ラングリッサー62章
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:|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;| 長男: ゾルゲ(元凶
|;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙.;| 愛と岡野とデブ(ああ!また便器が壊れた!
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:|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;| 次男:日下(パクリ大好き
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:|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;| 三男:未来ひろし(差別主義
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`'ー-.'´`'ー- ''´i .| TF7の真ボス(ゾルゲ豚) ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/685-
729 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:42:27.75 ID:qIVz9vNT [3/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ
>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人
南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM [1/3]
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp [2/3]
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
.たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
.言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
.「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
.注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
.時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
.また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
.考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。 以下略
江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/685-
729 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:42:27.75 ID:qIVz9vNT [3/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ
>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人
南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM [1/3]
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp [2/3]
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
.たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
.言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
.「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
.注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
.時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
.また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
.考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。 以下略
江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう Switch版I&IIの編曲いいな。かっこいいじゃん ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 3の傭兵って上位クラスになるほど攻撃力が落ちて防御力が上がるけど
下位クラスの攻撃力高い傭兵とぶつかったら上位クラスの傭兵の方が有利になったりするの? 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
,.ィ≦ミ三≧ミ、_
,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、
,ゞ彡' `ミニ}}
{〃 `ミ}
{リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ!
rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
|r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ
!ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} }
__ 〃〉';; }`,,,,´{ ;ハノノ
/ ヽ {{ .{ ;; /,.ィニミヽ ; |´
{ バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八
/  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、
| バ _/ / / \ \ // / / 〉} j> ,,;'' // / `ー 、
| リ | / { \ // / / 〉,;; ,.;; '' / // / \ `ヽ、
ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \
>―< ヽ // / \\ヾ. /―=彡 ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき ひとあき?
ひとちゃん? ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもオマエだし欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
若いセガエイジス担当にコケにされたのも オマエw つまり 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw >>18
単にバリエーションってだけやで
まぁ3に限らずラングは指揮官の防御修正値(D+)よりも
攻撃修正値(A+)の方が上がりやすいから、高位の指揮官が雇えば
傭兵の防御値が高い方が安定はし易いけどの 何でドリキャスで出たラングリッサーは評価いまいちなの
キャラデザ? >>22
キャラデザどころかゲームジャンルからして別物になってるのが
旧ラングファンからの不評を買ったのでは 橋で稼ぎまくって2番目に強い槍入手したら一気にやる気が失せた あ ここラングリッサースレだ
グローランサースレと勘違いした >>23
その別ジャンルのゲームもあまりにも練り込みが甘くて
普通につまらないクソゲーだったからなあ steamで1と2のリメイクが出るみたいなんだけどどうなの?
steamの説明読むとヒロイン追加とかシナリオ追加とかあるみたいなんだけど
難易度選択あるだけで買うわ >>22
3のことならリアルタイム要素を最初に入れたラングで純粋にシステムの完成度が低かった
その悪いところを修正した4の評価は高い
5になりキャラサイズに大が追加されまた評価下がった
動かないボスとかで大きなキャラは別に気にならんが一般キャラで大きなサイズは
単にマップで詰まるだけでしかない 【ラングリッサーUの1面などで掛かるお馴染みの曲のメロディーで】
強いぞ僕らのバリスタの歌
連戦〜連勝〜 余裕の〜エルウィン〜
た〜かみの けん〜ぶ〜つで〜え〜
鼻ほじ〜ぃ〜
だ〜けども〜ぉ〜
アーロン爺さん〜
突っ込〜んだら〜 死んだよ〜〜
い〜まこそ カ〜タ〜キ〜だ 復讐だ〜
ポンコ〜ツマシン〜 準備〜良し〜〜
今だ〜 一斉〜射撃で〜殲滅だ〜
強い〜ぞ 僕〜らの
ウ〜スノロ〜 ポンコツ〜
(マ シ〜ン〜)
バリスタ〜〜〜〜〜♪ ラングリッサー5のクラレットってプリンセスでテレポート覚える? トランスポーター狩りまくる面のやつかな
プリンセスでも覚えるけどあそこでテレポート覚えておくと楽だよ >>32
ありがとう
5は2や3と違って調べても情報があんま出てこないんだよね 5のいいところは難易度選択あるところ
それ以外は残念 4&5ファイナルエディションの攻略本を買う場合、このゲームのを買った方がいいのか、
それともサターン版のをバラで買ってもいいのか、どちらでしょうか? ファイナルエディションは5のハードモードがあるからソフトがFEなら本もFEがいいと思う
自分は逆にFEの攻略本買って途中までPS版の本だと気付かずにSS版でプレイしてた
ハードモードがなくてこれPS版の本じゃんってなったけどSS版でプレイする分にはまあ困らなかった Steam版の1&2が発売されたみたいだけど買った人いるの?
https://store.steampowered.com/app/1060220/III/?l=japanese
絵が変わってるだけじゃなく他にも変わってるみたいだな Steam版やってるがよりライト層向けにリメイクされてる感じがする
HPが最大10ではなく上限が大きい数値になったのが大きい
キャラ画像と音楽は設定で昔のに変えれるが昔のままというわけではなく
薄味に描きなおされてる
システムは昔のものを使ってるのではく完全にに新規に作られてるので
AIやMAPは別物でリメイクスマホ版からの移植だろうかマップが小さい
戦闘はエフェクトが派手なだけでメガドラ版やプレステリメイクの
爽快感は全く感じられなくなってる
個人的にはメガドラ版の戦闘が一番気に入ってる
なにより戦闘AIが超がつきそうな馬鹿なので過去シリーズをやってきたなら
求めてるのはコレジャナイ感が強烈 他にはスキル制の追加に魔法システムの変更など色々変更点あるけど
途中でメニューに戻ると経験値入手した状態での再スタートとか
救済が凶悪なのでスキルは蛇足だし魔法も劣化してる
少なくとも昔を懐かしんだりシステムの進化や
難易度選択もないのでやりごたえを期待して購入すべきではないな このゲームの5以前ってメッセージスキップはついてないのでしょうか? 5以前とか言われても種類ありすぎてな
たぶん戦闘合間のイベントスキップを言ってるのんだろけど
できません スキップは、90年代はまったくないとは言わないまでもまだ標準装備されてる時代ではなかったね 4や5はロード後の回想まで入れてのにスキップ入れないのなんか違うかな
何度もやらかしてる開発だからゲーム設計する優秀な人材がいなかったのかもね なんだスチーム版は戦闘がダメなのか…
あの爽快感があるから強ユニット4対弱ユニット6みたいな戦闘が熱かったんだけどな
まぁユニット画像のカワイイ感じで察してたけど 戦闘どうの以上にオリジナルからの移植が不完全でPCに適応してない操作性からして駄目みたいだな Bルート後にCルートに行こうと思ってるのですが、Bでリスティルとナールのレベル上げに良いシナリオはどこでしょうか?
ちなみにリスティルはヒーラー、ナールは幽霊系にする予定です Bルートはそもそも短いし敵も強いしであんまレベル上げに向いてなかった記憶
強いて言うなら22B〜23Bを繰り返し? ラング1・2はバリスタゲーだった反動で、4と5では攻撃ごとのチャージタイムが必要だったりする?
なんか行動ごとに撃てないのに、攻略本にも傭兵の説明画面にもそのことが説明されてないのだけど… 5とPS版4は攻撃にも行動力使うから手番が回ってきても動かさないで待機して行動力を溜めてするんだよ
特に大型弓とかは攻撃のコストが大きいから移動すると次の手番でも攻撃できない時がある そのせいで終盤はソニックバンド装備がデフォになってしまう、と 4・5のウィッチの使えなさは異常
バリスタより行動遅いなんて…魔防の高さがそこまでメリットになってない 5はなんでノーマルとハードで面セレクト可能にしなかったんだろう
ノーマルで鍛えてからハード、もしくは辛いハードをクリアしてからノーマルと遊びたいプレイヤーもいただろうに 質問なんですが、FE版では勇者のスキル、指揮能力向上はどうなっているんでしょうか?
無印4は傭兵独自の判断力があったので意味があったと思うんですが、FEだと指揮官に付随に変わったと聞いたので。 改めて考えるとうるしの女性キャラのデザインセンスはブッ飛んでたよな
シェリーなんかは今だと真っ先に薄い本の対象にされる様な外見と設定だったし いまラングリッサー3やってんだけどフレア説得イベントの条件がシビアすぎて困る
うまくいってるかどうか確信のないまま31章までプレイするのはしんどいな 戦闘しなくちゃいけないのに自分から仕掛けたら自殺するめんどくさい女の見本みたいなヤツだったな
まあ大抵真ルート行くときルナとかとくっついてるけど 特馬でバグって面セレでクラスチェンジしにいくまでがテンプレ 飛兵ディハルトがいまいち弱いのかルナが強すぎるのか とりあえずフレアを仲間にする手続きが重ねがさねクソ過ぎる
あと初代プレステで良移植しなかったのもクソ
PS2版はゴミ >>59
なにそのバグ??知らないんですけど
特馬ってジュグラーしかいない 最近BGMのメロディだけ思い出してしまって気になって気になって仕方ないので教えてください
ラングリッサーの曲なのは間違いないんですけど、思い出せません
イントロがチャッチャラ♪チャッチャラ♪チャッチャラ♪チャッチャラ♪って感じで始まって
その後チャ〜チャララ チャ〜ラチャラチャラ〜チャチャ〜 チャ〜チャララチャ〜ララララ〜↑って感じの曲です
VかWかXの曲だと思うんですがわかりますか? >>62
ルナをヒロインに選んで特馬(グランマスターとか)にして34章をクリアするとルナのクラスがバグるのよ
その36章で出撃すると暗転したままフリーズする原因がこれで、
面セレで適当な面に入ると出撃準備の画面でクラスがバグってるのがわかる
もちろんそのまま出撃すると同様にフリーズする、なのでクラスチェンジして戻ると
ルナをヒロインにするなら34章はルナを特馬以外でクリアしないとあかんと >>63
それUの音楽じゃね?
