蒼き狼と白き雌鹿元朝秘史
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ジュンガリアじゃやれないだろw
ま、モンゴルの生贄第1号だから辛い所だ >>97
了解です。今度うpする第2弾データに入れときます。
あと入れる予定としては大越・大理、ウイグル、セルジューク連邦とか。
他にどこか欲しいところあります?
# チラ裏だけど元朝秘史は漢字制限が辛い。
# 三國の好漢を入れたかったんだけどチト変わった字になるとだめ。
# 魏とか蜀とか普通に使いたかった・・・。適当にヤッツケるしかないか。 これ、PC版の改造方法か改造データどっかにないかな? >>101
シナリオ3の南宋が欲しいですね。三忠臣&呂文煥で打倒フビライ!
元朝秘史について言えば、開始年と国家データを変更できないかなぁ…と思う。
某サイトに掲載された妄想シナリオでプレイしたい。
子供の名前を占い師に任せたらクソシオスになってしまったのも
今ではいい思い出です。 >>104
本スレで上げたのは手抜きして有名どころ入れてないですから(汗
ではチンフォ準拠でもう一度南宋作りますか。PS版でいいんですよね?
妄想シナリオもやりたかったんですが、作業量に恐れをなして未着手なんです。
できればどなたか別の有志様にお願いということで。
>>105
我が国の王子はロリスキです orz 前と違って即席だからこっちでいいよね?
ttp://gamdev.org/up/upload.php
8103.zip
PS版元朝秘史改造データです。
内訳は次の通り。
[SAVE1] S4:元朝の成立 度宗(南宋)+忠臣
[SAVE2] S4:元朝の成立 北条時宗(鎌倉幕府)
詳しくはファイル添付のtxtを読んでください。
※SAVE2は通常シナリオと状況が変わっています。
まさに国難。まずは見て確かめてください。 当時のうろ覚え
人口9000ほどなら冷帯や乾燥でも農業180いく
委任国が武器買うときなぜか相場の10倍金減る→翌ターン大量解雇
配下にしたリチャードやフィリップなど「女の勘ですが信用できません」
PCエンジン版のオルドは超エロイ 内アジアで死んだ政治顧問の補充したらゾヌエロだった モンゴルで領主抜擢したらバカダイだったぞ
政治Bなのに・・・ モンゴルのオルドの曲がいいな
なんというか、エロ美しい チンゴのダンドロの能力がうちのPS版と違うのですが 俺はある程度大きくしたら侵攻を止めてマターリかな。
他国に適当にちょっかいを出しながらだらだら続けるのもいいもんだよ。
飽きたら改造でプレイ国を周辺の小国にして続行。
かつて自分の育てた大帝国に怯える日々w
物語りは壮大だけど、やや物悲し気な音楽がイイ!!!! 昔、MSX2版やった時はオルドがえらくエロっぽく感じたんだけど
最近、PS版やったらやけにあっさりしててガッカリだった。
家庭用版は一枚絵が出ないんだな・・・。
脱がないオルドなんてなんの意味がww
あれに限らずMSX2版の光栄物は
当時としては何だかえらく気合入ってたからなぁw
何気に今見ても結構味のあるのが多いよ MSX2版は絵の描き方がうまかったよね。
あの解像度と色数とは思えんくらいこなれてた。
逆に、あの時期の家庭用版はどれも絵がひどかった・・・。
同じように描けばいいものをなぜ改悪?みたいな。
ディスクドライブが壊れる位遊びまくったなぁMSX2版(遠い目 iアプリ版
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/keitai/jin/jin.htm \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ダンドロダンドロ!
\_/ \_________
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ダンドロダンドロダンドロ!
ダンドロ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄ >>125
だな。
あれを見た後にSFC覇王伝やったら露骨な手抜きとしか思えなかった。
酷いにも程がある。やる気なさ杉。 SFC版の覇王伝には俺もショック受けたな・・・。
音もグラフィックも貧弱で・・・。元朝秘史も、家庭用版は
どれもひどかったな・・・。オルド時の声が追加されてたりするのも
苦し紛れの追加要素って感じだった。いちいちセリフ聞くのが邪魔臭くなって
結局音声OFFにしてたし・・・。
SFC末期の信長の野望・天翔記ではかなり良くなったけど
ハード末期にようやく良くなってもな・・・。 元朝はPS版で世界編に移行できる源平シナリオがついてやっとこさ報われたな
SFC版の処理の遅さたるや三国志4以上だw >>132
MCD(メガCD)版の元朝も世界編に移行できる源平シナリオがあるよ。
まあメガCDじゃなあ…当時は普及度的にもあれだったしw
そういやメガCD版三国志3には黄巾シナリオがあったんだっけ メガCD版ってなぜか冒険的なことしたよな
音声入りシナリオオープニングとかやりだしたのもこの機種だったような オルドってOFFにしてたら、さっぱり子供が産まれないんだけど・・・。
やっぱり自分でやった方がいいのかな?
自分でやったらやったで、なかなか成功しない・・・。
后が唐突に不機嫌になったりで、もう1ターン分の体力全部使ってしまうし・・・。
みんな、よくこんな難しいの成功させてるな。 あれは己と后の能力による面は大きい
まず個々の能力をしっかりと把握すること
それと后の性格も成否が左右する
腐った性格の奴だと弄ばれた挙句に鼻であしらわれて体力尽きるw オルドOFFで(成功した上で)産まれないのはどうにもならない、そういう受胎率の后だから
自分でやって成功したって産まれないものは産まれないからな
健康が普通で単にオルド失敗してるだけなら愛情度ageするのが先決だろ
そこで「ラッチ」でつよ。
昔メガCDで見た、オルド成功画像がいい味出してた。 でも、そのラッチが産んだのが王子だと無能そうだなw
とにかく姫・王子の頭数を増やすのには役立つだろうがw 唐突にこんなことを聞くのもなんだけど、
誰か教えてほしい。
ロイヤルブラッドIIって面白いのか? チンシをクソだと思った俺が認めるソフトの一つ。
全然ロイヤルブラッドの続編ではないが。 >>143
三國志で言えば、
5>>3>2>>ロイブラ>7>9>>6>>4>>>>>8
ぐらいのポジション >>141
今もなおハマっています。
特徴を挙げればこんなところでしょうか。
・箱庭内政(チンギス4に似ている)でも、新都市は建設できない
・個人個人にレベルがあって、内政を整えつつ、キャラクターも育てて総合的な国力アップ
・施設を組み合わせることで、大型施設という、より強力な施設に変化
・戦闘はチンギス4に似ている
・一応、キャラクターごとに背景がある…が、完全には活かしきっていないw
・リルルが可愛くて、エルティアママンがなんとなくエロい
好きなゲームなんで、客観的な見方がうまくできないんですが、
143氏がおっしゃるように、1900円ですのでやってみてはいかがでしょうか。
天導一〇八星とロイブラ2のPUKを望んでいたんだけどなぁ…。 >141は誤爆だと思うんだが、何でこのスレでロイブラを
語ることになるんだ? 流れ切ったようですまん
文句があって言ったわけではなくって、
元朝秘史とロイブラと、まったく別の題材なのに話題に登るのを
純粋に興味があって聞いてみたんだ。
元朝の復刻版(PC)には、ロイブラ2の体験版でもついているのか? うちのかみさんとセックルしたいのですが、
どうしたらできるのでしょうか? このゲーム結構難しくないですか
同じ兵力の実朝にチンギスハンが籠城で負けるなんてチンWじゃ考えられん 難しくはないが負けるときは負ける
兵種と錬度次第か >152
あんたはオルドの前にする事が山ほどあるでしょ。
…結局オルド以外出来る事が無い状況もしばしばだが。 ミカエル8世でプレイすると毎ターンのようにシャルル1世が貢物要求してくるのがウザイ。
チンWだとミカエル8世プレイでシャルル1世は簡単に潰せるんだけどなぁ・・・ インド諸王朝で大陸統一するのがおもしろ過ぎ
象兵20部隊が戦場を駆けめぐる様は圧巻
王子もわりと美形だし 前に上げた>>107に間違いがあったので今更ながら修正 orz
ttp://gamdev.org/up/upload.php
9308.zip
[SAVE2]に入れ忘れていた元寇改を追加(・・・)
全国家プレイを[SAVE3]に移動しました。
今度はちゃんと時宗で遊べると思います。
※なお修正に伴い8103.zipを削除しました。 >>162
お前が反応していることに何故気がつかないのか?
思えば「元朝秘史」が、PC88版の最後のゲームでした。
懐かしいなー、あの縦ラインの目立つドット絵。 PS版が300円で売ってたんだけど、迷わず買うべきだったかな? 日本を治めさせていたスブタイに裏切られた・・・
大ショック モンゴルを治めさせていたジェルメに裏切られた・・・
大ショック クラン「大ハーン様の天幕に呼ばれたラッチを見てしまった・・・
大ショック」 テムジン「ラッチに犯されてしまった・・・
大ショック」 ラッチのグラフィック、差し替えとかは無理なんでしょうか
4はBMPファイルだから簡単でよかったけど うーん、寡聞にして聞いたことが無い
ちなみに何版の元朝を改造しようとしてるの? 部下の独立でニチャン帝国ができた・・・
裏切られたのに攻め落とす気にならないぜ いまケータイ版のをやってて、モンゴル編をプレイしてるんですけどなかなか金が増えません…どうすればいいんでしょう? 敵国に攻め込んで街の上で時間いっぱいまで略奪。そして退却
これを繰り返せばあっという間にたまるよ
ただ、その国のモラルや国力が低下するのに注意
あとは相場の高い時に米を売るとか 戦力と指揮ともにAだと兵20訓練して3上がるがどっちかがBだと2になってしまう 大軍団を錬成するには時間がかかるからな
相場0.5の時に蒙古を10部隊くらい調達したんだが
訓練に数年を要した
能力AAでこれだから君主が凡将だった日には・・・ DDかDEで20部隊の訓練したら全く上がらなかった。 一応 君主と部隊の相性もあるらしいから相性が悪いとマジで上がらない。
これって、コーエーPC88版の最期のゲームだったよね。 特産品の商人による売買価格の差で利鞘で稼ぐのは邪道なんだろうか テンバイヤーだが一応合法だろ
支那人から絹を買って南蛮人に売り払うのが最高w 88版をデモプレイにして放置してたら、
鎌倉幕府がヨーロッパの方に行っててわろた >189
邪道どころか王道じゃね?
大陸の東西をつなげた遊牧帝国による交易支配なんて最高じゃん 中央アジアの君主で遊ぶのってどうやるの?
初期画面に出てなくない?? 蒼き狼と白き雌鹿元朝秘史や蒼き狼シリーズの1作目と2作目が、
信長の野望や三国志シリーズみたいに初期画面ですべての君主を選んで
プレイできないのは容量のせいだろうか?
>>196
三国志も信長も最初は一部君主しか選択できなかった訳だが
蒼き狼の場合は多分分からん所の大雑把さを誤魔化す為 >>194
コンシューマ版かPC版かにもよるけど
メモリエディタをご使用なされよ
でなければスレで前に出てた改造セーブデータ その気になれば何年でもプレイ可能
それが4には無い醍醐味 >>201
しかし.exeをいじったた俺のチン4にはそんな物効かん
日本編はやってみたいが 3作目だったかな、箱庭じゃないヤツ
戦闘がシンプルだけど、カッコよくて好きだったなぁ
南無八幡大菩薩!とかいいながら突撃→敵混乱で追撃で敵壊滅!
オルドもお色気絵あったしなぁ
今のコーエーではこの路線はむりなんだろなぁ オクで4のPKが馬鹿みたいな値段で出てるんだけど
そんなに価値が上がったのか? ワールドネバーランドでエライ年齢差のナオンを付け回したり人妻を付け回したり手当たり次第に付け回したりしていたおれは
このゲーム買うべきですか。 おお同志よ、もちろん買うべきだ
こんなところでネバラーと遭うとは思わなかった ウイグル商人って存在価値薄くない?
レートは微妙だし、中央アジアの貧弱な兵科しか雇えないし
せめて蒙古騎兵が雇えればなあ >>211
購入して早速日本でプレイしたらオルドで撃沈。
朝鮮半島に特攻んで行ったら返り討ちでおれ涙目。 >>215が買ったのはPS版?
今でも手に入るんだろうか
まあ、まずは南宋と朝鮮の都市で補給するんだ
話はそれからだ >>216
pc9801版のWin移植版コーエー定番シリーズ1980YENとかいう奴です。
愛を語れば鸚鵡呼ばわりされるわ、攻め込めば返り討ちにされるわで、
ままならねーことこの上ねー。 >>217
戦はCOM任せか?
