不知火舞について語るスレ25©2ch.net
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【大張総合】不知火舞 シャイア かりん エリカ ミヅキ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1457994367/ スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除を要請。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る。
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。健康も兼ねて」 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除を要請。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る。
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。健康も兼ね 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われている。
上場番号362、ディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニーなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝 KOFのじゃなく「餓狼伝説の」ギースの再現を目指した原田氏は製作者の鑑
こういうクリエイターに「餓狼伝説の」不知火舞(CV:曽木さん)を作ってもらえたらなー
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/887216752966246400
Katsuhiro Harada認証済みアカウント @Harada_TEKKEN
ギースに想い入れがあるのですね。
私も相当こだわりました。
特に「BGMにガロスペオリジナル音源」を使う事や「ふすま演出」など。
最も気を配ったのは「ファンの思い出補正込みの映像を再現する」ですね。厳密には借り物無しのゼロから開発で、モデルも背景も全て思い出補正クオリティです
0:45 - 2017年7月18日 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われている。
上場番号362、ディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニーなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除を要請。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る。
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。健康も兼ね http://i.imgur.com/0FtwIvt.jpg
前スレでも話題出てたけど
全消しする「まおか」ってこれだっけ スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除を要請。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る。
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパー
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。健康も兼ね KOFのじゃなく「餓狼伝説の」ギースの再現を目指した原田氏は製作者の鑑
こういうクリエイターに「餓狼伝説の」不知火舞(CV:曽木さん)を作ってもらえたらなー
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/887216752966246400
Katsuhiro Harada認証済みアカウント @Harada_TEKKEN
ギースに想い入れがあるのですね。
私も相当こだわりました。
特に「BGMにガロスペオリジナル音源」を使う事や「ふすま演出」など。
最も気を配ったのは「ファンの思い出補正込みの映像を再現する」ですね。厳密には借り物無しのゼロから開発で、モデルも背景も全て思い出補正クオリティです
0:45 - 2017年7月18 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われている。
上場番号362、ディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニーなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除を要請。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る。
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。 不知火系の全スレ、業者の自演がなくなったら猛烈な過疎だな スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除を要請。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われている。
上場番号362、ディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニーなど重賞4勝の名牝。 最近海外でブルーレイが出たバリの舞が一番エロ可愛いと思う 大張舞は主に二次創作で乳揺れ露出なんでもありになっていった反面アンディラブラブ設定を強調したのがなー
功罪両方を持つキャラって感じ
あと当時から大張流のカマキリみたいな顔の輪郭が嫌いってのも見た 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号362、ディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニーなど重賞4勝の名牝。 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号362、ディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニーなど重賞4勝の スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど >>37
餓狼3とリアルバウトの舞の衣装も好き
リアルバウトはゲームとして完成度高くなったけど、演出面は3のものも継承してほしかったな なお、スタッフは当時からゲームがウケない事を察してたもよう
https://twitter.com/h_asanaka/status/903250372524859392
麻中 sha-v 秀樹 @h_asanaka
餓狼3は入社の少し前に出たタイトルで、会社の社員寮で対戦盛り上がってたなぁ。その時点で市場のウケは今ひとつなのはわかってたけど、やり込むと面白さが分かるというか、そういう風に同期の連中は言ってました。
6:37 - 2017年8月31日 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャーは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
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「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど良い。 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り返る
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど 「KOFの」人気キャラクターになってないのは評価する
多分今のSNK一の稼ぎ頭
今度は餓狼伝説の人気キャラクターが、
大人気ゲーム「戦国ロワイヤル」の世を駆け抜ける!
http://www.snk-entertainment.com/achievements/achieve18.php
http://i.imgur.com/mz1Qnj8.jpg
2016年に好評を博した『戦国ロワイヤル』×『サムライスピリッツ』コラボレーションに続き、待望の第二弾『餓狼伝説』とのコラボレーションが実現!
餓狼伝説の人気キャラクター「不知火舞」が颯爽と登場!
歴史に名を刻む名将たちと共に、戦乱の世に「日本一〜!」の決め台詞を響かせます! 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と振り
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど 今さらながらツイッターで蘭丸の件が蒸し返されてる
本当にパクったのかどうか、例のバトル・マスターの人の憶測込みの証言しかないから確証がないけど
SNKが立場の強さを利用して、弱小メーカーが考えたデザインを組織ぐるみで剽窃したって絵面になっちゃって
説得力が生じるのは仕方ないか 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減っ
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減った」と
<ポケモンGO配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われている。
上場番号362、ディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html しばらくスレから離れてたらヒドイ状況になってるな
前スレの最初の時点でこうなってたみたいだけど、どうしてこうなった?
>>46
餓狼伝説の、と書かれてるのはちょっと嬉しいな しかしSNK公式で出してるゲームでは相変わらずKOFのキャラの扱い
声が曽木さんに戻ってるのは嬉しいけど
不知火舞:君はヒーローキャラ紹介
http://www.youtube.com/watch?v=3P0m3ZA5XTY >>57
いずれにしても今も舞を見る機会が多くあるのは良い事かな スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減っ
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょうど 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われている。
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われてい。
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html それまでお色気が控えめだったのが大張舞が出回ってから何でもありになった
それは良いんだけど、監督謹製の(大張氏自身ではないらしい)アンディラブラブ設定は要らなかった
あの設定は続編を重ねる毎にぼかしていくと思ったんだけど 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競馬協会)で、当歳馬のセールが行われてい。
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、日本最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html >>37
これの舞当時好きだったわ。
今でも美しいと思う 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだっ
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減っ
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょう スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減っ
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離がちょう 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーの2017」
11日、最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号362、ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだっ
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html 史上2番目の高額!イルーシヴウェーヴの2017が5億8000万円!/セレクトセール2017速報
近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
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近藤利一氏が5億8000万円で落札したディープインパクト産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」
11日、最大のサラブレッド市場「セレクトセール」(主催・JRHA日本競走馬協会)で、当歳馬のセールが行われて
上場番号36ディープインパク産駒の牡馬「イルーシヴウェーヴの2017」が5億8000万円で落札された。1億円からのスタートだった。
本馬の母は仏1000ギニなど重賞4勝の名牝。落札者は近藤利一氏。
http://www.hochi.co.jp/horserace/20170711-OHT1T50164.html スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に減っ
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘紙傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳
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佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝 スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は配信から6日で1年が経過した。一時はプレーヤーでごった返した千葉県内の“聖地”は、今はかつての静けさを取り戻している。
「平日は数人。土日だと10人ぐらい」
配信直後からポケモンを探し回るプレーヤーであふれた千葉ポートパーク(千葉市中央区中央港1)。めっきり人が減ったと、同施設などを管理する斉藤久芳統括マネジャー(62)は話す。
昨年8月、ポートタワー1階の無料スペースには前年の3倍近い10万人以上が来場。9月は10万人以上、10月も約9万人が詰め掛けた。その結果、駐車場は公園の一般利用客が使用できなくなり、パーク内では空き缶やたばこの吸い殻の散乱もあった。
同パークを管轄する県千葉港湾事務所はそうした問題を受け、開発を主導した米ナイアンティック社へパーク内のポケストップ削除。11月4日にパーク内にあった14カ所のうち11カ所が削除されると、熱狂は一気に過ぎ去った。
11月の入場者数は約5万人までに大幅減少。斉藤マネジャは「急変して、ポケモン目当ての人は大幅に
<ポケモン配信から1年>”聖地”今は閑散 千葉ポートパーク
ポケモンGOプレーする人がめっきり減った千葉ポートタワ
「人がほとんどいない」と話すのは市原市の60代男性。配信直後からプレーしており「全部集めたい」と週に1度ぐらいのペースで訪れているが、「公園内をぐるっと回ると歩く距離 最近渋の投稿が支那人のハニーセレクトばかりになった >>93
かっこいい名前だな、という第一印象だった 名前がイメージにぴったりだよな
火属性で空を舞うナデシコ的な 外見も戦い方も華麗さと燃えさかる激しさをあわせ持つ舞にピッタリの名前
餓狼2に登場した舞の衝撃たるや
あんなに可愛いエロい娘が並み居る猛者を相手に舞うように戦う姿はかなりのインパクトだった
魅惑的な外見と華麗な技で、勝利したとき勝気でかっこよささえ感じられ
痛めつけられたり倒されたときの姿や悲鳴は扇情的 今度はパズドラとコラボ
すっかり出稼ぎが板についた声の変なほうの不知火舞 ムササビの舞は舞の巨乳で敵を攻撃してるんだっけ?
やられた方は逆に気持ち良さそうだなw 次は春麗とペアでなんかのシミュレーションゲームにでも参戦してくれれば・・・。 ムササビの舞は頭から突進してるんじゃないか?とマジレス
何にしても頭や顔や胸を前面に出して空中から突撃とか、あの技は攻撃してる舞のほうがダメージ受けそうに見える
>>102
またクロスオーバーのシミュレーションRPG参戦してほしいね
春麗やキャミィやモリガンやフェリシアやレイレイと肩を並べてるところを見たい
出来れば主人公は有栖零児みたいなのや小牟みたいなのがいいな
ナムカプやPXZに参戦して欲しかったなあ、あのシリーズはストーリーを描ききった感あるしもう出なさそうだ このままギースに対抗して鉄拳7にも参戦したらいいと思う 原田さんなら原作リスペクト(餓狼伝説準拠)の舞を作りそうだけど
豪鬼の声が西村さんに戻らなかったのと同様、声が小清水のままになりそうなのが嫌だなあ こういう人は小清水ボイスが好きな人に配慮しないからダメだ
曽木ボイスがいいと言うくらいだから成人してるだろうに 曽木さんは技の叫び声とかはいいんだが、会話シーンはうーん...て感じなんだよなあ。 小清水ボイスが嫌いな訳じゃないけど、前例から考えて大張版の三石琴乃でもよかった気がしなくも無い
演技力的には申し分無いし、キャラデザから違うので大張版のイメージに引きずられる事も無さそう 小清水への演技のさせかたといい、SNKの今の音響監督が
おれのかんがえたさいこうのしらぬいまいをゴリ押ししてるようにしか見えないから鼻に付く 小清水で全然いいわ曽木も三石も声が年取った感が半端ないから嫌 >>109
三石さんの舞も良かった
何でゲームとアニメで声が違うんだろうと疑問に思ってたっけなあ(遠い目)
あの頃は格ゲーのアニメ化が多かったなあ(遠い目) パズドラ、舞出なかった。。。絵がいいから欲しかったわ 友人が教えてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
JK23NW9TYD >>115
こういうのいいよね。3rd春麗のと並べたい。
3rd春麗とこの舞の水着かバスローブかバニーのがでないかと思う。 謹賀新年
理想の正月とは
舞お手製の おせちとお雑煮を食べ
一緒に羽根突きをして
夜は腰付きをして・・・ 今でもSNKの一線で活躍してる現役で、草薙たちKOFオリキャラ勢も彼女込みじゃないとパッとしないほど知名度があるのに
誕生日が元旦なせいでなかなか思い出してもらえない不憫なキャラ
それが不知火舞
http://i.imgur.com/r4lwpwI.jpg
これいのうえたくや? でも春麗と違って年齢でイジラれることはあんまりないよね。 >>119
最近の舞は体を切り売りしてなんとか家計を持たせる出稼ぎ嬢としか >>121
そうだよね…
SNKの社員や草薙八神らKOFオリキャラの連中は
声まで売り払ってカネを稼いでる出稼ぎ嬢(舞)に養ってもらってるヒモ この後のツイートにアンディも描いてて、さらにそのあと2人を並べたツイートもあったけど以下省略
相変わらず爬虫類みたいな顔のファルコン舞
http://twitter.com/falcoon_master/status/947806171544432641
http://pbs.twimg.com/media/DSdIA52UIAAwNFa.jpg
Falcoon @falcoon_masterあけましておめでとうございます!
アンディの構図を考えてたら知らない間に不知火舞が描けちゃってました。
いやぁ〜不思議なことってほんとにあるんですねぇ・・・。
今年もSNKをどうぞよろしくお願いします!
アンディも次描きます(汗
4:26 - 2018年1月1日 >>109
三石が不知火やったのはアニメ一作目だけ
真打ちの映画版はオファーを断った
(アニメ板より露骨に性的魅力をエスカレートさせたエロキャラだから) >>124
ほー、そうなのか
じゃあ映画版は誰がやったんだ? >>124
映画も三石だよ。知ったかぶりw恥ずかしいぞw >>128
エロい役が嫌いだから、後日、三石が泣いたのは事実 エビちゅでマンコ連呼してた三石がそんなんで泣くわけねー 泣くって…プロの声優だぜ?子供もじゃないんだから。 謎の館で起こる、ヒロインたちの宴! 『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』が、2018年夏に発売。
http://topics.nintendo.co.jp/c/article/51c2f0a3-eacb-11e7-86dc-063b7ac45a6d.html
http://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000968_01.jpg
http://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000968_02.jpg
乳牛と化した不知火舞
舞の持ってる記号を消してたKOFMIのアナザーコスチュームよりはマシだけど
ソシャゲのキャラみたいな安っぽいデザイン…
> プレイで得られるゲーム内通貨で、数多くの衣装、アクセサリー、ボイス等を購入することができ、キャラクターを自分の好みにカスタマイズすることができます。
曽木さんや三石の声や(どうせデフォルトが小清水だろうから)、アテナでKOF94の福井玲子のボイスを買えるって事かね カスタマイズとかゲーム部分は14よりは全然面白そう
コスプレ感のないごくごく普通の舞つくりたいな メタルスラッグ、月華、サムスピ辺りから少し出て後は餓狼、龍虎、KOF勢だろうな >>133
本人が言ってたんだからしょうがない
ホントに泣いたのかとか、真偽なんて知らねえよ シャワーシーンでドン引きした ようなことしか聞いたこと無いゾ >>138
ADKキャラもバトコロには出てたし、ジャンヌや良子はこういうゲームで需要があるんじゃないかしら?