>>64
レスありがとう!たすかるよ気をつける
フレア説得に成功したらそのままフレア人質でいいかと進めてる
いま20章まできたからようやくハーミットになれる >>65
Uなんですかね〜
>>66
それじゃないんですよ
もうこうなったらT〜Xまで片っ端から聴いて探してきます ドレミで書けばわかる光輝の末裔はこのスレに沢山いそうだけど みなさんありがとうございました見つかりました!
だいぶ間違っていたのであれじゃわかるわけないです
これでした
https://www.youtube.com/watch?v=WRkCN5AjiTY うおおラング3めでたくクリアしたぞおおおお
フレア仲間にして36章までいけた!! この前の人かなお疲れ様
久々にやりたくなってきたけどサターンのコントローラのボタンが反応悪くてきっついわ… ラング4って、ルーンストーン使わなくても最後までいける? ラング4はシェルファニールがいがいと育成しづらい。ヒール1を習得するクラスがのから ぶたくんはもう来ないからテンプレから外せって言ったのに汗汗 Cルートは最終ステージの開幕だけ難度が上がるからできたらテレポート2人使えるキャラいた方がいい。
リスティルとシェルファニールね シャルファニールはあえて隠しがないユニコーンでテレポート覚えてさっさと石使うのがいいって昔ここで聞いて
それ以来最初はユニコーンにするようになったな Wは隠しアイテムでルーンストーンたくさん拾えるからいいね。
Xは… >>75
確かに、そろそろラングスレはぶたくんの呪縛から逃れる時期だと
思います。 メインストーリーだとリスティルが使えない魔族扱いなんだが、仲間になるとメチャクチャ有能なのはなんなの
ヒール1ホーリーブレイズメテオテレポート傭兵ウィッチ
メキメキLv.上がるし パウルだしなあ
カオスに力をもらって本人は強くなったけど人の使い方とかそういう本人の資質みたいな部分は駄目なままなのかもなあ なんでラング5はB面みたいなストーリーなんだ
あれなら黄金の太陽みたいにそれぞれのチームを絡ませた方がおもしろいやろ ぶたくんのテンプレートまだ有ったのか…。
ていうかこのスレの住人もうぶたくんなんて知らないだろ。
もう消してもいいんじゃないか? ラング5ってほかシリーズに比べるとサクサク簡単じゃなかったっけ
指揮官と傭兵の行動が同じだからすげえやりやすかった記憶 ラングリッサー5は隠しアイテムで傭兵シェイドを使えたり、隠しで手に入れたテレポートを神官戦士パラディンくらいの知力で習得できてしまうから、だいぶ遊びやすいよ
クラレットにイライラする Xは飛兵がいないと隠しアイテムとれなかったり隠しシナリオいけないのが困る。でかキャラの傭兵は渋滞起こすからイライラする おれはソニックバンドよりスピードブーツ履かせたままにしておく いまラング5やってるんだけど、撃破数って意識した方がいいの??
確認できないからときどき思い悩む 活躍度を算出する要素の一つではあるから多いにこしたことはない
細かい数字が必要なら貼るけどシグマがラムダより多い以外は大体加入順でラインが下がる
ランフォードはだいぶ遅れて入るだけあってかなり低め >>96
レスありがとう。
できるだけ敵傭兵を倒しながらまんべんなくLv.上げていってるからこのまま進めてみます ぶたくんは良い奴か悪い奴かなんて
もう居ない奴の事を論じても意味がない
よってテンプレからも外すべきである
とにかく時間の無駄 むかしやったときレインフォルスの部隊が硬くてビックリしたな。ノーマルモードでそれだから、Hardの方はよほどしんどいんだろうな! オメガはともかくレインも含めた敵クリムゾンランダーは自軍指揮官が隠しクラスまでいってれば、そこそこ与ダメ上がるよ。マーシャルやソードマスターだとATが足りない >>98
確かになwwww
居ない奴を説明したテンプレがいかに無駄な事か… 荒らしに関するテンプレを消そうとすること自体が荒らし 102
自分が書き込みしたいスレにうざいテンプレがあったら
嫌だろう? >>100
敵陣営はクリムゾンナイツね
エルサリアに帰化してるブレンダやエミリエルはクリムゾランダー ぶたくんもテンプレ禁止厨もうざい
とにかく消えろよな ラング5は最終ステージはひたすらバリスタとテレポートを連発してるだけだったな
ソニックバンドも店売りになるし
あっけなかった思い出 正直ルーンストーンはやりこみ要素だから手に入り次第即売ってたな
普通にプレイしてたらクリアする頃主人公以外は隠しクラスどころかクラス3とかだし MD初代はナームをレンジャーにするかどうかで悩む
後半の闇モンスターに対して自軍傭兵はほぼ紙だし 初代に関して言えばワイバーンの群に対して歩兵や弓兵の部隊が紙のように吹き飛んでいく光景
指揮官が兵員を損耗して戦陣を進めていく感じがFire EmblemやShining Forceとの差別化になったんだけどなあ MD2のベルンハルトAT70らしいが強すぎるだろ。PS、SSでも強すぎるのに
ラングで最強のラスボスといっても過言ではないよね。皇帝>>神の世界かよ。 だってさあ…数字だけ見たらそんな変わらないけど
これが両側に湧いて水上補正付きで突っ込んでくるのよ
(増1)モンスター クラーケンL1 31/23
リヴァイアサンx3 28+6/21+2
(増1)モンスター クラーケンL1 31/23
リヴァイアサンx3 28+6/21+2
(増2)ランス ナイトマスターL8 40/27 グレートソード/チェインメイル
トルーパーx5 24+8/15+5
あそこはほんとしんどかった キャラ育成してないとレディンを配置してない方面が潰れるだろうねランモバも敵のイカがやたら強くてユーザーが挫折し易くなってた そういえばランモバ旧作のシナリオできるんだっけか
当時付けてた攻略メモによるとヴァルキリー召喚に頼って突破したらしい
第9章の段階でこれが40%も補正受けてしかも倒さないと河渡れないんだからまあ頭痛くなるわね 1のトラウマ
クラスチェンジしてる奴がいない状態で5面
当時騎兵集団に蹂躙されまくって泣きそうになったなあ 帝国ルートのソニア仲間にしない状態で戦うカオスが
AT60DF48で魔法無効で攻撃方法も早くて鬼だった気がするが
弓のラッキーパンチかデクラインかけてHP削る以外に勝てる気しない
>>120
リヴァイアサンはこんなに強かったか
ほっといたらランスが食い殺されるんだよね ぶたくんテンプレも、ワッチョイも必要ない
ぶたくん対策は不要
また、現れた時に対処すればいい話 初代はポッと出のボーゼルさんが唐突すぎた初登場終章w ぶたくんに固執してる奴は何なの?
てかぶたくん自体知らないんだけど、
俺らのラングスレを返してくれマジで デアラングリッサーの帝国ルートで、仲間にはならないものの、リアナ・シェリーをストーリー的に戦死させない(少なくとも生死不明)ルート選択があるようですが、わかりますか? 独立ルートじゃなくて?
帝国ルートはどうやっても回避不可能 ジェシカを追うルートはシェリー撃破しなくても勝利だったか でボーゼル追うルートはリアナ撃破は回避可能か
すまん 中古で安く買ったPS版ラングリッサー4と5やってるけど敵の思考長いな
これだけが残念
まぁぎりぎり許容範囲だから普通に楽しんでるけど
主人公の弟って田舎者なのになんで貴族のバカ息子みたいな頭なんだろ 人気ないからか5の攻略サイトちゃんとしたところないな
4はあったから重宝したんだけど リアナはジェシカを追うで生存確定でボーゼルを追うだと最後に撃破しなければ生存確定だった気がする。 まあ攻略サイトなくてもここに書けば誰か答えてくれるはず
何が知りたい? 汉语のサイトだけどここが画像付ですげえ詳しい有用
http://langrisser.org/l5/3.htm >>137
すると、ジェシカを追うにしてジェシカだけ倒すようにすれば、理論上はリアナ・ラーナ・シェリーは生存か。
死ぬのは光輝の男性陣と闇勢力なので、意外と悪くないエンド? ラングリッサーって子供でも女性キャラは
だいたいしっかりしてるせいかクラレットがウザく感じる >>140
シェリーは全てを失ってるから倒したほうがマシな感じもあるな、あとキースは殺さなかったとしても死んでるのが悲しい ランモバヘインの片思い設定は邪推だった
本編ではそんな素振り全然なかったのに
シェリーはただのお馬鹿キャラになったしどこが原作リスペクトなんだか 5クリアしたが魔族側のラスボスがモブおじさんって(´・ω・`) レインフォルスは十分大物感あったし
和解なんかさせずにラスボスが良かった
モブとオメガではなんか消化不良 レインフォルスはオメガよりも、かなり強かったよね。
オメガもっと強くても良かったのに真の能力(笑)で萎える。 >>142
シェリーは生きてくだけなら一人でも何とかなりそうなのが逆に辛そう
あの格好で城を抜け出しても自分から帰るまで一人でやっていける位の生活能力はあるっぽいし レインフォルスはラスボスの風格あったけどエクスカリバーで0ダメになっちゃうのだけはもったいなかったな
SS版だからわからないけどファイナルエディションのハードは違う武器になってたんだろうか >>151
ああ…やっぱりその辺変わってるのか、さすがハード
変なプレミア付いてなければやってみたかった >>148
俺はシグマと違って何度でも真の能力を使える!
確かに全然パワーアップしてないし何度でも使えますね…
シグマの能力は一時的に白銀聖闘士くらいの力出せそう シグマに「何が変わったんだコイツ」て思われてそう
実際俺はあのイベント後オメガのステータスを見て強化点が判らず悶々とした AT1DF1ほどは上がったような?弱いんで覚えてない
ラングリッサー装備してもレインフォルスに勝てない雑魚だよね せっかく攻撃早い忍者系クラスなのにもったいないわなω .
