バイオハザード総合スレッド ゾンビ二匹目
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スレ立て乙なのじゃ。
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ヽ ` 、/ | l l;;;l/r' ̄ ̄~./r‐、,-、 l;;;l `'" ',-/、 l ./ l
ヽ .l l-、,-l;;;;| l ,.,-'" ヽ ノ .l;;;| l i / '"゛`i ./ / どうでもいいがSタイラントと量産型タイラントが強すぎです >>8
まぁ、一応ラスボスだしね、
そして量産型はとにかくしつこい 3のマーシナリーズでハンターΒ匹によってすみに追い込まれたときの絶望感…… 3は本編よりおまけのマーシナリーズが面白かったな〜
タイムアタックが楽しすぎて、本編より長く遊べた気がする
ミハイルでしかクリアできなかったな…
ニコライのようつべ動画はマジ感動する。 >>12
ニコライのおかげで強化弾の強さが分かったw
今手元にバイオハザードガンサバイバーとバイオハザード2があるんだけど1やらなくてもストーリー的には問題無い?ちなみに初バイオです マジレスすると、マグナムよりナイフの方が殺傷能力は上 >>16
そうなの?
マグナム弾ってライフル弾と同じくらい強力じゃなかったっけ バイオ1のハンターの即死攻撃って避けれんの?
初めて食らったけど一瞬で首吹っ飛ばされたんだが… >>18
ライフが黄色になって遠距離で気付かれると即死攻撃をしてくるらしい
近距離で戦うかライフを常に緑色にしておくしかないみたいだ 首狩りは即死攻撃なので、当たれば即死するけど、当たる前にこちらから攻撃して
相手の攻撃を止められるよ。
それと、どっちの腕側だったか忘れたけど、よけて通れば避けられる。
リメイクについて言えば、なんとかいう攻撃の後にかならず首狩りをしてくる。
それから、こちらの体力が一定以下のときに使ってくる。
PSPのアーカイブスで1・2が出てるな
買おうかどうか悩んでる
ちなみにPS版の持ってるんだけど・・・
屋外でバイオってのも歪んだ楽しみがありそうな気がするのは
異常でしょうか? N64バイオ2のカートリッジ初期化方法わかる人いたら教えてくだせい >>24
ここ数ヶ月、胃が痛い。
クレイジーダイヤモンドに治して欲しい。 家庭用ゲーム板のコードベロニカスレが落ちたみたいなんですけど
次スレはどこかの板に立ってるんでしょうか >>27
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1174708930/l50
とか? >>28
おお、こんなスレが
サンクス、チェックするようにします / ̄ ̄ ̄\
/___ /∧
〈>-ヘ三\ヾ |
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レ三\ノ | |
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k=三=-〉 ヽノ
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/| ヽ 初めてバイオやった時は即死亡だったな。逃げようとしてもその場でクルクル回りやがるし・・・
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|∧_∧ ∧_∧ ハァハァ
|´Д`)(;´Д`) ハァハァ
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| ヽ(;´Д`) ハァハァヽ
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>>39
バイオスレは家庭用板の方が需要有るから…… いつもはむこうに居るけど
実は一番最初のやつしかプレイしてない >>42
なに、そのカミングアウト。www
結婚してくれ!w >>40
俺はこっちのがマタ〜リとして好きだ。
バイオは黒歴史GB版と、ガンサバ以外はプレイしたやり込んだのはバイオ4だけだけだけどw
ゆとりの俺にハンクとか、マーセナリーズはきつかった・・・。 なんか気になったので質問させてくれ。
初代1で、バリー・レベッカがいないEDルートを通る場合、バリー・レベッカはどういう経緯で死ぬんだっけ?
(レベッカだったら、ハンターに殺されるルートもあったはずなんだが)
ずっと昔なんですっかり忘れちゃってる… >>45
もう一度プレイするんだ!w
・・・俺も憶えてないw >>45
勝手にハンターに致命傷負わされてて、
「これで家族の所にいけるぜ」
で、昇天じゃなかったっけ? >>46-47
dd。
もう一度やりたくてももう売ってしまったし、この辺では売ってないw
DS版でもシナリオ変わってなければそちらをやってみるが。
>>47
う〜〜ん…どうも覚えてないなぁ…そんな感じはするんだけど。
どの辺りで死ぬか覚えてませんかね? レベッカには待機してもらう選択しとく
すると寄宿舎から帰った辺りでレベッカの悲鳴
さっさと助けに行かないで時間かけ過ぎる&助けないで見てると首チョンパ
「レベッカァァアアァ〜〜〜!!」
だったような・・・・?
違うような気もする >>48
DS版はシナリオ変わってないよ。仕掛けはちょっとアレンジされてるけども >>49
ああ…思い出してきた。プラント42との戦いにも関係あったな。
「助けないで見てると首チョンパ 」とあるけど、部屋に入ったあとクリスに向かってきてばかりいたな、俺の場合。
で、部屋を出ると当然のごとくレベッカは死んでしまう。
(床をこぶしでドンドンたたくクリスが印象的)
問題はバリーの方はどうやって死ぬのか、なんだよな…
ルート次第でウェスカーとジルが対面してるとき、銃を突きつけたのまでは覚えてるんだけど。
>>50
お、シナリオ変わってないのか!ありがとう!
ついでにもう1つ質問。セーブはインクリボンはあるだろうけど、クイックセーブ・中断などの類は?
(自分、DSは移動中にしかやらないので) バイオハザードやってみたいんですが、Amazonとかで見るとかなりシリーズが出てるのですね…。
どういう順番でやったら面白いですか?やっぱり発売日順?
バイオシリーズは一作品もやったことないので是非教えてくださいな。 ガッツリやりたいなら1から
GCのリメイクでもいい
サクッとやってみたいなら簡単な2から
飽きたら4 >>54
持ってるハードがPS2とDS、PSPだけなんでGCのは無理ぽ・・まあ、とりあえず2からやってみますね
ありがとでしたあ >>55
独り言なんだが・・・持ちハードがそれなら制作順にとおも
グラフィックや操作感を考えるとねえ、1〜3はどうせ数百円だしね 55です。
>>56
グラとかは気にしなくてあくまでバイオの世界を堪能してみたいだけなのでいす。
(というか雑グラの方が個人的には好きかもしれない…)
でも心配なのは前にパラサイトイヴをやってみて序盤の触手ボス(?)で詰まったくらいのヌルゲーマーな点
1〜3は数百円…ふむふむ、近所のブクオフで探してみまあす ありがとでしたー 多分最初のゾンビに殺られるぜ
小学生の頃中々操作に馴れなくて何回もゾンビに突っ込んだりクルクル回ってた >>58
あれ、俺がいるww 確かに慣れない内はクルクル回ったり、ゾンビから逃げようとして逆につっこんだりとか。
ところでDS版はクイックセーブ可能ですかね?インクリボンはあると思うんだけど。
どんだけ過疎ってるんだ。みんな連休は出かけてるのか? 28週後より面白い?
あの作品はつまらなかったから・・・
(あれは正確にはゾンビじゃないけど) ジルでプレイする時は、必ず最初怖じけづかせてた俺はドSなのか >66
必ずじゃないがちょいちょいやってた。当時オレは小五だった…変態か。 あーリセットしてー
て思った時ゾンビに押し倒させて死なせてたな。
それ見て俺もジルの肉味わいて〜とか思った。コスチュームチェンジ(肩がでてるやつ)してるのは特に…
やっぱ俺ドSだわ。 あのジルの格好は反則だよね。
よくタイラントにわざとやられて遊んだw 女プレイヤーの断末魔のエロさは異常
2のエイダはガチ 2の、オフィスとカラス廊下繋いでる外階段で聞こえる女のうめき声が不気味 ttp://ameblo.jp/piko7777/entry-10096172904.html 2はクレアのほうが格好良かったな。
どんどん前に進んでいこうとするクレアに対し、
レオンはやたら Wait!Wait!だったからな。 そのクレアがいつしおしおになるのかってワクワクしてたのに。
上着脱いでアンダーシャツ?みたいになった時おっπが意外にでかくてGOOD。 みんな「少林サッカー」のレンチだのハンマーだの持ってる、最初のほうの敵チームのキャプテン知ってる?
あいつがレンチ振り回した時の声がバイオ2のG第一形態の「うおぉぉぉー!」って声と瓜二つだ。聞いてみて。
駄文すまん >>75
そんなCMがあったとは・・・初めてみたわ。
1,2とクリアして今3やってるんだけど追跡者がくるっとるな、ラジコン操作の限界を感じた SS版が初だった。
初プレイという壁にもめげずにどうにかタイラントまで到着。
されど道中皆殺しにしていたので残った武器がハンドガン数発しかなくナイフで特攻してた。
後日頭からやり直したっけなぁ…
クリス君…ナイフで特攻した君のあの背中は忘れないw 何だかんだ言ってバイオ5が
おもしろそ〜〜〜
だけどな〜♪。 システムがごてごてしすぎて最近のゲームはつまんね。
スーファミ、プレステ、64、ギリでPS2までだな〜。
PS3とかゲームのテンポ悪くてイライラする。もはやゲームじゃなくてムービー見てるみたいだし。音楽も派手さばかりでワクワクさせてくれない。 30秒でわかるバイオハザード
ジャァァーン…… ディンッディディンディン ディンッディディディッディディン…
クリス レッドフィェゥルド チンッ
ジィォウ ヴァランタァイン カチャッ
ベェリィ ベェティン チリリッ チリリッ
レゥベカ チンブゥース
アォベェルト ウェスクゥー ボワッ
…… バイオゥ ハズゥードゥ
「ワディディス…」
「ウォウ…ワラマンション」
「キャプテンウェスカー ウェアイズクリース?」
タッタッタッ…
「ストッピッ!ドンオープンダドゥーア!」
「バッ クリスィズ…」
パン!
「ワディディス!?」
「メイビーイェス クリス… ジル、キャンユーゴー?」
「アイムゴーインウィズユー、クリスィズオールドパートナー、ユーノウ?」
「オーケイ レッミーハンディス…ステイアロッ!」 バタン。カッカッカッカッ。
「ベーリー!」
「アガーノ、イツァモンスタ!」
「レッミーテイケロブディス!」
バシュウ、バシュウ、バシュウ
「ワッイーズダッ・・・」
「ケネスワズキルドトゥ、メビバイディス栗ーチャー」
だっけ? カーン…コーン…カーン…コーン
「ウェスカー?、ジル?」
カッカッ、カッカッカッカッ!
「ウェラハープンジルアンドウェスカー」
スッ…クルクルクルクル、ピコッ! アーカイブスに3がなかなかこない・・・出し惜しみ? 1の話なんだけど
ベレッタでゾンビの頭が吹っ飛ぶ時と吹っ飛ばない時の違いはなに?全くのランダム? >>96
なるほど
一発で頭が吹っ飛ぶとうれしいお >>95
1というか1のディレクターズカット版のベレッタだね
初代の黒からシルバーモデルになっていて、
ゲーム中でも調べるとワン・オブ・サウザンドというモデル名だとわかる。
当時のゲーム誌では、
その名の通り1/1000でクリティカルが出る。って書いてたけど、
実際にはもう少し確率高そうだ ヘリウム
ネオン
アルゴン
クリプトン
キセノン
ラドン 部屋暑すぎw熱暴走が怖くてPS2を起動できないwww 熱暴走ごときで怖気づいていてPS2で遊べるかっ!
・・・と4台目も調子が悪い俺が言ってみる。 >>109
一発も使わなくても、64発しかたまらなかった・・・ リメイクバイオのマグナム撃つのは気持ちーな
音でっかくしてお気に入りの場所でw PS1のバイオのでぃれくたーずカットバンの質問なんですが、みどりハーブとみどりはーぶってふたつ別々に使うより調合したほうが回復量はかわるんですか? それくらいググレよ…
可哀想だから教えてやる
同じだよ同じ
多分ね
>>114
無意味な問だなあ・・・プレイしてたら分かるだろう?w
つか書き込むならネットでの句読点と改行を学んだ方がいいよ。w リメイクバイオの滝の裏の洞窟で、ハンターの攻撃を受けると同時に火炎放射器置いたら
何故かハンターが追いかけて来るだけで攻撃をして来なくなった代わりに
ドアも開けられなくなったあばばばばばばばばばばばばばば!!!!!
無限ロケラン取る為のタイムアタック中だったのにカプコンふざけんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! バイオ1ディレクダーズカットだと、エンディング曲ないから達成感半減… ディレクターズ以降しか知らなかったから初代のエンディング曲なんて初めて知った…。
ググってみたけど、日本語の歌か…。なんかすごいな…。
ゆ〜め〜で〜お〜わ〜らせない
ちぃっぽけ〜なね〜がいでも〜 初めてプレイした時は弾がすぐきれるので基本ナイフでゾンビを倒してゆくゲームかと思ってた
難しすぎてなげた
友達から1〜3までまとめて貰ったんだがどれからするのがお勧めよ?
>>124
thx。
いや普通そうなんだろうけどシリーズ後半の方がシステム的にやりやすいとかあるじゃん?
そういうのは無いのかと思って聞いてみた。 >>109-110
君らも無闇に節約温存派か!
友人に話したら、使わなきゃイミネーじゃんと言われた。
だがしかし、それでも貯めずに居られない!
最後、施設の派手な爆発に一役買ってると思いたい。
>>123
君がヌルイゲームを嫌いなら、初代以外はツマランだろう
逆なら、初代は相当キツイと思う。 >>127
だってタイラントやGが怖いんだもんしょーがねえじゃんW
最強の武器がカスタムハンドガンW 初代バイオで研究所の階段降りた
ところにいるゾンビにかまれると
ゾンビが喋る
「いきまるー」とかいう
初代のゲーム開始時の「バイオハザード…」ってのが媚びてなくて一番良い。
わざとらしくないのが怖さ倍増 pspのアーカイヴズで3も出たのでとりあえずやったが・・・
1と2、それにベロニカは何度でも事あるごとにやりたくなることもあったが
3は一周した時点でそういう気が起こらなかったのが何故かがやっと思い出せた。
序盤から敵が固すぎてマーセナリーズで無限弾買うまでひたすら辛いんだった。
何で忘れてたんだろう・・・・?
(他3作品と違って感想どころかルートまで忘れてる時点で気付くべきだった…)
あとはベロニカの移植してくれないかなぁ。ダウンロード販売でもパッケ版の
時と同じ定価で喜んで買うけど・・・ ベロニカからだよな・・・
登場人物たちがマトリックスかぶれのアクションやりだしたの 5のウェスカーの顔が初代鉄拳のジャックに見える俺は何か間違ってますか? >>135
「初代鉄拳のジャック」を誰もが知ってると思ってる所が間違ってるな。
ジャックといえば、龍虎の拳に出て来る職業不良のジャック・ターナーさん(28)だろ。 3はエレベーターというゾンビ映画には欠かせない場面があったり
遠くで悲鳴が聞こえて襲われる人がいたりと、細かなホラー要素が楽しい
オマケゲームでのタイムアタックも楽しいし、俺は1や2より好きだな あっああああんnの人?
