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ドンキーコング64
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0001せがた七四郎
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2008/01/22(火) 01:29:09ID:hAbWseSd
語りましょう
0002せがた七四郎
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2008/01/22(火) 03:33:20ID:fj6zy1TY
セルフフェラスレ
0004せがた七四郎
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2008/01/22(火) 23:15:01ID:uQaAvyYq
前スレ消えたな
タイニーのオーバーオールに萌えたのは俺だけで良い
0005せがた七四郎
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2008/01/23(水) 22:42:15ID:JzVFdHqy
対戦が結構おもしろかったな
水がない2面しか使わなかったけど
0006せがた七四郎
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2008/01/25(金) 12:50:26ID:0MhCp4/S
過疎ってるな。
アーケードドンキができる唯一のソフトなのに。
0008せがた七四郎
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2008/01/27(日) 00:02:04ID:2XsI8Vka
ドンキーコング64はVCで出ないのか?
0009せがた七四郎
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2008/01/27(日) 01:57:50ID:GXB92g5N
出てないよ。
拡張パック必須だったのはまだみたい。
0010せがた七四郎
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2008/01/29(火) 00:14:05ID:hOA4ahLf
ノーティ落としでノーティが嫌いになった
0011せがた七四郎
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2008/01/29(火) 09:42:50ID:vkfEJuSS
あれはイライラしたが実はノーティー囲むようにグルグル回るだけで
落とせる事に気がついたときには脱力したw
一生懸命つっついたりビビらせたりしたのは一体なんだったのかとw
0012せがた七四郎
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2008/02/01(金) 20:07:32ID:08EJL13r
やや難しい難易度調整のミニゲームはレア社っぽくて好きだった。


只、それを除いた本編に関しては、アクションなのに爽快感が感じられないのが痛い
0013せがた七四郎
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2008/02/02(土) 00:33:56ID:WZLosR3Z
コングじゃなくて、アニマルフレンド増やせばよかったかも
0014ろな
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2008/02/03(日) 15:17:49ID:yALEYaFp
ニンテンドーコインはどこにあるか教えてください!
0015せがた七四郎
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2008/02/03(日) 19:40:53ID:zclI+Mzj
お、新しいスレか。
前スレが落ちたときはどうしようかと思ったよ。どうもしてないけど。

>>14
マッドファクトリーのアーケード。
0016せがた七四郎
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2008/02/04(月) 22:44:33ID:ejFGHQUI
DSで出ないかね、ディディコングレーシングも出てるしさ
0017せがた七四郎
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2008/02/05(火) 09:03:31ID:+pLxcx9k
俺もDS版でないかなと思ったけど
携帯機の画面じゃジェットパックの着地とかが
解りにくそうだ。とくに灯台のてっぺんとか。
0018せがた七四郎
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2008/02/07(木) 11:52:30ID:lnWJLV9S
しかしこれはなんで人気無いんだろう?
神ゲーとまではいかないけど良作だと思うんだが…
0020せがた七四郎
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2008/02/07(木) 14:35:37ID:lnWJLV9S
>>19
ありがとう。
なんだかんだ言っても80万いってるのか。
もちろん当時として、ドンキーとしては少ないけど。
0021せがた七四郎
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2008/02/08(金) 11:22:16ID:vw4iKR0U
DKアーケードってそんな難しいか?
オレ余裕でクリアしたぞ
0023せがた七四郎
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2008/02/08(金) 15:26:35ID:Tfj6L7NQ
俺はアーケード世代なんで昔取った杵柄とやらで
苦労はしてないけど、初見は厳しいと思うぞ。
とくに3D世代は。
0024せがた七四郎
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2008/02/09(土) 00:18:45ID:eVv3Ifbt
アーケードの最後で、ドンキーに突っ込んで死んだのはいい思い出
0025せがた七四郎
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2008/02/18(月) 14:19:59ID:IKGcPgR3
おいマッドファクトリーのボスの倒し方さっさと教えろ
マス目からマス目をナナメに飛んで逃げればいいのか
カメラワーク悪すぎて大苦戦だおまえら助けろ
0026せがた七四郎
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2008/02/18(月) 16:16:44ID:4nU1c0jX
斜めに逃げなくても隣にあるパネルに飛び移れば良い。四角形を描くように移動するのが良いかな。
それを繰り返して逃げているとボスの動きが止まって攻撃してくるから、
逃げながら光っているパネルを探す。
ボスが居るパネルと同じ色のパネルにあるスイッチを踏めばおk。

