街 vs 428 、どっちが良ゲー?
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>>585
寒いギャグを入れられるよりはマシだと思う。街は面白いのもあったけど滑りまくりだった
>>593
ドラマは何年も見て無いからタイトル聞いた事あるなぁ位にしか分かんない 街?
時代は1998年だよな?窪塚呼ぶならGTOの出演者反町隆史と松嶋菜々子又はXJAPANメンバー(特にhide)呼べよ
428?
時代は2008年だよな?ルーキーズ出演者の佐藤隆太や城田優や高梨臨又は高倉健だけでいいから出せよ
この2つのゲームの欠点は出演者の知名度の低さと何よりも喋ってくれないことだわ
これからはタイムトラベラーズの時代だろ
こちらは喋ってくれるし過去の2作と違って静止画じゃないから面白い なんだこのスレは。
比べてどうすんだ。
街2が出なかった以上
428を出してくれただけでも感謝せなあかん。 どっちも良ゲー
でも実写だから抵抗ある人もいるから神ゲーにはどちらもなれない 実写だからこそ評価されている作品
PSのアレは不評だったろ 428の変なアニメのシナリオは長いだけで面白くなかった。 428は主題歌歌手のゴリ推しがなければもうちょっとマシになったのに
あの世界ではあちこちで曲がかかってるレベルの人気歌手の歌が
起爆スイッチとかないわー 誤爆するだろ 出演者の知名度の低さとしゃべらないところはむしろ利点 変なアニメのシナリオが長いのは街も同じだったが、声優が居ない分だけ青ムシ編の方がマシ
なので街>428
カナン編は声優の声が聞こえるたびにイライラさせられた 訂正
青ムシ編もイライラしてやってたわ
カナン編は声消したらイライラがマシになる
なので街=428 街はザッピングにやる気が感じられないから428が上 428のダメなところ
TIPが面白くなくてただの作業
変にシリアスだったり感動を煽るストーリーが安っぽい
物語が収束する構成なのに尻すぼみ感がある 内容で感動を煽ってるのは428だとは思うが
信者が感動を煽ってるのは街だと思う
俺はどっちも感動物とは認識していないが 青虫編はリアルタイムでやったときあの結末含めてマジでキレそうになったな
後々チュンソフトが全編アニメーションの金八ゲーとか出したからその練習だったんだろうけど
街であれやられたらむかつくわ
カナンはまだ自動再生できるだけマシよ しかも青虫って実質的に本編なんだよな。BEもあるし選択肢の影響も受ける。
やらなきゃ栞は金にならならないし最悪だった。 今作るなら街のタイプの方がいいのかも
追加シナリオダウンロードとかできそうだし
馬と牛の4、5日目とか 428
終盤のハラハラ感は興奮した
タマの中の人にも驚いたし建野、ジャック選べるのも熱い
アルファルドみたいな超強敵が相手だからプロットすごく練ったんだろうなと思った 続編作るなら街みたいな個々のストーリーの集合体と、428みたいな1つの大きい
事件を多人数の視点から見る作品を同時リリースしてほしい
舞台は渋谷で時間軸も一緒で、片方では通行人だった人が片方の作品では主役で、
片方では脇役だった人がもう片方の作品の黒幕だったりとか
こういう続編だったら街ファンも428ファンも納得できるでしょ どっちも好きだけど街のほうが好きだな
街のほうがメインの人たち以外にもストーリーがあって読んでて楽しかった
ある意味投げやりなシナリオも味があってどれも好きだ
428は最後にみんなのストーリーが収束していくカタルシスはよかった
でもなんか街のどうでもいい脇道の話しとかキャラとか…好きなんだよなあ 俺もどっちもいいけど何度もやろうと思えたのは街だな。
428は、年とったせいか、記者と研究者のシナリオはよかったが
他の主人公キャラはあんまり感情移入できなかった。 【女性専用の寝台車両がある寝台特急あけぼのが廃止になるので大歓迎】
JR東日本が行った男性客に対する悪質な乗車拒否作戦
JR東日本の本社職員・支社職員・駅員が行った
寝台特急あけぼののレディースゴロンとシートに乗車者する男性客への乗車拒否バリケードです。
男性を侮辱した人権侵害の一連の模様をご覧ください。
http://www.youtube.com/watch?v=taqjOajeu5E&list=PLZFU6ES8QfYprxusuhSXsAQcvu5y6y40q 街だけ体験版でやって、両方動画で全編見た気がするんだが街の方が面白そうに感じたな
実際やってみると428の方がさくさく進んで快適なのかも知れんけど。
まあ雰囲気は断然街が好きだと感じた
サターン版買おうかな >>627 なるほどねー年齢もあるよなぁ
街は俺がまだ厨房時代で、428は20代だった気がするが、
最近、SFCのかまいたちやってて思ったが目が疲れやすいと実感してる
それでも最初からやるなら街の方かな 街のが好きだけど、どれもオチがなぁ…
桂馬と高峰父に救われてる感が
七曜会とか投げっぱなしにも程がある 街はゲーム性としてのアイディアは良かったがシナリオがなぁ・・・
メイン作家が弟切草と同じだから嫌な予感はしていたのが的中しちゃった
牛と馬は凄く面白かったのに3日で終わって他のシナリオは桂馬以外全部投げっぱなしだし 確かに街のシナリオはひどい
シナリオというか展開がひどい
ついでに街やってるときはギャグが寒いコネタくどいバッドエンドカオス言い回し古い俳優がダサい、とか言いながらやってたが
そういった点がほぼすべて改善された428やると、すっきりしすぎて物足りなく感じる 428はともかくラストが気になって早く先に進めたくなった
けどラストを知ったら満足してプレイは一回きり
街はラストはさほど気にならなくて途中途中のストーリーがおもしろくて気づいたら進めちゃってる感じ
だから繰り返してプレイしてる
あとゲームやり込まないタイプだからなのか同じストーリーをいろんな視点で見るのがめんどくさかったんだよね
もし428のストーリーを誰か一人の話にしてタマや御法川とかを別ののほほんとしたストーリーにしてくれれば428の方が好きになったかもしれない
システムとかは428の方が進化してるのは確かだからね あー面白かったと満足するも二週間後には観たこと自体綺麗さっぱり忘れてる映画
428はそんな感じ 428は確かに細かい部分全く覚えてない
街はなぜか忘れられないw
まあテキスト量が428の2倍以上あるみたいだし ビターチョコレートと味好みの違い
街SS版はザッピング時間を探したりTIPS読む楽しみがあったが
428はただの読み物な感じ、内容も真面目だからTIPSも真面目
オマケは自分がおっさんだから青虫SHOWは楽しめた。 街だな
SS・PS・PSP全部買ったし未だに2年に一回くらいはやるし内容もかなり覚えてる
428は一回やっただけで二度と触ってない 内容もほとんど忘れた しょっぱなの警邏のTipsでフォントを大きくするセンスがいい >>102
まだ出てないぞ
あと5年後の住人、レスよろしく 428は一日弱ってのが致命的に短いんだよなぁ
不安の中で眠りながら日を越す、「街」の生活感と比べると薄味 428は一応サスペンスだから生活感や人物の掘り下げってそんなに重要か?
一日だけだし俺はあれくらいで十分だと思ったな /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/ カナンとかいうKYでクッソきもい豚シナリオがある時点で
街>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>428なのは明らかだわ
豚がどんなにブヒブヒ鳴こうが、な。 街の青虫も酷いもんだったと思うけどな
あれを受け入れられたならあなたも立派なブヒブヒです オタクが主人公でパロネタ満載は最初からそういう狙いで書いてるんだし
素人の駄文とは違う カナン編は街ほどじゃないけど似た感動味わえた!428最高!ってテンションになってた俺でさえ何が面白いかわからんくて途中で切ったからな
428信者になった状態で、大塚明夫など大物声優いながら止める羽目になったカナン編はよっぽど糞だったんだな 豚って自分が信奉してる豚供物を貶められると
どこが面白い、ここが良いって反論するんじゃなく
●●の方が酷いだろ、とか糞みたいな返ししかできないんだよね
てめえでてめえの好きなもんも自信もって語れねーの 424、425、426
シュタゲはゴミです。
500円で買える現実がすべて。
SFCのかまいたちのお値段。 >>663
ゴミというか、誰も読んでいないかもしれないがシュタインズゲートはねっと自演が酷くて評価よりかなりつまらないんだよ。お里が知れるメーカーだね 街ってアーカイブスであると思ってたらないんだね。PSP版を買うしかなかろーもん 実際街のせいでチュンソフト潰れたって言って過言ではないからなw
まあ会社を犠牲にしなきゃ作られないほどの意欲作でもあったわけだが ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ >>670
本気で言ってるなら、当時を知らずに想像で語ってるだけのニワカか
当時を知ってても理解できてないアホなおじさんかのどっちかだな
言うに事欠いて「悪意」って、こっちこそ何だと言いたいわ。。。 いやいやスーファミで80万本だか売れたかまいたちの夜の後でチュンとしては本命のサウンドノベル第三弾だからサターンとは言え10数万本しか売れなかったのは想定外だよ サターン版は最終で約6万本
投下された予算、そして作品の出来と比較して
あまりにも無残な結果だったのは言うまでもない 誤解を恐れず言えば良作であるにも関わらず話題性以外全く振るわなかった、が正解だな
サウンドノベルとしては正当進化だし一つの完成形だよ、でなきゃここまで支持されない 実写がダメ、感情移入出来ない。って言う人が相当数居たようで、ps版にはシルエットモードなるゴミが付いたんだよな 感情移入する必要ないよな
登場人物たちを神の視点で見るゲームなんだから そもそもサウンドノベルはADVの型にはまらない新しいゲームの形だったのに
プレイヤーの方が型にはまってしまったっつー悪例だな 過去の実写ゲームがあまりにもあんまりな出来だっただけに 初回本数から言えば、何その想像上の総合売上数というかね
なんで惨敗だと仮定したいのか理解不能というかね いくら好きでも惨敗だったものは惨敗としか言いようがない 街100人構想が「無かったこと」になったことからもお察し まあ逆にそれがなければ生まれなかったわけだし
数々の倒産の礎の上に日本のゲーム文化は成り立っていた
和ゲーの質は落ちたのではなく産業として成り立たないと分かってて落としてるんだよな今は 100人構想は頓挫したけど、結果的には街という作品世界の広がりを生み出した
空白の補完が行われなかったからこそ、いつまでも生き続けることになった
運命の交差点 渋谷舞台の名作ゲーム「街」「428」総監督二人が語る渋谷の20年と今
http://qreators.jp/content/279/ >>689
書いてない、とか言ってる時点で黙ってろとしか >>690
読んだ記憶まったくない
初回売り上げしか公表されてない
だからそれしか提示できないわけだろ? >>687
その100人構想というのはどこから来たデマ? >>691
中村光一のインタビューすら読んでないのかよ
まあ100人構想すら知らないんじゃ、何も知らないのも頷ける ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています