天下統一統合スレッド 15 [転載禁止]©2ch.net
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ここは、システムソフト(アルファ)社の、「天下統一」シリーズに関するスレです。
過去ログや関連スレ、基本的質問集などは>>2-10の辺りに。
※質問などを書き込む時は「ゲーム名」と「シナリオ名」を明記で。
最新作(2008/06/13発売)
天下統一V
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/tenka5.html
※本製品については、ミューズソフト株式会社および黒田幸弘氏は、いっさい関わっておりません。
SystemSoft Alpha
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/
体験版(II系とIII以外あります)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
■天下統一 Web Page(エディターやIIの在野シナリオが多数あります。相剋体験版追加)
ttp://www.tenka-web.com/
■前スレ
天下統一統合スレッド 14
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1358837849/ 君たちは前田大先生という超偉大なクリエーターを覚えているだろうか?
大先生が業界を去ってから、この業界は一気に光を失ってしまった。
あの頃は良かっただろ?
どうだろう?業界への復帰を嘆願してみてわ
twitter.で検索すると、出てくるからね 更迭されてたのか
×大先生が業界を去ってから、この業界は一気に光を失ってしまった。
○大先生が業界に登場してから、この業界は一気に光を失ってしまった。
という認識だ、悪いな ( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
. .l | l | l 、_ 、_, \ \
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
. \ | | ''| '''‐‐'^ (、_ノ
. | | | / // / ミューズソフトや黒田幸弘は今どうなっているんだろ?
何年か前に黒田のおっちゃんがソシャゲの開発費をファンドで募ってる
とかいう記事は読んだけど結局出たんかな? アプリ開発なんて、ファンド募るほどの売上でないだろ
二人月で作っても、何十本かは赤字で、一本くらいあてってもと取れるみたいなもんだから
ファンド募る時間があれば、一本でも作ったがましな世界 アプリでファンドって、すげぇ大事業を計画してたんじゃね?
グリー作るくらいの リセット
リセット
リセット
リセット
リセット
神のごとき采配を見よ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いあいあ、そういう人ばかりじゃないから
それともそれしか知らないの? セーブロードなしでやると主力で攻めてどうでもいい空城がやたら抵抗して落ちなかったりで
どうせ地方統一で飽きて終わるからそれぐらいが丁度おもろいんだよなあ どこの軍団に行っても優秀なやつばかり見かける。
天文の頃より皆テキパキ動いていて、士気も忠誠も高くて、意外と知謀も持っている。
時々、これが恐ろしいことのように思えることがある。
じゃあ、テキパキしてない武将、使い途のない武将は一体どこへ行ったのか? 施設建設って、
鍛冶屋のランクを上げたい場合、1領土に複数回鍛冶屋作っても効果なし?
品揃えが増えない。 リセット前提みたいな目でみられるのは、
正攻法でプレイしているリプレイやら動画があまりないからそういう印象になるのかねぇ リセットしなきゃ統一できない大名いっぱいおるからしゃーない 相克のバイナリいじって、勢力レベル(でしたっけ? 国人・豪族などの称号)を変えたりして
ちょっと違った楽しみ方をしようと思いましたが、大名一覧を見ると変更前の表示のまま。
ちなみに、それ以外のゲーム画面では変更後の表示に。
一覧での表示を変える方法をご存知の方、ご教授お願いします。 >>23
リセット前提のゲームみたいに言われるのはあまりいい気はしないね
そういうプレイを否定するわけではないけど、そればかりだと言われるのはいい気はしない
>>24
富樫家とか相馬家とかの攻略だと、どうしてもリセット頼みになるだろうから仕方ないのかね
>>26
1で紹介されている「天下統一 Web Page」でエディタをダウンロードすればそれくらいはできるかと
使い方はさわって覚えろとしか、そんなに難しいものでもないので試してみるといいよ
気が向いたらシナリオでも作ってみてちょ 45歳以上の敵武将を引き抜いて隠居させるのが楽しい。 久々に統一までやった
三好は長慶がわりと長生きする分、陶よりだいぶ楽だね 生没不明や討ち死にや暗殺されたのは寿命60まに変えてあるな 織田家でお家騒動発生
織田信勝に代わって織田信長が当主になって
織田信勝の代わりに織田信長が登場しましたって出てちょっとワロタ で、能力値みたら八戸信長の方かよ(´・ω・`)
ってなる もともとの織田信長が死んじゃってカス能力な織田信長が生き残ってる
当主は信秀の代わりに登場したやつなのが残念だ 今川繁盛記のテストプレイver.を見守っていたんだが、CPUでも早いと1571年で全国統一するのな
あと弱小の南部家とか相良家とか秋月家が健闘すると思わず応援してしまうなw なんか急にロードセーブ画面に入ろうとすると落ちるようになった… システムソフトアルファのゲームって、戦略物は面白くて好きなんだけど、
それ以外の売ってるゲームが気色悪いオタゲーばっかりだな プログラマが作っているゲームだからな
ディレクターとか、グラフィッカーなんてのがいない システムソフト自体は企業の社内ソフトの開発請負やっててゲームも作ってる
そのゲーム部門が昔は大戦略や天下統一みたいな名作作ってたけど
人材いなくなって売れなくなって、東京の潰れかけたエロゲ会社を買い取って
そこがシステムソフトブランドで作っている http://blog-imgs-49.fc2.com/a/p/g/apg/1302511586478.jpg
` ニ|ュ _二, ''''7 _二, | ヽヽ_」_」_ _|_ :/ ヘ
入呈 _ノ 、  ̄( ̄ _ノ |__丿 } .-' ノ よ {_,, .|
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たまに2チャンネルを見ていると、大戦略のブラウザゲーがあるけど
あれでも食いつないでいるのかな?内容は例によって萌えに走っているが…
なぜか大正野球娘とコラボしたり、わけがわからないくなっている。 シナリオ[相剋の果て]の超優秀な朝倉義景で開始して全国統一
思ってたより早死にで義景で統一できなかったのは残念
初代で統一できる大名ってあんまりいないのかな 島津も義久スタートなら。
長宗我部も元親からいけたな。 いつも関白になった時点でクリア扱いにしてたんで北海道の松前城を落としたことがなかった。
一度落としてやろうと久々にプレイしたんだが疲労度が大き過ぎて津軽海峡が渡れない。
みんなどうしてる? 有名なバグ(?)
動員率上げないと渡れない
島津や長宗我部なら一度他の大名家に占領させてから臣従しかない 当スレでも何度もネタになっている
ログイン誌の企画「薩摩軍、北へ」が台無しになったり >>51ー52
回答ありがと。
動員率は1季節に1%しか上がらんからまた最初からやり直すしかないな。
ログインほぼ毎号買ってた、薩北懐かしい。 >>47
そういえば毛利元成で統一までしたことなかったなと始めてみたけど、
1567冬に死んじゃって統一できず
まなせんせーが来てくれないとつらい
輝元も出て来てないのにな いいところで強制終了食らった
夢中になっててセーブしてなかった
二度とやるもんか!(3か月ぶり5回目) 休暇に入ったので久しぶりに在野シナリオで遊ぼうと思っているんだが、今川繁盛記ってどう?
「勝頼他になし」と「臥龍達の飛翔」は体験済み
お奨めがあったら教えてもらえるとありがたい セーブ・ロード戦術ってのは誰もが一度はする事だろ ?
天下統一の一歩手前で、全員解雇するよな
from わたみ 信長に飽きてこれ買おうと思うんだけど、どれがお勧め? テンプレ見ろ、ってレスしようと思ったら端折られてるんだな。過去ログより一部転載
個人的オススメは初代
Q.「天下統一」の種類は?
A.主に3種類。
<初代>
・「復刻版・天下統一」。復刻版はPC98版の忠実な移植。
史実の再現性や考証にはやや難があるが、コンピューターの思考ルーチンは最強。
ゲームとしての完成度はシリーズで一番高い。
<II・乱世・相克>
・「天下統一〜乱世の覇者〜」
「天下統一〜相剋の果て〜」
「天下統一〜相剋の果て〜シナリオ集」
「天下統一〜相剋の果て〜バリューパック」。
初代の持つスリリングなゲーム性はやや失われたが、時代が異なる複数のシナリオや兵農分類の導入などが導入された意欲作。
在野のwebサイトで私製シナリオがや非公式改造版が公開されるなど、発展性に長けている。
<「天下統一 ADVANCE(アドバンス)」>
・初代のシステムを一部改編、考証を見直した最新作。
初代の難易度に苦しむ人や、初代やII系に飽きた人はお勧め。
■これ以外にも「天下統一III」や「IV」、「V」などがあるが、失敗作なので非推奨。
Q.で、II系ってどう違うのよ?
A.以下に箇条書き。
−「天下統一〜乱世の覇者〜」が最初出ました。(天下統一II)
−「天下統一〜相剋の果て〜」乱世に足利義輝暗殺後のシナリオを新たに加え、グラフィックと操作性が変更。COMの成長速度もやや速くなりました。
○「天下統一〜相剋の果て〜シナリオ集」相剋に3本の新しいシナリオを追加する製品
◎「天下統一〜相剋の果て〜バリューパック」相剋とシナリオ集のセット。他に、以下の利点が。
1.スロットが増えたので、在野シナリオをより多くストックすることができる。
2.病死・隠居武将の「諱」(いみな)の一部を、後継武将が受け継ぐ。
3.思考ルーチンが速くなった。
Q..で、結局II系はどれを買えと?
A.入手し易さと価格の的にも「相剋の果て バリューパック」(パッケージ版、SS2000シリーズ)がお勧め。
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/soukoku_value.html
ダウンロード版もあるけどなぜかパッケージ版よりも割高。
直販ダウンロードだけは2100円で買えるけど常時接続してないといけない模様。
ttp://www.ss-alpha.co.jp/ssa_shop/ssa_shop_step.html >>62
Wが絶対にオススメなのであります。(~~) 実際の戦国誌では転機となる部分で
手のひらを反したような外交が行われるが… 季節の始めに「〇〇城に△△が登場しました △△を家臣に加えますか?」と聞いてくるのがウザイです。
カス武将をまとめてシャム送りにする方法は有りますか? 登場するのはカス武将に限らないのに...
尾張とか美濃や近江あたり領国にしなければいくらか減るんじゃねの?
待機武将には出現する家が決まってる武将と設定された年になると決められた国に現れる武将とがいるから
尾張とかは織田絡みでそれが結構多い 一度拒否っても何度も再志願してきてうざいって話じゃないの >>69
その通り
Uで落城して落ち延びた武将が何度も志願してくること
終盤だと1季節に20人くらい志願者がいる お気に入りのシナリオなら死亡フラグで間引きすればいい
開始時点の仕官需要は高いが、後半は低い
史実重視などのシナリオで、年代問わず満遍なく武将が出る場合にありがち
ゲーム後半に登場する武将から優先的に削ればある程度は緩和できる
バランス崩壊?知らんな
自分のセンスを信じろ リセット
リセット
リセット
リセット
リセット
神のごとき采配を見よ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 初期シナリオの有名どころ(織田、上杉、武田、島津)に飽きたら次はどの大名がオススメですか?一応宇喜多、長宗我部はクリア出来てます。 初代、リセットなしなら浅井、斉藤、松平、山内上杉、村上あたりはてごたえあるかもね
扇谷上杉で武蔵統一してる動画を見かけたから、そこでもいけるかもしれんな >>75ですがお伝えするの忘れてました、相克です。
松平はまだ自分には辛そうなイメージが…けど浅井は灯台元暗しでした。一回挑戦してみます! 村上はな〜。国清の登場が遅すぎるのがなぁ。
しばらく当主が架空武将のまま頑張らなくちゃならないのが、気分的にイマイチ乗ってこない。
でもプレイそのものは面白いよね。 なんかセーブロードしようとすると強制終了するようになって期せずして縛りプレーに… > ID:+RSK5Fwe
何スレと間違えて誤爆したのか、誰にも言わないからそっと教えてくれ 初代で遭遇した事
松平でプレー時に当主のみに兵を配置した。
他国に攻め込んでも敵将が現れず
無人の荒野を行くがごとし。
さすが SYSTEM-SOFT の作品だと思った。 いちいち荒らしに構うのだるい
まともな話題見かけたら乗るわ
じゃあの >>92
そっ、それだよ
いきなり臣従するか次のステップで在野に滅亡されるか
そういうのが戦国だよね。
津軽より
興ってみたはよいものも
細川兵部でシステムこわれる。 >>70
○○は武士を捨て、〜
パターンは何通りあったっけ
出家
医者
農民
軍学者
商人
シャムに渡った 義昭は僧侶生活がつまらないので将軍になった。
意外と大変なので突っ張ってまで将軍でいることを止めた。
結構、良い生活で天寿をまっとうできた。
めでたしめでたし。 けっこう仲良し
・氏真おめえ、リフティング上手なんだって ? 見せてくれよ
・うんいいよ
・でさ、お前の親父の首…
・あっ、それ気にしなくていいよ、親父って言ってもあんまり会った事もないし…
・おめえ、結構クールなんだな
・あぁ、ノブは親父が死んだとき、パニクッたんだったな よほど北と南でかけ離れた地域からスタートしなければ
終盤のメンバーはいつも一緒 コーエーの信長ならその傾向あるけど
兵士・鉄炮の再編成できないT
経年の成長と優秀な後継武将次第のU
終盤のメンバー結構変わるけどなぁ 2は毎回変わるよね
若めで智謀8〜9の武将をガンガン使えば15位まで延びることもある RoEで織田秀信で征夷大将軍になったわ
羽柴家が石田家との同盟を切ったら返り討ちになり大溝城で包囲殲滅されて秀頼死亡
石田家が畿内を支配して壁化
前田家に土下座外交して美濃尾張を支配し徳川上杉が殴りあってる隙に中部東海に進出
後は東日本を制圧して石田家と縁切りして京に上洛 45歳以上の平凡な武将を引き抜いて隠居させる。
用があるのはお前じゃなくてお前の持ってる兵士と鉄砲じゃという、身も蓋もないゲーム。
日本人技術者を引き抜いて技術を吐き出させたら解雇する韓国企業の如し。 当主の内政力は外交で上げられるから、其れほど気にしないかな。 世継の間に努力するも
道三が死んで政治3で残される龍興 Windows7でXP環境時代にインストールしたフォルダ構造ごと
持ってきてプレイしてますが、HackTSSの乱数アドバイザが表示されません。
何かたりない? Win7はXPモードじゃないと
一部制限がある/動かないみたいな報告は見る>HackTSS ☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆ >>104
当主(軍団)は外交コマンド実行できないはず >>110
当主軍団は外交コマンド実施できないけど、
部下が行った外交の回数が、当主の政治経験(向上)に影響してなかったっけ? 当主自身の政治を確実に上げたければ鉱山開発ぐらいかな
10回やるごとに1上昇を確認済み 千葉家でプレイしてる人をあんまり見かけないけど、それなりに手応えありつつ無理ゲーでもないという中々の面白さ。乱世の覇者と家紋の為にで、ちゃんと征夷大将軍にまでなれた。 リセット
リセット
リセット
リセット
リセット
神のごとき采配を見よ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>101
別にチョンの擁護をするつもりはないけど引き抜きって悪魔のコマンドだなーと思う。 ROEに慣れて久しぶりに本家さわったら、
カウンター遅いわ、能力わからんわで相当ROEの
良さを感じることになtったわ。 リセット
リセット
リセット
リセット
リセット
神のごとき采配を見よ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Windows7で天下統一U「相克の果て」などを楽しむにはどうしたらよいのですか?
