ちなみにサターン版DOAはレンダリング解像度低い上に、キャラの影が丸影、 
勿論グーロシェーディングなんかあるわけも無いし、そもそもライティング処理も無し

これだけ軽くしているからその分キャラに割り当ててるポリゴン数はちょっと多いけどな