真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
株式会社チキンヘッドとかいう会社の欠陥大戦略とは大違いだね そんなゴミの名前をここで目にするとは思わなかったw い、今なら言える・・・ファミコンミニが出たなら、通信機能を搭載したセガサターンミニも出来る
んじゃね?なんか、今のスマホって使い難い。やっぱ、アーケード+ハード本体&ソフトの先進
性があってのセガだとおもうよ。このもやもや感、上層部はわかってるのかね。サミーとくっつい
て、道が逸れたんじゃね?昔はそんなんじゃなかったな・・・ 76 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/02/06(火) 13:06:52.27 ID:NZRaHTVP [1/3]
> メガドライブのスーパー大戦略もバカだったな
> 遠いとこから敵のF-15が片道燃料で飛んできて何を攻撃したかと思ったら
> 山岳にいるセントウコウヘイだよ
>
> クソ笑うだろwメガドライブのクソゲーwねたじゃないからなw
めちゃくちゃ笑ったw まあメガドライブは幼児のおもちゃですから仕方ないですよ
77 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/02/06(火) 13:13:07.94 ID:hgWwWLFE
>>73
PC版の大戦略パーフェクト1.0と2.0は遊んだけどアホだったよ
余裕で勝てる
4.0は進化してるの?
78 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/02/06(火) 13:19:41.21 ID:NZRaHTVP [2/3]
これはこれは
「息を吐くように嘘をつく」というフレーズをバカの一つ覚えで連発している
鈴木ドイツさんじゃないですか〜 仕事の世話してあげましょうか?
79 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/02/06(火) 18:17:23.08 ID:zChfkrfP
鈴木ドイツが犯人だったのか
あの薄気味悪い浮浪者のような顔した奴
80 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/02/06(火) 20:57:38.34 ID:NZRaHTVP [3/3]
鈴木ドイツくんは古典芸能の話やたら詳しかったですからね
笑点スレを荒らしてる犯人が鈴木ドイツであるとの文が晒された時
ああ犯人はコイツに間違いないと思いましたね 自作自演をしている犯罪者のおなまえ: 鈴木ドイツ(本名:鈴木あきら)容疑者
出身地: 北海道札幌市
年齢: 昭和36年生まれ(現在57さい←w)
主な著書: 大戦略マスターコンバット(←w)
現在はセガネット麻雀MJのネット工作員
【SEGA】セガNET麻雀 MJ 109本場
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/mj/1520461407/
厳密には無職w
●南人彰容疑者と鈴木あきら容疑者が誹謗中傷している芸能人
林家木久扇氏、 イチロー氏(ゴキローを連呼している)
林家三平氏、 松井秀喜氏(イボ〜を連呼している)
山田隆夫氏、 カープファン(ケロイド〜を連呼している)
三遊亭好楽氏、 オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏(殺害予告)http://potato.5ch.net/test/read.cgi/mj/1484824181/724
宮迫博之氏、 セガ社員とシステムソフトα社員(殺害予告)https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
ベッキー氏、
ダウンタウン、
とんねるず、
ライセンス、
平子なんちゃら氏
ウッチャンナンチャン、
東野幸治氏
岡野哲氏(セガ社員、漫画家、コラムニストなどマルチに活躍する文化人)https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1511403717/
AKIRA氏(勇者ああああの準レギュラーでありスーパースターでもあるゲーセンミカド常連客https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1520135076/
なので同時間帯にレトロフリークスレとセガNET麻雀MJスレに書き込みが入る
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1516518815/ フロリダで現地の人に貴明さんのギャグが通じたときは
なぜか嬉しくなっちゃいましたっす 次世代機戦争に参加した全ての戦死者に対して、哀悼の意を表し、全員敬礼。
西垣伸哉(ダークセイバー)享年42歳
新山志保(ガングリフォンU、声優)享年29歳
浦 和雄(黒の断章) 享年34歳
川上とも子(DESIRE、声優)享年41歳
宮路 武(ゲームアーツ)享年45歳
梅本 竜(EVE,YU-NO、作曲)享年37歳
菅野ひろゆき(EVE,YU-NO、脚本)享年43歳
本多知恵子(EVE,スパロボ、声優)享年49歳
飯野賢治(Dの食卓、エネミーゼロ)享年42歳
成沢大輔(ゲームジャーナリスト)享年49歳
水谷優子(EVE,スパロボ、声優)享年51歳
田中一成(シャイニングフォースV、声優)享年49歳 ゲームアーツの宮路武氏が、ガングリフォン開発中に語ったサターンへの『愛情』(ファミコン通信1995.6.16号より)
懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、なおかつこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってるわけです。
このゲームは、ある意味サターンの力を限界まで引き出していますが、まだまだ他の引き出し方もあるわけです。
これはその最初の1本目って感じですね。 セガ信者は一般人を殴っていい
そんな法律ができたらいいのに などと意味の分からない言葉を発しており、
K察は暴行の容疑者を逮捕し、犯行に至った
経緯などを調べるとのことです。 セガに嫉妬して何十年もセガ関係のスレを荒らし回ることに人生を費やしてる異常者がよくそんなこと言えたもんだわ
死ねばいいのにw セガ信者は虐げられてきた過去があるから
流行りに流されてるだけの一般人(猿)を怒りで暴行殺害する権利がある 秋葉探索で思ったんだがSSの2DSTGのソフト高騰もそろそろ頭打ちとみたがどうだろう 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 皮肉こもったレビューがすごい面白いな
ただこれここのスレ読むとサタンが嫌いになりそうw 判定:ちょっと遅かったですね
サカつくのこれ木村和司のセリフだよね >>549
でも同時期に出た同系統のゲームである
クレイジーイワンの方が操作方はしっくりきた。 >>555
鈴木ドイツくん
自分で自分に死ねと言うならさっさと実行したらどうかね?
口先だけでなく
ほら
ほら > 9月14日 レイヤーセクション(タイトー)
>
> 判定:サターンだと続編も偽名
>
> レイフォースの名前が他の企業名にあったから使えなかった?それとこれとは関係ないだろうがって事で
> 加勢大周、高知東急のような麻薬ゲーのレイヤーセクション(偽名)、別名ブラウン管テレビクラッシャーです、はい
改名を巡って企業やプロダクション相手に裁判沙汰を起こし
しかも麻薬に手を出して逮捕されたアホとレイヤーセクションをかけたのかw
俺は中毒になるほどハマらなかったけどね 魔法騎士レイアースと似てたから使えなかったんじゃなかった?知らんけど でも鈴木韓国や鈴木北朝鮮は使えるから今から改名してこいよお前w
>バカチョン鈴木ドイツ(昭和36年生まれの北海道札幌市出身の独身童貞58才)くんw >>567
マジレスするとアナウンサーではないので実況はしてないが少なくとも「2」では解説役でコメントしてる 爆報という番組に出てたよ
なんかどえらい病気にかかってびっこ引いてた 高画質エミュやばうせもなかなかの精度で動くようになったようだし
そろそろ改丁して画像添付で書き直そうぜ > https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1479807076/
> PC等 [ソフトウェア] “★Yabause★サターンエミュ総合 [無断転載禁止](c)2ch.net”
>
> 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/03/08(金) 20:09:51.90 0
> http://i.imgur.com/iHOrV7f.jpg
> クレフ「裏技伝承!」
> まずは最初のこのシーンの左側の木で見えないとこで
> 「左に行きたい」と強く願いつつピョンコピョンコ飛び跳ねる
>
> 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/03/08(金) 20:12:30.07 0
> http://i.imgur.com/GvyFktq.jpg
> すると裏世界に行ける
> というのは公表されていなくともやりこみ勢の多さから何人かは知っていよう
>
> 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/03/08(金) 20:16:12.34 0
> http://i.imgur.com/MToLwbJ.jpg
> 画面下にダメージを受ける奈落が用意されている
> お前たちに問う、ここで全員のライフを0にしたらどうなる?
こいつはマジでびびった 鈴木ドイツは自殺に敏感になってるから食いつくのはしょうがない
飛び降りるだけだからやってみ? ナイツの最終面みたいに一度落ちてふわ〜てなるの想像して吹いた ドイツ〜into dream〜
鈴木ドイツくんは58年間ずっと現実逃避の中で生きています
はやく生命維持装置を外してあげてください 虹色のアミュレットすらぜんぶ集めたことないってのに 両さんが開発したパニック放射能もれ落としもびびったわ
本当に日本で今も漏れまくってるのに
それを一番わかってない日本人、知りつつも「目先の収入のため」に放射能まみれになりながら
放射能汚染農作物と放射能汚染魚介類を全国に流通させている福島県民 >>573
ニコやつべによくTAS使ったタイムアタックうpってるけど
これ大幅なショートカットできるね サターン3大電線ゲーってなに?
