超空間ナイター プロ野球キング Part2

0001せがた七四郎
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2014/03/20(木) 00:28:55.15ID:3Jypho0f
90年代にニンテンドー64向けに発売されたゲームソフト「プロ野球キング」シリーズを懐かしむスレ
いまだ現役でプレイ中の人もщ(゚д゚щ)カモーン


開発元:元気
発売元:イマジニア


前スレ
超空間ナイター プロ野球キング
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1143547708/
※約8年(2006-2014年)かかった
0003せがた七四郎
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2014/03/21(金) 17:50:39.78ID:yui8/ygN
↑の過去ログ読んで、これは貼っておくべきと思ったので、2の生涯記録

 三冠王  本塁打王
首位打者  打点王
 盗塁王  初回先頭打者HR
サヨナラHR  満塁HR
代打本塁打  ランニングHR
サイクルヒット  200本安打
1試合6安打  1試合6盗塁
1試合4本塁打  55ホーマー
40ホーマー40盗塁 3割30本30盗塁
最優秀防御率  最多勝利
最多セーブ   最多奪三振
1試合27奪三振 トリプルプレイ
 完全試合    完封試合
ノーヒットノーラン  MVP
サヨナラ勝ち  サヨナラ負け
 10分試合  135試合全勝
0006せがた七四郎
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2014/03/21(金) 22:22:10.87ID:yui8/ygN
あるよ。1よりも反応が早くて強くなってる
弾き操作でも自動的に簡易ロックオンっぽくなる
0007せがた七四郎
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2014/03/22(土) 13:44:01.76ID:mol5Cd8a
>>999
さては高校野球みてたね?9回サヨナラ

噂の山本昌のスクリュー少し試してみるかなw
新しいスレとみなさん、こんにちは(^_^)/
0009せがた七四郎
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2014/03/22(土) 14:32:25.56ID:9IGJSk+s
でも前スレラストはスマートないい流れだったね〜
0010せがた七四郎
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2014/03/22(土) 15:04:13.99ID:FWliJKIr
31年目山本昌、今ちょうど登板してる@ナゴド
0011せがた七四郎
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2014/03/23(日) 01:08:45.04ID:NmSqqGk8
今度はプロキン1で現役選手集めてみました
しかし1996年発売で、18年前のその年のデータだから
どうしてもコマ不足、選手足りない〜!
そこて2013年引退選手に助けてもらうことにwww

1 CF イチロー ヤン
2 SS 松井稼  楽
3 DH 稲葉   日
4 LF 松井秀 アス引退
5 RF 前田  広引退
6 1B 山崎  中引退
7 3B 中村紀  De
8 C 谷繁   中
9 2B 金子   日
P 山本昌  中

控え投手、三浦大輔、斎藤隆、木田(BCリーグだけど)
そんなとこかなwなんだかんだと18年ずっと頑張ってる
選手凄いなあ〜敬意を表します

まるで全日本みたいかなり強そう
松井秀喜は2013年に引退式してるけど実質引退は2012年
かなあ〜そうなると、桧山と差し替えるかな
でも、まだ誰か現役選手忘れてないかな〜

プロキン2は135試合3回ほどやってるけど
プロキン1は5試合のを1回しかやってないので少し楽しみ

スレ汚しすいませんでした〜m(_ _;)m
0014せがた七四郎
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2014/03/23(日) 18:51:38.71ID:pcLKtzI9
むしろ発売から10年近く経ってから建ったスレに8年間もレスが続いたって凄いと思うw
0015せがた七四郎
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2014/03/24(月) 20:46:32.31ID:NLFmWhoo
この板は20レスないと即死とかは起こらないんだっけ?
とりあえず捕手
0017せがた七四郎
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2014/04/05(土) 12:42:20.03ID:zb6xEEiS
全盛期だからって古田強すぎほしゅ
0020せがた七四郎
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2014/05/12(月) 05:00:17.52ID:PS1VCYLl
本当、VCで出て欲しい。今のロムデータがいつまでもつか分からないから、安全なVCで選手作成したい
0021せがた七四郎
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2014/08/02(土) 14:33:46.00ID:2lCVBbgC
作成&育成選手は相手チームに入れてペナント回してるんだけどさ
200km/h超えフォークシンカースライダー4の選手が奇跡的にできて、それを相手にしたら
マジ打てない。そのチーム守備肩も☆いっぱいついてるんで完全試合も連発しやがるw
あっという間に、今までペナント回して積み重ねてきた記録をCOMなんかにもってかれたw
2は意外とペナントの成績がリアルになって面白いんだけど、さすがにバランスブレーカー過ぎたか〜
0022せがた七四郎
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2014/08/02(土) 17:18:38.17ID:icAWkt5L
うおお凄い選手だね!最近やってないから作ってみるかな
0023せがた七四郎
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2014/08/02(土) 22:15:39.55ID:2lCVBbgC
ありがとう。色んなプラス要素が重なり合った上に+99二回という、完全に運任せだけどねw
このゲームもクリエイトもずいぶん長くやってるからこそ、総当り的に出たのかもしれない。大事にしよう
でも敵役w
0024せがた七四郎
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2014/09/22(月) 23:41:31.22ID:/wmrSzRM
このゲーム試合が面白いから、1回はペナント全試合手動やってみて達成感もすごいんだけど
ペナント内データは消えなくても135試合全勝とかはすぐ消えちゃうから、2回目以降はCスキップしちゃうんだよねぇ
0025せがた七四郎
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2014/09/28(日) 21:41:23.86ID:NIOa/N2h
日本人選手の登録人数不足と、生涯成績消失は2の非常に残念な点
あと流し方向の打球が切れていかないのも個人的には凄く惜しい。他が素晴らしいだけに
0026せがた七四郎
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2014/09/29(月) 02:48:08.65ID:3GISRk8F
同感!記録消えなかったら、もっと遊んでると思うよ
0027せがた七四郎
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2014/09/29(月) 18:30:06.45ID:p1kLrhM2
生涯記録とか一番積み重ねたいものが消えやすいからねぇ・・・王さんの本塁打記録とか目指したかった
0029せがた七四郎
垢版 |
2014/10/03(金) 19:50:07.58ID:/J+r7Gbp
オリが大逆転優勝逃して放心状態だわ
0030せがた七四郎
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2014/10/03(金) 22:40:04.29ID:GSse3D/9
プロキン2の現役だった、稲葉と金子誠が引退かあ〜
ノリは恐らく取る球団無いだろうからそのまま引退?
山本昌来年もイケ〜!

オリックス残念だった!でも勢いあるからCS勝ち抜くんじゃないかと思ってる
ソフバンCSに弱いイメージ
0032せがた七四郎
垢版 |
2015/03/16(月) 18:50:05.84ID:zcAgLd2X
板自体がアレなんで仕方ない部分もあるよ
逆に言うと、この板で1000レス完走した前スレがすごい
スポーツ・レースゲーム板のスレも2000レス軽く超えてるし、思い入れのある人は多いんじゃないかな
0033せがた七四郎
垢版 |
2015/03/16(月) 23:09:45.74ID:5KIPpjpP
プロスピ浮気してました(^_^;)

たしかにプロキンは思い入れあるかも
野球シーズン間近だし久々にやろうかな!
0034せがた七四郎
垢版 |
2015/03/17(火) 00:30:08.64ID:gJIex5Xx
プロスピ好きだけど、年度ごとに守備や打撃の快感が全然違うのと、もうちょっと愛嬌ある自作選手が作れたらなぁ
あと、たまに実況聴きにプロキンやりたくなる
0035せがた七四郎
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2015/05/02(土) 19:58:56.64ID:Kwd1p/cP
最近さすがに起動が厳しくなってきた
64本体はスペアあるけど、2のソフトは1つしかないからなぁ
データ消失リスク的にも、マジでVCで欲しい。安心してクリエイトやペナントしまくりたい
0036せがた七四郎
垢版 |
2015/05/03(日) 11:36:50.68ID:gjmRD5fU
うちのプロキン2すでにデータ表示おかしいや
もっとも発売後何年も経ってるけど
64は壊れなさそうだから予備機一個しかないけど出番無し
0037せがた七四郎
垢版 |
2015/05/03(日) 18:50:51.34ID:Fm4BhMGk
2の2〜4人自由に入り乱れての対戦、めっちゃ楽しかった
俺の青春だ・・・
0038せがた七四郎
垢版 |
2015/05/28(木) 10:09:29.31ID:LroxRrQD
2があまり評価されなかった理由、COMの戦い方にあると思うんだ

得意・苦手コースや苦手球、左右や投げる高さでの大きな差、変化量や速度を微妙に変えられるなど
投打の駆け引きができるシステムが揃ってるのに、それを十分活用できるのは対人戦で、
COMは基本ストライクのストレートしか待たないから、緩急使っても155以下はみんなタイミング合わせるし、ボール振らないし、落ちる系ばかりに弱い

内外野のシフトを左右含め自由に変えられるから、ボール球打たせて打ち取るとか
打者の苦手コースとの駆け引きとか、一球ごと変化させられるのに、COMは最適シフトのみ
まぁ守備は仕方ないかもだけど、野球らしさ、駆け引きの楽しさを体感できる土台があるのに
それを実際COM対戦で満喫しにくいという勿体ない所が、最大の弱点じゃないかな

システム上でも、守備練習以外では打球にスピン計算されてない(風以外で切れない伸びない)という、完全な欠点もあるんだけどねw
0039せがた七四郎
垢版 |
2015/05/28(木) 13:03:19.34ID:/haTvig6
パワプロと比べ宣伝費とかメーカーの金が全く違うが
野球ゲームとして劣ってる部分もある。もちろん勝ってる部分も多いが・・・
例えばその打球の切れ方もそうだし、気になったのは
打った直後、パワプロはミートカーソルと投球着弾点が一瞬同時に表示され
バットのどこに当たったか分かる。だから慣れれば打球が飛ぶ前にどの辺りに来るか予想できる
プロキンもそこを表示して欲しかった。そうすれば真芯に当たったときの爽快感だって増えるし、ヒットやHR打たれたときも納得がいく
0040せがた七四郎
垢版 |
2015/05/28(木) 17:24:46.26ID:Sl2Z32Bz
いきなり熱いなw
俺も打球がファール方向へ切れていくのは実装して欲しかったな〜と思うよ

しかし、ピッチャーの身長や体格、フォームそして球速による違いで
ただのカーブでも”その選手固有の変化”になるのが素晴らしいシステムだと思った
0041せがた七四郎
垢版 |
2015/05/29(金) 20:27:05.70ID:csn8uXFr
ここ最近は、作れる選手の上限あるのが非常に辛い
0042せがた七四郎
垢版 |
2015/05/29(金) 22:47:49.83ID:csn8uXFr
久々にプレイしたら、西武の森が160キロ出してきた…おまけに150のフォークとか、気分屋持ちにしたって上がりすぎ!
0043せがた七四郎
垢版 |
2015/05/30(土) 01:25:31.12ID:B6VEj+jq
あ、スレ伸びてる!俺もやろうっかな
0044せがた七四郎
垢版 |
2015/05/30(土) 16:28:21.44ID:aXtTMBd/
久々にやると、昔のゲームはこんなに気軽に始められたんだと感心する
何よりテンポがいい
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