3回ダメージを与えるとレーザーを撃って来る(火の玉攻撃からレーザー攻撃に変わる)。
レーザーが届くギリギリまでおびき寄せて、届く直前に隣のパネルに移動。
この辺りまで来るとスイッチがあるパネルは光らなくなるので注意。
4回ダメージを与えると姿を消して素早く移動してくるけど攻略法は同じ。
0027せがた七四郎
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2008/02/18(月) 16:26:38ID:MyMfIJMk
これは言い訳も入ってるが
このゲーム、とてもつまらなくて途中で投げた。
3D酔いはめちゃくちゃ激しいし、コインを取る為のボーナスゲームがとても悪質で
やってられなかった。
スーファミの流れで期待して買ったんだがなぁ・・・
0028せがた七四郎
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2008/02/18(月) 19:09:43ID:NL4Wz69R
ビックリ箱は逃げて追いかけられるより
ボスがジャンプしたら逃げないで自分がボスのいたパネルに飛び移れ。
0029せがた七四郎
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2008/02/18(月) 19:59:30ID:a69jHdWg
透明になってからハンパねーな、ビームも怖えしマジ無理ぽ・・
0030せがた七四郎
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2008/02/18(月) 23:05:42ID:esW7oQ/J
ニコ動にプレイ動画上がってるから、それ見てやると凄い参考になるぞ
少なくとも俺はそれ見たあと一発でできたw

水中とディディの空中の輪をくぐるヤツ操作性悪すぎだろ・・・
あと、レース系は鬼畜すぎw
0031せがた七四郎
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2008/02/19(火) 03:19:43ID:uMRKtmBu
それが慣れるとスイスイできるんだよなぁ。