ソフトがXPまでしか対応しません。
初心者でもわかる簡易なやり方ないでしょうか? 普通にWin7の64Bit環境でも動いてるぞ。
対応していないとか、おそらく保証の問題だと思うけど。 肥なんかだと、のぶやぼ天下創世がWin7ではパッチ充てんと動かんけど、あれは結局は中古対策なんだな…と。
ソースネクストの後発安売り版を正規で買ってパッチ充てた俺は肥の陰謀に引っかからずに済んだ。
SSαだとそう言う事はしない…かな? 天U相克の果て、システムソフト(ネット販売)から購入したけど、Winndows7では動かないです。
どうして素直にWindows7以上に対応したソフトを販売しないんだ!?
大もうけできるのに。 >>134
弊社取り扱いのWindows主要製品につきまして、Windows OS(8.1、8、7、Vista)への対応状況をお知らせいたします。
https://www.ss-alpha.co.jp/support/table_for_win_chk.html
win 8 7 V
天下統一〜相剋の果て〜 バリューパック ○ ○ ○ (各OS共通)管理者権限で実行する必要があります。
天下統一〜相剋の果て〜 ○ ○ ○ 32bit版OSのみ動作可能。64bit版のWindows では動作しません。 64bit環境なんてアプリケーションに直接影響しないって何度言ったら。 ` ニ|ュ _二, ''''7 _二, | ヽヽ_」_」_ _|_ :/ ヘ
入呈 _ノ 、  ̄( ̄ _ノ |__丿 } .-' ノ よ {_,, .|
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. /: r.、二、:{: : : >':::::: : : ::: : :ゝ: ::.:.::::::::///// 天下統一の初代の体験版、ハマってやっていますが、
島津の序盤は難しくないですか?
残高不足で全然動けません。
体験版の初期大名で、
宇喜多と島津だけ、5年で戦国大名になれなかった。 >>139
初代天下統一PC版は紛失したからやってないけど
メガドラ版なら島津家難しく無かったけど…
宇喜多家は序盤一人ぼっちで難しそう、ちょっくとやってみるわメガドラ版 竜造寺は開始時は当主・隆信独りだけど兵が15あるので余裕で国内平定できるらしい。
織田も当主・信長が兵15+鉄砲があるので初心者でも国内平定は普通にできるはず。
COM織田は国内でループ状につながってる経路で独立勢力と追っかけっこしてる事が多いけど…。 自分は初代のアドバンス版が一番好き
佐竹義重の軍事が11から8になったのは不満だが 139です。体験版の印象。
上杉→5年で200万石を超えた
武田・北条・今川・毛利・三好・織田→定番通りのやり方で5年で150万石超えた
朝倉・竜造寺→定番のやり方で5年で100万石は可能
大友→定番通りでなければ、100万石超え可能
(やり方はいきなり伊予へ攻め込み、島津・毛利と同盟して
そのまま四国を統一し畿内へ攻め込む。
四国には強敵がいないし、石高の高い伊予を早々に手中にできることは大きい。
摂津・和泉・播磨に順調に攻め込めば、5年で150万石近くも可能)
島津・宇喜多→どうやっても5年で100万石超えは不可能 >>143
・毛利元就が早く死んで毛利尼子同盟が解消される
・春家忠家及び宇喜多四名臣(花房岡馬場戸川)の早期の登場
・三好家が西進してこない
こういう条件がそろわないと苦しい >>145
蘆名盛氏も軍事5内政4と愚将レベルまで評価が下がったな>ADV 139です。
宇喜多はしんどいです。
中国地方が石高の少ない土地が多いので、
尼子とか強いくせに戦って勝っても、
石高がなかなか増えないです。 備中とか備後とか、石高の割には城が多いからな。
越中加賀なんて3つずつ制圧して合計80万石くらい上がるし。(要内政) 西は筑前、東は播磨あたりまでいかないと一石で30万石超えないんだよな
石見銀山は金になるけど >>147
自国統一後は石高の高い播磨、越前を目指そうとしたけど
1555年春、60万石で100万石は無理っぽい
当主能力は政治が高くて、城攻めの経費抑えられていいんだけど
環境、情勢?が過酷ですね 宇喜多が話題になってるのでアドバンス版でやってみた
1城からスタートで備前統一に3年かかってどうなることかと思ったが
毛利が大きくならない、三好が攻めてこない等運がよくリセットなしでクリアすることができた >>154
アドバンスは、むしろ尼子のほうが難しい
・無駄に武将が多い おまけに俸禄が高い割には兵数少なく能力も忠誠度も低い
・石高低い、初期残高が低い
・城の防御度高い城多い⇒秋の決算で膨大な維持費として帰ってくる(哀しいほど一気に残高減る) そういえば尼子もアドバンス版でやったことなかったな、今度試してみよう
収入確保のためにまず石見から攻めてみるか >>157
アドバンスは鉱山を持つ国の価値がインフレしまくってるからな 石見や但馬 やはり最初に石見攻めるのが正解だった
石見統一後は毛利と同盟して備中から播磨を攻める
その後は三好と同盟して毛利攻め&九州平定できればあとは東進するだけ
CPが少なくて苦心するけど面白かった _)
) い こ
_)
f´ ̄'. ) る こ
x┴…┴、 _)
i´ ヽ ) ぞ に
| |[王王王王|} )
rf>ゝ、 /`|| /⌒ヽ (
j::| [り [り i|| Y´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`Y⌒ヽ
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,.ィ´へ`ヽ::::::|\三三三}:::::::::>ァ、 / //
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/三f⌒イ /| |三>、/ ー┴─ート、j ヽ Vf´| [i_x´
/三人/ / 厂 ̄_,-====x /⌒i/:: !人_フ
. /三フ / / 厶イ´ i二> ./::::::/T¨]ト
/三フ / / | イ ゝ{__/::::::/i、_.人\}
厶イ / / |/} /::::::// }/∧ ∨|
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{r'´ ̄`ヽ/ | と=─‐一''´/::::::/T>厂ト、三彡' 厂¨} 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) そろそろ新しい在野シナリオでないかなぁ
新作作ってる人いるのかな >>136
すみません。これから約8年ぶりくらいにプレイしたいのですが、
相克の果てバリューパックなら、Windows7 64bit版で動作すると思って問題無いでしょうか?
動作するなら即購入を考えています。 俺はASUSのZENBOOKで問題なく遊んでるよ。
こいつがWin7の64Bit。
ついでに言うと1920x1080の画面モードでかなり快適。 というのも、ユーザーサポートページでは
「相克の果て」では64bit版では動作しませんの注意書きがあるが
「相克の果て〜バリューパック」では特に注意書きがありません。
ソフトの仕様が違うのでしょうか?
>>163
インストールの注意点とかありますか? 久しぶりに98立ち上げたぜ。やっぱ実機DOS版は快適だ
カレンダーが2080年になってたけど >>156
三村家でノーリセットクリアできた
当主に兵を集中して序盤に宇喜多、尼子を撃破するのが攻略ポイントだね
ノーリセットで何とかなるのはあとどのへんだろう
里見、浅井、松永、陶は攻略済 相克の果て 松永家でやるとおもしろいぞ
周りは敵ばかり、家臣は1人のみ。 >>168
わかるわかる
独立勢力の武将が一人も降伏してくれないと、
ほぼ積んでしまう パターンでよくあるのは独立勢力が伊賀に逃げる。
槙島城で細川家が全兵力で踏ん張ってるw 松永家は独立勢力を家臣にすること、細川が三好と対峙して動かない若しくは
敗北して傷つくこと。六角と足利の動向に気を配る。
跡継ぎがカスじゃないことを祈る。 Win10-32bit起動報告
天下統一 〜乱世の覇者〜バリューパック (WinME/98対応ダウンロード版)
「天下統一 〜乱世の覇者〜」 互換性Win95で起動可能(互換性無しではエラー落ち)
「天下統一クロニクル」 互換性Win95にしてカラー(256)モードで起動可能 小弓公方?足利義明
ACで1531?シナリオ
同盟扇谷、里見、小田のため、関東支配ままならず……
破って攻めこんでよいものか……
現在、駿河、遠江を西進しております >>156
やってみたら意外に楽だった。1568年で500万石到達で辞めた アドバンスはWin10/64bitで大事なく動くの? >>177
ttp://n.shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR032238 信長の野望にしろということですね
わかりました
アマゾンで購入します
お騒がせしました なんでみんな64bit機で無理に動かそうとしてるのか分からない
32bit機使えば普通に動くのに・・・
Win10-32bitだとDOS混じりのソフト以外はインストも出来るし起動も出来る 天下統一、無理に旧版使わなくても普通にDL版売ってるね
ttp://www.ss-alpha.co.jp/ssa_shop/ssa_shop.html
一部制限はあるようだけどWin8まで対応 リセット
リセット
リセット
リセット
リセット
神のごとき采配を見よ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>187
次のjpg見ても分からない俺
そういや暫くやってないからなー 応仁の乱以前が遊びたかったけど
鎌倉騒乱2はバグ多すぎて駄目だった
いいのないかな? 下天一統で、従属大名を臣従させると
必ずその担当武将と主君が政治200になるのはバグ?
それともそういう仕様? 進展してるかどうか知りたきゃ制作者のところで訊けよw >>1より
ここは、システムソフト(アルファ)社の、「天下統一」シリーズに関するスレです。
だそうです 下天は兵の自動配備いいね
roeのマップで遊びたいわ 政治20になる臣従バグだけでも直して欲しい
寄付しても飯能あるのかな スレ違いだから直接言えよ
あるいは同人ゲー板にでも立てろ なら話題ふれよクズが
過疎で自治きどりとかうぜえよ糞が 3ヶ月話題なくて
事実上新作に当たるものもない
こまめに覗きにだけきてるみたいだが
毎回上から指図で糞過ぎるわコイツ 話題なけりゃ書かなきゃいいだろw
なんで無理して書き込む必要があるんだ
スレタイに沿った内容を見たいんであって無理やりな違うゲームの話題なんて読みたくないわw 俺はこまめに話題振ってたけど90されたんでしったこっちゃねぇ
在野シナリオの新規発表も更新もしねぇ
じゃあな お前と話したくてレスしてんじゃねえんだよボケ
面白い事もいえないなら黙ってろ糞カス スレタイと関連ある話題かどうかも
判断できない馬鹿は黙ってろ
過去いくらでもでてんだろ
けんさくぐらい小学生でもできんだろクソカス 3ヶ月も話題もなく
自分でも振れないのに
なんなんだこの屑は
だから過疎るんだよ
はよ死ね 歴ゲー板じたい、かっそかそになってきたからな・・・ リセット
リセット
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神のごとき采配を見よ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リセット
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神のごとき采配を見よ! 武田だと信濃進行しないで同盟切って駿河から尾張美濃抑えて近畿に行くのが早くて楽なことに今更気づいた
陶家も毛利と同盟して九州行った方が楽かな? 乱世の覇者持ちだけど相克の果て買うと付属シナリオ楽しいですか?
2004年モデルのレッツノート使用 >>227
自己レスだけど初代陶プレイ
初手は大内攻め(毛利は石見攻める)
次のターンから動かず毛利が攻めてくるまで待機して陶晴賢に兵集め。もし新武将でても雇わず無視
2回攻めこませて撃退すれば安芸石見まで抑えられる。なるべく吉川か小早川を雇用したい所
尼子を叩くと宇喜多が伸びてくるはずなので播磨まで進行したら近畿の勢力と同盟して豊前攻め。兵力30が2人いれば大体勝てるので駆逐
九州の人材を確保したら人員整理をして武田今川織田辺りのどれかと対決して勝てばもうほとんど終わり
意外と楽ちんでした 久々に再開。WIN10で強引に動かしてます。
おまいらのオススメ大名は誰?
織田・島津あたりの有名・楽チン大名しかプレイしてない。 島津やったら龍造寺か大友が良いんじゃない
やった国のライバルになる国が面白いと思う
織田の後なら今川かな
もう少し辛いのが良ければ独立勢力が強い浅井斉藤、周辺勢力が強くて邪魔な佐竹里見とか シナリオに寄るが、1560年〜1570年位の宇喜多は面白い
配下は優秀、毛利が強いのをどう対処するか エロゲの天下統一があるそうなんだが、ゲーム性はどうなの? キングオブ糞ゲ
この会社らしいただのネタ作りで、前田時代より落ちぶれている ありがとう。やめとくわ。
駄作連発してなんで会社つぶれないんだろうね? 少し前は、大戦略のライセンス収入があるとか言われてたけど
九州のエロゲ部隊が足引っ張ってるとも言われてたから
そろそろ終わりかもね 黒田氏って存命だっけ?
リメイクとかしてくれないかな? もうヨンボヨンボした爺ちゃんだから無理だろ
それでなくとも黒田が作ったんじゃなくて、ゲームデザインに少し参加したくらい
もうデジタルの連中とは一緒にやりたくないと言って去っていったくらいだから
デジタルゲームには興味持っていない 2の乱世の覇者で、能登畠山って、クリア可能?絶対に長尾家に蓋されて死ぬ >>242
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神のごとき采配を見よ!
でおk 越中に来ない乱数まで頑張るってことですかね、やってみます 独立勢力の畠山駿河守が自決せず仕官してこないと無理だなw
合戦一回は勝てたが二回目は無理だw数人討死させたが
あの壊れた人間凶器が何度も襲ってくるのは悪夢だw 天下統一advance北条マターリプレイ中
しかし氏康1577年になってるのになかなか死なず同盟破棄出来ねー
それよりもadvanceは初期城レベル高すぎ 在野シナリオの今川繁盛記やってみたが
織田って国内統一できる?
何度やってもジリ貧になって統一できないんだが >>247
織田は若干運も絡むが今川が本格的に来る前に北半分を計略と
強襲で素早く落として再築城しながら国内の支配率を高めておくといいよ
今川本隊は籠城で耐えながら計略で有利な防衛戦を仕掛けて何度か撃退して頃合いを見て包囲殲滅
野戦は厳しいけど防衛戦では平陣で両端以外の誰かを一人だけ後退させておくと敵が突出してくるので(雨天は不可)これを先制で袋叩きにすれば防衛しやすい
美濃伊勢と軍団を再編成して序盤から関係構築してれば背後を気にせず今川領へ逆侵攻で余裕よ
史実通りに美濃侵攻作戦がなかなか熱いから腕に自信があるなら試してみるといい アドバンス蘆名家難しい
東北の城は堅いし、武将は多いが全員戦闘・政治5以下で最も名将は当主の盛舜の戦5/政5としょーもないカス揃いだ
周りも上杉だの佐竹だの北条と強敵だらけで、何よりも壊滅的な編成係数!
まあ、本拠地の南陸奥の最大石高が73万石と全国2位!その他の東北の国々の最大石高が高いのが救いかな? あと大雪で最大半年足止めくらうし、その間に上杉だの北条、六角、三好、そして遠く島津っつー物騒な勢力が拡大していくのを指をくわえて見てるしかない PS2の天下統一は手を出さない方が良いですか、 1500円程で中古を見つけたけど、時間とお金の無駄かな? windowsの復刻版買ったんだけどマイナー国が選べないのは仕様??
体験版と同じ国しか選べないのだが‥ >>253
一回クリアすると開放されるはず
素直に織田か島津で始めてさくっとクリアしましょ そうだっけ??