ばーにーーーーーーんっぐあっぱーーーーーー
あああああああああああああああん フライングアターック!!!
メガスマーッシュ!!!
の人だな。
服装以外ほぼウェスカー PS版購入以来意図的に避けてきたディレクターズカットのアレンジモードを
ゲームアーカイブ購入記念にやってみた。
噂には聞いてた(&当時序盤だけやって体験した)が、敵が固くてアイテム配置
が厳しいな。
ノーマルで無限武装無しでのグッドエンド最高タイムが1:15〜25前後出せる
アタシでも”とりあえずクリア”後の無限マグナム付きで2:30前後が限界。
上には上が居るんだろうけど凡人のアタシではこのあたりが限界・・・というか
無限マグナムもロケランも両者・両モードでそろったし、アレンジモードはもうやらん。
ノーマルで求道的にタイムアタックやってるほうがよほど楽しい。 今頃このビデオを見て気になったんだけど、
http://gs.inside-games.jp/news/156/15640.html
冒頭30秒ほどの所で鳥が窓を破るシーンってバイオ1にあったっけ?
もしかしてPS1版には無い? バイオ2でのダムダム弾的なアイテム、マシンガン
装備してメニュー閉じるとフリーズするんで実際には撃てないけど
調べた時の説明が面白い
http://up4.pandoravote.net/img/panflash006357.jpg 3と4クリア済みで初代を買ってきた。
ハードで始めたからかしらんが、むずいなw。
効率よくナイフ使わないとすぐ弾切れする。 >>152
逃げるんだ!
5のクリス程頑丈じゃないぜ、1のクリスは。 >>148
ジルの衣装から察するに
これはディレクターズカット版じゃないかな?
アレンジなら追加演出もあったし >>111
俺は2のマシンガン!!
重低音効かすとスンゲー
(うちでは昔の重低音付きラジカセつないでる) バイオ3で暇つぶしにノーセーブ縛りしようと思って進めてたら
公園のハンターに殺された・・・これは萎えるわ、暇つぶしのはずだったのに >>157
3は追跡者といい 納得いかん事多すぎ
ハンターに正面からマグナム撃ってもすり抜ける事しょっちゅうだし
追跡者の顔に触手串刺し攻撃なんて
HP黄色なのに食らうし
3は一番つまらないな
本編が短いし
2みたいにシナリオが多いほうがいい ウム、更に2の良い所は
タイラントである
余ったハンドガンの弾を
ショットガンやマグナムに替えてくれる
神様のような お方
なんかシューティングゲームのアイテム持ってくるやつみたいだった >>157
バイオ3 2週して来た
やっぱり追跡者は警察署入り口が一番しんどい! バイオ3の無限弾は入手した後に
ON/OFF切り替え出来るようにして欲しかった。
手に入れた周は喜々として無限マグナムや無限グレランを堪能するが
そのうち弾薬調合やランダムセットが楽しめなくなる事に気付いてしまう。
もっともマーセやる前にセーブデータ二つ作成すれば済む話なのだが…。 無限弾ON/OFF切り替え欲しいわ〜
1度使うと強制無限だからね、
イージーやってみたんだけど
冷凍弾が200発までいってワロタ 3のマーセだが
突き詰めれば、雑魚一掃の為にアサルトライフルのみ購入し
後は本編でハンドガン、ショットガン、マグナムの各弾薬を全て無視し
最低限のグレネード弾(炸裂弾)を拾い、ガンパウダーで
グレイブ用に硫酸弾、追跡者用に冷凍弾を必要に応じて調合するのが一番効率がよい
という結論に達したのだが、更にコストパフォーマンスに優れた、
というか面倒くさくない戦法を編み出した人はご教授頂けないだろうか?
3のイージーで殲滅プレイしてたんだけど
発電所の追跡者登場はどうやるの? wii版のリメイクバイオってセーブデータいくつ作れるの?
GC版は少なかったから気になった。 >>167
少ないってゆうと
15個以下なのはわかるのだが
いくつ >166
ロケラン撃ち尽くしたら屋根から降りてくるんじゃなかった? >>169
恐らく>>166氏は
追跡者と会うルートが薬品会社を出た後で遭遇する展開ばっかりで
変電所で会うにはどういうルートを通ればいいのですか?
と尋ねているのだと思う…。 やっとわかりました
それとカルロスが友達を撃ち殺すシーンは初めてみた
ビックリ
こんなん あったんかい!
3のマーセやり込んだ奴いる?