シムシティ2000とか? KOF95
ユリを必殺KOすると脱衣するだろ
下はスパッツに見えてストッキングなんだなあ 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/10(水) 21:15:06.20 ID:89xblnLV0 [4/5] (PC)
【おまけ】
当時の実機プレイヤーがどの地点で「内藤寛死ね」と思ったか
大体このへん
http://i.imgur.com/tqxybqG.jpg
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/10(水) 23:07:39.55 ID:89xblnLV0 [5/5] (PC)
【おまけラスト】
先を読む天才内藤寛
ただ実機で読めたかどうか
http://i.imgur.com/QJJZZxo.jpg
こうなるのか今のSSえみゅって
はー(ためいき 最新のyabasanshiro2.5alphaでやっと背景に1080pモードが導入されたからな
つまりダークセイバーのその画像でいうとこの雲海がきめ細かくなるという事だ
どうなるのか見てみたいな 今はエミュでどこでも途中セーブして遊べるのでどんな難所でも憤りはないがこれリアルタイムでやってた奴全員発狂しただろうな>>587 つべにパラレルIII,IVの一発クリア動画がある
それでも見とけ 落ちてもスタート地点に引っ掛かる事が結構あるんだよな
だからといってリトライできる訳じゃないので結局自ら飛び降り P3の条件って2分30秒以内に船長室だよな
できるかアホw 「視点変えても見えないところに次ステージの入り口作るんじゃねえよ」
こういうセリフを言ってみたい
俺は最初の船でこのゲームやめた「合わない」って ダークセイバーは格闘が苦手で長く積んどいたけど再開したら、
はめ殴りが救済措置みたいになって楽しめた。
「十人勝ち抜き」だけ最初テキトーにやったら九人まで勝てたけど
考えだしたら勝てなくなってそれだけは未クリアーのまま。 のぼり斬りくだり斬りときどき立ち斬りの繰り返し
ただダウンしてほしい時にダウンしないんだよなこのクソ野郎め 空中に浮いてるそれらテクノロジーを見た時「ビランなんかで手こずる理由が何処にもない」と誰もが思ったはず ビランの名前はオサマ・ビンラディンからとったんだよな
懐かしいよなビンラディン >>582
ガングリフォンII
エヴァンゲリオン2nd
最後はウルトラマン(ツインアドバンスドロムのあれ) AZEL パンツァードラグーンRPG
【再現度】
★★★★★★★☆☆☆ Sanshiro231-250
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・<ディスク1>全Yaba共通、発掘所の谷底がカラフルにバグっている
http://i.imgur.com/rEtzxbg.jpg
・<ディスク1>全Yaba共通、ハイガ完全体の前方に位置取ると天井がおかしな色になる
http://i.imgur.com/tS0YCXq.jpg
・<ディスク2>全Yaba、タム・プロ戦でAボタンで銃撃しようとするとAボタンを押した回数x数だけ反撃レーザーを撃たれて場合によっては即死。回避するにはCボタン使用
但しディスク2ラスボスのタム・バシレウス戦で援軍として飛来してくるタム・プロにはその現象は起こらない
http://i.imgur.com/97aRlff.jpg
・<ディスク3>全三四郎、帝国軍空中艦隊駐屯地の指令部が半透明どころではないえげつないほど透明に霞む
・<ディスク3>塔の封印が解かれて赤い何かしらの液体を吸い上げつつ活動を始める演出時に塔が一瞬バグる
・<ディスク3>正常な旗艦グリグオリグの皇帝砲が白光の後に赤い光が放出されるのが正常だが白光が透明。ディスク4の寄生グリグリオグの皇帝砲は問題なし
・<ディスク4>シーカーの里を形成しているポリゴンの継ぎ目が亀裂が入ったように開いて見苦しい(仕様により修正不可かと)
・<全ディスク>一部のYabaは敵とのエンカウント時にホワイトアウト演出がない
http://i.imgur.com/yc4iEep.jpg
http://i.imgur.com/Um0hmbC.jpg
http://i.imgur.com/L1wOkQw.jpg
http://i.imgur.com/clRill8.jpg
http://i.imgur.com/w7arLAO.jpg
http://i.imgur.com/1xIpQhL.jpg
http://i.imgur.com/26T6rXC.jpg
http://i.imgur.com/ijDDY5y.jpg
http://i.imgur.com/wD3rqAF.jpg
http://i.imgur.com/ej6IQE5.jpg
http://i.imgur.com/ynHDOtb.jpg
コメント:シェンムーもだけど全ディスクにほぼ同じデータ入れて何度も同じ所をぐるぐる回されてたらそりゃテンションも下がる タムプロって花のやつか
あいつビクシオマ覚えやがったか Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/528
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 18:21:07.02 ID:9Zh5Mx0P0
シャイニングフォースIII プレミアムディスク<非売品>
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ Sanshiro231-250
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・スペシャルバトルでブレイズなどの魔法を使うと画面がバグるなど不具合は本編三作と大体同じ
http://i.imgur.com/nN0gJk1.jpg
http://i.imgur.com/o5fRYZ9.jpg
http://i.imgur.com/pgWbTiT.jpg ナゼこの子だけ
コメント:人類滅亡の気運が高まると法律やルールなんて守ってられなくなるのと同じだネ
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/27(土) 19:42:35.89 ID:O8tw3RpP0 (PC)
> http://i.imgur.com/pgWbTiT.jpg ナゼこの子だけ
TiT=乳首
すげええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええええぇ ●朝鮮式ネットテロ犯罪通り魔予備軍放火魔予備軍昭和36年生まれ現在58歳さっさと自殺しろコンビの
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為、カムイ氏への個人攻撃をしながらの店への迷惑書き込み
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への誹謗行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客を使った店への誹謗行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同じ内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同じ内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 同じ内容の誹謗行為を何度も繰り返している
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで数字やスレタイを書いて保守あげしたものすべてが自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板に5スレ以上
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりからの仕事を受けてメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系全スレでマンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
ほぼ全スレマンセー自演、全スレの3分の2が犯人の大事に大事にしているスレ、残りの1/3は誰の目からも違うとわかるスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演、同上
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 大事なスレはIP表示を使って自身は仮想IPでマンセー自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣ともいえるが名前さらしを受けてからは家庭用版スレともども保守上げ以外の書き込みをしなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ●朝鮮式ネットテロ犯罪通り魔予備軍放火魔予備軍昭和36年生まれ現在58歳さっさと自殺しろコンビの
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧、、、必要なら各自で体裁を繕った文に編集して警察に提出してください
<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為、カムイ氏への個人攻撃をしながらの店への迷惑書き込み
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
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R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
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【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板に5スレ以上
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【SFC】風来のシレン 75F マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系全スレでマンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
ほぼ全スレマンセー自演、全スレの3分の2が犯人の大事に大事にしているスレ、残りの1/3は誰の目からも違うとわかるスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演、同上
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 大事なスレはIP表示を使って自身は仮想IPでマンセー自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣ともいえるが名前さらしを受けてからは家庭用版スレともども保守上げ以外の書き込みをしなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ●朝鮮式ネットテロ工作通り魔予備軍放火魔予備軍昭和36年生まれ現在58歳独身童貞インポテンツさっさと自殺したほうがいいんじゃない?コンビの
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要なら各自で体裁を繕った文に編集して警察に提出してください
<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為、カムイ氏への個人攻撃をしながらの店への迷惑書き込み
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への誹謗行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客を使った店への誹謗行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同じ内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同じ内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 同じ内容の誹謗行為を何度も繰り返している