9801版で初代やってた時はクリアしたことないんだけど、伊達で戦国大名までは行ったんだよね‥十河チャレンジとかもしたし初めから全部選べるはず‥
98エミュらしいからレジストリが一部体験版のままになっているとかそんな感じがするんだけど。
とりあえずダウンロード元に初期選択可能国の仕様を問い合わせてはいるのだが‥ あーでも、9801の頃もやりたくもない織田である程度進めてた記憶が‥同じやり取りを同級生に聞いてた気もするな‥ 思い出してきた。確か当時石高が少し大きくなるたびに選択可能国が増えてないか確認してた記憶がある。
結局戦国大名になるのが開放フラグで結構遊んでたけどそのセーブデータを放置した記憶もあるな‥
自己解決失礼致しました。 アドバンス南部家プレイ中だが、北陸奥の城レベル異様に高いな
なんなんだ?18とか20とかって……
こんなことで東北の大名家全部クリアいつになることやら(今のところ伊達、蘆名、相馬が統一済) 初心者です。相剋の果て バリューパックを購入しましたが、野戦で負けてばかりです。戦い方にこつは有りますか? >>260
基本は横陣で横槍を出すのを忘れないことと士気の下がった部隊で無茶しないこと
士気が大幅に下がったら基本後退か交代すること
戦線突破すれば勝ちなので相手の布陣に合わせて右か左に戦力集中すること
野戦は20ターンしかないので前に出てきてる(倒したい)方の部隊に充てる部隊を強くする
ただし迎撃戦で相手の戦力が上の場合は戦線を抜かれないための布陣をすること
基本抜かれやすい右側を重視
一番大事なのは2回攻撃を喰らわないタイミングで接敵すること
まあ何度もやってればコツが分かって来るよw
スルメみたいなゲームだからシンプルでも飽きないし >>261
260です。丁寧な解説をありがとうございます。頑張ってみます。 win10のノートで復刻版遊べるのでwin10タブレットpcに入れてみたけどatomでは動かないみたい‥互換モードにしようが起動直後にエラー終了にて是非も無し >>263
そうなんか、ちょっと興味あったんだが、
無理なら仕方ない… お、興味ありますか
実はまだ少しだけ粘っていたり。
ハードのスペックを調べてみたら実はどちらもatomだったりしたのでアレ?と思って解像度変えてみたりdirectx調べてみたりしてるのですが解決には至らず。
どうも容量が16G程度のタブレットではOS機能が相当削られてて厳しいのかなと。 タブレットのwin10は通常のデスクトップモードで動かしていて、天下統一を起動すると一瞬ウィンドウは少し出るんだけどdirect sampleというメッセージにset data formatと出て強制終了する状況です。
とりあえずイベントビューア確認してみようかな‥と思いながら最近平日は忙しいのもありついついノートの方で天下統一してしまうので放置している近況でした。
まあ、タブレットは8000円のショボ機なのでそもそも無理なのかも知れませんが‥ >>267
動きました!
神助言に感謝!
マウスオペレーション前提だからマウス付けないとという事みたいですね。
タッチパネルパネルオフのソフトウェアマウスで行けるかも試してみます。
win8でも同じ症状だったので基本的には動くんでしょうね タッチスクリーンオフでソフトウェアマウスはそもそもタッチスクリーンオフなので操作できませんでしたw
当たり前か。
マウス接続で天下統一を起動して起動後にマウスを外してソフトウェアマウスでプレイすることは可能でした。
以上ご報告(*´ω`*) タブレットでMS-DOSがインスト出来るみたいだし全OS動くかもね アドバンス相馬家プレイがマイブーム
武闘派大名1人ぼっちから天下統一なんてロマンだな
※誇り高き相馬家一家※
盛胤(武12-政6)
義胤(武11-政6)
隆胤(武8-政3か4だったかな) タブレットで出来るようになったので俄然復刻版が捗っております。
思えば98版は1ヶ月強位しか遊んだところで就職を期にプレー出来なくなってしまったのでそんなに遊んでいないんですよね。
何度か松永と織田に滅ぼされながらも北畠440万石まで来ました。西に島津、東に上杉と何とかなるのかコレ?という状況ではありますが‥ アドバンスで昌景(軍13)が病死して昌景(軍13)が跡を継いだ
ただ年が若くなっただけ 島津の編成係数インチキだ!
advanceなのにやたら高い
我が織田家随一の猛将島左近(軍事14)で150ちょっとなのに、島津家久(軍事14)で170を超えている 織田は兵質悪いとかなかったか
相克の果てだと兵農分離できないから島津と長宗我部は色々やばくなるけどな、総動員めんどい海渡れねぇとか 凶作雪雪、凶作雪雪・・・・伊達でやったがなんやこれ!!!!!! 雪は弱小大名だと敵も攻めてこないからラッキーって場合も アドバンス蘆名プレイ
1551年冬:大雪
1552年春:大雪
同 年夏:大雨
同 年秋:豊作…ならず!
同 年冬:大雪
ふざけるな!!!!!!
そこで、高齢武将が死亡して○○清政が跡を継いだ…ん?キヨマサ?ラッキー!早速能力確認→軍事7?チクショウ!偽物だ!よく見ると『マサ』が違うし… 俸禄ボーン上がって忠義+1とか何やねん・・・・
てか上げても謀反ポンポン起きるやん・・・・威信ないと駄目なんけ 相克の果てだと当主強制交代イベントで統率10以上政治2程度の脳筋がポンポンでるイメージ 松田康郷とか軍事17とかあってはじめてみたときはビビったわ。
1は武将数少ないから軍事二桁もらうの大変だけど、
2は剛勇の士として名が残ってる人物はだいたい10以上もらってる 天下統一がなつかしくなって下天統一やったが音楽なしではいまいちハマらず
天下統一アドバンス体験版を織田や伊達でやってもすぐ金欠でワケワカラン
youtubeの長宗我部動画見てゲーム流れがわかって
ためしに島津ではじめたらようやく勝てるやり方がわかってきておもしろい…
島津で練習してほかの大名でも遊んでみよう 城攻めって力攻めも使ったりする?兵の損耗激しいからあんあま使いたくないんだよなぁ
包囲と違って金かからないから序盤中盤はいいけど 2系の話だと思うけど基本的に使わない
ただ在野シナリオだと序盤を強襲で乗り越えていくのが前提になってるのもある
強襲すると兵士は減るわ治安は悪化するわ戦意が上がらないわで結構辛い
ガチプレイならそれを乗り越えてこそだが ああ、失礼
初代でも強襲はあったな
強襲を使うことはあるけど基本は包囲
すぐに回復できる見込みがあるなら(または極端に城レベルが低いなら)
節約目的で強襲するのも悪くない
ただし序盤の強襲の常用は致命傷になりがち 序盤は台風リセットと計略リセットが基本やね計略は夏秋連発が良い。
城が増えないと予算が増えないから夏の強襲はアリ。兵が減るぶん予算も浮くしいらん武将を処分出来るしな ほぼ西日本を統一してる段階で築城技術の向上イベントで地図が真っ赤になった
支配国すべての城レベルが+1されるって維持費面でデメリットじゃねえか 天下統一Vというのが最新作?
買うならこれでいいのかな? >>296
ネタで言ってるならともかくマジで言ってんならやめたほうがいい
V以降微妙 追加パッチでどうなったかは知らないが、IIIは仕様の段階でバグ満載 そいつは何の実績もないただの社員
全く結果が出せないて業界から逃げて行った屑 最近復刻版を知り、何十年ぶりにゲームにハマって楽しんでいるオッサンです。
編成係数を効率良く増加させる方法を知りたいのですが、
編成係数は武将の軍事力と兵質(隠しパラメータ)で決定、
つまり兵質を増加させれば良いということになるのですが、
その詳細条件がいまいちわからないです。
・野戦で勝利(でも独立勢力に勝利しても増えない?)
・籠城戦で勝利してもダメ?
すみません、もし知っておられたら御教示いただければ幸いです。 >>305
ACだったら兵質は野戦勝利で上昇します。攻城戦では変化しません。
復刻版では兵質は表示されませんがADVANCEと基本は同じだと思います。 天下統一乱世の覇者がWindows 10で動くやり方教えてくれた方神 64bitPCがあればVMware Workstation 12.5.2 PlayerでWin95〜Win10までのソフト全て動く
VMwareにインストするOSは色んなスレに書いたから検索すれば出て来る
仮想OSだから1PCで同じOSを大量に作れるからソフトごとに管理可能
って言うかここに書いた事無かったような・・・
互換性で動作させるのではなく、必要なOS上でソフトを起動するので不具合が無い Windows 10のMS-IMEをGoogleの日本語変換プロセッサにすればVMなんちゃらなんて仮想ソフトなしでWindows 10で動きますね 普通は仮想化なんてやらんわなー
オタクか技術者くらいのもの 色んなメーカーから出たWindowsソフトがWindows10で全て動くとか思ってる馬鹿がいてワロタ Win7でも互換性じゃどうにもならないゲームは確かにあるよ
旧Koeiの大航海時代2とかArtdinkやFalcom等々etc…
起動や動作途中で止まったりするのは大抵Win95対応ソフト
Win7で動くのにWin10じゃ動かないなんて検索すれば幾らでも出て来る
天下統一も初版だとDOS起動だから仮想ソフト使わないと動かない で、具体的にどの天下統一で何が困ったのかという話は書かない訳かw
だから難癖止まりなんだよな。
ましてや自分が遊んでるソフトが該当しなきゃわざわざキモオタクサく仮想化なんてする必要ないわけです。
ほんと無意味な情報だったなw >>316
???
流れ的に別ゲーも含む話だと思ったが天下統一だけの話なのか?
天下統一だけの話なら無視してくれ、すまん 天下統一乱世の覇者がマジでWindows 10 Pro 64bitで動いてるんですが?何か問題でも? Windows 10 Pro使って無いのかな?
天下統一のHPだけで議論んしてる曲学阿世だな? 懐かしいなぁ天下統一
5インチFDだからもう遊べないけど 元祖の天下統一(復刻版)って、今は限られた場所でDL版のみ販売と悲しいことになってるのな >>332
約30年経過して普通に入手できるだけでソフトってすごいと思う。攻略本のほうはもう手に入らんもんね。 >>306
久しぶりに覗いてみたら、ご丁寧なレスを頂戴していました。
遅くなりましたが、ありがとうございました。
あれから本業が忙しく、ボチボチしかやってませんが、
先日初めて島津家と接触して、所詮持って生まれた才能には勝てないと悟り、
兵質を鍛えることをやめました(笑) 「相克の果て」ってもしかして島津だと天下統一不可能なのか?
あとは松前城だけってとこまで来たんだが、150軍団でも行軍疲労112で津軽海峡越えられないんだが・・・
島津と長曾我部は兵農分離できないから、たぶん無理だよなこれ。
ここまできたのにそりゃないぜベイベー >>336
もう手遅れw
安東も南部も城1個だけで従臣させる前からやる気ナッシングだったし
限りなくバグっぽい仕様な気がするw >>337
バグでも何でもない
攻略の仕方がマズいだけ 戦国系ゲームは最初みんな島津から北上して単独で全国制覇してたな
最初は最南端から北上、飽きたら最北端から南下 戦略は天下統一で、合戦はアートディンクの関ヶ原のようなゲームがしたい >>338
えええ
だって島津が奥州情勢にどう介入できんのよ
1598年の段階で蝦夷は独立勢力真っ盛りなんですぜ
こんなん完全に他力本願の運ゲーですやん >>341
できないことはできないのが天下統一のいいところ。ちなみに長曽我部も同じだったはず。 威信17で忠14の吉川さんが謀叛て。初代は忠誠意味ないんか 誰が大名なのか知らんが毛利輝元とかが大名だと
謀反起こしたくなるかもしれんよ叔父さんとしては
親族だって何考えてるかわからん
世継ぎでも史実謀反あるあるだしな 昔天下統一2をずっとやってて最近
天下統一アドバンスセレクション〜
天下統一相剋の果てバリューパック〜
があるのを知りました
両方プレイしたいとおもいますが
どちらからやるのがおすすめですか? >>346
アドバンス→相剋の果ての順がおすすめ。
そのあと、ADVANCED CUSTOM→Ruler of Eastもいいかと思います。 >>347
>>348
ありがとうございます
参考になりました
windows10は動くの限られてるんですね >>349
ヘルプがhlp形式で開けない程度のはず。 これを見いてる貴方のパソコンが64bitPCであれば下記3つで古いWinゲームが動く
但し、MS-DOS起動のWinゲームは動かないので自分で探して下さい
ttps://www.vmware.com/jp.html
無償製品のダウンロード → Workstation Player → Ver12もしくは14をダウンロード
ttp://www.allbootdisks.com/
無料のブートディスク (インストするOSとセットでどうぞ)
ttps://winworldpc.com/library/operating-systems
必要な物をどうぞ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ いまさらだが、天下統一II PC-98版はなんでグラフィックに
8色しか使ってないのだろう
当然16色モードだし色をフルに使わない理由がわからない すぐに移植したかったから色数については手を付けないことにしたんじゃない? SSアロハのプログラマだったらそりゃそうだろうけど
当時はまだシステムソフトでしょ 天下統一は黒田が東京で作ってたと聞いたけど
あとから福岡から人がやってきてグダグダが始まったらしい 16色は別売りの装置つけなきゃダメとかじゃなかった?
当時はいい値段したと思うけど 16色ボードを必要としない機種(VM後期〜)もあった
プレイヤーの比率まではわからないけど、エロゲーでもなければ8色ユーザー切り捨てる意味ないでしょう
光栄もそんな感じだったはず civ5のBGMを相剋の果てに使いたいと思うんですがうまくいきません
ファイルが大き過ぎて駄目ですかね? mp3の音源は相剋の果てに使うことは出来ないんですかね? 来年で前作のV発売から10年か
ここ最近、大戦略パーフェクト4.0とか現代大戦略2018とか
暫くご無沙汰だったシリーズが立て続けに出るから
その勢いで天下統一VIが出ないかな >>365
できるよ。RIFF/WAVE形式のmp3であれば対応可能。
SoukokuS.exeに埋め込まれたmidファイル名を書き換える必要があるけど。 >>366
でも、発売延期で何時出るのかわからないんだよなあ
大戦略パーフェクト4.0。3.0の焼き直しみたいな感じだからあまり期待はしていないが
地元をマップエディタで作ったり、楽しかった 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
S084L 初代 三河松平だけど、
同盟がまったく出来ず厳しい。
織田は破ったが、
斎藤、武田から同時に攻められてる。
リセットして、何十回も同盟試みるが
一度も成功せず。
同盟は引き抜きと違ってランダムではないのかな 威信、5 全然無い
4で始まって、小大名で5に
同盟は諦めるしかないか 威信が低いなら、最低限石高が大きく上回ってないとしんどいだろ。石高劣る、威信低いほうから同盟申し込まれてもな。 天下統一の官位って、
守護クラス、何度も貰える?
つまり、越前 加賀 越中 越後 領有してて、越前守護の官位もらった翌季節に、リセットリセットで、越後守護の官位もらって威信更にアップとか、可能? >>373
1ターン目で刈谷城を落とせんかったら、つらいだろうな。 初代は義元を討ち取って武田との同盟を解消ささんと苦しくなる 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
参照
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/ >>381
なんか、今川義元が武田との同盟破棄しやがったんですよ。稀にあることなのかな? 松平の士気値は80だから、簡単な部類に入るはずなんだけどなぁ 初代は島津と織田だと国統一したら鉄砲だけで勝てるようになるね
島津で忠将に兵30鉄砲8にしたら2ターンで敵壊滅させるし 島津と長宗我部は津軽海峡越えるのは無理なんだっけ? ADVANCED CUSTOMで1551年スタートの三木家の次に
難しい大名はどこでしょうか? 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(21日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/172
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html犯罪性を含んだ書き込みのログ
7月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:0xGdOBNv ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html完徹夜通し荒らしニート確定。脅迫行為確認
ID:1qCJK3ww ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html犯罪性を含む書き込みのログ
ID:5nHYaY0a http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NW5IWWFZMGE.html複数回線悪用。平日昼間荒らしニート確定
ID:3qQ8N4Lu http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/M3FROE40THU.html女性蔑視マン。ニート確定
(ワッチョイ a56b-p2T7 [58.93.200.120])アクセスポイント北海道の回線を悪用(以前にも同系ホストの北海道判定荒らしあり)
ID:E2wSmN590 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/RTJ3U21ONTkw.html
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:5HU/u7M30 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTMw.html昼間から爆撃荒らしニート確定
ID:5HU/u7M3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTM.html同、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし ところで、馬糞の妄想やら何やらが止まったり
浪人焼かれたりしたら君の連投も止まるのかい?