おれも最初はディディーの輪くぐりどれだけ苦労したことか…。
0032せがた七四郎
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2008/02/19(火) 12:07:55ID:wbTXwAK7
やっとびっくり箱倒したぜ・・すげえ体力いるな・・疲れた・・・先が思いやられるぜ
アドバイスくれたおまえらに感謝する
0033せがた七四郎
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2008/02/19(火) 23:43:45ID:m+0guueW
タイニーとランキーの滑りレースが苦労したな
相手に触れるとコイン落とすのが(^ω^#)
0034せがた七四郎
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2008/02/20(水) 08:56:42ID:eww0nssJ
フンコロガシみたいな奴とのレースは最初に転倒させないと
勝てる気がしなかったw
0035せがた七四郎
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2008/02/26(火) 10:40:23ID:5q3p01IZ
作業ゲーム
0036せがた七四郎
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2008/02/26(火) 11:21:02ID:+K/CHQ5t
金バナナ多すぎ。バンジョーカズーイよりずっと難易度高すぎ
0037せがた七四郎
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2008/02/26(火) 11:44:24ID:+rFj0tm0
確かに難易度は高いな。何とかコンプリート出来たけど。
後半ステージのノーティ落としとか鬼のように難しいorz
0038せがた七四郎
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2008/02/26(火) 13:31:16ID:+K/CHQ5t
俺的にはノーティ落としよりもこそこそ迷路の方が苦労している。
0039せがた七四郎
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2008/02/26(火) 18:41:46ID:qv7Ht0rJ
バンジョーには、タルに入るといきなりスロットしろとか無いからな
0040せがた七四郎
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2008/02/27(水) 04:08:44ID:HaorHRBy
オォーウ、バッナ-ナ-ッ・・・?
ドンッドンッドォンキンコンッ
0041せがた七四郎
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2008/02/27(水) 04:09:37ID:HaorHRBy
>>39 はーと書こうとしたら?になってしまった・・・w
0042せがた七四郎
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2008/02/28(木) 17:53:42ID:16AwwZSR
俺は>>40の音楽がたまらなくなって本格的にやり始めた
0043せがた七四郎
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2008/02/28(木) 19:44:00ID:CwBRhrD/
マッドファクトリーの動力室の行き方を教えてください
0044せがた七四郎
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2008/02/28(木) 19:53:01ID:wqqC7WUv
ドンキーに交代。
ワープパッド2がある部屋(入り口じゃない方)に行って、上段に登る。
ランキーの設計図を持ったカスプラットが居る辺りに通路があるから通る。
突き当たりに大きな穴が開いているので入って下へ。
ウエポンスイッチを打って扉を開けて中に入り、ゴリラハンドでレバーを引く。
0046せがた七四郎
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2008/03/02(日) 14:46:24ID:I6FzDwW8
ビートルレースはレアゲーの中で最強の難易度
0047せがた七四郎
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2008/03/02(日) 15:19:50ID:UZ//ehwx
ビートルレースって何?
0048せがた七四郎
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2008/03/02(日) 16:20:01ID:I6FzDwW8
アステカンとクリスタルでできるミニゲーム。スライディングしてDKコイン集めながらレースに勝つってやつ
0049せがた七四郎
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2008/03/03(月) 01:13:14ID:roLysxan
ショートカットも攻撃も出来たのか…
0051せがた七四郎
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2008/03/04(火) 13:28:16ID:QggMcMy1
DK64のクルールは怖い
0052せがた七四郎
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2008/03/04(火) 16:17:10ID:gCyCFPtf
完全にアメコミだったな
雰囲気含め、あんま好きじゃなかったこのゲーム
0053せがた七四郎
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2008/03/04(火) 19:29:08ID:dCovQ+K8
クルールのシリアスな一面もいいじゃないか。
0054せがた七四郎
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2008/03/04(火) 20:19:05ID:3q1ogkRq
トロッコゲームでいちいちでてくるスコークスの噴出しが邪魔。
0055せがた七四郎
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2008/03/04(火) 20:33:35ID:lsLcIzLZ
何度もやってるが迷いまくるな…このゲーム
工場と昼夜がどうしても
0056せがた七四郎
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2008/03/04(火) 20:45:33ID:3q1ogkRq
工場は迷うよな〜
昼夜はメモにだいたいのマップ書いといて何とかいけた
0057せがた七四郎
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2008/03/04(火) 22:50:53ID:Z1WC6D7d
クルール戦がボクシング形式だったのは萎えたな
決闘なんだからさ、もう少しなあ・・・
0058せがた七四郎
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2008/03/05(水) 01:46:07ID:I3H8az4A
しかもほとんどの奴(クルール含め)がボクシング形式で闘ってないという
0059せがた七四郎
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2008/03/05(水) 06:47:53ID:1g6akD9b
チャンキーは最後にちょっとだけボクシングっぽい事やるぞ
0060せがた七四郎
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2008/03/05(水) 15:35:52ID:2V2Njch+
ディディー戦のグローブ投げがきつい
よけるのに集中したら的狙えないし
0061せがた七四郎
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2008/03/05(水) 18:17:42ID:1g6akD9b
ディディーんときのグローブは的中心に弧を描くようにして華麗によければおk
0062せがた七四郎
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2008/03/05(水) 22:03:47ID:lLMV7hyu
まあ、確かにディディが一番メンドかったな
つか、もっとシンプルな戦いでよかったのにな
0063せがた七四郎
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2008/03/07(金) 18:47:18ID:R2dDGlIK
ひさしぶりにDK64やってたらなぜかタイニーのDK島のとこだけ金バナナの数が6/5で
総バナナ数201、クリア%が101%になってた
0064せがた七四郎
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2008/03/07(金) 18:52:52ID:Aq2Rir51
バナナフェアリーのゴールデンバナナじゃね?
隠しって扱いだから。
0066せがた七四郎
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2008/03/10(月) 13:14:16ID:4lwnTM3C
タイニーのクルール戦もめんどい
0067せがた七四郎
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2008/03/10(月) 22:00:39ID:qQM1NqXV
>>66
そんなこと無いと思うぞ。ランキーの転ばすほうがずっとめんどい。
0068せがた七四郎
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2008/03/10(月) 22:29:05ID:33/l0qi8
ちょっと質問なんですけど
これってメモリー拡張パックないとできないですか?
0070せがた七四郎
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2008/03/11(火) 08:01:42ID:QsXt+rN1
日本でも受けそう度
SFCドンキー>>>>>64ドンキー>>>バンジョー>スターツインズ>>>>>>>>>>コンカー