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで数字やスレタイを書いて保守あげしたものすべてが自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板に5スレ以上
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりからの仕事を受けてメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系全スレでマンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 マンセー自演、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
ほぼ全スレマンセー自演、全スレの3分の2が犯人の大事に大事にしているスレ、残りの1/3は誰の目からも違うとわかるスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演、同上
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 大事なスレはIP表示を使って自身は仮想IPでマンセー自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外の書き込みをしなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露しているようなものである ●朝鮮式ネットテロ工作通り魔予備軍放火魔予備軍昭和36年生まれ現在58歳独身童貞インポテンツさっさと自殺したほうがいいんじゃない?コンビの
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要であらば関係者各自で体裁を繕った文に編集して警察に被害届として提出してください
<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為、カムイ氏への個人攻撃をしながらの店への迷惑書き込み
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への誹謗行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客を使った店への誹謗行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172 岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるがすべて同一人物による犯行
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ ちなみにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」など書いてる犯人もコイツである
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同じ内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同じ内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 同じ内容の誹謗行為を何度も繰り返している
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ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで数字やスレタイを書いて保守あげしたものすべてが自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板に5スレ以上
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりからの仕事を受けてメガドライブミニの宣伝ネット工作
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
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<PCゲーム板>
ほぼ全スレマンセー自演、全スレの3分の2が犯人の大事に大事にしているスレ、残りの1/3は誰の目からも違うとわかるスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演、同上
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 大事なスレはIP表示を使って自身は仮想IPでマンセー自演
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ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外の書き込みをしなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露しているようなものである ●朝鮮式ネットテロ工作通り魔予備軍放火魔予備軍昭和36年生まれ現在58歳独身童貞インポテンツさっさと自殺したほうがいいんじゃない?コンビの
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要であらば関係者各自で体裁を繕った文に編集して警察に被害届として提出してください
<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為、カムイ氏への個人攻撃をしながらの店への迷惑書き込み
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<家ゲーレトロ板> 各スレで数字やスレタイを書いて保守あげしたものすべてが自演スレ
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりからの仕事を受けてメガドライブミニの宣伝ネット工作
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 マンセー、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系全スレでマンセー、懐古自演
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【SFC】バハムートラグーン chapter2 マンセー、懐古自演
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<PCゲーム板>
ほぼ全スレマンセー自演、全スレの3分の2が犯人の大事に大事にしているスレ、残りの1/3は誰の目からも違うとわかるスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演、同上
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 大事なスレはIP表示を使って自身は仮想IPでマンセー自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外の書き込みをしなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露しているようなものである
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判と称した宣伝行為。また割れたような独特の声が韓国人によくある声質のためやわらか某=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/ ●朝鮮式ネットテロ工作通り魔予備軍放火魔予備軍昭和36年生まれ現在58歳独身童貞インポテンツさっさと自殺したほうがいいんじゃない?コンビの
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必要であらば関係者各自で体裁を繕った文に編集して警察に被害届として提出してください
<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為、カムイ氏を個人攻撃しながらの店への迷惑行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への誹謗中傷、でっち上げ行為
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[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172 岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるが全て同一犯
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで下劣なAA、数字、スレタイを書いて保守あげしたスレすべて自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板でメガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりからの仕事を受けてメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F マンセー、懐古自演
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聖剣伝説3 part56 マンセー、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系全スレでマンセー、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 マンセー、懐古自演
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【SFC】バハムートラグーン chapter2 マンセー、懐古自演
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<PCゲーム板>
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<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演、同上
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 大事なスレはIP表示を使って自身は仮想IPでマンセー自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 大手広告代理店電通の下請けの下請けあたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外の書き込みをしなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露しているようなものである
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判と称した宣伝行為。また割れたような独特の声が韓国人によくある声質の為やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/ こっちはボンクラ2ちゃんねる犯罪者の南人彰の影響が少ないから
こっちに貼ればいい コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw 悔しい気持ちは分かるが
ニートタイムにソフトウェア板他多数の板で必死こいて
ネット工作してるバカが誰かを知ってるのは刑事さんなんだよ>株式会社チキンヘッドのボンクラ朝鮮人の南人彰くん
嘘だと思うんだったら被害届出して証拠を提示してもいいし
君が自殺または殺害されればソフトウェア板のネット工作が止まる はよ被害届出せや
出す出す言うて出さへんクソニートなんやろうけど どうしたの?熱中症かな?
朝鮮人はとくに頭が弱いらしいから気をつけなよ 鋼鉄霊域(スティールダム)【更新】
【再現度】
★★★★★★★☆☆☆ Sanshiro268
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・2P分割対戦時に床と背景が出ない&ノイズ模様が走る
http://i.imgur.com/fBKcNhd.jpg