別スレでコピペ三昧と言ったのは撤回するわ
お前がオリジナルの文が書けるのはわかったし、馬糞を追い出すために
自らも泥を被るつもりで荒らしているのはわかった。道連れって奴かね(笑) >>405
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ADVANCED CUSTOMをいじって1551年に真田家を
大名にしようとしたら数値しか変更できないんだな >>408
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(46日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/908
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月27日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:bj05ArSC0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/YmowNUFyU0Mw.htmlやはりおちょくって攻撃できれば誰でもいいという魂胆は間違いない
ID:pVj3vH2U http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/cFZqM3ZIMlU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:YsApUBcq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/WXNBcFVCY3E.html断続荒らしニート確定
ID:8dXCKy6M http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/OGRYQ0t5Nk0.html同上、ニート確定
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:rpsyfq6i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/cnBzeWZxNmk.html
・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 アドバンスのEditorの正式版が来ないので数値以外の変更ができない >>410
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(50日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月31日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RB8TTYYq0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/UkI4VFRZWXEw.html夜通し荒らしニート確定
ID:i2+naL35 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/aTIrbmFMMzU.html断続荒らしニート確定
ID:RB8TTYYq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/UkI4VFRZWXE.html平日昼間荒らしニート確定
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/WmNxdHhoYWw.html★
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:VZ7+kjqr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/Vlo3K2tqcXI.html
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:hEofxCRi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180730/aEVvZnhDUmk.html
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 >>413
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>415
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない >>417
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 初代を久しぶりにやるので織田で開始
斎藤の寿命がなかなか来ず美濃を攻められないまま伊勢に進行しながら今川攻めをしてそのまま滅亡させると山城で対峙してた三好から同盟が来たので受け入れる
北条と対峙する前に武田の残党を狩り上杉攻め滅ぼして関東へ進行
東北地方と越前に攻めようとしたタイミングでようやく斎藤道三が死去したので美濃を抑えて西へ
三好との同盟が残ってたので西への入口が越前のみになり、しかも山陰地方を宇喜多家、瀬戸内側を三好が抑えてた為陣地が妙な細長い形に
そのまま豊前に入り肥前肥後と抑えた所でようやく同盟解消
隣接地点が多すぎて参ったけど1571には統一できたよ 美濃に北近江の独立勢力が流れ込むから使える武将が溜まってるのを配下にする予定がマムシが死なないために回収できなかった
尾張の武将だけで上杉と武田と北条を順次撃破するのに三好と同盟はありがたかったよ
九州は龍造寺と島津、中国は宇喜多と尼子、四国は混戦、近畿は三好だったのでどうせどこかで死ぬだろって思ったら最後まで生きたのが三好だったのが本当に誤算だった 初代のバランスで、しかも普通に遊んでクリアできる大名増やしてくれれば最高だった 初代で面白いのは朝倉斉藤浅井三好長宗我部辺りかな
九州は三家以外は無理ゲーだし関東も同じ
近畿の小粒な人材で優秀な大名を倒すのが良い ちょっとRoEに疲れて、久しぶりに隠居ゲーやるかと
無改造版起動してみたんだが、もっさり動作にびっくりした 相克ですが質問です
外交で従属させてる場合でも援軍要請出来る時と出来ない時があるのはどんな条件ですか? >>429
逆に1しかやったことないから分からないけど年に2回くらい未だにやってるよ >>430
いくつか条件があった。
従属大名に派遣可能な軍団があること。
主家の当主がいる城にあきがあること。
あと、最大64軍団に達してないこと。
など。 >>435
当主の城の空きなんですね
ありがとうございました 最近x68版買ったんだけど
国情報で敵の兵数が表示されないんでやりづらい。
youtubeであったx68版動画には表示されてるんで
誰かx68版詳しい方いましたら教えてくださいませ。 相克の太閤の遺産、松前家とかクリア出来るんですか? できないことはできないのが天下統一
初代からだと30年とかだな。 win7のヴァージョンアップのせいで、hackTSSが動作不良となってしまった。
「新しい値をセットする」が効かない。
仕様変更は止めてほしい。 >>419
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0cw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0c.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/196
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>445
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する なんで天下統一スレにまで出張ってきてるんだ。
スレの区別もつかなくなったのか >>447
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190730/dUNib25HZUM.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>433
あれね〜予算が余り取れなかった記憶
顔グラを入れろと言ったのは誰だったのか。大手の追従を何故今になってするんだ 5は天下統一に求められてるもののことごとく逆を行ってた印象
しかもかなりの低クオリティで 初代のはなし
今まで初期大名の殆どでクリアしたけど今川でやってみた
南信濃の一城を抑え三河から尾張へ
織田に佐久間某と森長可しか新武将が出てなかったのはラッキーだったが即籠城即切腹で、林家に
1556年から美濃進行で北近江を抑えた後に越前で上杉とバトル。今川義元の兵50鉄砲10の1点ゴリ押しで
たおしたけど今後が不安
三国同盟残して武田も北条も戦国大名は初めてパターンなんで >>455
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUYw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>457
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8w.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWM.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWMw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する これってどっかに残ってないのかなぁ?
↓
894 :名無し曰く、:2014/08/24(日) 14:35:59.89 ID:FoD0zUCj.net
アカウント整理のためsoarの物置を閉鎖することにしたので、ファイルをまとめました。
再配布、再加工フリーです。いつ消えるかわからないのでどなたか消えない形での再配布、テンプレの改変をお願いします。
ファイルは欠如してないと思いますが、不安な方はサイト丸ごとダウンロードしてください。
天下統一AC&RoEセットパック.zip
http://kie.nu/26Qg
天下統一 Ruler of East 天下統一 ADVANCED CUSTOM ダウンロード 再配布 相剋・太閤の遺産シナリオで真田プレイ
うまくいかん 攻略サイトとか過去スレ見たけど引き抜けて書いてるけど
そもそも小大名でもないから引き抜きも出来ない
でも 楽しい 森家の武将を一人引き抜いた上で当主を戦死させれば少し楽になります。 相剋で一向一揆は何時までもやられ続けてしまうの?
それとも一向関係全滅で終息したりするの?
5年ぶりにやってどんなんだったか忘れてしまった 一向関係全滅で終息したような?
身勝手Papaさんのところで聞いてみるとか 覇王を継ぐ者の真田でクリアー
リセット有りでやったとは言え徳川相手に勝機を見出した時の脳汁量がハンパない 真田家が北信濃・上野・甲斐を抑えて解消タイミング見計らってたら
飛騨で一揆 高山城が独立勢力化になって徳川が全力で高山城を攻略
そのタイミングで同盟破棄して深志城を奪取
徳川方の高山・瀬場城と真田方の深志城で睨み合いを続けながら少数の兵で徳川方の城を切り取って
飯田城を抑えたら後は無人の東海攻略して終わり
正直、飛騨一揆→高山独立→徳川高山攻略→深志奪取で高山に徳川主力の半分閉じ込め
この流れに奇跡だと脳汁出まくったわww
高山−深志間は少数の兵でも守りきれるのも何とかなった要因だと思う >>470
同盟解消と共に上杉とかの周辺大名とソッコーで同盟結ばないといけないよね。あのタイミングが一番ハラハラする。 甲斐で大久保長安が出現したので配下に加えて外交周りはすごく楽になった
ただ、北条・上杉両方と同盟結ぶ必要があるんで順番を少なくとも破棄と同時にどちらかと同盟結べないと詰む なつかしい
覇王を継ぐ者の真田は誰もが通る道
そして太閤の遺産だとお兄ちゃんいない
あと生き延びられれば、幸村が信繁と別に登場したりするぞ 日本一ソフトウェアがシステムソフト・アルファーのゲームソフト事業を継承 だって
ttp://www.ss-alpha.co.jp/info_notice.html しかもシステムソフト・ベータとか。
中身がアルファ版からベータ版になればいいけど。 日本一ソフトウェアって名前にするところが
クソゲフラグだよな 相剋出てソッコーで買ったのに初めてインストールした
乱世の覇者より全然良くて土岐が止まったよ(>_<) プレイステーション
天下統一
プレイステーション2
戦国天下統一
面白いですか? >>482
両方ともおすすめしません。
DSの真・戦国天下統一をおすすめします。 織田家の武将名はやっぱおもろいな
信秀病死で信勝も退場してたのに
信康死んで信勝が登場し、信光死んで信秀が登場した 後継者なんて出なくてもいいのにな。
入れ替わったら愛着がわかない。 仁科盛明の後継に盛信が出てくるまでリセットしてたあの頃… 後継者糞ロード、徴兵、セーブ
後継者糞ロード、徴兵、セーブ
後継者糞ロード、徴兵、セーブ 隠居させて出てきた武将の軍事力を15位にさせる方法は有りますか? 相克買ってROEとHackTSSいれたけど、右クリックで国選択できないな。 やっぱそうですか。
VirtualBoxでwinXPでもwin2000でも出来なかったからそういうもんなんだな。
小さい全国地図をいちいちクリックするのツライからどうしても実現したかった。 国マップが出来るようになると本当に便利なんだけどね hachは、win10だと国内地図上で右クリックなどマウス操作が機能しないのかな。解決方法あればなぁ。 相克の果てを始めてルールも理解したが、難しすぎる。
1565織田でも毛利に負けるし、やりやすいと言われる島津も毛利に蓋されてしまう。
てか、コンピュータの従属・臣従率高すぎない? そういうインチキ処理で難易度設定していた時代の産物だから 単純なシステムだからコンピュータと2大決戦になると聞いていたが失望だ。 >>499
それ多分一作目の話、バランス絶妙だった記憶がある
「相克の果て」は二作目リメイクだから、一作目ほど大勢力が育ちにくい
なお三作目以降 始めたばかりの屑プレーヤーだけど、チートされると萎えるわ。 久しぶりに相剋(バリューじゃない方)やろうと思ったら
俺のwin10で動かなくてワロタw >>505
32bit版OSのみ動作可能だそうです。 Win 7 64 bitでもWin 10でも動いているよ。ググってみ。
https://fuku-gyou.xyz/コラム/天下統一-「相剋の果ては、windows10で動作するのか? Win 10 PCにはGoogle 日本語入力インストールして有効にしたら問題なく動いている。IMEにも切り替えられるから他のアプリでも不都合は無い。 相剋の果て始めたんだけどちと教えてほしい。ターム重ねてると知らないうちに武将の俸禄が勝手に増えていくんだけどこれはどう言うシステム?
マニュアル読む限り記載がない。 >>511
勢力のレベル(国人とか豪族とか)が変わると俸禄アップ
ただしレベル低下でも俸禄アップ
では? 相克戦国群雄酔夢伝の姉小路チャレンジ
周辺国 前田 武田 織田 上杉
\(^o^)/
これ真田とどっちがチャンスあるんやろか? メガドライブ版やって以来体験版advanced5年やってみた。やっぱりすごく面白い。
いまはダウンロード版しか無いけど常時接続とかこのスレで書いてあったけどそんな事無いよね?
相剋バリューも合わせて買ってみようと思う。 相剋はオンオフライン関係なく遊べる
2013年に途中で諦めた最上121万石(北条600万 豊臣500万 毛利300万)
を今更ながら再チャレンジ
最上459万石(北条350万 豊臣660万 毛利400万)までいった
七年越しのリベンジ達成 Amazonのダウンロード版advのインストールのsetup動かないのでタスクマネージャーからsetupの詳細から待機チェーンの分析見ると
ロジのマウスのset pointが悪さしてるみたいなので
set point終了させて待機チェーンの分析に出ている項目を終了させると無事動きました。
ロジのマウスとset point使ってる人は要注意って事で。
既出ならすいません。 ダウロード版だと天下統一ACはCRCエラーでパッチ当てられないのね…
大人しくノーマル遊び倒して次は相剋行ってみます。 advanceはコンピュータがかなり温くて拍子抜け。
カスタム化すれば初代みたいな緊張感得られますか?