CARLOS
5:28 $2142
NICHOLAI
15:59 $2423
MIKHAIL
14:00 $3202
俺にはここが限界。詳しくタイムと賞金教えて むかし『七星闘神ガイファード』と言ふ特撮番組が有つて、その番組の合間に
『バイオハザード』一作目のCMが流れたのぢや・・・。
>>176
あったあった。
カプコン一社スポンサーだから、しつこくバイオのコマーシャル流れてたよな。
ゆ〜め〜で、お〜わらせない!って歌まで覚えちゃったよ。 >>177
1のエンディングの歌だね
あれから結構経つな〜
俺もいいトシだよ イラストのジルと実写のジルのおっぱいの落差にガッカリしたヤシは多いはず。 厨房の頃に初代を20時間以上かけてクリアしたな。
当時はそれだけでヒーローだった。
おれなんて1怖くてクリアできなくて放置
2はなんとかクリアしたけど10時間以上かかったし Dランク
3も初回Eランク
>>172
すごw
俺は重武装のおっちゃんで1500台だな >>181-182
バイオ初心者の頃はそのぐらい普通に掛かってたからなー
「三時間以内クリアで無限ロケランゲット」とか「は?スタッフ馬鹿か?w」とか思ってたし
勿論、今では余裕ですよ 一回クリアすると劇的にタイム縮まるからなw
それでもバイオ1の時は「こんなん絶対デマだろwwwwww」と本気で思ったな。 3はイベントシーンカットできるからな
1・2でもカットできるようにしてほしかったな。
何周もしてるとかったるいw パラサイトイヴスレがまさかの消失。
魔法使えるバイオとしてバイオ3と平行でめっさ遊んだのに。 >>190
お勧めするよ。バイオより野暮ったい雰囲気ははまるし、バイオに無いタイプのマシンガンあったり、アヤがエロいしの三拍子。
特に%で表情されないマシンガンはたのしい。 表情だたw
パライヴだと30発でマグチェンジとかだし銃の威力は弾丸で決まるので、武器に対するこだわりはパライブ。
久しぶりに3を始めたんだけど
PS2でやるとアイテム取得画面が開くの遅くないか?
マジで3〜5秒くらい待つんだが なんでバイオ1の未開封ってあんなにプレミアついてんの? 未開封でも箸のも棒にもかからんようなソフトもあるのに、何万円もするのに欲しがる気持ちがわからん バイオ2のクレア編表で
G2を倒し終わって近親相姦されたシェリーに上着あげるシーンあるじゃん?
この時にクレアが暴走族みたいな服に着替えてたらどうなるの?
上着あげて上半身ブラだけになるの?
教えてくださいエロい人 リメイク出てるのって1だけ?
2は出る予定ないの? ダークロが売れに売れたら作ってくれんじゃないの(鼻くそほじくりながら) >>202
そのシーンだけ元の服になる。
・・・ってマジ遅レスは要らないか。 なぁ、>>54に簡単な2って書いてあるんだけど、2って簡単か?
俺はバイオ1・2・3・ガンサバイバー・コードベロニカまでプレイして、2が唯一クリア出来てないんだが…
両方とも表はクリアしたけど、裏はやらずに放置しちまった。
理由はムズかったからなんだよね… >>211
マジ?
ベロニカはDC版しかプレイしてないから分からないのか?
ムズかった記憶が全然ないわ。
PS2の完全版は未プレイだから分からん!
2って警察署で弾が少なくてキツいイメージしか残ってないわ…
裏をやる気に全くならない。
飼育員の日誌の最後は、機種によって「かゆ うま」だったり「かゆい うま」だったりする。という説と
「かゆい うま」の「い」が背景に溶け込んでるだけで、全ての機種で「かゆい うま」。という説のどっちを信用していいか分からない。
1でクリスたちの英語が棒読みなのは、日本人が声優をしたから。という説と
実写ムービーで演じた人が声優をしていて、1DCデュアルショック版のおまけディスクに収録されてるOPEDムービーの吹き替えでのみ日本人が声優をしてる。
という説のどちらが本当なのかも分からない…。 >>213
1のスタッフロールではキャストが外人だったけど、吹き替えも同じかは分からないよね。
しかし1はナイフクリアが一番簡単だよね。 1のナイフは攻撃力高いよね。
敵の体力が少ないだけかもしれんが ぶっちゃけクリスとジルでナイフの攻撃力の差無くね? 対雑魚戦での1のナイフの攻撃力は異常。ハンターでさえ6回前後で沈むw バイオ2トリビア集 みんなはいくつ知ってるかな?