奴らはこっちが行軍で細かく指示してやらないとアホ丸出しの動きをするぞw
戦闘も自分でやれば一部隊も損失しないのに奴ら任せだと全滅ってこともザラ いかに森や山で伏兵して相手を奇襲するかがポイントだな
自分で指揮する場合、行軍は218の言う通りいちいちポイントを指定してやること
戦闘を最初からCPU将軍に任せるのは中盤〜終盤以降で20部隊攻め込ませるとか
そういう余裕のある段階でやるもの >>218,219
なるほど。
今は余力が無いので、余裕が出来たらリトライしてみます。 ゲームに飽き足らず元朝秘史の文庫本を読んでる。
正に弱肉強食の世界。個人的にはテムジンがボルテ夫人をメルキド族から
奪い返し抱き合うところで感動した。 新作でもリメイクでも出れば話は違うんだろうけどな。 個人的には無双シリーズなんぞより断然面白いとおもうんだけど、新作が出ないっつー事は
世間の評価はそれ程高くないのかねぇ・・・む、無念じゃ! 別に無理に3Dにしなくてもいいけどリメイクはして欲しい。
史実武将、イベント、妃、顔グラを追加してマップをもっと大きくして
ゲームのバランスをもうちょっとよくして。
ついでにイベントエディタとシナリオエディタもつけて新シナリオも追加して。 たまーに委任してる国の金がほとんどなくなるが
よく見たら武装度が上がってた
相場の10倍くらいで武器を買ったらしい なんというプレミア価格・・・
きっと大ハーン様のサイン入りだったに違いないな >>28
邪道かも知れんが、テオドーラの健康を活かして
オルドに励むのが近道だと思うよ。
ミカエル一代での制覇となると少し厳しいけど。
25:バルカンで内政に励むのは、守りにくいので
他の地に本拠地を構えた方がいいかもしれない。
イスラムで軽弓騎兵を揃えるのが急務だろう。 やってみたら、
テオドーラだと、拒否られまくるwww
ちょっとを
近隣を攻めてみるか。 スタート直後に、アバカから5年の同盟の要請があった。
一応、受けておいて後顧の憂いを絶つ。
シャルル1世から脅迫を受ける。
1271春
人口増大をもくろんで、28国を狙う。
兵士に訓練をほどこした後、遠征(28)を行う。
・国王には、騎士×2、弩弓×2
・アンドロニコスに、長槍×2、投石×2
城の東に川があり西には森があるので
伏兵放置作戦を実施する。
運良く城を囲めたが、伏兵を解いた敵の第二部隊が
迫ってきているので、敵国王を攻めなければならない。
ミカエルが2撃与え、こちらは瀕死
アンドロニコスがいたおかげで、イシュトヴァーンを捕えることが出来た。
正直辛勝だった。二度とこんな戦いはしたくないorz ゲームスタート★
「訓練」→「遠征」→城にいるやつ以外全部しばく(味方部隊損失0で)
町へ行って「補給」(略奪)「補給」「補給」「補給」「補給」・・・・・
時々↓なことが起こる
敵の君主「お互いの利益(?)の為に停戦しようではないか」
答えはノー「今更和を請いてもムダだ!」
そして・・・
「補給」「補給」「補給」「補給」「補給」「補給」・・・・
てけとーな所で「撤退」
(欲張りすぎて撤退遅れるとなぜか捕まることあり=GAMEOVER)
そして撤退時になぜか逆ギレ(爆)
「おのれ●●!この屈辱は決して忘れぬぞ!!!」(なんだかなぁ)
とりあえず次のターン お金いっぱい わーお
てけとーに全部散財してなくなった頃にまた攻め込んで「補給」連打
すげーダメプレイぶり・・・
昔ゲーはそんなコトが許容されたので、逆にそこが良かった点でもある。 ビサンツでコンスタンティノープルから遷都しろって薦める奴は非国民だ! >>239
お手軽な略奪よりはましだろ。
それでも、祖国よりは
イタリア移住の方が初心者には勧められるな。 俺の場合。
ビザンツで地中海沿岸諸国を攻略し
それから本国をイタリアに移した。
さらに余分な部隊を解雇して、
全部隊を重歩兵に入れ替えしてみた。
あと何をしたらいいだろう? 久しぶりにプレイしてたら、
「欠地王」のはずのジョンが大帝国を建設してた。
最終的には欧州からジュンガリアあたりまで征服していた!
おらァ感動したね。
…五代くらい後にスペイン諸王朝に滅ぼされたけどね。
>>132-133
それってPC単独作で出てた『源平合戦』と同じ内容???
Amazon_co_jp: コーエー定番シリーズ 源平合戦 ソフトウェア
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC-%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC%E5%AE%9A%E7%95%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-%E6%BA%90%E5%B9%B3%E5%90%88%E6%88%A6/dp/B000EXXGRC
平安時代末期に起こった源氏と平氏の争いを題材にした戦略級シミュレーションゲーム。
プレイヤーは、源頼朝、平清盛などの1人となり、他勢力の滅亡をめざします。
戦闘シーンでは、源氏はときの声を上げ、平氏は管弦演奏によって士気を高めるなど、当時の雰囲気を再現。「平家物語」で見所の「一騎討ち」も行えます。 諸王朝って雑な括りの割には強いよねえ
PS版だけどいつもインドとスペインが大国化する
だが、ジョンの真の敗因はジュンガリア支配
2国はどう見ても死亡フラグだよ・・・ >>241
そこまで来たら、どうとでもなる。
A:国王の政治力が気に入らない→子づくりに専念→代替わり
B:欧州統一へ
C:イスラム圏に進出して、部隊を入れ換える
D:イタリア商人相手に商売に精を出す
こんなところかな。
イタリアは王女もそれなりによいので、都合がいいよ。 スペイン諸王朝から独立した新国家の名前が、「シーズン王国」だったんだ
そういえば前に「ニチャン帝国」作ったって報告もあったな
「ジオン公国」とかも頑張ればできるかもしれないなw 250だがゾーヌー国てのができたよ
勿論スペイン諸王朝から
以下スレ違いかも知れないが・・・
アルスランって出世したよな・・・
「ジンギスカン」ではモンゴル編の一族長だけど、
「元朝秘史」では世界編の国王なんだよなぁ。
出世して幸せかはまた別の話だけどな・・・ 海外版はオルドなしっつーか強制OFF
后の略奪もできない 残る敵は鎌倉幕府だけというとき領主みんな親族で兵ものきなみ17〜20いてやる気なくした 季節による妊娠しやすさというか、そもそも妊娠フラグ自体がない
出産はオルドの一年後だけど、姫の健康度によって確率が変化してくる
健康度の高い姫を后に迎えたいところだ >>262
オルドを自動モードでこなした時は必ず成功扱いなの? 詳しくはわからないけど、経験に基づいて・・・
自動オルドだと妊娠する確率は低いような気がする。
一季節に5人くらいの妃とオルド→子供生まれない→('A`) ということが多い
オルドをオンにして成功すると妊娠の確率は高いように感じる
一季節に3人の妃とオルド→子供3人生まれる→(゚∀゚)
オルドを見ると十中八九は子供が出来るが回数は少ない
オルドを見ないと確率は20%くらい?でも回数は多く出来る
長文失礼 >>256
内アジアの曲かな、チベット思い出した(´・ω・`) >>256
スレ違いかもしれんが、その動画の
関連動画にamiga版のジンギスカンがあったよ。
動画を見てて感じたんだが音がかっけえ。 >240
イタリアに遷都しないと死が見える気が…。
コンスタンティノープルは周りに強国が多いし、
戦場マップも逃げ場無しの激辛難易度ときたもんだ…。 「PC88(ハチハチ)」という響きが懐かしく記憶に甦った >>271
火砲兵さえあれば大丈夫。
武将20人位に囲まれても、
捕まえて切りまくってれば、
いずれ人がいなくなる。
ただ、イタリアにも領土広げていくのは正しい。
数十人に囲まれると毎ターン攻め込んでくるから、
数年しか持たないため、近くの都市から救援物資を運ばないと。 昨日久しぶりにリチャード1世でプレイした
政治がEなのは辛かったが、体力が15あったのでなんとか国造りは行えた
問題は、騎士の弱さだ
馬に乗ってる割には機動力が低いし、おまけに攻撃も弱い
突撃は世界一強いけど、そもそも突撃自体が混乱しやすいシステムなので殆ど使えない
しかも弓で攻撃できないので軽弓騎兵が出てきたら部隊が接触する前に弓で(ry
結局普通に近づいて接近戦にもちこむしかないんだが
それなら殆ど長槍兵と変わらんような・・・
守城戦も厳しすぎる
城から出て戦えってか?
これ本当にヨーロッパを代表する兵科なのかよ
軽弓騎兵の方が使い勝手が良いような・・・ 騎士は格下感のある兵科やユニットに対してはめっぽう強いぞ
対上級兵科でも人数の減った部隊相手とかね
要するに弱い者イジメ専用の兵科だw
だが基本的に機動力低いのと飛び道具無しは使い勝手悪いわな
・・・まあさっさとマグリブ押えて軍備をイスラム式に切り替えなさいってこったw 騎士が弱いと言うよりむしろ軽弓騎兵や蒙古騎兵の強さが異常すぎるんだよw 蒙古騎兵はともかく、軽弓騎兵はあまり強いと思わないなあ・・・
むしろ武士の強さが異常だと思う。 いつも鎌倉幕府の俺は武士一択
時々蒙古騎兵に浮気するけど
武士が強いのは通常攻撃がAだからかな?
ところで、落ち目の金国が日本を手に入れると、大帝国に返り咲くことがよくある
武士の強さの賜物か 部隊衝突まで観戦しているならそうだろうけど、
金がCOMなら戦争はオート処理にしているんだろうから、そこまで関係ないかもね・・・
武士以外にも蒙古や騎士やら槍騎兵やらの上級に分類される兵科ならオート判定は強い設定だからね
槍騎兵(騎士もアレだがw)なんて自分で使うと全然使えない兵科なんだがw 金かけて騎士を雇い武装度も上げ訓練も十分に積ませた!
騎士を4部隊揃えて第1軍に所属させいざ出陣!!
おお!なんと威風堂々とした部隊だ!!
見よ!これが我がヨーロッパを代表する兵科だ!
畏れよ!我らを!!
気分良く進軍して森に入ると短弓兵4部隊に伏兵くらって何もできないまま遠隔で狙い撃ち
混乱から立ち直って短弓兵に近づき攻撃しようとしたら時間切れで俺ピキピキ
しかもそのまま2回戦に持ち込まれて近づいて倒そうと思ったら再び弓で狙い撃ち
相手の部隊に接触する前に部隊が半壊してて画面の前でピキピキ
その戦闘はなんとか凌ぎきったものの、直後に横に居た別部隊に追撃され部隊が壊滅した
俺は騎士の限界を悟った >>279
行軍まで観戦してるが、武士は強い
火砲兵や投石器がフライパンの上のバターのように溶けていく
>>280
それなんて過去の俺?
騎士の弱さは異常だ
欧州の国々が拡大してもすぐにアジアの小国に負けるのはきっと騎士のせい
槍騎兵とかにボコられるんだもんなぁ
ところで、欧州の国が勢いを挫かれるのは大抵アフリカ→シリアルートだよなぁ
ルーシ方面に行くと広がる気がする 火砲兵や投石器は行軍ON戦闘OFFでは何故か最低ランクの扱いだから仕方ないw
上級兵科に勝つのは至難の技・・・というか多分限りなく無理
武士以外の他の上級兵科にも同様に瞬殺されるはず
騎士も行軍ON戦闘OFFで配下の将軍(CQM)に使わせれば
判定だけは腐っても上級兵科なので(どういうわけだか)強いぞw このゲームの戦闘正直面白くないから兵を減らしたくない序盤以外戦闘OFF >>284
それではあの格好いい音楽やカットインイラストが楽しめなくなってしまう 台風が来てる時に内乱起こすのヤメレ。
竜巻と食糧不足で戦わずして壊滅してゆく内乱軍…('A`) 竜巻は最近久しぶりにやって初めて遭遇した
こんなのあったんだねぇw 暑気払いにどーぞ。十日以内には削除します…
ttp://www.death-note.biz/up/img/19512.bmp もしかして蒙古騎兵も狩猟騎兵も戦争見ないときの強さ同じ? 属国はモラルを100にしないから災害のたびにロードしてしまう 東欧に選べる国王なんていたっけ?
