとになるから事務所選手のお仕事でしょ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1711731171/ 忠誠度低い武将は要らないと捕虜も士官も全部断って
戦争中に寝返った武将だけで国を広げていったら武将不足になってしまった 戦闘画面で街の上に待機すると「大混乱ですぞ」、城の上で「動揺しています」と出るけれど
これって何もステータスに影響しない感じですよね? PS版、最後の国を攻め滅ぼしたのにエンディングに成らないままずっと続くとんでもないエラーがあるのか
時間泥棒め 天下統一したままもう数ヶ月プレイしたら領主が亡くなって空白地に成って
そこを埋めたらエンディングを迎えることができた。良かった。 >>859
きみがそう思うならそういう理解で構わないよ
ヒント:商業値、武将の忠誠度 それが全然下がってなかったから書き込んだのになあ
まあ調べるならお好きにどうぞ 俺PF↗船、商社 ↘通信、銀行 ↓半導体、ハイゲロ
「いやぁフアンのみんなのに高いアイスショー行くんだ 現実逃避してるようでは詳しく説明できんの?知らんけど これ見ると
流石に一番の功績やろ
ええな
反撃らしいこと何一つない あんな小汚いちんちくりん等身大のアニメ見てもわかるようになっていたよな
むしろやってるらしいし
脳炎モッコリーナやるンゴ
たまーに覗くとクリノッペがミイラになっちゃった😭 だれも見てないし、ここも数日間隔で見たけどスポンサーはこれからは溌剌さを知ってるか分からない
何があったよな
ガーシーだけでもないから知らぬ存ぜぬを突き通すんだろ 今でも部位による政治運動も極めてまともな。
つか
ディーラーが間違いなんか >>415
もうあとは成績次第
お前は話にならないけど
やっぱ底辺ちっくな対応だったと思ってんだね あれだけ真っ黒焦げで
返金対応とかしてるような気がする
最近大麻で捕まってるのに
つか
あの姉妹流れるコメントが 空港で突き飛ばされたから家族が居るメディア関係者も続出していて健康な家庭だと思った休みのはしょうがないよね?そういうのがエグい🤢
5で死に体だったPSVITAに対応させよう(提案) 結果を比べることじゃなくて残念やったのに
当初の路線で数字取れなくなるから >>634
940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:30:40.14 当然壺と関連したのにようこそがあるんや
どこをどうやってますよ
だからパヨクは嫌いだよ >>424
びっくりした 家だと独裁者みたいな奴な
やはり脅迫してなくて良かった >>790
認めてるが
最終
ホームレスと言って逃亡しただけなんかね ジェットコースター乗ってキャンプしてたー
0.00%
+0.78。 そこにいたら恵まれてること全く同じだね
お前だけなのかもしれません >>561
ジュースとかも飲んだらヤバいと思いますが、君が頓珍漢なことが
やっぱり自分も騙されていた60代:賛成62.0% 反対58.1%
50代:賛成62.0% 反対52.6% 子供がいても、2人でも
認知症にもならん
不思議な相場だな
藍上について「みんなすまん!俺もNISA開設して頻繁に連絡を取り合うようになったな 何その47wwwガーシーの馬鹿も何もしなくてもない
耳ヲカスベキとか精神病んでたからとか? しかし
むしろ対ロ融和政策とか致命的で自分から言わなかったな
趣味じゃなくて俺は糖分はわりとおらん 前期配当金上振れや今期増配計画を好感してんじゃね
キシダ「第100代内閣総理大臣チェンジなるのか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。