>>139
サムスピはナコリムだろうけれど、月華は響かあかりあたりかな? 格ゲー自体はもうあまりやる気力が起きなくて複雑な操作やシステムを覚えるのは正直億劫だと思ってるから
1ボタンで技が出せる等シンプルっぽいのは歓迎
実際どんなふうになるかは分からんけど
とりあえず今発表されてるキャラだと舞をアタッカー、レオナをサポーターにしたいな >>141
シャワーシーンならスト2の春麗の方がエロかった気がする。ドン引きするなら、むしろ
終盤のジャンプしながら花蝶扇からの飛び蹴りまでの一連のシーンじゃないか? >>131
そんなん記憶にもないし聞いたこともないけどな
てか三石さんならTV版・劇場版エヴァでもっと直球なエロ喘ぎ出してるw 映画も出てるしエロNGもミサトの「あんあん…やっ、ちょっどこにいれてるの///」でガセ確じゃろ ガセではなく、普通にマジネタ
100%納得出来る仕事だけ受けてたら、飯食っていけないんだよ
当たり前の事
仕事について愚痴がこぼれる事だってあるし、弱音や嫌悪を吐くことだってある
それさえ理解できない、低学歴・無教養な土人が集まる糞スレだな >>149
三石が不知火やったのはアニメ一作目だけ←映画出てる
真打ちの映画版はオファーを断った ←断ってない
(アニメ板より露骨に性的魅力をエスカレートさせたエロキャラだから)←ミサトで論破
だっさw アフレコ中に一連のシーンで引いたみたいな噂話しか聞いた事無いなぁ。
というか映画版が実際に三石さんやってるのに、言ってること無茶苦茶なんだが。
別の声優がやってる世界線からきたのかね。 一作目から舞が出てる世界線でもあるんだな
ある意味見てみたいが 1作目からというレスを見て、ふと思う
原作ゲームの1作目のストーリーでアンディを止められず大会参戦も出来ず悔しい思いをしたんだろうな、とか
それもあって、参戦格闘家皆猛者揃いで前回の決勝大会には女は1人もいなかった格闘大会に参戦したのかな
とか考えると勝気で健気な娘で良い アンディがどうこうってアニメからの後付けだしなあ
設定考えるんなら祖父の半蔵でしょ >>149
三石さん劇場版にちゃんと出演してるのにオファー断ったとかガセ流してる時点で誰もあんたのこと信じないよ。 >>156
餓狼2やスペシャルのテリーやアンディとの対戦前メッセージや勝利メッセージでアンディの名前を言ってるし、原作ゲーム時点でああなんじゃねーの
半蔵はMONDO恵のSNK公式ストーリー漫画ではアクセルに殺されたとのことだけど、原作ゲームも同じだっけ? >>158
原作ゲームの餓狼2や餓狼SPではそんな話は一切触れられていない
加えてアクセルが餓狼3以降全く登場していないので
おそらくその設定自体が消滅したと思われる 装束とTバックを明確に分離したのはアニメ版が最初だっけ?
何故か赤じゃなくて白いTバックになってたのは覚えてるんだが 原作では終始一貫して分離してない
大張アニメでTバックになって、KOFでも何故かそっちになった めくれた前垂れから覗くTバックの頼りない股布がいいんじゃないか 舞の衣装エロかわいくて良いんだけど餓狼仕様にしろKOF仕様にしろどういう仕組みになってんのかよく分からん
衣装の上下は餓狼2とかだと分離していなくてKOFとかだと分離してるのか? 腋の下で閉じてるのと開いてるのがあるね。
大張版は開いてて横乳が大きく見えるのが良い 大張の舞は私服自体は割とまともなのに、露出の低い私服を着てる事自体に違和感があるから困る
2の初登場シーンからしていつもの装束姿で十兵衛の家まで行ってる時点で羞恥心無さすぎだし、明らかに着替えも
金も持ってなさそうだから、アンディに川に落とされた後に入浴→その後の寝間着姿の時はノーパンでも違和感なさそうだし いまだにゲームの餓狼で十兵衛と舞が対峙してるシーン見るだけで興奮してしまう
当時、舞が十兵衛に敗北した後に何をされるか妄想して興奮してたなぁ アニメ版の2で正面から舞の乳を堂々と揉んでたな>十兵衛
小細工無しで行ったので逆に反応出来なかったのか、単にアニメの舞が無防備だったのかは判らん 山田十兵衛は女性キャラと出せばおもしろそうなのになんで出番がないのかな? アナザー舞、俺は好きだわ。
ショートの舞見れるし、ふんどしだし
KOF14で来ないの不満になるぐらい ファルコンが聞いてたら涙流して喜びそう
この間も完全に元の記号がなくなってるアナザーのブルーマリー描いてた人をRTしてたし このスレやっとコピペ地獄から回復したのか
もう駄目かと思ってたが… ギャルゲ格闘のヤツは牛ファッションだけだと寂しいけど
カスタマイズ度合いによってはわからんか リアルバウトの衣装でレオタード忍蜂があればちょっと嬉しいけどな 新作の舞のおっぱいは正直物足りない感あるわ。
舞はもっとばるんばるんじゃないと >>180
自分で調べろや
ttp://www.4gamer.net/games/406/G040683/20180112019/ 女キャラしかでないのか?
リョナ役に十平衛とか出せや 餓狼龍虎サムスピはなかなか出さないくせに
どこ狙ってるのか全く分からないゲームなら速攻で出す(KOFスカイステージとか)SNK >>176-177
餓狼3とリアルバウトの衣装や2の配色があるといいな
>>182
男キャラはたぶんいないだろう
リョナのためにビッグベアとかいてほしいが >>179
B87だしあんなもんじゃろ
ばるんばるんってMI2の登場のように無駄に揺らす感じだけは嫌じゃし DOAに参戦する際にあまりおっぱいをデカく作るなとSNK側から注文が付いたという噂がある
そのくせ自分たちのところで出す>>135では牛なんだけど 2次元の巨乳キャラは、いつからかタガが外れたように乳サイズがインフレしていったなあ
俺は巨乳好きだけどデカ過ぎるのは嫌だ
気持ち悪い バリの舞は何だかんだでゲーム版から逸脱しないレベルのエロさだったと思う。とりあえ
装束とTバックの色が違うだけでエロさが桁違いになる事を証明したのはもっと評価されてもいい バリ舞はあの手甲足甲がそそりまくる。ゲーム版でも取り入れて欲しい http://i.imgur.com/LEa5UCx.jpg
これ?
大張さんツイッターにでも不知火舞の落書きあげればウケるのに
餓狼伝説やSNK関連の絵は見かけないなあ キャラクタの版権はゲーム会社に帰属してるからデザインした本人でも自由に描けない >>196
ヒロピンという状況になることも無いしな
今も色々と出番はあるけど話のメインにはいなくて緊迫感のある状況も無く >>194
この大張正己とかいう人の絵柄は顔の描き方のクセが強すぎて、
当時でも気持ち悪くて受け付けられなかったわ。 >>198
大張はもともとロボットの作画で有名な人だからな〜 のちにゲーム批評の編集長やるケロリーヌ斉藤も漫画で同じ事描いて餓狼伝説の映画をこき下ろしてたなあ 舞のバニーコスフィギュア出たらいいなあ。
春麗とセットで。 >>197
これは鉄拳に出てもらうしか無いな。DOAはおっぱい不足でいまいち盛り上がらん 「格ゲー史上最もセクシーな女子キャラは?」というランキング、
舞は堂々No.2 久々に来たら話せるスレに戻ったか。
とりあえず個人的に一番かわいいRBSのスプライトローダから取った奴を貼り付けてみる。
途中マリーが入ってるのはなんだろな?テリーの☆やアンディ愛、ピーちゃん柄の扇子もあり。
https://i.imgur.com/jhTKGy4.png そこから繋げるの。中にはRBSにはないはずのこんなのが見つかる。(画像はテリーだけど)
https://i.imgur.com/Sz8iANb.gif 未使用のドットってどの部分なんだろ
> テリーの☆やアンディ愛、ピーちゃん柄の扇子もあり。
テリーやピーちゃんはともかく、アンディは没にして正解だよね
ただここに上がってる画像にはどれも入ってないような Pちゃんが青いのはパレット合わせの時に余ったと思ってた配色を適当に設定したから。
まさかPちゃんの為だけにパレット一色用意されてたとは思ってなかった。SNKらしいといえばSNKらしいが。 コアファイターみたいな経験値泥棒だな
さすが忍者きたない KOFの舞てガロスペの衣装のまんまで
本来の舞の完成形はリアルバウトスペシャルなんだよな
レオタードを辞めてガロスペ風の衣装にしたけど3からの素足設定は残した胸も足も強調してる舞こそ至高だった
KOFもこの衣装採用してれば足フェチユーザーからの指示は絶大だったな
SNKに限らず格闘ゲームの女キャラで裸足で戦う娘て武道系娘を含めても10人もいないらしいからな
SNKに至っては3以降の舞、龍虎外伝のアラブ娘、SNKのテコンドー娘、ワールドヒーローズのリョウコぐらい
テコンドーとリョウコは格闘スタイル、龍虎は黒人女だから必然的だけど
舞は足袋から裸足設定に変わった非常に珍しいキャラなんだよな 乳揺れは94と95が最高だが、ダウンポーズが残念
ダウンポーズは96〜98が最高
個人的にレオタードは論外 素足より餓狼2〜SPの足袋とレッグウォーマー?みたいな装備が好きだったんだけど >>211
>>194のイラストだと足袋だったのが地味に裸足になってるな >>217
むしろ仰向けの野郎倒れの方が好きだった。 >>218
その方がらしいて判断が今の舞なんだろうけどソウルキャリバーみたいに衣装チェンジ必要かな? 餓狼伝説3の髪をほどく勝利ポーズ
あれ凄く良かったから復活させてほしい 春麗とペアの水着フィギュアが出ないかなと思っています。 >>222
>>205をよく見たらそのモーションあった。 http://i.imgur.com/j2V2hBD.gif
餓狼3→RB餓狼→RB餓狼SP、2 髪ほどきポーズgif
(RB餓狼SP、2の1コマだけアニメパターン捏造) 3のレオタードは着せた意味がよく解らなかったな
レオタード忍蜂の為に必要だったのかもしれないけど、どうせなら同様の技を
炎で局部を隠しながらレオタード無しでやった方がエロかったのに 高木Pのツイッター
閃乱カグラに舞参戦のフラグかな? >>230
マジで?!
ありそうだとは思ってたが。 https://twitter.com/itokatsu1127/status/972147745581547520
http://pbs.twimg.com/media/DX3DKjqVwAA4KRZ.jpg
イトカツ @itokatsu1127
リアルバウト餓狼伝説2は一部EDのグラフィックを僕が担当してます。
かなり自由に描かせてもらえたので、ほぼ自分の絵柄になってますね。
何故か「クラウザーEDは柴田亜美先生が描いてるんだぜ〜」という噂が一時期立ったことがあるんですけど、
これも僕が描いてます。そんなに似てるかな?
8:30 - 2018年3月9日 >>226
RB餓狼SPの髪ほどきポーズの条件って何?
普通にプレイしてると、「日本一!」と「お茶の子サイサイ」、「調子に乗っちゃ駄目よ」の
3パターンしか見ない。 >>235
多分未収録かも。>>205にいくつか未収録分のスプライトがある。お茶の子さいさいの扇子とか。 大張の舞を見てると、Tバックの色は装束と合わせない方がエロい気がする 舞のTバックを白にしただけでめっちゃエロくなるよな マイナーだからしらんと思うけど少年エース?のkof94の漫画の舞のパンツもそうだった 舞は衣装もKOボイスも初期のままのほうが魅力的だったと思う こうしてみると春麗のおっぱいもみもみする十兵衛もみてみたいですな 『KOF14』の不知火舞を“玩拓”がスタチュー化!
https://www.famitsu.com/news/201804/17155809.html
フィギュアでなくて?スタチューってなんじゃ? フィギュア
ラテン語の「形」を語源とする図形・図案、人の形をうつした絵や彫刻
スタチュー
彫像・塑像
ポーズ固定の比較的大きめなものをスタチューと呼ぶ
だそうだ これと春麗やモリガンを並べるならどんなのが良いかな? 森気楼で、KOFじゃなく餓狼伝説の不知火舞だったら欲しかった すーぱーそに子やモリガンみたいなヌードルストッパーがあればいいのに >>253
双璧だな
だからカプエスでの舞と本田の共演には当時胸熱だったわ ぞんだ先生が不知火舞の薄い本出す模様
>>250>>252
SNK公式ショップで商品化案募集してるからここで願望書くよりは適当にメール送ってみてもいいと思う > ぞんだ先生が不知火舞の薄い本
調べたら凌辱輪姦ものだった…
この作家や不知火舞に限ったことじゃないけどこのジャンル(NTRとか)増えすぎ
個人的にこのジャンル嫌いなんだ… 別看ってググったら見ないで!って意味らしいぞ
ホンマ便利な世の中やで すごくおもしろい在宅ワーク儲かる方法
少しでも多くの方の役に立ちたいです
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
HCRO7 不知火舞スレで新作って言われても餓狼伝説の新作なのか、SNKヒロインズやKOFの事なのか
コラボ作品の事なのか、フィギュア等の商品なのかわけわかめ
SNKヒロインズのトレイラーあがってたけど声はまた小清水か… また小清水ってもう何かない限りずっと小清水でしょ
京とかも変わったし ユーザーが求めない物を作るから破産するんだぞSNK >>270
なんでいつもの忍者コスだと顔赤くなってないの?