東欧ならポーランドか独逸騎士団領をやってみたいな つ ビザンツ帝国
ポーランドと騎士団でいいなら
確か改造セーブデータに入ってたよ これは改造簡単だからな
その気になればインドや内アジア文化圏の勢力でもやれるし 昔、親征したり内政したりで時間かけて苦労して統一した後、弟が
軽歩兵部隊20→部下に遠征させる(戦争見ない)→勝利(ほぼ無傷)→国王移動
の繰り返しで二時間程で統一して、顔真っ赤になったことがある リチャード1世で十字軍やってみたら、
途中で掠奪の限りをつくしても、
マケドニアあたりで行き倒れた。 時間一杯使って略奪したら金も食料も9999にならない?
てか、イタリア→シリアじゃなくてバルカンを襲うのかw >>306
つ【ラッチ】
>>313
鬼のいぬ間に息子が謀反してくれるさw >>314
しかも間違っている。
息子じゃなくて弟だろ? 即効カイロとダマスカス落として、子作りするのが醍醐味 最初のうちだけ。
必ず生まれると分かってると、
だんだん、どーでも良くなる。
子作りなら、ラッチで自分はまぁ、満足・・・・・ ん、それはチン4の話じゃないのか?
もしかして元朝秘史でも妊娠の確率に地域差ある? >>316
失礼した。
「ジンギスカン」の説明書の表現がややこしくって・・・ 体力がなくなったら辛いなぁ…。
1220年頃からチンギスハーンの体力が衰えてコマンドに制限が出てきた。 どのコマンドの必要体力も政治力で決まるのは酷いと思ってる。 君主のとる全ての行動は政治である
ってことか・・・深いな だから政治の低い王は体力が高いのか
ナルホドナットク 魅力も関係なくね?
EだろうがAだろうが成功率が変わる気がしないけど >>327
魅力Eだとやたら内乱が起きるんだよなぁ。 ひとつBで他はAのとき、どれがBかで愛を語るときの体力の減り具合が違う
オールAだと1しか減らない 騎兵禁止縛りでクリアした人っている?
「騎兵は国王の出身文化圏のモノだけ」の縛りなら騎士でも充分
勝てたけど、さすがに無理だろうか 遠征の時に戦力A指揮Cと戦力B指揮Bのどっち使う? 逸材として登用された政治顧問が戦A指Eだったときとかもうね
登用されるところが違うじゃねーかと小1時間(ry 戦闘Dはさすがに攻撃力が足りないがCなら兵科次第で充分いける
指揮はC以下だと機動力不足
だからACよりCBの方が使えるという印象 Snesとnes版やってみたにゃ
元朝よりもnes版ジンギスカンの方がエロかった
特にクク姫とカチャウにフル勃起w
スクリーンショットまでとってしまってちょっと後悔w >>338
国王としてなら指揮力を優先すべきなんだよな
これが低いと戦場での命令回数が少ないという決定的不利がある
でも将軍として使うなら断然戦闘力重視だ
COM脳が馬鹿過ぎて機動力もありすぎると困る時があるしなw PCエンジン版の元朝はエロいなんてもんじゃない
北条政子もシイラも騎乗位する 城防御度100って凄いな。
蒙古騎兵で弓攻撃してもまったく兵が減らない。1とか2やっと減る程度。 >>343
そこで投石機ですよ
騎馬3投石1の攻城専門軍団でフルボッコ >>345
COM相手なら普通に蒙古騎兵(武士)×2&投石機×2で良くね?
城壁内に立て篭もっている部隊は敵方の中ではあれでも精鋭なんだぞw 敵が騎兵4のときはその編成で行くと城外に討って出てくるからなあ
まあこっちが蒙古騎兵or武士なら大抵は問題ないけど兵科によっては
結構やばいこともあるから投石1の方が安全かと ◆◆チンゴ!◆◆ 〜「蒼き狼と白き牝鹿 チンギスハーン5」発売祈念〜
■攻略
「蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン」(記念パック3 「チン2」)
「蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史」(記念パック6 「チン3」)
「チンギスハーン 蒼き狼と白き牝鹿4」INDEX(「チン4」)
ttp://rh1125.ld.infoseek.co.jp/tin.html
awakの『蒼き狼と白き牝鹿』資料室
『英語版元朝秘史』の全登場将軍の調査終了。
それに伴い、『元朝秘史』と『英語版元朝秘史』における将軍名対応表を公開。
レポート「架空人物命名システム(女性編)」の修正。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/3468/chinghiskhan/index.html >>349
紹介するのはいいけど、何でこの2つだけなんだ?
まあリンクから辿れるから不足はないか。 >>348
そんな頭良かったっけ?
城壁の後方で飛び道具構えながら「ひたすら待機」がCOMの基本戦術だったような・・・w
で、こちらの格好の的になってくれるw
こちらが壊滅寸前とかの酷い状態でもないでもない限り
連中は打って出てこない筈と思うんだが いや、兵数がフルでも投石や火砲隊が2以上だと城から打って出てくるよ 源氏幕府でやった場合、それでも高麗はカモだな
南宋に比べて落とす価値ないからスルーの場合がほとんどだがw
元が登場する得宗幕府のシナリオだと部隊数も増えて強化されてるね
これだとカモとは言えなくなってる
>>354
騎兵×2 投石×2で城攻めしまくった俺としては信じ難いが・・・
もしかすると、そのへんの仕様は機種によるんかな? 鎌倉幕府だと12国で略奪して部隊増強、11→10、11→12、10→4が定石だな
S3以外だと李圭報がとれて嬉しいし LV0 蒼き狼?どうせチンギスハーンTueeee!!なゲームだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん、どっちかっていうと蒙古騎兵Tueeee!!なのか?ってか他の部隊って意味なくね?
LV2 投石機とか火砲兵とか面白いな…1部隊入れてみるか…
LV3 伏兵まじ強すぎ。鎌倉最強じゃん
LV4 やべぇ騎士とか最高にかっこいい。突撃騎兵も槍騎兵も渋い。象兵だけ邪魔だ…
LV5 「プゥーーー!」自重しろ!象兵はいらない子。
LV6 象兵20部隊雇わせてくれ!
LV7 やべぇ象兵最高!象兵とシーリーンさえいれば生きていける!
LV8 シーリーンと結婚した!俺はシーリーンと結婚したぞ!!
LV9 やっぱニドンは女神だわ
MAX ラッチさんとうわわしたいよ〜 先週ソースネクスト版を購入し、現在 LV1
まだまだこれからだな・・・・ Lv6って結構深みにはまってるなw
インド文化圏の国が選択できればよかったのにねえ
「インドラ神の雷の如く敵を討ち倒すのだ!」ってかっこよすぎ 現在LV1でモンゴル&蒙古騎兵強すぎて面白くないので、
シナリオ1で吐蕃でプレイ。
まずはマッタリ内政なのねと大学を建てまくり学術の都へ。
そしたら馬が発見されて狩猟騎兵が作れるようになるわ、
突然源義経が仕官してくるわ・・・・
敦煌を落として、モンゴルに先駆けて牧童の都をゲット、
ジャダランに援助して抗争を長引かせつつ
中国進出って、簡単すぎ・・・
やっぱりもうちょっと縛りを強くしないとダメだね、このゲーム。
でも、「〜の都」取得無しでは厳しすぎるしなぁ。
なんか適度な難易度の縛りって無いですか? 戦闘で縛りと言えば、騎兵・火砲・城攻(城壁越え)・伏兵あたりかな
あと、地元の文化圏出身者&兵科しか使わないとか、
特定の兵科一種類だけで攻めるとか
基本的にぬるいゲームだから何かに愛着をもって遊ぶのが一番かと
領土拡大にこだわらずにチベットに引きこもったり、手付かずのインドの平原と
インドシナ半島を開発しまくるのも楽しいよ
あとここまで書いておいて何だけど、ここは元朝秘史(III)のスレね
チンギスハーン(IV)は↓
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1217610116/l50 まさかのスレチとは・・・・
相手してくれてありがとうございました!
そうだね、インド〜インドシナへの布教にいそしむよ。
源義経を奉じて元寇ってのはやるだろうけど。 元やモンゴル帝国があっさりと滅ぼされている。
インドが中華諸国を制覇して鎌倉幕府と朝鮮半島で対峙。
あのジョンがフランスを滅ぼしてヨーロッパに一大帝国を築いている。
奥が深いゲームだ。 特にコンピュータを好戦にするとどんどん地図が塗り変わるよね
開始時の領土にこだわらないし領主がすぐ独立するからカオスになりやすい
世界編をモンゴルで初プレイの時、金の次の相手は2国に来てた獅子心王だったし、
最後の敵が13国・安南のハンガリーだったこともあったw 1206年のシナリオじゃないと耶律礎材が出て来ないんだな。
1185年シナリオで探しまくったが出てこないわけだ。 >>371
機種にもよるけど
耶律の生年より後の年をシナリオスタートにすれば出た気がする
1185年だと誕生前なので当然出ないw 楚材ってあのヒゲがあるのに実は少年で最初は吃驚したw
どうせ顧問にしても実益がないから婿にするのにかなり向いてるよね 世界編に移行したときに0歳なら出る
ttp://hishihishi.gejigeji.jp/pol_homefront.html#usage PC版シナリオ2・ビザンツ帝国でマターリプレイ中。
国王ミカエル8世の文化圏設定が西欧って痛いね。
貢物攻勢で何とか男子1名誕生。
でも能力がDDACだったorz
素直にアンドロニコスに継がせたよ。
嫁取り以外の侵攻をせずに飽きるまで世代交代を続けてみる。 上記マターリプレイ(理知的)中、元が日本(他文化王朝になってるけど)に遠征するも2度失敗。
(行軍・戦闘共にON)
遠征失敗後すぐのターンで元領土の高昌(7)と甘粛(6)が独立した。
脳汁出まくった。 100%武士で伏兵が確実に決まるから、手薄なときを狙いでもしないと
行軍戦闘ONでCOMが鎌倉落とすのは厳しいな 行軍ONで蒙古騎兵20部隊を日本に攻め込ませたら
武士の12部隊に壊滅させられたこともあるぞ
伏兵の容易さだけならルーシなんだろうがね ルーシは蒙古騎兵や武士を大軍で守らせると要塞と化すw
ただ国力的には中国文化圏、とくに華南が最強なんだよな
商人常駐してるし数値の伸び方がハンパない 宝石生産地を押さえて、傭兵→解雇で人口を増やすのが俺のじゃすてぃす
経済とかが高いと商人も来るしね モンゴルは親日らしい。
http://www.mofa.go.jp/mofaj/area/MONGOLIA/kankei.html
>2004年11月に在モンゴル日本国大使館が実施した世論調査では、「日本に親しみを感じる」と答えた回答が7割を超えたほか、
>「最も親しくすべき国」として第1位になるなど、現在のモンゴル国はきわめて良好な対日感情を有する国となっている。
モンゴルは中国を嫌っているらしい。
モンゴルの極右勢力が過激な「反中」運動を展開―中国紙
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0721&f=politics_0721_005.shtml
>歴史的に何度も中国からの侵攻を受けたモンゴル国は、中国に対する激しい敵対心を抱いており、
>中国人がモンゴルで襲われるほどである。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E4%B8%AD
>歴史的に中国との関係は悪く、今でも一部の民衆には反中感情がある。
>例えば日本人観光客が中国人に間違えられるとトラブルに巻き込まれ、
>中国関連の施設に「看板等に使用している漢字を3日以内にモンゴル語に変えなければ、強制的に撤去するかペンキで塗り潰す」
>という過激な内容警告文を出され、さらに独立記念日に活動家に襲撃される事もあるくらいである。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AB%E5%9B%BD モンゴル国の国際関係
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AB%E5%9B%BD%E3%81%AE%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E9%96%A2%E4%BF%82
南に隣接する中国とは、伝統的に関係が悪い。「娘が中国人と結婚したら一家の恥」との通念が今でも通用しているし、国政選挙でも中国との関係改善の是非が争点になる。
モンゴルが漢字文化を一切受容しなかったのも、モンゴル人が中国人を嫌ったためである。
モンゴル人にとって「中国人のようだ」というのは最大の悪口となり、選挙でも「あの候補は家系に中国の血が入っている」というのは最大のスキャンダルとなる。
日本人を含めた東洋系外国人が、街頭で「中国人か?」と聞かれることはまずない。中国人は蔑称であり、喧嘩を売っていることになるからである。
通常であれば、「中国生まれのモンゴル人(または韓国人)か?」と聞かれる場合が多い。ただし、日本とはまだ縁遠いため、日本人かと聞かれることは少ない。
モンゴル人と中国人との衝突事件、あるいは中華料理店に対する襲撃事件は、ニュースにもならないほど日常的に起きている。
学校教育で、中国人に敵意を煽る教育は行なわれていないが、家庭教育で敵意を植え付けている場合が多い。
モンゴル人の子どもが語る「学校の怪談」でも、中国人による殺人事件が頻繁に登場する。
現在、中国人が嫌いなモンゴル人は9割、好きなモンゴル人は1割と言われる。
衣料品や、家庭電化製品は、中国製がほとんどであるが、モンゴル人は、「中国の商品は構わないが、中国人の思想が気に食わない」と語る。
プレステの4が欲しかったがなかったので3かってきた。
久々にプレステの謎のロゴ時の音聞いて少し感動。
3をプレイしてみてオルドが音声付きなのが笑った。
山より高くのボイスが聞けるとは……
箱庭スキーなので、ゲーム自体は4が好きだがBGMが何気に名曲揃いな感じ、五百円でこれだけ名曲きけたのならよしとすべきか
曲聞いて満足したので、プレステ再び押し入れの奥に入れた…さらばプレステ、さらばひしひし。 んだ、日本編があるよ
木曽義仲や源頼政とか奥州藤原氏とかがおったはず >>391
摂津源氏だって
清盛は政A戦B指B魅Cの傑物だけど体力が8とやばい 魅力Cもひどいと思ったがBにして尊厳王と同格っていうと
それも違和感があるな
5段階でよくあれだけの人数を評価できたなと思うわ PSは妃も追加か いいなあ
不機嫌な妃に2年も3年も通ってせいこう(二つの意味で)した後
どんどんデレていく過程は楽しいよね たまにはシナリオ3をやろうと思って一通り選択できる国のデータを見てみたら
シャルル1世がちょっとやる夫に似てる気がした あいつは戦闘Cだからランダム将軍相手に騎士で打ち負けるんだよ
まったく腹立つ 国王の能力オールAだとどの愛情コマンドでも体力1しか減らない
相手がサフィーアとかだと体力3で交尾できる >>398
戦闘低くても国王なら
実質飛び道具部隊で有利に戦えるので
致命的なまでは影響はなさそうだが
将軍だと行軍ONの場合に影響あるだろうね 今SFCの元朝やろうとしたんだけど
あまりのかったるさに途中で辞めちゃったよ
DSあたりでリメイクして動作軽くしたの発売してくんないかな どうせ略奪と上級兵科20と訓練武装100とオルドと侵略の繰り返し それはそういう遊び方しかしてないって話かと
略奪禁止、兵科は騎士&投石に限定、とかすればいい
縛らなきゃ進行が同じになるのは確かに問題なんだけどさ SFC版のオルドって姫と何回ぐらいいたせば子供できるの?