http://i.imgur.com/bePBPL9.jpg
http://i.imgur.com/cMCtor6.jpg
http://i.imgur.com/sjxYQQy.jpg
http://i.imgur.com/ZtSFCm8.jpg
http://i.imgur.com/oK7wgXL.jpg
http://i.imgur.com/kZtlzvY.jpg
コメント:目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…
実戦麻雀(イマジニアのほう)【更新】
【再現度】
★★★★☆☆☆☆☆☆ Sanshiro268
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・ノイズ混じりな実写OPデモを少しでも見てしまうと呪われたかのようにバグ画面が続き最後はフリーズを起こすので、起動してすぐOPデモをスキップする必要がある
・フリー対戦などでメンツを選ぼうとするとその時点でフリーズ。よって現時点ではチャレンジモードしか遊べない
・などなど再現度は向上したがまだまだ不具合が多い
http://i.imgur.com/5hD1wIz.jpg
http://i.imgur.com/iK2aFc7.jpg
http://i.imgur.com/GnaUF2d.jpg
http://i.imgur.com/syYNDgj.jpg
http://i.imgur.com/v0JOfP8.jpg
http://i.imgur.com/nfCTFYc.jpg
http://i.imgur.com/jCqsqRE.jpg
コメント:ピンヅモありなしはともかくハコ点ありなしは入れなくちゃ 南人彰容疑者は蒲田のボロマンションで首吊自殺したって聞いたけどなんで生きてるん? まだ被害届出さへんのか?
煽ってやってもクソニートには無理って分かってるけどさ
5chでしょーもないコピペ荒らししか出来ん雑魚だからな
5chでコピペしても明確に5chって入力せんと検索に引っ掛からんようになってるから無駄なんやで?
知ってたか?クソニート君
それにな、誰もクソニートのコピペなんぞまともに読んでないぞ?www
悔しいならさっさと被害届くらい出してみろやw うわなにこいつ。。。
もしかして脅迫とか書いてる人?
アドバンスド大戦略つくった会社の人?
こわいこわいこわい 被害届出して証拠提示してみろや
しょーもないコピペしてるだけのカスの虚言って言うのが証明されるだけだろうけどwww 水滸演武 〜風雲再起〜【更新】
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ Sanshiro268
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・サウンド面、特にSEに不具合あり。SEが正常なのはYabause915のみ(但しBGMが一切鳴らない)
http://i.imgur.com/4YIx265.jpg 李逵(りき)ステージ縮小バグSanshiro268で修正
http://i.imgur.com/PHL7laA.jpg
http://i.imgur.com/YgVK6Kk.jpg
http://i.imgur.com/vb8Hjxe.jpg
http://i.imgur.com/LmWwIBp.jpg
http://i.imgur.com/5ToVgTg.jpg
http://i.imgur.com/KNSIY38.jpg
コメント:SEに不具合といってもFCレリクス暗黒要塞の壁破壊時に鳴る「ズガガガガァァーン」に似ててソレはソレで愉ちい あとはシートと台をサイバー風に自作すれば
業務用と全移植作すべての頂点に立つな>>645 うっひゃ〜ヤバウセって2Dに弱そうなイメージ
いや見た所実際弱いけど
めっちゃ画質上がるじゃん 実機でぐにゃぐにゃしてたハイレゾ使用部分が
イケメンHDになるのは大きいな ステラアサルトもな
あとどうでもいいけどアローン・イン・ザ・ダーク2も解禁 もう少し普及すれば、
ドラゴンクエスト6 幻の大地S とかも夢ではなかったりして
サッカーRPGも出たし 次世代機戦争に参加した全ての戦死者に対して、哀悼の意を表し、全員敬礼。
西垣伸哉(ダークセイバー)享年42歳
新山志保(ガングリフォンU、声優)享年29歳
塩沢兼人(ポリスノーツ、声優)享年46歳
浦 和雄(黒の断章) 享年34歳
川上とも子(DESIRE、声優)享年41歳
宮路 武(ゲームアーツ)享年45歳
梅本 竜(EVE,YU-NO、作曲)享年37歳
菅野ひろゆき(EVE,YU-NO、脚本)享年43歳
本多知恵子(EVE,スパロボ、声優)享年49歳
飯野賢治(Dの食卓、エネミーゼロ)享年42歳
成沢大輔(ゲームジャーナリスト)享年49歳
松来未祐(御神楽少女探偵団、声優) 享年38歳
松山幸次(街、俳優)享年40歳
水谷優子(EVE,スパロボ、声優)享年51歳
田中一成(シャイニングフォースV、声優)享年49歳
大塚ギチ(ゲーム編集者)享年45歳
伊藤達文(サターンボンバーマン、作画監督)享年55歳 なぜPS1PS2改造コードスレあるのにセガサターンはないんだ
過去にはあったんだろうけど今レトロゲームブームなのに
作っても需要ない? ドリもサターンもコードの需要なんて無いでしょ
セガ人の多くはそういうのを求めていない 持っているソフトのうち5%ぐらいしか攻略していない 自慢させてください
慶應遊撃隊活劇編を3000円で買えました
羨ましいですか? 羨ましい
ゲームショップが沢山あった頃はたまにそういう掘り出し物があったよねえ 半透明滝(笑)
シューティング面だけの方がテンポがあってよかった気もする なんかセガサターンって、メガドライブとPCエンジンとネオジオの負けハードの合体というイメージなんだよな サターンパーフェクトカタログ買ったわ
90年代ってまだまだ日本製品が世界を牽引していたのが分かるわ 実写映画で欧米人の役を日本人がやるのはありえないけど、
舞台劇だと何の違和感もない不思議。 クドい様だが入交昭一郎は癌中の癌
貧乏神
入交をセガに押し付けた経営コンサルタント堀紘一は死神
93年に入交がセガに来てから94年発売のローンチタイトルとして開発を進められていたソニックサターン新作を「またソニック頼りなのか」と開発中止へ追い込む
結果、ソニックが大人気の米国市場でサターン大失敗
サターンのX指定廃止もコイツ
ドリキャス開発中のコントローラー試作品ヒアリングでN64のデバッガーやっていたアルバイトを集めてヒアリングしてN64に類似したコントローラーを採用し失敗
ワープ飯野を持ち上げ過ぎるもD2大失敗
サクラ大戦の監督もコイツではなく広井王子だしな
入交がセガの次に入った会社は次々に経営か傾く
正に貧乏神 サターン初期にクラッシュバンディクーみたいな感じのソニック新作が出ていたら海外の売れ行きもかなり違っただろうな
入交は間違いなく逆神だわな まあ、看板キャラ同士殴り合いまでさせるのもどうかとは思うが >>689
何言ってんだかわからんけど、次スレ建ってるよ こじらせたセガ信者はキレ散らかすのが矜持だから早死に >>691
何言ってんだかわかんないけど事件起こす前に心療内科行ってね。ガチで心配だよ サターン版よりも32X版のバーチャ1の方がグラフィック綺麗に見えたな
32X発売直後に3DポリゴンゲームやFPS出しまくったが全てサターン初期に投入するべきだったな >>697
確かにポリゴン数は少ない真四角だが、ポリゴン欠けが無くて綺麗に見える
https://youtu.be/9cHBHzUiZxE >>697
性能内に収めてポリゴン数減らした思い切りの良い移植だから実際動いてるのを見れば、無理してポリゴン欠け欠けのサターン版より小綺麗に感じるってのは理解できるよ
サターン版は実際それに加えて動作ももっさりで遊んでて不快だし シェンムーなんかサターンで十分だった
1.2なんかに分けず2枚組で十分だろーが
https://youtu.be/iIWS7b84CAU DVD再生機能搭載できるまでサターンで十分だったわ
そもそもサターンのコンセプトはマルチメディア機でありムービーカードかツインオペレーターを拡張スロットに装着するとCD-Videoが再生できたよな(ハイサターンも同じ)
このコンセプトを踏襲したハードを実現できるまでサターンを続けるべきだった
ここに書いてある未発売タイトルやりたかったな
http://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gmaborosi.htm#%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3
セガ社長を退任した後に2000年代に入ってからDVD-Video再生モジュールが安価に調達が可能になり今ならDVD再生を搭載できたとか後になってから言い出していたが、ハード事業撤退とクビになった後に言ってもなぁ
「セガなんてだっせぇ」CMも買う客をバカにする内容だし、現実の客に失礼だしな
https://gigazine.net/news/20190709-interview-with-dreamcast-creator/
電通だな博報堂は末路を見抜いて「セガなんてだっせぇ」CMを提案して末路を暗示したのかもな ドリキャスのシェンムーなんか人も背景もカクカク多面角にテクスチャマッピングしただけでPS2作品と比べても明らかに不自然
カクカクギザギザだが、サターン版で十分
ドリキャスは明らかに仕様もスペックも片手落ち 俺はサターンのフィストくらいのカクカクで十分だと思う
サターン版バーチャファイター2はちょっと行きすぎてる
もっとカクカクさせてれば背景もポリゴン化出来たはずだ >>706
フィストは酷かったなバーチャ1も酷かったがこういうもんかと思えた時代 >>706
フィストは酷かったなバーチャ1も酷かったがこういうもんかと思えた時代 ちげーよ書き込み画面がエラーになったから再投したら2回書けちゃったんだよ でもコンビニがあちこちにあったら便利だからスレも沢山あっていいと思う 厨がマニアック知識ヒケラカシて支配したり意見衝突で荒れがちだから気軽に会話できる別スレ作ったんだろ それぞれ実ゲームで比較してサターンと64ってどっちがポリゴン数多いんだろう
64のゲームかなりポリゴン粗いので実はサターン(7-10万ポリゴン/秒?)とどっこいどっこいなんじゃないかと思うんだが
64の方がエフェクト多様してるのはとりあえず無視で >>717
> 64の方がエフェクト多様してるのはとりあえず無視で
ここ無視して比較しても意味ないでしょ… >>717
>それぞれ実ゲームで比較して
>エフェクト多様してるのはとりあえず無視で
なんじゃその条件付けはw 単純なポリゴンの枚数だけって事ならサターンと64はほぼ変わらない
サターンの方はパンツァードラグーンツヴァイが最も描画が凄い気がする
一方64は描画が凄いなと思うのは罪と罰だがキャラモデルが悲惨なくらい犠牲になってる
罪と罰は良いのだが、それにしても64はフレームレートが低いソフトが多いな >>721
それは単に処理負荷の低い事しかやらずにポリゴン数を稼いだ時のSSと、処理負荷の高いエフェクト増しましにした時の64のポリゴン数がほぼ変わらないくらいってだけな そもそも当時の「処理負荷の高いエフェクト」とやらは貧弱なポリゴンのチープさを誤魔化すためのみ物でしょ
エフェクトかけたらポリゴン数減った、とかアホの言い訳でしかないでしょ >>723
その誤魔化しすら満足にできない非力なハードを無理やりヨイショされても… 64はポリゴン数は少ないが、綺麗に見せるエフェクトが豊富なのでそれを感じさせない
ただポリゴン数自体が少ないのでフレームレートは出ない いやいや64は思いっきりショボいモデリングのゲームしかないじゃん
プレステのオメガブーストとか今見てもそんなにショボくないかな?ってゲームは皆無だし 64だって綺麗に見せるエフェクト(シェーダー処理)をしなかったらそれだけポリゴン数は増やせることになるんだぜ
そんなことやったらポリゴン数がちょっと多いだけのPSみたいなイグイグした画になるからやらなかっただけで 64ってPSよりはポリゴン数出ないってどこかで読んだ >>726
結局プレステのゲームもショボいんじゃんw >>717と>>721が同一人物の自作自演レスじゃないこれ? 64のゲームはXBOX Series Xで初めて経験したが
バンジョーとパーフェクトダークとコンカーは面白かった 悪魔城ドラキュラ黙示録とか酷すぎるモデリングだからなあ
ホラーにふさわしい悍ましさとも言えるが >>721
パンドラの3Dグラフィックは凄かったな
サターン全ソフトあのクオリティを維持して欲しかった
ディトナとかガッタガタだもんな サターンで勝手に作ってみた系のソフトってないのかな?