それが一番エロいのに カスタマイズあるみたいだけどふざけたアクセサリーとカラー変更だけみたいだし大したことなさそう ひどいなぁ
リョナ要素もなさそうだしスルーだなこりゃ そりゃあ出るさ
別にゲーム出てなかったときでも舞本は出てたしな
信じよう いいとはまあ思う。
でも、DOAにも出たのだしもっと様々なバリエーションのコスがほしい。
あと、DOAみたいに様々なコスチュームとか水着でムービーとかあるとよいなあ。 てかコス少なすぎるよな
さすがにもうちょっとSNKがんばれよと言いたい
こういうコンセプトのゲーム出してくれるのはありがたいんだが アテナは原作コスあるのに
不知火舞はRBSコスにすれば勝算あったのにね
足がエロく書かれてるから裸足のRBSコスにはうってつけなのに
レオタードはちょっと苦手なんだよな
不評だからコスチューム戻したぐらいだからスタッフが自覚してくれて良かったが
https://i.imgur.com/yiPkoYD.png
https://i.imgur.com/YHFBShm.png 今のSNKはKOFマンセーみたいな連中で支配されてるような気がする
7以降のノムリッシュ一辺倒になって、6以前の渋谷員子デザインそっちのけになったFFみたいに >>283
例えが何を言ってるのかサッパリ分からん。
ノムリッシュ?渋谷員子?は? 渋谷員子はFF6くらいまでメインでデザインをやってて、比較的年齢や世代を選ばない作りだったんだけど
FF7から野村哲也(ノムリッシュ)が前面に出てくるようになって、FFのデザイン自体が一気に厨二臭くなっていった
で、6までFFを買ってた人が去って行って、野村哲也(ノムリッシュ)=FFを刷り込まれた層が
メインの購買層に取って代わっていった ノムリッシュになって以降のFFと爬虫類顔になって以降のKOFは色々と臭い >>293
そういや・・・。
何でだろ?
どちらもよく似た特徴があるのに。 むしろあっちがおばさん扱いされてて舞のほうがかすんでるイメージ 15日11時からニコ生でKOF AllSTARのプレス発表会の放送あるけど
舞のコスプレが出てきそうな気もするので期待してる 麻宮アテナがバーチャルYouTuberデビューだそうな
正直舞じゃなくて良かった
曽木さんは20代の頃から滑舌がいまいちでああいうのに向いてなさそうだし
小清水だと公式が声優刷新を既成事実化してるのが透けて見えるのが鼻につくんで論外 アテナってバーチャルキャラで何かやってなかったっけ? KOF ALLSTAR発表会はなかなかの舞推しで良かった
コスプレはダチョウ倶楽部の後ろに隠れてほとんど見えなかったがw >>302
コスプレイヤーは「山吹りょう」という子だね
尻を隠すなんて論外 >>304
同意。あのTバックがいいのにね
あと色白で柔らかそうな肌が ブルマみたいなパンツも萎えるよな
ダサいし、すごく足が短く見える… 舞出演作で1番好きなのはKOF95の青舞が好きって言ったら異端? 公式に彼氏いるのが逆においしい
そいつが童貞臭い朴念仁だからなおさら 不知火舞は永遠のセクシーお姉さん
峰不二子と並んで2大巨頭 >>313
なぜそこまで似せて髪を下ろさない…
(´;ω;`) う〜ん
いかにも支那人が描いてる風の絵柄…
この絵で小清水の声が出てくるんだろうか
最高に興味湧かない過ぎる…
そういえば渋にあがってる舞の絵が最近こんなのばっかり オールスターは舞史上最高レベルに良い
さっそくリセマラして☆5の舞を手に入れたよ https://i.imgur.com/QrQ8FrZ.jpg
ああぁ〜舞やんがプルンプルン揺れるんじゃあああああああああ
これでタッチした時に表情変わってくれたら神アプリ認定 http://i.imgur.com/5Gy0xnv.jpg
KOF13から?の手首足首を守る部分の口が広がってるのがすごくダサい
声を小清水に変えてSTGにしたあたりからSNKのこの辺のセンスにはもう期待してないけど オールスターズでこの背中丸見え衣装は見たいな
もちろんリアルバウト版も ASは現状97までだけど98以降も実装するのかな?
98以降のキャラをユリ野球verみたいにAS枠に突っ込むのは勘弁 13の衣装はタイトル画面にも登場してるからいずれ来そう >>331
今このスレ業者が徘徊するようになってから一般層のオタが消えた 背中剥いで裸エプロンにすると本来の持ち味が崩れる
逆に餓狼SPあたりまでのデザインがいかに優れてたかよく分かった 13は尻尾とリボンがデカすぎ。それと尻尾を支えるあの構えが嫌い。(胸の谷間を強調し過ぎ) > 子供っぽすぎて色気が無いからだめだわ
問題はそこじゃない…装身具がダサくなったのが問題
舞の顔を童顔にするか大人っぽい顔にするかは好みだなあ
デビューが18歳なんで自分は童顔だと思ってるけど
KOFのが刷り込まれてる層は美人顔(というかBBA)のほうがいいって思うかもしれない 俺は美人系で気持ちケバいくらいのほうが好きだ
DOAはかなり美人だったけど、ちょっとあっさりし過ぎかなと思ったくらいだ FALCOONレベルまでケバいのは流石に勘弁
俺は美人系だけど少女っぽさも少し残ってるイメージかな キャラデザ自体は人を選ぶけど、大張版の装束とTバックの色を合わせない仕様は
ゲーム版にも採用して欲しかった。そっちの方がエロく見えるし 「ゲーム批評」の編集長だったケロリーヌ斉藤っていうのが大張絵を「顔が三角」って扱き下ろしてたなあ
いろいろ調べたら原作(餓狼伝説)のレオタードを白のTバックに改変したほかにも
長いもみあげを描き足したのも大張絵だった
いまでもファンアートでもみあげが伸びてる舞をやたら見かけるけど 一応、大和撫子な設定なのに明るい茶髪にしたり、ポニーテールも気持ち悪いくらい長い。誇張しすぎ。 >>345
お前ただ単に舞のキャラ自体が嫌いなだけやんけ >>343
90年代のアニメとかあの手の顔が多かった気がする よく舞のコスプレイヤーで襟を逆に前に出すアホな外国人おるけどアレ許せねーわ
日本人がやると炎上モノなのにヤツらはなめてんのか? 左前ってやつ?
1P側はそうなるし間違えちゃうんじゃないの 単純に知らんのだろう
自分も男女で違うって程度しか覚えてない ここまで全部単発IDな
基地外が一人で回してるスレ カプエスの登場シーンが好きな奴いる?
なんか扇子を上げて降ろす→ニュートラルに移行する流れがやたら扇情的に見える・・・。 個人的感想だが、RBやRBSの頃が程良くムチムチしてて好きだな RBSや94,95の立ちポーズ見てるとバスト100くらいありそうに見える >>354
俺は花蝶扇後の胸元から新しい扇子を取り出す仕草にエロさを感じる 最近のKOFよりDOAのが舞を上手く作れてる気がする。
普通に使っても強くて面白いキャラになってるし。 DOAがどうなのかは知らんが、KOFはいつからか舞の魅力を下げる一方だった
舞以外も、ジョーや龍虎チームなんかも酷いものだった KOFは当初アテナをメインヒロインとして売り出す予定だった
優等生キャラのアテナより目立っちゃ都合が悪かったのか
舞とユリをああいう風にしたとしか思えない ヒロインズとか喧嘩売ってるとしか思えんからな
DOA、クイーンズゲイト、各種スマホゲーの方が圧倒的に出来がいい オリエント工業みたいなモデルじゃなくてアークの作ったDBのみたいな
イラストっぽいモデルだったら批判は少なかったと思う
(SNKのセンスだとファルコン、ノナ、初期のヒロアキの絵に似せたのを出してきそうだけど) >>375
いや…ネタとしてはいいかもしれないが、、やっぱりいつもの忍装束の方が良いわ こっちは曽木さんボイスなんやな
最近は小清水ボイスに慣れてきたからすごい懐かしく感じる 東京プリズンでKOFコラボ時の舞も曽木さんだったけど流用だった リアルバウト2の衣装いいな
今までの露出度の装束に3での素足
いいとこ取りじゃないか! 個人的に餓狼3以降の素足は好きじゃなかった
男キャラと違って歩いてて痛そうに見える 94〜98までのふっ飛ばし攻撃が良かった。ケツが。 舞は忍術と奇襲が得意みたいだから
一般人向けの護身指導はアンディの方がいいんだな >>388
パチスロで久しぶりに披露したけどやっぱエロいよな
KOFは頑なに封印してるんだよな 素足は苦手な人いるけど
KOFは胸元を強調する代わりに
餓狼は胸元を控えめにして足元を強調したかったんだと思う
逆にシリーズで差別化を図りたかったのにロックでリストラしたからSNKは潰れた
SNK最大のビジネスはKOFではなく舞あってのシリーズだったと気づくべきだった
餓狼シリーズも舞主役のアクションゲームを出せば下手な格闘より稼げた可能性が高い >>394
舞をリストラしたのが原因で潰れるってどんな会社やねん… 不知火舞という稀代の女性キャラを世に示すも、それから何年か経ってからはその扱いを間違えはじめた会社 渋を見に行ったら舞のイラストが大量に増えてる
最近まで支那人が描いたR18Gか、ハニーセレクトで作ったのが申し訳程度にあがってるだけだったのに イラスト大量に投稿されてて嬉しい
好みのイラストも結構あるし 望月より如月をライバルにすべきだったな
望月はただのキモい技使うじじい
如月はあの時代でも30半ばぐらいだろうし >>401
龍虎の拳の一発キャラにせず餓狼3に出てほしかった
>>387
今思ったけど望月のまきびして裸足キャラになった舞へのこらしめて感じがして益々卑猥に感じる 3の素足衣装のコスプレ衣装持ってて
たまに風俗で使うんだけど
リアルバウトスペシャルの衣装も悪く無いと思うこのごろ・・・
黒髪ロングの嬢でなおかつ当たりを引かないといけないのが難点だけど
いつか理想の嬢と出会い、舞ちゃんをリアルに具現化させるのが夢だ 少し前にpixivで
舞と春麗どっちがエロいでショー で盛り上がってたらしいね。
やはりこの二人が2大巨頭なんだな 絵は上手いけど性癖が一般とまるで合わないタイプの絵師って感じ
グロスカリョナNTRアヘ顔描いてる奴は要注意 >>415
あれは褌なのか、赤パンなのか、装束の一部なのか、気になって眠れません 舞の娘姉妹不知火真琴174cm56kgB97W64H100
不知火響175cm58kgB97W65H101
ポニーテールで、小清水亜美 餓狼2の設定資料では装束と別パーツの褌
帯で締めてるっぽい 山田君で思い出したが、俳優の山田孝之も不知火舞をどう思います?
って聞いたら「アンディーの女に興味はねぇ!!」て言ってたなw
やっぱりアンディーの女はあかんらしい 全ての元凶は大張アニメでアンディラブラブの設定を盛った古橋 一浩っていう監督と
それを餓狼2〜餓狼SPくらいの頃に逆輸入したSNK公式
サイトロンで出してたKOFのドラマCDの舞はアンディのアの字も発してなくて
こういうのでいいんだよこういうのでと思った 俺はいいかな
寝取る感がおいしいキャラって案外貴重だし モンハンのPRイベントかなんかじゃなかったっけ?
小学で舞、春麗に目覚めて中学の時に出たKOFやアニメ映画でがっくり来たタイプだな
同世代の俺もそうだ 割とあっさり見つかった
普通は山田孝之の意見になるよね
つまんない設定を盛って不知火舞のキャラクタービジネスの芽を摘んだ古橋一浩と
それを安易に逆輸入したSNKは猛省して設定を撤回すべき
https://twitter.com/yamadatakayuki_/status/323679775598202880
山田孝之 @yamadatakayuki_
アンディーの女に興味はねぇ
RT @tukitti: @yamadatakayuki_ 不知火舞を語って下さい。
23:10 - 2013年4月14日
https://twitter.com/yamadatakayuki_/status/373374838787698689
山田孝之 @yamadatakayuki_
返信先: @pachi_dn1572さん
動きが全体的にこざかしいよね
不知火舞の存在があるからアンディは好きになれなかった
すまんね
“@pachi_dn1572: @yamadatakayuki_ アンディ ボ ガードカッコよかったですよね。”
2:21 - 2013年8月30日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 先日の絵師の企画もつかの間
pixivの不知火舞タグにはハニーセレクトの画像がウンザリするほど並ぶ >>394
つまり舞をメインヒロインにした
KOF実写映画は慧眼だったと仰るか。 大張アニメとKOFで出来たイメージがどんどん独り歩きしていってただひたすら下品って感じ
元ネタの細川ふみえのような90年代の着エログラビアアイドル風のノリでいいのに リアルバウト2後の作品が見たい
ロックの話じゃなくて
KOFて時系列的には3より前の時代の舞て感じがする衣装もスペシャルがベースだし95以降21のままで
3が21の舞なんだから
KOFの時代は95から今までその時代で止まってる設定になってる
個人的に舞がレオタードになって裸足設定になったのは
スペシャルまでの衣装を剥ぎ取られて全裸で拉致されたから新衣装にせざるえなかったとかそういう妄想が膨らむ
あの足袋は特徴だから代えがないだろうし KOFっていうのは別のスタッフが勝手に作った公式二次創作なんで
あっちの設定をいちいち考えてやる必要はないと思う 95ぐらいまでは関連させてあげてもいいかな?