銃店ゾンビ襲撃イベント後、まっすぐ走る→視点変更→まっすぐ走る→視点変更→右上に走る→後退でUSAでも無傷で武器回収できる。
表最初の女ゾンビ集団はボウガンを使えば階段の上から倒せる。警察署前の扉ガシャガシャゾンビの前で死ぬと、扉の向こうのゾンビにも食われる。
ブラッドは西側の階段に密着したクレアを攻撃できない。死んだふりor這いずりゾンビは死亡扱いなのでスペシャルキー入手とセーブ可能。
下水道最初のクモ通路で、ゾンビの胃液でシェリーが死んでもゲームオーバーにならない場合がある(確実に発生するための条件は不明)。
ボンベを咥えたワニは銃でしか倒せなくなる(裏は未確認)。ワニの噛みつきで死んだ直後にワニの即死噛みつきイベントを発生させられる。
ボウガン下段攻撃で天井のクモに矢が刺さる。グレネード下段撃ちでなぜかゾンビの頭部を破壊できる。
レオンは毒に苦しむエイダに青薬草プランターさえ使ってあげない冷血漢。エイダを工場のセーブ部屋に放置するとレオンもゴキに会える。透明Gは第2形態。
対BOWガス散布中エリアで死ぬとゲームオーバー画面が少し緑色になる。ベビースパイダーの攻撃じゃ死なないのに、ベビーモスの攻撃で死ぬ。
リッカーと蛾は戦闘中に壁に張り付いたりする。表ラスボスG登場直後のナイフ下段攻撃はレオンなら当たるがクレアでは当たらない。
腕がもげたゾンビは腕がもげた方向への掴み判定が狭くなる(らしい)。
裏の小屋の鍵エリアに入った直後に後ろにいるゾンビ二人と小屋の鍵近くのゾンビ二人の生死は関係してる。
タイラントを倒しても、タイラント出現前にいた所に戻ってから再びタイラント出現地点に行くとタイラントが復活する。
裏の警察署1Fボックス部屋の西側の扉付近のゾンビはロケランで障害物越しに倒せる。
裏のバリケード破壊ゾンビコンビは、破壊時に西側にいたゾンビは再入室時に東側にいて、破壊時に東側にいたゾンビは再入室時に西側にいる。
スーパータイラントと離れないとロケランイベントが発生しない。EXバトルの最初のハシゴの上エリアにゾンビがいると、下エリアでゾンビの声が聞こえる。
EXバトルのバージンハート像通路の階段の近くはゾンビも犬も攻撃を当てられない安全地帯。
EXバトルのマンホールの下通路でゾンビに食われると断末魔が途中で終わる。BGMとSE音量0でもキャラのセリフは無音にならない。
エイダは足が速い(EXバトルLV3のMOディスク通路入室直後、壁に突き当たるまでまっすぐ走り武器を構えると、エイダだけ通路じゃない方のゾンビに向ける)。 2(PS版)の攻略本ってどれが良いんですかね?
色んな本が出過ぎて逆にサッパリです >>222
ブックオフや古本屋いけば一冊50〜100円くらいだろう数冊買ってみたらどうよ
あとな
バイオハザード2 BIOHAZARD2 総合スレ4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1235522002/l50 一作目は傑作だな。ホラーアドベンチャーとして秀逸。
未だに窓から飛び込んでくる犬でビビルw 酔っぱらってやるもんじゃねーな
記憶なくて毎回最初からになるわ この前バイオハザード最初に出たやつやったらなんか難しかった(´・ω・`)
ディレクターズカットに慣れるとキツイ気がする(´・ω・`) なんかバイオ1で扉の向こうでうなり声が聞こえている場面あったじゃん?
あれって誰だったの?
俺途中までしかできなかったから教えて
バイオ2のグレネード用の弾の強さは
火炎弾>硫酸弾>グレネード弾
の順で合ってる? グレネードの弾は敵の弱点によって強さが違う
タイラントには火炎より硫酸の方が効果的だったと思う テレ朝でディジェネとかいうカプコンの作ったバイオの映画見た
面白かった >>233
俺も見た!面白かったけど、レオンの顔がちょっとゴツくない? バイオ2デュアルバーのゾンビが滅茶苦茶しぶとくなるコード無いか?
一撃しか見つからん・・・
コード弄って0001を0FFEとかにしてみたけどカワンネ
もっと撃ち込みたい
Mだからしぶとく責められて追い詰められるドキドキを感じたい(ムービーのやられ役なみに責められたい)けど
同時にSでもあるから敵にたくさんの弾を撃ち込みたい・・・
倒れてもそのまま撃ち込み続けたい
まぁ、俺の性癖なんてどうでもいい
敵の耐久力が30倍くらいになるか
武器のダメージが1/20〜1/30になるコードが欲しい
マジでお願いします
SMプレイをしたいんです・・・クレアで >>235が可愛そうだろ・・・?
誰か敵がしぶとくなるコードを解析してやれよ
俺もSMプレイやりたい!!