あと他国の姫とも仲良くなれるの? うろ覚えだが姫には健康度という隠しパラがあって(ラッチはMAX)、
姫によって子供できる確率が違ったような記憶が。
他国の姫とももちろんOK
スーファミ版のレトロな音源でもう一度やりたい…。
モンゴル・西アジアのテーマはなぜか泣きそうになる。 俺も西アジアのテーマは好きだ
あとは東欧のテーマ(SFC版だとなぜか北アフリカ)も好き (PS版)平時子は健康0だが5回くらいのロードで生んだ
ペレンガリアは10回でもダメだった モンゴル高原のシナリオ、テムジンで始めたら即死なんですが テムジンプレイだと世界編移行の際に誰連れてくか迷うのが一番の強敵だな 西半分を速攻で支配できるダヤンさんちも捨てがたいが
政治Cな上に体力少ねーから面倒っちゃ面倒か
まあ普通にジャムカが無難かな、隣接部族が多い以外は問題ないし 昔、メガドライブで3やりこんでいてから数十年、
最近はPS版チン4ずっとやってたんだが、この板で
PSチン3に日本版があるって知って、近所の中古店に
買に行った。ラッキーな事に在庫あった。
さっそくプレイしてみたんだが、チン4で速攻プレイに
慣れていたんでギャップを感じた。
義経・義仲のような天才武将が史実で起こしたような
ワンサイドの勝利をゲームで再現できないのが残念と思うんですが、
どなたかそんなワンサイド勝利のワザご存じのつわもの
いらっしゃいませんか? >>416
PS版の元朝での初プレイがまさにそれだった…
部隊数・武装度で負けている上に、オノンの戦場は伏兵に適する場所もない。
本当に手も足もでなかった…
>>410さん、>>415さん…稀とはいえ本当にいきなり攻められる事があるんですよ(T_T) >>414
手動で戦闘→味方と兵を交換→また手動で戦闘
とやっていけば、別につわものじゃなくてもワンサイド勝利はできると思う 俺も初めてやったときはジャムカに攻められて死んだなあ。
能力が高いとは言え、騎兵はどちらも蒙3狩1、兵力は敵が上だから
軍団編成でよくわからず騎兵を分散させたりすると途端に勝ち目がなくなる。
初心者が緒戦であれをこなすのはかなりきつい話だ。 >>419
というか、このゲーム
上達すると基本がワンサイド勝利オンリーだからな
被害食らってもユニットさえ壊滅しなければ無問題だし 稀じゃなくて本当に毎回開始後即攻めて来るんですよ('A`)
信長の野望全国版の神保のように。 >>422
先に攻めて第二軍団だけ潰して退却すればおk
経費の埋め合わせをしたいなら都市で略奪して帰る PC版は好戦的と理知的があるがコンシューマ版は常に好戦的
兵が2少ないと全力で攻められる
テムジンの場合リセットが早い 好戦的だとすぐ攻められる緊張感はあるけど、質より量で揃えてくるから
対処しやすいし、どこも民族移動が激しすぎるのがねえ
中間くらいのバランスのとれた思考が欲しかった sfc版はなでコマンドを文字じゃなくて絵にしたんだ 元朝秘史はSFC、PS、PC、FCに加えTOWNS版かなにかのサウンドウェアと、
中国版英語版(どっか消えたけどデータは残ってるからプレー可能)
まで収集したけど、引っ越しで部屋整理してたら元朝秘史のカードゲームなるもんが出てきて吹いた。
定価2800円!!
いつの間にこんなもん買ってたんだよ俺www
これってレアなのか? ついでに保守
チンギス系扱ってるサイトでもカードゲームの話題(存在)はあまり見た記憶がないんだが、他にも持ってる人っていんのかな? チンゴ掲示板の書き込みを見て知った…
wiiに関心がなかったので全く気付かなかった。
バーチャルコンソール・蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_gh/index.html
wiiの購入予定がない自分が言うのも虫のいい話だけど、
プレイされた方がいたら感想を聞きたいです。 わざわざSFC版とか、ユーザーの嫌がることなら何でもやるメーカーだな。 カンヌ国際映画祭オープニング作!『ロビン・フッド』でラッセル・クロウが英雄を熱演!
>本作の舞台となるのは、陰謀渦巻く12世紀末のイギリス。
>劇中では、ひょんなことから領主の息子の身代わりになってしまい、
>フランス軍と戦うことになるロビン・フッドの活躍がダイナミックなタッチで描かれる。
>また戦闘シーンだけでなく、イギリス王室のお家騒動や、フランスのスパイの暗躍、領主同士の権力争いに
>ロビン・フッド出生の秘密など、さまざまなエピソードが散りばめられているのも見逃せないポイントだ。
ttp://news.walkerplus.com/2010/0513/7/ SFC版はBGMが一部入れ替わってるバグあったよね
治ってるのかな SCD-ROM^2版がMCD版に比べてどれくらいエロイのか、気になる。 オルド劣化でも源平争乱あるPS版なら価値あるがSFC版じゃあなぁ
MSX版ならグラフィック微妙でもちゃんとオルドあるんだが ん?
いちおうSFC版はオルド絵あったよ、メガCDに比べるとしょぼいけど。 >>435ユーザーの嫌がることなら何でもやるメーカー
どういうこと? CS版の元朝秘史って、やられた部隊が
ブシュウウウウウウ!!!!!
て音出して吹っ飛ぶのが面白いよね >>427
一時期ああいうシステムがコーエー内で流行ったから
ウイニングポスト2のSFC版とか SFCとMD版のリチャードって顔グラが異常にカッコイイよな
それとPC版の疫病グラフィックってCS版で改変されただけあってキモいな ビザンツのミカエルプレイをしてみたが、25年ほどでクリア
1代じゃ無理かと思ってたけど案外いけるもんだな ある程度若ければその気があればイケる
ジーサン国王だとそれなりに厳しいがw >420
戦い方知らんと、
テムジン、ジョン、ミカエルはターンが回ってくる前に攻め込まれた場合、
強制終了になる可能性が高いからな…。 小アジアを攻略して、登用されてきたのが
南宋皇帝だったときのいろんな意味でのやるせない気分 長春真人がふらっと中央アジアで独立して妻帯してることも >>455
アバカも攻められた覚えがある
あと属国アリでやる初心者がいるかはわからんが
一番国が多いからと思って元でやると
チベットやらモンゴルがいきなり攻められて
しかも操作が出来ずオロオロするなんて事も・・・
他にいきなりアイバクやカラーウーン辺りに速攻独立されるなんてのもあった 毎ターン200程度しか食料補給されないのに、
戦争用に1600も食料補給できねぇえええええよ
どっかにいい攻略法書いてあるサイト無い? この者を登用
いたしますか
カコレスミロヨ
政治E 指揮E
戦闘E 魅力E
体力6/6
>>15とか>>215-220あたりとか参考にどうぞ
ただし略奪先はモラル低下したりするんで
占領した後の内政めんどくせとか略奪はちょっとなって思うなら
商人利用して利鞘で儲けて、その金で食糧は商人から買い込むのがいい
基本は安い奴で買って高い奴に売るだけども
相場が0.5〜0.7ぐらいの時に
部隊維持費残して適当なものを買い込んでおいて
売値が買値より高い相場のときに売れば同じ商人でも儲ける事も可能
ただし運絡むけどね それにしてもなんだ
PCで遊べなかった俺にとっては最高のSFCゲームなのだがなぁ
久々にやったら戦闘A指揮Aのインド人
シロスクラージャを登用してチャイ吹いた >>459
全力で食糧生産。
金はお隣の金持ち国の街にて調達。
戦争にもっていく食料は1部隊につき500。
これならすぐには脱落兵がでないので、調達で補給率を上げる余裕がある。 >>457
藤原定家に独立された時の呆然とした気持ち
中古屋で発見したので久し振りに再プレイ。昔は資金繰りに苦労した記憶しかなかったけど、
ある程度、略奪で種銭を揃えてから、商人で転売しまくると途端に楽になったった。食料も買えばいいと・・・
でも、相手の伏兵が強いもんだから、対抗してこっちも伏兵を使ってるんだけど、うまくいかないっぽい
伏兵状態は自分から攻撃しようとすると解除されるの? 伏兵したまま移動する事も出来るが
結構な確率で解除される、半々ぐらい?
どうしても伏兵がきつい国はわざと攻められて消耗させてから
ゴリ押しってのも有効な手段だぜ
ちなみに敵の挙動については
ttp://hishihishi.gejigeji.jp/index.html
↑のサイトがすごく詳しいよ、参考にどうぞ ついで
うまく伏兵のまま移動できれば
双方伏兵で混乱したまま戦闘開始されるよ たまにオート観戦してると
稀に普段なら1ターン目の行動すらしないで滅亡する奴とか
定番のパターンがおきないときはなんとなくうれしくなる
特に一度なにをどうしたのかアルスランがモンゴルを落として
3国ぐらいまで増えてたときは感動した アルスランの運命は全てモンゴルの動向にかかっていると言っていい
速侵攻してくる確率が異常に高いし、攻められたら最後確実に負ける
従ってCOMじゃ言わずもがな、ここはプレイヤーがやっても厳しいからな 基本的に一番部隊の少ない国を優先して狙ってるからな
アルスランの運命はモンゴルじゃなく
その一つ向こう側の金が握ってる
金がチベット攻めたり遼東攻められたりして兵力減ってると
そっちにモンゴルが目を向けてくれる感じ
もっともそんなパターンまず見れないのが事実だけど
即滅亡国家としてはチムスイなんかも
たまに伏兵が頑張りすぎてダヤンハーンを撃破してしまったりするね Wってそんなに駄作なんですか?