ε⌒ ヘ ⌒ヽフ ブヒ。
( ( ´・ω・)
しー し─J
最近ラングリッサーのリメイク版を買ってプレイしてるぞ。
これからはプレイした感想を書き込んでいくから
楽しく会話出来ればと思っております。 .
ヘ⌒ヽフ
. (´;ω;`) ブヒ
( ∩ ) 大切な事を言い忘れてた。
| (:::)::)| 新年明けましておめでとう御座います。
し ⌒J 本年もどうぞよろしくお願い致しますちんちん
.
ヘ⌒ヽフ
( ´~ω~)ぁ…あ…
( っηc)ο°o。ドピュ
しωJ そんな…そん…
2021年のラングスレはぶたくんのチンポから
始まるのかよ!
こりゃテンプレがどうのこうの言ってる場合じゃねぇぞ。 >>139
翻訳かけたらエルフの再翻訳がビッグゴブリンでワロタw
>>152
PS3のストアでできないか? そういえばリメイク版1でレディンとナームがEDで結ばれるルートがあったな
おかげでルナの血筋の女キャラで登場作の主人公と唯一決して結ばれない事になったシェリーカワイソス あの血筋は脇役でこそじゃねえかなあ
その結果として最後以外は一番人気なわけだし… クラレットはゲーム中初登場時に
股間のハイレグのカットからえぐるように舐め回すようなカメラワークが際立っていた クラレットは上手くやりゃかなりヒロイン力つかめそうな土台にいたのにな
まあラングリッサーってヒロイン力高めようってシナリオじゃないけど 主人公との恋愛対象的な扱いのヒロインだったらシェリーみたいな攻め過ぎた格好はさせないだろうな
リアナも大差無くね?と言われたら何も言えんが リアナの一番エロい公式絵はエルウィンに乳を触られた状態でパンモロしながら
お姫様抱っこされてる奴だと思うけど、あれも漫画版レムネアのリアンという上位互換がいるしな
仲間の爺さんに全裸でお姫様抱っこされてる状態から、地面に降ろす際に左乳が爺さんの指で
偶然持ち上げられる形になって「あっ…」と反応してる絵なんて全年齢対象作品で出せる訳無いし ラーナの格好は誰の趣味なのか?
という問いに「あの世界では一般的な服装」で決着ついたことがあった
リアナに罪なし 同じ闇の軍勢中でも更に露出度が高いソニアよりは大人しい格好だからな>ラーナ
役割的に傷物に出来ないラーナと違って別にいなくなっても大して困らない存在でもあるし ソニアはボーゼルの夜のお世話係で傷物の可能性もあるね、だからあの露出
元々ボーゼルは人間だから魔物より人間よりの姿のほうが性欲の対象
だから特に強くもないのにヴァンパイアロードやエストオストを部下にしていた ソニアはプレイヤーから見ればかわいいけどあのボーゼルパウルだしラーナの方が好きそう ラーナが巫女だから我慢していたのはあるとしても
ソニアもボーゼルのタイプ
7章でソニアの指揮の魔物が全滅の失態しても側近として置いていた
リスティルの場合は次失敗したら消すとか全然態度違ってた
ラーナ、ソニア>>>>リスティル >>172
なるほど
後日談でラーナはみこみこしてるのにリアナは巫女しないで孤児院ひらくのも処女捨てたからなんだな
ラーナはボーゼル専用ヤリマンだと思ってたのに ソニアがタイプというよりは
わざわざ裏で手回しして得た貴重な人材だから
勿体なくて雑に扱えなかったんじゃないの パウルは根本的にヘタレでやらない理由を見つけるのだけは上手いタイプじゃない
妄想では色々やってるけど結局ソニアにも指一本触れてなさそう ソニアが貴重な人材には疑問が残る
ゲームの魔法攻守ステータス総合で見たら
ダクプリ、ファイアス>>>ソニア
ファイアスさんはレディンの時代から何百年も生きてる ステが優れていて貴重って話じゃなくて
人間出身のパウルとしては人間の手下が欲しくて仕方ないんだろって話
アイヴァーなんかですらスカウトするくらいだぞ パウルは従うものには寛容だからな
勝手に暴れたソニアには特に何のお咎めなし
ファイアスとリスティルの失態にも目を瞑る
エルウィンにおいては人間界を譲るまである
ただ何度も主人公たちに葬られたせいで威厳がないように見えるだけ パウルは元があれだし承認欲求強そうだもんな
天才魔軍師もちょっと似たタイプだからシンパシー感じてたり ボーゼルの部下はIから人間が多いな
人間 ナーギャ、ニコラス ガイエル
ハーフ魔族 ソニア
魔族 リスティル、ファイアスの人間タイプ
エスト、オスト ナールは他の魔族はその下
すさまじいシンパシーだww デアのレディン何度見ても弱すぎるもう少し強くても良いです
>>160
真実は残酷だ アキネイターが出た初期のころからたま〜に
ナームを想像して質問に答えてるんだが未だに正解してくれない デアのレディンは最終クラスでステータスも強かった
ルシリスよりは弱いけど記憶の再現とすれば十分すぎる強さ
弱く感じるのは接近するまで待ちの戦闘スタイルだから
むしろVのレディンをどうにかして欲しかった そういや名無しの一般女性兵士ってどんな格好してるんだろうか
やっぱりシェリーやソニアが最前線で暴れてても恥女扱いされないようなハイレグ衣装なのか? 顔グラ見る限りどのキャラもフードや金属アクセサリーをかぶって上半身はしっかり武装してそうだ
Vの一般メイジはサーガリウスと同じような仮面で武装している マジレスすると名無し兵士や一般人は真っ当な格好してる
どっかの攻略本でキースがシェリーの格好がはしたないと愚痴ってたから
あの痴女じみた格好は普通じゃないと思う
ゲーム中であまり持ち出されないのは他のゲームでもよくあること
テイルズシリーズとかニーアとか それだとシェリーのエロ衣装は単に趣味の可能性もあるのか
ルナの血族4人を並べると明らかに一人だけ浮く程のエロ衣装だし クリスはヘソ出しなだけで他は普通の恰好
露出度の高い村娘という感じ
Iはちゃんとしか恰好の騎士が多い 色々な意味で女性キャラの格好がはっちゃけたのは2からだしな
以降のシリーズでも2並みのハイレグ衣装を着てる女性キャラはフェラキア位しかいないし ラング2はリメイクが多いけどリデル、エヴァンセに関してはプレステのほうがいいな
モブのリデル、エヴァンセ
PS
ロードリデル 長い帽子の戦士風の
神官戦士エヴァンセ クセ毛ロングヘアーで貧相な布の服
SS
リデル さわやかなイケメン風
エヴァンセ 綺麗にカットされた髪の貴族風の笑顔
自警団としては違和感がある リメイクVや4&5は出ないようだが残念だ
やはりデアがシリーズ最高峰か デアは神作だと思う ストーリー分岐の数にテンポのいい戦闘
リメイクのサターンがボイスと顔グラついて最高だったな
不満があるとしたら
デア 男ユニットモブはクラスごとに顔グラがあるのに対して
女メイジは全部同じ
サターン V〜Wのモブ顔グラが使われるがやはり女メイジはWのメイジ顔グラだけ
味方ユニット以外は召喚を使ってこない
召喚メインのプリーストが召喚使わないとか歯ごたえが無さ過ぎた ラングリッサーのリメイク
Vの顔グラの女メイジがメテオを撃ってきたり
Wのプリーストの顔グラが召喚したりするのを見たかった
エヴァンゼとかヴァルキリー召喚したら1章楽だっただろうに
リデルが大好きならヴァルキリー召喚して助けろとプレイするたびに思う 誰も召喚使って来ないのに
「召喚メインのプリースト」とはこれいかに すべての神官が召喚獣を使えるわけではないってことじゃね?
リデルの立場もなくなるし デアだと召喚を敵は使ってこないね
味方だと花形スキルで必ず取得するから使えると思っていた
デアはメイジ系の敵が多く、なぜかメテオを使っての謎強化はある中プリースト系の出番が少ない
せめて光の大神殿の司祭様クラスは使って欲しかったな
ラングシリーズでもWは召喚してくるからシステム上出来ない事は無いだろうに そんなに召喚使って欲しいもんなんかね
テレポやアゲインなんかもプレイヤー側だけの特権だけど
敵にも使って欲しいかというとなあ >>201
敵の攻撃パターンが多いほうが楽しいよ
帝国軍指揮官 プリースト
召喚のエフェクト フレイアか、ヴァリキリーか!とか
アゲインなんかもいいね
何とかレオンの突撃を防いだー
アゲイン! レオンの再攻撃!
気が抜けないラングになり楽しそうだ 召喚はアリだと思うがテレポアゲインはやばい
アゲイン使ってフリーズするWなんかは特にだ ラーナの腰アーマーあれどうやって固定させてるんだ? オーラアーマー的な何かじゃないか?
シェリーの肩と腰アーマー、座る場所にさえ困りそうな丸出しの尻も同じ理屈で保護してるのかも 露出度高い=腹黒くない
露出度低い=腹黒い
そんな風に考えていた時期もありました・・・
別にリアナをディスってるわけでもなければジェシカ様を叩いてるわけでもないけど・・・
ルシリスさまは下着つけてない公式設定があるから露出度低いけど腹黒くなさそう・・・
リメイクでリアナだけ逆に露出度上がってるのがよくわからん改変だった・・・ 魔物でクラーケンだけは人間と共存できそうだな
クラーケンのグラフィック見るたびに新鮮なイカを食べてるが美味しい
ワールの激流のクラーケンを倒しまくった後レディン一行はイカ刺しを食べたんだろうな 剣もって切り殺すわけだから野蛮だな
それに補給の事もある
ワールの激流を渡る
あの激流で物資の大半は川に流されるだろう
ワール川でクラーケンを倒しイカボイルで食べるか
もしくはランスの騎兵の馬を馬刺しにして飢えを凌ぐしかない
激流で物資が流されるのはインパール作戦で歴史が証明してるからな それなら帝国軍はバルディア侵攻時にどうやってワール越えたんだよってならないか?