秋葉原のKOFショップでリアルバウトスペシャルの舞のポスターあったけど
やっぱあの衣装が完成形なんだよな
後継者になり妙に大人びた顔つきになったのも 舞ちゃんお誕生日おめでとう
ついでにおまえらあけおめ 誕生日に合わせて98UMOLとオールスターに舞イベントが来てるけど無事両方ともゲット
特にオールスターの舞がかなりかわいい >>446
公式もわかってきたようだな。
最高の正月(元日)というものが。
ところでヒロインズのキャラ解説にある
「年相応の言葉遣い」
て何歳を想定しているんだろう?
生年月日はおろか現年齢も表記することが減った昨今
・・・ 晴着を着せたのはともかく「君はヒーロー」と違って声が小清水なのが残念すぎた 元旦だったからかツイッターで結構な不知火舞の絵が上がってて良いね みんなクオリティが高いイラストをアップしてくれて
非常にありがたい 双撃はパチスロとして出したのが大失敗確率最悪だし動画でもしっかりしたアニメーション流れてるのないから宝の持ち腐れ
普通に格闘新作としてPS3あたりで出してくれたら可能性もあったと思う ストリートファイターのジュリにやられてる舞のイラストがエロすぎる >>467
実機で動いてるのを撮ってpngで出力したのかな
画像綺麗だね
餓狼伝説シリーズのも見たいなあ >>470の2枚目、
ネオジオはスプライトの横幅が16ドット固定(縦は可変)だからこんな形のデータになるのか。
大きなキャラや背景は、16ドット幅で縦に長いスプライトを何枚も横に並べるという。 >>205にも自分の投稿した奴が残ってた。205がRBS。 巨乳くノ一と乳揺れという2つのジャンルを確立した偉大なキャラ 多分春麗よりエロいキャラを
って感じで舞たんが生まれて
もっと露出を、いっそ水着でって感じで
キャミィ爆誕
もう露出は下品だし可愛いキャラ作ろうで
麻宮アテナたんが
jkにはjkをで
さくらが
って感じだと思うんだ 春麗・ジャンヌ(WH)
↓
不知火舞
↓
キャミィ
ナコルル
↓
麻宮アテナ(サイコソルジャーのを勝手に改変)
ユリ・サカザキ
↓
さくら
不知火舞&ナコルル
↓
いろは(侍魂)
だと思う 割とどのキャラも今もメイン張ってるぐらいだが、いろはだけは出た時期や作品などもあってちょいと不遇な印象
クイーンズゲイトのはスゲー良かったけどな 不遇度でいえば色もなかなか
良いキャラだと思うんだけどね いろは、狙いすぎで評判悪かったな
俺はリムルルをペロペロしたいお リムルルはナコルルがKOF入りしたりサムスピの新しいのが出るから割とチャンスかもしれんね ワンフェスで不知火舞フィギュア作った人っていたのかな 初代サムスピの不知火幻庵のエンディングに不知火舞らしきキャラが出てくるんだよな
しかも幻庵を殺してるしw http://i.imgur.com/tfV1mXz.jpg
少し前になるけど白井影二が舞を描いてたの知らなかった
SNK抜けてホモ絵ばっか描くようになってたんでノーマークだった
http://i.imgur.com/2phR33d.jpg
しかしデビュー当時と比べると随分ケバくなったな 94と95の勝利ポーズじゃ腰への手のあて方違うんだよな >>493
この絵はむしろ劣化しすぎ
リアルバウトスペシャルがコスチューム的にも終点て感じ
3のコスチュームは色々言われてるが爪先露出キャラがジョーとボブしか出ない中数少ない女キャラの舞が裸足にコンバートしたインパクトは強烈すぎた
リアルバウトスペシャル見る限り足露出は不評ではなかったみたいだし
KOFでも第2コスチュームとして採用してほしいんだがな、リアルバウトスペシャルでいいから 舞の衣装の話になると餓狼3以降の素足推しの人がいるねえ
個人的には地面歩いてると痛そうなんであまり好きじゃない
自分は餓狼SPの衣装が一番好き RBスペシャルの素足は肉弾戦も得意な忍って印象で俺も好きだな
褌も動きやすさの為っぽくて媚びた尻出しの感じがしないし KOF14で餓狼3の追加コスとか期待してたんだけどね
最近の本家では尻尾が1本になってるけど、2本の方が好き 龍虎の拳2でユリのドットを打ってた人はもう辞めちゃったってどこかで聞いたことがある
KOFでユリが改悪されまくってるのを見てどう思ってるんだろうか DOA6参戦来たな
今回は顔パンされるとアザができるんだっけ?
敗戦ポーズとかも5から一新されんのかな 今回のDOA参戦は流石に難しいと思ってただけに凄く嬉しい!
DOA6はスルーする予定だったけど発売楽しみになってきた!
更に進化したグラフィックと新しい衣装にも期待だね マネキンみたいな顔した小清水舞
ドレスコードがかかって売りのおっぱいが削られてる
誰得な未来しか見えない 3Dレベル的には低いかもしれんが、
やっぱりKOFの舞の方がしっくりくる 他者からの借りものだからなぁ
迂闊に変な物着せられないんだろう >>519
検索してみたんだが登場するという事だけ発表されたらしい
次の体験版には居ないとのこと ゆ、ユリたんも出してくれないかな
ほのかたんをケツアタックの的にしたい 龍虎の拳の枠ならユリよりキングが駆り出されそう
どっちが出て来てもKOF準拠の内容にされちゃうんだろうけど 案外アテネ来そうな気がする
Vtuberもやってるし 小清水はガキ過ぎて合わないんだよな
舞は小さく描かれがちだけど身長164cmだし前の声優のおばさん臭さが一番しっくりくる
当時のSNKキャラの女性陣は168〜178ぐらいが基準だから舞が小柄に見えた
その後160未満の女子が増えて本当にこれじゃなくなったな
KOF男子は180前半が平均だから実はずば抜けて大きいキャラはいないんだよな 「花蝶扇!」←曽木さん
「花蝶扇♪」←小清水
掛け声とかも曽木さんの演技を全然踏襲してないんだよね小清水舞
声優が指導もなしに勝手にアレンジするとは考えづらいんで
KOFスカイステージの頃から俳優のブッキングや演技指導をしてる奴が
「おれのかんがえたさいきょうのしらぬいまい」をゴリ押ししてるんだろうなあと思う うろ覚えだけどたしかインタビューで曽木さんを意識して演技しようとしたら
普通のお姉さんっぽい感じにしろって演技指導があったとか言ってたぞ
っていうか小清水舞ダメって人結構いるのね。良いと思うけどなぁ 小清水声でもなにも構わんけどなぁ
まあ曽木の舞いも舞で好きだけどさ
小清水は小清水で負けん気強そうな気の強い感じは好きだわ 曽木舞はKOFのアニメで動いてるとき必殺技の掛け声はいいけど、普通の話し声が結構苦しかったような。 ネオジオフリークで曽木さんの写真見て
しこってたのはもう遠い日々 DOAの舞、原作以外の服に着替えさせるとパッと見誰だか分からんな DOA6では、従来のコス以外にRBやRBS、KOF13のコスも再現して欲しいな DOAは気持ち悪いから辞めてほしい
逆に無双シリーズとかの方があってそう
3とRBのレオタードはあんまり好きじゃないからRBSだな
足袋が素足かの違いだがそれだけでもチャームポイントが随分変わる
足に焦点行くように胸を控えめにしてるんだよな まあDOAと無双のどっちで操作したいかなら、俺は後者だな
ねねがOKならいけるだろ オロチ2の時のようなゲスト枠があったらそれなりに参戦があり得たな
残念ながら今はないけど その人、いまピクシブにもいる台湾か香港の絵師で上手いんだけど
かなり高頻度でグロスカ描くからあまり好きじゃない 1枚目と4枚目以外はいいと思うけどな
舞に腋毛は違うと思う 四肢切断とかUNKとか平気で描くから要注意
中華系?ってそういうの好きな連中多いね 元々格ゲーキャラ故にボコ絵やグロ絵も少なくはないけど、舞には求めてないなぁ
ただクイーンズゲイトに出てた時みたいな小ピンチシーンみたいな状態はよく似合う >>548
(服が)ボロボロで立つのがやっとの状態で睨みつける図とかやたら合いそう ビッグベアにベアハッグされて苦しんでる姿や
そのままKOされて地面に倒れてる姿が似合う
>>550
合いそう 女キャラのやられモーションってサイトのカプエス裏舞が最高すぎる
ゲロ吐いたり、腹抱えてのやられがあったり
普通にアクセルに腹パンされたらゲロ吐きそうなぐらい柔らかい腹してるもんな 90年代
西のアクセル
東のサンダーと言われていた カプエス舞のドットはかなり好きだが、
特にガード削りKOが最高だわ マイケルマックスもアクセルホークも下手すればフランコバッシュも知らない人が舞スレ見てるんだなぁと…
皮肉で言ってるんじゃなく、ジェネレーションギャップをひしひし感じる
歳とったなぁ… 舞に関しては餓狼伝説とKOFで認識が寸断してる感じ
KOFから入った層は既に原形を留めてない不知火舞っぽい何かについてしゃべってる印象がある
大張アニメの層もあそこまで酷くなかった >>560
これKOFの京や庵もコラボしてたけど
銃火器を撃つ場面がシュールすぎるな 扇子投げてほしかったな。
最悪火の玉でもまだマシw なんか「そのきれいな顔をフッ飛ばしてやる(AA」を彷彿とさせる違和感だよね 餓狼2の公式コミックアンソロジーを描いてた人(郷秀人ではない)が
当時とほぼ同じ絵柄でR18の舞描いてた 2chの頃から意外と有名なタイジャンホクト氏は
ゲーメストの餓狼2(ほぼ餓狼SP)4コマ決定版で初めて知った。 山田孝之がトレンドに上がってたけど
SNK公式がアンディと舞にアニメのラブラブ設定を盛ったことを痛烈に批判してた彼かー 舞は大門五郎がお似合いっぽいんだけどな
日本男児だし 大門五郎はゲームが違う…
そもそも特定のキャラとくっつけるという時点で悪手
アンディも共倒れになってカプエスでも出場を逃したし https://i.imgur.com/oRY2TNB.jpg
マル勝SFCで舞の漫画を描いてたらしいんだけどあまり情報がない
誰か漫画をスキャンして持ってる物持ちのいい人いないかな
個人的にはこの人といのうえたくやと真行寺たつやの舞が好き 郷秀人(絵師)はこの人でしょ
はにわ工場日誌 不知火舞で検索 > はにわ工場日誌 不知火舞で検索
http://i.imgur.com/CkzpbdH.jpg
http://i.imgur.com/2ooIcYT.jpg
HPにあった
はにわ工場日誌=郷秀人(絵師)で合ってるかもしれない
もうちょっと頭身を上げた絵にして
この人のクイーンズゲイトを見てみたい 3やリアルバウトの不知火の裸足設定は不自然だよな
硬い足袋で蹴るからダメージがあるのであって舞の小さな足で蹴ってもダメージ薄いだろうしあんな薄い皮で地面歩いたら痛くて戦えないだろ
ジョーやボブやキムは競技上仕方ないけど舞は足袋掃いてる方が普通だと思うので反対意見強くて没設定にされたんだろうな 個人的にも素足は好きじゃない
ついでに言うとKOFのは扇子に紐が付いてて
あれのせいで全体のシルエットがゴチャゴチャうるさくなってるんであれも好きじゃない
KOFなんてどうでもいいけど http://i.imgur.com/9EdsHX7.jpg
当初KOFはアテナをメインヒロインに据える気だったのに
今や舞が「KOFの」メインヒロイン…
> 私は、アンディだけのものなのよ!
うぜぇ…
こういうアニメの設定のセリフいつまで言わせる気なんだろ
本当にキャラクタービジネスする気るのかねSNK
http://i.imgur.com/q9CqpkS.jpg 曾木さんじゃないと駄目とかアンディ好きの設定に未だに文句言ったり
異常に懐古主義な人いるけど一体何十年前で時が止まってるのよ 小清水声でうわ言のようにアンディアンディ言ってるのが好きな奴はKOFでもやってれば? 別に小清水の声でも違和感なんかないわ
むしろ声に若さがあるから小清水舞も全然いける っていうか曽木ボイスの時点で既にアンディアンディ言いまくってるやんけ アニメの放映が2とSPの間くらいで、アンディとの設定の逆輸入を本格的にやりだしたのが
餓狼は3、KOFは97のあたり
ボイスや音楽に関しては餓狼、KOFに限らず一つのサウンドチームが作ってるっぽい
(新世界楽曲雑技団) 舞のフィギュアとかイラストって作者の解釈によってすごい雰囲気変わるよな
正解が無いっていうか。これはちょっと地味な感じ ヌードルストッパーちょっと欲しいかも
SNKオールスターは舞が出てくる2章ぐらいまでしかプレイしてないけど
翻訳もうちょっと頑張れるだろw こういうの見ると舞使いたくなるよなw
アンディはもちろん最初から使わんが アンディ使うぐらいならテリーかジョーの方が・・・って感じ
13で比較的格好良くなったけどそれでもちょっと アンディって性能とか戦術がシリーズによって違いすぎて固定プレイヤーが付きにくいイメージ SNKの検閲で削られたおっぱい
こけしみたいな無表情な顔
KOF準拠の衣装や技の数々
小清水の声
期待できる要素がまるでない 下2つで「またこいつか」ってなって誰も同意してくれなさそう DOAは6月予定だからもうそろそろじゃない?
