質問。VF1でノンテクスチャフラットシェーダー、ポリゴン描写はキャラとリングだけという情けがあってあれだけポリ欠けしていたハードが、セガラリーにVCのときはキャラ描写+背景描写+テクスチャありという悪条件でどうしてあれほどの移植度を達成できていたのですか?