SFCの元朝秘史しかやったことないんで、やってみようと思っていたのですが。 ファミコン版プレイ中・・・
敵隣国で部隊0にしても攻めてこないねコレ
他機種のも簡単に設定するとこういう感じなの? しばらく攻めない国(華南とか)を決めて略奪対象にすれば簡単 華南は数値の伸び方も物資の溜まり方もハンパない
挙句に商人常駐しているし、ここを押えれば略奪などという小細工しなくても余裕で勝てるだろ 華南を占領するための金は、華南からいただいております というか華南は大抵チベットで消耗してて
攻める金を奪う必要すらないことがザラ モンゴル→ジュンガリア
南宋→チベット
ゴール朝→トルキスタン ホラズムも先になったら大抵はキプチャク攻めるね
たまにゴール朝の動きが速いと
そっちの方が少ないと判断して潰しに行くけど テムジンでやってるとすぐジャムカに攻め込まれて積む 先にジャムカ領に攻めて第1部隊以外全滅させて略奪して退却 スーファミ版で残り数国からは謀反を待ったり攻め込ませたりして2000年になったけど、相変わらず弓なんだよね。飛行機も無いし。 >>489
親族武将以外は
・独立しやすい
・独立し辛い
のどっちかに設定されてる。 王族は大体義理低い気がする、
もしくは登用された場合のために内部にデータがあるか、かな
チンギスとかジャムカ据えとくとあっさり独立しちゃうし 登用した国王は娘を嫁がせない限り確実に独立するので注意。
政治顧問か戦争第二部隊長要員にでもしておくのが吉。
ところで架空武将で藤原道長が出てきた。EECDなので登用しなかったが…。 敵の国王・王族・親族武将は捕らえて登用した場合、無条件で裏切りやすい設定となる
裏切りやすい武将は降伏勧告で屈した場合に限り、稀に忠誠が高くなる場合もある
(この場合降伏した国王は低忠誠度だが政治顧問や他国領主などが当てはまる場合あり)
まあこれは事実上複数プレイ限定でのみ使える技でしかない上、そこまでして血縁無しの忠義者を作る意味もない
そんな面倒をするより姫を嫁がせる方が早いし、たとえ忠誠が高くても裏切らないわけでもない
従って実用性は殆ど無いなw そういう小技に限って実用性ないとか応用した発想転換もなく
自分で披露しといて言い出す馬鹿が沸くな、悲しい話だ
トオリル一代プレイをやってから言え >>496
実用性が無いものは仕方のだから無いだろう
馬鹿だのと得意気にほざくならオマエがこの小技を使って
「応用した発想転換」とやらを見せてみろよホラ
出来なければオマエが自分が馬鹿だという証明をしたことになるぞ
別にシカト決め込んで逃げてもいいけど自ら馬鹿を証明したという点では同じ事だぞ
「トオリル一代プレイ」だか何だか知らんが、何ら関係ないしピントハズレも甚だしい
オマエみたいなトンチンカンが存在することこそまさに悲しい話だよw
案の定、クソレスで逃げたか
結局自らをイチャモンしか能の無い馬鹿だと証明したわけだw
何がトオリル一代プレイ(笑)だ笑わせるなアホが
二度と来るな雑魚 グヤホヴィヒ「こちらにも相応の考えがありますぞ(キリッ >>493
同じやつに4回独立された時はもう感動した
最後に独立した時は72歳で体力4、きっと最後に一花咲かせたかったんだとウルッときたよ・・・ 日本編でCOM勢力、架空武将が後継者になるのは凄く違和感 >>504
蒼き狼と白き雌鹿・元朝秘史のソフト一本だけのコーエー定番シリーズなら2000円くらいで、
ヨドバシカメラの京都店で売ってたけど。
もしかして凄い値段のwin版とは、コーエー定番シリーズ第3弾の三国志や維新の嵐などとの
セットになっちゃつかな?
×になっちゃつかな?
○になっているやつなのかな? トオリル一代でやろうと思ったら
大陸の半分を統一したところで101歳になってトオリル強制退場
やっぱり最初に安南に引きこもったのがまずかったか・・・ >>508
amazonで12,000円してるぞ…オルドか? 193 名前:名無し曰く、 投稿日:2011/04/21(木) 17:06:51.81 ID:WIElAUHe
ポーランド語だけど、チンIIの実況プレイを YouTube で発見!
チンギス・ハーンIIをプレイしようぜ その00: 導入部
(Zagrajmy w Genghis Khan II 00: Intro)
ttp://www.youtube.com/watch?v=YbfM2u-0oM8
チンギス・ハーンIIをプレイしようぜ その01: 世界征服へ
(Zagrajmy w Genghis Khan II 01: Na podboj ?wiata )
ttp://www.youtube.com/watch?v=lBrEcKSq63U
〜〜中略〜〜
チンギス・ハーンIIをプレイしようぜ その15: 終結
(Zagrajmy w Genghis Khan II 15: Fina? )
ttp://www.youtube.com/watch?v=yh8aJaJNSoI
1231年にジョンで一代世界制覇成功しました。
コムは好戦的、オルドはON、リロード無し、挑戦回数3回目。
1〜2年おきにセーブしたファイルを一応証拠のような感じでうぷしときました。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/63851
よろしかったらどうぞ 1197年にトオリルで一代世界制覇成功しました。
設定は同じです。領主の独立が少なくてジョンより楽でした。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/64031
よろしかったらどうぞ >>515 ありがとうございます。昔の3.5インチFD版の頃からやっているので
10年以上不定期ながら遊んでいる・・・
1218年にアル・ザーヒルで一代世界制覇成功しました。設定は同じ。
挑戦回数2回目。トオリルのデータ使用のシナリオ4です。
体力が8で政治がEなので領主も顧問も任命できないのがつらかった。
ちなみに指揮もEなので戦場で自軍の軍団にほとんど命令できません。
2〜3日にいっかい指示が出せる程度です。最低でも1日1回は
指示できるのかなと思っていたので勝手に曜日が進んだときはバグかと
思ったw
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/64358
よろしかったらどうぞ 既出かもしれないけど小ネタ
略奪は最終日までできます。30日すぎたら勝手に退却してくれます。
投石機は弾数が無制限で相手の城防御度の影響をうけないようです。
中国文化圏を攻めるときは有用かも。
逃げ場のない国を攻めて、敵第一軍を壊滅させたとき、敵の残存部隊は
自軍のものになります。また敵を第一軍のみにしてさらに1部隊に、
その部隊の兵数も一桁まで弓等で削ると、一週間もやればたいていは
降伏に応じてくれます。こちらの本体の兵数や総兵力が多いほうが
交渉の成功率が高いように思います。これをやれば戦争で部隊数を
増やせます。
上記の場合、編入された部隊の訓練・武装度は攻め込んだ国の値そのもの
になります。なので攻め込む部隊の質を高めておけば高質の部隊を1ターン
で補充できます。
わりと有名だと思いますが子供は春できやすい。
台風・砂嵐のイベントが発生した国に攻め込むとそれに巻き込まれる
ことがあります。竜巻みたいなのが戦場をうろうろしながら通過して
それに部隊がふれると結構兵が減ります。
長文失礼しました。 既出もなにもそんなテンプレレベルの仕様やらの話をされましても
何年前のゲームだと思ってんだ、お前は >>517
こういうの知りたかったんだ、ありがとう。 >>518
30日引き分けと天候によるダメは小ネタですらないし
別にいまさら言うなというのはわかるけど
古いゲームだからこそ、基礎的なテクニックは語られ難いし
たまにはいいんじゃねぇの?
自分が発見しました(キリッ みたいな態度はいただけないけどな すいません徴兵してないのに舞台が勝手に増えてるのはなんですか?PS版です 自分が複数領地持っていて、本国が隣国より手薄だと
属領から援軍を領主判断で送り込む場合がある
ちなみに機種関係なく、領主の権限が強いこのゲームの仕様みたいなもん
これは防げないので嫌なら属領には余分な兵士を配置しない
指示をしっかり内政型にする、などをしとけ シリーズ4作品で一番自由度が高いのはどれでしょうか? ラッチさんって出典というか元ネタみたいなのあるんですか? 面白そうだからPS版買おうと思うけど
チンギス初心者にでもできますか?
あと攻略サイトとかないんですか? すでに信長や三国志やってれば出来なくは無いはず
部隊の概念が独特だがこの点は慣れだな
攻略サイトというかデータ晒しているサイトはどっかにあったと思ったがな アイコン絵しかないからコメンド選択しないとわかんねー
金が減ってなんもできねえ
商人こねぇ 序盤はどの国でも資金繰りはきついよ
まだ攻めない国から略奪オヌヌメ >>537
どっちも経験済み
まったく世界史知識ないけど 古いゲームは攻略サイトや動画がないから新規プレーヤーが入りにくいんだよな 購入手段がないからな今は
アーカイブが出ればいいのにな >>538
アイコンあれはかえって面倒だな
PC版から入った俺には辛かった
序盤は基本的に経済力が無いから物量が少ない
住民配分で割り振りを変えることで集中的に高めることと
国によっては特産品がウマーなのでこれの生産を奨励する
特に絹はベネチア商人に売りつけると相場次第だがボロ儲け出来る
単純物資であるカネ食料の生産に関しては中国文化圏、とくに華南は最強
この国は中国商人常駐の上にアホな住民配分にでもしない限り物資が有余る程溜まる
ここの豊富な物資を使って武士か蒙古騎兵を買うのが王道といえる ユーザーの好みにあわせてモンゴル攻略を紹介しろってことだよ
言わせんな、恥ずかしい 都市データは人口比だから徴兵すると農業も商業もガタ落ちするよ PCエンジンでやったな。本体だけのセーブ領域だと
増設しないとできないので、そのまま4−5時間
ぶっ続けでクリアした。
意外に日本の武者が強かった。
あとはゲームの中とはいえ、自分の子孫が捕まって
処刑されたのが辛かったな。もちろん、速攻、その国を滅ぼしたけど。
あれからやってないんだけど、これ、もう続編を作ってない
んだよね?パソコン版とか面白いのかな?
今やWindows7なんだけど・・・ というか徴兵(傭兵含む)自体、慣れたら一回かそこらしかしないし
極端な話なら勢力によったら、しなくても勝てなくはないからね
あ、属領の勝手に徴兵は別な SFC版が一番プレイ人口多かったんだろうけど
あれコマンドが絵だから非常にわかりづらいというか
雰囲気ぶち壊しというかあんまり好きになれんな 一時期コーエーはそういうのに凝ったけどすぐやめちゃったな
やっぱウケが悪かったんでしょうな 信長や三国志はまだ続いているのに、なんでチンギスハーンだけ終了してしまったのか。
一番エロくて面白かったのに。 歴史3部作なんてキャッチフレーズもあったな
スイーツ会社となった今となっては風化させたい黒歴史であり禁句なんだろうなw KOEIのHPでは売ってないんだけど
win定番の元朝秘史はもう手に入らないのかな FC版はケッペンの気候区分じゃないので
妙な所で気合いれていると関心する おまいらは今何をプレイしてるの?
年代違うけどEU3とかやってるのかな? たしかPC88FA,MA以降だとオルドの際
姫さん喋ってた気がするんだけど。 PC-98
PC-88
FM-TOWNS
X68000
MSX
ファミリーコンピュータ [FC]
スーパーファミコン [SFC]
メガドライブ [MD]
メガCD [MCD]
PCエンジンSUPER CD-ROM2 [PCE]
プレイステーション [PS]
Windows98-XP [Win]
それぞれの違いを教えてくれ 絵以外に優劣あったかな・・・?