ダウンロード版なので中古のメディア版買いなおすかどうか迷ってます。 天下統一 相剋の果てのシナリオ 乱世の覇者で上杉プレイで1600年で長すぎた戦国の世は
暮れていきますと終了になってしまったのですが、各シナリオごとに終了年数はあるのですか
教えてください 上記の者です。繰り返しすみません。天下統一 相剋の果てのシナリオ 乱世の覇者は
1600年で終了なのでしょうか、教えてください 最近また始めました。
復刻版の小さい画面は蜃気楼というユーティリティーで全画面表示にすると快適だよ。
waiei.net/soft_shinkirou.html Vが狙ったのはチェンウェンの三国志
取ったり取られたりを前提に思考を巡らす
だから城が柔らかかった >>527
システムソフト・ベータさんにお願いしてもいいですか SNKみたいに海外の富豪に買収でもされないと無理だろうな... 今さらながら・・・
天下統一U第1作とUパワーアップセットと相剋シナリオ集とで共通名のシナリオの
データファイルを比較してみた。
後二者は完全に同一ファイルであったが第1作だけは違っていた。データ形式も第1作
だけは少々違う。
U第1作の方がUパワーアップセット以降よりもCOMの成長が若干速くておもしろい
という書き込みが過去にあったけれど、シナリオが少し違うからかな、それともCOM
のロジックが違うのかな。 >>523
開始年と終了年とはシナリオ作者が設定できるようになっていてSYSDAT.BINという
ファイル冒頭4バイトに記録されています。50年というわけではありません。
「乱世の覇者」のシナリオは1545年開始1601年終了となっています。
1545年冬の終了から始まりプレイ画面には1646年春が表示されます。
1601年というのは1601年春の開始で終了(1600年冬までプレイ可)ということで
しょう。 64bit Windows 10 にインストールできないバージョンは旧Windowsにインストールしてから
ファイルを Windows 10 にコピーしたけど、CD-ROMのファイルを全部そのままコピーした後
ja.wikipedia.org/wiki/InstallShield
の一番下に書かれているセットアップファイルに差し替えをしてインストールすれば
Windows 10 にそのままインストールできたのかも 復刻版の体験版はネットで調べた通りにやったらインストール出来たから
正式版買ったらそれ試してみるかな。 昔やたらはまった天下統一をまたやりたくなり保全の意味でまずは手持ち品を
Win 10にインストールしておくことにした。いつ消えるかわからないので
在野シナリオ・ツール類も全部ダウンロード。
1 初代復刻
2 エミュの初代(復刻とは同盟の挙動が違うらしいので)
3 ADVANCE
4 ADVANCE Customs(在野の改造版)
5 エミュのII
6 相剋の果てシナリオ集
7 Ruler of East(在野の改造版)
8 III
9 下天一統(在野のスクラッチ版)
II PUS、乱世の覇者、クロニクルも持っていたがゲームとしては上と全く同じと
思うので除外。
4、7、9は知らなかったのだが すごいものをつくる方もいるのですね。
何から始めようかということでIIIは論外としてADVANCE北条とシナリオ集里見
とした。あれだけやっていたのにちょっと忘れていることもあった。 インストールしなくても、プログラムフォルダを圧縮しておくだけでもいいよん。 エミュに当時のOS入れてゲームなどをインストしてエミュの入ってる
フォルダごと圧縮して残せば、好きな時に解凍してまた遊べるよ
当時のインストしたフォルダが残ってるならそれを持ってきてもいい
CDで移動する場合は圧縮しないと読み込み専用になるので注意 PC98用のIとIIは2HDのコピーを保存してあった。コピープロテクトを外していたような記憶もあるがFDイメージにしたら98エミュで動作しました。
それとは別にメモを付けて当時のセーブファイルをいくつも保存してあって今見ると懐かしい。
エミュはT98-NEXTだが全画面表示にできるので良い。
98実機を使っていた頃DOSのHDDにコピーして動作させていた記憶があるのでHDDイメージにしておく方が便利かな。 過去ログ見ると復刻版はエミュで動かしていると言っている人もいるが、
どう見てもエミュを内蔵しているとは見えず、移植だろう。
それにしても復刻版は随分変えてしまっているのだね。
10.fan-site.net/~greathelp/98tenka/98hukkoku.html
PC98版をしっかり保存しておかねばなるまい。 インターネットアーカイブにこんなものが・・・
archive.org/details/tenkatouitsuhandbook
archive.org/details/tenkatouitsukongoubushouden
昔買って実家のどこかにはあるのだが。 >>543
2つ目の方は初めて見た
読みどころがあって面白いな 2つ目の中の武将一覧はたしかログインのカラー刷り付録だったんだよね
本を買ったのでそれは捨てたような覚え
懐かしいだなんて、天下統一をいまだにやってるのは年寄りが多いのかな
ところで Internet Archive は国もおすすめしている機関なのに
(http://warp.da.ndl.go.jp/contents/reccommend/world_wa/)
そういうヤバいものを置いておいていいのかな 一応マジメに書いておくと、
たとえ違法アップロードであることを知っていてもストリーミングの
閲覧は適法なのでインターネットアーカイブ上のビューワーで閲覧する
限り全然問題なし。PDFをダウンロードしたら一応アウトね。
権利者がアップロードしたものだと信じて行ったダウンロードであれば
問題なし。
国がおすすめしている機関なので問題ないと信じていたんだよ
と言えば通るかな? ゴメン。誤解ないようにもう一言書きます。
ストリーミングだからといって新刊本とか売れている本の違法アプロードを
紹介するようなアコギなことをしていいとは決して思わない。
もうとっくに絶版でしかもフツーの人には価値がないような本のリンクを
こんな寂れたスレに書いて利益を失う人はいるの?法的にも倫理的にも限りなく
問題ないでしょう。 ウィザードリィのすべてみたいな絶版本ならないて喜ぶ 立派なサイトは残っているがコンタクトフォームに書いても反応ないし
身勝手papaさんはいなくなったかな 相剋も今どきの画面では小さくなってしまうね。解像度を落とすには
ChangeDisplay (www.vector.co.jp/soft/win95/util/se197799.html) という
フリーソフトが便利。一時的に解像度を変えてプログラムを起動できる。
ショートカットもつくれる。
普段1920x1080で使っているのだが相剋用には普段と同じ16対9の中から
1280x720を選択した。 IIIのエンディングは関白、征夷大将軍、征服王があり、そのうち征服王は
朝廷から官職を一切受けずに新王朝を開いたということになっているけど、
それは天皇家を廃する意味にほかならず昭和なウヨが見たら・・・・ ゲームにまで思想信条持ちこまんわ、面白ければいい。 >>558
どうなれば名作になるのか教えて頂きたいのだが ネットゲーだとサービス10年くらい続いたものは名作に入るだろうな
オフゲーだと個人で最も優秀なのが名作(十人十色なので必ずしも同じじゃない) 自分個人としては緊迫感をもってサクッと遊べるものがいいので歴史SLGではやはり
天統1がベスト名作。2系は劣るが及第。
それ以外では戦国史と、御存知ない人もいるでしょうが三国鼎立2もいい。 いずれにしてもアロハになってからの3以降はちょっと…… 知らなかったが「天下戦国の上2」というフリーゲームが過去存在したんだね。
そのマニュアルに書かれている「どの大名家を選択したかによって現実的な目標は大きく
変わります。大大名を天下人にするよりも、零細勢力を地方の覇者とする方がより高度な
達成であるケースもあります。天下戦国の上において、目標はプレイヤー自らが設定する
ものなのです。」
というのは天下統一に似ている点か。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13159363553
からまだダウンロードできた。
最初Windows 10では起動しなかったが
https://solution.fielding.co.jp/column/it/itcol04/202008_01/
をやったら起動した。MSは既にDirectX End-User Runtimes (June 2010)をサイトから
削除していたがインターネットアーカイブから落とせた。 天下戦国の上はプレイレポートとか見るとイベントが強力で無理やり
史実に合わせられてしまうようでようで天下統一のファンからしたら
あまりおもしろくないかな 将棋のAIはあれだけ進歩しているのだから
チート無しで本気対決してくれるAIがほしい
こんな超マイナーなゲームでは妄想だが >>553
NP21Wと言うエミュにWin95入れると画面問題も克服できるよ
画面端を引っ張れば縦横比を維持したまま大きく出来る
HDが複製できるからゲーム毎に起動なんて事も簡単 ADVANCEカスタムってADVANCEより
comが展開するスピード同じかそれより遅い気がする フリーの98エミュはいくつかあって音楽なしならば実機ROMを持っていなくても
動作すると思う。
しかしそれ以外の新規入手は困難だろうね。天統とMS-DOSのデイスク、それと
3モードフロッピードライブが必要になる。
インターネットアーカイブに全部不正アップロードがされてはいるのだが・・・・ 今からか…
ゲーム自体を持ってないならアマゾンやヤフオクなどで入手
PC98本体がないなら中古のパソコン販売店やぱそこん倶楽部などで調達
エミュって手もあるがOS本体とOSなどをインストする知識が最低限必要 EGGは毎月課金されるのが気にくわない。
3.5インチのゲームディスクをまだ持っているのであれば数千円の中古USB3モード
ドライブをAmazonで買ってエミュ用にイメージ化するだけだ(コピープロテクトは
無かった)。MS-DOSはゲームディスクに組み込んであるだろうから別途用意する
必要はない。3モードドライブはWindows 10では98ディスクを読めずWindows 7が
必要。
エミュは実機よりも快適。 天下統一がやりたいだけだったら買ってすぐ解約でいいよ スマート()な方法なんて無いから勝手にすればいいよ 毎月金を払うのをやめても再度登録すれば別PCへの移行はできるということかな?
d4ehelp.zendesk.com/hc/ja/articles/206179118-プロジェクトEGG月額登録を停止したいのですが-
d4ehelp.zendesk.com/hc/ja/articles/206181958-アミューズメントセンターを退会したら-購入済みゲームコンテンツはどうなりますか- 昔のフロッピーから無印天下統一のこんな自分用自作DOSプログラムが出て来て
ちょっと感慨。
TURN.BINは他の誰も解析を公開していなかったと思うが自家の順位と各国の
無支配・半支配・全支配がターンごとに記録されているのでそれを連続表示する
ようなプログラムであった。天下統一2系では他の人がKANIME.BINを表示する
同様のプログラムを公開しているね。
*** 「天下統一」のデータを操作するプログラム ***
1."BUSYO.BIN" をエディットする。
2."TURN.BIN" の内容を表示する。
3.九州地方の武将の能力を下げる。
4.武将の能力をランダムに設定する。
5.現存武将のうちあとつぎである者の一覧表を作成する。
6."DAIMYO.BIN" をエディットする。
7.開始大名数を選択するプログラム。
8."SIRO.BIN" をエディットする。
9."KUNI.BIN" をエディットする。
10.武将の登場国を分散する。
11.九州地方の城レベルを上げる。
99.終了。 "TURN.BIN"で石高・順位・支配国の推移を表示するプログラムをWindows
コンソールに移植した。復刻版でも動作する。
Advanceの"TURN.BIN"は解析が必要だがおそらく変更は難しくない。
しかし身勝手papaさんはもう応答しないので自分には公開場所がない。 楽するプログラム組んだらそれはもう別のゲーム
クリアしても虚しさしか残らないから俺はやらん 相剋の果てとやまたしてみたい気もするが今やってもAIがくそ過ぎて面白くないかもなあ TURN.BINを読み取って石高・順位・支配国(全支配・一部支配・未支配)のターン
順の経過を表示する(のみ)のWindows移植プログラムは無印・復刻版・Advance
に対応できた。
身勝手papaさんのサイトにもTURN.BINの解析は書かれていないので書いておくね。
1551年春の当主 2バイト
1551年夏の当主 2バイト
〜
1623年冬の当主 2バイト
1551年春の石高 2バイト
1551年夏の石高 2バイト
〜
1623年冬の石高 2バイト
1551年春の順位 1バイト
1551年夏の順位 1バイト
〜
1623年冬の順位 1バイト
1551年の国データ第1レコード国の支配状況 1バイト
1551年の国データ第2レコード国の支配状況 1バイト
〜
1551年の国データ最終レコード国の支配状況 1バイト
1552年の国データ第1レコード国の支配状況 1バイト
1552年の国データ第2レコード国の支配状況 1バイト
〜
1552年の国データ最終レコード国の支配状況 1バイト
〜
1623年の国データ第1レコード国の支配状況 1バイト
1623年の国データ第2レコード国の支配状況 1バイト
〜
1623年の国データ最終レコード国の支配状況 1バイト
※1620年冬でゲームオーバーのはずだが1623年まで場所は確保されている
※未到来の年・季節は00hが埋まっている
※当主は武将データのレコード番号(0始まり)
※国は無印・復刻版では58国(レコード)、Advanceでは67国(レコード)ある
※支配状況はたとえば2進数で 10 10 01 00 (=A4h) のとき、
右から、春夏秋冬で、00=未支配,01=一部支配,10=全支配なので、
春は未支配,夏は一部支配,秋は全支配,冬は全支配と読む 自慢したいんだろうが下手な事は書かない方がいいぞ
ここは消せないから一生残るよ 乙
TURN.BINはゲーム内ではエンディングの支配範囲の経過を表示するのに使われてるデータかな?
関が原の相手のデータの表示とかやっても面白そうだね TURN.BINはエンディングに使われているデータだよ
データセーブすればゲーム開始時からその時点までの推移が保存されるので
ゲーム途中でも見ることができる
プレーヤー自家のデータしか記録されてないので他家の状況はわからない
わかればおもしろいのにね 詳細サンクス
保存されてるのは自家だけなのね
当時だと色々データ容量的にカツカツだっただろうししょうがないのかな 静かなるドン読んでたら天下統一の画面を使って自勢力て敵勢力の解説してて懐かしくなった インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
黒田瑞貴、PC-9801版初代「天下統一」で全国制覇に挑戦
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1326046.html 頭悪そうな女がマニュアルも読まずに天下統一をやるとは 初代は有名どころ以外運ゲーが辛い・・・・・同盟とか一発成功した試しねえ pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1326046.html
のページのYouTube動画を見てごらん
イライラすること必定 その続き
www.twitch.tv/videos/1035805279 後半に臣従させるための武将数制限で伊賀送りするのがダルい
せめて臣従武将を追放コマンドの対象にして欲しかった 天下統一アドバンスで、初期設定で城の勢力設定がうまくいかなくて苦しんでます。
独立勢力の城と城所属の武将を大名家の所属城に設定したいけどなかなか
上手くいかない。
このサイト見てsiro21.binとbusyo21.bin見てバイナリエディタでチョコチョコ
やってるけど、結局変わらない・・・
どなたかご存じの方いましたら教えてくださいです。
ttps://tenka-web.com/analyze/adv/index.shtml >>619
どれか1つの城について、具体的にデータのどこを何に書き換えてみたと書いた方が
よくはないか。フォローしてくれる人がいるかどうかは知らないが。
siro21.binとbusyo21.binだけの書き換えでは足りないのかな。
daimyo21.binの「総石高」「総兵数」「所属武将No.」
doku21.bin
kuni21.binの「支配大名No.?」「支配率?」
あたりもいじる必要がありそう。 pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1329474.html
マニュアルも読まずにやっても武田家だとある程度までは行くんだな amazonのDRMはどういう仕組みかな。上の方の人がやろうとしていたようなデータの改造は
そのダウンロード版でもできるの?
EGGはエミュなので改造は無理だろうね あー出ても今はUIが悲惨過ぎて買わないだろうなー
今のシステムソフトじゃ劣化版しかつくれないだろうしなー ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1329474.html
の「第4回目」の動画の0:19:20
連番12と13の武将が同姓同名・同一能力になっている 山内上杉の配下で「小幡憲重」が能力値9/4だから
朝倉姓の武将が二人たまたま同名に転生したんじゃないかな 一作目で独立勢力が正成に転生したので計略で落城させたら降伏して忠誠0
一門扱いかよラッキーと思ったらバグって先に勧めなくなった
うろ覚えなフロッピー時代の記憶 それは ごしゅうしょうさま。
でもフロッピーの時代 ソフトのバグは少なかったよな。ソフトの大きさが違うと言えばそれまでだが。
ネットが現れてからは、後からでも修正できるという甘えが出たんだろうな。 初代ムズすぎ。ノーリロ安定上位だけじゃねえか、織田でも道三ポックリだと危ねえわ 織田信長は史実でも割と危うかった
ゲームでもそのへんがうまく表現されていると思う
初代では武田がおすすめかな。インプレスのねーちゃんでも天下三分までは行っていたしな 初めは武田、上杉、北条あたりでやってスピードの重要性に気付いた後に
初統一は島津でってのがいいかもね
織田はスピードと独立勢力の動きのクセさえわかって序盤さえ越えればラクだしなぁ スピード的には武田が頭一つ抜けてるが島津(大友龍造寺)は選ぶと西のラスボス消せるのが大きいわなあ 3はシステムソフト全盛期なら初期ロットがあんなことになってなかっただろうし、PUSで大化けした気もする 3はダメたけど、2はシステムをいじればかなりよくなりそうな予感がする ゲームバランスが絶妙な初代のシステムをいじったAdvanceには大いに期待をして発売後すぐに買ったものだが
ものたりなかった advanceはCPU弱体化しちゃったからな。禄抑えないと秋収入減るのに皆召し抱ええるから遅い advance customなかなかよかったけどな
もう落とせないんだっけ? ADVANCED CUSTOMとRuler of Eastとは保存をしてくれている奇特な人がいるよ
tenka-web.seesaa.net >>636
三河の松平面白いよ。事故ってすぐに天国に召されるけど何かの拍子に松平元康までつなげられると
一発逆転するからドキドキするw ttp://10.fan-site.net/~greathelp/Oyabin/tennkaf/tennkaf.htm
によると松平家の難易度は3なんだね 結局何でも有りをどこまでやるかだからな。松平や長宗我部はノーリロギリギリだから嵌まった時に楽しいのは分かる emuでクイックセーブができるようになるまで
フロッピー時代の猛者は何度98の起動音を聞いたんだろうか コピープロテクトがなかったからハードディスクにコピーしてやっていたよ 「乱世の覇者」「覇王を継ぐ者」「太閤の遺産」以外の公式シナリオを殆ど遊んでないんだが、
上3つ以外の公式でおすすめのシナリオ&大名ある? 扇谷の太田で上平らげるまで北条に先攻めぐらいならやるが何十回リロードはようやらんわな・・・・モチベ凄い 乱世の覇者の扇谷上杉なら簡単なんだよな
独立して武蔵から逃げるだけ >>647
難易度4でちゃんとクリアできたの最上と小笠原(南信濃)くらいだな
もちろんリセットありで
ノーリセだとたぶん星3ひとつもクリアできてない ds版をやってて足利ご一行を保護したら義昭の俸祿が200で忠誠1で驚いた。これってどうしようもないの? つ 能登送り
DS版固有のなにかがあったら知らんけど >>660
一作目における不要武将の粛清方法
敵勢力で武将不在の空き城へ、少人数で強襲をかけて討ち死にするよう仕向ける
行き止まりに城があって移動時の支障になりにくい能登国で行われやすいのが由来 遊佐(何か登場しにくいな・・・・そろそろええか?) >>610
これ見て興味出たからds版やってみたけど面白いね。今まで野望ばかりやってたから物凄く新鮮に感じる。98版からという事は、戦国群雄伝の頃と被るのかな?天翔記風味もあって創造pkよりも面白いと思った DS版はADVANCEのアレンジだそうだがゲームバランスはどうなんだろう
ADVANCEだから初代のような緊迫感は無いのかな 久しぶりに覗いた
何年ぶりだろう
昔はシナリオ作って公開したりしたけどまだ熱意ある人いるのかな?
相克のCOMが弱いのにはいくつが理由がある
以下、箇条書き
@【いたちごっこ問題】
ひとつの国内に三角形の経路がある場合、COMはユニットで退路を封鎖するという行動をしないので、
常に先手を取られる独立勢力にたいして延々と後手を引き続ける。簡単に落城する場合、
無限にいたちごっこが発生し勢力拡大がそこで止まる。
条件が揃えば国境をまたいで発生することもあり、三角経路に対してAIの思考が追いついていない。
A【志摩問題】
COMは志摩に追い込められた通常勢力にとどめを刺さずに転進する悪癖があるため、伊勢を支配したCOM勢力の戦力の一部、
あるいは大半をひきつけられる囮となる現象。これによって勢力拡大が大幅に鈍化、最悪止まってしまう。
B【豊前⇒長門間経路問題】
豊前長門間の九州側からの経路について。
これがCOMの「侵攻」経路として認識されていない可能性がある。
C【複雑な経路に対する仕様の穴】
拮抗した勢力がにらみ合った状態ではCOMは隣接する空城を攻撃しない。
おそらくあっさり退路封鎖されて殲滅されることを警戒した仕様と思われるが、
プレイヤーは臨機応変に対応するため、慣れたプレイヤーには一方的に蹂躙される展開になる。
D【兵数上限の罠】
後期シナリオの兵数上限が収支に対してアンバランスで謀反が続発、シナリオが破綻する。
欠陥はいろいろわかっていたが、(他にももっとあったはず)プログラムの知識がないので放置してた。
今さらな情報だが、シナリオ改造や仕様変更の熱意がある人がいれば参考にどうぞ。 乙
2、3、5はともかく1と4は下手に弄ると影響範囲が大きすぎて破綻しそうだね 昔は質の良い戦略ゲーだったけど最近のパラドゲーとかやってると流石に時代を感じるな windows365使えばAndroidタブレットで動くかしら?がな(´・д・`) 持ち運ぶのに中古ノートは重すぎる
タブレットは500g無いから Windows11でAndroidアプリが動くらしいからandroidタブレットはお払い箱
今のPCでも仮想android安定してるし、これからはWindowsタブレットかな iPadでも動くからカスWindowsタブはごみだな Win95で動いてたゲームだしな..
Meのノートでも当時は余裕だった Win 版乱世の覇者で最大難易度で最短(その人にとっての)で誰(大名家)でクリアしたことある? 百地党
喰代党
藤林党
名張党
こいつら倒せなくて詰んだ 島津や長宗我部の津軽海峡程の絶対の障害じゃないと思うが
伊賀って伊勢や南近江の一向一揆逃げて来たっけ? それなら確かに詰みそう 戦国時代モノって城をドンドン奪ってると家臣が足りなくなるんだよね
なので弱体化させる意味も込めて敵の家臣を良く引き抜いてたな 独立勢力は越境しないし「弱いうちに滅ぼす」のが定石らしいけど、遠方の大名でスタートすると隣接する頃には手がつけられない状態に…
外交も調略も一切効かない、加齢による能力低下も隠居もない。まさに今でいう「無敵の人」だったなあ >>682
共に追い込みに失敗すると伊賀に逃げられる >>685
独立武将だと戦死あるけど一向衆だと辛いな
逃げられると野戦で敵5番目不在で4番目を集中攻撃して崩すって手が失われるのは痛い
伊賀と加賀は鉄砲来るとリセットプレイしてたのを思い出した 鉄砲よりもcomがしつこく攻め込んで経験値上げられている時がかなりきつい。
経験値150にもなると、突撃一回で戦死するし。 >>683
天下統一は国力に応じた徴兵しか出来なかったからそこらの調整は光栄より良かった気はする
逆に武将が多すぎて編成部隊に入れられなかったり 伊賀は鉄砲が伝わる前にやってしまわないと、次のチャンスは天下の兵を興せるようになるまで来ない 伊賀は国外からの進軍での疲労コスト加算もきつかったな忘れてた
士気150鉄砲ありだと主力不在の片方の城落として橋頭堡にして最精鋭軍団に入れ替えて謀略で敵の疲労上げてそれで対抗か悪夢だ 徳川の時代になってようやく「バジリスク甲賀忍法帖」で後継者問題解消の手段として伊賀と甲賀を潰し合いさせたくらいだから史実でも信長や秀吉がかなり手を焼いたと窺える >>694
御意
100万石までいったら、後は作業だね。 >>696
昨日も宇喜多直家でスタートしたらいきなり島津家が伊集院家になったよ
小大名になって確認したら島津貴久が即死して内政値の高い忠倉が後継になったらしい
その後義久が出て後継いだけどまた戦死したらしく伊集院家にのっとられてた
こちらは国内統一を済ませて尼子を蹴散らして毛利を攻めて中国地方の大半を手中にして戦国大名に
九州は龍造寺と伊集院が7:3で競ってる
目ぼしい武将はほとんど戦死してたので2時間で終了したけど100〜200万石になるまでが1番楽しいよね へたくそな俺はノーリセットプレイで100〜200万石からの進路取捨選択や
後ろから攻められそうになって困るあたりがいちばん楽しい 他国情報閲覧の1CPが意外に負担になって使い時を考えるのも この頃レスが途切れないな
ここには何人いるんだろうか レスを見て「御家再興」イベントが連鎖するのを思い出した 二代目、今もやってるよ。
といっても、隠居ばかりやってる印象だけど。 隠居って後継ぎ無し隠居を思い出した
セーブロードOKなら隠居武将を後方に配置して徴兵しておいて前線部隊消耗時に士気下げずに補充って重宝してた
ただ前線主力の脳筋(知謀低い)軍団には回らないことが多くて あれってどう言う仕組みだったっけ?
軍団の能力順? アメリカでは著作権者が既に販売やサポートをやめたソフトがアバンダンウェア(abandonware)と称して
ネットに堂々とアップされているが、X68000版の初代天下統一がアップされていた。
www.myabandonware.com/game/tenka-toitsu-81r
ダウンロードして試したところX68000エミュのxm6gで動作した。BGMが98系よりも良い。
X68000エミュのいい所はシャープがシステムROMを無償提供してくれているので誰でも合法的に使えるところ。
でも「アバンダンアンウェア」というのが怪しい概念なんだけどね。 著作権って販売から70年だったはず、権利買ったのなら別だけど SystemSoft Beta(旧SystemSoft)が全ての権利を持ってるけど
710のサイトは広告満載だし何か危ない気がする 710のサイト自体はきちんと作成されていて危険という感じはしない。
アメリカではなく日本としては著作権はアバンダンされてないんじゃないのと言うところだが。 シリーズ自体が現行商品なんやから権利放棄はありえない
尚、68版は98より難易度が、やや下がっている 気になったので調べてみたけど
EGGでX68000の天下統一が販売されているのにアメリカでは無料? >>715じゃないけど降伏武将の雇用が取捨選択できるのは大きいね 初代でさえ100万石までいったら後は作業だと言うが、ずっとダレない戦略ゲームって何かある? 初代を最初にやった時は島津で西日本固めてあとは作業やと思ったとこから大逆転をくらってボロボロにされた思い出 初代は兵力50、30、15みたいな3人編成を作って数の暴力で中盤までにどれだけ攻められるかが大事
全員兵力25の6人編成より兵力50が1人で残り全員15〜20の方が勝ちやすい
コンピュータは総兵数で夜戦か籠城・退却を判断してるみたいでダミーとして兵1の奴を入れとくと夜戦になる可能性も上がる 内政とか金策ってひとえに攻城戦の謀略のためのゲーム 初代朝倉プレイ
国内統一後すぐ北近江の独立勢力を吸収しに進軍
近畿を攻める事も考えたが武将の質が悪いので美濃へ進軍してそのまま尾張を抑え武将の質UPに成功
六角から同盟が来たので受けて西は伊勢に進軍、東は三河遠江と南信濃へ
東は武田今川が滅亡し関東は北条、上野下野は山内上杉が支配する状態で上杉との一騎討ちになったけど兵力差で撃退
ここまで(250万石前後)来ると飽きてくるよね おっさん大名はPL同盟相手どちらで選んでも破棄が待ってるから面倒臭い 45歳定年制を批判するおっさんが45歳になった武将をガンガン隠居させると言う事実 自分だと隠居しても跡継ぎがいませんでしたになる未来しか見えん tenka-web.seesaa.net のDLリンクってまだ機能してる? >>730
他のサイトでも今まで開けていたGoogleドライブが開けないということを最近経験した。
サイトの所有者があえて非公開にするとはちょっと考えられないから、一定条件で使われて
いないドライブをアクセスできなくするとかGoogleが勝手にやったのかな。 >>731
他にもあったのか。まぁ放置してると何かしらありそうだよな。
どなたかRoEやACをアップロードしていただけるととても助かります。 >>732
昨日下の文を送信欄に書いておいたら今日はダウンロードできるようになっていた
> 「やっぱり「天下統一」をすてられない」のサイトからGoogleドライブをクリックすると
> 「アクセス権が必要です。アクセス権をリクエストするか、アクセス権のある
> アカウントに切り替えてください。」と表示されました。
> 設定をよろしくお願いします。 >>733
おぉ復活してる。とても有り難い。
というか最初から送ってみれば良かったんだな。手間掛けさせてしまって申し訳ない。 久しぶりにUを遊んでるけど。
天下人昇格→災害発生で1000万石を切って覇者に降格→天下人に再昇格ってやったせいで、家臣たちの俸禄がものすごいことになって、財政破綻しそう。。。 >>735
軍資金に余裕があれば、忠誠上げにわざとやる
だいたい終盤にやるけれど、降格でも俸禄アップで忠誠上がるから謀反防止に少しは役立つかも 初代の初期は伊達が抜けて難しいわなあ。どうやっても関ヶ原や・・・・・ 初期から選べるのって伊達上杉武田北条今川織田朝倉(?)三好毛利大友龍造寺島津だっけか
俺だと伊達はノーリセットでクリア出来ないわ 初期選択は北条・今川・織田・武田・上杉・朝倉・三好・宇喜多・毛利・大友・龍造寺・島津で
伊達は入ってないな なるほど
伊達は初プレイでやったら東北抜け出せずに終わるかもしれんもんな
宇喜多も厳しそうだけど 初プレイは実家岡山なので宇喜多選んで独立勢力に滅ぼされた そこそこ大きくなった自勢力でCPU側に戦場で負けて以後総崩れになったゲームは天下統一が初めてだったわ
(光栄ゲーはCPUが内政チートやってたから除外) まあこれの初代も徴兵チートだからな
所有石高に比例して配備するから大国は混在だろうがモリっと20増えたりする 臣従させたやつの兵力を削れなくて中途半端な編成になってた気がする advice温いとか言うが弱小は原作より難しいよね。普請で無限ループ入るわ RoE、いつも朝鮮出兵まで行かずに別の大名家で始めてしまう
朝鮮出兵してる? 相剋の果て 隠居システムって乱世の覇者と違うの?
一文字受け継いだ名前ばかりで 天才級の生まれ変わりが来ない >>754
北の果てまで何回か行ったけど、半島は面白みがないからこの頃は全国六十余州でストップしてるわ。 最近初代でノーリセットプレイやってるけど
楽勝だと思ってた中堅どころが意外に難しいな
特にCP少ないとこだと周りの動きが把握しきれなくてつらい 低CP大名のノーリセは同盟不成功がダメージでかいのも辛い リプレイサイト見てるとノーリロ鉄砲無しクリアみたいなのあるが
係数振り切れそうな島津と殴り合いとかどうやって倒してるんや 戦闘繰り返せば鉄砲は減る
島津って最初から鉄砲持ってたっけ… コロナ療養中の暇潰しに久しぶりに初代やったよ
島津で始めたけど順調に九州四国中国を抑えて関東は上杉一強だったので先が見えてリセット
2回目は武田で始めて上杉を早めに蹴散らして佐竹と下野でバトルしてたら行き場をなくした北条が今川と同盟解消
西はまだ力関係がはっきりしないけど島津大友ー毛利尼子ー三好六角朝倉で潰し合い
次は織田かな 軍団長解任を繰り返して忠誠下げて追放すると周りに波及しない >>757以降の初代の話の流れで急に軍団長追放とかドヤ顔で言われてもそりゃ戸惑うわな 天下統一は5まで作ってるのか
3がひどい出来で2ちゃんでシリーズの葬式みたいになったの参加してたが、
そこから2作も作られたとはww コンシューマ移植も酷かったな
2を元にした移植なのにここまで酷くなるとはって感じで
処理がめちゃくちゃ遅いのにコマンド毎に余計なエフェクト挟むもんだから全然進まないし
バグも多くて士気65535の敵が攻めてきたところで投げた >>252
5年前のこのレスに「止めとけ」って言いたい どんなゲームでもナンバリングは変わらない
1は痒い処に手が届かない
2は改善されて面白くなる
3は新しい事に着書して失敗
4は改善されるが微妙な作品になり… 一部を【引用】
---------------------------------------------------------------------------
各能力やデータごとに1位から最下位まで表示されます。
上杉謙信公は統率20もある
あと番号順では北に立て籠もってる武将からグループごとに並んで表示されます。
シナリオ1で龍造寺家の侍大将の家兼を城主にしたら
水ノ江龍造寺家グループに連なる龍造寺家純、周家、家門が出現し、
龍造寺家兼を宿将とする武将4人を含む軍団が一気にできあがることが分かります。
鍋島もグループ武将がタクサン一気に出現するので、
龍造寺は最初武将4人ですが、実は恐ろしい底力を持った大名であることが分かります。
そして配下の千葉胤連に城を与えてもグループ武将の千葉胤信が1570年に出現という事で、
初期に城を与えても余り意味がないと言うことも分かります。
更に龍造寺4天王(木下が入るかとかは今でも物議を醸していますが)は
グループ武将いないので史実どうり隆信の与力で付けて上げたい所です。
とつらつらとお家の状況や、どの武将にお城をあげたら良いのかとか様々な情報を得ることが出来ます。
--------------------------------------------------------------------------- >>775
面白い事は面白かった気がする
最初だけ
大作感はあった >>772
ネットで修正パッチ出せるパソコン版で作り切れなかったくせ
一発勝負のプレステでなぜやろうとおもったのかww >>758
これ見て朝倉ノーリセットプレイやってみたけど確かに大変だったわ
財政難だし一揆はつらいし鉄砲買うCPの余裕ないし周りの状況把握しきれなくて突然背後突かれて焦ったり
ある意味初めてやった頃の楽しみ方ができたというか
ここに限らず低CP大名のノーリセは同盟の成功率をある程度体感で把握してないとつらい
リセットプレイしかしてなかった俺は可能か不可能かの0か100かでしか区別してなかった(可能なら成功するまでリセット)から
同盟失敗のリスク回避で完全に運任せの受け身同盟プレイになってしまった >>779
CP問題解消法として秀吉みたいなCP高い武将を手に入れたら一族全員を能登に送って殺すと後継いでくれるよ
病死→後継で戦略的に高齢者を飼い殺しにする手もある 一門殺して効率化は流石にな・・・・何のために選んだか分からんし 寿命は仕方ないにしても敵味方生存前提でノーリセ
くらいやらないと熟練者だと縛りにもならん 熟練者だとこれの星4つとかノーリセでいけたりするの?
