三国志6(Y)を語ろう 会見6人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q 評定ってどうやると起きるの?会見しても不満ばかり。
A 軍師がいる状態が前提条件。
軍師以外に7人の配下がいる、帝都建設や遷都、役職就任など話題がある場合に限ります。
Q 皇帝になりたいんだけど。
A 歴史イベントを利用しない場合は
1.すでに王や公についている。
2.漢皇帝に謁見して頼みを断るなどして人徳を0に下げる。
3.上記を満たして覇権か王佐の武将と会見して評定を行う。
これで漢皇帝から禅譲を受けて皇帝になれるはず。
もしくは
1.すでに皇帝になっている君主がいる。
2.その状況で覇権主義の武将と会見。
Q じゃあ王や公ってどうすんのよ。
A 皇帝になるときと同じようにして、漢皇帝の人徳を下げていきましょう。
公になる時は30以下、王になる時は10以下まで下げましょう。
そして自身が丞相になっているときに覇権主義の人と会見すればOK。
あるいは他に王か公の武将がいれば、皇帝のとき同様、会見で表情が出ます。
S6あたりの呉で呂蒙あたりを呼ぶといきなり王になれる。 Q 関羽や張飛が引き抜けない。
A 義侠の夢の武将は仕えている君主をオヤブン武将として崇拝しています。
滅びたりしないと絶対裏切りません。
例外として、S1の関羽張飛、S2の張遼、S3の徐晃など
初期状態ではオヤブンと見ていない人もいます。
ただし義理堅い事が多いので引き抜くのはまず無理ポ。
Q カクや陳宮が不満を訴える、孔明が(ry
A 割拠のやつらは戦争で使うと大幅に不満を溜めます。徴兵もアウト。
王佐の奴は計略を嫌っています。孔明先生は参軍でもしてもらうといいでしょう 特殊能力一覧
武勇
・一騎打ち時に武力に+α
・突撃時に相手を混乱させる確率Up
・しんがり時の反撃確率Up
兵法
・罠配置費用Down
・参軍時の能力(罠察知、気勢上昇等)Up
・火計成功率Up
都督
・戦場到着時間短縮
・混乱、火計にかかる確率Down
・敵に軍団の動向を察知されづらくなる
諜報
・自国諜報力に+α
・人材捜索成功確率Up
交渉
・人材登用成功率Up
・外交交渉成功率Up
5つの特殊能力を全て保持している武将はいない。
諸葛亮の4つ(兵法・都督・諜報・交渉)が最高。
次点となる3つ保持が曹操、司馬懿、周瑜、陸遜らとなる。
特殊能力はPKなどで変更しない限り、新たに習得することも失うことも無い。 乙
人口減少、特に中原がの人口が減りまくって徴兵も出来なくなるのはある意味リアルだが
もう少しCOMの兵力移動柔軟にしてほしかった S2の劉備でやってると夢が王佐の子ばっかり集まっちゃって困る
もっと覇権の子がほしいのに主義が合わないから引き抜けないし捕虜も降参しないし 6と10は非常に惜しい作品なんだよな
この二つが合わさればシリーズ最強の作品になった 弱小群雄の救済措置かも知れないが罠の効果大き過ぎる気がする
気力凄まじい減り方するし 兵法持ちでも300円とかもったいなくない?特に弱小には。
経済的な大群雄が数に頼んでやるもんだと思うが… 弱小は罠なんかやってる経済的余裕ないと俺も思う
基本的に大群雄の道楽だろうあれは どこでスタートしてもこのゲームで経済的にそんな困ることって無くね
色んな縛りしてるならわからんけど 人口対策のために群雄3〜4つだけ残して、なおかつその群雄同士が戦争できない様にそれぞれと同盟結んで自分の領地で区切って放置する
戦争したくなったら全部同盟破棄して各方面に展開 戦争で3日間の行動予測してやれとか
混乱は参軍行動次第ってのはの斬新ではあるけど
やっぱり細かく指示したいわ 好きだったが
野戦であの方法を使うと
異常なほど難易度が低くなるゲーム たま〜にCOMも1マス離れて弓撃ちまくるやつやってくるんだよなぁ
山越にやられてどえらい事になった記憶がある でも弓使わないと数任せの殴り合いか気力切れか本陣奪うかくらいしかすることない >>29
支配都市か10未満
配下武将が20人未満(埋伏、捕虜、長期捜索中の武将を除く)
礼教主義又は覇権主義の武将がいない
配下武将の不満度が50未満、もしくは不満度が50以上の武将が1人だけ
義理が低い武将がいない
野望が高い武将がいない
群雄が若い、もしくは寿命が長い 忠誠低い配下の、引き抜かれるのを座して待つしかない状態なんとかならんのか
アイテムなんぞ全く手に入らんし 80後半とかなら90に乗るまで長期捜索出すって手もあるが70台はもう諦めるしか無いなw >>32
だよなあ
配下にできる武将の選択の幅が狭まるのは、ちょっとなあ
三国志10と違って、捕らえた武将をスパスパ気軽に斬り捨てる事ができるのは爽快なんだけどなww 194年のシナリオをプレイすると曹操と孫策の勢力だけイベント連発して、食料増加や人材登用が必ず起きるのがズルいよなぁ
呂布でプレイしてもジリ貧になった記憶があるよ こんばんわ。
windows7のOSでPC版三国志EPKを問題無くプレイ出来てる方はいらっしゃいますか? 登用時の質問って、何の意味があるんだ
同じ考えなのに断ったり、違うのに配下になったり…
ただのにぎやかしってんなら、まあイイんだが >>28
他勢力に無駄な戦争させない、異民族は潰してあげるってくらいしか無いと思う 他勢力も周りにいっぱいあるのに、曹操だけ武将数60って何だよ……
劉備は全然少ないから、魅力値だけでは説明がつかんぞ 引き抜かれまくってイライラするわ
確実な増やし方は流言して引き抜き? 人数が多い+国力がある→行動多数で余裕もある→引き抜き攻勢→さらに人員増
のパターンにはまってるんじゃね?
富めるものはさらに富むのがSLGだが
人材でそれやられると洒落にならんよな 内部的に色々と群雄の能力決まってる中の一要素ってだけじゃないか 登用時の忠誠値って、どう決められてるんだ?
登用を実行した人物の夢、相性
群雄自身の夢、相性
関係ありそうなのは、このあたりだよな… >>35
かなり亀レスになるけど、Win7の64bit版で音楽がループしない以外は問題なくプレイ出来るな。 会見してるから、不満は溜まったことないなぁ...
しね すまん、途中で送ってしまった
君主自ら出馬しなくても、後半はどうにかなるしね
と書いたつもりなのに
スレ汚しごめんなさい いつもここのスレ見てるから、しね言われてもあまり抵抗が無いな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1326369681/
ところで、都市の規模って上がるんだろうか
上がんないよね? PKで人口弄っても、都市規模は変わらなかったと思う
都市の適性は固定じゃなかろうか
税収は人口伸びると凄いね >>44>>46
人徳100金1000で忠誠70だったぞ
ありえねー さすがに何人も長期捜索に出してると、アイテムが手に入るな
賊退治ばっかだから、武力高い奴の方がいいな >>55
それロショク先生もありがちだよな
朱シュンはそれなりに生きててくれるけど 帰化━━━< `Д´>━< `Д>━< `>━< >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━━!!!! 金曜の夜に仕事終わってのどごし生飲みながら眠くなるまで張魯でがんばる
そんなゲーム 同盟をむすべる条件って何?
自分から同盟切ったら、攻め込まれてもうダメポ 6の趙雲は不敵そうな顔が良かった
魏延も群を抜いて良かったし
6は顔グラが全体的に良い作品だ
高順はどうかと思ったが。能力高いだけに余計に気になる ttp://www.shinings.net/itani/Image052.jpg 絶対に許さないよ!(二重の意味で
5のグラが格好よかったんだから
あれの調整で良かったのに >>59
敵対心は下げた方が良い
あと例えば複数と同盟してたりする場合、他の同盟勢力とこれから同盟したい群雄が敵対してるとこれも駄目な原因になると思う。多分 >>59
基本は敵対心を下げる事を前提にしてる状態で書くけど、>>65が主に挙げてる様な状況が同盟を結びにくくなる状態だな。
後これはかなり特殊な例って言うか滅多にないと思うけど、同盟相手の君主の嫌いフラグにこちらの君主が含まれてたりするとダメ。 >>61趙雲6いいよな
7で一気に好青年風になってしまって物足りなかった
みんなPC版の話をしてるんかね
PS版高順は、>>63と同じ顔だけど色使いのためか、あまりヒドくは見えない
逆に魏延は、なんかヘボかったなあ
高順は5(SS版)が
魏延は10(PS版)の顔グラが好きだな 使い回しのグラは糞
新規に描かれたグラは荀ケを除き最高 6の使い回しって、誰よ。
もしかして、高順みたいな他人の(ry 張角さえ死んでれば、黄巾勢力残ってても何進暗殺イベント起きるんだな
さて、董卓プレイで膨大な勢力を併合したはイイんだが
新たな配下達、忠誠値の平均が75くらいなんだけど
どーすんだこれ 呂布が隠遁になっちゃった時はちょっと可哀想になったw 次建てる時は、検索しやすいように三國志も入れるべきか
とか言う前に、まず人がいない >>72
義侠の人は君主になると大義・維持・征服のどれかだからな…
しかしよりによって維持とはw
>>74
曹操とかはなんか隠遁になっちゃうのも判るんだけど
呂布の隠遁とは笑えるな >>78
知らんかったわー
君主になった時点で変わってるのか 皆がよく言ってる1マス空けた弓攻撃って、もしかしてPC版だと修正されてて効果ない?
どれだけ試しても皆が言うほどの効果を感じられないんだけど・・ >>79
義侠と隠遁は君主になった時点で夢が変わる
義侠は78の通りで隠遁は王佐・割拠・覇権のどれか PSP版をS2劉備でやってるんだけど嫌われすぎ。
旧エンショウ配下が軒並み登用できない……
>>50
>ところで、都市の規模って上がるんだろうか
・基本的には上がらない。
・帝都にすると表示は変わらないが内部的には5になる。
とはいえ帝都に出来る都市は軒並み4なのであまりありがたみがない。
寿春(規模3)を帝都にするとちょっとだけお得 でも寿春帝都ってそれやるのって基本エンジュツ陛下プレイだけだよね
本拠地制はいいんだけど帝都にするとホイホイ移転できないから不便なんだよな
孫権みたいに本拠地に居ればいいタイプならいいんだけど
戦場に出したい君主だとなぁ…
本拠地に居座らなくてもプレイできるけど
何だかんだで本拠地に君主居ないと不便だし
曹操は度々親征してたけどよくやってたなぁと思わせる でも三国志6やってると親征したくなる気持ちも分かるよな。兵力2万率いれるし。 今日アマゾンから届いたよん。NoCD化はどのパッチかな? あとフルスクリーンモードも教えて、レジストリにフルスクリーンの項目が無い。
Windows7 64ビットだと駄目だった。ゲーム中にフリーズする。仮想環境にXP入れて
インストールしたら快適に遊べるわ。 長期捜索に出た場合のエンカウント率ってプレーしてる群雄の数によって違ったりするのかな 三国志6通常シナリオ全話攻略実行中のおれが来ましたよ。
現在、
黄巾の乱 全群雄クリア完了
董卓の野望 全群雄クリア完了
群雄割拠 全群雄クリア完了
河北争乱 全群雄クリア完了
臥龍と鳳雛 全群雄クリア完了 ←イマココ
って状態。シバリは「上級・リセット無し。」
臥龍と鳳雛。このシナリオは、綺麗に難易度通りに並んでいるといえる。
曹操 → 劉備 → … → 劉度 → 公孫康。
曹操なんかは、2年なくてもクリアできます。
で、どんどん難しくなっていって、公孫康は鬼レベル。
今回はクリアの一例として公孫康攻略を書いてみます。 ノーロード縛りって、序盤に副流方数芝居を手に入れるかどうかの運ゲーにならない? 【公孫康での攻略】
この辺りは数年間潜伏武将はいない(210年烏丸の軻比能、215年襄平の卑衍程度)し、
周りは曹操軍の厚い壁、隣は烏丸軍…。
一見詰みぎみだが、意外に、見た目ほどキツくなかったかな。
まず3か月目くらいに北平に特攻をかける。
次にケイ、南皮を落として、曹操軍2人くらい味方にできれば、あとはなんとかなる。
治安に注意しながら少しずつ領土を広げていき、
4人くらい余裕が出来たら烏丸を攻略。
そしたら、治安が下がらない烏丸で鉄騎兵を量産。あとは好きに攻略ってかんじ。
治安を気にする理由は、曹操は、治安が50以下になると、速攻0にしてくる。
0になる → 群雄の徳力↓ → なぜか周辺国の治安までドンドン↓ → 配下武将の忠誠心↓↓ → 詰み
となるから、治安向上は、一国を犠牲にしてでも率先してやるべき。
【皇帝になる】
余裕が出来たら、本シナリオも曹操から玉璽を奪い取り、皇帝を名乗りたい。
皇帝になれば、徳力は20ほど下がるが、
「支配土地の治安ALL10以上UP」
「支配武将の忠誠心ALL10以上UP」
「将軍任命枠全開放にて、やりたい放題」
といいことずくめ。
ところで、皇帝を名乗るのに一番早い方法が
「曹操を野戦で生け捕り」
※その後城攻めは絶対×
※曹操を討死させては×
曹操生捕 → 城攻しない → 曹操解放
が成功した時に、玉璽のみが手に入るので(城落としたら帝がついてきちゃうのでOUT) 皇帝になろう。
ただ、曹操を生け捕るのがなかなか難しい。
曹操の兵数を0にしても、まず逃げられます。
だから、士気を0にもっていく方法をとりましょう。
どうせ城攻めしないので、30日じっくり使って曹操軍の士気を0にしましょう。 ちなみに、公孫康はもちろん難しかったが、
実は、一番手こずったのは金旋だったりする。
登用する武将が軒並み忠誠度80台。
近くに国1つで武将いっぱいの劉備がいるもんだから、
全員ハンティングされる(武陵近辺の武将は史実での蜀武将ばかりだしね)。
人いなくなるから、治安も下げられるし、ジリ貧で何度も詰みかけたわ。
あまりに酷いので、金旋がどんな悪人だったのかとググったりした。そのくらい辛い戦いだった…。
前回の河北争乱攻略から1年ちょっとかかっての臥龍と鳳雛攻略か…。
他のゲームもやってるから、結構かかってるな〜。
しかし次回は3群雄のみだから、すぐ終わるだろうな。
>>93
臥龍鳳雛司馬懿は、だいたい敵に取られるよ。
書いていないシバリとして、
「自領土以外で捜索はかけない」っていうのがあるから。
ノーロードだと、自領土以外で捜索かけて、
そのまま登用できなかったら悔しいからね。
そのせいで、シナリオ始めてすぐ来る
「徐庶イベント」「三顧の礼イベント」
がうざいことうざいこと…。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『許チョとは何度も矛を交えたはずなのに、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ まるで初めて会ったかのようにイベントで典イが連れてきた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がどうなってるかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 鳥頭だとか脳筋だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
具体的に言うと
S2劉備でプレイ
↓
典イを捜索登用
↓
193年に許チョが登場し、曹操配下に
↓
曹操を滅ぼすが登用できず解放
↓
許チョが陶謙の配下になる
↓
陶謙が寿命で死んで許チョが君主に
↓
許チョを滅ぼすが登用できず
↓
イベント発生 ←イマココ やはりそのへんは、縛りフラグ入れてないんだな
他武将の登用イベントでも、同じ事は起こるんだろうね 劉辟が在野から群雄になって新野に居たのを放置してたら三顧の礼のイベント始まって笑ったことあったな 曹操の父親が殺されるイベントってどうやるの?