デイトナ初代のグラフィックをサターン性能の範囲内で限りなくアーケードに近づけた勝手に移植とかとか
海外のプロ猛者素人とかがやってくれないだろうか >>733
サターンというハードを知り尽くしたセガが渾身の力でつくったパンドラの3Dグラフィックスよりも、思い切りパンドラをパクっただけのPS1のガメラ2000のがグラが綺麗でかつゲームの出来も良かったという悲しいお話… >>735
PSのガメラなんちゃらなんか誰も知らんがな どちらかというとパックン主演のドラマ部分のムービーが印象に残ってる PSのガメラなんちゃらを知らないと情弱なのかー
知らなかったなあ
Twitterとかでアンケートとってみれば?パンツァードラグーンとガメラなんちゃらの認知度比較 >>735
グラフィック劣っているとは思えん
ロックオンの仕組みが酷似しているだけ
ガメラはプレイヤー機も敵もダンボール張りぼてみたいでチープ
パンドラは生きているみたいでリアル
色合いも深くでナウシカみたいな世界観伝わってくる
ガメラ2000
https://youtu.be/ZPysrpujRRs
Pandora
https://youtu.be/CpXdveVUt6s Switch版はスタッフが新しいからだろうが、やけに明るくポップな感じで、高度文明が滅びた後の生き残り人類が特異生物に怯えながら暮らす荒廃した世界の陰鬱な雰囲気じゃないんだよな
パンドラ1 Switchリメイク
https://youtu.be/67iBgCOJhoo >>741
普通にガメラのが綺麗や
解像度とフレームレートがガメラのが明確に上だし、何よりやはり半透明と光源処理があるのがね ガメラ2000はゲームの出来(面白さ)もパンドラツヴァイと同等だったから(当時)驚かれたんだよね
おい、このガメラ2000ってまんまパンツァードラグーンツヴァイのパクリじゃねーか!!!wwww いやでも普通に良くできてんな、これ(驚)、っていうw
普通この手の安易なおパクリものってまずパクリ元より相当薄味になってる劣化版っていうのが一般的だからねぇ
バーチャロンのパクリとかバーチャファイターのパクリみたいなのPSにもあったりしたけど ガメラ全く面白くなさそうだが
パンドラは荒廃した世界観と雰囲気が絶妙 >>751
あんたの個人的好みでの好き嫌い(しかも世界観のw)を面白さの一般的判断に変換すなよ >>750
トバルはちょっと違うかな
VFの代替品みたいだったのは「ゼロディバイド」
バーチャロンのまんまは「プロジェクトガイアレイ」 ガメラ2000結構面白いよね
めっちゃパクりだけど出来はいい
曲も何故かZUNTATAが担当
まあ個人的にはツヴァイの方が好きだけどね ガメラは有名な実力あるメーカーが作ったのならともかく突然どこかよくわからんデベロッパーが、ハードメーカーでありサターンの性能を使いこなせるセガがつくった力作であるパンツァードラグーンと同等以上のもんをPSで出してきたのがおどろきだったんさ
曲がZUNTATAだったことからタイトー関連かと思ったらどうも違うらしいし
謎のデベロッパーに凄腕のプログラマーがいたのかPSというハードが凄かったのか >>753
ロボットキャラと火花散るエフェクトは違うがモーションは似ているな
ゼロディバイド
https://www.zuiki.co.jp/product-cat/zuiki-soc/
バーチャロンに似てるんだが何かチープなんだよな
中華コピー製品みたいな印象
プロジェクトガイアレイ
https://youtu.be/4osNRjB0QXo チャロンのぱくりゲー、 確かプロジェクトなんたらレイって名前だったよな、なんだっけか… うーん…
あ!そうだ!「プロジェクトバークレイ」だったか!? >>752
おまえもなー
一般的なって話をすればガメラなんちゃらは比較対象にすらならないね
おまえが言う通り一般的に見てスンバラしい作品ならもっと知られてるだろうし続編なりリメイクなり出てるはずだよな?
一般的な評価が低いから既に消えてんだよ。ユーザー側、作り手側双方のメリットもないから消滅してんの
反面パンツァードラグーンは続編も移植もリメイクも出されてそれなりに一般的な評価を得てるね(個人的には最近のリメイクは好きじゃないけど)今もコンテンツとして残存していてさらにツヴァイのリメイクも待ってる人がそれなりに居る
ガメラなんちゃらの続編やリメイク、移植作をやりたい奴なんておまえ以外に存在する?
結果を真摯に受け止めてくださいね
そもそもこのスレで「ガメラの方ガー!」とか発狂してる時点でほぼ荒らしに近いって自覚あります? マークⅢ版スペハリよりファミコンのとびだせ大作戦の方が良くできてる!
とか言うのと同レベルの話だな
作品の優劣なんか世界観込み込みでしょ
そもそもガメラがホーミングレーザー打って次々と襲いかかってくる敵を撃ち落として進むシューティング、って時点で世界観もクソもない
なんのギャグですか? サターンはCPU演算でポリゴン処理ができたとしても
エフェクト処理がイマイチだよね。
半透明機能も中途半端だし光源処理もないし。 サターンならではで他では再現不可能なソフトがたくさんあったし、エフェクトが機能としてあったらあったで当時のローポリの場合やりすぎでゲーム画面が見辛くなったりするし、そこまでサターンに不満はないけどね
なによりサターンは今現在遊んでも充分楽しい >>761
信者による贔屓の引き倒し丸出しで恥ずかしすぎる... >>762
信者もクソもないでしょ?面白いものを面白いと言えば信者なの?
信者ってのはおまえみたいに自分が好きなもの以外をディスるだけのクソ野郎の事を言うんですよ
巣に帰れよ >>760
光源処理ないんか?
VF1サラのステージやファイターズメガミックスやバイパーズのグレイスのステージは何だったんだ? >>765
機能としては当然あるよ
SS版VF1はフラットシェーディングありで光源処理もある
ただPSに比べてハード性能としては弱く、多くのソフトで使われない傾向にあるってだけな
VF2やDOAなんかはSS版は其処らへんモロに削られている処理 バンドラツヴァイは光源処理してないけど場面によってテクスチャー張替えなのかパレット変えなのかわからないけどラギの明るさや光の当たり方のテクスチャーが変わってたな
特にエピソード4の後半とかいい感じに光が当たってる様に描かれてる パンドラのグラフィックのままで色々出して欲しかったな
自分の中ではサターンといえばパンドラだわ >>765
ネガキャンPSファンボーイに反応しない方がいいよ >>769
毎回SSの急所をつかれるのが嫌なんだろうけど、そういう書き込みはよくないぜ 半透明といえばCOOL SATURN
SATURNが半透明なんだから許してくれ せっかくのマザーボードと全バス繋がる拡張スロットあるのにROM拡張、RAM拡張しか活かせなかったのがな
3Dグラフィック強化ボードを発売して32Xよろしく64bit3Dポリゴン表示を可能にするべきだった
2Dはサターン一人勝ち、3Dは64並みグラフィック+60フレームで一人勝ちで2000年まで戦うべきだった >>766
光源処理+グローシェーディング使うと音源や背景ポリゴンを簡素化するとか限られたスペックの取り合いになり何を優先するかという話になるらしいな
AM研がサターンソフトやりたがらない理由は第一にスペック不足でアイデアを表現できないかららしい
技術があるだけに馬鹿ばかしいと
AMはアイデアを基盤カスタム~体感筐体ごと設計するからな >>770
ウソを吐かれるのと痛いところを突かれる、では意味がまるで違うでしょ?相手を下げるウソをついてるやつをネガキャンと呼ぶのは普通だよ 念願のサターン版ソニック作品ソニックRは約6万5千本のセールスだったらしいが、あれはあれでレースモードとして収録して似たようなコースに敵が横移動しているなり複数配置されてスピンアタックで倒しながら進むアドベンチャーモードをメインモードとして収録されていればもうちょい売れたかな >>777
まさしくそう言うソニックが当時欲しかったよ >>778
自分もそういうの95年半ば辺りに欲しかった
それを綺麗なグラフィックにしたのがDCのソニックアドベンチャーな訳だが、サターン版がやりたかった
「いやぁ作れないよ」とかいう人いるが、サターン初期の3Dレースゲームに車体を走るソニックポリゴンに変えて、敵キャラ障害物に当たり判定付けるだけで出来たと思うが
絶不調の米国市場でも起爆剤になれたろ
当時はソニックのTVアニメが放映されてたしCM流せばメディアミックス相乗効果もあったろ なんでソニックを温存気味だったんだろうね?メガドライブと共存するからサターンは別路線に決めてたとか? >>780
・ソニックチーム(というか中裕司)がCD-ROM機に否定的だった
・当時の社長が、シリーズものより新規IP、新キャラつくれ!という思想(で、作られたのがペパルーチョ) >>781
当時の社長って中山隼?
入ったばかりの入交と取り巻きと聞いたが違うんか 個人的には人生No.1ゲームのNiGHTSを作ってくれた中さんには
とても感謝しています。
DCのソニックアドベンチャーも良かったなぁ。 >>783
ソニアドには中は何もやっていないらしいよ
てかメガドラソニック作品を最後に制作には関わっていないらしい
ソースはドリマガインタビュー記事 よくサターンは半透明不可と聞くが、バーチャキッズのデュラルって半透明クリスタルで金魚鉢みたく中の金魚が透けて見えていたような
背景も透けて見えるが、半透明に見せる技術が他にあるんじゃないの?
https://youtu.be/qnHyfaClvC8 >>785
> よくサターンは半透明不可と聞くが、
聞きませんよ
貴方が勘違いしてるだけ >>785
バーチャキッズの動画youtubeでちょこっと見てみたけどデュラルは別に半透明じゃないっぽいが…? 動画はエミュで半透明のオプションを有効にしてるだけで、実際はメッシュなんじゃね 本腰入れてyoutubeで探してみたら一個だけ785が言ってるような半透明デュラルの動画見つかった
https://youtu.be/bMdNMMp91tU?t=665
これ実機なのかエミュなのかわからんけど
他の動画のデュラルは全部こんなんだし
https://youtu.be/URGklO3w6I0?t=404
頭に金魚がいる半透明デュラルはデフォで普通にでてくるキャラなの? >>789
影丸も紺色とカーキ色がいるが2Pカラーだよ
てかバーチャキッズやってないんかよ
持ってたしかなりやり込んだよ サターンにメッシュじゃない半透明機能はある。
ただ合成処理にバグと言えるような制限事項があって
使い方が非常に難しかったので、殆どメッシュが使われた
(スプライトにフラグを立てると勝手にメッシュになった)
単純な1枚絵のときメモではガンガン半透明使ってた。 >>791
スペックが限られているからキャラにポリゴンを沢山使うなら背景を簡素化させたり音楽をシンプルにしたり、ハイレゾ表示やグローシェーディング使うとキャラがガタガタカクカクポリゴンしか使えなかったり >>790
> てかバーチャキッズやってないんかよ
お、おう…
ってかバーチャキッズってやってる人のが珍し(ry VFキッズのデュラルはメッシュだよ 今実機S端子で確認した
>>785 や >>789 上の動画は見た感じ、
ビデオ出力なのでメッシュが潰れて半透明に見えてるものかと
金魚デュラル使用コマンドは、SS版VF1,2と同じ「↓、↑、→、A+←」で出した後ロード中にC押し続け
実際ビデオ出力だと文字とかぼやけるけど、メッシュの半透明化で色合いとかは良いんだよね VFキッズは高解像度モードだからメッシュの網目も倍の細かさなのかな セガが出したゲームで、最も日本のライト層にも受け入れられたものってなんだろう?