てか、コンカー発売無理だったかw
0071せがた七四郎
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2008/03/11(火) 16:22:58ID:/Ev73HXN
ディディーコングレーシングの方がまだ面白かった
0072せがた七四郎
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2008/03/12(水) 00:00:14ID:wF95Fe4y
スターツインズ、ベラ助けてるとこでめんどくさくなって投げた
0073せがた七四郎
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2008/03/12(水) 15:05:06ID:99LyiLAg
二回目のビートルレースに勝てない…
コツ教えてくれ
0074せがた七四郎
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2008/03/12(水) 20:10:38ID:O4BOmneo
>>73
滑り台では無理に抜かさない方がいい。まぁ抜かすなとは言わないけど。
平地ではハンドスプリング最強なので、ゴール前の平地で本気出すといいと思う。
0075せがた七四郎
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2008/03/13(木) 21:06:03ID:6zVipBkk
>>74
ありがとー
やっと勝てたぜ…苦節八年…長かった。
0076せがた七四郎
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2008/03/13(木) 23:59:05ID:j/RAuRYh
ゴール前の平地とか、どうしても虫の方が早いんだけどなあ
0077せがた七四郎
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2008/03/15(土) 21:20:03ID:pE53SGYs
ガリオン灯台の攻略難しすぎ
0078せがた七四郎
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2008/03/15(土) 22:22:54ID:eBywCSy5
昼夜ウサギとのレースでハンドスプリングのノロさに唖然とした
0079せがた七四郎
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2008/03/16(日) 00:42:13ID:4Oc+NVHH
ウサギレースだけココナッツが無限にならなかった記憶が
0080せがた七四郎
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2008/03/16(日) 02:59:43ID:o/v7LPkb
ウサギだけ、次のステージでハンドスプリング覚えないといけないのが面倒
0081せがた七四郎
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2008/03/16(日) 16:58:31ID:4Oc+NVHH
ハンドスプリングってなんか違わね?
008380
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2008/03/17(月) 00:11:23ID:rg4ViEJH
>>78が言ってたから、普通にハンドスプリングって言ったんだけど、何だハンドスプリングってw
ハンドウォークだっけか?
0084せがた七四郎
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2008/03/17(月) 00:36:29ID:CwTqsSz5
ハンドスプリント。ハンドウォークの速い版。
0088せがた七四郎
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2008/03/21(金) 08:12:54ID:86V7K+Bd
ウサギといえばダイナマイトのやつがトラウマだったなぁ
興味本位で爆発させて泣いた
0089せがた七四郎
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2008/03/22(土) 21:31:26ID:OgPUTOJd
ひるよるウッドにあるゴールデンバナナがたぶんバグってとれない
0090せがた七四郎
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2008/03/23(日) 01:16:45ID:Y3bZWuSR
マジレスすると
ハンドスプリン「ト」

それはどうでもいいや

最近再びプレイしてみた
昔の俺、設計図7枚でどうやってハイドアウトクリアできたんだろう?
ランビで時間相当潰れるんだが

これもどうでもいいや
0091せがた七四郎
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2008/03/23(日) 20:05:49ID:RxK7DYM5
なつかしの糞げーw
妊娠の掲示板につまらいと書きこんだら
集中砲火浴びたりした、思いで詰まったゲーム。
0092せがた七四郎
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2008/03/23(日) 21:33:35ID:3EW34IAa
スーファミドンキーシリーズの流れで期待して買ったら
とんでもない糞ゲーだった
0093せがた七四郎
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2008/03/24(月) 07:30:00ID:oR0XJ/Ao
マリオ64の流れで買って欲しかったな
0094せがた七四郎
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2008/03/24(月) 16:27:38ID:7I/bS03f
未だにDKアーケードのコイン版がクリアできない
バナナ妖精の笑い方が気味悪い
マルチプレイは結構面白かったかも
0095せがた七四郎
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2008/03/24(月) 21:23:12ID:9cMkaeYT
>>93
残念だったなそれも持ってるさ
あっちは普通に120スター集めて楽しめたのに何が違うんだろうね
0097せがた七四郎
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2008/03/25(火) 03:36:28ID:xCQ26k3q
ボリュームあるけど苦痛だった。
まあ当時は箱庭ゲームが少なかったから、クリアまでがんばれたけどよ。
0098せがた七四郎
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2008/03/25(火) 09:23:59ID:GEXIaFvC
アクションのもっさり具合とか自由度でいったらマリオ64に比べてこれは劣るだろうね
他は知らんが
0099せがた七四郎
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2008/03/25(火) 15:29:12ID:TZKe+aqg
あれこれ詰め込みすぎたな
マリオのスター集めくらいのシンプルなものにすればよかったのに
0101せがた七四郎
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2008/03/25(火) 17:05:13ID:LceScte2
操作性の悪さとステージが全体的に暗いのが問題だと思う
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