該当する年代あたりで陶謙死んじゃうし PSP版ってPKにあった一騎討ちモードとかエディタ機能ついてる? PSPでPK付いてるのが出れば俺も買ってたのにな………
家でしか出来ないのが苦痛 Yってやっぱ人気無いのかな
良い所って何か考えてみたけど
一騎打ちが楽しいのと士燮一族がいることくらいしか思いつかん Yの士燮の存在感はヤバい。統一目前になると、たいがい
「士燮、万余の夜を経て残ったのは俺と前と2人だけだ!」ってなる。 Yで一騎打ち以外で好きなのは顔グラとBGMだな
特に顔グラの良さは歴代トップ
BGMは湖沼が戦場の熱い曲と皇帝相手にしてる時の荘厳な曲がたまらん
面倒な夢と不満システムの撤廃とX形式の戦闘だったら文句なかったわ >>108
夢と不満が面白いのに面倒臭いとか何言ってんだ 武将によって性格的に好む仕事が異なる・・・つーのは面白い視点だと思うのだがなぁ。 PS版しかやったことなかったけどPC版は大分違うんだな
PS版の武将の情報で能力ゲージみたいなの見るのが好きだったんだけどないのかな >>109
>>109からしたら面白いのかもしれんが俺からしたら面倒っていうだけの話
人によって感じ方なんか違って当たり前なんだからお前こそ何言ってんだと
視野狭すぎてワロタww 嫌な仕事押し付けてごめんねって会見するのが好きだった いいたい事は判らないでも無いが
夢システムは6のメイン要素なんだから
それを否定したら6じゃないだろという気持ちにはなる
まぁゲームとしては色々な点で5の方が気軽にできるな
6は手間が掛かるがそれが楽しいって感じのゲーム 三国志6のショートシナリオの皇帝エンジュツのクリア条件の帝都を築き上げかつ4都市を支配するという条件の意味が分からずクリアできません。どうしたら帝都というのを築けますか?また、4都市とは具体的にはどこの都市のことですか?地名を教えて下さい。 開始時点の本拠寿春が帝都建設可能
寿春を含む4都市を保有すればクリア 教えてくれてありがとうございます('◇')ゞ
これでエンジュツ様もお喜びになられる。
このゲームはショートシナリオの方が面白いすね。 金2万持って寿春を本拠にしないと帝都建設は進言されないよ
あと建設には半年かかるからそれまでにこの条件満たさないと あ、金二万も必要なんですか!知らなかった!親切にどうも。 ちなみにここで聞くまで、曹操倒したり、リョフ、劉備倒したりと結構、エンジュツのレベルで頑張って敵倒してましたよ。
沢山群雄倒してればいつかは帝都できるのかな?って勝手な解釈して(´・ω・`)
ちなみにこのゲーム劉備倒しても配下が忠義者ばかりで武将仲間ならないから、あんまりおいしさがないですね…。
でも、そこが本物ぽくて良いのかも…。
信長の野望天下創世とかはある程度行くとすぐにオールスター戦になってしまってどの大名でやっても結局は似たようなメンバーになってしまい、やる気がすぐ萎えてきちゃうんですよね。 ノブヤボはそうなるな
三国志シリーズはキャラゲー要素が強いから相性に本当に左右される
曹操とかでやると 滅ぼしても孫氏や劉備の家臣は配下にならないことが多い。 逆に信長の野望は仲間になりやしすぎなのかもしれないですね。
信長様があんだけ威張り放題やってたのが、滅ぼして解放してやると、解放数年後には素浪人としてまるで記憶を全部無くしたかのように、ひょっこり仲間に加わり、秀吉も真っ青な今まで敵だった大名に、前線で戦わさせられたり兵糧売りやらされたり…。
信長の性格上そんなわけあるかと…。
信玄や謙信、幸村辺りだって今まで敵方だった人に仕えて、こき使われるって性格上ありえないと思う。あれだけは納得いかない。
天下創世以降どうなったか知らないけど…。 この作品の面白いところは、恨みフラグが立って登用出来なくなったとしても、しつこく登用かけると稀に必殺技教えてくれたりするのが良い 劉備討伐しても関羽や趙雲登用できないのはまぁ判るんだが
そのせいで名将揃いの勢力を滅ぼしても
自軍の強化どころか周辺群雄が肥えるのが何とも…
まぁ他群雄に登用されて直後の忠誠低い奴らを
ごっそり登用できれば問題解決になるだけまだマシか 自分の勢力伸ばすよりも他勢力が伸びるのを手伝う方が面白い 陳泰の顔がバナナマンの日村みたいで吹いた
郭淮、鄧艾、諸葛誕あたりはかっこいいのになぁ すんません、win7 64bitですが、どうしてもこのゲームができません。
戦争をするとフリーズします。
XPモード以外で何か改善出来そうな方法はありませんか? KOEICDA.dllとKOEIDSND.DLLを、別のコーエーゲー収蔵の
よりタイムスタンプの新しい物に入れ替えるとか 何年かぶりにプレーしてるけど異民族が次々にCOMの群雄攻撃して鬱陶しいw 武将コレクションしたい時は困るよな異民族
特に馬騰軍はやばい、しょっちゅう轢き殺されてる 人口も凄まじく減るから攻略するまでもなく辺境は潰れていったりしちゃう ショートシナリオ12、諸葛誕決起のシナリオなんですが配下4人しかいないし、司馬昭の陣営が強過ぎてなかなかクリアできません!
どうすればうまくクリアできるでしょうか?
詳しい方教えて下さいm(_ _)m 親子に頑張って一騎打ちしてもらうとか、
城規模のちいさい小沛の城門を兵力集中でこじ開けるとか、
廬江に大挙して押し寄せて南荊州を平らげるとか、
いずれにせよ主君身ずから、出陣しないとね… 諸葛誕以外のショートシナリオは全部クリアできたんですが、このシナリオだけは難しくてクリアできなかったので、アドバイスを参考にまた色々やってみます!
解答ありがとうございました! 他国の流言が多すぎて治安が一向に上がらないんだがどうすればいいんだ・・・
PSP版でやってる 初期領地1つは治安80↑にして他国を進行しだしたら手に入れた土地が治安58程度
次ターンからの流言ラッシュで治安が40強に落ちてそのまま上がらない 武将も忠誠落ちていくんだが…… テンプレの 公や王になる方法と 皇帝になる方法が1つずつ抜けている。
公や王になる方法 討伐令を出す方法
1.後漢皇帝を擁している群雄が王や皇帝である。
2.公や王にになっていない群雄に対して討伐令を出す。
1つ下の位までしか出せないので注意。
王なら公まで皇帝なら王まで。
袁術がやった皇帝になる方法で 玉璽を持って自称する方法
1.玉璽を持っている。
2.丞相以下である。
3.人徳が20以上ある。
4.夢が覇権武将に会見して評定を行う。
オレはPC版しか持ってないので他のプラットフォームでもできると思うがどうだ。 なつかしい三国志Y PC版しか持っていないが オレなりに語ろう。
官爵を持っていない張角。
平原を北海を支配しているためすぐ将軍様を青州牧にする。
弟達に将軍位を与えれば少しは楽になる。
ショートシナリオ皇帝袁術では帝都を築かず統一したもんだ。
袁術の勢力より劣っている曹操・劉備・孫策を倒せば統一は時間との戦いになる。
関羽と張飛は喉から手が出るほど欲しいが仲間にならない上に4年という時間制限もあるので殺してしまう。
持っている武器は黄忠などの他の優秀な武将に与える。
諸葛誕のシナリオでは勢力を維持して攻めるという概念を捨て移動国家&人材狩りをしたな。
寿春を捨て司馬昭が居る(移動する)洛陽まで進軍する。(この時点で戦争したら2都市は維持できない)。
みるみる司馬昭の人材が枯渇していくのを横目で見て笑ったものだ。
諸葛側の人材がそろったら本気攻めをする。
兵を徴兵で増やさず楽に増やせる異民族吸収は強力。
徴兵縛りプレイで成功すれば兵を減らさず300(3万人)の異民族兵が増える。
埋伏で寝返りよりもすごい。
独立されても再びできますが兵の編成が変わってしまうのでやりづらくなる。
まぁ大勢が決まってしまうと一気に萎えるのはお約束。 >>143
訂正
143で追加があります。
玉璽をもって皇帝を自称する方法で 後漢皇帝を擁していない を追加。
>>144
上にも書いてあるがオレはPC版しか持ってないので他のプラットフォームのことはわからん。
夢が覇権の武将だけなのか覇権主義の武将ならできるのかはわからない。
夢が覇権の武将でしかやったことがない。
違っていたり変わっていたら加筆修正しておいてくれ。 PC版の攻略本各種だと覇権武将ってなってたな
PS版PKも覇権の奴しか提言してこなかった
出世や征服は覇権主義ではあっても
王朝塗り替えるまでの過激派じゃないって事だろう >>147
少し前にやったけど阿会喃でも発生したから少なくとも出世は言う
征服は分からん
ちなみにPS版PKな >>149
おい、九州が異民族って思ったじゃねーか
・・・
ごめん島津とか異民族だな 三國志IXの倭の位置は九州っぽいだから異民族で問題無い 異民族吸収のやり方は発見した
http://www.yo7.org/3594/san6/6_war.htm
のだが、一つ疑問がある。
<<<鉄騎兵の場合>>>
>条件:5部隊以上必須。将軍位も高い武将を連れてきて、大軍で望まないとノーダメージは難しい。
(中略)
>この戦法を駆使することで、シナリオ5の公孫康でクリアすることも難しくなくなりますよ。
公孫康で将軍位高くするのってどうすればいいんだろう シナリオ5で、徐庶が来るイベントは発生しましたが、207年12月になっても去るイベントが発生しません。
詳細な発生条件を教えてください。 新参者ですが、異民族対策がよくわかりません。
攻め滅ぼせばいいんでしょうか?それとも放置? >156 ありがとうざいます。関羽が捜索中だったのがNGだったようで、解決しました。 >>157
全裸に赤頭巾姿で、赤頭巾の裾を捲くりあげる。
肛門に古錠刀を半分だけ刺し
孫堅の尻を程普にバンバン叩かせながら白目をむき
「 おお、快なり! おお、快なり!」と叫ぶ。
尻を上げ気味にして、古錠刀ロケットを井戸に発射する。 異民族は序盤は下手に手を出さずに、領地に余裕があれば隣接地は空白にしておくくらいで良いと思うけど。
ドンパチやるのは兵法持ちや知力80台が複数名加入してからの方がいい。 兵と武将一人置いて攻め込んでくるたび退却してもいいのよ 本拠地と補給線切れた敵の都市が複数ある状態で本拠地攻め落として群雄捕らえたのを逃がしたら
次の月にいきなりその群雄が滅亡して支配都市に居た武将がそのまま在野に、兵はそのままの状態で空白都市になった
新武将だったからかなぁ >>163
軍議の時点で退却を選択すれば捕まらない 質問です。
S2劉備でプレイ。献帝擁立してて、献帝の人徳6。劉備の人徳95。官爵はジョ相。
保有都市は異民族本拠2つを含む17。
この状態で夢が覇権の武将と会見してもみんな「公に就任しましょう」しか言ってこず、
王になることを進言してくるヤツがいません。何か原因があるのでしょうか? 他に皇帝や王の群雄はいない?
いるとその方法じゃ王になれない 勘違いしてたわ
他に皇帝や王がいてもその方法で大丈夫だけどちゃんと評定は開いてる?
後漢皇帝の人徳が10未満なら丞相から一足飛びになれるはず >>171
そのはずなんですが、
公孫サンや郭嘉といった「覇権」の夢の武将と会見すると確かに「評定を開きましょう」と言われます。
でも提案されるのは常に「公に就任しましょう」で王ではないんです。 献帝0、君主100の時は公飛ばして王になれるはず
俺は毎回これで公飛ばしてる
もしかしたら献帝0か君主100のどっちかだけでもいけるかもしれんがそれはわからん /{\_
, ⊥;.:辷 、
/: : : |: : : : : `ヽ
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{.: .:.|.:ハ: : : : :从.:. : .:.|
|.:. .:|丁V: : : 厂Y: : |
`ト、t七テ\/七テ从イ
|.:|.:{ ノ.:|.:| <馬鹿野女
|.:|: |> ‐ r<:|: |.:|
j.:|: |r/Y襾Y^h|: |.:|
イ:|: |.j └‐┘ |イ.:j;イ
Y从 彡ノ
| {____} |
lノ=r=r=r=rU
|土土土土|
丁:丁丁:丁
|.:.:.| |: : |
{.:.:.| |: : |
 ̄  ̄ >>134
むしろ群雄に捕縛されても、監禁されずに即解放されるような有名どころのがやばい気がする
周ユが山越に捕われるのを良く見るんだが、解放された試しが無いわ 異民族の、そこの判断って
ランダムってわけじゃないのかな
つかCOM他勢力と戦いまくってる間に、660も兵力持ってんぞ…
これ、もう減らないよな? 漫画の世界に生きてきた女が現実世界の男性に恋をした。。。 PKだが
シナリオ8での韓遂プレイでの
旗本八騎以外登用禁止プレイがクリアできねえ
あ、足りない2人は作った。
あと8人じゃ無理すぎることがあるから
自分から志願してきた奴だけ登用してるが 程銀「殿の説得に心が揺れぬわけがございません^^」 11のステータスとか見ると少なくとも旗本八騎よりは上だよね
といっても50ちょいだった気がするけど 甘粛系縛りとかだったらカクがいてくれるんだけどなぁ /{\_
, ⊥;.:辷 、
/: : : |: : : : : `ヽ
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{.: .:.|.:ハ: : : : :从.:. : .:.|
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 ̄  ̄ 義勇兵って戦闘中だけじゃなくて月の替わりにも出てくんのか
何年もやってて初めて見た この前騎兵4部隊で軽症の迷当大王に突撃したらたった1日で6回負傷して死んだわww
騎兵はやっぱ轢き殺しやすいんかな 賊に我が父・李福の仇!とか言われたけど誰だよ
蜀の文官しかしらねえよ 12といっぺんに起動してやってるんだけど、こっちの方が面白いな。
変に生々しいし。 生々しいっていうのは、名将でも異民族に捕まったら容赦なくクビチョンパされちゃうところとか? >>192
若い時に登用した武将とかってコンスタントに経験値上げとかないと
年齢上がった時に能力下がったりしちゃうし内政嫌がるタイプだと余計にめんどいな、と
諜報も任命できる人数限られてるしね 内政全部 +20
破棄以外の外交 成功 +20 失敗 +5
作敵・駆虎・扇動 成功 +20
流言 成功 +5〜20
作敵・駆虎 失敗 +5
扇動 失敗 +0〜5
取引 +15 捜索 +5(結果に関係なし)
登用 成功 +30 失敗 +5 >>194
無論それも。
あと、武将の性格や会見や能力値のシビアなとことか。 うおお玉璽持って会見ってやつできたー
覇権に声かけまくってダメだったけど出世の華子魚がやってくれた
小覇王ならぬ小覇皇帝じゃー! よし、再現性はあるな
今度は劉表で玉璽取って甘寧に声かけたら皇帝になれた
評定で他のやつらは片っ端から反対してやがるから、玉璽で僭称は出世が鍵だ
今度から二人プレイする時には袁術に近いやつが圧倒的有利だな 王佐と大義は何回評定繰り返そうが反対なんだよな
当たり前だが 魏への禅譲後とか他に王が居る時とかだとむしろ王佐・大義連中が
勧めてくるんだけどな。玉璽からの僭称はあかん 玉璽を持ってるなら結論を保留にするのを繰り返して不満解消に使うべきだな。 1回会見するのと評定→保留って不満度下がる値は一緒? なお異民族の拠点を落とすと残存兵がばっちり仲間になるもよう
鉄騎は突っ込んで来るから多少目減りするけど南蛮や山越は頑張れば300まるまる取れるぜ 籠城戦で城門壊せるくらいのそこそこまとまった兵力と野戦で王を挑発出来る知力の武将必要だけどお得だよね
鉄騎は90残したのがベストだなw 兵糧庫に廬植なり程仲徳なりを置いて時間稼ぎしてる間に残り全軍で突貫すれば270くらいはとれるぞ
野戦で追撃してないか? 大量に残した鉄騎に突っ込まれると大将200でも占拠する前にガッツリ削られちゃうから
王だけ矢で倒してたよ 三国志6のスレまだあったのか。プレステでやりまくった頃が懐かしい。昔話を聴いてくれ
プレステだと8人操作できたから、董卓・袁紹・劉表・公孫讚・曹操・孫堅・馬騰・張済(ユーザー群雄)を操作して皇帝にして、張魯・劉備・士ショウ・張バク・張燕辺りを独立させて董卓から王に任命して、複雑に同盟組ませてから張済以外自動操作にして遊んでた
なぜ張済かというと、新規武将で血縁関係沢山作るのに都合が良かったから
統一までにすげー時間かかったけど、10年たっても覚えてるくらい楽しかったわ >>211
兵糧庫に大将を置く必要はないんだ
米取られても三日くらいは士気が保つから、沮授とかの固いやつを兵40くらい置いてれば時間は足りる
その間に全軍で横の門を叩いて政庁落とせ 士気一桁フィニッシュだ しかし沮授を戦場に連れて行くと激しく怒る
あと陳宮とか
戦場向きの能力してんのにもってーねー・・ 賈クとかも参軍向きなのに戦争嫌いなんだよな
てか割拠ばっかだな カクは蒼天航路のイメージが強すぎて戦争嫌いとは到底思えない カクは実際張繍配下時代にも参軍やってるし
曹操の対馬超戦でも従軍してるしなぁ
でも主義的な事で考えると礼教って感じじゃないし
じゃあ覇権主義かっていうと何か違う
中庸主義は妥当な感じになるんだよなぁ
沮授は礼教、陳宮は覇権でもよさそうなもんだが 不満の増加度合いを割拠<維持<安全ってすればよかったのにねえ そもそも主義の名前と喜ぶアクション怒るアクションが一致してないのがいけない
王佐が計略ダメって、董承とか王允どうなるんだよ
大義や才幹はその小型版で感動が薄いだけだし・・ 最初は夢や不満関係なく内政に配置させていいんですか?