アメリカではソニックだろうけど もっとハイレゾ対応増やして欲しかったね
パンドラもポリゴンきれいに見えるがハイレゾかな?
大半であの位のグラフィッククオリティ確保してくれればまだ勝負できた >>796
ライトユーザーとコアユーザーの何がライトでコアかによるが
一般的にはナイツになるんじゃね?
ゲームあまりやらない人達がわざわざ本体ごと買ったといえばエヴァンゲリオンだろうな
エヴァ人気は当時社会現象だったし、筆頭スポンサーだから独占ゲーム化できた >>797
売れるか売れないかはグラフィッククオリティじゃないんだよなぁー >>799
初期のデイトナUSAとリッジレーサーは雑誌に画像と記事しか情報が無かった当初はデイトナが圧倒的に高評価だったにも関わらず、店頭デモのグラフィック差でリッジレーサーに大半の客が流れていなかったか?
最初はサターン圧勝と見られていたのにプレステと拮抗したのもプレステのグラフィック精度だろ
プレステのゲームは当初はナムコ位しか面白いの無かったのにな >>793
いや、このスレに居てバーチャファイターキッズやったことない人の方がレアなんじゃない? >>796
ぷよぷよじゃない?サターン限定ならVF2 てか他スレでも94年から98年にサタマガ読み込んだりゲーム番組見たりしながらサターンを買って遊んでいない世代が、後のPS2リメイク作品や最近エミュやっただけの経験で思い込みカキコしている奴多いんだよな
正直スレ荒らしだろ
サターンが半透明ポリゴンをメッシュを用いて表現していたとかもユーザー視点で半透明に見えれば表現手法はなんだろうが別に問題ない話だしな
バーチャキッズやらず、当時話題になった2Pカラーの金魚鉢デュラル知らないとか萎えるわ
勝利後にジャワティー飲むジャッキーや背景のエネルゲン看板も知らんのかな >>803
当時サターンで遊んで無かった人の方がこのスレって多数派なの? >>803
おそらくあなたの方がこのスレでは少数派だと思うよ VFキッズなんか当時でも全く話題になんかなってない
存在は知ってても内容の細かい所の知識なんぞ興味なけりゃ知らんだろ
誰もが皆、異常なオタクと思うなよ >>794
サターンエミュ使うとサターンのメッシュフラグを
GPUの半透明処理に変換することができる >>809
バーチャキッズは21万本売れていて1000作品以上発売されたサターン全体で37位のセールス
全く話題になっていないわけがない
ファイターズメガミックスにも一部キャラが参戦したしな
モノ知らんで知ったかぶりを棚に上げんな
マニアでなく知っていて普通だよ
知らんなら見づらくなるからレスすんなよ >>809
うん、当時はかなり話題になってるよ。ゲーム内広告が珍しい時代だったからね。ST-Vでも出てたからゲーセンでも結構遊んでる奴いたし
当時サターンで遊んでてかつセガ好きな奴でバーチャファイターキッズ知らないのなんかおまえくらいだよ
まあ実際には、おまえは当時生まれてたかどうかすらあやしいけど
無理してここに居座る理由が全くわからん ST-Vなんてダイナマイト刑事かファンキーヘッドボクサーズしか
稼働しているのを見たことがない >>813
ダイナマイト刑事はポリゴンカクカクだったが面白かったな
全日本プロレスはポリゴン粗すぎてヤバかった
粗すぎて遊んでいて眼が疲れる位
ダイナマイト刑事も全日本プロレスもサターンミニ発売時には是非収録願いたいんだが、全日本プロレスみたいな実名モノは権利関係で金掛かって実現無理なんかな STVは結構普及してたよな。コラムス97とか宝石消える音がかなり店内響いてたしデカスリートとかも学生が結構遊んでたな。バーチャファイターリミックスはあんまり客がついてなかった印象
キッズの方は解像度高くて見栄えも良いからゲーセンでもわりかし人気だったね VFキッズは池袋GIGOの屋外でロケテやってるのを並んでプレイしたことはある
ストップウオッチ持ってるスタッフがいてプレイが終わったらポストカード貰った >>816
VFリミックスはテクスチャマッピングの絵が味ある絵すぎて好み別れた
筆描きの油絵みたいな顔テクスチャだったような
ST-Vは何よりデカスリート、ウィンターヒートあったからな
体力勝負の連打ゲーだったが面白かったぞ
レイディアントシルバーガン、紫炎龍も名作だろ >>800
> 初期のデイトナUSAとリッジレーサーは雑誌に画像と記事しか情報が無かった当初はデイトナが圧倒的に高評価だったにも関わらず、店頭デモのグラフィック差でリッジレーサーに大半の客が流れていなかったか?
初期のマニアの、しかもまだ数万人程度のユーザーで大半がどうとか言っても…
> 最初はサターン圧勝と見られていたのにプレステと拮抗したのもプレステのグラフィック精度だろ
違うね
ソニーのプロモーションの良さと、あとはやっぱりゲーム内容、集まったゲームの数だよ
グラフィックスなんか一般層はそんな違いわからんわ、 それは今でも同じだろ
グラだけで勝負きまるんなら任天堂のハードは売れてないんだよ STV作品はカクカクポリゴンながらサターン移植作品もハイレゾでキレイめだったのが良かった
ダイナマイト刑事はやや粗かったがゲームシステムが良く楽しめた てか最初の一年ちょいは、(日本では)サターンのがPSより売れたんだからデイトナとリッジで、リッジのグラによってPSに客が流れた~っていう論自体、事実に反するでしょ >>819
> ソニーのプロモーションの良さと、あとはやっぱりゲーム内容、集まったゲームの数だよ
これ
それにPSは作りやすさと参入しやすさを全面に押し出し、玉石混交ではあるが大量に新規ゲームを誘致し市場を盛り上げた
それがライトユーザーを呼び寄せることにつながったんだよな
とにかく活気がある、っていう空気を世間につくったのが大きい
サターンは相変わらずマニア向けな空気しかつくれなかった
グラフィックスはあんま関係ない >>821
リッジレーサーを見てデイトナUSAからリッジレーサーへ客が流れたとは書いたが、リッジレーサーを見てサターンからプレステへ流れたとは書いていない
プレステはソフト内容のチェックが厳しくて芸術家気質なクリエイターから嫌われてたんだよ
代表例がワープE0のサターン移籍
結果、確かにサターンはデキ悪いゲームも多かったがな 同じガンダムやパトレイバーみたいな版権モノを題材にしたゲームが同時期に出てもサターンはスーファミ、メガドラと変わらん横スクロールドット絵、プレステはフロントパースンの3Dポリゴン(しかも綺麗)だからコレからはプレステの時代だと客が流れたんだよ
CMは単なるキッカケ作り
ゲーム店で客がサターンからプレステへ切り替えた
プレステの方がサターンより5千円程度安く1本ソフト買えた
しかもスーファミには無い綺麗なポリゴンの3Dゲームがプレステには多かった >>823
> リッジレーサーを見てデイトナUSAからリッジレーサーへ客が流れたとは書いたが、リッジレーサーを見てサターンからプレステへ流れたとは書いていない
詭弁乙 >>824
> 同じガンダムやパトレイバーみたいな版権モノを題材にしたゲームが同時期に出てもサターンはスーファミ、メガドラと変わらん横スクロールドット絵、プレステはフロントパースンの3Dポリゴン(しかも綺麗)だからコレからはプレステの時代だと客が流れたんだよ
> CMは単なるキッカケ作り
CMが単なる切っ掛け作りとか思ってる時点でもうダメダメすぎる
ほんとセガの中の人みたい、 こんな間抜けな分析してっからセガがずっと負け続けたんだな >>823
> リッジレーサーを見てデイトナUSAからリッジレーサーへ客が流れたとは書いたが、リッジレーサーを見てサターンからプレステへ流れたとは書いていない
あのさぁ
PSのリッジは94年12月発売で、SSのデイトナは95年の4月発売なんだけど?w
記憶もいい加減すぎるだろ、お前 SSのデイトナがPSのリッジよりもカクカクだったのは
リッジよりも手抜きしてなかったから
PSリッジは敵車同士の当たり判定も敵車と背景の当たり判定も省いている
(その代わりにAI運転を最適化して接触することがないようにしてる)
さらに背景が殆ど岩壁で裏側が何もない。ホテルも正面から見える2面しか描画してない
パッチ当てるとデバッグモードで真上視点で運転できるんだが
背景は本当にスカスカだった
SSデイトナは40台の車が全部当たり判定持っているし
オーバルコースで遠景も描画する必要があったから
そもそも処理が多いんだよ。それで20fpsまで下げざるを得なかった
車種が多い分テクスチャを全部メモリに置かないと行けないから
テクスチャも粗くなった まあふつうに今PSの最初のリッジやってもすげえつまんないけどデイトナは今遊んでもおもろいもんね
それが全てだと思うよ 俺は逆にデイトナとかセガラリーのテールがスライドするような挙動が慣れずに挫折した >>823
> プレステはソフト内容のチェックが厳しくて芸術家気質なクリエイターから嫌われてたんだよ
> 代表例がワープE0のサターン移籍
????
