ドラクエ11の主人公が可愛すぎて辛い [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンアートコンテスト結果発表されたがどれも素晴らしいな
4枚も主人公くんが見れてうれちい 同じくイレブンくんて呼ばれてるのなんか可愛いと思った
なんだろ『くん』呼びされてるからなのか
>>490
イレブンくんすっ転ぶポーズも好き
戦闘中もだけど釣り上げられたときとかケトス釣った時とかの転ぶシーンが地味に好きでときめいたもんよ
PS4だとケトス釣ってこけたときに近くにいたカミュに心配されててそれも微笑ましくて好きだったな スタッフに可愛がられてる感あって嬉しい>くん呼び
ケトス釣る時もいいね
丈が長い服着てると裾が広がって可愛い 動画見てて思ったがイレブンくんよりローシュの方が
主人公っぽくて自分としてしっくりくるな
イレブンくんは可愛いすぎてprpr対象だわ イベントシーンとかでの歩き方が好き
スン…スン…みたいな
あんまり軽快さがないのが何か良いw 戦闘終了して両手剣を背中の鞘におさめる時によいしょって反動つけてるのがかわいい 亡国の王子様で田舎者とかいう神設定と
それが生かされたキャラデザとモーションチョイス…
今周回中だけどサマディーでレース予想してる人にかわいいおにいさんて言われて
せやろせやろってうなずいてる 喋らない主人公の宿命なんだけど
「おまえ、なにものだっ!」とか「逃げるぞ!」とか
積極的に前に出て発話&動作するということができないから
どうしてもポワ〜ンとした子に見えるんだよねw
それを見越してのおっとり設定なんだろうなあ 他のドラクエでも、ボスとの戦闘は他のキャラに
「○○、行くわよ!」って言われてうなずく、みたいになる
どうしてもしゃべらないからそうなるよね 喋らなきゃいけない局面は仕方ないとして
ホムラの里で酒場に入るときに先に歩くとか
ラダーハルーネでハディオさんちに入るときに先にノックするとか
そういう問題なくやれそうな仕草も仲間が肩代わりしてたりするから
余計におっとり見える気がするw
3D化したのはシリーズ8作目からだけど
エイトくんはお喋りしなくても割とイベントでは先頭を歩いてたような…
イレブンくんも後半はテキパキ動いてると思うんだけど序盤のイメージがw 実際ベロニカからボーッとしてるとかセーニャと気が合うんじゃないとか言われてるし仲間から見てもぽや〜っとしてるんだろうね PS4版でパレードの服装備状態でゾーン必中を使うとにっこりしますわ >>501
8主くんは旅立ち前にすでに18歳の社会人だし、
か弱い主君を守りながら、戦闘も雑用もパーティーの大黒柱としてこなしつつ
旅をしてきたところから物語開始する(兄貴兄貴と慕ってくれる弟分付き)けど、
11主くんは16歳の成人直後に右も左もわからんままああいうことになって、
カミュに手を引かれながらよたよた世界に踏み出した感じあるからね
あと仲間たちの性格もかなり違うし、そういうことも印象の差を生んでいると思う
過去作わからん人ごめん 仲間に守られたりベッドから起きるシーンが多いから幼く感じるな 行く先行く先で悪魔の子がどんだけ災いを呼ぶ害悪な存在か語られて凹んだろうな
バンデルフォンが滅んだのもユグノアが滅んだのも悪魔の子が原因とか噂されてたし
ダーハルーネに居るバンデルフォンの生き残りのおじさんたちとか結構描写きついし
よく考えたらまじメンタルやられる状況だわ 俺が行きたいからってイレブンくん時渡りさせたのちょっと可哀想だったなと思っている
3ds版のシルビアとのフォーリンラブで焦ってるの可愛いすぎワロタ PS4で扉や人物に目線を向けるのをカメラ寄せて無意味に観察してしまう
目きれいだよな〜… あのモーションいいよね
あれっしばらく放置してるのにキョロキョロしないなと思ったら
ツボじーっと見てたりして可愛いw ヨッチが見えるのもそうだけど
綺麗な顔も相まって不思議ちゃんに
見えるのが可愛い
雰囲気ミステリアスなのに中身が
素朴な田舎育ちのおじいちゃんっ子で
おっとりした恥ずかしがりやなのがさらに可愛い
明るい子っていいな 友人が教えてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
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X9L3HMISV7 某サイトの特典で本読み放題ついてたから例の女性誌見たが
やわらかそうで可愛いすぎる
シルビアのコメントも流石だわ あれいいよね
グレイグさんも言ってたけど暖かい子なんだろなってのがわかって良い
あとWebで見れるVジャンプのインタビューも色々かわいくてやばい
火炎切りのとき見せにいったとか崩れない奇跡のサラサラヘアーとか 見てきた
大はしゃぎするイレブンくん大天使か
サラサラ髪に手突っ込んでみたいなぁ
マジでパーティーメンバー羨ましいわ 主人公くん本当可愛いわ
もっと色んな主人公くんが見たい
ソシャゲに慣れると新イラストが出ないのが辛いな パッシュのあれはある意味では新規絵ともいえるような…?