それきにしてたら誰も内政させられるのがいない 内政をさせたことで不満をためるのは隠遁だけだよ
ただターン経過による自然増加分があるんで
中庸主義以外の武将にずっと内政だけさせておくと
結果的に不満がどんどんたまってくことになる
まあ3ヶ月に一度ぐらい好きなコマンドやらせるか会見すれば大丈夫 6って難しいな人口増えないし敵はあっという間に兵多くなるし
夢や不満があるから 難しい ×
面倒くさい ○
でも何故かやってしまう ○ 6は顔グラ、BGM、一騎打ちは至高だよな
戦闘がオートでめんどくさい以外は6のシステム好きだわ 性格って書き換えればいいんじゃないの?
自分の部下は全員義侠にするし
董卓殿は攻略本に従い王佐に
その相国を陰謀で暗殺した王允は当然覇権
曹操を陰謀で暗殺しようとした董承も覇権
三度も主を変えた張遼は義侠剥奪で覇権に >自分の部下は全員義侠にするし
シミュレーションで自分有利にしても面白くないし与えられた材料で遊びたい
まあ他人がやる分にはどうでもいいけど >自分の部下は全員義侠にするし
引き抜かれたら二度と取り返せないんですね判ります >>231
引き抜かれたら全員隠遁にすればいいじゃないか 関羽の仇討ち<漢王朝の復興
この理屈で劉備を諌めたんだから義侠より王佐なんだろう 献帝を誰よりも早く救出・擁立し、最後まで皇帝の地位を奪おうとしなかった曹操殿が覇権で
その邪魔をしまくったジュンイクが王佐ってないわー、ないわー
>>214>>215>>217
この三人も迷わず覇権か征服だよなあ…
覇権主義が似合わないんだったら礼教で…才幹がいいのかね? だいたい
あっさり皇帝になった劉備と孫権が覇権じゃなくて
死ぬまで皇帝になるのを拒絶してた孟徳殿が覇権というのがおかしいじゃないですか 皇帝にならなかったってだけで拒絶してたことになるのか 曹丕は家臣から皇帝になるよう上奏されても18回も辞退したくらいだから、
覇権じゃなくて王佐か隠遁だな >>242
死ぬまで拒絶してたんじゃなかったか
「俺に、燃えさかる鉄板の上に上がれと」とかなんとかいって >>244
そのセリフはどこから出てきたのか気になる
出典は? 年齢による成長と衰えはこれ以降のスタンダードになってもいいくらいだと思ったのに、
定着しなかったのが勿体ない
夢による個性の表現も面白かった
シリーズを重ねて練りこめればよかったのにな >>246
少なくとも1武将プレイの7に引き継がれなかった理由が分からない。
武将の個性を出すのに必要だったと思うのだが…… 何進暗殺のイベントは董卓がクーデターを起こすまで進めば家臣の忠誠度は低いから倒すのは簡単だ。
その前の段階で止まると
力を持ったままだがな。 遅くなりましたが解決?
1.7月(金欠気味)に評定→「公になりましょう」と言われる。公になっても「王になりましょう」とは言われない
2.税収が入って1月→「帝都を建設しましょう」「公になりましょう」が評定の議題になる。
3.2で帝都建設初めて、完成後。「王になりましょう」と言われる。公を言い出すヤツはいない。
帝都建設条件を満たしている場合、帝都を建設しないと王になれないようです。(推測) ブス女とのHな体験談
「何で俺はこのような女と…」是が非でもヤラないと思っていたブス女とHをしてしまった!!
キモいクでも女は女!つい喜悦に負けた男性達の悲しくもおかしい体験談をお届け!
出会い系で知り合った女はブス!酔った勢いで、どうせ一回限りなんでと一方的なポーズを試す!
きんもーなクな姉が裸で熟睡!お乳やマンチョが丸見えでつい…合コンの悲劇!
無残なデブ女とのHな王様交戦策略?へべれけの部下を介抱のためラブホテルに!不覚にもムンムン!
マンコ一蹴りで撃沈する女
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jp_fXpws2sA 徐庶が曹丕に魏呉同盟を献策しよった
巴蜀の劉備を封じ込めるんじゃと 朝鮮出兵から帰国して死んだ武将は殆どは梅毒が原因だったみたい。
…スレ違いで申し訳ない。 会見で長期の人材捜索行きたいとか言われたのは初めてだなぁ おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww 三国志V(三国志5・三國志X) その26
936 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:20:46.61 ID:QAsttotN
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三国志6(Y)を語ろう 会見6人目
256 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:21:47.08 ID:QAsttotN
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【三国志7】三國志VII 13回目
194 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:09.55 ID:QAsttotN
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三国志8・[ part22
628 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:52.93 ID:QAsttotN
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三国志9 三國志\ part101
522 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:25:42.08 ID:QAsttotN
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【PS2】三国志10 三國志] part23【PC】
702 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:31:31.02 ID:QAsttotN
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その女の態度が変わるぞwwwwwwwww 257 名前:名無し曰く、 投稿日:2013/06/09(日) NY:AN:NY.AN sMPFvnXz
三国志V(三国志5・三國志X) その26
936 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) NY:AN:NY.AN ID:QAsttotN
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256 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) NY:AN:NY.AN ID:QAsttotN
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【三国志7】三國志VII 13回目
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【PS2】三国志10 三國志] part23【PC】
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その女の態度が変わるぞwwwwwwwww 血縁者のいない群雄が死んだ場合、
会議で後継者に名の挙がる武将の法則性は何? >>260
わかるのは将軍位と仕官年数
影響力は将軍位の方が大きいから君主にしたい奴を高位につけとくといいよ
もしかしたら相性とかもあるかもしれんがそこまではわからん よく分からないことがあるので質問
・敵の増援軍が到着後すぐ撤退することがある、何故?
・戦闘中「食料庫が燃えています」って出るけど食料減ってるようには見えない、何か意味あるの?
・政治範囲って何?
・夢が「覇権」や「征服」の武将って移動−将兵でも不満値減る? 257 名前:名無し曰く、 投稿日:2013/06/09(日) NY:AN:NY.AN sMPFvnXz
三国志V(三国志5・三國志X) その26
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【三国志7】三國志VII 13回目
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三国志8・[ part22
628 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) NY:AN:NY.AN ID:QAsttotN
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三国志9 三國志\ part101
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【PS2】三国志10 三國志] part23【PC】
702 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) NY:AN:NY.AN ID:QAsttotN
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その女の態度が変わるぞwwwwwwwww >>262
すでに解決してるかどうか分からんけど、一応答えてみる。
>敵の増援軍が到着後すぐ撤退することがある、何故?
これは圧倒的に不利な場合、そう言う行動を取る事もあるみたいだな。
>戦闘中「食料庫が燃えています」って出るけど食料減ってるようには見えない、何か意味あるの?
食料庫が燃えてる時にそこに防衛部隊配置されてるなら、その部隊を率いてる武将が怪我するぐらいかな?
>政治範囲って何?
政治範囲ってのは本拠地になってる城の規模ってのがあるんだが、その規模によって収入を得られる範囲が決まってるから規模のでかい都市ほど有利。
詳しい事は情報の勢力地図にある政治範囲を参照すれば分かるよ。
>夢が「覇権」や「征服」の武将って移動−将兵でも不満値減る?
軍事関連や計略関係でなら不満値は減るけど、移動の将兵で不満値が下がるかどうかは分からないな。 政治範囲内にある都市には武将を置かなくても収入が入る VIの登用や外交、計略の成否の具体的な条件を知りたい
たとえばVでは君主との相性差3以内なら忠誠度90あれば寝返りに応じない、とかそういうの PCPK歴史イベントはバイナリエディタで弄れば全部見れるんだね
フラグ立たずなかなか見れないイベントが見れて嬉しかった
10年来の快挙だ
しかし通常シナリオ8のエン術でギョクジだけが見つからん
全都市3年くらいかけて長期捜索してるんだけどなぁ
あれって過去ログどおりソンケン父じゃないと出ないのかな
今は203年。あとは献帝とオウインのいる長安のみ
「僭称皇帝」エン術で寿春帝都作って統一したい・・ >>266
俺の主義は王佐なの人徳を下げたことは無い(ウソ) 北平を捜索したら賈詡が
「よい人材が見つかるでしょう」っていうから
やった!趙雲だ!と思ったら…
朱霊「うーっす」
お前じゃねーよ!! 群雄の人徳が15くらいになると治安100の都市ですら流言食らう >>266
玉璽もってるなら兵と武将1にして攻め込ませて
献帝を敵対国に献上してあげるといい
そのあと出世の武将と会見できるなら
いつでも君は皇帝になれるさ
皇帝になり帝都を建ててその後不満解消の評定が
開けないというあなたには「焦土」がお勧め。
焦土にしても開発とかはできる 割拠ってのは、勢力を張って少しずつ伸張することをいうんでしょ
なんで彼らは戦争嫌いなのか
農作業に充実感を覚えて兵馬に踏み荒らされるのが嫌だなんてのは
それは農民であって、賈クや陳宮、孫権ではない そいつらは真っ先に最初に覇権に書き換える
当然孔明も覇権
あと張遼とかいうジャーニーマンも派遣、じゃなかった覇権に こっちから攻めた時の不満の増大を割拠<維持<安全にして
こっちが攻められた時に出陣しても割拠と維持なら不満はたまらない
っていう感じならそれっぽいのにね 叛乱起こした雍闓や顔良ばりの猛将の周旨が安全だったり
玉璽持ち逃げした孫堅が王佐だったり
儒教的にアウトな馬超が大義だったり
いろいろツッコミどころがあるね 意地でも維持の思想を貫く劉備殿の遺児。
あれ?劉禅の主義は安全だったかな? 質問なのですが諸葛誕シナリオなどのパワーアップキットをPSPでプレイはできないんでしょうか?
ドリキャスPS発売と書いてあったので 自称皇帝になってから人徳の上がりが鈍化した
3〜4人解放して+1とか 仕官年数が短い武将のアイテムを没収すると
怨恨フラグが憑いてしまって会見だけじゃ不満は
解消できないんだね
「ああ先生、太守お願いしますね」
チュワイーン「・・・これでそれがしも一国の主じゃ♪」
暗器の代わりに兵書あげたじゃないか陸遜よ・・ 嫌いフラグはエディットでも消せないのが鬱陶しすぎる
しかも理不尽なつきかたしたりするし
なんで董卓殺して、そのときついでに捕まえてしまった王允に恨まれなきゃいけないんだ 相性が悪い、義理が高いやつほど怨恨が消えない気がする
翌年1月が待ち遠しいが「どうせダメだろう」となかば諦め
それはそうと、田楷と張允の顔がどうも気持ち悪い >>285
PSPでは無理
PSPのバグいくつか
起動→ロード直後は翌月まで群雄のアイテム無効
天水の内政官が時々商業から治安に勝手にシフトされる >>291
ありがとうございます。素直にPS版買います。 許子将が「祝融夫人は40歳前後で円熟するだろう」って言ったけど18歳の間違いじゃないかと デフォでは貴重な萌えキャラ祝融夫人
計略にかかりやすいのが玉に瑕
いつも長期捜索で在野武将に出会わせて
必殺技覚えるまでリロードしてる 2ch●以外で専ブラで過去ログ見れるビューア知りませんか? このゲーム77歳まで生きる武将が使えすぎて他が涙目 厨房のころ「老いてますます盛んな人」という言葉を覚えて連呼してたらお爺に苦笑いされたのを思い出した。
本当の意味(?)があることに気づいたのはさらにその後。 能力成長で疑問が一つ
孔明が年齢を重ねて知力96→100まで上がったんだけど
翌年には再び96までダウン
だけど同じ年の夏ぐらいには再び100になって翌年にはまた96に…
必ず翌年に下がるってわけじゃなかったと思うけどこの現象はなんなんだろう? ┌統政┐┌魅┐┌───武力・知力────┐
年\成 共通 共通 神童 麒麟 一般 早熟 晩成
-19 60% 60% 70% 65% 60% 60% 60%
20-24 84% 88% 90% 84% 80% 88% 80%
25-29 88% 90% 92% 88% 84% 92% 82%
30-35 92% 92% 92% 90% 88% 92% 84%
35-39 92% 92% 92% 92% 90% 92% 86%
40-44 92% 92% 92% 92% 92% 90% 88%
45-49 92% 92% 92% 92% 92% 88% 90%
50-54 92% 92% 92% 92% 90% 86% 92%
55-64 92% 92% 92% 90% 88% 84% 92%
65-74 92% 92% 90% 88% 86% 82% 90%
75-84 88% 92% 88% 86% 84% 80% 88%
85-89 84% 90% 86% 84% 82% 78% 84%
90- 60% 92% 65% 60% 60% 60% 60%
経験による補正
経験値<年齢×90 :+0% 軍務経験:統率・武力
≧年齢×90 :+4% 内務経験:知力・政治・魅力
≧年齢×111:+8%
どっかで見た奴保存しといたんだけどどこで見たんだろう 諸葛亮は能力上限が高いのに初登場が遅い(27歳)からそうなりやすい
経験値のいき値が高い 夢システムは好きだったんだが、「6」のみで終わってしまったのが残念だ。 このゲームの夢は仕事の固定化をもたらしてしまった
それはそうと、上級でクリアしたけど初級との違いが実感できなかった それより不満システムのせいで
君主の仕事が部下のご機嫌とりになることが… 初級は会見コマンドのとき不満が高いやつから順にリストアップされるよね
これが上級だと単に名前順になる
これが面倒だから初級しかやる気が起きない 仮想モードでアイテムを仮想にすると異民族の○○武将がアイテム持ってることあるけどあれ奪えるの? 何故か人口2000をキープしてしまう都市:新野、平原、業β…
何故か人口3000をキープしてしまう都市:南皮、襄陽、長安… 久しぶりにプレイしたら、埋伏武将に気づかなかった
そうか、これザコ武将じゃなくても来るんだな
つか、さっき攻め込んだ時なぜ寝返りが無かった
…そういや参謀がいなかったっけ・・・
寝返ってたら負けたかも知れんのに、アホだなあ 埋伏武将でも総大将だと寝返らないんだっ
けか。
あと、埋伏先の曹操ん家で成人したカンペ
ーちゃんがオヤジと一緒に戻らなかったの
は良い思い出。 成長が普通なのに寿命0(=35歳)の関統や薛瑩
成長が早熟なのに寿命7(=77歳)の馬謖 孫策や周喩の寿命延ばしただけだと後々悲惨な事になるというのは中々面白かった 晩成しても能力が悲惨な曹豹(寿命7)
晩成する前に力尽きそうな孫皓(寿命1) 曹操が晩成っていうのは見た時はちょっと意外だったが
考えてみれば若い頃は才気はあったが若気の至りな行動も多かったし
中年以降の老成したところから設定したのかな
晩年も耄碌したりはしてなかったから老年になっても能力を保たせたかったからかもしれないが そもさん!!!!!!!!!!!