バルディア侵攻時とレディン反攻時で同じルートを通ったとは限らないが 帝国がワール川を渡るとしたら
濡れていい物資は水兵のリザードマン
濡れては困る物資ハーピー、グリフォンが運ぶ
帝国の砦がある位だから時間かければいけるはず なら王国もフェアリーとマーマンで波動輸送
そのために対岸にある砦を制圧する必要があったんじゃないか? その手の反論が来るとは思った
マーマンで輸送すればいい
ただせっかくの食料(クラーケン)があるからそっちを食べたのかなと そもそもあの局面のレディン側ってそんなに人手に余裕あったっけか
クリス連れ回してるくらい人手に困ってんのに 全くないだろうな
それこそワールの中でも比較的流れが緩やかな場所を選んで対岸にある砦に上陸して制圧するなんて滅茶苦茶な作戦を実行
それをしっかり読まれて迎撃態勢を整えられてるというぐらいに
でもそれを力ずくで叩きのめしたからこそ武力で大陸を統一できたんだろうな それ言ったら主人公勢全員力ずくだったのでは
実際何度マウントとられようが罠に引っかかろうが平然と勝つし
レディンだけ脳筋扱いされるのは変な話 いや作戦から無茶なのはそうそうない
ノリで3人で帝国首都攻め落とそうとしたバカはともかく一国の王子が素で選択してるのはな 勝てたのは敵も実は脳筋で頭悪かったというのもありそうだ
ワール川を守備してた隊長
セリア
クラーケンもまとめて叩き潰せと命令
しかし戦力的には・・・
セリア AT28 DF25
パイク AT18+5 DF+5
クラーケン AT31 DF23
リヴァイアサン AT28+6 DF21+2
部下も含めて陸に上がったクラーケンには勝てない
ゼルド ランス サーガリウス 全員自信過剰なんだよな 戦略戦術を使ったり破ったりするのは敵味方であるだろうけど
>>219氏の発言にあるエルウィンの行いについては擁護できない吹いた サーガリウスってキャラメイク有なら初期レディンでも倒せる程度に弱い頭脳担当のくせに前線まで出てきてるけど
バルディア勢が守備で奮闘したからこそサーガリウスやディゴスが前線に出ざるを得なくなったと思いたい ガリウスはディゴスの劣化
器用貧乏という印象が強い
魔法も攻撃も雑魚より少し強い程度
敵としては脅威感無いね それはメテオヒール2のディゴスが反則すぎるだけだから ぶたくん#JZz=D|\.
.
ε⌒ ヘ ⌒ヽフ ブヒ。
( ( ´・ω・)
しー し─J ラング1&2のリメイク版のベルンハルトの
声優とビジュアルはガッカリだったな。
声に威厳はないし、見た目も含め悪徳政治家みたいだったな。残念! ダルシスとバルディアとサルラスって戦力比どんなもんなんやろ? >>219
エルウィンはラングリッサーありでレディンは無し
レディンのほうが無茶に見えるな
>>226
城を大軍から攻められた状態から始まったから帝国のほうが戦力多いと思う
普通は国境突破されたら攻められる前に伝令が来て脱出する ぶたくん#JZz=D|\.
.
ε⌒ ヘ ⌒ヽフ ブヒ。
( ( ´・ω・)
しー し─J ラングリメイクはクラスを自由に選べるのは
まぁ良かったかな
ラングの世界で一番ボンクラな謎国家と言ったら2の頃のカルザスだろうか
目立たないのが無理な尻姫を自分から帰ってくるまで連れ戻せないとか、存在はしてる筈の国王が
何度リメイクされても全く顔を出さないとか色々ツッコミ所が多いし その点MD尻は一応ごつい変装してた
中世じゃ王族自ら戦争に出るのもそれほど珍しい話じゃない
だからって好き勝手できるわけでもないけどまあそこはファンタジーってとこで
でもカルザスが陥落されかけても顔出さない国王は確かに謎すぎる
カルザス中誰も気にしてる様子が全くないし バルディアの王も危機管理が無いっていない
帝国の動向を察知できずに城を包囲される
ラングリッサーをレディンに託す事なく奪われる
戻って来た騎士ナームを逃がして王であるイルザックは戦死
味方の王が優秀だと物語進まないってのがあるんだろうが ワール河越えの補給線が帝国にとってもネックだった可能性
大軍だと長陣できないからラングリッサー持って粘ればいずれ兵糧が尽きるという公算があったが衆寡敵せず斃れた
なのでバルディア落としてラングリッサー取ったらディゴスもガリウスもとっとと帰らざるを得なかった
レディンやナームを逃がしたのはあくまで保険だったとか ぶたくん正直うざい。
ここではリメイクの話はすんなっつってんだろ ラングリッサーT&Uのナイトの移動速度がおかしい気する
城で移動しようとしら指揮官だけ2マスしか移動出来ない
後竜系統も移動が遅すぎて使えない
グレイプニルとか装備するとスピードブーツすら装備出来ない
結局 ナイト系ほとんど育てない
召喚 ヴァルキリー、フレイアしか使わない
この召喚だけで最終まで十分即戦力で戦える シルバーナイトが特騎なのは知らなかった
スコット君がリビングアーマーに有利と思って突撃したら反撃されて瀕死になった リビングアーマにクルセイダーを突っ込ませたらアーマが粉々になった
このゲーム結局攻撃力補正高くないと敵倒せないね
どのサイトを見ても主人公は防御補正高いのを進めているが
AT補正高いほうが強い気がしないでもない
防御高いと安定はするが敵をなかなか倒せなくて時間がかかる ヒールでレベルとリザルトでのA修正ボーナスを上げてドラグーンを運んで殴れ 残念ながらうちのスコット君はヒール覚えていないから装備で補う事にした
リベンジャー連続でプレーしてたらヴァンパイアロードさんがソニアからミラージュローブを何着もはぎ取ってプレゼントしてくれた
闇の軍勢が光の軍勢にプレゼントするとは思いもよらなかった ドラグーンはエルウィンの役目
スコットは糞ードマンど真ん中が辛い エルウィンはアルハザードの力を使えないの?
覇道ルートをやって思ったんだが仲間が少ない
エルウィン「いでよ、我が下僕ども」
ファイアスとか魔物が仲間になってもよさそうだが
破滅ルートに至っては裏切ったエストオストをアルハザードで従わせようともしない
ベルンハルトなんかは魔物召喚してたよな デアラングリッサーをシナリオセレクトでボーゼルを倒したら
倒した数だけアルハーザードが手に入ってアイテムボックスを圧迫する
これはよくないな・・・・ ラングリッサー2とロードス島戦記は似ていると今更ながら言ってみる ベルド→ベルンハルト
バグナード→エグベルト
アシュラム→レオン
後はパーンがエルウィンになるかどうかってところか? この時代の国産ファンタジー物ってだいたいロードスに似てるとこあるよね >>250
あと、パーンとエトの声優がエルウィンとヘインと一緒 うるし原がOVA版ロードスの作画監督してたり
アシュラムとピロテースでおなじみのクリスタニアでキャラデザや挿絵描いてたり… AVカキコからウブなみんなが恥ずかしがって書き込まなくなったようなので書き込む
ジュグラーの剥製だか絨毯エンディングは酷い そういやリファニーの子孫っていたっけ?