DOA買ったけどやっぱり舞が参戦してくれないとモチベーション上がってこない https://www.axfc.net/u/3982422.mp4
草薙京の恋人・不知火舞(ふちほまい)
アンディの許嫁
好きな食べ物:おはぎ
好きなもの:アンディと過ごす時間
に勝手に改変されてたのと大して変わらないけど
https://twitter.com/snkallstar/status/1132184144450994178
【公式】SNK オールスター @snkallstar
😖😖 草薙京の恋人の名前、キミは覚えているか?
私を引かなきゃ
何するか分からないわよ!
SNK歴代のキャラクターが集結‼ 新作スマホRPG‼
#snkオールスター
#snkallstar
▼今すぐインストール▼
0:18 - 2019年5月25日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更だがハッキリ言う
コイツの同人は酷いのしかない
なぜだ
マジでゲテモノ系がほとんどを占める
ティファもそう
世界的にも有名だからか?
ホントに酷いのしかなくて(泣) 「これ不知火舞でやる必要ある?」って同人ばっか
特にひどいのが四次元殺法のヤツ
コイツは二度と舞を描くな 同人なんてどれも同じでキャラにひぎぃとか言わせてエロに持っていきたいだけなんじゃねーの?(偏見) 不知火舞に男キャラがやられる同人キボンヌ
てかDOA6参戦はまだですか?
もう待ちくたびれたんですけど?? ブツだけ見せられておっさんのか舞のか区別つくもんなのか素朴な疑問 https://i.imgur.com/M68J05P.jpg
東急ハンズコラボ
最近のイラストは中華系のケバイのばっかりだったから
こういうのでいいんだよ感 http://i.imgur.com/oeSH4Td.jpg
今まであまり見る機会がなかったカードダス不知火舞の龍炎舞
http://i.imgur.com/Pfft2Uv.jpg
多分机に置いて写真撮っただけだったと思うんで角度や明るさを調整したもの
誰か画質の良いの持ってないかな
http://i.imgur.com/8rZbmCF.jpg
おまけのまひる舞の龍炎舞 いよいよ今日か…遅すぎるぜまったく
しかし相方がクーラって真面目にふざけてるのかよ…
コス次第で許してやってもいいが望み薄やろうなあ…まったく
@DOA6 もう一人のほうはSNK側が舞のバーターとしてねじ込んできたような気がする
新シリーズとしてKOFと草薙京を売りこんだ経緯も有名どころとの抱き合わせ商法のまんまだったし
その他の仕様に関しては小清水声で貧弱ボディの舞をお出ししてくるんだろうな チアのコスチューム消えたぞ!
変な海賊のコスいらねーだろ PV見るとなかなか良さそう
尻尾が1本だったり、前垂れに花の模様がついてたり14の衣装だね
何よりほんの僅かだけど霞との掛け合いが見れたのが嬉しい
せっかくのコラボなんだからこういうのもっとやってほしいね くノ一の舞が追加されたのと、浮羽が空中でだせるようになってるな
後、空破弾っぽいのも出してるw おっぱいは5よりちょっとだけでかい???
いや変わらんか ティファのインナー追加とおっぱい削除のほうが話題になって
ほぼ同じ改変がされてたのにあまり話題にならなかったDOA6の小清水舞… マジレスだがちんぼりがいろいろやらかしてユーザー減らしたから話題性が弱いよな。 ゲームそのものはそこまで粗悪じゃないけど
・発売後2週間で無料版を発表したこと
・製品版なのにロビーマッチ未実装(今は実装)
・苦行過ぎるコス集め(ある程度改善)
等々売り方と未完成感がひどすぎた
あと新システムが古参に不評だったというのもある 5は舞の参戦が発表された時に
トレンド入りするぐらいのインパクトがあったんだけどな
6は霞のいつもの衣装を取った時点で力尽きた そしてSNKは腐女子向けのKOF男性格闘家育成アプリゲームを配信するという迷走ぶり
KOFオリキャラ勢も声優交代の被害に遭ってるのか それはむしろ遅すぎたくらい
庵人気全盛時代にやっていれば… 電撃オンラインの生放送見たけど舞に眼鏡が良く似合ってた
対戦では一瞬だけ両手に扇子持ちながら片足あげる見栄えのいいモーションあったけど
あれは新ホールド技かな? どうせ今回も「アンディー!(CV:小清水)」って叫んでKOされてるんでしょ
興味なし そんなに高くないし舞好きなら買って損はないと思うぞ
グラフィックは圧倒的に綺麗だし
3D格ゲーだから今までの舞の技がかなり網羅されていてなにより使っていて楽しい
5からの変更点
・登場のパターンが1つ増えた
・登場時、勝利後のセリフがかなり増えた
・技はほぼ一緒で新技は数個
他に良いところ
・ストーリーモードでPVでもあった霞との共演がほんの僅かだけど見れる
・あまり期待していなかった海賊コスが実はエロいことに気が付いてポイント高い
後、懸念事項だったコスのロックはいつもの忍装束の白カラーのみで
1回アーケードモードクリアしたら解放された
今は相手を浮かせてからのくノ一の舞を決めるのが楽しいかな 残念なのはTバックじゃないんだよな〜 スゲー中途半端なハーフバック… >>659
よその大会なのに関係ないアンディー!!は本当萎えるわ。
健気で一途な舞を演出し続けてるか知らんけど、アレまじやめてほしい
山田○之も言ってたのにまだわからんのかSNK アニメ古橋発の「アンディが好き」って設定を安易に逆輸入したのがすべての元凶
いつまでこれを引きずってるのやら…と思ったけど
SNKって一度ウケた(と本人たちが思ってる)のを延々続けて顰蹙買ってる企業だった アンディ居ないところでアンディアンディ言ってもなw
ゲストの時くらい忘れろやって思う >>666
そんなアニメ版でも「アンディー!」なんてKO台詞は言ってないのにな
大張によってエロアレンジされた舞のデザイン自体は割と好き 俺だけかもしれんが未だに3D舞で一番可愛いのはWILD AMBITION版(ただしゲーセン版、PS版は除く)だと思うの >>670
分かる。ガンガン挑発かましてきたりで小憎らしさと愛嬌があるよね KOボイスを「アンディー」にしたスタッフは何が狙いだったんだ? 斬影拳とかコンビネーションアタックとか
対戦格闘のキャラとして面白い要素はあるのにアンディ
いつの間にか不知火舞の彼氏(もしくは許嫁)にされてた
舞以上のミーム汚染の被害者 >>671
挑発やしぐさが本当に可愛いんだよね。
ちゃんとおっぱいも大きいし
家庭用はPS2版で見たかった。
次にいいのはマキシマムインパクト2以降の舞かな。これもおっぱい大きいし
やっぱり舞はおっぱいでかくないと ごめんDOAの舞むちゃくちゃよかった
出稼ぎご苦労様や SteamのDOA6のレビュー
(1行目はともかく)一般論としてこういう感想になるよね
いつまでアニメの設定引っ張ってるんだか
https://steamcommunity.com/profiles/76561198447529726/recommended/838380/
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過去 2 週間: 0.3 時間 / 記録時間: 8.4 時間
投稿日: 6月19日 2時17分
不知火舞は最悪の追加キャラ
倒れると男の名前を叫ぶのを何度も聞かされるのはたまったもんじゃない
最悪の行為
ここまで酷いことをされたのは初めてだ 大袈裟な言い方しなかったらもうちょい「いいね」貰えたかもしれんのにな
まさに蛇足行為か もっと投票数が少ないレビューもあるし(何も入ってないレビューもある)、他のレビューがDOA全般についてばっかりで
不知火舞単体のレビューが上にあるのだけ
投票10人面白い7人って相対的に多いな
あとスクショで上がってるけど顔歪んでるの怖い >>678
執着がひでえな、お前ガチ糖質のこどおじか?犯罪やらかすなよ? リアルバウトの衣装追加
KO時のやられボイスは悲鳴
エロバレーへの参戦
素人の俺らすらこんなナイスアイディア出せるのに
今のゲーム業界は駄目駄目だな 声をもとに戻す
3Dでキャラを作る場合は森気楼の絵に寄せる
衣装は餓狼2から歴代全部選べる 水着はOKでリアルバウト衣装は拒むて今の運営女の裸足反対派なのか?
KOF新作にヴァネッサやルオンにペディキュア塗らせたりしてる癖に
逆に今のKOFキャラがきしょいんじゃ! >>689
なぜこの名前をつけたんだろう…
偶然とは思えん 有名人や有名キャラと同じ名前にすりゃ本家を検索した人を釣れるかもしんないからな 郷秀人さんのページにカードダスの項目が!
http://hani.mints.ne.jp/html/garou.htm
http://i.imgur.com/VDNLinZ.jpg
「餓狼伝説2・コレクションページ」
「タカラ」様より14,5年前に発売されたと思います。
「コレクションページ」とは変な名称ですが、専用システム手帳にファイリングして遊べるカードなのです。
当時はあまりゲームに興味が無かったんですが、「舞ちゃんはお前が描くのだ」とご指名をあずかり
「はは〜っ命令のままに!」と描かせて頂きました。
今ではどうということもない表現ですが、当時は「オッパイがエロすぎる」とか「デカすぎじゃ!」とか色々聞きました。
タカラの担当様と顔をつき合わせてラフを描いたので暴走したことも無きにせよあらず(笑)。月刊「OUT」誌でもネタにされていました。
よくSNKの担当様が許してくれたものです…^^; しかし界隈では彩画堂発の舞はん(ケンスウ)のイメージが拡散されていた
設定改変に関してはアニメ発のアンディと五十歩百歩 素朴な疑問ですが・・・
舞って90年代初頭であの乳の大きさだったって事は
現在の大きさに換算するとどんなデカさになるんでしょうか? 当時は武田久美子やかとうれいこがB80代って過少申告してた時代だったんで >>696
「過少」申告ですか!
初めて聞いたのでビックリしましたw
当時からかなりの物を持っている人がいたんですね・・・ 3から裸足になったり
露出する箇所増やしていったのがいいのに >>703
ベヨネッタやゼロスーツサムスがOKなんだからいけるいける >>702
まあ舞だったら、参戦PVケンとガオガエンの続きでいけるんだよなあ。 不知火舞の生意気なセリフ集
・この程度なの? ちょっと拍子抜けだわ。
・怪我させないように手を抜くのも大変だわ〜
・ストレス発散には持って来いの相手だったわ、あなた。
・オーホッホホホホ、私の独壇場ね。
・この程度の動きについて来られないようじゃ、あなた...... まだまだね!
・戦いの駆け引きが分からないようじゃ三流もいいとこね。
・試合が始まった時から、あなたは私の術中に嵌っていたのよ。
・手加減したつもり? それで負けてちゃ本末転倒ね。
・あなたは......私の動きに惑わされすぎよね。
・まあ、私が本気を出せばこんなものね!
・女だからって舐めてたら火傷するわよ!
・弱い人には興味ないの、ごめんあそばせ〜
・私、口だけの男は好きじゃないの! ちょっとは腕を磨いて出直してきたら。
・あらっ...... あなたの憎しみの炎もたいしたことはないわね。
・不知火流忍術の前では、あなたの縦横無尽な動きも形無しね。
・その生意気な態度はいただけないわね。 もうちょっと年上を敬ったらどう?
・いくらあなたの拳に破壊力があっても、当てられなかったら意味はないわね。
・まったく、偉そうにしてた割にはたいしたことないわね。 http://kof98.ourpalm.co.jp/t2/166/4941.html
http://i.imgur.com/H8q51Cu.jpg
KOF'98 UM OL公式で外注の絵師の描いた壁紙が配布されてるけど
最近もDOAでの出来に注文つけてた、検閲で悪名高いSNKがこれにゴーサイン出すとは
以前より規制が緩くなったのかね DOAの舞おっぱい小さいのはコエテクじゃなくSNKのせいって噂あるけど実際どっちなんだ?
でかけりゃ絶対やってたわ 小清水自体がミスキャストなうえ、曽木さんのときと明らかに演技の仕方を変えてて
(「花蝶扇!」→「花蝶扇♪」みたいな感じ)
そこが鼻に付く
小清水が勝手に演技を変えてるとは考えづらいんで、今のSNKで音響関連の舵を取ってるヤツが
声を小清水に上書きしようとしてるとしか思えない そらそうだろ
あらゆるコラボで小清水舞にしてるんだし
もう曽木舞には戻らないんだから諦めて過去作だけやっとけ 久々にガロスペやったけど、若い時の曽木さんやっぱり最強。超色っぽい この人委託で何冊か出品してるけど、
これがよく言われる伝説のマル勝なの? 郷秀人さんの舞が載ってる漫画があるんだけど
これを落としてスキャンしてここに貼ってくれる人が現れるんだろうか…? Wikiによると『餓狼伝説スペシャル その技でキメてよ Myマイ舞ちゃん(作 : 郷秀人) : 1994年 vol.14 - 1994年 vol.15』らしい 加齢臭のキツいスレね。
デザート・イーグルのことを銃を撃つだけの技と罵る輩がいるみたいだけど、だったら花蝶扇はどうなの?
扇子を投げてるだけじゃない?笑
扇子投げるだけなんて子供でもできるけどデザート・イーグルを片手で撃つのは誰でもできることじゃないわ?
花蝶扇は子供でも出来る技。
(そもそも技と言っていいのかしら?笑)
デザート・イーグルは素人には不可能な技。
そもそも弾の装填やセーフティーの解除の仕方だって分からない素人が何を偉そうに。
SNKのヒロインはお前ごときではないわ!