薛瑩
せっぽ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! どのシリーズか忘れたけど在野武将を発見したときに「この近所で麒麟児と称される○○を発見しました」
で、能力が60前後でもそれに分類される普通の武将だった。
その判断基準だったら紀霊の場合は十分に麒麟児。 演義じゃ髭と30合くらい打ち合って引き分けてるけど張飛に瞬殺される強さ 張飛戦の頃は蜂蜜が没落してたから腹が減ってたんだろう おまえらのせいで紀霊とプーさんがダブって見えるだろうが >>323
とりあえず顔良より強いはずなんだよな…… >>331
イケメンは不意打ち気味に殺された説があるし…
紀霊はコレくらいのステ設定がちょうど良い感じだと思う
強すぎず弱くはない範囲で 演義基準で考えるならば
紀霊>>>>文醜・顔良>>華雄なのは明らか 1800年も前の話なんでその日調子が悪かったとかも分かんないし仕方ないわね 気になったら編集すりゃいいしね
というわけで自分のところのリクソンはいつも魅力2 20代男性平均身長
180〜 スウェーデン、デンマーク、ドイツ、オランダ、クロアチア
177〜179 イギリス、フランス、セルビア、カナダ、オーストラリア
174〜176 スペイン、イタリア、ロシア、トルコ、アメリカ
171〜173 ポルトガル、イラン、日本、韓国、ブラジル
168〜170 インド、中国、マレーシア、シンガポール、メキシコ
〜167 朝鮮、ベトナム、タイ、インドネシア、フィリピン どうすりゃwindows7でプレイできんだよ!
毎回戦争後にフリーズするわ! CD鳴らすと止まるからBGMオフでやる
俺の場合は、inmm.dll 2.38でCDからコピーしたmp3を鳴らしてるよ
OSはwin8_64で問題なし ずっと同じ曲流れてるとそのうちフリーズするのは俺だけじゃなかったんだな安心した vistaだとプレイは出来るがBGMが一切出ない
SE(ボタン押したときの音とか)だけ出る 天才タイプとかじじいタイプとかのまとまった攻略本とかサイトとかどっかないかな
PKでもいちいち編集開いて一人ずつしか確認できなくてめんどーい 武将ファイルなりを買って自分でリスト化した方が早いな なるほどthx
気が向いた時に攻略本にでもちまちま書き込むよ 成長設定を見ると6は結構シビアに設定してあるよなぁ
孫策周瑜や荀ケ辺りも容赦なく早熟だし
曹操司馬懿なんかは晩成だ
武将file手放しちゃったから確認出来ないが
著名な奴で神童って孔明位じゃなかったかな ホウ統、姜維を忘れてる
てか神童は武官には存在しないんだよなぁ 曹仁や惇や荀攸が普通なのが違和感。魏将に全体的に厳しい 6PKのBGMをMP3化して_inmm.dllで再生しようと思ってituneを起動したのさ
そしたら自動取得したCDの名前が「ハンナ・バーベラ同窓会」
曲名が
トムとジェリー
スーパースリー
大魔王シャザーン
怪獣王ダーガン
走れ!ダーガン
それ行け弱虫クルッパー
チキチキマシン猛レース
ブラック魔王とケンケン
スカイキッドブラック魔王
ケンケン大空を行く
とかになっててワロタww
再生したらちゃんとYの曲だったよ >>354
肉体はどうしても成熟まで時間がかかるし衰えも早いってことだろうな 頭の回転に比べて身体能力はどうしてもな
>>355
その辺が普通なのは最初驚いたけどあれはアリだなと思える
惇とか曹仁は優秀だけど才能的には割と平凡って感じだし
それに優秀な奴が皆麒麟児とかだとつまらんわな >>358
それなる。いったいどういうソフトウェアの作り方したらああなるんだろう… あれCDDBからデータ取ってきてるだけらしい
誰かがそれで登録したんじゃないだろうか 陳群(字が違う)なんかは神童でもいいと思うんだけどなあ 1マス離れての弓が強いというのを以前見たのを思い出し、数日前に引っ張りだして
過去ログも漁りながらやってみたんだけど上手くいかない・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4779663.jpg
過去ログ見るとこういう配置でいいのかね?
その場で待機して伝令はなし、臨戦で弓は普通
この配置だとあんまり弓攻撃してくれないように見えるんだけど・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4779721.jpg
こっちでも隣接させてる部隊以外は無傷なので平気ぽいしバンバン弓撃ってくれてるけど
それでも敵を壊滅できないし、士気0にするのに29日かかってしまう
隣接させてる部隊に突撃命令出せば18日に壊滅させれくれるんだがなんか違うみたいだし
動画とかで確認したいと思ってニコ動とか見てみたけど
弓戦法使ってのはPS版のでそっちは3マスユニットじゃなかったから配置は参考にならんし
たしかにその動画だと異様な早さで壊滅させてたけど PC版とCS版は弓の与ダメが全く違うので
PC版ではやる価値があまり無いと思う □味□
□□味
□敵味
□□味
□味□
少なくともPSの奴だとこんな感じで配置するだけで敵がみるみる減っていくな >>367
ああ、そうなんだ
PCでも弓で〜って話が出ていたのでできると思ってましたわ
でもこれで納得できたサンクス!
>>368
2万いようがすさまじい早さで溶けてるの見たわ □味□
□□敵
□敵味
□□敵
□味□
同数でもこれで楽勝だしな 画面端付近に敵の防衛拠点があるところなら1部隊で隣接+蓋、4部隊は画面端待機がデフォ 曹叡を捕えて切ったとき顔グラ曹操になってるのはデフォ?(水死の表 軍団長に参軍付けての隣接部隊混乱の発生確率ってどんなもんなんだろ?
久々にやって袁紹でクリアしたんだが、参軍が田豊の時はたまに発生したが
知力97の周瑜を参軍にしたらまったく発生しなかった
今、呂布でやってて序盤は陳宮、今は荀ケを参軍にしてとりあえず中原制覇したが
今回は一度も起こらない・・・
昔やった時は敵軍団長に隣接して混乱→一騎討ちでもう少し楽に出来た記憶があるんだけど 都督のやつがやってくれるんじゃなかったっけ
于禁とかやたら混乱させてくれたような しかし知力97の周瑜とか見たことないな
内政経験値たまんねー 参軍程遠志でも出たよ
ちなみに効いたのは1部隊のみ シナリオ5の劉備でいきなり曹操に仕掛けて一年くらいで滅ぼした人いる? シナリオ5って曹操さいしょどこにいたっけ
上手く分離して補給路さえ断てば難しくないんじゃないかな 史実で上級なら生き残るだけでも必死だぞ、南下出来ないなんて パワーアップキットの192年のシナリオってどんな? 司徒・王允(子師)が君主として登場するコーエー三國志史上唯一(愚生調べ)のシナリオ。 マスターブックでやってたが
確かそのシナリオをオートでまわすと
とんでもない連中が中華統一に繰り出すんだっけ
孫軍団が全員在野のせいで 戦況が不利だったり参軍がバカすぎると寝返ってくれないんだよな 会見で文醜に「孟徳新書、何とか手に入りませんかな」と言われ
俺は統一は無理だなと悟った袁紹 すでにアイテムを持っている配下に別のアイテムを授与すると元のアイテムを返してくるのこのゲームだっけ? 青嚢書と太平清領道は負傷回復したらすぐ返してほしい
没収するたび忠誠度下げられるんじゃあやってられん 覇権系の夢は不満のセリフがさもしいよなw
会見しまくって不満取っても
ああ・・○○が欲しいとか
何か献策しろよな・・まったく 医書は配らないなぁ
負傷したら群雄と同じとこ呼びよせて次のターンに全回復
数ターン無駄にはなるけど忠誠下がるよりはマシ
忠誠100なら埋伏やりゃいいし 埋伏武将は武力>統率力で相手の武将の中で3番手くらいのが丁度良い
軍団長にされると厄介だし
相手の埋伏武将は大都市に飛ばして内政労働w パワーアップキットの戦略モードやってるけど、結局自軍本陣に数部隊待機&敵本陣前待機で弓ゲーになるから戦略もクソもない 敵がいっせいに突っ込んでくるステージでも
一人か二人本陣に配置して
あとは1歩距離置いて一斉弓で楽勝だしな >>397
それどころか大抵総大将残して突撃かければ勝てるし
3倍近く相手の祁山の戦いで通じた時にはあぜんとしたわ >>393
覇権気取りの現在の某国の魂胆と似てるなw XPでやってるんだけどサイエンのエンやゲンシュンのシュンが文字化けして「・」と表示されることがある
アプリを再起動したら治る場合があるんだけどなんでだろう?
(治らない場合もある)
文字コードが原因だと思うのですが確実な直し方知ってる人いたら教えてください ウチでは三国志6やってる裏で他のゲームとかブラウザとかメモ帳起動するとなる感じ 確か三国志6では一部の漢字が
外字登録の形で表示されるようになってたはず >>402>>403
レスありがとう
表示されるときとされないときがあるのが気持ち悪い
他アプリの起動状況も見てみます ___ _
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`ー--‐ ''^´ | ∨ |/ /  ̄ 張遼、張? あたりは曹操との相性差が微妙でつい引き抜き期待しちゃうよなぁ 前半のシナリオとか空き地が多いとやる気が半減すんだよなあ >>408
曹操でプレイして張遼を引き抜くと言うこと?
思想は義侠だけど曹操より前の君主に仕えているシナリオでは引き抜けるだろう。
逆に曹操配下の状態から引き抜くのは…できるのかな?
違ってたらごめん。 魏将は曹操との相性差が3以内が多いから
曹操配下からの引き抜きって意味だろうね
張遼、張コウ共に相性差が5以上開いてるのは君主を曹操に滅ぼされた経緯からだと思う。
2人とも魏の宿将だから本来の相性はピッタリのはずだから
自分が劉備やった時は張コウは寝返らせた記憶がある、張遼はダメだったので滅ぼした後
他君主に拾われたのを引き抜いた 統率90,武力80 の手前の武将ってやたら贔屓して戦場に出してしまう
なんか使い安いっつーかw 割拠系=左翼(ハト派)=内政大好きの平和主義者+国民の生活が第一=軍事コマンドやらすとキレる。
覇権系=右翼(タカ派)=戦争大好きの軍国主義者+力こそすべて=外交コマンドやらすとキレる。
でも、外交なんて滅多にやらないコマンドなので
覇権系が一番使いやすいねこのゲーム。
夢が覇権とか征服とか出世とか。あと義侠もイイね。
王佐系は無視できるレベルだけど軍事コマンド嫌がるし…。 王佐系=後漢皇帝崇拝者+漢室万歳=後漢皇帝を侮辱するとキレる。 アメリカ:覇権
支那:征服
南朝鮮:出世
日本:大義(…と言いたいところだが実際は中庸主義かな) プレイヤーとしては武将が駒じゃないとめんどくさいってのがゲームの限界だよなあ
リアルっぽくて結構好きなんだけど 隠遁なんて該当する国って存在するか?
鎖国時代の日本くらいだろ >>421
光栄のゲームだと、足かせシステム(笑)がCOM担当は免除っぽいところに萎える。 王佐系:計略コマンドを嫌がる。そのくせ知力高い武将に多い。
(諸葛家の人々、姜維、荀ケ、荀攸、田豊、魯粛、陸ソンなど)
蜀の場合:張松と蒋エンが割拠、法正とホウ統が覇権。
呉の場合:周喩と呂蒙という寿命短いコンビが覇権 Yって駆虎がかかった試しがないけど条件の敷居高いの?
作敵も伝令次第だし、なんか燃えないんだよなァ 伊籍が汝南で袁術から独立してんのなら見たことある
陳武とたった2人で切り盛りして見事に中原に割拠してたな 中庸主義だからコンバイン乗せて畑たがやしてりゃ不満はたまらないだろうね 荊州はそうだが益州はちがうんじゃね
ほとんどが山林だし企業的な農業というより山に入って採集狩猟のイメージ 益州(四川)は後に銅産地になるから、ひたすら銅掘って貨幣を鋳造させとけば良いんだよ ___ _
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`ー--‐ ''^´ | ∨ |/ /  ̄ 夏侯惇「昔、戦でやらかしましてね。曹操から大目玉を食らったんですわ。」 異民族攻略法。
攻略サイトに載ってない。
異民族大将本陣の風上の矢の届かないぎりぎりのところから、
火計かけまくって、火傷負傷させまくって、
武力統率を十分に弱体化させてから攻撃すると、楽勝だった。
反乱させると異民族兵数が回復するので、
繰り返して、異民族兵を増やしていた。
約15年昔の記憶なので、どの異民族なら可能とか、どのくらいの兵数で攻めたら上手くいくかとかは忘れた。 三国志5のスレが無いっすね
この板あんまり来た事無いんで、作法がよく分らんっす
誰か立てておいてくれませんでしょうか
参考↓サーバー移転で移転し損なったスレ?
三国志V(三国志5・三國志X) その28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1383920801/ NHK製品パソコン情報 ノートン ビデオD
NHK製品パソコン情報 ノートン ビデオD
NHK製品パソコン情報 ノートン ビデオD このゲーム人材確保が難しいな
領地ひろげるほど人手不足
登用できない、忠制度あげられない >>450
ぶっちゃけ、人そんなにいらないんだけどね。
戦闘は特定武将でしか行わなくなるし。
内政は序盤はするけど、中盤以降領土増えれば
それだけで収入足りるから治安維持できれば良いし。
敵から攻められない遠方は太守1人おいておけば良いからな。
異民族も攻めてきたら明け渡して翌月再占領すれば良いだけ。
エース級1人いるだけで戦闘は全く別物だしな。 人材が多くなると管理が大変だし。
ゲームによっては武将を斬首すると名声が下がったりするからあまりやらんけど、
多数の人材は不要で敵に回るとうっとうしいなら斬るのもありかな。 >>452
脳筋逃がしまくるといいよ。
挑発かかってくれる要因が増えるから。
6の場合、相手の人材削る戦略とあえて増やす戦略あるからな。 人材マニアだと1月が忙しくてかなわん
だいたい曹操と取り合い引きぬきあいになる 人材マニアって言うと配下のご機嫌取りに奔走するとか?
あるいは派閥作らせてニヤニヤしてるとか?
派閥は俺のプレイ経験では発生したことが無いからよくわからんけど。 俺も派閥は一回しか見たことないな
領地ごとに1:1で武将置くのがいけないのかな? 君主はひたすらご機嫌とりだな。
全国に散らばっている武将は12月に本拠に戻ってきてスカウトの準備をする。
礼教と中庸はどうとでもなるけど覇権がだいたい飽和するので不満を抑えるのが面倒くさい 何もせずに時間だけ進めれば配下の不満がたまって
派閥争いや憤死イベントが続発するようになる 派閥争いを放置してさらに悪化すると
陛下をたぶらかす者は
それがしが成敗する→しれっと独立
統一直前に不満ためまくって腐らせて
NPCプレイ見てるとおもろいわな >>456
献帝抱えて、献帝の言うこと拒否しまくれば礼教ぶち切れるから。
それで適度に配下の機嫌取りつつ、でも不満貯めつつってやってると
派閥争い起きやすい。
献帝虐めだけだと礼教が発狂するだけで終わる事が多い。 COM勢力配下の武将は鬱憤がたまらんの?
もしかしてそいつは愚問?
覇王伝の場合、敵の領地を削りまくってもCOM配下は不満をためた様子が感じられなかった。
せめて引き抜きや謀反が起こりやすくなるくらいなことは実現して欲しかったけどそれではゲームが簡単になってしまう。 久しぶりにやろうと思うんだけど、PC版ってwin7でできる?
できるなら明日秋葉原回って買ってくる。
あとCOM同士の同盟させないコツってあるかな?
無期限同盟だからまず破棄されることがなくて全体的に動きとまっちゃうんだよね。 >>463
自分はWin7 64でプレイ可能だった
ただBGMを流すと止まるので_inmm.dll使ってる おし、PKまで購入できたから、win7にPKまでいれてみた。
久しぶりというかPKは初だから楽しみだ。 俺の場合、Win7でプレイするに耐えられなかったのは
信長の野望・覇王伝(XPでもまったく動かん)
水滸伝天導一〇八星(画面が一部黒いまま。グラフィック環境のもんだいかも?)
大航海時代3(Win98ですら駄目だったから初めから試していないw)
信長の野望・天下創生(パッチ充てるまで駄目だった。そのパッチは正規登録者のみ与えられる権利w)
三国志6はちょっとだけ動かしたけど問題なかった。 6はwin7だとBGM流してる場合、占領のBGMでフリーズするね。
ちなみに64bit 義侠持ちの徐庶くんを僻地で太守にしたまま放置してたら欲求不満をおこしていた。
なんでだろう? >>469
義侠でも親分が設定されてない武将(S2の張遼とか)は普段から不満溜まるっぽい 埋伏したまま母国が消滅しない限り
親分設定無しの徐庶はできないんじゃないっけ?
イベントで曹操のもとへ行った場合隠遁になるし。
シナリオでも曹操軍所属の徐庶は隠遁だし。 >>469が曹操なんだろう
それか献策に値しない愚君 登用されても親分設定が起きないことはある。
S2の劉備で典韋を捜索登用するとよく起こる。 隠遁って何やらせても不満持つのか
ねらーみたいだな ねらーは捜索させれば不満減るだろ
酒飲むかうとうとして終わりだろうが 隠遁さんはなんか行動起こさせるたびに会見すりゃええねん >>477
俺なんかリアルの世界での雇用主と一度も話したことは無いよ。
併合(吸収合併)される前の雇用主とは社員旅行のときに便所でしょうも無い話で盛り上がったことはあるが。
話す機会があったらいろいろぶちまけるんだろうな。新人を全然雇わんとか欠員補充がまったく無いとか。
え?俺が人材登用担当したいわけじゃないから。
こんな俺の主義は覇権でも礼教でもなく中庸なんだろうな。そいつが一番無難だ。 実際使う側としては維持3人セットとか
安全3人セットとかを組めたときが一番領地運用に便利ってなるけどな。
治安から商業、徴兵までこなす謝旌・宋憲・黄祖とか 治安は武力必要だから
治安用チーム考えて人材登用してたりする。
6に関してはクリア自体極めて楽だから
クリア不能な君主はいないだろうし。
のんびり人材収集だね。
一見難しそうに見える君主が実は難易度かなり低めだったりするのが6の特徴。 登用全然成功しない成功しても忠誠度あげられないから
すぐとられる
勢力広げても人手不足 別に、本拠地の施政範囲内なら太守いなくてもOKだし、
敵と接してるところにだけ武将と兵士おけば良いんだから
無駄な戦線拡大さえしなければそんなに頭数必要無いじゃない。
異民族対策は制圧しないのであれば、攻め取られる可能性のある都市に
再占領分の兵士余裕もって持っておいて、待避してから再占領するだけ。
あと、異民族以外1都市600人以上兵士いるとまずCOMは攻めてこないから
前線でも武将の質の劣る都市は兵士多くおいておけばそれで良いし。
そもそも、クリアするだけなら武力統率の高い人材がそろってから蹂躙していくだけ。
3人もいれば余裕。
それまでの間、長期捜索で賊退治でアイテム手に入れておけば
忠誠度上げできるし、何より他国の戦争時に引き抜けるからな。
ちなみにシナリオ4の張飛は官位が無く、関羽、劉備がい無いが、隣の都市に徐庶、趙雲がいるし、
黄忠、魏延も長沙で未発見なので全部手に入るとほぼクリア確定になる。 え?でも空白にすると在野に旗揚げされない?
このゲームいまだに初級から卒業できない >>484
空白になる条件は
異民族に一度占領されて即放棄されたときだけ。
それ以外は空白にならない。
だから、異民族が攻めてきたときは軍と共に補給が切れないように引いて
翌月再占領するだけ。
その間に旗揚げされたら困るけど。いきなり旗揚げされてもたいしたことないしな。
補給線切られてなければ即従属させることも可能だし。 というか在野を放っておくなんて人材メニヤとしてはとてもとても さっさと玉爾入手して皇帝名乗るのが楽しいけど、
たいていの場合、献帝も一緒に手に入る上、
献帝を他国に譲り渡すのがむずかしくなってるんだよな。
曹操倒せる戦力持ってると、兵士0の本拠地前線においても
もう相手がなかなか攻めてこない。
献帝を連れ出して欲しいのに… >>488
本拠を異民族横に
無能武将一人置いて放置しとけば
勝手に連れて行ってくれる 何それ?
皇帝さらいの異民族ってなかなか興味深いw >>470
亀ですまんが、君主は玄徳くんだったような、、 三国志Y 小沢一郎の野望 part3
http://www.youtube.com/watch?v=kD_380Mqkx4
↑の動画で攻城戦で毎回火矢にしてるみたいなんだけど
火矢になんかそういう効果あるのかね
単に火矢が好きなだけなんだろか。野戦でも使ってるし S2董卓 初級 史実で董承が賊退治のついでに玉璽発見 金に連れ去られた宋の皇族の末路を調べたら不覚にもチンコ勃った 荀ケより荀攸のほうが戦上手なイメージがあるが
兵法の能力を持ってるのは荀ケのほうだという 馬食も兵法持ってるしまぁなんかそのあれなのかもしれない >>3
>3.上記を満たして覇権か王佐の武将と会見して評定を行う。
>2.その状況で覇権主義の武将と会見。
自分の場合は、上は覇権のみ、下は王佐のみ評定起きた
他はうんともすんとも言わぬ Amazonで三国志5買ったらディスクだけ6でワロタ
結局店側の対応で5も送ってもらって6のディスクも手元に置いてる 公になるには後漢皇帝の人徳30以下ではなく30未満だと思われますぞ いったん丞相になってから帝の人徳を下げることのめんどくさいことめんどくさいこと。
ところで、検定って寿命設定あったっけ? >>510
店から6のディスク返してって要求されていないの? >>513
一応返品のつもりで店に連絡したんだが、代金は返金+手間をかけさせてしまうのでって言われて6のディスクも返さなくていいことになった
いま5の方やってるからやり込んだら後々6やるわ このゲーム、初期状態で後漢皇帝を擁する群雄が強すぎて
皇帝どころか公にもならずに終わってしまう 昔霊帝の人徳0にしたのに禅譲イベントが起きなくて投げたっけ 落雷とか妖術とかないのは結構だが
徴兵制限・夢と不満・忠誠度・酒宴なし・少ない経験値などが困る PKも有るんだけど、武将の顔画像って画像ファイル化させる方法有る?
もしくは格納されてるばしょある? >>512
無い。全武将が絶えるまで生き続ける献帝… 戦術モード司馬仲達編の五丈原の戦い、何か変わったことをしようと思って
初期配置の部隊から2部隊と、援軍のうち1部隊を割いて孔明の待機する本陣へ向かわせてみた。
最初のうちは普通に戦っていたのだが、突然『兵糧を奪いました』のメッセージ。
どうも孔明さん、近くに敵がいるのに放置して自軍に向かいだしたらしい。アホす。 序盤の弱小勢力の頃が一番楽しいんだよな
最大勢力になるともう押しつぶすだけだし… 武将の能力より兵科が勝敗を決めるゲームだったなーという気が。 >>535
その辺は三国志も信長もシリーズ全般の話だしなぁ
それに最大兵力を有していながら押しつぶせないほうが
歴史SLGとしては問題だし >>539
それは永遠に語り続けられる歴史SLGの利点であり欠点でもある 派閥と不満はそれに一石を投じる気概があったんだと思う
ただ惜しいのは君主が愚痴聞きマシーンで終わってしまったこと 使う側(経営者)だとあんなもんなのかも知れんな
自分は使われる側だから判らんが >>539
三国志6だと夢だの派閥だので勢力が拡大すると君主の人材管理の悲哀を味わえるけど
この夢だの派閥だののシステムはCOMが担当する勢力ではどうなのだろう?
隠遁の徐庶が曹操のためにバリバリ働いてたりするの? >>543
廬江落とされるだけで分断されるんだったか 他の作品と違って建業柴桑間の街道が設定されていないからな 前線が廬江だけで分断されて後方も山越に痛めつけられるという地獄 安全都市として大安定だった会稽もサンエツのお陰で…
それでも異民族に関しては成都狙われる蜀よりマシだけど 蜀はむしろノリノリで異民族本拠地に攻めこんで返り討ちで重臣が死ぬのがやばい 力攻めの場合、山越が一番手ごわい相手だったな
本陣の地形と兵科特性がともに山岳と一致しているので 全作パックの6はwin8とかに対応してるんかね…? 説明書ない中古のVIやってるんだけど、劉備の気力が一向に回復しないのはなんでだ?
Vにあったような宴で回復ってないんだね
攻略サイトも少ないみたいだからここで聞かせてくれ 気力は武将の健康状態と不満度によって回復量が決まると書いてあるな
最大では20だが消費するコマンドのほとんどはそれより多いから休んでないとすぐガス欠になる 何もさせてないのに回復しないんならソレだな
内政の消費気力は気力の最大回復値と同じだったから
内政させたままにしてると休ませてても回復しなかったと思う 各作品バラで出してくださいおねがいします
最近のOSに対応させるパッチとかでもいいから頼むよKOEI ちょっとした時間つぶしに呂布で一騎打ちモードやると大抵負傷レベルが上って致命傷で死ぬ >>553
自分は6PKでwin8.1だけど、今のところ普通にプレイする分には不具合は見当たらない。
チャレンジミッションモードだけ1面クリアしても先に進めずフリーズするが、何度もクリアしてるので気にしてない。 中古で108円で買ったお
袁術で遊んでるお
攻められるたびに焦土を選択して寿春まで逃げたら
董卓も曹操も追ってこれなくなったお 玉璽を持たない袁術さんは、単なる近所の鼻つまみ者だお
10年戦って人徳は驚異の41
献帝さんも最初の金の無心を蹴ったら二度と手紙を寄こしてこなくなったお 1〜5までやってきて、6でとうとう初のゲームオーバーを喰らいました
むずかちいね PS版ひっぱりだしてきて遊んでるんだけど
兵法や交渉とかの特殊能力ってどこに表示されるんですか?
隠し能力? マスクデータ
配下武将に会見した時、たまに
幼少の時から兵法書をそらんじ〜(兵法)
それがしは人を纏めることにかけては〜(都督)
などとコメントする
複数持ってる奴もいる まあ大体は列伝の逸話どおりの特技を持ってるから雰囲気でOK 訳わからんのも多いけどな
司馬炎に武勇伝なんかあったっけ? いわゆる「委任」ができないから
内政や戦闘がまどろっこしくて中盤でブン投げてしまう(泣 >>571
一騎打ちのスキルでもある程度わかる。
特殊能力持ってないと覚えられない作戦があるから
あと、兵法はわな仕掛けるときのコストが安くなるからそれでも判定できる 特殊能力知りたい場合中古で武将ファイル探してきて見るのが一番確実だな >>576
>兵法はわな仕掛けるときのコストが安くなるからそれでも判定できる
まあ、それくらいしか「兵法」の目立った利点はないつーのが哀しい。
「兵法」を持っている参軍がいないと「同士討ち」(「6」には無いが)とか「混乱」などの計略が使えません・・・
などの制限があったりしたら存在感もあったんだろうけど。 孫堅が死んだですよ。
それはいいんですけど、後継者を決める軍議で
策も権も成人してるのに
一人を除いて全員が「尹黙」を後継指名したとです 初級って他国の群雄は武将の引き抜きあまりしてこないんだね
忠誠度90未満の武将が多い状態で、委任して終了したら、大量に引き抜かれてあっさり弱体化してたわ 2万の都市に1万で攻め込んで来るとか、何考えてだ
敵対は50だし君主はtokenだし共同も無いし…
うーむ、よくわからん
同盟を破棄してきた時点で、攻め込むのは確定っぽいんだが >>581
これもよくわからんなあ
忠誠値が極端だったわけでもないだろうし
>>582
たまーに来るけどね
そして馬が来ると、必ず成功して持ってくんだよなあ ショートシナリオを条件別にクリアしていってるんだけど
袁兄弟なんかは感情移入できずやっつけでやってたが赤壁や馬超はテンション上がるな
孫権はもともと強すぎて難易度低いけど >>584
平原の呂布が何進につきました
北平の傅士仁が曹操につきました
漢中の楊松が孫堅につきました
襄陽の蔡中が袁紹につきました
配下の呂翔が何者かと密談しているようです
孔?様、呂翔が劉備についてしまいました 袁術で遊んでるんだけど、袁公路には子供がないから。と、
息子武将三兄弟をでっちあげてたんですわ。
で、いざ術が死んで後継者評定になったら
長男袁道路(23)曰く「兄である袁水路弟を推す
次男袁通路(20)曰く「兄である袁水路弟を推す
三男袁水路(17)曰く「長男であるわしが継ぐのが当然
ま、バグなんだろうけど面白いわ〜「兄である●●弟」ってセリフがなんともイイ味 袁術の子を3兄弟にするのが悪い
袁菫とか袁桜とかの5人姉妹にすべきだったな 袁術の顔グラかっこええわ
とても帝位を僭称するようには見えん わずかの収入が欲しくて安全地帯に攻め込んで領土としたあとで放置してると
暇を持て余してる敵からガンガン流言をかけられて治安崩壊&住民反乱の巣靴に!