もし海を渡ったんだったらレイチェルや姫姉妹の可能性もあるのか? カコンシスはそのつもりで作ってる気がする
多分ランスの血筋も混じってバカ王〜アンジェリナに連なると ランスとカコンシス王、リファニーとシェルファニールは連なっているのもわかるがアンジェリナは王妃似なくらいかな まあ光輝の末裔の自覚がないほうが幸せな気がするからハッキリ明言されないほうがマシかもしれんな
主に思想的に ラングリッサー初で、VITAで1・2を買うか、4・5を買うか凄い迷ってる
個人的にゲーム性好きそうなのは1・2なんだけど、ゲームwikiとかで劣化移植とか叩かれてて…とりあえず迷ってます
1・2気にせず買っても大丈夫ですかね? 版権ゴロのアレみたいにゲーム性を著しく損なったりはしてないからな ラングリッサー1・2のアーカイブで1やってるんだけど、難易度高いな…
14面とかまで来たけどヘロヘロだわ。念願のラングリッサー手に入れたんだけどデビルアックスとかいうのより攻撃力低くてガックリきた
ただデビルアックスもデメリットすごいから、どうしようか悩ましい… デビルアックスなかったら初回クリアー出来なかったな
ラスボスはデビルアックス持たせたキースで倒した思い出 メガドラミニ版やってるけど
キースいつもすぐ死んじゃう。
トルネードが打てるまで次のターンまで生きていられたら
御の字。 1は敵が少なくて経験値が足りないからヒールで稼ぐのが重要 ファイアーエムブレムみたいに律儀に面ごとにやってたけど、面セレとかショップ駆使してスパロボ感覚でキャラ鍛えた方が楽しい気がしてきた いきなり全員にメサイヤンソード配ると極端なバランスで楽しい 今IIクリアしたけど
敵の方が魅力的に感じることが。
アーロンよりモーガンやイメルダの方がテキスト量多かった
かもしれないし。 光輝は敵補正が弱すぎる
描写的に正しいと言えば正しいんだがゲーム的にはなあ レオンやレアードが自分たちの作戦を話すから
よほど配置や傭兵を間違えない限りは
安心。
ロイヤルホースは眠ってもらうとして。 シナリオ1はどうしてもレオンとかを倒せないっぽい。
ヘビーホースを自警団と一緒に倒すことはできても。 >>265
面セレで最初のステージからやって
パワーアップして臨めばいいじゃないの? バルドーに負けることはまずないだろうけど、置いて行かれることはあり。
いきなり中ボス級のやつがシナリオ1で現れるという
素晴らしいゲーム。 ロウガがハイマスターになるとニンジャマスターガラ感有る
刀持ってるのはレオンだけど 本人は強いんだろうけど、傭兵に指揮が付かないってのがね 弓装備テレポトルネード
安全なところから射撃で倒す感じなんだろうけど結局一人じゃな
MP多いわけでもないし弓ならグラディエーターやアサシンでも持てる ロウガは殆どジェネラルからエンペラーでプレイしてたな 独立軍の最終面でレディンジークハルトから「君はラングリッサー使えない」と言われて「うるせぇ❗」とブチ切れたのが面白かったw むしろジェネラルまでが悩ましいな
アサシンもソードマンもクソだけどどっちかは通らないといけないからMPの多いシルバーナイトとヒール1早期習得のハイロードの二択
どうせクソなら短いのが一番てことでアサシンを選んだが クラスチェンジンジしたらそれまで一撃でやられることは
なかった敵に、一撃で負けるようになったり。 高いけどやっぱり手出すかとsteamでDEMO落としたら起動しねえわ
掲示板やレビューにも同様のこと書かれてるし
マウス対応してねえらしいし
スクエニといい、何故、せっかくの名作を・・ スクエニのスクが基本クソだったし
ラングは今版権持ってるのが技術屋どころかプログラムのプの字もわからん連中だろ シーフの盗むの特技が重要になり
テンポが悪くなったりして。 テンポで言うとランダムドロップの方がアレな気がするけどな
ギザロフの私兵やらアイゼルやらウィラーでリセマラとか辛いわ 最強の武器をつくるために盗まないといけない、これがないとつらい、
普通にやると最終戦で大変
という難易度じゃないならいいけども。 シナリオ2でグレードソードという最強クラスの武器が買えてしまう
意外な展開に。
メガドラミニ版。 ローランが普通にレベルアップしたから
仲間になるのかと思ったら違った。 ローレンはおっさんキャラが仲間になるのは稀だから仲間にならない
ラングVの初ガイエル登場時に出てくるダークファイター女は仲間になって欲しかったな
1段階のレベル9の褐色金髪 たった1回だけ登場する敵にしては気合が入りすぎてる
魔族として登場すれば魔族ユニットを操作できるわけだし・・・ シリーズの最後ってんならやっぱ魔族は欲しかったな
リスティルのグラの不評を受けたんだろうが シナリオ1はあえて装備品無し・傭兵無しで
不意打ちされたっぽくしてみる。
町や村といった拠点でのみ買いもの可能、傭兵ありも
楽しいかも。 リスティルの顔グラは悪くなかったと思うけど不評なのか
妙に自信のある勝気な顔は悪く無かったと思ったが セガゲーム本舗の2(デアではない方)買ったけどなんか微妙に難易度高いな >>293
俺もかわいいとは思うが一枚絵がね・・・ フレアの使いまわしのあれより会話とかステータスで表示されるいつもの顔の方が好きだった
リスティルは今でもラングシリーズで一番好きなヒロイン リスティルの魅力は声優の影響もあると思う
ダークファイターちゃんをカチカチのミスリルゴーレムにしたりサキュバスにしたりしたかった ラングリッサーVを久しぶりにやろうとしたけどキャラメイクがやる気出ない
1〜3 ルシリスのシンプルな質問
4 レイチェルの可愛い質問
5 眼鏡オペレーターの事務的でよく分からん質問
5のモブメイジは可愛いのになぜオペレーターは残念なんだろう 事務的というかプログラム的なのはむしろ設定的にもあってるんだがな
ギザロフの趣味が実はああだったとかかな? 設定なら仕方ないけど質問がまったく可愛くない
つまらないアンケートに答えてるみたいだ
井上ボイスのルシリス様や可愛いレイチェルのほうが良かった
当時綾波ブームの影響があるんだろうけど ギザロフの性格的に忠実に命令だけこなす部下を揃えただけだと思う
素体は例外として
それはそうとラングスレで井上ボイスと書かれると私ゃアイヴァーの方が先に浮かんじゃう アイヴァー様は仲間になっても隠しクラスが唯一無い不遇ぶりで使わなかったな
まあ道化師としては本当にいい声をしていたと思う
Wの隠れた脇役はブラーとアイヴァーだと思う ブラー隊長のボイスを聞くためにわざとレイシェル救出を失敗を何度もした
リースが逃げる→ロイヤルランサーとともにブラー隊長が現れる
あの専用ボイスは癖になりそう 隠しクラスないだけで凄く優秀だけどな
初期ウォーロックと魔術師ルートを歩んでマーシャルになれるアイヴァー様は潤沢なMPとそこそこのA修正を確保しつつあらゆる魔法が揃うアイヴァー様は天才魔軍師の名に恥じない活躍を見せてくれる
闇ルートでしか使えないのが惜しい アイヴァーは使う側としてはアレだったけど使われる側としてはあれで結構優秀だったよ
多分シナリオ中でギザロフを一番動揺させたのは賢者の水晶かっさらってテレポした時だと思うw ルーンストーン前提のクラスチェンジやめるとこんなに難易度下がるのか あっ送信しちゃった。
生まれはいいらしいけど、どうやってああなったんだろうか ラング世界って見た目よりはるかに力が全ての修羅の国だからなあ
多少生まれが良くてもちょっとしたことですぐ没落しそう イメルダの国はレイガルドに侵略されたんじゃなかったっけ うろ覚えだけど、侵略されて全てを失った際に力が全てと思って帝国入り後に
実力で将軍にまで上り詰めたとかじゃなかったっけ?>イメルダ
いかにもそれっぽい格好をしたキャラが大半なのに、女である事を武器として
積極的に利用してるラングの女性キャラって不思議と思いつかないな リスティルは女だから採用された所がありそう
使えないだの何だのと言われてたのに直属の部下
クルーガーの船団を壊滅させるとき裸のようなグラフィックだった 仮無さんのラング動画を見ていたら
ラーナのフィギュアが販売されることを知った
完成度は高そうだが服ははぎ取る事は出来ないな・・
1/7で参考価格25,960円と高め
このサイズでこの価格はかなり高いけどラングファンなら買う人いるのかな .
ヘ⌒ヽフ
( ´;ω;)ぁ…あ…おいちゃんにおちんちんいじられて
( っηc)ο°o。ドピュ 白いおしっこが止まらないよぉ〜!!
しωJ
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <フヒホヒwwいっぱい射精するんやでww
__! ! -=ニ=- ノ!__ おいちゃん、白いおしっこ、ご飯に掛けて
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ 食べるわなぁ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
ガイエルって他の魔将のように特殊能力は持ってたんだろうか? ガイエルは特殊能力は特に無いね
ただ魔法使いのわりにステータスが高いだけ アルテミュラーをよく思ってないだけでパウルに気に入られたおっさんだしなぁ… 魔族としての自分の能力を磨いたりしてる描写もないよな 三魔将や四天王みたいな幹部としてじゃなく右腕として採用されたからな
しのぎを削る対象なんて一人もいない アルテミュラーのことを散々生意気な若造とか言ってたのに
魔族になったら自分が新参扱いされて不満垂れてるのが良いな ボーゼルの右腕のはずだけどWでは直属部下の地位をリスティルに奪われる
フェラキアも森でウロウロしていたはずなのにボーゼルとは別行動
おまけにランディウスの事も知らない この二人何処で遊んでたんだろうね >>322
5は前作の設定をぶち壊し過ぎだった
3以来無いもの扱いだった三魔将は何の前触れも無く復活してるわ、チョー強くて長寿命なチート宇宙人種族は出てくるわ、ラングリッサーはリモコンのレプリカに成り下がるわ・・
カオスは神様からアルハザード泥棒にクラスチェンジし、ルシリスの生贄を使ってまで編み出した最強の剣は宇宙人製より格下と判明するつまり無能の極み
前作までの戦いはいったい何だったんだろうか 別のゲーム用のシナリオを無理矢理ラングに転用したと言われても信じるわ
主人公がギザロフの部下っていう衝撃の導入は最高だったのに 普通にシリーズやってただけの自分もそう思ったけど、昔このスレで
旧作の頃から古代文明だとか2つ月がある(3のシカ族のマップで水面に映ってる)とか
ちょいちょいそういうのを匂わせてたみたいなこと言われて納得した覚えがある 実は宇宙人がこういう理由で作ったものっていう理屈で説明できる設定と
ルシリスやカオスみたいな超常的な存在が噛み合ってない感じがする ガイフレームやガイアの紋章との繋がりを匂わせるファンサービスを
せっかくなのでがっつり根幹の設定に使ってみたら練り込み不足でああなった
としか思えんなあ
もっと時間があればまた違ったと思うが、1年足らずじゃな 序盤の雰囲気が好きだったからエルサリア大陸行かずにずっと歴史の裏側の物語みたいにやっててほしかった Wのほうがストーリーは評価がいいけどPSは敵が弱体化しすぎた気がする
私は優れたと公言するエミリーの部隊カコンシス城を襲撃
サターン版 ドラゴンナイト、メイジ、バトルマスター3クラスの強力な部下を引きつれる
PS版 全て2段階の部下達 ホークロード、ソーサラー、グラディエイター
バルク救出
サターン版 エミリー ドラゴンナイト
PS版 エミリーだけ
影に潜むもの
サターン版 NPCの帝国軍指揮官一人が動いた所に魔物飛兵が強襲
PS版 部隊で動くので指揮官はノーダメージ
もうちょっと敵が強いほうが楽しめた
Wのハードモードも一緒に出してほしかったな メイジとバトマスはあって良かったな
ただアルダンの面もそうだがあの辺りでドラナイと対空飛兵は強すぎる ドラナイは守備力が弱いから倒せない事は無いと思う
アーチャーを雇えばいいわけだし
ラングVは6面で4段階のアルヴィンス様位の難易度を求む
Wハードモード
4章 リースが攻撃を受けたらロイヤルランサーを引きつれたブラー隊が参上
6章 バルクがマーシャルで登場
これくらいでも全然いけるはず SS版4・5、PS版4・5全部セットかつSS版含め全部にハード搭載のをアーカイブで出してほしい 安く使い潰せるところに丸投げしかできない版権ゴロにそんな能力ないぞ SSはトリビュート
MDは1と2
後は何を買えば完全になるのか
敗北を知りたい 5の時代のルシリスは何やってるんだ?
まあジェシカに丸投げしてんのはいつものことだけど >>337
召喚獣に格下げされてやさぐれて僕ドラえもん歌ってるな ルシリスって基本的に天界に引きこもって出て来る事ないよね
出て来る時は強制的に召喚されたときだけ
カオスとは違い消極的 .
ε⌒ ヘ ⌒ヽフ ブヒ。
( ( ´・ω・)
しー し─J
ラングリメイクの共存の街に出てくるボーゼルは格好良かったな。
シリーズのボーゼルとは一線を画したニューボーゼルってところか。 ウクライナの戦争
ロシアがリグリア帝国
飛空艇、古代兵器あり
ウクライナがバーラル王国
この2国で戦争してる認識でいいの? エルウィンを防御重視のステにしてセージファランクス
これでベルンハルト以外は問題なく倒せる
ベルンハルトはハイプリのヘイン君の召喚
このゲーム防御重視と召喚キャラ使うと簡単すぎるな 攻撃力重視より
防御力重視の方が戦略性が高いと思ったのかも。 主人公がやられたらゲームオーバーだし、
防御重視の方が安定するかも。
あの剣はたのメンバーが使えばいいし。 3で防御重視なんてやってたらいつまで経っても敵が倒れないけどな 3は戦闘見てたらいつまでも終わらなかった
だが、オフにすると寂しい
どうすればよかったのか ラング4&5をやってるとレベルアップと装備以外で攻撃力修正があがるんだけど
あれって何で判定されてるのだろうか?敵を倒した数?
後別スレでスイッチとかSteamの絵柄が変わったリメイク版の1と2に関して↓みたいな書き込みあったんだけど
>メインのストーリーは変わってない、システムもバランスが激ヌルになっただけで変わってないリメイクのさらにリメイクの何を語れと
これって元々の1と2はユニットのHP10じゃなくてレベルアップで変わる仕様だったってこと?
調べた限りだとHP10のばかり見つかったけどリメイクっぽいのがたくさんあるから実際のところがわからなくて
古いゲームのせいかググっても3と絵柄の違うリメイク以外はHP10のシステムか見つからんかった
1と2はPCEってパソコンとかMDってのとプレステ、SS、SFCってので出てるっぽいのはわかったけど多すぎてorz
とりあえずPSのアーカイブスのユニットのHPが10で4と5がターン制に変わったタイプの1と2のほうがスイッチ版より面白かった、
何か教えてくんすぎて申し訳ない、我ながらひどいんでイラっとしたら無視してください 別スレがわからんから前後の流れもわからんけど
1と2は
原初のメガドライブ版からSS・PS1版にかけての第1次リメイクは
調べてもらって出てきた通り、最大HP10固定のほぼ同じゲームシステムなんだけど
PS4・Steam版の第2次リメイクでHP可変になったり
その他のシステムやバランスも大幅に変更されているんよ
「バランスが激ヌルに変わっただけでシステムも変わっていないリメイクの更にリメイクの何を語れと」
に関しては
「バランスが変わった第1次リメイクに不満なのに(システムは刷新してほしかった?)
それの再リメイク作なんか知るか」
的な事を言いたいんじゃないかなあ 端折り過ぎて質問に入っているPCE、SFC版が抜けてるのはマズいか
厳密に言うと
1はMDからPCEに移植されて、SS・PS1でリメイク
2はMDからSFCでリメイクされて、SS・PS1に移植
みたいな流れで制作されて
全て最大HP10固定のシステム 丁寧にありがとう、1と2に関してはわかりました
HP10以外のはスイッチだけなんですね
バランス調整が楽なほうに流れたんでしょうかねスイッチは、HP10のシステムだと敵をうかつに強くできないわでバランス調整きつそうだし
前後の流れは何かネタないのかってレスに対して
「バランスが激ヌルに変わっただけでシステムも変わっていないリメイクの更にリメイクの何を語れと」
言う感じなんで前後関係一切なしに言ってた感じ
しかし20年前のPSアーカイブスの4と5のほうがUI使いやすくてAIもはるかに頭がいいし3すくみもしっかり機能してるとか
スイッチ版の1と2ってこの20年でどれだけ劣化しちゃったんだろう
判断力システムもなんかターン制に退化してるし
スイッチ版はクソゲーではないんだけど旧作でできたことがまともにできてないってのはさすがになあ当時作ってた人たちはもういないってことだろうか 新庄監督見てるとたまにウィラー提督みたいに見える時があるな
ランフォードが語った士官学校時代の話もそれっぽい >>354
版権買い取っただけの会社が作っていて制作側もシリーズのファンじゃないってレベル、制作会社もそんないいところじゃない
劣化と言うよりもオリジナルの製作陣誰もいない&ラングリッサーに思い入れのある人ゼロという状態だから期待するのは酷かと
旧作をやり込んだのかも怪しい間違いもあるし
光輝をひかりと読むんだが、スイッチ版製作者はこうきと呼んでるレベルだから旧作のプレイもまともにしてない可能性ある 転生の時だっけ
イベントで主演の森嶋くんがシリーズ経験者らしくちゃんとひかりって言ってたんだけど
スタッフか誰かがこうきって読んでて後からこうきって合わせたとかいう話
エクストリームに好感持てないのはこういうところ >>353
もう一つ肝心なのが抜けてますよ
SFC⇒PC‐FXです
SS PS1にあるアニメーションはFX版から移植されたもの 容量の問題からか一部割愛されており また魔法使用時の声も無くなってます 質問者はシリーズの全歴史を知りたいというより、システムの変遷について知りたい様子だったから
PS1・SSとシステム面での差異が無いFXは省略させてもらった
FX版に思い入れある人には申し訳ない デアのSS版バグ修正HD完全版全部入りを期待してたのに、出てきたのはあのゴミ
馬鹿のせいで、いまだにシリーズのほとんどでサターン版をプレイしなきゃならない 逆に言えばサターン1台で1~5まで遊べるとも、PS2版3の不評を聞くと猶更ね
5のハードだけはサターン版じゃどうしようもないけど さらにレスがついていた、マジありがとう
あんなgdgdの長文レスこんなに親切に相手してくれるとは
実家にあった親父のPS2と3を借りてちょっとプレイしてみたけどUIも扱いづらくて微妙だった、てかRTSを作ろうとしてうまく作れなかった的な感じの作品ですね
オリジナルからUIもAIも大幅劣化って話だけどどの程度劣化してるのかわからないけど敵のAIがおバカすぎてほとんどのステージで作業感が凄まじい
サターン版の3はソフトはあったけど本体は僕が赤ん坊の頃によだれまみれにして壊したらしい SS版の3は間違いなく意欲作ではあったな
RTSなんてほとんど想像上の存在だった時代によく作ったと思うわ
足りない部分も多かったけど、その原因の大半が明らかなハードの性能不足なんで
それじゃPS2なら…という期待を打ち砕いたのがアレ
つか既にヴァルケンリメイクでやらかしてて期待もクソもなかったんだっけ? 4のアイヴァー設定上は無能なのに隠しクラスないからアークメイジ切れるんで割り切れば何気に使い勝手いいね
ハーミットないからテレポ気にする必要ないからソーサラー、メイジのあとマーシャルに振ってファランクス雇えるの結構でかいね
アークメイジの魔法使えるのないし、魔法の威力はクラスチェンジ回数依存で知力関係なさそうだし いうてもアイヴァーは作中ギザロフを最も動揺させた男なんだけどな
(テレポートで突然現れ賢者の水晶奪取) 天才軍師を自称して馬鹿にされてたけど実働要員としては結構優秀だったアイヴァー アイヴァーといえば昔ラングリッサー4のゲームCD内にあるスタッフ開発日誌に音声収録の模様があって
アイヴァー役の声優さんは汗だくになって何回もリテイクに答えて熱演してくれたと書かれていたな
ランディウスとかの収録はについての言及はないのにわざわざ書くとはよほどスタッフも印象深かったんだな PSアーカイブスの4も5もコンフューズは闇耐性貫通して100%かかるね
闇吸収のカオスに誤爆したらコンフューズかかった
闇無効のダークマスターに試したらこれもかかる
耐性装備させまくって闇127にしたマクレーンでステージ2でコンフューズ試しても100%かかった 自分はラング4の事を色々漁っててこんなやつ使う人いるの?産廃とかそんな感じでいくつかのサイトで書かれていたナールがそこまでだめなら使ってみようと思って使ったら
なんかすげー強くて笑った
ゾンビファイターが攻撃の出がやたら早いから相性無視どころかほとんどの傭兵を一方的にぼこれる有様だったし
本体もヴァンパイアとヴァンパイアロードの攻撃の出が早いからステータス以上に強かったし 魔族系のクラスチェンジいいよね
5でも欲しかったわ アイヴァーは使える一方設定上では優秀なランフォードの使えなさがなんとも、5は4に輪をかけていらない子だし
AルートだとってもCルート辿っても微妙
Cルートは加入タイミングあれだから仕方ない
Aルートはまともに育成してる他のキャラに比べてレベル結構低いし有用な魔法もない
経験値もったいないから他のキャラクターに経験値回して放置したほうが色々と楽でいい
ラングって育てないキャラクターを適当に2人か3人くらい決めてその分を他キャラクターに経験値回したほうがクリア楽だね正直
キャラクター少ない5ですらランフォード切り捨てたほうが楽だし 魔法と傭兵のおかげで何人か切り捨てても手数は足りちゃうからな
4のCルートは途中で3人になるから、勝手に経験値が集中するのもある 4はルーンストーンあほみたいにとれるからなあ
ランディウスとリッキーとマクレーンに経験値集中させる
マクレーンとリッキーはファランクスとヒールとってジェネラル終わるところでルーンストーンかますと面セレしてるみたいな無双状態になるしな
ランディウス?キャラメイクで攻撃防御と指揮修正重視してヒールだけ覚えさえればルーンストーンいらんですわ そういや4のボーゼル救出マップでボーゼル死んだときの台詞見たくて放置してたら2度やって二度ともボーゼルがクルーガーを倒して見れなかったな
結構時間かかるから三度目やる気力はなかった SS版だけど下の方でゆっくりしてほっとくと割とよくやられる気がする
2章のマクレーンのこともあるしPS版かな PS版だとプレイヤーユニット全員テレポでフェアラートの裏に輸送してプレイヤー側に来る部隊まで叩きつけてもボーゼル勝つぞ
勝利条件がクルーガーの撃破だからメテオが足止めになってる間にクルーガーやられるという >>365
クラスチェンジ回数同じでも知力が低いキャラのほうが魔法の威力低いんで知力も結構関係あると思う
同じアークメイジで同じ杖装備しててもシェルファニールのほうがリッキーより魔法の威力高い事ある
>>370
それ多分ルーンストーン育成で魔法の成功率が異常に高くなってるんだと思う
クラスチェンジ回数が多くなるほど魔法の威力だけでなく成功率も高くなると思われる
さっきでてたフェアラート救出の面でたまにリスティルがコンフューズ使うけど普通にミスってる
ゾーンとかコンフューズとかは耐性が100超えてもかかるから、アミュレットとか装備してても敵はゾーン使ってくるだろう 魔法の威力は知力依存で詠唱時間と範囲射程はクラスチェンジで成長だったような
装備品の補正が女性専用品がかなり優秀だから最終的に姉姫が強いのよね
んでCルートの途中で仲間になる面でバグで二重に補正かかってオーバーフローしてたな >>380
クラスチェンジごとに詠唱が1速くなって威力は1ダメージ(杖の説明にある+1ダメージと同じ数値で相手の耐性に左右されるんで厳密には1ダメージではない)伸びる
クラスチェンジしていくとダメージの上限は最終的には100-相手の魔法耐性の数値で耐性90以下の相手は全員一発で倒せるようになる
知力によるダメージの伸びよりもこのクラスチェンジによるダメージの伸びのほうが強力
だから初期知力が低いせいでルーンストーンなしだと最終的な知力が低いリッキーも隠しクラスになれるから魔法戦力として十分優秀なわけで
女性キャラ専用の光のヴェールって言う魔法待機と詠唱時間がくそ短くなる装備が隠しショップで売ってるから魔法の連射速度については女キャラのほうが強いけど別に知力は大して伸びない
でもって知力が一番伸びるアクセサリーが確か15くらいだけど男女装備できる
でもって知力で射程も範囲も普通に伸びる、 >>380
魔法関連でクラスチェンジ、知力で両方で効果が上がるもの、威力、範囲、射程
クラスチェンジでだけ効果が上がるもの、詠唱時間
このゲームの杖によるダメージ増加は+1となっていてこの1は魔法耐性50の敵相手の数字なんで魔法耐性0にたいしては2になるんで2としておく
クラスチェンジによるダメージ増加はこの杖のダメージ増加と同じ1
単体魔法の場合知力が10h(16)の倍数ごとに2威力が伸びていく仕様なんで知力60h(96)までに12威力が伸びる
範囲魔法の場合は今度は20h(32)ごとに2伸びるんで知力60h(96)までに6伸びる
(初期威力についてるボーナスが違うんでその差で魔法の威力に差が出る詳しい数字は覚えてない、メテオ>ファイアボール>その他>ホーリーブレイズとかそんなだったと思う)
グループ魔法はたぶん18hごとに1上がるんじゃないかと思うんだけど覚えてない
装備で知力を伸ばしても70hや80hに到達できるわけじゃないんで知力装備で伸ばすのは無意味
でもってクラスチェンジの場合はすべての魔法が一回ごとに2ずつ威力が伸びる
魔法のダメージは範囲魔法の場合は(クラスチェンジ回数+知力÷32)*2
クラスチェンジで魔法範囲がバグらない限界は2Ahつまり42回までなので
なので範囲魔法のステータスでの威力の最大値は(42+3)*2=90
魔法耐性90の相手にぶち込むと90%カットされるんで9ダメージ
そこに魔法ごとのボーナスとか杖が加わるとメテオくらいは10行くのかな?なんか小数点以下切り捨てっぽい気がするんで行かないかもしれない(中身見ててもよくわからなかった
アーカイブスにないSS版は知らんけど
バグの挙動とかダメージとか聞いた限りじゃ多分同じプログラム流用してるから計算式も恐らく同じ?
うちの親父の記憶が正しければだけど ラング2のキャラメイクでPSアーカイブ版もSSドラマティク版も移動力や魔法防御を選択で上げてもレベルを上げてクラスチェンジすると上昇させた数値が消えるってホント?
ルーンストーンで繰り返し最強キャラ作りたいからLVアップで上昇しない数値を選択したいけどバグが本当ならどうすれば良いんだろう? MDミニのIIを久しぶりにやったけど
シナリオ1がクリアできない。
レオンらの敬意を払って、あの帝国の新兵みたいのを倒さないで
バルドーだけ倒そうとしたけども、
バルドーらがが攻撃してこないで先にいってしまうし。 敵もレベルアップするゲームが
メガドラ時代にあったとは。 4に手を出したいんだけどプレイ時間は一周どのくらいかかる?
時間取れないからできるだけサクッとプレイしたいんだが 1シナリオあたり平均2時間として50~60時間じゃね
簡単に行きたいなら超ショップ解禁すればよし >>389
普通にやればそんなにかかるか……
気軽には手をだせないなー RPGやSLGはしっかり作ってるやつなら50時間はみた方が良いでしょ >>388さんが聞いてるのは1周だしそんなかからんでしょう、5060は言い過ぎ 1シナリオは1~2時間だから割とサクッとプレイはできるけど
トータルで見るとそんなもんじゃね
デモ飛ばせないし PSアーカイブスでVitaとかにDLすれば
半端時間で進めることはできるのでは ストーリーだけ知りたいならプレイ動画を倍速すれば良い気がする 全員シャーマンにしたら積む可能性あり。
ヘインといえどサンダーが連発できるようになるには、かなりのEXP稼ぎが
必要あり。 ちょうど4やろうと思ってたんだけどそんなかかるのか シナリオ場面のスキップや早送り機能があれば周回するとき便利なのになー 4は幕間も長いしなあ
恐らくナンバリングで一番長い 4はヒールでも活躍度もいくらか加算されるのがいい
アンバランスとかいう会社がPS版かSS版をPCで出した1でレディンをヒールでレベルアップさせていたら
大した活躍も無くバルディアもすぐ滅びた的なエンディングだったのがある意味新鮮だった 実機だとボイスの読み込みが長いから声OFFにして周回してたけど
声優陣の熱演は飛ばすには惜しかったな
特にギザロフ様とバカ王 暇ができたんで10年ぶりに4やってるけどブラー隊長も熱演だな
しかし、改めて見るとギザロフ様極悪人すぎて笑えてくる 先月からメガドラミニのラングリッサー2やってたがようやくクリア出来た
エンディングが結構長かったのでモードボタン押して一旦中断してトイレ行ったw 5のクリア後のコメント面白い
3ヶ月髪切ってないとかエッセイ出すとか4のどこで詰まったとか 1と2はシナリオはほどほどだけどシステム面がいまいち
4と5はシステムはいいけどシナリオ面がいまいち
結局再プレイするのは4と5だけと
3はシナリオいいって聞いたけどアーカイブにもsteamにもねえのな
steamでリメイクがあったから4と5みたいにRTS風味のシステム期待したらターン制に退化してて敵のAIめちゃくちゃで微妙だったな
ついでに3すくみも機能してないし、劣化しすぎだ
HP10のシステムに拘る懐古が発狂してるだけみたいなのを見てなぜかそれを信じちゃったけど、ダメなのはHPじゃなくてそれ以外だったわ 4もSS版だと指揮官に置いていかれたニクシーやっつけたりして面白かったけど、5で充分楽しめるのになぜ同じシステムにしたし HP10じゃないのがダメってより
善かれと考えてHP10を変える時点でセンス無いのが丸出しなんだよなあれ マップ上がユニットだらけになるゲームシステム踏襲してるのに
HP可変にするもんだからユニット一つずつシビアに把握しようがないし
ああいう大味なバランスにするしかなくなるんよ II
天使の羽をなんとかとってやらやれと思ったら、
シェリーがリアナを殺してしまった。 ずっと放置していてもシェリーがなんとかしてくれると思ったら
ちがった。 シナリオ2でAIPCリアナをうまく敵のとこに誘導して
攻撃をうけさせヒールによるEXP稼ぎの永久機関にすることが
できた。
プロテクションを覚えたシナリオ3ではそれが
できなかった。 リメイク版はなんかレスター以外男性陣が弱弱しい顔つき。 レオンらは負けるたびに
どう皇帝やエグベルトらに許しを乞うていたのか。
他にもダークプリンセルやイメルダにも。 エグベルト「お許しください皇帝陛下!」
ベルンハルト「おしおきだべ~」 百戦して百勝というわけにもいくまい
一度の敗北は一度の勝利でおぎなえばよい
いちいち陳謝は無用である by.ベジータ 3のためにセガサターン買うのも嫌だからセガサターンミニでも出たら入れてほしいけど中々実現は難しいんだろうなぁ かといってps2版は評判悪い上に中古もそこそこ値がするという ベルンハルトの顔グラが斬サムの斬紅朗に似ていると思った。 女の村人系ユニットは何故ヘソ出しルックなんだろうか
デアのアニメムービーでもそうだった気がするし .