「芸術家気質なクリエイターから嫌われてた」がまったくもって理解不能
飯野氏がPSからSSに移籍したのはPSを嫌っていたんじゃなくて、
4万本出荷したと口では言いながら2万8000本しか出荷しなかったSCEのサードパーティー窓口部門の闇を見てしまったからだろ >>804
> てか他スレでも94年から98年にサタマガ読み込んだりゲーム番組見たりしながらサターンを買って遊んでいない世代が、後のPS2リメイク作品や最近エミュやっただけの経験で思い込みカキコしている奴多いんだよな
> 正直スレ荒らしだろ
完全に自己紹介じゃねぇか…
他スレでサタマガの噂コーナーは全部事実とか強弁かましてた馬鹿だろ?お前
このスレでも事実誤認の思い込み書きまくって恥さらしてるし サタマガと言えばジャムおじさん
後に何であんな大物がと驚愕することになる あれ、BEメガの頃だったっけ?
あまりよく覚えてない >>820
ST-V及びサターンではデカスリートが一番綺麗と感じる
ハイレゾ60フレームでスタジアムもキャラもモデリングが良くカラフル Digital Dance Mix 安室奈美恵のが綺麗やろがい! >>832
> 飯野氏がPSからSSに移籍したのはPSを嫌っていたんじゃなくて、
> 4万本出荷したと口では言いながら2万8000本しか出荷しなかったSCEのサードパーティー窓口部門の闇を見てしまったからだろ
正解 >>827
発売直後のデイトナUSAは半年前発売のリッジレーサーとデモ機並べられて明らかにグラフィックで負けていたのが現実
場所は95年春のメッセサンオー店頭 >>836
デカスリートは綺麗だったな
どのゲームもハイレゾ、1/60フレーム併用を標準にして欲しかった 当時の見栄えでいえばリッジのほうが良さげなグラだったとは思ったけどなあ。
だたの個人の感想だよ >>842
リッジレーサーもポリゴン端や色の変わり目がギザギザだが、デイトナUSAみたくモザイクみたいなブロックが出ていない分綺麗で動きも滑らかだと評価高かった
プレステといえば口を揃えてグラフィックの良さだったな
トゥナイト2とかのゲーム特集でもとにかくプレステはムービーと3Dグラフィックの良さしか語られなかったな
デイトナUSAはグラフィックはイマイチなんだが、ローリングスタートの駆引きや車体接触の攻防、クラッシュの派手な演出が見せ場でアーケード移植作品らしいエンタメ性で客を分けていたな 1996年、先にSS、後からPS買ったけど、
どっちも特色あって楽しんだよ。
SSだったらNiGHTSやサクラ、
PSだったらベイグラントストーリーやメタルギア、バイオ…。
どちらも挙げたらきりがない。
ただ、サターン誌はグレートサターンZまで全部買ってたけど
PS誌はほとんど買わなかったな。
読み物とかファンの投稿とかが合わなかった。
ある意味PSのゲームの情報だけなら
個人的にファミ通で事足りてたってことかな。 >>844
グレートサターンZは月一発刊だったがしっかりした記事で特集記事は特に読み応えあったわ
いつもは最新情報目当てで毎週金曜のサタマガが楽しみだった 俺はSS推しだったが格闘ゲームができなくて
逆にリッジが欲しくなってPSを先に買った
その後、色々ソフトが出るんでSSを買うタイミングがなくなって
100万台キャンペーンで非売品のVFリミックス目当てで買った サターンはサードパーティが弱かったがもうちょいソニック(キャメロット)、クライマックス、トレジャー、ゲームアーツあたりにバンバンソフト出して貰いたかった PSSS DSPSP PS360 これがゲーム機三大ライバルガチンコ対決絶滅戦争独ソ戦って感じな モンハンP2G発売辺りではそこそこ拮抗してたと思う 夏時点でサターンミニ出していたなら現行機並の価格になっていたとインタビューで語っていたから5~6万
SoCなり必要部品が型落ち扱いになり半値になるのに3.4年
2024年がサターン発売30周年な訳だが、35周年の2029年頃にはリリースされるかな? いらんわサターンのミニなんか
現行ハードでソフトのコレクション化してくれればそれで十分 数年後のサターンミニ(仮)にしても
現行ハードでのミュージアム的なものにしても
大体30本くらいですかね。
絶対入れるべきソフトはなんでしょう。
版権などで難しいものもたくさんあると思いますが。 出したところで「完全再現じゃない」って
絶対にケチ付ける >>853
サターンは特に版権モノや有名人出演、楽曲提供、実名モノ多いんだよな
リアルサウンドも菅野美穂柏原崇でまず不可
一番やりたい全日本プロレスとサカつく2もミニ化まず不可能
ペパルーチョ、パンドラ、ナイツは入りそうね 海外で壊滅的に人気なかったからな
日本でも言うほどだったわけだし、ミニつくっても商売にならん メガドラミニ2の発売発表前にサターンミニ企画したらしいからいつかは出すと思うよ
今出したら現行機並の価格になるって話だからサターンエミュ動くSoCが5000円以下になるまで厳しいかな
10年後かもっと後か サターンminiもラズベリーパイで作るのかね
完全再現できるのかな >>860
サターンソフトあんの?ドリキャスは一部あってもサターンは見ないな >>857
てか海外で人気爆発3000万台以上売れたジェネシスミニも売れ行き芳しく無く、2もイマイチで日本ユーザー頼みらしいがな >>862
> てか海外で人気爆発3000万台以上売れたジェネシスミニも売れ行き芳しく無く
ソースある? >>863
昨年出たこれ+ラズパイか
何か記事調べると最新Verでも実機の動作スピードには程遠いらしいね
セガサターンミニを作れるメイン基板がプレセールを開始!
https://tonchikiroku.com/segasaturn_mini_diy/?type=AMP
ITIGIC
https://itigic.com/ja/raspbery-pi-cm-4-sega-saturn-features-and-games/
実際にこの組み合わせでスムーズにプレイする動画ないんだよな
三四郎ならサクサク動いてるプレイ動画いくつかあるが サターンミニはサターンが頑張り過ぎた為にデイトナUSAはNASCARオフィシャルゲーム
セガラリーは世界ラリー選手権モデルのゲームで車体も実在
ダイナマイト刑事はダイハードアーケードの日本版でダイハード作品
と権力絡みガチガチなんだよな
奥成氏の「出していたら現行機並の価格」ってのはSoC費用だけじゃ無さそうだな 同級生if,2,下級生、野々村、きゃんバニ確か散策?ときメモ、リフレインラブ、EVE,お嬢様を狙え、放課後恋愛倶楽部、スーチーパイ、ハイスクールテラストーリー、ファインドラブ1,2、バーチャコール
サターンミニギャルゲーコレクションを出せ6800なら出す >>871
ギャルゲーとヤンキードライブゲーが融合したのなかったっけ?あれちょっと遊んでみたかった。 >>873
湾岸トライアルラブか、コードRのどちらかかな >>874
あ、コードRだ。ありがとう。ゼロヨンチャンプとか女の子とクルマってゲームの試行錯誤あった時期だよね。 御意見無用のポリゴンがプレステ並に滑らか綺麗でワロタ
さすが毎日アーケード版VF2に見慣れた鉄人監修なだけあるな
大げさかもしれんがアーケード版VF2並に綺麗 >>877
いやマジ
You Tubeにもいくつか動画あるが伝わる動画少ないがサターンでこれだけ綺麗なポリゴンゲーなかなかないんじゃないか
https://youtu.be/c0Vw_CjfJFo >>878
さすがに見る目なさすぎ
影は●影、相変わらずフラットシェーディングすら無いわ、エフェクトもなし、むろん光源処理もない
地面BG面+背景一枚絵で一切ポリゴンオブジェクトも無い…こんなのがプレス手並みになめらかで綺麗? アケ版VF2並み?
マジで言ってるのならあたおか PSの~2を褒めるんならまだわかる
https://www.youtube.com/watch?v=aPqjtHBdhUw
これ何気に影もちゃんと描写してるし、グーロシェーディングまでもつかってるし、ヒットエフェクトありでそこに光源処理も
その上背景もしっかりポリゴンオブジェクトもあるし、壁もある
よくよく見たらPSの格闘ゲーでもグラフィックス処理はトップクラス
鉄拳以上と言えるかも 鉄拳から1年半も後に発売されたPS末期のタイトルだからな >>878
マジならかわいそうな人としか思えんし、釣りなら面白くないし PS1で一番きれいな格ゲーはブラッディロア2かな
キャラはグーロー処理だし60フレームなのに背景もフルポリだし しかし御意見無用てw
あれVF2の時につくられたライブラリ(ほぼ格ゲー専用のライブラリみたくなってたという)でまんまバー茶のデータ流用して手抜きでつくったんじゃね?としか思えんようなゲームじゃんwww ID:3IWTeFPJと御意見無用を叩いている人達は、過去に同じこと言って同じようにフルボッコにされた経験でもあるの?
なんか痛々しくて滑稽ですらあるぞ >>885
池乃めだか 「よっしゃ、今日はこれぐらいにしといたるわ」 久々にサターンソフトやってみたが以下の感想
パンツァードラグーンツヴァイ→最高
グラフィックも操作感も良い
敵撃墜率やクリアタイムなどのスコアでドラゴンが分岐して成長する仕組みも面白い
バーチャコップ2、ハウスオブザデッド→グラフィックはやや粗め
ハラハラドキドキ感は変わらず
サターンパッドでやるとカーソル移動遅くイライラする
バーチャ1→グラフィック粗すぎ、動作にバグも見られる
初期とはいえよく売れたなという印象
ディープフィアー→まんまバイオハザード
バイオみたいなホラー感が無く退屈なお使いゲーム化してる
ソニックR→まぁまぁ面白い
このままコース上に雑魚キャラ配置してスピンアタックで倒しながら進む3Dアクションにした方が売れたろ なんだかんだパンツァードラグーンツヴァイは今見てもほとんどショボさもないしサターンで最高の1本と言ったらこれだよな 俺的にサターン最高はセガラリーだな。次点でファイターズメガミックス。ファイターズメガミックス時点の技術でバーチャ1をリメイクして欲しかった。まあそんなん絶対する訳ないけど >>890
ファイターズメガミックスは技がVF3だしらレンタヒーローやバーチャコップ出たり盛り沢山で良いんだが、もうちょいポリゴンの作りをこだわって欲しかった
キャラ数多くて工数掛けられないのも分かるが
かなりガタガタで色合いもイマイチ 元々3Dマシンじゃないからしょうがない
(RISCチップとVDPの力業でポリゴン表示をしているだけ) 何だかんだでサターンは開発し難かったんだろ
グラフィックのショボさとPS版同タイトルと特典の差、バグの多さで分かるわ
ドリキャスはソフト制作者が開発しやすい環境にしたがモデムにしろ扱い難いコントローラーにしろいらんもんはいらんわな
セガゼミ第一回コンシューマ
https://youtu.be/wqdN_L4YaDE >>894
言われんでもサターンの次はPS2に乗り換えたわ Zガンダム前後編エルフやきゃんバニとかPC原作の美少女ゲーム目当てに97年春に買った サターン持ってる奴はプレステも持ってるだろうが、ブレスて持ちがサターン持ってるのは少ないだろうね 俺はまあ、異端のパチ景品(地方/等価で6000発交換)だがサカつく1&2とギレンで今でも遊ばせてもらってるわ
近年(とはいっても某法律改正前ぐらいから)はPCでゲフンゲフンがメインになってはいるが
本体と円盤の所有は勿論の事、当然まだ生きてる(のでおk
気まぐれで何年か振りに電池交換してStrikers1045ⅡやウイポSS.、TOWER等をやる程度かなあ >ゲフンゲフンがメインになってはいるが
>本体と円盤の所有は勿論の事、当然まだ生きてる(のでおk
純度100%アウトですよ 最近やけにサターンミニの予想や収録希望タイトルのユーチューブ動画増えたが、エミュでサターンゲームやってみると結果的に同じ機能のボタンが2つ有ったり、リアル志向なら当然あるべき機能がなかったり、かなり作りが雑で粗いと感じる
セガ製でも初期から中期のゲームはそんな感じ
有力サードパーティのコナミやカプコンのゲームは親切で遊びやすい 【RK川柳】 ワクチンを、打てば打つほど、救急車
://egg.5ch.net/test/read.cgi/rongo/1666566606/l50
サターンミニに、スパロボやガンダムゲー入れて欲しいけど、権利的になあ
特にスパロボの方は多数の作品絡んでるから面倒そう スパロボは無理だろうなぁ…。
奥成さんの「入れたいリスト」には入るだろうけど、版権、声優のハードルが高すぎる。
サターンミニは、スパロボに限らず、版権でハードル高いのが多いよね。 サターンミニ発売の弊害はSoCスペック以上に版権モノ尽くしだからだろ
セガラリー、デイトナもWRCとデイトナ・インターナショナル・スピードウェイの版権がクリアされないと未収録だろ
メガドラミニ2にうる星奴らが未収録になった理由と同じ >>907
セガラリーの場合はWRCって言うより問題はランチャーとトヨタの方じゃね?
セガラリーがWRC方面だダメだとすればMDミニ2のVRも無理だったはずでしょ?VRはF1と謳ってないだけで見た目はどう見てももろにF1なのに大丈夫だったわけだし ウクライナ都合でワールドアドバンスド大戦略、千年帝国の興亡も無しとか セガラリーにWRCのライセンスは全く関係ないね
ただのラリーゲームなので
トヨタは問題なさそうとして、ランチアはもしかしたら他のゲームメーカーと独占契約とかしてる可能性もあるだろうけど バイパースとVFキッズは飲料メーカーコラボだから無しでしょ
ガンダム外伝はバンナム次第なんかな
サターンミニあってもナイツ、パンドラ、ガングリフォン専用機かな 広告コラボやリアル企業名が劇中に出てくる昔の映画とかテレビで再放送する時にわざわざ版権再取得してるのかなあ ストゼロ2なんかは30thアニコレに収録されてるけど富士通の広告の問題とかクリアしてんじゃない?知らんけど >>907
うる星やつら未収録は新作アニメやってるのにゲームで旧声優陣見せられたら都合が悪いからだろ
新作の評判が悪くなる 版権は売り切り分だけだから、改めて1回だけ再契約ってのはそんな無理じゃないような気もするなあ。タルるートくんなんかいま売り出す理由もねえし。ただ、サターン以降は声優とかややこしそうではあるよね。 故樹木希林さんは面倒だから留守電設定に
「私の写ってる映像はどうぞ御自由にお使いください」
と入れておいたそうだな レイストームよりもレイヤーセクション2の方が好きだ 「レイヤーセクション」と
「あいやー中に出した!」の違いを教えてください。 メガドラミニ2後日談でサンダーホークがまさかの交渉決裂だったと語られていたからな
サードパーティかつ海外制作のソフトとか危ないな
そもそもサターンの代名詞VF2やファイターズメガミックスはヤバサンシロー、SSFでやるともっさりスローモーション、BGMでない、ポリゴン欠け連発でかなりスマホのスペック高くないと動かないよな
サターンミニ出してもVF2、ファイターズメガミックス無いんじゃ買わんわな Steam Deckでのサターンエミュはさすがにヌルヌルでもうサターンミニとかいらねえってなってる >>924
SteamDeckにサターンエミュあるのか >>925
SteamDeckはUMPCなんだからそりゃあるにきまってんだろw >>925
Win11化してレトロアーチ入れれば出来るよ このスレッドは1000を超えました。
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