http://10.fan-site.net/~greathelp/Oyabin/tennkaf/tennkaf.htm
俺のレベルだと星3でもわりとつらい
なんなら星2でも負けることある 縛りはノーマルでは楽しめなくなった時に制限をかけてやる遊び
運が良ければ勝てるし運が悪ければ負ける
それ絶対無理だろう、と言われたら辞めるのかって事だよ ノーリロ安定かと聞かれたら毛利や織田でも無理やしなあ。
そもそも熟練者とか無いやろw流れ良いのを己の実力と勘違いしてるだけ 昔のゲームってパターンがあって慣れてくると見極められるんだよな
最初のうちは何をしたらいいのかさえ分からないが何十回もやってると
次の手が見えるから勝てるんだよな
ってか勝てるように作られてる 人間側はある程度の「やり直し」というチートを使える前提でデザインやバランス調整するからな 強度1の城に誘導して兵力3万を謀略で消滅させるとか 2は難しいけど、いらない武将を北条に引き抜かせて北条の財政を破綻させたり
武力が強い武将にしっかり年度最大の兵を与えつつ、訓練度が高い武将と兵をまぜて
訓練度を底上げするとか工夫すると安定するようになったな〜
ただ、とにかくデータ量が多くて時間かかるので時間を大切にする感覚がなくなってしまったww
同時期にロマンシングサガの避けようがない敵にも感覚破壊されたww 久しぶりに覗いたので現役の人たちに置き土産をひとつ
【2関連でよく話題になる伊賀攻略のお手軽な方法】
なるべく多くの兵数を抱えた軍団(終盤の臣従勢力の軍団など)を防衛戦で戦わせる
敗走→籠城→開城交渉(拒絶)
これを繰り返す
徐々に消耗して開城交渉に応じてくる頃にはこちらの精鋭で挑めばあっけなく勝てる 相剋の1946シナリオで
きついから初級で始めたけど
CP楽だし引き抜きとか内応決まりやすい気がするわ。
難易度設定で何が変わるのかな 三国志英雄伝やってる人いる?
そこそこ面白いんだが、何で武将引き抜きのコマンドが無いんだろうね??
あれは正史を意識したゲームらしいが、正史って武将引き抜き的な話が無いの? 天下統一ⅡはPC98版やったけど音楽も良いんだな
特に最初の辛い国人豪族時代を必死に耐えて生き延びて小大名になった時にBGM変わった時は感動したものだ
結局クリアできなかったけどね あと天下人のテーマの中ごろに国人豪族のアレンジっぽいのが入ってるのも良い 初代の音楽もいいよ 初代とIIは同じ作曲家
こんなアレンジもある
www.youtube.com/watch?v=wKalu7j1MI4 上のyoutubeは最初「120回視聴」だったのが今132回になっている
このスレは10人以上が見ているようだ >>793
難易度設定上げてプレイしたら他勢力間の戦争が頻発、互いに潰し合ってコチラは漁夫の利だったりしたよ。好戦的にはなるのかな 信長新生を軽くやってみたけど
天下統一っぽさがやんわり感じられた
ブラッシュアップされたら大化けするかも? EGGで買って久しぶりに遊んでるんだけど
リハビリがてら島津でやったら滅亡してワロタ
おかしいな
島津なんて最も楽な大名だった筈なんだけど
伊集院の爺に兵を持たせ過ぎたのが不味かった
跡継ぎの能力値が4の5とかもうね 島津は鉄砲持ってからが本番だよ
それまでは誰もいない城を落とすだけ >>806
遊んでるの初代なんだけど
鉄砲の数は兵の3割がベストだった記憶
つか、独立勢力って連合するんだったね
肥後に攻め込んだら一つの城に全員集合しちゃって参った
でもここまで忘れてると新鮮だわw 薩摩も大隅も貧しい、なんなら日向まで行っても貧しい
豊かな肥後は攻略に時間がかかり龍造寺が成長してしまう
というわけで水俣だけ押さえて先に肥前攻略したこともあったな
肥前の国力があればあとは楽
・・・と思ったがやはり歪な経路に無理があって、それ以来やってない 初代の島津だと実は鉄砲なんか見向きもせずに数とスピード勝負で攻勢かけると
東日本に巨大勢力が出来る前に勝負がつく 初代島津は貴久と伊集院爺の2人で独立勢力を駆逐して大隅に攻め込む
その間に忠将と伊集院忠倉に徴兵を集中させて20ずつくらいにしたら肥後攻めから日向は放置で肥前に即進行
甲斐を調略したら肥後を義久伊集院爺をメインに城を落とす
肥前侵攻は貴久忠将忠倉をメイン
大友とぶつかる頃には武将も揃ってきて負けることないはず
里見も似た感じ
兵質は悪いけど30くらい兵力集中させて一点突破戦法
武蔵で太田を拾えて兵力が整えば上杉以外に負ける事はないはず
斎藤が意外と難しくない? 自分は島津だと大隅日向豊後と北上して四国への道を確保してるな
肥後は良い武将が出土するし石高デカいからすぐにでも欲しいんだけど
あちこちに通じてて最序盤に手を出すとろくなことがない
やり方が悪いだけか 初代の鉄砲持ってる兵士って白兵戦になった時はどういう扱いになってるんだろう
参加してない扱いになってるのかな? 白兵戦時の能力には数えられないから兵50鉄15と兵35鉄0の白兵戦攻撃力は同じだったような そこまでかな
当時の説明では「相手の突撃に弱くなる」だったし、体感的に攻撃力がそんなに落ちてる気はしない アドバンス河野家が結構戦えて驚いた
初代のイメージ的にどうにもならん大名家と思ってたが、初期の金がそこそこあるのと伊予の国力が大きい
当主CPは如何ともし難いから鉄砲集まらんけど
うちが早めに三好にちょっかい出した影響か、畿内の覇者が細川家になったのも初めて見た気がする 初代の河野ってまともにやったことないけど絶望的な部類なんだっけ? 独立勢力の城レベルが高くて、小大名になったころには他勢力に押されてジリ貧だった記憶が
初代の四国って福留親政と長宗我部の世継以外軍事10超えがいないので、武将の質もかなり悪いし このスレの住人的には不如帰ってどうなの?
あんなのが天下統一より先にファミコンでリリースされてたって訳わからん
ちょっとしたオーパーツなんじゃないかと思うんだけど やったことないけど単独スレもあるんだね
天下統一とプレイ感似てたりするん? 不如帰は天下統一とあまり似てないと思うんだけどなー
ターン制は確かに同じなんだけどそれだけじゃない?
初代はほぼ軍事のみで攻略できるけど、不如帰は計略による内政と周辺国への妨害なしには攻略できない
武将データもマスクデータになってて有能な家臣も見つかるかどうかはランダムだし、プレイヤー大名の能力振り分けから始まるのは三国志の新君主で始める感じに似てた
不如帰は天下統一ほど開始大名による難易度感じなかったかな 共に脳内補完を刺激する感じは似てるかな。カセットの頃にやりこんで全ての国から始めて統一したりしたけど、数年前にNESエミュレータでやったら15分もたずに脱落した。年月とは恐ろしいね。初代復刻版は今でもたまにやるけど ふにょきの城攻め(包囲三回、力攻め激痛)は天下統一、信長公記、HARAKIRIで使われてるから起源っちゃ起源 あの辺は天下統一も含め「ボードゲームのコンピュータ化+α」やね 最近はアドバンス有馬家で九州統一までやる
結構いろんな展開があって楽しい
九州統一以後は作業 天下統一88がリリースされなかったのは悲しかったな
どのくらいまで制作は進んでたんだろう 10月発売のメガドライブミニ2に天下布武が収録されると聞いて。
天下統一は初代が一番好きですが、両者のシステムは似ていますか? 布武はシステム独特だから全くの別ゲーだよ。似てるのは能力値と全力でプレイヤー殺しに来る難易度ぐらいだな >>829
有難うございます。
天下布武自体も評価は良さそうなので発売されたらやってみます。 アドバンス別所家で統一できた
播磨統一してからがスリリングて楽しい ADVANCE相良家
独立勢力連合は避けられないので、焦土作戦で水俣まで引き込んで蓋するのか俺セオリー
なのだが、さっきのプレイでは水俣から薩摩に独立勢力兵40強が逃げ込む珍事に
ちょいちょい様子見てたら島津は押され気味だっだがそこは流石最強大名、通常より~43年ほど遅れたものの国内統一してた
世継ぎが続々登場するのが大きいな
伊勢や播磨みたいに草刈り場になってたらおもしろかったのに 南近江の一向一揆は観音寺城に出るが
4部隊での対応を迫られていらつく
特に当主CP不足のとき
1ターン放置して鯰江取らせると3部隊ですむがなんか理不尽 いらない武将を観音寺城に置いとけばいい
余裕があったら兵力鉄砲たっぷりにしとけば一揆鎮圧に使えるね まあ多発する時期は毎年一向一揆対応部隊がいるよね
住民感情上げてもお構いないし
発生国・城・隣接城数はこんな感じか
三河:田峯城→2
越中:富山城→3
越前:豊原城→2
北近江:小谷城→2
南近江:観音寺城→4
伊勢:長島城→1
河内:交野城→1
和泉:堺城→1
摂津:高槻城→1
播磨:三木城→3
(能登加賀は忘れた)
内政要員を置くなら南近江は観音寺、伊勢・河内・河内なら逆に長島・交野・高槻を避けるべきなんだな
和泉は2城しかないから差はないが、畿内と四国を断たれない意味で堺だな CP不足が深刻な当主の場合
一向一揆出たら国ごと放棄も選択肢 同盟の都合で東西経路が伊勢経由しかないときに長島城で・・・ 今でも実家に帰省する度にプレイしてしまうスルメゲー Advanced Customやりたくてパッケージ版買ったけど、
パッケージ版でもCRCエラー出ることあるんだね
期待してただけにショックだ メディアが劣化しているのだろうね
CRCエラーが発生しているファイルは何?(ファイル名と更新日時とバイト数)
同じものを持っていたらどこかにアップしてあげるよ 今流通してるシステムソフトベータ版だとファイルのバージョンが違う可能性もあるんじゃないか? なんだまだCD版を売ってたのか
それならばメーカーに交換してもらってもいいんじゃないか >>846
なるほど
じゃあファイルが壊れてるならそれダウンロードして強制的に上書きしてやれば行けるような気もする
というか>>842はそもそも通常起動ができてないなら交換してもらった方がいいな CRCエラーはインストール時に発生しているはずだからCD上のファイルを全部ローカルに
コピーしてコピーできずCRCエラーとなるファイルは壊れているのでそれだけを入手して
ローカルからインストールをするという手順
問題は自分が持っているCDは昔の1.00なので同じファイルがあるかどうかわからないということ やっぱり壊れてるのかな
武将一覧画面に入ろうとすると、一瞬表示されて元の画面に戻っちゃうんだよな
何回か繰り返すと一覧画面に入れるんだけど
システムソフトベータ版でAdvanced Custom適用できた人もいるんだよね?
いるならメーカーに交換してもらおうかな >>847
いや通常起動はできてる
自分が言ってるCRCエラーは、変更パッチ TenkaAC.exeを実行したときに
「CRCが一致しません」というエラーが出る
言葉足らずでごめん >>849
俺のはアルファ時代の廉価版だし>>843はオリジナル版じゃないか?
ベータのパケ版にAdvanced Custom当てようとしたって報告自体俺は見た記憶がないな
>>850
ファイルのバージョンは何?
1.00か1.01ならmd5出してくれ
ウチの1.01は
ab0e47d973736f5ded8601dd5c0d70c9 *Tenka_adv.exe 発売当初の1.00
Tenka_adv.exe 2002/02/09 20:40:40 2,639,360バイト
c5edc9b21e3dab5d704d28188c8755fd
1.01を適用
Tenka_adv.exe 2002/02/22 15:07:54 2,642,944バイト
ab0e47d973736f5ded8601dd5c0d70c9
どちらにもパッチは当てられた
1.02かどうかはTenka_adv.exeのプロパティをみればわかるよ 悪魔のささやき
インターネットアーカイブに1.00が・・・
https://archive.org/details/tenkatouitsuadvancewin95
2021年1月1日から違法にアップロードされたことを知っていてソフトウェアを
ダウンロードしたら違法だよ
知らなかったら違法ではないけどこのスレの住人ならば知らないことはないだろうね >>850です
プロパティのバージョンは空欄になっていて分からない
2004/3/23
3,104,840バイト
8402e4066fb509b7c84619ef11d58115
中古で買うしかないのかな それは明らかにバージョン違いだね
中古と言ってもなかなか見つからないよ
代金は払っているんだからダウンロードしちゃえと悪魔がつぶやいているよ
著作権者の利益を不当に害しない場合には違法はでないと法律に書かれているから
金は払っていると言い張れ 試しにダウンロードしてみた
使うつもりがない(使う必要がない)ので違法じゃないよ
RARファイル落とし7-Zipで中身を取り出しimgファイルをAnyBurnでISOファイルに変換し
7-Zipでその中身を取り出した
バージョンは1.00だったよ 復刻版
乱世の覇者
相剋の果て
ADVANCE
のBGMはMIDIだからVirtualMIDISynthを導入すると音色が格段によくなるよ
「MIDIマッパー」ではVirtualMIDISynthを既定のデバイスとして設定すればよい
https://www.gigafree.net/media/midi/VirtualMIDISynth.html win95時代は色々な種類に対応するためQuickTime入れてたな >>858
おすすめの音源ファイルも教えてあげないと。 FluidR3 GM.sf2については別にFluidR3 GS.sf2というファイルもある。
前者はGM規格というMIDIの音色をカバーし、後者はGSという拡張規格の音色が少し
追加されている。
両者が結合されたFluidR3_GM_GS.sf2というファイルを
https://archive.org/download/fluidr3-gm-gs
からダウンロードできる。
天下統一以外にもMIDIを開くことがあればこちらのサウンドフォントの方が
いいかもしれない(天下統一はGM規格)。 昔のシステムソフトはシステムソフト・アルファーになり
今はシステムソフト・ベータになって存続してる
公式は天下統一などWin7/8.1/10対応
古い方がいい人はベクターのPCショップでWin95~XPが売ってる 色々レスやレビューを見た上で ふとゴチャゴチャしたものにも手を出してみたく
なったのですがIIIとIVとVの中で一応でもゲームとして遊べるのものがありますか?
ちょっとバグっぽいとか不自然だとかUIが悪過ぎるとかには あえて目をつぶります
ゲームとして成り立っていないのであれば何が致命的な問題かを教えて下さい
IIIとIVとVとで どれがベターですか?
体験版だけではよくわからないので 初代か二代目、NARUTOの火影といっしよで別格! 「ダメでもいいから手を出したい」って精神なら
全部買えばいいと思うよ 3やって5
3は、なりきりゲーム
5は、お城が豆腐ゲーム
5の狙いは悪くないんだが
たぶんチェンウェンの三国志を真似たんだと思う
あの城の取り合いゲーム(だから豆腐城) IVはどうですか IIIよりはいいのですか?