慌てて同夢野郎3人を送り込むが数字を上げる暇もなく流言流言流言の嵐で
送りこんだ連中の忠誠度も崩壊w
おまけに君主の人徳指数も崩壊
あえなくリセットの憂き目をみたでござる。とさ 治安はけっこう最優先で上げとくようにしてる
80以上にしておけば、忠誠度の低い武将でもいない限り流言してこないって認識でいいのかな?
中庸主義部隊は常に転勤族で不憫だけど、戦争させると怒るからしゃあないか 逆もある
武将多くて切り崩し面倒な国相手に
最前線にボロボロの都市を一つ作って放置
馬鹿CPUが攻めてきたら迷わず撤退して>>591をやる 人口500にまで減らしてからCPU群雄にプレゼント 一流武将がなかなか配下にならんからスパスパ斬ってたら、終盤まで糜芳が大活躍
あれコレ良ゲーじゃね >>594
もちろん撤退時には「焦土」だよね。ね? 燃やすよね? 燃やそうよ ウチんとこでは張衛と逢紀がずっと前線で頑張ってたわ
終盤では質の高い武将も揃ったけど、やっぱりずっと戦ってきた奴は切れないよね 登用したのに忠誠低いとガッカリだよな・・・・・
てゆーか黄忠しね
この裏切りもんが PS2でPS版やってたんだが
「よし、火を放て!」
のセリフと共に、顔グラ表示すべき場所に『竜』(空白地に表示されるもの)が。
そのまま画面は停止し、何も受け付けない
もうやめるわ・・・
サターン版Xでも始めよ 戦闘がもう少し面白ければ神ゲーだったとは思う
ちと戦闘時の軍隊のグラが小さいよね 「がんばるぞ!」とか
「すごい雨だな」とかしゃべるのが、ビミョーに萌える 「よし!地形を生かしてこの街道を我が軍で封鎖だ!これで敵の進軍を阻める!」
↓
敵軍は我が軍をすり抜けてその先へ進んでいってしまった!
命令できるのはあと2日後。間にあわねえ!
始めて見た時の衝撃は忘れられない。 「臨戦」で進んでるのに、ガンガン罠に引っかかるやるせなさ
そして発見するのは、通り道とは全く関係ない場所にある罠だけ >>608
正解→「やっぱやめるわ」
違う→「よし仕えるか」
実は、わりと好きな要素だったりする 河北と西涼まで制圧して袁紹、劉備、馬超と降伏させてきたが
そいつらの元配下も含めみんな捜索中だわ 「嫌い」フラグ簡単に立ち過ぎだわ
酷い場合、とっくに俺の配下にいる元主君に暴言はくし 忠誠をなかなか上げられないのは、当作の特徴と思ってあきらめよう
CPU配下武将は常に不満ゼロ判定で忠誠上昇 ←しね。あたまとれろ じゃけん、毎月評定開きましょうね〜
評定の雰囲気好きなんだけどなかなか条件満たせなくて困る 毎月帝都の評定開いてる
条件あまり気にしたことないけど僻地スタート弱小勢力プレイとかだときつそう 久々に手を出そうと思ってるんですが、Yの良いとこって何処でしょう?
説明見てる戦闘モードがおすすめみたいですがが。 戦争が弓や突撃のゴリ押しでいける分、逆手にとって展開を早める超好戦的な戦略ができる。
比較的SLGの中だるみが抑えられる。大国切り崩す戦争がメンド臭くなる俺みたいなのには最適。 PS版だが、顔グラはシリーズ中いちばんダメだ・・・ 解像度と色数が増えて6で顔グラのタッチが一変したな
異民族武将に大口を開けたインパクトのある顔グラが多かった記憶がある 千万だっけ?高順だっけか?まあ他にも色々いるんだろうけど
ほんとう面の皮が厚いよなあ光栄 VIは知らんが過去作は横山三国志とか参考にしているよな
馬超とかまんまじゃん 27 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/23(金) 22:10:56 ID:Wv0vBcg4
6の顔グラフィックがパクリだと言う検証してる
ttp://www.shinings.net/itani/kaohikaku.htm >>628
ありがと
朱然って宋代の人だったのか
どうりで墓が近年になってから見つかるわけだ 献帝むかつくわ
他勢力に好き放題官位ばらまきやがって・・・・・ >>628
これだけやってて自分はシステムソフトの三国志英雄伝をグラ盗用で訴えてるという お?攻め込んで来たか
3万対5万だが、こっちは4万の援軍が出せる
返り討ちに・・・
太守「敵の兵数は1万と知れております」
は??????????????? 性格を「仮想」にすると、やはり「隠遁」が目立つな…
会見すると、じじむさい事ばかり言うし >>631
わかっててギャグで言ってるのかも知れないけど
Yの誰の顔グラが中国古代甲冑図鑑の中の誰の絵からパクってるかを書いてるんであって
朱然が宋代の人ってわけじゃないよ 孫堅→孫策→孫権で統一したことあるけど・・
劉備で統一したくて、最初からやろうとしてるけど、全然統一出来ない。 平原1国からか?
たしかに、CPU劉備はあまり長くもたずに潰される事が多いな 王允で統一
寿命が短すぎるんで性格を仮想にしたら、70まで生きてくれたぜ 君主が王允とは
俺なら寿命より先にモチベーションが尽きそう ひょっとしたら専用エンディングがあるかも、って期待したんだがな
仮想混ぜると出ないんかな 王允は見つけ次第殺してるなあ…
董卓殺して救出してやったのに俺に対して嫌いフラグ建てやがった
しかも俺は後漢皇帝擁立してるというのに
あいつはPKでまず覇権に書き換える
捕まえたら殺す 俺は嫌われフラグ解除されてないか確認すべく
毎年1回必ず在野武将様方のところへご機嫌伺い参りするマゾプレイに勤しんでる
賈クがデレてくれた時なんか小躍りしたぜ 正直、「首都で年単位の牢屋生活・食事と安全には困らない」って
どこのニートなんだよ、って思うわw 中国の牢屋生活なんて、君主が命じなくても獄吏が勝手に拷問やってないか? 近現代じゃないんだし(今でもなくはないんだろうが)
政治的配慮やなんやかんやの名前ばかりの虜囚もいただろう
囚われの身ではあるが衣食住はしっかり面倒をみてもらうとかさ 中国の歴史を見る限り
捕虜の待遇は酷いと思うけどな そういう中国人を捕まえても丁重に扱う気にはならないだろ?
つまりはそういうこと ふつうに捕虜の性質によるだろな
下っ端の雑兵や、戦時中の捕虜で情報聞き出したいとか、ハナから解放する予定の無い相手なら扱い酷いだろうけど
幕下に加えたいって考えてる敗将なら相応の扱いになってるだろな
関羽仲間にしたいと思って酷い牢屋に入れて獄吏に拷問やらせて待つバカとかいねー いつも思うけど情報聞き出すために拷問なんかする奴いるかね?
細かく挙げればキリがないほど効率が悪い やってもいないことを言わせるのが拷問だろ
中国の拷問はマジで酷い ライでも読めよ
そこそこの位のやつとこも牢獄経験してたっけか ライを三国志の二次創作とかいうのは無理があるだろ
面白いけど
三国志や戦国時代テイストの宇宙帝国戦争ストーリーってとこだ >>658
前半はそんな感じでしたね。でも後半は完全にオマージュだった。
あと、コピペ
623 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2015/04/30(木) 22:26:38.62 ID:64ehXmU8
武闘派劉備のお話
朝廷から始まり→曹操→董卓→孫権→馬騰→孫権→馬超+異民族→孫権+異民族(対決順)
最後は蜀×呉の二国志 質問(PS版)
・新武将に特殊能力てどうやってつけるの?
・新武将の夢を義侠にするのってPK以外じゃ無理? 特殊能力はつけられない
義侠にするのはPKでもゲームを始めてからの編集じゃないと無理 >>661
レスありです
PCでは特殊能力つけられたと聞いていたので一縷の望みと思いましたが無念ですorz 一騎打ち作戦のほとんど使用可能な武将を作る
新武将を作成中、作り終えたら内容変更で武将のタイプを何回も変えていくと暗器以外の一騎打ち作戦が使用可能な武将に することが出来る。
これがよくわかりません
タイプを変えて開始しても作戦が入れ替わるだけ(最悪減ったりする)
その場で変更しまくってもあまり意味はなさそう
もしかしてPKじゃダメなんですかね? もひとつ質問
血縁で設定できる人数って上限いくつなんですかね?
オリジナルは子5人なのは知ってますが、孫権の子にしようとしたら一人しか出来ないし
曹操や孫堅に至っては一人も出来ない 既存の武将だって子供は5人までだから
曹操や孫堅は既に枠が埋まってる
孫権だって登・和・休・亮でもう4人まで埋まってるから
あと1人しか登録できない >>665
ありがとうございます
>>663のほうは、どうなんですかね? 質問の答えにはならないかも知れないけど
無双型にすると特殊も一騎技もたくさん(全部?)つくね で無双型以外にすると技減るから
やっぱり裏技は不可能なんでしょうかね
PKなんだから自分で編集しろってことかな? ちょw
曹操で帝位につきたくて献帝いじめてたら趙雲黄忠あたりが怒りはじめて忠誠度下がりまくりw
評定プレイでも通用しないw 辞典にも帝位に就きたければ礼教主義武将の憤死は覚悟すべしとあるからな やはり禅譲じゃ、時間かかりすぎるか
あのやりとり、けっこう好きなんだが まだこのスレあるのね
玉璽を手に入れてから献帝を敵の捕虜に
そして出世の武将と会見→皇帝が一番安全だったっけ・・忘れた
もうPCPKが動かせる機材がないんだよな
この時確か領土を多くして人徳を高くしておくと礼教の将達も
「わがきみのみこころのままにふるまわれませ」とか言葉を濁してたような記憶が 今しがた禅譲させたけど
徳は下がりきってても紀霊あたりが「殿の御心のままに振る舞われませ」だった
そうは言っても採択すると保留扱いなんだが 城壁の上をせっせと走り回る兵士がまた見たくなってきた 凄い独特なシステムだったな
どんだけ領地広げても公になるのは一苦労
でも嫌いじゃない PKでマルチプレイやって、戦国時代よろしく王を量産しまくり、
各々の国土を拡大させて全て都市の人口も5倍くらいにしてから
1人プレイとかやった
自分の君主は新君主で 君主は本拠地に居ないと不便で中々前線に行けなかったり
家臣に合った仕事につけてやって不満について聞き取り会見したりと
何というかシリーズとしては独特だったよな 光栄ゲーの後半が消化試合になる理由って大組織の運営の難しさが全く表現できてないからなんで
その辺を表現しようとしたってのは評価してる 結局は大勢力になると派遣・中庸・その他で住み分けしちゃうからあんまり意味無いけどね…
というか「能力あるのにこいつ戦争だせねえ…」とかで窮屈なだけというか 不満の溜まり具合がもっと少なければな佳作だった
後半は家臣増えるから相対的に面倒くさくなるだけの作業だし
不満がない時のセリフなんかは結構好きなんだがw 「安全」の武将が戦争を嫌がるのはまだわかるけど
「維持」「割拠」なのに防衛戦すらダメで
不満のたまる量も多いってのは意味不明だよな 目の付け所は面白いんだけどゲームとしての実装の仕方がまずくてストレスが溜まる
→次回作に引き継がれずそれっきり
とかコーエーゲームのある種の典型ですな 「わかりました。それがしの言う事など、聞く耳もたぬということでしょうか」
いやその、略奪や同盟破棄を勝手にしないで下さい
まるで子供だわ 曹操晩年シナリオの序盤以外で派閥抗争を見たことがない 旧PCがご臨終になってシナリオ別に分けてた在野リストと
どっかで拾ってきた成長型別の能力計算式リストが吹っ飛んでしまった
新PCでサルベージしよーとしたけどHDD読み込んでくれない… 在野リストは武将ファイルがあればいいけど
その計算式とやらには興味があるな 張繍も賈クも夢が割拠なので戦争で使えない
せめて張繍が君主のシナリオがあれば…… 2人共便利な内政マンや
張繍は治安も任せられる有能っぷり え??徳くんばかりやりがいのある仕事を任されてずるいって?
確かに成宜くんのが先輩だけれども、将来有望な?徳くんと比べちゃうとねえ…
嫌ならやめてくれてもいいんだよ? なんでや!馬騰軍や韓遂軍なら成宜だって(人材不足ゆえに)八面六臂の活躍出来るやろ! 命令して夢を変更できるようになれば面白いんだけどなあ
(PKで無理矢理変えるんじゃなくて) >>701
治安担当と火付け係、城壁ぐるぐる回る係ですね、分かります >>704
一応君主経由で夢が変わる事はあるけどな
他→隠遁とか
隠遁→他とか 隠遁が君主になると覇権王佐割拠
義侠が君主になると征服大義維持のどれかになるとかどっかで見たような ゲームをやってる時には気付かなかったけど
ニコ動とかユーチューブのBGM集を聞いてなかなか音楽がいいゲームだな、と思った シリーズを通して一騎打ちのBGMはVIが至高
他シリーズの一騎打ちBGMはVIに差し替えている 渋いビジュアルに合ったというか
あんまり自己主張しないんだけどいいBGMだよね
4や8といい偶数作品はそういう傾向あるんかね 異民族さんの自己主張はほんと勘弁してほしいと士燮さんは泣いてる そういえば4も異民族さん自己主張激しいな
南皮や建業や長安にも毎月攻撃しかけてくるし でもcom士燮さんはしぶといよね
南海に出ては山越に取られてを繰り返す見るも無惨な勢力だけど
一度だけ交趾南海の二都市を取ったところで南蛮山越に同時に攻められて滅亡した時は思わずガッツポーズしたわ 袁術の皇帝僭称イベントで紀霊が呆れてる感じになっててワロタ
そう言えば紀霊は夢が大義なんだな 小物っぽい袁術先生で統一すると
良い王モウみたいでカタルシスが溢れる・・・ シナリオ1何進ではじめてストレートに統一すると
こうして漢朝は末永く反映しましたとさ、めでたしめでたしみたいになる 紀霊張勲の袁術陛下の2将軍はどっちも大儀だったか
むしろよく見限らなかったなと 今やってるけど、戦闘が単純すぎるな
2〜3回やったらもうすべてわかったような気がする ヽ(`Д´)ノ ボ
ヽ(`Д´)ノ ッ
ヽ(`Д´)ノ キ
ヽ(`Д´)ノ ア
ヽ(`Д´)ノ ゲ カミーユのぴよぴよぷー状態は
夢:隠遁、ってことか 曲の良さは
1〜7まで>>>>>超えられない壁>>>>>8〜13
6は当然の事1〜7までは神曲ばかり、8以降はアアアアアーアwとか曲じゃないのが
耳に残るだけ まぁ音楽に関しちゃ個人差が大きいからね
6は夢の扱い方にもう一工夫あれば良かったんだろうなぁとつくづく思う
夢に見あう仕事を多く任せると配下の成長をより促すことが出来るとか
夢がプラスの要素に働く部分がもう少し強けりゃ組織のマネジメントという観点が更に活きた気はする
不満の上下とか派閥抗争のような部分が主体になってるせいで
夢というより足枷になっちまっているのがすごく惜しいところ
成長曲線の概念や一騎討ちの秀逸さetc.
独自の長所も多々含まれる作品だけにそこらの詰めがもう一歩あれば…
たまには柄に合わないことをやらせてみると
意外な発見や未知の可能性が引き出されて化ける人がいたりするのも良くあることだしね
まぁゲームにそこまで求めるのは無理筋だってのは解るw >>730
10は割かし良かったと思うあと10は初代の曲を何曲か使ってたが改めて初代の良さも
思い知らされたな
壮大な曲にアレンジされてたけど原曲は崩されずでね 前作Xで期待の大物新人の張角がデビューしたが
Yでデビューした新人は士ショウと公孫度(※君主デビュー)とちょっと小物だったなw
その後のシリーズでも参戦して定着したのは良かったけどね
公孫度とか在野でウロウロしているのが不思議な現象だったし >>736
士ショウ自身は史書でもなかなかの評価を受けている等ひとかどの人物ではあるんだが
交州という遠隔地で
半独立勢力として孫呉とつかず離れずというスタンスだったから
いわゆる群雄のくくりに入るのかがかなり微妙でもあるからねぇ 士燮と劉虞はYでようやく出た君主
X初登場の張角に比べたらインパクトは低いが
正史ではかなり重要な人物
ただ両者とも確実に言えるのは天下を狙っては居なかったと言う事だね 6は戦争がつまらないんだよな
指示出して見てるだけで底が浅い
都市の連携を断って補給切れで大勢力が一瞬でで滅びるとことか好きだったんだが 現実でゲームみたいに1部隊ごとにターンが回ってきて逐一指示出せるわけ無いだろ、もっとリアルにしろよ → 指示出して見てるだけになる
という流れがかつてあったからなあ
なんでもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないという、今では当たり前になった事を
身を以て知るために必要な過渡期だった 底は浅いけど
「おい、腹減ったな〜」とか「やっぱり馬は山に向いてないな」とかしゃべるのが、なんか好き
昔のゲームっぽい
充分昔なんだけど(^_^;) 軍師が脳筋の一騎打ちを断るだけで士気がダダ下がりになるゲーム 漢中王のシナリオで徐庶を独立させたら夢が君主なのに隠遁のままだったけどバグ? 多人数プレイには一番向いてると思う
相手のターンの時は後ろ向いてやると3日命令出来ないのが良い駆け引きの材料になって
「そうきたか?!」とか「ここで本陣に突っ込んでくるか?!」とか盛り上がる
戦闘時間も短くてサクサクしてて良い 楽しそう
CPUの「お前の命令知ってますが何か?」
って動き、ほんと腹立つからな >>742
空腹関連のセリフは哀愁が漂ってカワイかったわな
「おい、今夜も飯抜きか?」みたいなやつとか 久々にやったら異民族吸収出来ねぇ
詳しいやり方どっか書いてない? 補給線の途切れた会稽に10年ぐらい閉じ込められてた味方武将を助けに行ったら、会稽から2つ前の領地に到達したあたりで独立された 野戦の戦闘がどうしても食料庫と敵大将に向けて両軍が団子になって移動して行っちゃうのがなんだかな、ではある
攻城戦や関ではすごく上手い表現なんだけど
野戦だと前線や足止めの概念が無く違和感が半端ない おもしろいけどさ この頃のコーエーのゲームは、信長の野望烈風伝もそうだが、
「3割くらいやられると士気がゼロになって負ける」ゲームになっている。 初めてやったのが6で、4,8はなじめなく、すぐに6に戻っちゃったのdすが、
9〜13で6好きならこれがいいってのはどれでしょうか 俺が「6」で一番意味不明だったのは・・・
「黄巾賊勢力が、漢の爵位をもらわないと無位無官なので配下を将軍に任命できないこと」
何で漢を滅ぼそうとする側がその爵位を頂かないといかんのだ。
張角の身分を「皇帝」とか「××王」とかにしておけばよかったのに・・・。 後発で天工将軍や地溝将軍みたいな位あったっけ?
さっぱり記憶に無い
そもそも黄巾シナリオをやった記憶がないやばい >>762
皇帝袁術みたく、自称皇帝の立場でよかったよなあ… 軒並み知力低いから、一騎打ちでカタつけまくりになりそう >>766
それはそれで良いんじゃね?
現実の黄巾党も指揮系統に難があって力押し(兵力数勝負)が効く場面以外は簡単に負けてるケースが多かったしね
そこを再現する意味でも黄巾に関しちゃ漢の将軍位とは別枠で独自の将軍枠を持たせる形が良かったかもね
「将の能力はちとアレだけど兵力だけはあるよ」という黄巾党の性格をより再現出来る これからうどん氏の動画を見るわ
一騎打ちのBGMはシリーズの中で一番好きだな ううむ、しかし兵2万とか統率可能だとしてもそれを活かす機会がほとんど無いのが6なのよね
他ナンバリングと比べて人口、兵役人口、人口増加率が低い、驚くほど低い
おまけに負傷兵という概念がないので兵力が枯渇しやすい
後半のシナリオを意図的にダラダラやるとかしないと大軍のぶつかり合いとかまず起きない 後継者争いが起きている場合、不満度50以上で
覇権主義か礼教主義の群雄一族が2人(軍師を除く)いると派閥が発生する
らしいのですが、後継者争いはどうすれば起きますか? 群雄の直系親族に覇権と礼教がいること
曹操→曹丕(覇権)・曹植(王佐)
袁紹→袁譚(王佐)・袁尚(覇権) 後継者争い起きたことないなあ
意図的な起こし方もわからない >>775
劉備・諸葛亮・趙雲(王佐)とか太史慈・馬超(大義)とか陳武・木鹿大王(才幹)とか・・・。 趙雲とか諸葛亮も憤死するのか
普段ご機嫌取りばっかしてたから、憤死させるのも楽しいかもしれん 新武将で溶接工みたいな仮面風兜つけてるやつを
「ジャック・ザインバーグ」と呼んでいた 古いバージョンの三国志だと
多人数の武将で開発したら、すぐ100になってたね 中庸主義連中は中盤に入って内政をやり切ると使い道無くなるからなぁ
内政値は毎年の収入時にリセットでいいと思うな
都市によって初期値が異なるようにすればいい
リアルタイムでやってた時はXと比べて、ゴミゲーだと思ってたけど
今やると、面白い
だけに、色々、惜しい作品だから3DSリメイクがあるなら、非常に期待してる > 内政値は毎年の収入時にリセットでいいと思うな
実際にこの賽の河原方式採用すると
マジで地獄になるからやめとけ カクを戦場につれてくと不満が上昇するってどういうこと 製品取扱いマニュアル内リプレイ(君主:曹操)
荀ケの担当
・長安への流言
・戦場での寝返りの密約の締結
・・・さすが曹公。 一度大国で不満プレイしたら派閥でどんどん憤死しまくってすごかった
最近の光栄に足りてないのはこういう遊び心 6にしかいない君主楊奉と許貢で統一する事が醍醐味。 >>796
(´・ω・`)軍師登用できるまでニューゲームしてるのが見える なあに、奴には史記でも与えておけば良い
次の日には忘れている win10のPCに放り込んでみたら起動はするものの文字化けがひどいな
武将名とか所在地が記号になってら Steam版購入。
インストールしただけで全く未プレイなのに歴史イベントコレクションがいくつも埋まってる。
サービスのつもりか? 俺も買ったけど確かに何個か歴史イベント埋まってたね。
黄皓の讒言イベントとか普通にやってたらなかなか狙えないイベントだからありがたいことはありがたいが、頑張って埋める楽しみがなくなったのは残念。 誰かのやりかけのデータそのまま売りだしたんか(ねーよ) インストールしてから一騎打ちモードで遊んでいたけど、その後歴史イベントを見たらいくつか埋まってたね
普通に進行していれば見れるようなものは、最初から見れるのかなと思っていたけど、どうも違うみたいだね
なんなんだろ、一体 せっかく盛り上がるかと思ったのにこの過疎
Xスレが羨ましい 普通にプレイして一番クリア難しい群雄って誰になるのかな
金旋?ようがい?公孫康? 質問です。
シナリオ5(207年)で始めて劉表の跡継ぎが分裂する歴史イベントを発生させる方法を教えてください。
普通に進めると劉[王奇]が跡をついでイベントが発生しません >>814
あれはめちゃくちゃ条件が複雑だし、「普通にプレイしてたらそんな条件出現するわけないやろー!」と
叫び出したくなるVer.もあるからなぁ。
荊州騒乱〜曹操の南下
(1)「荊州分裂」イベント発生直後の208年8月であること
(2)曹操がCOM君主であること
(3)曹操が宛・北海、劉備が新野、劉gが江夏、劉jが襄陽をそれぞれ支配していること
(4)曹操と劉備、曹操と劉g、曹操と劉jが同盟を結んでいないこと
シナリオ5で
「北海と劉jのいる襄陽の補給線が繋がっている」
「劉備勢力が新野で健在」
なんてまずありえねーよ。 自分で劉表で始めればなんとか見られるよ
昔イベントコンプのときはそれで頑張った どこぞの内川コピペみたいなifシナリオがあるのって6だっけ?
孔明が夢から覚めたら五虎将+軍師連中揃い踏みってやつ >>817
それって確か雑誌のログインの付録CD-ROMに収録されてたやつだ
面白かったけどBGMなしなんだよな
本体も買ってたからそっちに追加させてくれと思ったもんだ 誰も死んでなかったら「諸葛亮・?統・徐庶・法正・馬良etc」とかいうエグい陣容なのか 孫亮一派が海に沈んだのは南宋の趙昺達がモチーフなのかな 騎兵の強さ(主に平地)って城門にも通用するのかな。
だとすると攻城戦にも強いってなるよね
矢が使えんけど門には関係ないし 騎馬系は城壁上からの弓とかできないけど
最初から門の守備ができると
あの門の前で待機してる行動意味あるんかな
防御度の低下を抑えれるんならいいんだけど 最近またやり始めたんだけど
win7だから戦闘BGM無音プレイでやってる 敵が城壁の上から降りてきて城門に辿り着く前になだれ込むのに成功した時は脳汁が出る 大軍で殴り込めばだいたい突破できるよね
あとはPCとプレステ版で突破できるかできないかがかなり違った記憶が。
剣閣とかプレステ版だと山岳兵高山に配置しとけば鉄壁の要塞になるけどPCだとあっさり抜けるよね 城門守備って選択してる筈なのに門通る時に
空いてしまうような時があるのは困るだね
門前で待機してる時(守備)に待機やめて戦闘にすると
門は維持したままで相手側と削り合いするんだね
そういう動作をcpuがやってたけど
政庁取られたらアウトだからそれもアリだな
守備をしない為に城門の減る速度は抑えられないかもだけど 史実に城門は突破されたが守り切ることが出来たみたいな記述とか無いんかな? 群雄の部隊だけ参軍だけでなく先鋒ての作って
参加できたりすればなぁ 数多いけど援軍に使えない面もあるし
効果は兵数か防御力が1増え
群雄の統率+先鋒の武力(高い場合)にできる
一騎打ちでも群雄からの交代を1部隊でできる 山岳の上位のサンエツは20円お高くなって
鉄騎も同じ20円だけどなしになった弓が復活するオマケ付 前に鉄騎兵20000持たせた統率50と歩兵20000・統率100を戦わせたら、
ほぼ互角だったな
平野部での鉄騎兵ほんと強い 兵の強さって強さ+装備だから
全部の兵科を経験させれば装備変更で色々対応できる
兵とか作れそうだな
山越(40円)、海族(30円)、鉄騎(50円)の切替できる部隊。
一人当たり100円位かかるけど 城門守備中に門を維持しながら敵に近接攻撃するってできんな
自分でやると普通に挑発にかかった敵みたく門開けてしまう cpuが群雄の曹操が増援軍に出てた。
cpuだと兵糧切れでも増援できるっぽいし制限解除されてるんだな >>812
雍ガイの群雄シナリオあったけ?
それとも楊奉の間違いかな? >>843
PCパワーアップキット版ではあるんだよ
はやく江州落とさないとジリ貧 >>845
失礼しました。
もしかして部下は高定、朱褒、顎換のみで
孟獲達は南蛮にいる?
でも、シナリオ3楊奉も相当辛くない?
無官で周辺は強国だらけで頼みの徐晃も
相性最悪だから。 理論上は可能でも、あの数相手に勝ち抜くのは現実無理でしょ
途中で負傷してじり貧になるんじゃないかな 維持割拠の人は防衛戦とか一度取られた都市を取り返す戦争
についてはあんま不満たまらないとかあってもいいよなぁ まあ割拠って明らかにこのゲームには向かない夢だよね。 中庸主義だけど性格が主戦や野心高い、とかなんかな
覇権主義でも内政で不満上がる訳じゃないんだな
勘違いしてた >>851
やっぱ攻め込まれた際の防衛戦でも不満溜まるんだ
攻め込む時はともかく防衛戦だとどうなのか
内部パラ見られるツールでも使って確認してみようと昔思ったんだけど
もうOSがWin7とか8の時代でいちいちインストして確認するの面倒で放置してたの思い出した 結構BGMはいいと思うんだよなぁ
海戦とか皇帝出陣の時の曲とか。
曹家専用の曲めっちゃ好き あの軍隊っぽい曲か。ff6の帝国のとちょと似てる雰囲気だな チュイーンて音がよく隣の部屋のテレビから聞こえてくる気がするけど
このゲームの使ってるのかな 水軍兵て普通なら弱くなるような水地形で逆に強くなるから
強いんかな。上位互換とかいらない位に
ただ特定の地域以外での汎用性が低いんで
呉にとっては防衛用にしかならないけど 三国志6を雍闓でプレイ12 みてるけど
DC版(てかPS版)の弓て超強いんかな
間接弓でサンエツの兵が溶けてた イテンの剣装備の曹操が暗器も作戦表示されてた
CPU群雄は暗器と武器の2個併用可能なのか
名前表示されるのはイテンと馬だけだったけど このゲームから夢と不満と官位と従属と能力増減を削除して兵の輸送と酒宴を加えたのやりたい このゲームから夢と不満と官位と従属と能力増減を削除して13に輸送したのやりたい 共同依頼されて兵1送ったのに
負けたからって敵対心上がるなよな
偽伝令とか火をかけたり活躍もしたじゃないか あけおめ。このスレまだ続いてたのね。
会見で「○○は敵に通じておりますぞ」って言われるんだけど
これは作敵食らってるということなんですかね?
忠誠度も上がらない感じだし、これって解消されないの? 埋伏武将を召し抱えている場合も同じセリフだったっけ?
埋伏なら解雇しかないけど(or半年したら帰っていく)、
作敵なら内地に異動させればやり過ごせたのでは? ただの讒言だとしたら確かめようもないですね。
やり過ごすってことは作敵の効果は時限で治るって認識でいいのかなということで
敵にかけて確認してみたら、しばらく経つと「○○は心変わりしたようです」ってなりますね。
ありがとうございました。 略奪はちょっと大味過ぎるんだよなぁ。
徴兵やる位の減少を開発商業でも減る、位で
人徳も2-3減るか減らないかって位の小規模のが欲しいな
「窃盗」とかで。小金貰える。諜報とか持ってると〇。 シナリオ2で始めた場合、諸葛亮と龐統は何年にどこで発見できるんですか?