エイダで 1のゾンビって2からのゾンビとゲーム的な意味で色々違うね。
死んだふり時に一瞬ビクッと動く。死んだふり確率が部屋によって違う(足を破壊すればどこでも可能?)。
ショットガン水平撃ちで頭破壊。這いずらせても、出入りすると足が生える(クローゼットゾンビのみ這いずりのまま)。
這いずり移動できる範囲が決まってる。這いずって隅に行くと、そこから移動できなくなる。
「カメラアングル内になにかしらの階段が映っていて、さらにゾンビが一定の位置にいる」を満たしている場合のみゲロを吐く。
アレンジモードでしか確認してないけど、なんかよく分からん性質のゾンビもいて、
クローゼットゾンビ(と館2F薬草本部屋のハンター)の入室時の位置は最後に退室したときの位置と全く同じ。
台所ゾンビが死んだふりしても、出入りすると完全復活してる。台所ゾンビは足のみ破壊可能。
台所ゾンビは出入りすると、移動速度が普通になる上に死んだふり時に退室すれば消滅できるようになる(頭破壊はムリ)。
研究所セーブ室前通路でエレベーターのスイッチを調べて「押しますか YES NO」のメッセージを表示すると、
主人公は動けないのにゾンビが動き回って噛み付きまくる。その状態で主人公が死ぬとちょっとシュールな展開にw >>234
レオンのモデルが変わったからな〜
変わったて言うかモデルが死んでしまった(多分25歳のとき)から遺族から許可がとれないやらなんやら言ってた
もしかしたら許可が降りないとレオンはずっとあんな険しい真面目顔な男になっちまう >>242
何それ 怖い
脂肪集見れなくなったじゃないか レオンのモデルってブラッド・レンフロだったん?
後からCMに起用されただけじゃなかったのかよ 1DCデュアルショックのおまけディスクに2の隠し要素出現済みセーブデータがあって、
そこのサンプルゲーム画面で最初のガンショップでロケラン構えてるんだけど、その時点でロケラン持つのってできるの?
あとクレア編のサンプル画面でクレアがガトリング撃ってる場所ってどこ?
下水道っぽい気がするけど下水道であのカメラアングルになるとこあったっけ レオンはバスケットコート、クレアはガンショップと裏編スタートの小屋の鍵がある場所でロケラン構えてるけど、この時点では所持できないような
ガトリング構えてるクレアがいる場所は、警察署地下の外通路?
ゾンビ犬が二匹上から降ってくる通路
ちなみにレオンは警察署前のブラッドがいた吹き抜け通路 >>250
警察署地下の外通路だったのね。全然気がつかなかった
裏編スタートの小屋の鍵がある場所は、最初のタイプライターに近よらず(ゾンビ侵入フラグが立つから)、
バルブハンドルで炎を消さず(ヘリ墜落現場に戻れなくなるから)、警察署2Fのアイテムボックスに行けば
警察署1Fの駐車場でロケラン装備できた気がする
警察署1Fのタイプライターのみの部屋とヘリとの間に出るゾンビって、
ヘリのムービー見てから戻ると別のゾンビ集団に変わるけど、
キーアイテム入手したってワケじゃないのになんで再配置したんだろ 僕の解釈では、あれは再配置じゃないくて『侵略』って呼びたいな。 3のレールキャノンって最初の攻撃とトドメをさすときでないならジルも当たるんだな
救急スプレー使った直後に2発1セットのキャノン食らったら一気にデンジャーになったw なあ、2で豆腐の出現条件って表→裏を3巡するみたいなんだけど、
これって同じディスクで3巡ってこと?
二つ目のディスクでも出したかったらもう3巡して計6巡するってこと? 後、EASYでさっきクリアしたんだけど
裏編もEASYのままなんだ。これは途中で変えるのは不可能?
後、裏編をクリアするとセーブ出来てまた表編に戻るの? 不可能
戻る
豆腐とサバイバーはメモリーカードにデータとして残るからそんなことしなくていい 2って地味にスティックかキーの押す力で方向転換のスピードが変わるのね
走ったり歩いたり後退するときの速度は変えられないけど 2って何回も表→裏を行き来していると
シナリオ 3rd、4thみたいになるの?
それとも2ndのまま? 後、もう1ついいかな?
データ1:レオン表→クレア裏(S)
ここのクレア裏でSを取るとするじゃん、するとハンクが出るみたいなのね。
それ以降豆腐を出したい時って
このデータ1をまたロードして後、2巡して豆腐を出すのか?
データ2とかにまた新しくクレアかレオンで始めて3巡して出すのかどっち? >>261
クリア回数は表示されない。
裏をクリアしてセーブすると表00(セーブ回数)に戻るから
何度も同じデータでやるべし。
ちなみにドリキャス版は最初からハンクも豆腐も使えるよ。
いまならゴミみたいな値段で買えるだろう。画質も若干綺麗。 どうも。
PS版で表はクリアしたので、なんとかPS版でやってみるよ。
例えば、ハンク編のデータが既にあるとするね。
データ1でやれば、後2巡で済むけど
新しく始めるなら3巡やるハメになるってこと?
つまり、レオン表→クレア裏のパターンAとクレア表→レオン裏のパターンBあるけど
やりようによっては片方のパターンやる必要ないんじゃないの? >>263
そういうこと
まあ二人のストーリー拝むのとオマケ出したいなら
最短4セットクリアしないとダメだな。 >>264どうも
パターンA:クレア表→レオン裏(ここでSを取り、ハンク)
パターンB:レオン表→クレア裏→レオン表→クレア裏→レオン表→クレア裏(ここで豆腐)
この場合パターンBの裏編で1回でもSを取る必要あるの?既にパターンAでSは取ってはいるけど、
パターンBの3巡の間にもSは必要なのかな?