ヘ⌒ヽフ
. (´;ω;`) あけまちんちん
( ∩ ) 今年も宜しく!!
| (:::)::)|
し ⌒J 日本国内の売り上げはこんな感じだな
伝説のオウガバトル 40万本
タクティクスオウガ 50万本
オウガバトル64 20万本
タクティクスオウガ外伝 26万本
FE暗黒竜と光の剣 32万本
FE外伝 32万本
FE紋章の謎 77万本
FE聖戦の系譜 49万本
FEトラキア 10万本
FE封印の剣 34万本
FE烈火の剣 27万本
FE聖魔の光石 23万本
FE蒼炎の軌跡 15万本
FE暁の女神 17万本
FE新暗黒竜と光の剣 26万本
FE新紋章の謎 27万本
FE覚醒 50万本
FEイフ 50万本
FE風花雪月 58万本 ぶたくんはもう来ないからテンプレから外してもいいんじゃない? 4と5だけプレイした事なかったからやろうかと思うんだが、SS版とPS移植版てどっちがオススメ?
調べてみたらPS版は5のシステムに変わってるとかはあったけどあまり詳しく比較してる所がなかったもんで… 4がどっちの仕様かは好き好きだと思うけどPS版は5にハードモードあるから高難度やってみたければこっちおすすめ
ただDL版買うならともかく中古だとPS版4&5はくそ高くなってるからそこは注意 久しぶりにラングスレ見たら昔プレイしてた頃の事を語りたくなったので語らせてくれ
T&U、W、Xはルーンストーンなしと1キャラそれぞれ1回まで縛りプレイが楽しかった
キャラ毎にどういうルートにすれば自分好みにかつ強く出来るか(数値だけでなく魔法や陽平も含めて)考えるのが特に楽しかったな
俺は全ステMAXというのが好きじゃないのでルーン1回だとちょうどいい数値になるのも性に合ってた
WとXの主人公は最終的に魔法クラスにして普段は竜王の杖を装備させてた(Wはキャラメイクで剣装備取得)
リッキーは奇跡の杖で回復も使えるようにしてた
キャラ毎のクラスチェンジルートも全部書きたいが長くなるので割愛しよう
ルーンストーン使いまくりプレイももちろんやったが味気ないので飽きてしまった
SSVもプレイしたが特に語ることはないな
>>365
俺もアイヴァーはルーストーンなしだとソーサラー→メイジ→マーシャルにしてた
ルーンストーン1回だとアークメイジ→レンジャーだったな
>>371
俺もナールは使えると思う
テレポは覚えないけど男キャラとしては魔法覚える方だし、何よりヴァンパイアロードの攻撃モーションがカッコいい!
デス系にすれば壁を通り抜けれるが闇耐性(SSWは精神)無効だとダメ与えられないのが難点
語りたい事はまだまだあるがこの辺にしておこう
俺がプレイしてた頃はネットが普及する前だったからこうして語り合う事が出来なかったのが残念でならないよ ルーンストーン1回でも使ったらなるのは無双ゲー
しかも魔法クラスというルーンストーン前提なら最適解だからステMAXとどう違うのかがわからない
周回前提の隠しステージいくならちょうどいいかもな >>438
かな〜り前の事だから忘れてる事も多くて言葉足らずで済まない
全くその通りで通常のステージなら無双ゲーなのだが、周回前提の方はルーン石1回くらいがちょうどよかった
それでもカオスとかレインフォルスのようなラスボス格は主人公より強くて歯応えはあったな(ハードもソフトもメモカも全部売ったか捨てたので確認は不可)
ステMAXとの違いはキャラによって数値の違いを出したいという完全に俺の好みとしか言いようがない 俺様のプレイスキルだと全クラス通るほどでなくてもある程度育てないとシナリオを楽しむ余裕はなかったぜ リッキーはルーンストーン無しなら間違いなく弱いんだが
ありならクラスチェンジの選択肢が優秀でクソ強いんだよな
どのルート行ってもついてくるのがこいつって相当上手い調整だと今でも思う リッキーを戦力として換算するなら最有力候補がハーミットで次点を決めるのであればヒールや兵士目当てでメイジ経由のマーシャルかな
ルーンストーンなしで打撃職をやらせるのは頼りないから魔法使う方が安定する そもそも歩兵の戦闘職が多すぎていらないんだよな
最低でもマクレーンかナールかイランフォードくらいはいるわけで
だから魔法使わせた方がマシなんだけど知力MPがシェル姫に大幅に劣ってるせいでピアス必須という
まあ魔法と弓があればなんとかなるからそれだけで戦力にはなってくれるけども リッキー最初が歩兵だからそのイメージが残りやすいけど
レイチェルは言わずもがな親父の村長も魔法に長けたバリバリの魔法一家よ 魔法使う分には最初歩兵なのがどうしようもないんだけどな 個人的一周目リッキー評(PS版)
ハーミット:魔法は揃うが全ステが満遍なく低く無理はさせられない
マーシャル:ヒールとファランクスで前線を張れる、魔法抵抗の低さが終盤厳しい
サーペンマスター:安定の地雷。足と成長の遅さからルーンストーンすらなかなか使えない苦行
ソードマスター:純歩兵ルートのためヒールが使えないのがきつい
SSだとニクシーが強いからテレポートさえあればペンマスもそこそこいけた記憶がある 4周以上プレイしているのスゲェ!
面セレなしで3周したけど、初周は隠しクラスがあると思ったマーシャルで後はハーミットだわ
隠しクラスがないルートってなんか通りたくないんだよね ハーミットが相対的にマシだわな
マーシャルにしたって天才魔軍師>リッキーだし MD版2はルーンストーンの使いどころが分からんかった。最高レベル目指すより使った方が良い? そういやジェシカはギザロフに貢ぎ物返してちょんまげって言って素直に返して貰えると思ってたのかね 4のジェシカはお花畑ぶりに磨きがかかってたしワンチャンいけると思ってたと思う
ギザロフさんは野望のために打てる手は全部打つタイプだからこそ話は通じるしね
ただあのタイミングあの話しぶりじゃ絶対無理ってだけで 話も進まないもんなぁ
ナギッの乱れた部屋着でチンコ起ったくらいで ラングは2-5まで全部クリアするまで遊んだ。
キャラと音楽とストーリーがとても良くて記憶に残ってる。
DSのスパロボと魔装機神がラングリッサーに近い。
ロボットゲーだと思ってたら違った ラングリッサーも今のスパロボみたいに作ればワンチャンありそう。 今のスパロボは戦闘アニメを見るだけのゲー無だと思うが… 懐かしい
最高のゲームシリーズだった
古いハード引っ張り出してまたやりたくなってきた ラングリッサーって下手すると親子2代で楽しめるゲームになるよな…。 テンプレのぶたくんの下りはもういいでしょ
きっともう現れないからさ
表示するだけ無駄になると思うよ負担も増えるし… ボーゼル>ギザロフだとジェシカは言っていたが
なーーんか怪しいな 最近ラングVを狂ったように周回してる。毎回キャラメイクですっごい悩む。
(裏技なしのプレイで)グラディエータ経由ドラゴンマスターで
AT31DF24耐性65AT+3DF+1Mv14MV+4判断56ヒール有 で機動力を少しでもあげるか
AT31DF26耐性65AT+4DF+1Mv13MV+2判断53ヒール有 で安定性を取るか。
AT35DF26耐性65AT+5DF+1Mv13MV+2判断53ヒール無 でヒール捨てて更に火力盛るか
AT38DF33耐性65 AT+DF+0 判断50MV12Mv+0 単体最強型でエミリーをファイターで殴り倒すか
知力特化も面白いけどハードの終盤とかアミュレット装備の敵ばっかだしなぁ
駄目だメイクが楽しすぎる。数値に興奮してしまう。もう数値フェチ。。。 >>466
ギザロフがボーゼルになったら、比べるまでもなくパウルボーゼルを圧倒的に引き離すの見えてるな ギザロフはアルハザードの支配?誘惑?に耐えてボーゼル化しなさそう
アルテミュラーもファーナが死ななければ余裕で耐えれそう
エルウィン、シグマも当たり前のように装備出来るから強いけど強すぎないギリギリのラインの奴じゃないと最高のボーゼルにはならないだろうな PS版4&5のセレナ将軍が光のヴェール装備できないの何でなん?
女性限定って書かれてるのに装備できない。ヒロインですらないジェシカすら装備できるのに・・・
設定ミス? >>469
あれに関しては、アルハザードに乗っ取られてカオスのお気に入りになったほうがパワーを発揮できるんでしょ
人間の身でアルハザードを使いこなしたベルンハルトの方が単体勝負ではボーゼルより戦闘力は高いけど
闇の魔法を使ったり魔族の王になったりはできないみたいな感じで PS版4&5で4を今更ながらにやってるんだけど、アライメントを確認する方法ってあったっけ?(多分ない)
アライメントの関係でAルート行けなくなったんだけど、高すぎるとダメ? 3の蟲使いラグとかいうSS版のどの攻略本でもキャスト情報が間違えられた挙句(実際はコナンの目暮警部の人
PS2版でその誤表記をそのまま適当に公式発信でも使い回した結果キャスト変更されてないのに変更された事になってるキャラ
>>473
アライメントはヒロイン好感度同様に面セレでも蓄積するから一度Cルート行っちゃったデータでAルートBルート行きたいなら
超面セレ(未到達のステージも全部選べる方の面セレ)使って直接行くしかないと思う 久しぶりにデアFX遊ぼうと思ったらソフトがタンスの中で行方不明に
ギシギシに詰まってるし部屋物だらけで出して整理するのもきつい
ツインファミコン、マークIII、マスターシステム、メガドラ2メガCD2、ネオジオは見つかったが
3DO、プレイディア、ファミコンとディスクシステムもどこかわからんw
スーパーCD-ROMのはつい最近修理してやり直したんだけど
発売日にシナリオセレクトとデバッグ見つけたな、もちろん最初は普通にクリアしたけど