あとは処理速度とかか? そこはまずググレジョンって言うところだろ……
まぁ大きな違いはそんなにないな、基本システムは統一感あるし
…オルドの絵はある意味デカイが
一番違うのは戦争マップがコンシューマーでは横幅が一列狭い点、地味にいくつかマップを鬼畜にしてる
あそれと、プレステとメガドラだけは源平の戦いシナリオがあって
頼朝、義仲、清盛、平泉藤原の4つで、モンゴル編同じく統一したら引き継ぎプレイが出来る
あとは細かい、インターフェースとかプレイ人数とかセーブ枠なんかだな
趣味やら拘りのレベル >>572
PS版のオルドを初めて見た時、めちゃくちゃがっかりしたな 源平編って清盛で統一して世界編に移行したら清盛まだ生きてるのかね PS版で無駄に時代を過ごして2800年になったがこれって世界統一or血筋絶えしなかったらエンドレス? ひしひしさんが21世紀までってのやってるけど
そのとおりとしかいいようがない 武将が少ない時に遠征の指揮をまかせると自動的に武将増えてて意外に?使える奴がいたりする 君主の政治が低いときにそれ重宝したわ
指揮・戦闘Bクラスなら割とでるし
登用するより効果的 源平はむちゃくちゃ面白かった。マップも手頃な広さだし。 委任国が災害で下がったモラルを100にしてくれないのが腹立つ 子供(王子)の顔グラが少ないから子沢山だと同じ顔になるのが残念
たしかFC版は一般の人材の顔グラだったからかぶること少なかったはず そういやチンギスで息子にオゴタイって名前つけるとオゴタイ顔の息子を量産できたな
他の機種は知らないけど98版はチンギス以外の国王でもできたな
頼朝で息子にオゴタイと名付けて後継がせて子供の名前を占い師に決めさせると
オゴ義久とか名付けて笑った
オゴタイの他チャガタイ、トゥルイ、フビライも息子に名付けると専用顔グラになるよ 将軍解雇してしばらく遠征繰り返してると現地の人材で出てくる事がある
将軍の再雇用制度かな? あれ、スーファミ版だけど、モンゴル編から世界に行ったら、一部の后出てこない? 比較的入手の簡単なPS版の購入を検討してたが
肝心のオルドががっかり仕様なんだよなあ なんでこんなにプレミアついちまったんだろうな
肥が生産止めたからではあるだろうけど >>593
肥にとってPC版元朝秘史のオルドは黒歴史なんだろう、だから再販されない
欲しければ市場に出る少数を高額で買うしかない >>592
見てビックリです
シナリオが5つあるPS版よりWin版の方が高額なんだ 25周年記念パックにも入ってたし黒歴史というほどまではいかないだろう
再販しても単に売れないからだと 記念パックは98作品収録ってことになってたからwindowsに移植されてない元朝秘史を入れないわけにはいかなかったんだろう、提督の決断みたいにそれでも収録されなかったのもあるが・・
定番シリーズも形としては他同様出したけど生産は直ぐ止まったようだ、だか蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカンが今でも生産してることからも売りたい作品売りたくない作品があるんだろう
まあ肥も腐向け作ったり中国支社に気を配ったり上場企業としてお高くとまったりしなきゃならんてことで色々あるんだろう
しょうがないから俺は以前に記念パックvol.6を中古で購入したよ、そっちの方が三作品入って得だし単品の定番シリーズより何故か相場が安かった >>581
PCE版やった人余り居ないのかな
PCEも王族専用顔グラの概念がなくて一般武将の顔グラになる
SFCの王族グラも一般武将で出てくる
エンディングの絵も文化圏ごとに違ったはず 最近PS版買った初心者ですが
最初は何からはじめればいいんですかいろりおゴチャゴチャしてわかりません
内政ですか?金優先の内政でいいんですか?
ちなみに、チンギスハーンシリーズははじめてです
三国志、信長の野望は経験済みです SFC版だっけ?これとロイヤルなんたらはコマンドがアイコンだったよね 599さんじゃないけど、自分も初心者。
源平編で奥州藤原氏で始めたが、
桓武平氏と清和源氏の二強が中央で激戦してる。
そして・・・・
たまにどこかの武将が源平の争乱に乗じて架空国家つくりだす。
曽我氏→黒岸幕府
佐伯氏→上岸王朝
江戸氏→前森王国
つっこみどころがいっぱいだが、後継ぎ作りも含めて、信長や三国志シリーズとは違った面白さがあるね。 西暦2000年を超えてもプレー出来るからな。しかも、弓やら騎馬で駆け抜ける21世紀だ。 この大雑把な歴史観がおもしろい。
昔、信長の野望全国版でcom大名の信長が寿命で亡くなったら、旧織田領各地で聞いたことも無いような架空の大名が続出。架空大名の群雄割拠に笑ったことがあるが、蒼き狼と白き雌鹿元朝秘史の架空国家システムも妙なネーミングぶりが面白い。
昔の光栄は良い意味で遊び心があったのだな。 数年振りにビザンツ帝国マターリプレイを再開。
現在1557年。
何代目かはもう忘れた。
ユーラシアの西半分に大ローマ帝国を復活させて、まったりと他国にちょっかい出してる。 訓練
隣国に略奪目的で侵攻
気候に合わせて人口配分
オルド
商人いたら武装度うp
やることが無くなったら人材登用たまに政治Aが出てくる とくに訓練と住民配分は本当に即やるべきだな
初期設定で放置は損をする仕様 オルドに決まってんだろ
オルドに始まりオルドに終わる
それがジンギスカンだ >オルドに始まりオルドに終わる
>それがジンギスカンだ
初心者にはこれはネタのように見えるかもしれないが
実は真実である
血縁以外常に裏切る可能性のあるこのゲームでは
子作りは超重要 ラッチさんは口説くのに体力必要ないのが売り
実際のプレイは相当体力使いそうだが… 日本編から始めて弟を始め優秀な部下をそろえて、
世界に雄飛、東アジアくらいを征服したところで寿命を迎える
後継者にお気に入りの子どもの魅力Cくらいのやつを指名したら
領土中で反乱がおきまくってめんどくさいから投げてしまった
魅力低い人を後継者にしちゃダメなのね・・・ ラッチ専用BGMでカトチャンを思い出す俺は
もう若くない… 国王って老境に入ると体力が減っていくけど、15→13→9→5→2→0っていう変化には驚いた。(PC版)
最後の体力0って、政治顧問頼みじゃねーか。
ちなみに国王の魅力はAだったけど、体力が2になった途端に(要は直接属国への遠征指示が出来ない状態で)2ヶ国が反旗を翻したのにはカンドーしたな。(ユーラシアの西半分を支配)
なけなしの体力2を使って隣接する属国の方針修正(脅迫外交→侵略外交)をして対処したよ。 「ウンコターレ」みたいな名前も天文学的確率で出てきますか。
可能性があるなら買うかもしれません 中央アジア系(「ムネフメセデ」みたいな、
もはや名前でもなんでもないようなのが出るとこ)で、
「ハヤブサ」というのが出たのが今でも記憶に残っている >>623
>「ムネフメセデ」
まだ何かの言葉に見えるだけ…
ナーニーヌネとかいう、言葉ですらない物も… オルドがんばっても後継者の能力値を見るとやる気が失せる
使えないのしか出てこない 数多登場するクローン顔息子達の名誉のためにも言っておくが
使える奴だって出ないわけじゃない
ただ親たる国王や后にも能力ってもんが一応あってだな・・・ 気が付くと政治E、その外はSばかりな王子だらけになってしまってワロタ…
政治Eの使いにくさは異常だわw つ 【人事】 政治顧問
だが肝心の政治顧問も政治以外はEだったり リチャード一世の子供は馬鹿ばっかだったな。
リチャード一世も使いにくいけど。
源実朝みたいな能力値のほうがまだ期待できる 3か月で体力15使うとしたら
オルドで5使ったら1か月政務をほったらかしたことになる >>623-624
東欧でニワトリが出たのを思い出した 「奇人としての死を願おう…」
→処刑する
逃がす
登用する
「(くすぐり殺されながら)グワアアアアァwwwwwwwww」 このゲーム最初なにしたらいいんだ?
生放送するから誰か教えて >>635
血縁以外は裏切るから欠かさずにSEXする事やね
代替わりでショタ君主が側室達相手にSEXしまくるのは
いろいろ妄想してまうなw 今から放送しようと思うけど誰か着きてくれませんかね? まずやることは
収入に直結する住民配分を変えるのが最優先だろ
初期設定のアホ配分を変更しないと 大軍団を率いている雰囲気は、
4より元朝秘史のほうが味わえる気がするな。 最近になってまたマッタリやり始めてしまった
おっと気付いたらこんな時間だ 内政とかの指示の大雑把さが逆に大陸規模の勢力を統治する立場っぽい雰囲気をだしてたね 子供男児1人生まれるごとに1国獲得するペースだとなかなか勢力が大きくなれない・・・ オルドは面白いがしばらくすると面倒くさくなってやらなくなる
領主を全部血縁にするとかできないし
1/3だとしても時間かかるよな
反乱がおこっても構わないとかなってしまう 元朝秘史って、光栄25周年とプレステ版で
COMに任せる(観戦モード・デモプレイ)からの復帰or参戦って出来る?
後は一応、98とSFC版もあるが動くかどうか…… 出来たらプレイ不能国で始めるんだけどなあ
特にそれで日本編やりたい 元朝秘史 メモリエディタで検索するとある程度幸せになれる >>652
なるほど、ゲームスタート時か……
うーん、どうにか100年くらい進めた所から途中参加できないものか IVをプレイしてるのですが、ターン制のゲームなのに、現在何年の季節はいつなのかが
表示がありません。セーブをしないと分からない。
戦争の画面でもターン制なのに現在何ターン目なのか表示されなくて、プレイに
支障をきたします。
表示されないのは仕様なのでしょうか?それとも表示する方法が有るのでしょうか? PC版ならずっと出っ放しだから画面を良く見れ
PS版は知らぬ IVのPC版をwindowsXPで動作させてます。
http://s1.gazo.cc/up/97254.gif
http://s1.gazo.cc/up/97255.gif
↑の様に、本来、年号、季節、ターンが表示される場所が無くて困っています。 ちなみに、Version1.3のコピーライトが1998年
対応OSはwindows95,windows98,windowsNT4.0
です。
これをXPで動かしているからでしょうか?
ターンの表示以外はちゃんと動作するのですが・・・・・ こんなの見た事ないや
ネットブックでやってるとかじゃないよね 見たら確かになかった何だこれ
俺はXPでも表示されてたから固有の症状と思う
とりあえず一旦アンインストールしてフォルダの中身全部捨ててから再インスコ
あとはWindwsの表示設定を変更してるならそれをデフォルトに戻す
チン4自体にそのラインを変更する設定項目はないはず 新作はもう諦めてるから、せめて最新OSで動くようにして
復刻版で出してくれ頼む。もうPCゲームはこのシリーズだけ
あれば死ぬまでやってるから。 もう新作はとっくにあきらめたからWiiUのバーチャルコンソールで遊べるようにしてくれ このゲームがなかったら
一生ヤンジシュカとかフニャディとかムラト1世とか知らなかったかもしれん ◆◆蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史◆◆
http://genghiskhan.gonna.jp/tin_3.htmlより
Q.オルドで口説けない!
愛情深い妃を訪ねましょう。
相手の長所を褒め称え、ゲージがオレンジになったら、相手の目をじっと見つめましょう。
これできっとナオンはあなたの腕の中。
************************
余談ですが、私はオルドはいつでもオート。理由はめんどくさいから。
アメリカで発売された元朝秘史も、「オルド」は「家族と過ごす」と言い換えられ、実質オートオルドです。
他人の妃は略奪できず、一穴主義。
ボルテがテムジンに「ジュチはたくましく育ったわよ!」なんて言うだけのゲームに成り下がってます。 こないだ実家でPKのCDは見たんだが無印が見当たらない。
with PKってCD1枚でPKまで入るんっけ?やっぱり無印が別途必要? なんかアイユーブ朝があった場所にドーテー国とかいうのができたんだがw ある程度自国が大きくなったら一旦、侵攻を止めてマターリするのが好きかな。
その後他国に適当にちょっかいを出しつつだらだら続けるのもいいもんだよ。
飽きたら改造でもってプレイ国を周辺の小国に変更してから再度、続行。
かつて自分の育てた大帝国相手に怯える日々を過ごすw 観戦モードにして放置しといてたまに見るってのはやる 全チンでこれが一番好きなんだが、異端?
最高傑作はやっぱチン4だろうけど、デフォルメ具合が絶妙だし一番エロいしw KOEIは毎回システム変えるからね
途中のあのタイトルのシステムが良かった/好きってのは結構ある
大航海時代も2、3、4それぞれにその作品が至高だと考える人がいるし
もっと追加データとか搭載するの簡単にしておいてくれたらなー
後のシリーズで追加されたキャラとか追加して末永く遊べるのに
というユーザーの目線 1の世界観とか情緒が一番好きな人は知ってるけど
システムとしてシリーズで一番上/好きって人はあまり聞いたことななかったから・・・ オルドはエロいが
何回かやるとめんどくさくなるんだよな いつでも倦怠期を体感できる貴重なゲームだw
文化圏が離れた嫁と交わると一定確率で天才キャラが生まれるのはワクワクする CPUが築いた大国を徐々に突き崩してわざと反逆させて世界中に変な名前の国を乱立させて
これまた変な名前の武将が頃しあって滅亡してく様を見てほくそ笑みながら気に入った嫁とヤリまくるとか最高w
時代と共に新兵器が登場して20世紀ぐらいまで違和感なくプレイ出来たら俺的には神ゲーだった 最近やり始めたんだけど難しいね、信長感覚でやると痛い目見るわ
所でシナリオ1のテムジンってもしかして高難易度? いかにもゲーム的な小技をちょこちょこ駆使しないとこのゲームは難しい PSのチンギス4持ってるが
ここはあえてSFC版やろうかな
FC版は最近2つともクリアしちまったからなあ 98版の元朝秘史に親しんでると、家庭用はやる気起きなかったなぁ
まったく別物って感じで 当時の家庭用移植はいろいろ凝ってたので
そうバカにするものでもなかったぞ この間ふと世界征服したくなってPS版買ってみた
日本編のNPCに先祖と思しい人がいるからどうやってその将軍に跡を継がせるか思慮中 ふとやりたくなって棚から引き出したものの8.1は未対応だった 武士つえー・・
矢玉切れ後の殴り合いでこそ真価を発揮するな
象兵の可愛さにはとうていかなわないけど 敵方の城防御度が高いと非常に難儀だな!