ここの評価を見るとVは21人の平均で星が4.24/5と高いのが意外
https://www.dlsite.com/soft/fsr/=/language/jp/keyword/天下統一 >>870
4は3をブラッシュアップした程度
それ以上は知らないけどバグが多いとは聞いてる
そのサイト、評価するとポイント貰えるから、ただテキトーに入れてるだけでは?
5は★★星2つがいいとこかな俺的
3、4よりはまだ、、、ただ5はクロちゃん関わってないけど 3を作って、そのあとチェンウェンの三国志に参加して
しばらくしてから、クラファンでソシャゲ製作する記事までは
ネット検索で引っ掛かるが
そのあと、クロちゃん今いずこーーー
RPG千夜一夜やRPG見聞録とかコンプティーク連載が好きだったな クロちゃん去年くらいに亡くなった記事読んだ気がしてたけど調べたらそんなことなかった
誰と勘違いしてたんだろう 天下統一Vにはクロちゃんは関与していないのに「名前の削除を求めた」とは
どういうことだろう
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1492.html ※本製品については、ミューズソフト株式会社および黒田幸弘氏は、いっさい関わっておりません。
この文言入るって異例のことだから、黒田氏側から明記するよう申し入れがあったんだろうな
そのへんが曲がって伝わったのかも システムソフトアルファのページをInternet Archiveで見たら
「ゲームデザイン原案:(C)黒田幸弘・ミューズソフト株式会社」
「※本製品については、ミューズソフト株式会社および黒田幸弘氏は、いっさい関わっておりません。」
が併記されていた
それを削除させたのだろうね
https://web.archive.org/web/20080607204730/http://www.ss-alpha.co.jp/products/tenka5.html >>872
コンプティーク連載ももちろんだけどD&Dがよくわかる本とかメイキングオブMADARAも何回も読み返したなぁ…
そのクラファンの前に死亡説が出てたんだよな
流れとしては死亡説打ち消すついでにクラファンやったって感じだったような コンプティークの戦国秋葉原信長伝と言うのもあったな、クロちゃんゲーム
プロジェクトeggでDLやってみたが、うちのPCではバグってプレイ無理だったw
>>878
そうそう、その辺のTRPG本も買って読んでたなw eggで買ったまま放置してた
結局懐かしさで1回(もしくは0回)プレイして放置してるのばっか
繰り返し遊んでるのは天下統一くらいだな 昔のWin98対応のゲームって32bitで作られてる事が多いから
インストされたフォルダだけ移動すれば今の64bitPCでも遊べたりする 天下統一シリーズは(4以降は持っていないので知らない)インストール
できてさえいればレジストリも使っていないようだしフォルダーごと
64bit Win 10/11の任意のフォルダーにコピーしても動作する
インストーラーが16bitのものがあるので64bit Win 10/11にインストール
できない場合にはセットアップファイルを
http://toastytech.com/files/setup.html
に置き換えてやればよい
互換モードでないと動作しないものもある
3はセーブファイル名の一部に *.DLL なんていう拡張子が使われているので
Win 10/11でProgram Filesフォルダーにインストールした場合管理者権限で
起動しないとセーブできない 天下統一の中国語版攻略本 https://archive.org/details/HTMD010/
副題が「乱世の覇者」となっているが初代だな
日本で「天下統一 HANDBOOK」として出版されていたものだろう
表紙は「天下統一 金剛武将伝」のパクリ
攻略本が出るほど台湾でも売れていたのだろうか マイクロソフトがsecdrv.sysを殺したため起動しなくなったCD-ROMゲームが
多いことは知っていたがどうにかなるだろうと思って格安中古の天下統一4の
CD-ROM版(2002年発売時のもの)を買ってみた
起動時にCD-ROMが必要だと明記されているので当然プロテクトがかかって
いるものと思いネット上に落ちているツールで調べてみてもプロテクトの種類は
表示されない
試しにWindows 11にインストールしてみたところCD-ROM無しで普通に起動できて
しまった(ただしWindows XPの互換モード) インストール先にsecdrv.sysがあるから何らかのプロテクトをかけてはいるが
そのチェックルーチンを入れ忘れたのではないかな
思考ルーチンを入れ忘れるほどのメーカーだから 相剋の果て等のヘルプをWin 10/11で開けるようにする方法
mrxray.on.coocan.jp/Delphi/Others/Win32HLP.htm
自分はWin XPのVMを持っているので旧ファイル
winhlp32.exe
ftlx0411.dll
ftsrch.dll
winhlp32.cnt
winhlp32.hlp
を入手して簡単にセットアップできたが、そうでない人は
「04_Windows XP SP3 のファイルから WinHlp32.exe を取り出す」
を行いセットアップをする必要があるが他の旧ファイルがないので
テキスト検索は行えないそうだ でもまあ困らないんじゃないかな 「04_Windows XP SP3 のファイルから WinHlp32.exe を取り出す」の方法では
ヘルプファイル(*.hlp)を開くことができるようになるものの天下統一等を
起動してメニューからヘルプをクリックしても開けないのかもしれない
その場合 plWinHlp32_FromXPSP3.exe をもう一度起動して「削除」ボタンで元の
状態に戻せる
その上で別の方法としては
https://moondoldo.com/DoldoWorkz/?Windows10用WinHlp32.exeインストールバッチファイル
がある
こちらも自分の別のPCでやったことがあり完全に動作した Win10にアップデートした頃ヘルプファイル(.hlp)を開けるようにしたはずなのに
今じゃ残骸しか残ってない、システムが勝手にファイルを消すんだよな
今はVMなどの仮想エミュで遊ぶのが当たり前になったよ 大型アップデートのたびに消されるので設定をし直しする必要があるだろうね 戦国時代DXというゲームの体験版をダウンロードしてみた
武将が12000もデータ化されていて1500年から1600年までのいつからでも開始できる
各種データがCSVとして公開され編集できるようになっている
天下統一相剋の果てバリューパックまたは天下統一IIIがインストールされていると
そのBGM・サウンドが使われることから、作者は天下統一のファンでそれに物足りなくて
自分でゲームを作ったのではないかと想像 情報はほとんどなかったが面白そうだし頻繁にバージョンアップもされてるので
銀行送金してみたところ(DLsiteでは割高)、すぐにメールで製品版が送られて来た 戦国時代DXじゃなくて戦国時代Lightの方を遊ぶことにした
DXは城の数が1000もあるけどゲームとしてはちょっと多過ぎと思う
天下統一Iが250、Advanceが400、II系が431、IIIとIVが600だから
Lightの500くらいでちょうどよさそう 相克の果てです。一向一揆が発生して城が占拠されるイベントについて
確率を低くする、もしくは占拠が発生しないようにするための行動はあるのでしょうか 初代(復刻版)では発生する国の全部の城を武将(無能なヤツでも可)で
埋めていたんだがな ありがとうございます。部将追放の時は、叛乱起こさないように
若狭で城埋めて、作業していたのでやってみます 初代系のマニュアルには一向一揆が発生するのは尾張・伊勢・加賀・越前・越中・摂津・河内・
紀伊・三河と限定明記されているので完全に抑え込めたが2系はどうかな
城の数も増えているし 低CP当主だと一向一揆起きたら対処しきれなくて国ごと放棄してた >>833みたいに1ターン放置した方がCP少なくてすんだりする 一向一揆は城主不在にしてたら起こるから最低1人は置いてたなあ 河内と越中で一向一揆がおきた時に、国内の全城に軍団を配置していた
河内は占拠されませんでした。
南近江は観音寺に軍団を置いていたら、占拠されないのでしょうか
摂津は現在は支配率100ですが、城数が多く、全城に軍団配置する
余裕がないので摂津は放棄することにします。 全部抑えないと駄目、しかも独立勢力は動くとき必ず大名より早いから包囲しないと追いかけっこになる 「相克の果て」は意外とCPUパワーを食うんだな
11世代Core i7 2.8GHzで25%くらい ファンが少しうるさい
COMの思考中でない時でも
何に使っているんだろう 昔のゲームはCPU100%掴みに来るんだよ
25%なのはそのCPUが物理で4コアだからだな >>908
なるほどそうですか
BESというソフト https://mion.yosei.fi/BES/ を使って相克のCPU使用率を50%カットして
ファンを静かにさせた
買っただけで遊んでいないけど天下統一3と4も同じで、BESで効果があったけどwavのBGMは
音飛びがする
相克のmidiは問題なし 独立勢力を大名にしてプレイできるツールって公表されているのでしょうか
雑賀孫一や百地党でプレイしてみたいです www.tenka-web.com/editors/ を使えばできないことはないだろうがシナリオの
構造についての深い知識と大幅な改造とが必要だろう
既存在野シナリオ www.tenka-web.com/scenarios/ としては「覇王死せず」に
鉄砲を多く持った鈴木家(=雑賀)が紀伊に出て来る >>913
「相克の果て」の「相克の果て」シナリオで鈴木(=雑賀)孫一は摂津国
石山城の独立勢力の1つになっている
そこから紀伊国の空き城である高野山城の大名として移動してみた
兵は5000で鉄砲は500のままで、年齢20、寿命90、政治0→10に設定した
シナリオファイルのアップロード先は
https://8.gigafile.nu/0411-b7f57c5f05d600776d9c0c72284ad8c92
ご存じとは思うがDa、Db、Dc、Dd、De、Df、Dgのいずれかのフォルダーに上書き
して使用する(元のファイルはバックアップした上で)
独立勢力はゲーム上色々な特権を持っているからそれを大名に変えてしまったら
ほとんどゲームにならないとは思うよ 鈴木孫一をちょっと修正
開始時の残金0→1000、威信0→5、動員率0→10、兵農分離を可能にする等
それでも厳しいだろうな
https://12.gigafile.nu/0414-d7100fe315fb11c10dca8f42a5b0eed99 兵士三万人で動員率が20と50%だと各季節で維持費はどれくらいでしょうか 相克の果てです 兵士の維持費は秋に支払われるとヘルプに書かれている
収支計算は複雑なので兵士の分だけを特定するのはプログラムのソースを見ない限り無理だろう 天下統一88ってwikipediaにも載ってるけど
なんか記事出たことあるんだっけ? >>921
仮に情報が出ていたとしてもネットもないPC88時代だから雑誌くらいだよ
> 天下統一 @Wikiより
> 次作『天下統一II 乱世の覇者』では、本作をさらに発展。コンピューターが弱体化したものの好評だった。
> II発売の頃には、PC-8801移植版『天下統一88』の発売予定もあったがお蔵入りになっている。
> 後に、今作のシステムをベースにバランスの調整が施された『天下統一ADVANCE』が発売された。 rokuharatandai.hateblo.jp/entry/2020/11/30/231407
に「PC88版は広告がうたれたけど未発売」と書かれているけど雑誌広告だろうね 1990年中に出てたら買ってたわ88版
91年以降88の新作ほぼ絶滅したし出てたら話題に 雑誌で記事見た記憶がないなあ
全部チェックしてたわけじゃないけど ノブヤボのどっかのスレで「氏名漢字四字武将禁止縛り」っての見たけどこのゲームで行けるかな
宇喜多か龍造寺スタートになるだろけど 解雇無いから初期武将や自動加入武将の扱いの問題もあるけど 新作来たね
戦国SLG「天下統一SSB」,ダウンロード版を7月3日に先行リリース。特典が付属するパッケージ版は7月27日に発売
https://www.4gamer.net/games/717/G071764/20230620042/ 画面のざっと見だと2のリファインかと感じるけど
どうなんだろ
というか何で公式に画面が一切掲載されてないんだか 発売直前なのに情報が少なすぎる
というかHP立ち上げて情報解禁したのが今日かよ… 大戦略と同じように出すなら
発売前後に体験版も出るはずだがさて? しかし、15年のブランクと会社組織の一新で会社内も総入れ替えに近いだろうによく作れたな
やる気になったのなら旧作のwin11対応版もだしてくれんかね? おいおい来月かいな
信長の野望・新生 With パワーアップキットが出るんですけど >>938
旧作はWin11に対応しているよ
883参照 ツイッターの告知のリツイート数20とかで絶望的だな
プレイ動画配信とかいろいろやりようあるだろうに ただでさえろくなもの作れてないのにいきなり発表で二週間後にDL版販売てまともなゲームになるわけがない サイトとかプロモーションとか含めて全体的に20年前くらいの雰囲気出してるの逆にすごいな >>945
そう思う、
最低限uiを出直すだけでいいし、
後は地図の拡大縮小があれば、、 昔のシステムソフトのような、ちゃんとした技術力のあるメーカーに天下統一3の仕様書通りのものを作って欲しかった 人柱隊、前へーーーー!!!!!
放てえええーーーー!!!!! 2週間後にはもう発売かよ
予算ないのは分かるけどもうちょい情報宣伝しっかりやってほしかったな
せめて3か月前くらいから頑張ろうぜ
今の時代youtubeもTwitterもあるんだから経費かけなくても色々できるでしょうが… 信長の野望にぶつけた心意気は買う
商品買うかどうかは動画とかではんだんするわ 唐突に新作情報見かけて10数年ぶりくらいの天下統一スレだわ
見た感じまるで期待出来そうにないが 気にはなるけど、さすがに情報が無さすぎて購入を検討する余地が無いな…
前に発売日当日に情報が初公開(本当に急に発表)された破天荒なプロモーションをしてるゲームがあったけども、
それは昔あった作品のフルリメイクもので好きな作品だったから勢いで買っちゃったけど、こっちはどうかなぁ
古参狙いで新規にまでアピールする感じじゃないのかな、肥の独占状態に頑張って一矢報いて欲しいが >>949
3は仕様書自体に無理があったと考えるべきではないか
だからゲームとしてわかりやすい2が今でも求められるのではないか あんまり人柱になったことがないのであえてやろうかな 面白くなくてもバグさえなければ、人柱になってもいいんだけど
これまでの例だとねえ このシリーズやったこと無いんだが昔あったフリーの戦国史が近いんだっけ? >>963
天下統一を改良しようという試みのゲーム下天一統
www.tenka-web.com/geten/ 浅香氏の戦国史な
懐かしい
あれグラフィックと戦闘場面向上させれば天下統一2も越えられるな AIが好戦的になった天下統一2が皆の理想なのかな? 狡猾なのがいいなあ
一時的に一歩引いてでも二歩進むことを狙うような
一旦誘い込んで逃げ道なくなるように攻めてくるとか
雪で帰れなくなった軍団を全力で袋叩きに来るとか プレイヤーがある程度強大になったら、四面楚歌みたいに多方面から攻撃されるようなのがいいなぁ >>971
げ!データadvanceからの流用かよ。
これだけで買う気無くした。 ADVANCEの武将データ
https://imgur.com/a/eKRbj06
と一致している
新規にデータを作る体力はないのだろう
内政も単純そうだしADVANCEをベースにしているのかな
今までの作品よりもおもしろいゲームになっていれば文句は言わないつもり
野戦がだいぶ違っているのが気にかかる steamで配信しないかな?
返金依頼できるからw これまで天下統一で遊んできてた人達から見ても今回のはアカンか…? まあリアルタイムの時点で極姫シリーズの二の舞濃厚やろな。また野戦100回やるゲームでテンポ悪くしそうだ
初代ベースにするならサクサクやれってなるが何故か戦に拘りだす まあ元々の野戦がシンプルな上に地味すぎるからどうにかしたいという気持ち自体は理解できる
結果的にご新規さんも別に食いつかない上に旧作プレーヤーからも改悪って言われるだけなんだが 合戦をリアルタイムにしただけのリメイクかー
うーんいらないかも 死滅と思われたこのスレもしばらくは続きそうだからどなたか次スレを立てて下され
すみませんが自分にはやり方がわかりません このスレッドは1000を超えました。
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