今後もあの手の新ビジュアル増えてくれたらいいね NGのほうのむう〜とした唇と八の字眉が可愛すぎる
ゲーム本編もあれくらい表情豊かだったら…死亡者続出だったかな DQの文化的に中々難しいかもしれんが
どんどん新規絵出して欲しいな
表情あったら崩壊後の色んなイベで
主人公くんの顔見て泣いてたかもしれん 3DSの方が笑顔も嫌がる顔もびっくり顔も露骨なんだよね 3DSでシルビアに「あらー○○ちゃんじゃなーい!」って
抱きつかれるところほんと可愛い 崩壊後のおじさんに釣り上げられて泣いたとこも表情見えてたら切なさが倍増だっただろうな
でも見えないから想像が膨らんで良いという気もするので難しい 「兄ちゃん、泣いてるのかい」のところとか
「そんな泣きそうなカオで見られたらこっちも調子が
くるっちゃうじゃない」のところとか
イレブンくんの心情が激しく揺れ動いてるシーンでは
あえて表情を見せないんだよね ゲーム中は映してないのいいなと思った
設定集とかでいろんな表情集にまとめてくれてもええんやで
PS4のイシの村襲撃後はあえて表情映してるけど
あれは逆にいろんな感情読み取れる絶妙な無表情具合よなと思った 基本的にイレブンくんは視点人物だけど
滅ぼされたイシの村を呆然と見つめてるとこ(カミュ視点)とか
手を差し伸べてニッコリ微笑むとこ(グレイグ視点)とか
時々視点が他のキャラに映るんだよな
そういうシーンはイレブンくんがそこに居るって感じがして好き イレブンくんあけおめ!
今年はフィギュア発売だよね
楽しみだ あけましておめでとう!
フィギュア楽しみだなー
設定資料集も出ますように あけおめー!フィギュアは今年だろうから楽しみだね!
スイッチ版は来年でもまだ待てるけどどうなるかな? 主人公くんあけおめ
今年出ると信じてスイッチ版楽しみにしてるよ 基本的にイレブンくんは視点人物だけど
滅ぼされたイシの村を呆然と見つめてるとこ(カミュ視点)とか
手を差し伸べてニッコリ微笑むとこ(グレイグ視点)とか
時々視点が他のキャラに映るんだよな
そういうシーンはイレブンくんがそこに居るって感じがして好き 遅いあけおめを言いに来たつもりが新年早々手が滑って過去レスをコピぺしちまった…
イレブンくんにギガスラッシュされてくる 勇者くんかわいい
家族も自分も3DSで遊んでたんだが、いつの間にか自分のプレーしてる方の勇者くんのこと「うちの子」って表現してたわ
プレイヤーのペルラ化は避けられない
4度目のチャレンジでやっと覇王斬が修得出来た時とか、頑張ったね!ってハグりたくなった 主人公=プレイヤーの図式はそろそろ物理的に厳しいよなあとイレブンくんをみて思う もともと厳密な意味では主人公=プレイヤーじゃないけどねドラクエって
一人称ゲーって言うのは洋ゲーに多いタイプの
視野だけが用意されてるようなやつだと思う 過去作全てやっているドラクエ厨だよ
堀井神はもともといわゆる主人公=プレイ先のロールという意味で言ってるのであって
本当に自分が自分としてゲームの世界を体験するタイプのゲームとドラクエは違うと思うんだ
だからこそ昔から主人公萌え民が居るんじゃないかなw
でもグラフィックの進化や物語の複雑化で余計に主人公が自分とは別個の存在として
いきいきと感じられてしまうようになってきたっていうのはその通りだと思うよ
イレブンくんの仕草や表情、いちいちかわいいもんね… グロッタの仮面舞踏会イベント、イレブンくんファンにはたまらんな
町の人から一杯イレブンくんに関するお話が聞けるし
イレブン様は仮面が一番似合ってるから芸術点加算で優勝間違いなしとか言ってるセーニャに同意しかない グロッタの会話楽しいよね
最初認めねーぞって言ってた男が段々勝ってく度にイレブンくんに入れ込んできて
最終的にファンになってるのとか楽しかったw
セーニャも結構イレブンくんに関する台詞が微笑ましいの多くていいよね
3DS版だとヨッチ村イベント全てこなすとイレブンくんの銅像が建つんだけどその時の銅像関連の台詞も好き 赤くなっちゃってかわいいとか
おとなしそうなカオして強いとか
闘士なんて荒くれ者ばっかりだと思ってたけどあんたみたいなのも居るんだねとか
意外に熱い格闘スタイル時折見せる微糖スマイルとか
イレブンくんグッズ売れてるとか
いろいろ情報ありがとうございますなイベントだったな 今思い返せば確かに第三者からのイレブンくん情報満載で良いとこだったわ
イレブンくんグッズ自分も欲しい 微糖スマイルなのか…ステテコダンス食らってるとき誰よりも無邪気に笑ってるけど 3dsはヨッチもあるし表情がコミカルでいいな
ダンスもだが違いを見比べるためにプレイもありだな ただ3DSのダンスは前から見られる機会が少ないのが残念 PS4のイレブンくんはまさに微糖スマイルよな
満面の笑顔を浮かべることは一度もない
ニコ…とかフフ…って感じ いつまでもニコニコしてたほうがおかしいだろ
ニコニコなイレブンくんはみたいけどさ 標準服がじいちゃんのお下がりって2周目にして今更知ったわ
じいちゃんは腹回りがキツイと手記で語っていたけどイレブンくんベルト余りまくりで草 >>561
ベルトがあんだけ余ってるのはテオじいちゃんとの腹回りの差を表してたのかw
気づかなかった 鍛冶でつくる防具はサイズぴったりに作ってるのかな
仲間の武器防具やらアクセやらの鍛冶を大成功して喜んだり
失敗してガッカリしたりしてるイレブンくん、可愛すぎんか >>564
PS4版の試練の里にある鍛冶場は神の民の視線を感じるけど、そこら辺どう思っているのか気になる ロトゼタシアのおしゃれスタイルなのかもしれん
シルビアも同じだし シルビアがシャキーン!なのに比べて
イレブンくんのはショローンて感じがするw
無造作というか グロッタの話題が出てるけどラムダの人たちのイレブンくん評も好きだ
「かわいいカオしてるのね」「女の子みたいな顔」とかのお姉様方の萌えセリフはもちろん
「きっと皆に愛されて育ったんでしょうね」
「勇者さまって不思議な人だね。お顔をじーっと見ているとお日様みたいにあたたかい感じがするよ」
あたりもイレブンくんがどういう雰囲気の子なのかをよく表してて良き 前にも出てたが「きれいな瞳の郵便屋さん」(概略)って文は見た目の事なのに
中身を指してるようで好き 多分ドラクエ史上最もNPCや他キャラから
容姿含む人となりに言及された主人公だと思うw 主人公は歴代無個性が伝統だけど、イレブンくんは表情もよく見えるし幼少期にバリバリ喋るし恥ずかしい呪いで心の声も聞こえてくるしプレイヤーの意思関係なく動く場面も多いし、もう人格があると言っても差し支えないレベルだと思う わかる
だからか時渡りのとき仲間目線になって行くなー!って瞬間がある 主人公になりきってプレイする場合には
あの時渡りって感情移入しづらくて納得いかないという声もあるみたいだけど
イレブンくんというキャラを操作してるつもりだった自分は
「ああー!そういや勇者として世界を守れなかったことを
何より後悔してるって描写あったねー!
涙すら流したしねー!伏線あったねー!君って子はー!」
とただただ切なかったわ 勇者だから行ったが時渡りは悲しかったな
ロウと喋ってる時のイレブンくん
めっちゃ悲しそうな顔してたんだろうな
ひどい事言うがその顔ちょっと見てみたかった
笑顔で孫を安心させるロウぐう聖 イレブンくんの父になりたいと思ったが
最終的に国滅ぼされて妻達も守れず王に刺される人生は嫌だなと思った ロウでいいじゃんw祖父だけど唯一の肉親
国滅びて娘夫婦はころされるけど、
それでも可愛い孫と、16年間孫のように育てたマルティナがいて結構幸せじゃない? >>569
お顔見てるとお日様みたいにあたたかい感じが〜って、
それセーニャが子供に言われてたことじゃなかったっけ?
と思って確認したら、セーニャはプチャラオでのメル探しの時に
子供に似たようなこと言われてたわw
初期4人メンバーはしっかり組とおっとり組に分かれてて和む あのステテコパンツのイレブンくんは時たま見返してじっくり上から下まで眺めてしまうほどにかわいい
またああいうスピンオフショット的なの出していただけないだろうか Vジャンが見たいシーン投稿企画をTwitterでやってるからもしかしたらあるんじゃね >>579
憶測でも妻はおらんくなるし友人の王は豹変するし
愛する実孫は時渡りするしで
踏んだり蹴ったりじゃねえか!
イシの村の住人で満足しとくわ ダーハルーネでお買い物が見れたので次はソルティコでバカンスが見たい >>583
そう考えると改めてじいちゃん苦労人だわ
ユグノア復興の旅ENDも欲しいな ライバルズカードかリーダーで主人公くん欲しいわ
シルビア来るし11キャラデッキを組めそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています