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バンジョーとカズーイの大冒険を語るスレ 9 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001せがた七四郎
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2016/06/19(日) 13:23:04.35ID:GrviqlGw
音楽良し、世界観良し(グロくもある)、アクション良し、の
三拍子揃った隠れた名作、バンジョーとカズーイの大冒険シリーズについて語りましょう。

■よくある質問
Q:1ででてきたタマゴとかカギってどう取るの?
A:チートを使いましょう。
Q:1のシャークックなんたらの岩とか砂漠の扉とかって(ry
A:チートを(ry
Q:チートって(ry
A:http://www.geocities.com/boltdragoon/codes.html を砂の城で打ち込めアホ
Q:3はいつでますか?
A:XBOX360用ソフト「バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦」
http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/banjokazooie/

■公式ページ
バンジョーとカズーイの大冒険
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nbkj/index.html
バンジョーとカズーイの大冒険2
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nb7j/index.html
レア社公式
http://www.rareware.com/

■まとめWiki
http://www8.atwiki.jp/bankazu_wiki/
※前スレ
バンジョーとカズーイの大冒険を語るスレ 8
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1290497537/
0159せがた七四郎
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2016/12/13(火) 21:08:14.40ID:cscR3t+y
40ドルは思ってた以上に安いな
wiiuしか持ってないしsteam版でいいか
ってかyooka-laylee個別スレもないんだな
0160せがた七四郎
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2016/12/13(火) 23:30:07.44ID:plv7WNJj
>>159
kickstarterで注文しとけば$15だったのに
0162せがた七四郎
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2016/12/14(水) 20:01:07.00ID:vRDJ76l7
もちろんDigital Deluxe Editionを買ったぜ
0163せがた七四郎
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2016/12/14(水) 23:30:29.23ID:3hi63Vnk
ゴールデンアイWiiみたいに任天堂がローカライズして欲しいな
そうなるとスイッチ独占になるが、ショベルナイトみたいに他の会社が翻訳すればPSでも出せるし
0164せがた七四郎
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2016/12/15(木) 00:14:20.70ID:1sxvjQat
任天堂が上手いのは自社製品のバランス調整であってローカライズの質自体は是も非も無いってイメージだわ
自社ブランドのコスとか追加するのが変わってるぐらい
アミーボ出るなら欲しいけどね
この手のゲームはテキストか良くてステージ名程度しか翻訳するところ無いしスクエニみたいな悪名高い所でもなきゃ一括でやって欲しいところだが
0165せがた七四郎
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2016/12/15(木) 06:31:57.74ID:JTZWQ0Tj
独得なテキストだから前まで関わってた人がローカライズして欲しいね
0166せがた七四郎
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2016/12/16(金) 13:11:48.76ID:mLgW39u8
Digital Deluxe Editionってなんなの?
0167せがた七四郎
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2016/12/16(金) 20:04:17.90ID:DXl3gv38
24ページのデジタルマニュアルと
アートブックと
サウンドトラックが付いてくる
0168せがた七四郎
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2016/12/16(金) 21:00:21.41ID:mLgW39u8
いいな 俺も買おうかな
0170せがた七四郎
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2016/12/17(土) 17:48:42.88ID:/AoYxFn3
ジョリーのリゾートや四季の森みたいな
自然溢れるステージも出して欲しい
街が舞台のステージとかもあったら
面白そうだな
0171せがた七四郎
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2016/12/19(月) 10:41:06.69ID:JD/WfRQb
これ人気あったらyooka laylee2もだしてくれるのだろうか
0172せがた七四郎
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2016/12/20(火) 15:02:35.39ID:Jtz378QJ
こんなスレがあったのを知らなかった…
はやく新作こないかなー
0173せがた七四郎
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2016/12/28(水) 13:20:20.30ID:pP2GVXp4
大冒険2のマヤヤン神殿にいたハエに困ってるブタのエロ画像ください(>_<)
0175せがた七四郎
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2016/12/28(水) 19:51:48.16ID:Ads8aAxJ
開かなきゃよかった
バファローベルで抜きたくなっちまった
0176せがた七四郎
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2016/12/29(木) 15:56:46.17ID:Hx8QrQw1
大人になってからゲームオーバー画面の美グランチルダのエロさに気付く
0178せがた七四郎
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2016/12/30(金) 02:34:01.80ID:dxFBo0+K
昔、ゲムオバ画面の怪物と化したチューティで軽くトラウマになった
0179せがた七四郎
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2016/12/31(土) 13:30:17.47ID:rvV1A5m+
バックほ-ん ほぃ〜
0180せがた七四郎
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2017/01/03(火) 01:33:32.41ID:R7dMu/rf
Yooka lalyeeのスレをゲームサロン板にでも建てようかな
0181せがた七四郎
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2017/01/03(火) 06:05:53.85ID:y34lkpvX
これ開発者達がデバッグしてるんだろうか
http://i.imgur.com/a1eyt63.png

あとプレイヤーデータの所有者数だけどこれは現時点での予約者の数なのかね
KSで投資してた人達はこれに含まれてないはずなのに
数ヶ月前の時点で予約してる人がこんなにいるのな
0182せがた七四郎
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2017/01/03(火) 22:48:04.48ID:WNCoeS3i
>>178
ゲーム中でゲームオーバーBGMを聞けるのはそのシーンだけという
0183せがた七四郎
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2017/01/04(水) 01:30:43.35ID:vs1l/Bv1
2015年の時点の話だが
日本語は入るの?って質問に
全世界で同時発売するからまぁ見てなって!って感じの返答が来たよ
日本語入るとは明言してないがまぁちょっと期待しておこう
バンジョーのリュックは日本のランドセルにインスパイアされたというし
0184せがた七四郎
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2017/01/04(水) 03:06:11.44ID:hliJjE+t
入るならこの時点でアナウンスしてるでしょ
0185せがた七四郎
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2017/01/04(水) 14:24:42.84ID:trfkwKM5
CSではローカライズされてるのにPCのみおま国は良く有ること(日本でローカライズ担当したパブリッシャーを経由してないとか色々理由があるから別に意地悪してるわけじゃない)
まさかSTEAM組は大量の前例が有りながら英語でプレイする気概がなかったわけではあるめぇ
0186せがた七四郎
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2017/01/04(水) 17:28:43.70ID:rYhwq6p7
レア社ってか、マイクロソフトは続編作る気もう無いのかね
0187せがた七四郎
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2017/01/04(水) 19:18:54.95ID:ABqeZk6B
箱行ってから移植とガレージ大作戦だけは寂しいよなあ
ガレージもあれはあれでいいゲームではあるけれど
0188せがた七四郎
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2017/01/04(水) 20:29:20.61ID:hliJjE+t
誰かゲームサロン板にスレ立て頼みます

スレタイ
【Playtonic】 Yooka-Laylee 【バンジョーとカズーイ】

本文
バンジョーとカズーイの大冒険の精神的続編とも言われる
元レア社スタッフのYooka-Layleeについてのスレッドです

発売日:2017年4月11日
機種:PC PS4 Xbox One (予定:Switch WiiU版はキャンセル)

http://www.playtonicgames.com/games/yooka-laylee/
0190せがた七四郎
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2017/01/05(木) 05:16:25.54ID:IcFQEpup
キャンセルと書くのは語弊だが対応発表もないし書かんのが正解じゃない?
0191せがた七四郎
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2017/01/05(木) 05:54:44.17ID:WmnhS60p
イギリス人が、
最近バンカズ日本版をやって見たいと思いまして、
とにかくこの翻訳あまり感心してない。
0192せがた七四郎
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2017/01/05(木) 23:22:43.79ID:maERYaOz
>>182
条件を満たすと、「ゲームをやめる」を選んだ時に、
すぐにゲムオバBGMが流れるようになるんじゃなかったっけ?
0193せがた七四郎
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2017/01/05(木) 23:31:09.46ID:4lXsKScc
クイズショー突破でバッドムービーが流れなくなるね
0194せがた七四郎
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2017/01/05(木) 23:58:01.15ID:th10FNow
yooka layleeの開発者への質問はどこでできるんだ?日本語出るか聞きたい
0195せがた七四郎
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2017/01/06(金) 08:03:30.04ID:3J6g5H74
最近レアリプレイで10数年振りにプレイできた。
子供の頃は難しくて諦めていた箇所を突破できると、
開かずの扉を解き放つような快感に浸れて実に良い。
これを正統進化させたようなゲームを遊んでいない事もあってか、古臭さも感じない。
0196せがた七四郎
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2017/01/06(金) 18:02:42.92ID:gks3rR3p
基本的にバンジョーが困り事を引き受け、
カズーイが見返りを要求する
良いコンビだな
0198せがた七四郎
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2017/01/07(土) 01:59:38.35ID:SneUup31
yooka-laylee toybox面白かった。本編が待ち遠しい
0199せがた七四郎
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2017/01/07(土) 16:20:13.66ID:dGiSiZTX
カズーイの萌えポイント(氷山の一角)
冒頭シーンでのぶりっ子「カズーイ、ちょっとコワ〜イ…」
セパレート状態でステージ出ようとすると「ちょっとバンジョー!アタイを置いて行かないで!」
あたためタマゴ時の母性溢れる声
タン壺との会話中「この前エステで羽を綺麗にしてもらったばかりなのに…」
0200せがた七四郎
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2017/01/08(日) 16:36:45.00ID:McW2/bP6
>>192
クイズをクリアすればすぐゲームオーバーになる(逆に言えばクイズをクリアせずにボスを倒してもゲームオーバーはあの画面のまま)
あと、ニューゲームで始めて、グランチルダの砦に入る前にゲームをやめた場合もすぐゲームオーバーになる
0201せがた七四郎
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2017/01/08(日) 22:44:37.92ID:jTwEcMN7
>>200
砦入る前に中断しても即GOになるのは初めて知った
0202せがた七四郎
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2017/01/09(月) 11:06:06.49ID:ji9QSn8/
>>186
3みたいなゴミを量産してほしいのか?
MinecraftのWin10 Editionも相当なゴミだったし
元々優れているものを劣化させる才能あるよMicrosoftは

レアの元主要スタッフ達にバンカズの版権譲ればいいのに
0204せがた七四郎
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2017/01/09(月) 15:09:45.30ID:UQy5xbvw
>>202
レアがパッとしなくなったのは買収前のGC世代辺りからだしこれに関しては別にmsがって話でもないだろう
sfc〜N64にかけてのスタッフが偉大すぎたんや
0205せがた七四郎
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2017/01/09(月) 15:38:42.87ID:kv9NTeQ3
レアリプレイに当時のスタッフへのインタビュー動画収録されてたよ
ただ字幕なしとかローカライズ完全にやる気ねえな!
企画の変遷はなんとなく伝わったが
0208せがた七四郎
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2017/01/11(水) 08:14:50.24ID:qiUw6MoD
XBOXONE独占のスケールバウンドが開発中止。
今のMSにバンカズ新作は期待しない方がいいか…
0209せがた七四郎
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2017/01/11(水) 12:34:10.74ID:RedzIiv6
>>208
あの開発中止はプラチナゲームズ側の都合もあるみたいだし関係ないと思うが
カメオとグーニーズが連続で飛ばなくてピニャータが受けて、それから今の路線だからもう特別な理由がなきゃもうオーソドックスなプラットフォーマーを作らせてもらえないんだろうなって雰囲気を感じる
0212せがた七四郎
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2017/01/11(水) 23:13:06.74ID:Adg5UsA1
レアリプレイのグーリーズなんでローカライズしてないかなあ
初代箱版はたしか日本語で出てたよね
0213せがた七四郎
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2017/01/12(木) 08:06:10.66ID:Fvwl6Yc7
ローカライズなしってのはつまり、英文そのまんま?コンカーとかも?
台詞字幕やメニューに至るまで?
英語の良い勉強になるね(白目)
0214せがた七四郎
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2017/01/12(木) 08:29:46.42ID:V6ECj39X
バンカズ3種パーフェクトダークジェットパックカメオだけローカライズされてる感じかな
コンカー含めだいたいは英語で問題ないけどスターツインズとグーリーズは翻訳疲れから途中でやめちゃったよ
0215せがた七四郎
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2017/01/12(木) 18:05:00.49ID:QOB7UcIN
>>214
dクスです。
コンカーは「お下品過ぎて国内発売されなかった幻のソフト」として紹介されていたのを、
当時の64ドリーム誌上で見て以来妙に印象に残っていて…
問題ないレベルならやってみます!
0216せがた七四郎
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2017/01/13(金) 03:22:00.69ID:mrqD7TcS
グーリーズまだ360で配信してるようなんだな
0217せがた七四郎
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2017/01/13(金) 09:47:12.68ID:mkt2eDmW
リプレイのコンカーはL&R版なんでしょ確か
それなら箱版買ったら日本語で出来るな
0218せがた七四郎
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2017/01/13(金) 13:51:35.70ID:UpwGOvHC
バンカズで培った技術の集大成でうんこの大海原を作った企業
>>217
64の奴じゃなかった?
0219せがた七四郎
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2017/01/13(金) 13:55:52.82ID:/iDkjeLd
>>217
レアリプレイに入ってるのはバットファーディだよ
0220せがた七四郎
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2017/01/17(火) 18:35:10.17ID:xSYpR/jx
コンカー最初の方だけ触ってみた
クソの山に屁が混じったBGM、ゲロ吐きまくりとやりたい放題だね
0221せがた七四郎
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2017/04/04(火) 20:55:08.20ID:t22zhrha
1ばっかやってて最近2やったが
普通に楽しかった
そしてバグが好きな俺はバンカズ2のバグ見てみたら
ドンキー64ばりに不可解なバグ多くてワロタ
0222せがた七四郎
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2017/04/17(月) 04:01:52.30ID:s2bzoDgS
Early Access Friday! Steam Early Access Games! Yooka-Laylee
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信 5000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming
0223せがた七四郎
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2017/04/17(月) 20:08:36.27ID:k0SrwLpv
とうとうyooka-laylee出たが若干評価低めな感じ
コレジャナイだったのかな
0224せがた七四郎
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2017/04/17(月) 20:48:30.77ID:2cH46OkE
>>223
他人に同意を求めてるならまだしも
そんなの安いんだから買って自分で考えろとしかね
0226せがた七四郎
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2017/07/01(土) 11:05:16.09ID:YidUjjGw
バンカズBGM担当のGrant kirkhopeで調べてたらあつまれ!ピニャータにたどり着いたんだけど
あれの一部曲がバンカズより前に作成してた幻のproject Dreamの曲使われててクソびびったんだが…
ピニャータ神かよ…
0227せがた七四郎
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2017/07/08(土) 21:38:47.68ID:BkJNVmu4
日本じゃ知られてないStop 'n' Swop情報
http://www.therwp.com/article/dk64-stop-n-swop-connection

64のメモリに一時的にキーや卵を保存させてカセット交換で引き継ぐのは知られてるけど、
どうやらドンキーコング64でも構想があって内部にアイスキーのデータとStop 'n' Swopのファンファーレ音源が見つかってる
バンカズとDK64は同時開発されてるので、バンカズ2だけではなくDK64とも予定されてたと言われてる
交換場所、アイスキーの場所はクリスタル洞窟を予定されてたみたいなんだけど
そのマップはバンカズの没マップだったから面白いよね

砂の城のチートコードからDK64まで解析したRareWitchProjectは凄い
余談だけどバンカズ1の発売から3年後にRareの公式サイトにStop 'n' Swopのコードが掲載されてたとのこと
先に解析されちゃったけど、没になって1のEDでモヤモヤしてた人たちに対して種明かしのつもりだったのだろう
0228せがた七四郎
垢版 |
2017/07/08(土) 22:33:59.95ID:HHnX53XX
製作に紆余曲折があっただけにバンカズの考察はワクワクする話が多くて面白いな
Rare Revealedとかも凄かった
https://youtu.be/w72kj20YNA0
例のサメステージも出てたが思ったより開放的なんだな
0229せがた七四郎
垢版 |
2017/07/09(日) 00:24:25.08ID:e74yx7t6
>>227のサイトの下にあるこのドンキーの画像については前どっかでみたな
http://www.therwp.com/files/global/betabk.gif

カズーイの毒舌はある程度キャラリスペクトがあって、トランカーをナッツ(睾丸のスラング)って呼んだりしてるんだけど
バンジョーの家のボトルズボーナスの時だけカズーイがボトルズのことをバレルボーイって呼ぶんだよね。
ボトルズにバレル要素が皆無だけどここでバレル呼びするのはここのボーナスはボトルズじゃなくて樽に関連する別のレア社キャラだった説の後押しになってる画像の一つだったりする

一応言っておくとカズーイの毒舌の件は英語版の話な
0230せがた七四郎
垢版 |
2017/07/09(日) 06:28:25.94ID:Gs9midoh
英語版Wikipedia見たらスタッフが語ったStop N Swopの内容が普通に載ってたわ

https://en.wikipedia.org/wiki/Banjo-Kazooie_(series)
In an August 2004 interview with ClubJoe,[13] an anonymous ex-Rare employee explained in detail
how Stop 'N' Swop was going to work:

Only four eggs and the ice key were involved - two eggs (the cyan and yellow eggs, found in Mad Monster Mansion and Click Clock Wood)
were "bad eggs" that would not be pointed to by Tooie,
and would prevent Stop 'N' Swop from working since only hackers would have access to them.

Blackeye the pirate would give out sandcastle codes in Tooie in return for completing tasks,
allowing the collection of the "good eggs" and ice key in Banjo-Kazooie.
By going through the gold warp pot in the Grunty's Furnace Fun with the appropriate items,
the ice key would sparkle and open one of the locked doors in the transformation room seen
in the GAME OVER sequence (owing to a programming mistake, the ice key would disappear afterward,
so this would only work once).

Going through this door would result in Grunty complaining about Blackeye, and a message to swap cartridges.

In Tooie, the four eggs would be used to enable special transformations - Kazooie to a dragon (the only one remaining in the final game),
Banjo to a polar bear, and two unspecified transformations that were never coded owing to the abandonment of the feature -
as "fun and useful, but not needed" bonuses for those who had both games.


元レア社員のインタビュー全文
https://www.gamekult.com/forum/t/interview-dun-ex-employe-de-rareware/72170
0231せがた七四郎
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2017/07/09(日) 06:44:33.70ID:Gs9midoh
要約すると4つの卵とアイスキーを持ってクイズショーのポットに入るとスワップ画面になるんだって
残る2つの卵は罠で、ハッカー解析防止のためにそれを取得するとその機能が動かなくなるためのもの
砂の城のコードは2でブラックアイが教える予定だった
0232せがた七四郎
垢版 |
2017/07/10(月) 02:18:35.04ID:gS4LqJ3h
妹が魔法使いのばばあに食われた、オワタ
0233せがた七四郎
垢版 |
2017/07/10(月) 04:49:14.03ID:6IPFJSoH
取っちゃいけない卵はカッチコッチとマンションか
バグで移行画面に入るとアイスキーが消えるから1ソフト一回限りらしい

上手く訳せないけどここが非常に気になる

RE: Have you seen the screen with all the eggs and ice key, the totals screen titled Stop 'N Swop?

CJ: Yes.

RE: Basically, you don't get the outside eggs,
you only get the four in the middle. One of the bad eggs was in the winter of the last level and the other was in the barrel in the basement of the mansion.
We put an 'X' by that one, and put 1881 on the other barrels.
If you look at the screen, when the key spins it kind of makes a graphical 88 in the middle.
That may have been too subtle,
but it's clever. Someone actually asked us about that barrel in a pre-release interview and we laughed about it in our response.
0234せがた七四郎
垢版 |
2017/07/10(月) 21:33:15.99ID:W+a6+Dzg
マンション(ロッゴーの方)と森の卵だけはジグソーと音符集めるなら通る部屋にあって違和感あると思ったらフェイクなのか
0235せがた七四郎
垢版 |
2017/07/10(月) 22:56:00.62ID:o0DYvJOJ
文読む限り地下の樽にあるのが罠卵ってことじゃない?X印に1881の樽って言ってるし
英語できないから機械翻訳だけど、4つの卵と鍵持ってポットに入るとどこかの扉が開くって言ってないか?
それってチューティーとグランチルダが入った機械がある部屋にある扉?
0236せがた七四郎
垢版 |
2017/07/10(月) 23:31:54.33ID:W+a6+Dzg
>>234 勘違いしてた
そもそも冬のナブナッツ部屋は行く必要なくて行く必要あるのはサビサビの船室だったな
0237せがた七四郎
垢版 |
2017/07/11(火) 00:23:16.24ID:uC3eTvii
あの夕陽が見れるなら… サビサビみなとで働きたい
あとみんなでこれ歌いたい 世代なもので
ttps://www.youtube.com/watch?v=-3RyqCAJkRU
0238せがた七四郎
垢版 |
2017/07/11(火) 08:35:32.80ID:6LKSfS7W
実はバグを利用すればドンキーコング64のアイスキーの名残らしき挙動は見ることできる

ISG(イントロストーリーグリッチ)を利用したもので、ドンキーの家からクリスタル洞窟にワープする
動画もある
https://m.youtube.com/watch?v=kOAATfDXfuY
0239せがた七四郎
垢版 |
2017/07/11(火) 11:07:56.57ID:LgJH4UGf
バンジョーはグラがめちゃめちゃキレイだった記憶がある。
ヘタなDCとかPS2のゲームなんかより
0240せがた七四郎
垢版 |
2017/07/12(水) 00:29:13.92ID:PA1WGj5g
カクカクでテカテカで粗々よ
次世代機相手だとそのへんの凡ゲー相手でも余裕で負ける
0241せがた七四郎
垢版 |
2017/07/12(水) 01:33:55.69ID:yLWl1v4f
テクスチャの使い回しを感じさせないから当時の3Dゲーの中ではグラは綺麗
ただグラ自体は当時のマシンスペック通り

無駄に高グラにして使い回しオブジェの違和感を払拭できないゲームより俺は好き
0242せがた七四郎
垢版 |
2017/07/14(金) 00:45:08.67ID:P1vD1pIP
>>238
ドンキーのアイスキーは64DDを想定してたみたいね
0243せがた七四郎
垢版 |
2017/07/18(火) 22:22:23.15ID:9KBG0kZx
そういえば元バンカズチームが作ったYooka-layleeでもアイスキーネタがあったな
0244せがた七四郎
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2017/07/19(水) 20:31:31.99ID:KSBPPtj1
stop N swopがDK64にもあるのは知らなかったなぁ…
てかひるよるウッド、英語名fungi forest(バンカズだとfungus forest)しかDK64に流用したってことしか知らなかったわ…

あとはここの人なら知ってると思うけど一応stop N swopが出来た時の?動画
https://youtu.be/wrjQ_yLT1-U
0246せがた七四郎
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2017/07/20(木) 00:07:04.96ID:1442pob8
明らかにフェイクな動画を嬉々として書き込むの可愛い
0247せがた七四郎
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2017/07/20(木) 03:09:21.94ID:A8OxmihY
stop N swopは上でやり方書いてあるしな
もう64ないから試せないのが残念だが
0248せがた七四郎
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2017/07/20(木) 15:50:19.98ID:pepb231l
いやーバンカズやりてー  いまXbox360で出来るって知らなかったわ
箱○久しぶりに出そうかなw
0249せがた七四郎
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2017/07/20(木) 17:04:54.17ID:qLRK7xVO
グランティさんぎょうにシュッポー無しで入る技の成功率をもっとあげたい
自分には10分くらいかけないと出来ないorz
0250せがた七四郎
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2017/07/21(金) 04:08:37.44ID:AbVIof3X
>>245
フェイクだと知った上でこの動画見ると、ブレンチルダとチイトが喋る時の声(オゥオゥオゥってやつ)が無かったり、転送装置っぽい部屋に入ってボトルズが喋り始めた途端バンジョーが静止したりフェイクだなーって感じる
0251せがた七四郎
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2017/07/21(金) 13:40:57.98ID:AbVIof3X
昨夜フェイク卵取らずにswopやろうと思ったけど、一度取得したstop n swopってリセットできないのかね
データ削除、オンプドアチート3つじゃあ消えないし
0252せがた七四郎
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2017/07/21(金) 14:22:49.37ID:lIB0pUYm
消せないみたいね
どうにか初期化するしか
0254せがた七四郎
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2017/07/21(金) 23:15:58.60ID:VIHLz7eH
アレって結局EDに流れる3つとあとどれとればいいんだ?
0255せがた七四郎
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2017/07/25(火) 06:40:45.12ID:aL9KXMkx
カッチコッチのとマンションの樽の中のを取っちゃいけない、それ以外は取る
0257せがた七四郎
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2017/07/25(火) 19:52:04.60ID:JzFPL7fs
>>250
フェイクだったのかよ!ずっと信じてたわ…
0258せがた七四郎
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2017/07/26(水) 13:51:11.15ID:FAWJi4f1
フェイク信じてた人可愛い
0259せがた七四郎
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2017/08/07(月) 01:31:56.43ID:3exEo960
>>233
>Basically, you don't get the outside eggs,
>you only get the four in the middle.
基本的に外側のタマゴを見ることは出来ません、手にするのは真ん中の4つです
→トータル一番右のSTOP N SWOP画面でバッドエッグは画面両端にあるのでそのこと
(参考画像:https://vignette1.wikia.nocookie.net/rare/images/a/a5/BK_Stopnswop.png/revision/latest?cb=20110201182745

>One of the bad eggs was in the winter of the last level and the other was in the barrel in the basement of the mansion.
>We put an 'X' by that one, and put 1881 on the other barrels.
悪いタマゴの一つは最終面の冬で、もう一つはマンションの地下室の樽
私たちは1つの樽にXをかいてそれ以外に1881と書いた
→そのままの意味

>If you look at the screen, when the key spins it kind of makes a graphical 88 in the middle.
もしスクリーンを見れたなら、キーが回った時真ん中に88と表示されるでしょう
(正直よくわからない)

>That may have been too subtle,
but it's clever. Someone actually asked us about that barrel in a pre-release interview and we laughed about it in our response.
それは微妙かもしれないが賢い、プレリリースの時に誰かがその樽について尋ねられました、私たちは自分たちの反応に笑ったのです
→おそらくSTOP N SWOPの情報がリークして樽の中にフェイク空間があることがある程度流布してる時にインタビューで「マンションの樽に1つだけ入れないのですがどうやったら入れるのですか」のような質問に対応したとき内心で笑いながら反応した


って翻訳するかな俺は
「キーが回った時に88と表示」の部分だけは翻訳がわからないな
順当に解釈するとSTOP N SWOPを実行したら=アイスキーをSWOPで仕様=キースピン ってなるんだろうけどよくわかんないや
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