徐庶だけやたら登場早いような・・・ 転生先は朱拠っていうなろう小説みてるけど
(6に朱拠なんていたっけ?)まぁまぁ面白い。
転生なんでご都合だけど 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
E094D 三国志VI武将ファイルはもはや登場年と登場都市チェックにしかつかわない
それも一線級キャラは覚えちゃったので地味なラインの確認ばかり 誹謗中傷反対!異常な長文反対!歴ゲ板を荒らしまわる被害者気取りの加害者は去れ! >>890
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:vB4VSkn2 ID:vB4VSkn20 ID:UyQztjKM ID:UyQztjKM0
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! >>892
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 3d8e-79TQ) ID:1c+sokQM0 ID:1c+sokQM
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 男性必見!便利でオンナな若い女カード♪
オンナポイントその1
男性にだけ適用!女には一切還元されません♪
オンナポイントその2
男性のポイントは2倍!女は半分だけ♪
オンナポイントその3
男性の為だけを考えた女のカードです♪ >>894
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(21日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/172
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html犯罪性を含んだ書き込みのログ
7月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:0xGdOBNv ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html完徹夜通し荒らしニート確定。脅迫行為確認
ID:1qCJK3ww ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html犯罪性を含む書き込みのログ
ID:5nHYaY0a http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NW5IWWFZMGE.html複数回線悪用。平日昼間荒らしニート確定
ID:3qQ8N4Lu http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/M3FROE40THU.html女性蔑視マン。ニート確定
(ワッチョイ a56b-p2T7 [58.93.200.120])アクセスポイント北海道の回線を悪用(以前にも同系ホストの北海道判定荒らしあり)
ID:E2wSmN590 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/RTJ3U21ONTkw.html
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:5HU/u7M30 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTMw.html昼間から爆撃荒らしニート確定
ID:5HU/u7M3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTM.html同、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!他人を侮辱することにしか熱意を持てない人でなしは消えろ! >>897
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 能力値がそこそこ高くて自分より武力が低い武将からの一騎打ちに応じた曹操が
優秀な人材だから殺さず捕らえるみたいな台詞吐いたの見たことあるけど固有台詞だったんかな…
登用時に神のお告げがとか言い出したのもいた気がするけど1度しか見た記憶がないしこれは記憶違いか 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(34日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/143
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:s2rJIoIs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/czJySklvSXM.html断続夜通し荒らし
ID:ZOa0dnUx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/Wk9hMGRuVXg.html別回線悪用荒らし
ID:smc6X0Dx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/c21jNlgwRHgw.html錯乱状態荒らし
ID:iUpeCuGI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/aVVwZUN1R0k.html犯罪性を含む書き込み
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし スマホアプリの三国志レボリューションがサービス終了か… >>902
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!お前さえいなくなれば歴ゲ板は平和になるから消えろ! >>904
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 参軍による部隊強化って総大将の1部隊のみだっけ。
その場合参軍候補が複数いる場合は
1つの軍団で行くより分けて方が有効利用できるのか 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(56日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/982-983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148
8月06日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:hOol5CK1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180806/aE9vbDVDSzE.htmlついに開き直りの完璧ニート爆撃荒らし
ID:dbMJlWQo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180806/ZGJNSmxXUW8.html同、開き直り爆撃荒らしニート
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7T8V58el http://hissi.org/read.php/gamehis/20180805/N1Q4VjU4ZWw.html
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 やっぱ帝都に2万円もの価値ないよな。
防御度100あがるっても 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(57日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/986-987
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148
8月07日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:abuW8mf5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/YWJ1VzhtZjU.html夜通し荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 帝都は王や禅譲皇帝の条件だからほとんどそのために作る 城内にでっかい障害物ができるから
相手の進軍ルートによっては
政庁と帝都の細い道を塞ぎやすいか
といっても政庁の壁に当たってボコボコ
言うから意味あるのか不明だけど
政庁占拠はやっぱ政庁の正面にきて
ボコボコやる方が効果高いのかな 城壁上の敵が門に降りてくる前に突入して政庁まで辿りつけた時は快感 都市によっては城壁から直接
政庁前まで弓届いたりするよな
狭い城のがなり易い。
狭い城は開門後即政庁ボコボコだけど
そりゃまぁ距離の問題でしかないし 曹仁「えっ」
諸葛亮「えっ?」
墨攻の主人公「えっ?」 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(59日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1306103184/978-979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148
8月09日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:t6CurfdO http://hissi.org/read.php/gamehis/20180809/dDZDdXJmZE8.html断続荒らしニート確定
ID:Ok2aOLiJ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180809/T2syYU9MaUo.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:AFV4GhP4 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180809/QUZWNEdoUDQ.html完徹おみくじ荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 君主の夢って別に登用とかには関係ないから
内政好きマンの多い中庸系にした方が多少いいかって位で
いうたら隠遁でも困らない訳か
一騎打ちの説得で困る位か 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(65日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/993-994
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/149
8月15日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:e673EdFg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/ZTY3M0VkRmc.html夜通し爆撃荒らしニート確定
ID:Qpj9Emwo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/UXBqOUVtd28.html断続爆撃荒らしニート確定
ID:ArMJphZP http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/QXJNSnBoWlA.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 城壁長さは中身■い城の場合
下と右が2マス位長めになる感じかな
門防御での待機位置もひし形的に
下側の位置で待機しがちなので
門の下側から攻めてこられる場合は
早めに矢が当たるけど上からだとおそめに 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(72日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292404146/963
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月22日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:bjcD2PS0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/YmpjRDJQUzA.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:CX/Kjo8w http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/Q1gvS2pvOHc.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:0NERIKoR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/ME5FUklLb1I.html回線切り替え爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:yRrm8Tgt0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/eVJybThUZ3Qw.html虫の息。
・西原モード爆撃 >まず城門待機用の部隊を決める、防御用なので統率があればいい。
>その部隊には5千与えて、1日でも長持ちさせる。
あれ、城門て統率てか防御力で上がるんか
攻撃力だと思てた。
て事は歩兵でも番兵でも城門防御は同じか。
あくまで城内での戦闘力が高いだけと
もしかして政庁の防御度なんかもそうなんかな。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/975
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:EnwygBRA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/RW53eWdCUkE.html爆撃荒らし。コーエーテクモ社に対する攻撃
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>925
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(80日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292404146/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ひし上よりひし下側の門の方が
中の味方の移動による誤爆開門しにくいんかな
門の絵が外側にある分 イヤダァワタシ乗れないですゥ怖いですゥ女の人ォ!!!
イヤァァァアアアアア!!女の人がいるぅぅぅううう!!女の人がいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい!
イヤァァアアアアアアアア…!!
男性専用土俵なのに女が乗ってるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうして女がいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうして女がいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!
あっちいって!!!!
男性専用土俵です!!!!
男性専用土俵ですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
女の人怖いです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!! >>928
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(83日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/984
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>930の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(83日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/984
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:mVeXtt++ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180902/bVZlWHR0Kys.html明らかに牽制行動。だが所詮は83日の記録と同様の行動習性の爆撃荒らし→結局爆撃荒らしの本性を現す
ID:vJxpNc/C0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180902/dkp4cE5jL0Mw.html爆撃荒らし
ID:vJxpNc/C http://hissi.org/read.php/gamehis/20180902/dkp4cE5jL0M.html同上
ID:5ahef6KH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180902/NWFoZWY2S0g.html同上複数回線悪用
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180902/RDYrd3lvQ0w.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180902/blNpWnhEZnY.html
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード
・西原モード爆撃
ID:OTPAxFw9d http://hissi.org/read.php/gamehis/20180902/T1RQQXhGdzlk.html浪人でIDオンリーにする習性あり。内容は過度な作品叩きなのはお決まり
ID:aM3YH8uy0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180902/YU0zWUg4dXkw.html同上IDチェンジ
・女性蔑視マンモード→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/985
・最悪板での悪業 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 攻撃力は兵数に無関係?少なくとも正比例はしない?
兵数多いと気勢が上がる位か・・
でも兵のマス数には関係するのかな。
兵100だと城壁弓でもろくな火力ないけど
兵500ならその5倍位期待できるとか・・ 3×3の9マスの敵味方が接してる場合(待機)
1列目はキンキンする。
2列目は互いの前列に射撃する
これが追撃だと1列分めりこむから3列目まで出番あると >>942
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(84日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/986
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 5マスに縮んでるからといって
攻撃力が減る訳でもないか
兵900で9マスいれば1マスの9倍?
平地での射撃の3マスの3倍?
更に部隊攻撃力が6で高いので高火力?
(部隊攻撃6ってだけで凄い強いから
マスはただ判定の広さてだけな気もするが)
だから城門前で兵100で火計で邪魔より
数百で素直に城門防御した方がいいと。火力的に
ただ関では挑発来るのでそういうリスクがあるから
あれだからあれな部分もあるけど 三國志9で兵1戦法を生み出させたメーカーだからなぁ >>945の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(85日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/991
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月4日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:uzVcy/3N http://hissi.org/read.php/gamehis/20180904/dXpWY3kvM04.html完徹爆撃荒らし。そして書き込みが途絶えると丁度良く別IDが爆撃しだすという
ID:ve2NN2oI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180904/dmUyTk4yb0k.html爆撃荒らし。なぜかいつも見栄を張り20時前後で別人の振りをしようとする奇行
ID:DLV0y1Vl http://hissi.org/read.php/gamehis/20180904/RExWMHkxVmw.html爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180904/M3M3Z3dleXE.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180904/YUc1RCs2UDA.html
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
散発荒らし→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/994
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/152 7連発IP変更という異常さ
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180904/aUdmK2lOTkgw.html
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 虫の息。7回目。これはもう精神がおかしくなっているとみた >420 :無名武将@お腹せっぷく:2005/07/03(日) 08:49:08 最近の素人さんは城門1マス入り地点目標設定戦法を知らんのか?
まあある意味ずるいからお奨めできんがアレと挑発戦法使えば城攻めは楽勝だな
あと余程兵力差がない限り異民族を1回で倒すのは無謀だな
俺の戦術は,
野戦
@4部隊で敵遊撃部隊を突撃・足止めで壊滅させる
A兵糧を取られる心配が無くなったら本陣の射程に入らない所に待機
B風向きに注意して本陣に火計連発→敵大王負傷して能力がた落ち
C知力も十分落ちたところで挑発→占拠
城攻め
@城門1マス入りを使うか挑発で兵が少ない部隊を各個撃破して士気0狙う
敵の兵力が多いときは鉄器の場合突っ込んでくる可能性があるが,
そのときは攻略をあきらめ次回の為に本陣前で火計連発で負傷させとく
↑
城門1マス入りの意味と効果がようわからん。
城門の中のマスに移動設定すれば敵が反応しないとか? 洛陽の凹み城壁は横からも撃てる分
下に降りる時の射撃時間が若干長い
階段位置も中間にあるので遠くはならない
門が奥にあるので凹みの角の所で待機してれば
ちょっとだけ先制弓する事ができると 凹み門自体は多少強い物の、
門の数は少なく敵兵が分散しにくい。
凹み分城壁長が増え 中の面積は減る
のに帝都が入る位の最大級の広さだから
四方はやっぱりこうだだっ広くなると。
だから4門あったとしても各門の移動はしにくいと バカ野女あああああああああ
女ならロボットになっても戦えこの野女あああああああああ 戦闘と夢システムと派閥闘争を改善すれば名作になるのにな >>957
あと同盟
基本CPUはずっと同盟したままで固まる 致命的な欠陥が各所にあるけどもとの発想は誉めたい
大勢力になったときの組織内のゴタゴタとそれへの対処を上手くシステムにできてたらな
戦闘の単調さや人材収集のやりにくさは三国志として飽きやすい要因だが 6一番好きなんだけど未だにPKで遊んだことがないから憧れてる
諸葛誕のシナリオとかやってみたい
今はパソコン持ってないし、なんでPSPの時PKで出してくれなかったんだろ イヤダァワタシ乗れないですゥ怖いですゥ女の人ォ!!!
イヤァァァアアアアア!!女の人がいるぅぅぅううう!!女の人がいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい!
イヤァァアアアアアアアア…!!
男性専用土俵なのに女が乗ってるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうして女がいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうして女がいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!
あっちいって!!!!
男性専用土俵です!!!!
男性専用土俵ですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
女の人怖いです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!! >953
最近の若者は異民族の倒し方知らんのか?南蛮と山越は無理だが。
あとはどっかの何を何したりとか。
おっと、誰か来たようだ。 城門1マス入りの意味がわからない・・
城内突入後に残りの門を移動で
開けてく事をいってるのだろうか この女はポーランドをよく知る女だ
タイリーグでkingと呼ばれた女もいる いいやおんなが?いいやおんなが?
女のくせに遠慮するなww >>918
群雄の夢は簒奪沙汰のとき礼教主義連中の反応に関わる
董卓だと反対、何進だと保留 など あといつも保留ばかりする割拠維持の人たちも群雄の人徳97くらいあると賛成する 主な女はこのオ・ン・ナ!w
女帚と呼ばれたオ・ン・ナ!w VIに(だけ?)いる新武将の仮面グラ好きなんで画像単品でほしい
なんでVIIでは消えたんや・・・ 包帯女3,388,883,333,000藪こんな女や醜女 CR7「なぜ笑うんだい?」
マイクを持った女が嘲笑うのを尻目に少年への神対応
男性だけでなく女の奴でも惚れるやおんなこれwwww ある男性の話だ。
最近、家に帰ってくると何か様子がおかしい。
家の中の物の位置が微妙にずれていたりする。
不審に思った男性は部屋に隠しカメラを取り付けて出掛けた。
彼は家に帰ると早速に録画したカメラを見てみた。
しばらくすると玄関の方から髪の長い薄気味悪い女が部屋に入ってきた。
女は部屋の中を見回した後、押し入れに入った。
早送りをしても女が出てくる様子が無いままテープは終わった。 曹豹の字は劣猫と定めて然るべき
字の無いキャラは真・三國無双オリジナルの字をどんどん制定していくことこそ真・三國無双のとるべき道
真・三國無双こそ、贔屓と欠陥だらけの羅貫中を超え、戯曲としての真の三國志の聖典となり世界を制圧し人心を支配すべき王者
そしてこちらの書き込みは全てが正義によるものであり100%正当性に満ちている
明らかに落ち度のある三国志の間違いを咎め立て、且つ適切なアドバイスをしたものを誹謗中傷と歪曲し吹聴するのは間違いなくお前らの悪意によるもの 最近レトロゲームの外観を装ったゲームが流行ってるみたいだし
三国志6がスーパーファミコンで出たらどうなったかというテーマでリメイクしてくれんかな。
変に今風のグラフィックより昔の方が良い 元々スーファミ並みのグラフィックじゃ・・・いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない・・・ PS版が出てるし リメイクてどういう事やろ
三国志6.2とかパワーアップ版が欲しいとかじゃないのか 女の奴隷になるために産まれてきたわけじゃないし、女の幸せのために活きてるわけでもない
自分が幸せになるために活きてる
その幸せは何かと聴かれたら
好きな事をするための収入があり、親が永く健康である
そして一人の女を愛し、その女との間にできた子供を守り育てる
心から女を愛し、その女を幸せにする事で自分の人世も充実するならそれが幸せ
自分にとって他に何にもならない女を、思いやりもなく自分の事しか考えてないような女を
ただ家畜のように飼って餌を与えて子供を産ませて…それを自身の幸せとは考えない 仮面新武将の顔グラほしい
なんでVIIで削除されたんやろな・・・ おいおいおいおいおい
しさしぶりに始めてみたんだがよ
史実モードなのに曹操が197年に逝くってどういうこったよ
なんで曹昴が生きてんのに寿命がくるんだよ
おかしいだろ
ランダム要素あるくらいならわかるが
早すぎるだろ >>6のジオシティーサイト、先月で終了してるわ・・・・・ かなり前から予告されていたがジオは3月いっぱいで終了
Slot
🍒😜🌸
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🌸👻🎴
Win!! 4 pts.(LA: 2.42, 2.14, 1.97)
Status ♦5 ♣2 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.97, 2.05, 1.94(2190.703125) Proc. [1.231051 sec.]
Slot
🎰🍜🎰
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(LA: 1.72, 1.98, 1.91)
Status ♦3 ♣5 ♥5 ♦4 ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.58, 1.93, 1.90(2184.531250) Proc. [0.491107 sec.]
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Win!! 10 pts.(LA: 1.35, 1.78, 1.84)
このスレッドは1000を超えました。
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SLOT Results
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