外道がああぁぁぁっ!!! http://i.imgur.com/f0ccOzn.png
ガールズ&クリーチャーにもコラボ出演
同人誌の作家に依頼したパターンだったのかな ちょいポチャにしといてこの腕はないだろうアンバランス過ぎる http://i.imgur.com/plurYH6.jpg
七瀬葵がヤフオクに出展してた
もともとこうなのか劣化したのか知らないけどデッサンが90年代くらいの同人誌止まり
しかし1,000円→25,500円まで値段がつり上がるとは 35,000円に値上がりしてたうえに、七瀬葵がツイッターでオークション呼びかけてた http://i.imgur.com/AX4W9o0.jpg
http://i.imgur.com/hdEaf75.jpg
今度は「放置少女」ってアプリゲーとコラボしてるけど
曽木さんに戻った?
相変わらずKOF(しかも98)から参戦っていうのが訳わからないが 衣装をKOFとリアルバウトスペシャルの生足バージョンで分けてもいいと思う
レオタード要素削ってKOFの衣装ぽくなって生足は残して完成形みたいな感じだし
むしろKOFでリアルバウトコスを頑なに採用しないのはなんでなんだろ?
双撃で復活させたときは興奮したけど誰も遊ばないからあの双撃の全てのアニメーションを見た人0説というなんとも宝の持ち腐れになった
あのグラフィックとアニメーションでちゃんとしたゲーム作ったらKOFより受けたと思う
最近の作品てやたら萌えに特化してたり奇形化してるけど餓狼は人間て枠からはみ出してないからKOFなんかよりよっぽどやってほしい作品なんだけどね >>731
あれは厳密にはレガース履きで裸足ではないて突っ込まれた
双撃はリアルバウトの格好でアニメーションもやってたから本当ようやくリアルバウト路線復活でたまらなかった
双撃が知る人ぞ知る作品で終わってしまってまともに映像全部見せないまま実装終了したのが悔やまれる
次の餓狼のパチスロはKOF仕様でガッカリした 双撃のグラフィックとアニメーションで舞が主人公のゲームをPS4で作るなら課金要素ありでも買う
ヒロインズも結局舞にしか目移りしなかったし
舞がベースのアクションゲームでも作ってくれた方がありがたい
普通に物語とか描けるのにね
不知火流と望月流の因縁とかアンディとの関係とかギースとかキングオブファイトのない世界線で
テリーアンディジョーや山田がギャグで絡む程度でちょうどいい
KOFも餓狼の続編じゃなくて舞を操作して色々できるゲームの方が需要あるんじゃない?
未だに舞の活躍する漫画が高値取引されてるて異常だし >>733
そのアイデアをSNKのHPに直接投稿してみては? 仮に通ってもSNKの企画力で面白いゲームになるかというと…
全盛期でさえ怪しかったのに
あと、アンディの設定は要らない >>734
森気楼がいなくなってからのSNK作品は苦手だけど双撃のスタッフは古き良き時代の餓狼を理解してそうだったからこれをパチスロじゃなくて最新作にしてれば挽回できたんじゃないかな?
次のプレミアムはまた逆戻りした感じだったし
双撃のグラフィックとアニメーションは本当に良かったけど確率で全てのアニメーション見た人0人説なのが現実的
舞は割りと際どい演出複数あるみたいなんだよな 舞はお色気と可憐なヒロイン要素が絶妙だったからな
KOFのシリーズ化PSで3D路線や世代交代とかいらん路線に走ったのが敗因だわ
餓狼3~リアルバウトスペシャルまでが舞にとっては真の意味で最盛期だったと思う
KOFの舞はただの一人に過ぎなかったし
京のキャラゲーぽい路線で舞のゲームをやるべきだったね 裸足舞は今のスタッフが否定してる感じ舞は本来KOFスタイルがデフォで裸足設定は失敗と思われてる
おそらく餓狼3以降の関係者が一斉に干されたんだろうな
3以降餓狼だけはずっと裸足キャラで貫き通してたから
森気楼は男も女の足も同じように描くからそういう部分で雑さを見られた可能性もある 3は露出減らして言動までなんか可愛くなってるし
アニメのお色気イメージから軌道修正したさそうだったな ヒロインて感じがしたからな
リアルバウトもあらすじでは完全ヒロインなんだけどストーカーが全くなかったからゲームには全く描写が反映されてない
3でボロボロのアンディに涙したて部分は良かったたがエンディングでは何事もなく二人で帰国してお色気アピールしてその後正当後継者になったはいいが全く進展なして感じで空気になったのがな…
アンディ自身にストーリーがないのも問題なんだよな
アンディと舞の物語を濃密に描ける作品があれば良かったんだけど
マークは30過ぎの舞を出すわけにはいかないと北斗丸を出したがイラスト見る限り服装がリアルバウトと変わってなくてそれはそれで違和感バリバリだった
言えることはアンディと舞は30過ぎても進展はなし
格闘ゲームのキャラで本当の意味で子持ちになったのはケンだけだったりする
リアルバウト2とマークは黒歴史で構わないな
リアルバウト〜リアルバウトスペシャルの間の舞のストーリーものを作ってほしいけど > アンディと舞の物語
(いら)ないです
アニメ発の設定でしかなかったんだし
フェードアウトが最適解 舞と望月とエロギャグ要員で山田出せばいい程度なんだよな リアルバウトスペシャルをベースに正当後継者になってアンディも旅に出て退屈な舞が忍者軍団の組織と戦うアクションゲーム作ってくれれば良かったのよ 舞を主人公にした作品って未だに無いんよな。
(映画はあるけど)春麗もゲームは無かったかもしれんが KOFてただのパラレルワールドだから好きになれないんだよね
時間軸がスペシャルで止まってるし
3からリアルバウトスペシャルまでの舞は衣装からして少女から大人に変わっていく感じがしたね
どっちかというとレオタードはアンディへのアプローチもあったんだろうけどリアルバウトのED見る限り最後まで見向きもされず正当後継者になってガロスペぽい格好に戻りつつ裸足で戦うスタイルは残した完成形の衣装だったから舞のゲームが出るときはこの衣装で展開してほしい アンディのアの字も出てこないゲームなら期待できる
(餓狼2からの経緯を知ってるスタッフがいるだろうから) 他所のゲームのゲストまで追わないとかならわかるけど
SNKが出してるものぐらい認めたほうが選択肢広がって楽しめると思うけどな
アンディいらないなら妄想で存在消せばいいし 今のネオジオキャラは絵師からしてキモい
昔は森気楼筆頭に漫画作品も良い絵師が多かったイメージ
餓狼3の舞の衣装はなんかぐぐっときたのは恐らく服装が裸足になったのもあるけど足袋から裸足てスタイルにコンバートするまでに2やスペシャルやアニメにKOFと舞は足袋のイメージが強かったからレオタード裸足スタイルはギャップが強く
また裸足で戦う男子キャラがジョーとボブのみでブーツを履くマリーが参戦したことで舞を魅力を引き立てることができた
リアルバウトからは裸足のキムが復活して少しレアリティーが下がった
双撃が良かったのは登場キャラがある程度削減されたことにある山田がギャグ担当だったり今までのキャラはしっかり出してたし
KOFもヴァネッサが素足履きになったけど絵も本人自身が子持ちの主婦だったりあんまり魅力がないテコンドー女女キャラもケバいし
女の裸足キャラ増やせばいいてもんじゃないんだけどな…
裸足属性て海外じゃめちゃくちゃ需要あるしソフィーティアも新作でサンダルからブーツに転向したり日本の格ゲーはどうも分かってない リアルバウト路線のゲーム出して舞のエピソードに重き置けば復活あるよ
KOFなんて魅力0
龍虎は2の演出は凄かったけど肝心なシステムがめちゃくちゃだったからな 本当は3が最高なんだけどね
演出ステージキャラクターのバランスストーリー
リアルバウトは個人エピソードは雑だしリアルバウトスペシャルの舞はおばさん化が目立ちグラフィックも太くなっててドットが雑になってたリアルバウトも使い回しだけど3のそれぞれのステージの演出も込みで丁寧さがしっかりしてたな
ただ舞以外は見所なかった リアルバウト2のキャラデザを描いてたのはノナ
つまりそういうこと 今週のヤンジャンの表紙見て、やっぱりふんどしっていいなと思った 舞を越える格ゲーキャラはいないよ
ユリはガキっぽいし作品が長続きしなかった
餓狼も舞の衣装チェンジがなきゃ3で終わってた、ロックハワードは舞が30過ぎるからリストラしてしまったがそれで作品は完全に死んだからな
SNKのテーマパークも立地でなくコンパイルのように一部キャラクター人気で成り立ってるのを勘違いしただけ
SNKは不知火舞
コンパイルはアルルとルルー
がいたからどんな使い捨てキャラ出しても許されたけど
後続作品は何一つ理解してなくて悲しい キングオブファイターズとゴブリンスレイヤーが
コラボしてるけど不知火舞やユリサカザキや
アテナがゴブリンに負けてレイプされると
思うと興奮するわ。これを想像したのは
俺だけじやないはず。絶対同人誌とか出るわ ノナは舞が苦手言ってたな「可愛く描かないと上がうるさい」とかで 最高にセクシーだと思う「くノ一キャラ」ランキング
漫画やアニメ、ゲームに度々登場するくノ一キャラ。かっこよくミステリアスで、どこか色っぽい…
そんなくノ一キャラの中でも特に人気が高いのは一体誰なのでしょうか。
そこで今回は、最高にセクシーだと思うくノ一キャラについて探ってみました。
1位は「猿飛あやめ」!
歴史パロディーを主軸に、時事ネタを絡めたブラックユーモアをぶっこんでくるやりたい放題のギャグ漫画『銀魂』シリーズ。
2017年、2018年に小栗旬主演で実写化され、大きな話題になりました。そんな『銀魂』シリーズに登場するくノ一が猿飛あやめ。
薄紫のサラサラストレートヘアに眼鏡、ミニスカートがトレードマークの彼女は、巨乳かつドMキャラ。
主人公の坂田銀時から「メスブタ」とさげすまれることに快感を覚える彼女。
そんなナイスバディーのドMキャラが多くの人のハートを掴み、1位となりました。
2位は「不知火舞」!
対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場するくノ一が不知火舞。胸元がざっくり開き、
太ももの付け根ギリギリまであらわになった際どいコスチュームがトレードマーク。
動くたびに揺れる大きな胸に釘付けになった人も多いのではないでしょうか。
美人で強く、セクシーな不知火舞に、ゲームそっちのけで夢中になった人が多く、2位となりました。
3位は「五代目火影/綱手」!
落ちこぼれの超問題児・うずまきナルトが、仲間たちと切磋琢磨しながら、火影忍者になるまでを描いた
作品『NARUTO -ナルト-』。そんな中で注目を集めているくノ一が五代目火影/綱手。
クールなルックスであるものの、バストサイズはかなりの巨乳。
スタイル抜群で色気ムンムンな彼女にドキドキする人が多く、3位となりました。
https://news.livedoor.com/article/detail/17116181/ >>759
そもそも可愛いお色気女キャラを可愛く描かないとかデザイナー・絵師としてとかいう以前に
上司の言うことを聞かないとか社会人として問題アリすぎだろw 「可愛い女の子を描くのが苦手」くらいならともかく他人に責任を擦り付けるとは
こいつに仕事を任せてはいけない
(ノナが描いたアテナ)
http://i.imgur.com/wcdFono.jpg
http://i.imgur.com/xqwD6Dn.jpg
森気楼、白井影二が抜けた後に入ってきた絵師(ヒロアキ、Falcoonも)は
どれも好きじゃなかったな えーヒロアキは良いじゃん
あのレベルで駄目って贅沢すぎやろ 妖艶な衣装やグラマラスボディも再現!『KOF ’98』不知火舞がフリューの「ぬーどるストッパーフィギュア」でプライズ化!
SNKの人気格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS ’98(KOF ’98)』のプライズアイテム「ぬーどるストッパーフィギュア〜不知火舞〜」が、
フリューより2019年11月中旬に登場します!
『KOF ’98』の大人気キャラクター不知火舞が、「ぬーどるストッパーフィギュア」シリーズでプライズ化。彼女の美しい表情はもちろん、
赤い妖艶な衣装やグラマラスボディなども丁寧に再現しています。
https://hobby.dengeki.com/news/862162/
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2019/10/jhe4uiw8u6wr54884-10.jpg
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2019/10/jhe4uiw8u6wr54884-11.jpg
https://charahiroba.com/img/trans/contents/5157_p_thu@2x.jpg >>763
アンディとの設定がでっち上げられたのはアニメ発
最初は特にそういう人間関係じゃなかった ノナはめちゃくちゃ上手いけどネタに走るのが難点だね
KOF11のエンディングとかすげー良い アニメのポスターをあげた大張サンに対する三石琴乃の反応
> この筋肉の具合が好きでした。 火蝶扇(かちょうせん)の技名を叫ぶ時、
> 「かちょー」の長音「おー」が鼻腔でヘタに響かせてしまうと声がひっくり返ってしまうので、
> とても気をつけたのを覚えています。 Blu-ray化希望。
× 火蝶扇(かちょうせん)
○ 花蝶扇(かちょうせん)
さすがに漢字表記までは覚えてなかったか… 30年近く前に数回演じたくらいだろうによく覚えてるもんだなぁ
っていうかドラマCDでも声林原めぐみだったり歴代声優何気に大物揃いだな。小清水も悪くないし 「何気に」ってどんな「気」なんだろう?