弓攻撃で1とか2しか被害が出ない
鎌倉幕府で南宋攻めたら感じた グラフィックを今風に改善して18禁仕様で再販すれば少しは売れるかも そういえば元朝秘史だとめんどくさい国の有能武将作ってあげたんだっけ
もうお隣の国の武将ALL100でいいから続編作って欲しいわ プレステ版の内アジアと中国の内政曲とヨーロッパの戦場曲がお気に入り 「ハングル」は、朝鮮王朝第4大王の世宗(セジョン)が民衆のために制定した文字と言われている。
一方、「パスパ文字」は、モンゴル帝国の大元ウルスの国師であったチベット仏教の僧侶・パスパが
クビライ・ハーンの命を受けて制定した文字で、自国の言語を漢字で記録することが困難なため、表音文字を別に作ったとされている。
韓国の代表的な書誌学者である高麗大学のチョン・グァン名誉教授(76)は30日、 嘉泉(カチョン)大学で開かれる
「ユーラシア文明とアルタイ」国際学術大会において、同内容の論文を発表することになっている。
チョン教授が発表する論文「アルタイ諸民族の文字制定と使用」によると、まず、ハングルとパスパ文字の文字数が同じであるという。
ハングルは子音32文字と母音11文字の計43文字であり、これはパスパ文字の43字母と一致している。
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20161001/Recordchina_20161001033.html つまりバスパ文字はハングル文字の朴李
チンギスハーンでもバスパ文字を消して韓国の文化にハングル文字を入れるべし? この作品は全国王・部族・棟梁選べたら、神作品だったのに、惜しい。
CPU専用国が異様に強いから特に。 ハードオフで見つけたから買ってきたが、うちのPC9821にはFDDが一基しかなかったw >>715
確かに、南宋やカリフ領はチート入ってるよな。
チン4でカリフ領(アッバース朝)使ったら、
馬鹿みたいに弱体化して萎えた。 確かにシナリオ4のインド緒王朝も凄い伸びる。
インド緒王朝が2国あるうえ、ゴール朝が1国しか無い上、ゴール朝は西遼しか攻めないから、インド緒王朝がインド・東南アジアをあっという間に統一する。 >>716
一基でもSUBSTコマンドを併用すれば動くはず。 >>715
主人公のモンゴル国や日本国が他国より弱すぎるから
他国のほうが目立つ状況を避けたかったんだろう
インドや中国がえらべたらものすごく簡単だよこのゲーム あれ、婿は後継候補にならないのか
必死こいて娘を継がせたいやつに嫁がせた労力は何だったんだ… >>726
日本でだらだら内政やってて南宋攻略したら国力すげー高くて、早く中国奪えば良かったと思ったわ 北アフリカ引きこもりプレイがすっごいスリルあって好きだったわ
PS2のメモカにPS1メモカのデータを一時移動できると知ってからメモカ容量のくうゲームやり放題になって久々やっても面白かった >>733
SFC版でハマりまくりました。
PC版はやったことないので、特にオルドの画像が楽しみです!
このゲームは、自分が中世の世界史好きになったキッカケを作ってくれた思い入れある一作ですね……さっき購入したので、明朝コンビニ払いしてきます! 私が個人的によくやった国王が、
ジャムカ
クチュルク(ダヤン・ハーン初ターン戦死)
源実朝
バイバルス
イサキオス2世
ですかね。
帰宅後が楽しみです! >>726
日本と蒙古は普通に強いよ。
弱いのはホラズムとジョンのアンジュー朝だよ。
神聖ローマ帝国のシナリオ2のフリードリヒ2世がCPU専用は狡いけど。 さっそくかいました!
シナリオ1のモンゴル族でやってるんだけど、
一国攻め落として一人登用したら、いきなり
将軍の数がいっぱいですっていわれた。
何人までなんだ >>737
8人までですよ。
初期のモンゴル族だと早速満員なので、領土を広げたら積極的に政治顧問つけたりして、枠を空けておきましょう(^ ^) 0人プレイを延々と放置して6時間過ごすのでも楽しいよ
変な名前を延々と書き留めて置くだけでも楽しいw
今のところ下記の国名と
セミブタ帝国
イヨハゲ王国
下記の人名を確認
ゲリースタン
カメースタン やはり、コンシューマ版に比べて妃のグラが格段に美しいのが良いですなぁ。
ラッチの破壊力も格段ですがw デモプレイを延々と続けた結果、(シナリオ:元朝の成立)
1869年の春に統一国が現れて終了w
1869年
https://ja.wikipedia.org/wiki/1869%E5%B9%B4 元朝秘史秘史さんのユーザーシナリオの作り方を参照にモンゴル編やってるけど、何回やってもジャムカの2ターン目を迎えられない
このゲーム戦争難しい
チンギスハーンみたいに蒙古騎兵使ってれば余裕ってわけじゃないんだな >>745
めんどくさかったら、フツーに1人プレイで戦争を全て部下任せにした方が、4帝国作るにしても簡単かも。
蒙古騎兵をひたすら徴兵して訓練→部下に遠征の流れで。
金は敵領土の町から略奪。 王子を将軍にすると後継ぎにできないのか?
おおジュチよ… >>748
元朝秘史ならできまっせ。
ただジュチは政治が最低なので、国王にはあまり向いてないかなー
まあ好みの問題ですがw Steamで初めてPC版やったけど、日本と中国の将軍が独立すると、それっぽい国名になるのは良いね。
昔SFCでやってた時は、藤原定家がグーホー帝国なるものを建国して驚愕したわ…… 昔から思ってたんだけど、元朝秘史のオゴタイは政治Bだよなー、と ベッケンバウアーってつけたらDDAAというビミョーな出来 元朝秘史の楽しいところは、欠点として挙げられるあの長い戦闘を楽しめるところだと思う
部隊が全滅さえしなければいいシステムだから、いかにやられないようにじっくり時間かけて立ち回るのはかなり楽しい。
それで、苦労して勢力拡大した次ターン
『遼東のクビライが我が勢力から独立いたしました!』
クソがああああ 初めて理知的でクリアしたけど、好戦的に比べて全然攻め込まないから、敵国の部隊数が20ばっかりになって後半は戦争をなかなか部下任せにできんかったわ ラッチの不細工さに反比例する、彼女専用オルドBGMの美しき調べよ 敵国の有能な将軍だけじゃなくて、姫とか王妃までハーレムに加えるとか
素晴らしいシステムなのに、一般でもエロゲでも大して流行らなかったな 大航海時代で姫様に贈り物をせっせと貢ぐのもエロゲ感覚だったわ >>763
女が感じてないと女の子が生まれやすくなるとかなんとか よっしゃオゴタイオールAの体力15できた
命令バンバン飛ばせるし戦争もガンガン強いし、世界制覇がサクサク進む >>768
能力的にはバランス良く高いけど、射撃が無いのが唯一にして最大のネック
軽弓騎兵と組ませてやった方が良い
結局は、蒙古騎兵や武士が手に入ったらお役御免になりがち… 騎士は突撃時に混乱しやすい元朝秘史じゃかなり使いづらい
殴り合いだと、槍騎兵どころか軽歩兵にすら押されがちなのがたまらん 騎士は弱った相手には強いけど五分以上の相手にはストロングポイント無いからな
ただあんなんでも上級兵科扱いなので自動処理判定には有利なんだよな
まあ使い方としては将軍に持たせて予め弱らせておいた敵部隊を叩く仕上げにでも使うといい 槍騎兵と狩猟騎兵なら
狩猟騎兵を雇った方が良いの?
チン4と同じく。
後、火砲兵と投石兵を雇えば問題ないかな? 狩猟騎兵はそこそこに万能
悪い兵科ではないよ
あと火砲兵は使えない
機動力ヘボでも投石兵でいい
どうせ城攻めにしか使わん 火砲兵はターゲットが混乱はするけど弾の威力が弱く、機動力も低いから時間もかかる。
どうせならPC版で弾数無限の投石器の方が威力も高いし良いね 投石器って結構大きい石をとばすわけでさ
どこでもすぐに補給できるものでもないし弾数無限はおかしいよな >>775
ありがとう。
チン4と違って火砲兵は駄目な兵種のようですな。
狩猟騎兵と投石兵を上手く使いますわ。 >>777
火砲兵は弾数制限あるしな
あれはダメ兵科だ 元朝秘史の兵科のままだったらルーシ諸公国最強だなw >>781
そうなのよね
おまけに射程も弓と変わらないから、おいしい所が見当たらない 象兵はCPUに回したら物凄くうざいよな?
特にインド諸王朝とパガン朝の両国は。 ジャラールの顔グラがPCとSFCで全く違ってた
修正とかのレベルじゃなくて、SFCは新規描き直しになってるw
PC版を後で見たけど、ただのオッサンwww パーラーパーパララー パラパーラーパーララー
パーラーパーパララー パーラーパーララー
パーラーパーパララー パラパーラーパーララー
パーラーパーパララー パーラーパーララー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) パーラーパララー
パーラーパーラーラララー
パーラーラパーラー
パーラーパーラーパララー
パラララーパラーパララーパラーパラパーラー
パラーラーパラーパラーパララーパラー
これわかるかな…… ごめん、最後の一行間違ってるw
正しくは
パラーラーラーパラーーーーパララー
でした ラッチ相手のオルドって体力まったく使わずに成功するけどデメリットってある?見た目以外で 強いて言うなら、優秀な息子は産まれにくい。全能力が×だからねぇ…
逆に言えば、能力がどうでもいい娘を産ませるなら超コンビニエンス レスありがとうございました。
なんか子供がなかなか生まれなくなったからラッチのせいで精力減退したのかと思ったけど違うのねw オルドの前に政治顧問が迫り方についてアドバイスくれるとき「なんでわかるんだよw」と突っ込みたくなる
相手の能力についてならまだしも「ここはじっと目を見て」とか言われるとNTRを疑ってしまうわw 迫り方が下手とかムードもへったくれもないとかHが下手とか奥様会でバラされてるんだろう ダヤンハーンあたりでラッチと息子作ると相当厳しい事になるな
そうでなくてもクチュルクを越せる子だって難しくはあるけど >>804
元朝の成立シナリオでイタリアの在野将軍として出てくるけど、能力は正直大したことないw
チン4ならもっと高いんだけどねぇ… 俺、このゲームやったことなかったんだけど、PS版やり始めた。
Wもいいけど、これもいいな。単純化がいい具合で。
テムジンでやり始めた。
1回目:初巡でジャムカに攻められて死亡
2回目:数年生き延びたけど、商人が全く来なくて兵を増やせず、ジャムカに攻められて死亡
3回目:ジャムカと同盟結んだけど、1196年現在、まだ2国の状態。2回しか来ない。
こんなんでモンゴル統一とか出来るんかい!
という感じ。
信長の野望 全国版で六角とか波多野とかやってる気分になるわ。 >>807
シナリオ1なら、商人をアテにするより隣の国の町から略奪した方が手っ取り早い
その金で徴兵して蒙古騎兵を4部隊揃えたら、あとはどうにかなる
もし蒙古騎兵4部隊揃った後に商人が運良く1回来たら、残った金で武器を買っとくといいよ コカチン姫の一行って道中ほとんど病気やらで死んだけど、
陸路を通って行った方が生存率高かったんじゃね?