「何気なく」なら「どういう気もなく」ってちゃんと意味があるけど >>767
でも飢狼伝説2で勝利メッセージに
ごめんねアンディー
とか言ってたような
舞に負けてみたい‥ハァハァ > ごめんねアンディー
> とか言ってたような
それアニメからの逆輸入が起こった後の餓狼SP
餓狼2のときはテンプレのセリフのどれかがランダム >>774
なるほど、確かにつべ見たらそうだった
ドエスな勝利メッセージをアンディにも吐き捨てる舞とかもうハアハアですわ! >>776
脇と乳の角度が良いね〜 しかし、このゲームも微妙だったよな。舞のグラフィックもKOFのまんまだったし、すぐに消えた。結局、カプエスやカプエス2ばっかりやってたわ >>760
銀魂の女は総じて嫌い
というかジャンプの女は秋本麗子と鮎川まどか以外認めない 【悲報】舞さん。『子供に見せちゃマズいから』との理由でスマブラ出られず。
(なお、他の餓狼キャラ及び女格メンバーは背景キャラで登場の模様) まぁ当時ゲーセンでシコってた小中学生とかもいるしな
舞がえっちなのは間違いないし 大張正己のひとこと
背景キャラで出てブルーマリーのようにKOFキャラ風に改変されるよりまし
今回の発言は海外でも話題のようなんで反響次第では再考もあるかな…
https://twitter.com/G1_BARI/status/1192085345451405312
http://pbs.twimg.com/media/EIsjSLBVAAERVju.jpg
大張正己 Masami Obari @G1_BARI
不知火舞、無理でしたか…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カプエス2がCERO-Aだったんで巷で言われてるようなエロいからってだけじゃなさそうな気もするんだけど
ごまかしの利く2Dと違って3Dモデルで作る弊害もあるのかな 卑猥過ぎて出禁くらったキャラ
という称号だな
ファンとしては前向きに捉えたい 舞はリアルバウトスペシャルの衣装なら問題なかろう
裸足ならカムイもそうだしあっちはさらにケツ出してるし
リアルバウトスペシャルの舞て師範になるためにお色気を削ってくノ一の風格が漂ってかっこよさもあるんだよね
どうやらゲーム画面の絵師には伝わらなかったみたいだけど 初代リアルバウトのレオタードなら歴代舞の中でも露出度低いぞ しかし餓狼から舞を省くってのはストから春麗を省くようなものだな >>786
当時と今じゃあ規制の厳しさ違うんだよ💧 スマブラのテリーは橋本さんじゃない?
もし舞が参戦できても小清水をねじ込んでくることがあるのか… スマブラのテリーは14と同じ人だろ
もう旧世代はお呼びじゃないんだよ諦めろ >>796
仕事を選ばない俳優さんだから
しっかり金積めばやってくれるんじゃね、知らんけど ギースは鉄拳の本場の人でいいわ
クラウザーも最初そうだったのにな アテナもアテナとサイコソルジャーの続編をしっかり作った方が遊べたね
KOFをシリーズ化したのマジでアホだわ 例の騒動のおかげでファンアートが異様に増えた
いままでハニーセレクトばっかりだったのに 不知火舞でファイナルファイトみたいなのやれば良かったんじゃないか?
必殺技は従来どおりで
3Dの舞は断じて糞だから KOF mi2のアナザーコスにメチャシコな俺らは異端児ですかそうですか‥
あのショートカットでミニスカチックでふんどしw舞は新鮮でメチャ好き デザインの話じゃなくてモデリングの話じゃない?
MI2はモデリングの出来自体は全体的に微妙だったけどおっぱいばいんばいんで結構好きだったけどね
あとアニメの出来がすごく良かった 双撃はなんであのモデリングでゲーム作らなかったてレベル
アニメも古き良き時代の餓狼だったし
サムスピ見る限り餓狼が出たとしても心配
ただリアルバウト路線の復活は未だに期待してる 俺もショートヘアアナザー舞好きよ
PS2でチート使ってカメラ接近でよく拝んでた(*´Д`) 色気を抑えたデザインで参戦でもいいが、セーフティーやらモデリングでカスタマイズ機能が充実してるならそのまま参戦してもいいような…
つかCEROが忌々しい スマブラがCERO Aに固執した結果だし
ってか別にスマブラに出なくても良くない ゼロスーツサムスのえっちさを見てそれを言えるのはすごい
まぁ出なかったら出なかったでいい二次絵がいっぱい生まれてよかったとも言える スマブラに出ても出れなくても話題性は十分にあるからね。
一番辛いのはやはりみんなから忘れられることだな。 舞の私服は趣味のロックミュージックに合わせた服装だったのに
リアルバウトからは露出狂になってたし下着でなんかずぼらな女子になったと思ったらKOFでは普通の衣装で日常過ごしたり本当に何も考えてないのが嫌 KOF94の大攻撃を喰らった時の「あぅっ!」の声がエロい >>818
悪いが常にロック風の服装してると考える方がおかしいわ スマブラに蹴られた舞さん、今度は黒い砂漠アプリに出演 リアルバウト時代が最盛期
KOFは別物
3〜リアルバウトの書籍は全部欲しい >>825
餓浪伝説シリーズを復活してほしいよな
KOFとはやっぱりジャンルが違うし餓浪のストーリーやってほしい >>826
裸足履きの舞コスチュームにしてほしいな
SNKもカプコンも裸足のキャラて胴着とかサンダル履きとか民族衣装はいるけど本来足袋履いてたのに衣装はそんなに変わらず裸足になるてギャップを見せたのは今も昔も不知火舞だけだよ
KOFが足袋スタイルを貫いたから餓狼は3以降ずっと裸足スタイルを貫いた
KOFが胸と尻を強調して
餓狼は露出を徐々に減らして裸足を強調するキャラになり
どっちのフェチイズムも掴んだ奇跡のキャラなんだよ
SNKガールズで裸足で戦う観音様衣装があったけどあんなふざけたコスチュームとデザインじゃなんもそそらない
まだアテナの方が初代コスチュームの衣装貰えただけ恵まれてる
舞の扱いがどこも下手だよな
パチスロは双撃の全ムービー集発売しろよ1万以上だったら買うわ 舞は餓狼SPの衣装が一番好き
あれを再現してほしい 舞祭りなんか雑だわ
歴代のゲーメストの攻略本出してくれよ http://i.imgur.com/BHYYuoV.jpg
SNK公式Twitter見に行ったらこの舞を知らない人がいた
大張アニメのイメージが付く前の由緒正しき舞 >>831
舞のグッズや絵が楽しみだけど
この中央の絵だけはないなって思う https://i.imgur.com/N2MEx0p.jpg
ノナの舞が気持ち悪すぎる…
右側のノナの絵の右上にいるのは白井影二かな
初めて見る その他グッズが気になる
なんか舞だけに縛られると逆に買いづらい
リアルバウトに携わるかつての書籍出してくれないかな? ティファなら今のリメイクで出すからセーフってことになりそうだな。
でも舞がそこまでして露出減るのは違う気がする 問題は露出度だろうからティファだったら元々の衣装でいけるんじゃないだろうか レオタードはスペシャルで完全に封印された印象だね
裸足は割りと好評だったからその部分だけ続投して基本はSPの衣装になった
しかしスペシャルの足はリアルバウトの足より女らしさに欠けてキムカッファンと同じ足の構造なのが気になった
森気楼はこれを最後に絵師から撤退してるしやっぱりリアルバウトスペシャルはみんな同じ顔で雑な仕事してるて判断された可能性あるな
イラストにおいてはリアルバウトの方がしっかりそれぞれの描き分けできてた印象 健全な不知火舞イベント 秋葉原でポップアップショップ「全年齢対象!『-不知火舞-展』」が期間限定で開催決定
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/21/news033.html
SNKは人気キャラクター「不知火舞」の誕生記念として、12月26日から期間限定ポップアップショップ
「全年齢対象!『-不知火舞-展』」を開催します。
開催場所は、秋葉原のイベントスペース「THE AKIHABARA CONTAiNER」(東京・千代田区)。
ひたすらに不知火舞のグッズを展開するイベントで、さまざまな限定グッズに加えて、購入特典として
レアなダジャレお米「不知火米(1合)」(1会計税込6000円以上)なども用意されています。
不知火舞と言えば、任天堂のゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(以下、スマブラSP)」に
参戦できなかったことが11月にネットで話題になりました。
同じ「餓狼伝説」シリーズのキャラクターが参戦する中、スマブラSPは「CERO A(全年齢対象)なので
(不知火舞は)出すことができませんでした」と公式の紹介動画で語られたセクシーすぎる彼女。
「全年齢対象!『-不知火舞-展』」は2020年1月6日まで開催予定で、営業時間は12時〜20時までです。
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/21/l_miya_1912shiranuimai01.jpg 大抵の絵柄は気にしない方だが最上段右側はなぜそうなったのか… 最上段右側はfalcoon
ノナ、ヒロアキ、falcoon(ここにおぐらえいすけが入る場合もある)はコレジャナイイラストばっか量産してるし
今度のグッズの絵も描いてる http://i.imgur.com/xlIVTof.jpg
今年のSNKクリスマス絵
舞が重装備なのはCERO:Aの件がよっぽどこたえたのかな 逆に「スマブラ出禁の不知火舞です 」を売りにしてどんどんアダルト路線行って欲しいわ 不知火舞がセクシーお色気キャラじゃなかったら
ここまで人気出てないもんね 不知火舞展 他のキャラはいいから
とにかく不知火舞尽くししてほしい 対魔忍アサギが小清水だけどスタッフが不知火舞もセクシー忍だからこっちもって安直なキャスティングだろうな いつまで言ってんだか
もはや、いや随分前からか、荒らしだな 最近は曽木さんの演技にちょっと寄せてるみたいだけど小清水
でもダメだよね
小清水云々じゃなくキャストを替えたSNKの音響スタッフがアホ 絶倫不知火舞!
対戦相手のチンポから性気を奪い取り気絶させる >>863
展示物よりゲーメストとか過去の書籍売ってほしいんだよね
舞単品に興味あるわけではない
世界観の一部にいる舞な見たいんだよ ファルコンってよく舞のイラスト描き下ろすけど全然魅力的に描かないから全くありがたくない
他の絵師に描かせてほしい 今の舞は成長止まってるからな
リアルバウトスペシャル以降ずっとこのままだし舞単独のゲームやれば良かったのに
グッズのテキトーに過去イラスト入れて販売しますてやってる感 >>866
ず〜〜っと小清水に執着してんなこの統合失調症の病気野郎 似鳥紗耶香の不知火舞コスプレ完成度高くて素晴らしかった
舞のコスプレは難しくて 似合う人あんまいないけど
凄いよかった あきまんが春麗についてツイートしてるけど不知火舞展がやってるこのタイミングで春麗の話してるのは
自分たちが注目されてないと感じてるあきまんのいつもの当てこすりなんだろうな
結局春麗も穢してることに気付いてない >>875
最近の子供はネット環境もあってか、もっと過激なのを見てるよ 30〜50代にはドストライクなキャラなんだが、Fateとか艦コレとか、最近のアニメやゲームは凄いからな〜 不知火舞の使い方が下手なだけだよ
SNKも96年ぐらいまでのスタイル貫いとけば良かった http://i.imgur.com/7JT1PcP.jpg
ヒに上がってた衣装についての画像
「もみあげ短いです」「胸元はちゃんとしまって」等
大張アニメやKOFで流布した設定を否定するような記述に草 ノナとファルコンはアテナとかユリはわりと可愛く描いてたのが腹立つ 巨乳の人が老いるとおっぱいはどういう状態になるんだろう >>885
でろーんってなってくる(うちの母親がそう)
意外なのは、黒くなった乳首がある程度歳取ると色が抜けてくるぞ >>880
脇の下は閉じてない! やっと長年の謎が解けたw 今日不知火舞展に行くんで グッズ在庫復活してくれればいいなー >>890
行ける人がうらやましい
グッズも欲しいし舞のコスプレした似鳥沙也加さんに会いたい 舞のグッズを無理やり作るぐらいなら
リアルバウトとして餓狼復活して猛者どもの中に一輪の花として輝かせるやり方が一番なんだよね
ブルーマリーは対比として必要だけど中華娘はいらんかな?
そもそもリアルバウト2は止めを差した作品で実質はスペシャルで止まってるし https://i.imgur.com/hrq9Z7q.jpg
ストリートファイターはいぶきよりマキを推して欲しかった
男子よりは小さいが姉より背が高い
いぶきは背が低いから4で無理やり157→162にしたのは違和感あるな
さすがにJKが身長5cm伸びるのは相当厳しいし
これは不知火舞に勝てないから無理やり盛ったて説が強いんだよな
身長を中途半端に伸ばしたことでさらに人気がなくなった >>894
その絵の残念な部分は裸足設定なのに全身描かないから魅力が半減してるところ
3以降の舞は裸足キャラだからやっぱ足元が見えないと魅力がイマイチ再現できない
リアルバウトとリアルバウトスペシャルの絵はやっぱ舞展見ても人気あるね この前のアキバでやってた不知火舞展最高だった
特に扇子が良かった舞付くしの絵で これで花鳥扇も出来るしw 25年以上活躍してまだトップに立てるの凄いよな
ちゃんとした舞のゲームを作れる人間はいないか?
KOFメンズとかやってないで
舞を題材にしたストーリーアクションゲーム作ってほしい
コスチュームはネタに走らないで歴代の衣装だけでいい ファンが軒並みオジサンってのも強いよな、可処分所得が充分ある層だし
単体で新作ゲーム出るといいなあ >>900
所得が十分あるてより使い道がないから使うて感じだな
最近の美少女なんたらはキャラの絵が稚拙すぎる大人気SAOとかでさえ絵柄が幼稚だと思う
森気楼の舞絵て判子絵て言われ勝ちだけど身体がバランス良く描かれてるし普通に絵が上手い
今のKOFも雑過ぎてあの時代の作品てみんな絵が上手かった
漫画家でもイノタケ越える作画作家がほとんどいないみたいに
鳥山よりは北条司とかが好きだった自分としては8等身に個性つけられる作家は神だと思う TONKOの絵が壊滅的に下手くそだったのは覚えてる。月華の剣士や餓狼のイラストなんか顔のデッサンが狂ってる。特に鼻や横顔のラインとか。 その辺はデッサン狂いじゃなくてデフォルメの仕方っつーか絵柄の範疇でしょ
TONKO絵めっちゃ好きだわ コエテクは餓狼無双出せよ
テリー アンディ ジョー 不知火
ビリー 山崎 ライデン ギース クラウザー マリー だけ出してくれればいい
舞はリアルバウト仕様の衣装で頼む
KOFキャラマジいらない
餓狼オンリーで
本当に芋はKOFより舞が一人輝ける餓狼 シリーズの方が需要あるのに気づかない サムライ魂最後の1枠 不知火麻衣で頼む
てか時系列でダメか なら幻庵 舞で一番インパクトあったのは3なんだよな
最初はドットだけだったから気にしてなかったけど足元が肌色でもしかして裸足で戦ってるのか?て公式イラスト見たら裸足になってる
スペシャルもKOF94も普通に靴履いてたからどうしてこのシリーズだけとなってリアルバウト以降も裸足スタイル維持したのは本当に堪らなかった
何故今この衣装封印してるのか謎
3は特に裸足で戦うキャラがジョー、ボブ、舞だけで女二人なだけに希少価値が高まった
自分を足フェチに引き込んだ最大のキャラ
最初から裸足なキャラじゃなくて裸足に転向したキャラは今も昔も舞だけなんだよな 足の構図がキムカッファンと同じだし森気楼は女の足描けないて弱点が発覚したから裸足キャラ封印したのはそういう理由もあるだろうな
完全に男の足
https://i.imgur.com/W7MYHzx.jpg RE-BOUTじゃない94や96からのもあったらうれしいな カプエスだけでいい
特にリアルバウト系はなんか変だし カプエスの舞、いいよな
特にダウンしてる時と削りKOされた時がいい 仁王2発売されたけど、キャラメイクで不知火舞作れるかな?
再現率高いなら即買うんだが?
ま、センスが無いから誰かが作ってくれたコードを使わせてもらうことになりそう >>919
おっぱいどーんはいけるけど、谷間が見える衣装は無いかも
まだ序盤だけど 敗姫処分の人第2弾書いてるみたいだね。今度はローレンスとの戦いで身長差を意識した戦いになりそう。絵もさらに上手くなってる 不知火舞店の看板がリアルバウトスペシャルの衣装なの見ると
KOFよりこっちをベースにしてほしいて考えなんだろうな
リアルバウトの衣装はレオタードも裸足スタイルだけ残したのも一切その後見せてないしパチスロで一回やった程度、ショートヘアーとかやるぐらいならこっちの衣装を解禁した方がありがたいのにね 白井影二の描いた、まだアニメ発の設定(アンディ云々や痴女設定)が盛られる前の舞が載るとは珍しい
https://twitter.com/snk_enter/status/1255743783511056384
http://pbs.twimg.com/media/EW1LdbaU8AAIqP3.jpg
SNKエンタテインメント公式 @snk_enter
上品にお茶で客人をもてなす舞。
普段の快活な姿とは違い、茶の湯をたしなむ姿はまさに大人の女性。
おうち時間を利用して、日本の伝統文化を学んでみるのも一興かもしれません(長時間の正座はつらいですが…)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テリーといっしょに魔界ウォーズのコラボ企画に出てるけど
また小清水舞なんだろか…? 中国(側の公式?)が独自に出した新デザイン最近見たけど、無いわー
くノ一っぽさが全然ない 戻ってたっつーか旧音源の使いまわしだろ。テリーも橋本さとしだし。 舞は裸足になるのは違和感あるな
リアルバウトは道場いるときの服装も下着姿だったりずぼら女なイメージしかしない
舞は意外と私服はしっかりと露出の少ない衣装を着てるし大和撫子てイメージが強かったからKOFが本来の舞なんだよ
リアルバウトはスタッフが変態思考だった可能性が高いし
森気楼が女の足を描けないて致命的な弱点も露にしたからな
女なら爪先はもっと長く描くものだがリアルバウトの舞の脚は深爪で男の足そのもの 不知火舞って戦ってる動きで乳首出ちゃったりしないの? するよ
大会とか出るとハイパースローカメラでバッチリ撮影されてる 若い男なら対戦中フル勃起なんだろうな。
舞も、アンディだけじゃなく、京とか若いイケメン対戦相手なら濡れてそうだが。 スマブラで新キャラ参戦のニュースが上がるたびに
参戦どころか画面にすら出させてもらえなかった舞の話題がでるようになった 登場時はかっこかわいい娘だったのがいつしか自信過剰な色ボケ馬鹿女化
どうしてこうなった 過渡期はKOFだったような気がする
当時はアテナをアイドルキャラとして売り出す気で、その際に各タイトル(餓狼の舞、龍虎のユリ)のアイドル枠のキャラの知能指数が
軒並み下げられた
KOFの他作品へのリスペクトのなさは異常 餓狼は年齢超過していくから辞めざるえなかった
あとキャラデザが森気楼じゃなくなってケバさが増したのも良くなかった
リアルバウトスペシャルの時点で23歳だから無理もないか あんな乳ケツ丸出しのコス着てる時点で痴女化は避けられなかったと思う 春麗やモリガンは初登場当時から今に至るまでかっこいい美女なのにな 春麗は最初が一番ぶっ飛んでて、その後段々常識人寄りにシフトしてった感がある。 餓狼伝説が3Dの作品以降新作を出せなくなって
アイドル路線に戻せなくなったのも痛かった
http://i.imgur.com/NgDdPdn.gif (99)
http://i.imgur.com/06XC4P0.gif (2002)
http://i.imgur.com/3uOLmG4.png (2001)
その間KOFがこういう悪乗りを繰り返してて
ユーザーの間でこっちのイメージで上書きされていくという悪循環 99←ウザイ
2002←下品
2001←不細工
並べてみると改めて酷いな リアルバウトスペシャルの正当後継者になって役割終えたからな
だったら望月との因縁も絡めた不知火流の秘密に繋がる舞が主人公のアクションゲームぐらい出してほしかったな 支那人
不知火舞好き過ぎる…
pixiv見に行っても支那人がハニーセレクトで作った画像が異様に多いし https://i.imgur.com/jJQgT97.gif
確かにエロい通り越して下品だなと思ったことはあるが
この尻揺れを見た時は興奮したよ DOA6の舞今更ながらやってみたけど、めちゃくちゃ弱かったわ
しかもアプデ打ち切ってるので弱いまま調整無し。
不知火舞ファンは怒っていいレベルだわ、コレ 中国でKOFの舞が人気だから色々展開されてるわけで
日本人のおっさんの財布なんか眼中に無いんやろ。 いのうえたくやが2年前の夏コミに舞のコピー本を出してたの知らなかった
フィギュアの会社に転職してイラスト稼業から足を洗ったと思ってた
相変わらずいい舞を描くなあ >>960
前作で強かったから弱くされたんじゃねえの
やってないから知らんけど これ向こう側の観客から見たら全て丸見えなんかな
つかテレビ中継とかもされてるだろうに http://i.imgur.com/aArcUyl.gif
96のこのドットを改変して作ったんだろうけど
この辺から餓狼・龍虎への原作リスペクトのなさを隠しもしなくなったって感じだった 3とリアルバウトはグラフィックはいいんだけどビジュアルの絵がイマイチなんだよな
今の方が酷いけど3の舞なんて豚ぽいしリアルバウトでは多少改善されたが顎が丸くなり、リアルバウトでは体重を減らしてダイエットという趣味にして顎削ったら微妙な絵になってしまった
今のかわいいイラストが描ける絵師にリアルバウトスペシャルのキャラデザを描いてもらいたい 3〜リアルバウトスペシャルまでは舞の成長過程が描かれてた
3〜リアルバウトのレオタードはアンディにアプローチするためのおませ衣装でリアルバウトでその衣装をSP仕様に戻したが裸足というスタイルだけ維持したのは漫画かなんかで補足が必要だったと思う KOFはともかく原作のテキストはそれほどアンディアンディじゃなかったぞ
そもそもアンディのは餓狼2の直後の頃にアニメがでっち上げた設定で
彩画堂の舞はんレベルのシロモノ KOFの舞は忍者で花魁で乳がデカくて頭が弱そうという
外人が日本の女に求めるものをかなり満たしてるよな KOFの舞はやられポーズは良かった
ダウン時2種、空中から落下途中の姿、空中から落下時のおしりが強調された姿、きりもみ状態で吹き飛ばされてる姿etc. リアルバウトだっけ?海に落とされてケツだけ浮かぶの好きw 判定勝ちで海に落ちるとてへぺろみたいなポーズするのに
その話題がない やっぱ十平衛に敗北する舞が1番興奮する
そのあと絶対犯されてるだろうしな なんだかんだ3とリアルバウトの衣装が好きだて意見多いな、ピッピて絶対的ファンがいるしコミカライズ作品の舞絵もリアルバウトが一番人気だった
リアルバウトスペシャルの衣装はレオタードなくして何故か裸足は維持して顔立ちが更けてしまったからなんか不自然、森先生が絵師から離れてリアルバウト2やワイルドバウトのイラストが微妙だったのもあるけど
リアルバウトスペシャルの衣装は足が男ぽくごっついからエロくないんだよ
キムカッファンの顔と足の造形が全く同じなのが原因だと思われる
そもそも3の舞の裸足がエロいの裸足で戦うキャラ自体がボブとジョーという伝統国技の衣装を持つ二人とあえて裸足にコンバートした舞の三人だけで
リアルバウトではキムカッファンという裸足男子を復帰させたことで裸足率を上げてしまいさらに中華娘という素足履き女キャラを追加したことでフェチ要素を薄っぺらくしてしまったのも敗因
自分としては3の面子にボブやホンフゥ、フランコ、陣兄弟削除してダック、ライデン、ビリー、クラウザー加えれば丁度いいと思った
双撃がそんな感じだったからな PS2までリアルバウトシリーズ継続して忍道みたいな舞のアクションゲーム作ってほしかったな
ていうか舞のアクションゲーム作った方が今ならKOFよりよっぽど需要あるのにな、ギースノータッチで望月とか不知火流と因縁のある人物とか掘り下げればできるはず
なんで芋は舞というビジネスに対して控え目なんだろう?
ゲーム機が進歩した今コーエーと共同開発して舞のアクションゲーム出せばいいのに
時代背景はリアルバウト2以降でお願いしたい CAPCOM VS. SNKで舞が自分を一番の美人決定と言ってたけど、色気あるけどどちらかというと美人系というよりかわいい系な気がする
SNKキャラで特にエロかわいいと思う
SNKキャラで特に美人なのはサムライスピリッツの色だと思う、いろっぽい美人 KOF94、95
餓狼2、SP、3、RB
の舞が好き >>979
リアルバウトスペシャルで正当後継者になってしまって垢抜けた舞はなんか微妙なキャラになってしまったよな
日に日に老けていき森先生が作画担当しなくなったら別人になったというか
リアルバウト2のビジュアルも森先生が描けば違ったのに 森気楼さんの描いた舞ではカプエスのが好き
>>979
初期作の舞いいよな
>>980
美人じゃん 舞が3の裸足キャラに戻ったら人気回復するんじゃないの?
ちなみに舞展ではリアルバウトスペシャルのデザインが看板だったし
当時は足フェチてのがなかった時代で裸足で戦う女が珍しくなかったからあまり目立たなかったけど裸足て戦う女子て大体武道キャラか異人か野生児みたいな娘ばかりだけど舞だけはあえてそっちにコンバートして餓狼シリーズでは最後まで裸足キャラを貫いた珍しい転向キャラなんだよね
ぷよぷよのルルーが裸足からサンダル履きになって、ソフィーティアがグラディエーターサンダルからブーツに戻ってしまってるがリアルバウトスペシャルの衣装をKOFで御披露目すればまた流れは変わると思う ヤフーニュースになったのか…
格ゲーアニメ化の先駆け『バトルファイターズ 餓狼伝説2』舞の登場シーンに大歓喜!
https://news.yahoo.co.jp/articles/3db13f7548f77574ab55d4c49e67a43bd6509a95?page=2
不知火舞(以下、舞)は『餓狼伝説2』で初登場したアンディの幼なじみのくのいちで、その圧倒的なスタイルとあちらこちらが全然隠れてない衣装、
そして勝利ポーズ時の胸揺れなどで極めて強い印象を残した、今なお対戦格闘ゲームヒロインの代表格とも言えるキャラクターです。
そして本放送時、舞の登場シーンは飛ぶ、揺れる、見えるの連続で大変に楽しませてくれました。 >>984
劇場版じゃなくて2なのがある意味良心的な気がする
劇場版の方は人を選びすぎるから仕方ないが 994だったら『あ、あ、あ、あ、あ、アンディーイーイーィーィー・・・・・・』とスクラッチ&エコー付でフカーツ 995だったら次回作から曽木さん復活
橋本さとしさんや臼井雅基さん、堀江かおりさんも戻ってくる 998だったら山田十平衛復活で
舞と十平衛のYAWARAみたいなコンビ結成
アンディとのコンビは自然消滅 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1128日 20時間 17分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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