政情的に行けなかったのかな? ミャンマールートなら行けたような気もするが、
原住民が怖いよね。 >>806
政治Bあればなぁ。
政治顧問できて、シナリオ3の両シチリア王国
を初心者にお勧めできたのに。
国力豊かでベネチア商人常駐で
一国だから管理しやすいから。 お国の大事をお決めになるのはシャルル1世様であって、私ではございませんドヤァ
となるわけだな >>814
シャルル1世も政治Bだから尚更。
このゲーム程商人が重要な作品も珍しいので。
次作では大暴落で空気になったけど。 >>808
助言ありがとう。
都市か村かわからんけど、そこで補給したら、ジャムカのとこの住民モラルが10になった。しばらく出てこれなそう。
金も多少手に入ったので蒙古騎兵1雇って、ジャムカじゃないとこに攻め入った。
商人来ないので、兵が増やせない。
そうこうしてるうちに、ジャムカが復活。
元の国を取られた。
いっそのこと、最初から1国を捨てて商人がよくいる国へ引っ越すべきなのかも。 面白い?やってみたいとは思ってるんだけど、これやってるから時間ない
https://goo.gl/j3mrqQ >>816
遊牧民族の醍醐味として略奪をあちこちでするといいよ
ターゲットは敵の城じゃなくて、敵の町ね
あと、シナリオ1は商人から兵は雇わない方が基本良い
相場が0,6以下でようやく徴兵より安くなるから、ただでさえ少ない金が…… >>816
さらに言うと、もし戦闘の際にガチでぶつかり合ってるなら、それも見直した方が良い
このゲームは部隊の兵士が1でも残ってれば戦争が終わった後に全回復するから、全滅させないように戦うのがミソ
機動力高くて射撃があって、攻撃力が両方高い蒙古騎兵が最強と言われる所以
第1軍団を倒せば、敵に逃げ込む属国がなければ残りの敵部隊を全ていただけるから、それらを自属国の守備用に回して、蒙古騎兵4部隊でモンゴルを席巻するのがシナリオ1だね
長々スマン >>818
槍騎兵雇ってオート戦闘要員という方法はあるかな うどんのプレイとりあえずモンゴル編だけ見たけど下手すぎるな
目先のことばかりにとらわれてるとこうなるという悪い見本みたいだ 岡目八目ということに気付かないとこうなるという悪い見本みたいだ ,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /ト‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| |
!,/7 'ゞ' ´i__rハiソ| |
|.从" __ ,,,, / |./ |
レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
| |/i 〈|/ i ,.ヘ | i |
.|/ / i: ヘ! \ |
kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、!
!'〈//`T´', \ `'7'ーr'
レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
ト-,/ |___./
'ー' !_,./ 岳飛、源義朝、イェスゲイとかが使えるシナリオがあるといいのに。 携帯アプリのジンギスカン、スマホ版で出したら2,000円までなら出す 武将プレイ(チンなら将軍プレイか)が活きるのはイスラム圏ぐらいだな
他の地域は下剋上感が弱くて君主プレイ向きだ
クリルタイの大ハン選出を武将プレイするのも面白いかもしれんけど 地方軍を任された状態が、太閤立志伝の城主に任命してもらえたような状態でそこから裏切るとか、かな
オキニの姫がオルドに突っ込まれたから君主殺して奪い返す!とかは面白そう
あと有能だったら、チンギスが俺の娘やるから親族になれやって言ってくるとか
んでそれがラッチ産でラッチ似だったらやっぱり謀反 自ら軍を率いたというとイタリア戦争の時代のユリウス二世
日本ではチェーザレ・ボルジアに引導を渡した男として知られているかも >>460
カコレスミロヨ
政治E 指揮E
戦闘E 魅力E
体力6/6
草 抜擢楽しいけど、仕込みのキャラ以外のランダム系はゴミばっかなのが残念 チン4みたくバケモンだらけになるのも問題だし程々には出来ないんだろうか ほんと運がよければこのくらいのまでは出ることもある
政治A 指揮E
戦闘D 魅力E 遠征軍編成で自動抜擢される将軍だとこのタイプよく出るよね
政治E 指揮B
戦闘B 魅力E 北条時宗でやる時は内乱起こさせたり
日本を独立させた方が優秀な同郷武将
得られるよね? 北条時宗なら政治顧問に数年で死ぬ少弐資能を任命させてる
その際自動的に在野からそれなりの武将が抜擢されるので
それを期待している 政治顧問枠後釜狙いで成功すればこのくらいのが出るね
政治B 指揮E
戦闘E 魅力B
かなり低い確率でどこかに運よくAが入ることもあるが大抵は無い
むしろBのところがCになるw CPUに内政まかせるのに政治Aは必要として、魅力は意味あんの? >>850
国王じゃないなら魅力Aはいらない
EEEAなら外交要員だが モンゴル軍が実際に苦しめられた落とし穴戦術って出てくるの? >>848
ありがとうございます。
成る程その手もございますな。 現地の逸材は、本当に逸材なことが多いから役立つよね
抜擢とはえらい違いだwww 楽しいのに、仕込みのエリートぶっこ抜き以外にまったく意味のない
コマンドなのが本当に残念だったな 暇つぶしで>>845みたいな奇才を見つけ出すコマンドだよ
実際に出るのは9割以上ゴミばっかだけどw 自国抜擢→有力者の子弟なのでお察し
遠征抜擢→軍からたたき上げ将軍の登用で戦闘特化
現地逸材→征服時に抵抗した人間や現地の実力者なので結構有能
こう考えればスペックの違いはカバーできる 施しは魅力関係なかったんじゃ?
たしか人口、部隊数、文化圏で効果が決まってたような 初めてこのゲームやるものです
ちょっと教えてもらいたいんですが
部隊の装備率を上げるにはどうすればよいのでしょうか
装備率を上げるコマンドを探してもないのですが
よろしくお願いします 自己解決しました
商人から武具を買のですね
お騒がせしました 武具は中国商人から買わないと
他の商人は高くつきまっせ 素晴らしいゲームだけど、后にしろ武将にしろ
モンタージュの幅がおそろしく狭いのだけが残念な作品
モンタージュ系は能力に関係なく、総じてゴミ顔だから萎える 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
ZZY2P >>694
ミカエル8世が辛い。
騎士をやっと12部隊集めれたけど https://i.imgur.com/lzzYsSH.jpg
PCE版日本の妃オルド
子供の頃はドキドキしたけど…今見るとたいしたことないね たいしたことあるだろ
こういうのは絵に興奮するんじゃなくて、シチュと絵の相乗で興奮するわけだからな
敵を倒してその嫁をオルドに放り込んでヤルって行動に興奮するんだ わっちもつい数年前にPCE版を中古で買ったが、
PCE版とMCD版に違いがあることが一番の驚きだった。
エロさで順をつけるなら、
SFC<MCD<PC<PCE
FC版はオルド絵あるのだろうか。 PCエンジンなんて乳首解禁ハードなんだから、もっとキバッて欲しかった これの美少女武将、エロくはないけどめちゃくちゃ可愛いw
https://goo.gl/fouUGK >>875
確か一部のキャラが、オルドに成功すると顔グラだけ喘いでる風に変わった記憶
何が不味かったのか知らんが、中国の姫様が耶律ミキちゃんっての変わってて、彼女が可愛い
しかし絶対やらせない女だった気もする 小島よしお「ダイドフルダイドフル〜ダイドフルダイドフル〜ダイドフル!ダイドフル!ダイドーフル!」 いつも思うけど、八条とか三条の方とか、下の名前も創作してやれよと 88でプレイしてたけど、オルドのグラフィックは女のシルエットだけだった記憶 そう言えば、産まれて来る王子100%国王の国優先なの? 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
参照
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/ >>892
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
スッップ Sd4a-Op2r [49.98.130.234]
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! >>891
元朝秘史は100%やね。
親父が頼朝なら、相手がベアトリクスでもガチガチの大和民族になる >>903
ありがとうございます。
では、中国、インド、内アジアは
NPC専用ですな。 >>906
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html書き込み数28件夜通し荒らしニート確定
ID:bO3miCjg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/Yk8zbWlDamc.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
ID:afzWPSR9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/YWZ6V1BTUjk.html断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ID:AxqiI9D+ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QXhxaUk5RCs.html平日昼間ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/UWdZVnlMWU0w.htmlニート確定 アンゴルモア元寇合戦記っていうアニメ見てると久しぶりにこれやりたくなる 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(41日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/989
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月22日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:m5RYN2ba http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/bTVSWU4yYmE.html夜通し荒らし
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 特産品に人員割いてお金稼ぐのが好き。
傭兵雇って毛皮作りに従事させたり。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(46日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/908
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月27日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:bj05ArSC0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/YmowNUFyU0Mw.htmlやはりおちょくって攻撃できれば誰でもいいという魂胆は間違いない
ID:pVj3vH2U http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/cFZqM3ZIMlU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:YsApUBcq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/WXNBcFVCY3E.html断続荒らしニート確定
ID:8dXCKy6M http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/OGRYQ0t5Nk0.html同上、ニート確定
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:rpsyfq6i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/cnBzeWZxNmk.html
・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 ユニットがでっかくて邪魔なんだよな〜戦場せまい割に
オマケで射撃もできる特性が強すぎる 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(58日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/993-994
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148
8月08日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:eQjb4s9O http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/ZVFqYjRzOU8.html夜通し荒らしニート確定
ID:NzmgkVkA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/TnptZ2tWa0E.html完徹荒らしニート確定
ID:hNVqMKnI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/aE5WcU1Lbkk.html必ず夜にID替える夜通し荒らしニート確定
ID:hndB/zJZ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/aG5kQi96Slo.htmlおみくじ荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 PS版で選択できない勢力選びたいんだけどセーブデータいじるほうが早いんだろうか
それともチートでなんとかするべきなんだろうか ファミコンを改造して今でも遊んどる チープな音源がたまらん
顔グラ 年齢 能力 西暦 人口 変え放題
傭兵禁止にすると限られた人口と兵力の中でやりくりせにゃならんから
絶妙なゲームバランスになる
中国からモンゴルへ大量に移民して蒙古徴兵とか手間も楽しいで steamで元朝秘史売ってるんだけど25周年記念パックと何か違うとこある? このゲーム 世界征服を上手くデフォルメしてたよな
文化圏 兵科 交易 子作り 地政学的優位性
少ない容量の時代によくまぁこんな意欲作作ってたわ 昔の光栄は シブサワアーカイブで買ってモンゴル編のテムジンで始めたけど
信長とかと勝手が違ってゲームの進め方がよくわからないんだけど
どういう流れで遊べばいいの? 兵士100%で隣国攻めたら全部元の国へ運んで空白地にしたところに他勢力が進出し弱小ならば
また兵士100%で攻め込みとかやろうとしたっけかな >>924
同盟に時間差つけて常に1つの勢力を相手に全力で潰す 初心者はナイマン族のダヤンハーンが良いよ
ケウサウサプラクを本国に呼び戻して軍を全て預けて戦争
以下隣接国を減らすよう心がけつつ彼に戦争を仕掛ける国を指示し続ければいい
自分はラッチとオルド三昧で >>925-927
レスありがとう
ラッチって何かで画像見たことあるw
同盟を駆使してがんばってみます オルドで世代を継ぎに継いで西暦1950年くらいまで頑張ったわ 特産品売った金で傭兵雇ってそいつらも人口に組み込んで兵以外に割り当てるって、このゲームだっけ?あれ?初期チンギスハーン(蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン)だっけ? 八割方征服した後 インドに引きこもって放置 自国の反乱祭りや
国々の興亡を眺める
たまに外交や象兵大軍団で諸勢力へ介入 調整
オモロイ名前の新興国は拡大しやすいように周辺国を弱らせ あえて育てる
目的を持たずダラダラやれるゲーム性は素晴らしい >>938
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/152
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190724/T2RHOWtWbkc.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/146
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>940
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/dy9TeER4aE4.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>947
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190811/NWZJSTFQMW0.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190811/NWZJSTFQMW0w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>949,944,945,946,942
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190812/bElib0taSkI.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>950
オートよりは手動の方が孕みやすいようだ 熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
郡大老害モヤシテ違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス足ダシ爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/ >>966
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekYw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/376
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ここは蒼き狼と白き雌鹿元朝秘史について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>968
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/390
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>969
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/390
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ここは蒼き狼と白き雌鹿元朝秘史について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>972
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alIw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alI.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/390
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>974
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html慎重にIPスレを避けていたのにまたお漏らしジョバーで精神が磨耗している船橋OCNまうんとアウト
ちょぼらうにょぽみ先生「ジョバー」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alIw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190818/NHNaMUw1alI.htmlまた真っ赤っ赤信号
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/394
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>976
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190819/WkNpSnJ2TUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/394
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
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