>>265
S取らなきゃダメだね。オマケ出すにはどっちかのパターン一つに絞れ。 >>266
豆腐survivorの出し方がそもそもわからないんだけど、攻略サイトでも2種類書いて
あるのね。
・表→裏→表→裏→表→裏の中で1回でも裏でSを出す
っていうのと、
・ハンクのデータがある状態で表→裏→表→裏→表→裏の3巡をするっていうのが
あるんだけど、どっちが正しいの? >>267
たぶんだけど、
ハンクを出したデータで3巡じゃない?
仮にハンクを出したデータだけをメモリーカードに残し、他を全部消してまた始めたらどうなるのかな?
もうハンクは出ているから裏でSを出さなくてもいいのかな 2って1度取った隠し武器って次の周に移ってもずっと継承されるの? 後、スーパータイラント倒す時ってロケットランチャー撃ったらデモ入って
イベントバトルのように見えるけど、たまに外す時があるのはなぜ? 3のコンテナに閉じこもった親父と追跡者の声優が同じということが未だに信じられん 変電所のライブセレクションで時間切れになったらゾンビが入ってくるけど
変電所の金網の扉の向こう側にゾンビが2人残ってて、金網に密着して武器を構えて
ジルの腕と銃が金網を貫通した状態でならそのゾンビたちを攻撃できるんだよね
いや、全然役に立たない情報なんだけどw 2のバスケコートでゾンビがダウンしてるのに金網がガシャッと動いたw 64版BH2買ったけど64持ってないんだよねぇ・・・
そういや64版ゼロの画面写真が当時の雑誌に載ってたけど、あのバージョンもやってみたかったな 新しいファイルも追加されたしバイオ0の伏線的な作品だよね、64版2
そのバイオ0がGCに変更になったから影薄いけど、GC版2はPS版の移植なのか? なあ、豆腐もクリアしてバイオハザード2をやり尽くしたような気がしたから
3を買ってきたんだけど、これってheavy modeとlight modeの2つとものデータ作った
方がいいの?
それともheavyだけでいい?2ではイージーだとオマケ得られないからイージーのデータ不要だし >>279
ヘビーだけでいいよ
ライトじゃエピローグでないし隠しコスチュームも少ない どうもありがとう。
じゃあ消費するのは1ブロックだけ?
2のハンク、豆腐みたいにブロックを消費するゲーム出てきたりする? ミニゲームはあるがブロックは消費しない
本編のセーブデータを選ぶとそのまま本編やるかミニゲームやるかみたいな画面になる
ただ、ミニゲームで全武器無限化アイテムを取ると、
そのセーブデータは永久に全武器が無限になるので、
全武器無限にする前にもう1つセーブデータを作っておいたほうがいい
わかりにくくてスマン じゃあ、
2つともヘビーモードで無限か無限じゃないデータを作っておくよ。
まだまだ全然序盤だけどね 中庭地下の救急スプレーの近くの壁にハンターが引っ掛かったw
かすりもしないひっかき攻撃をずっとしてるハンターはかわいい なあ、3で変電所に最初に来たときはガンパウダーBが3つあったのに
ゲームオーバーになってしまった後にもう一回来たときは1つもなかったんだけど
何でかな?
2回目の時はガンパウダーBを取る前に電気のスイッチを手動に切り替えたんだけど
それが原因? >>286-287どうも
じゃあなくなった分他のどこかに配置されたりするの?
後、1で最初クリス達を追いかけて洋館の外に出ようとした時にいた怪物って誰? 玄関の扉開けると出てくるのはケルベロスだけどそれのこと? バイオ1でクリス達を最初のムービーで追いかけているのもケルベロス? なあ、バイオ6が開き直ってFPSになったらどう思う?
4と5はTPSだし それもいいんじゃないかな
後、ナイフも鬼武者みたいな長剣になったりすれば面白そう それだともはやデビルメイクライだよ
バイオハザードってラスボス戦はイベントバトルばかりだよな
もっとじっくり戦いたい ラスボス弱い ぶっちゃけボス戦鬱陶しいと思ってる
殆ど、ただ距離取って撃ちまくるだけな気が
殆ど怯まんしなー 洋館2Fの階段あるとこでハンターをハンドガンでイジメちゃう
ってのは有名で実用的だけど、ショットガンならゾンビも階段の下から攻撃できるし
薬草学の本の部屋とコの字型の廊下の間にいるゾンビやハンターは
自動照準が発動しないもののグレネードで階段の下から攻撃できるんだよね
でもこれって全然実用的じゃないよね… メタルギア並みのスニーキングミッションが出来れば面白いと思うんだけどなぁ。
大体2のクレアとか一般人だし、隠れて進むのが普通だろ。
そうじゃなくても普通じゃない敵(ゾンビ)が相手なんだから、逃げるのが当たり前。
で、どんどん追い詰められてなおかつ道を切り開いて行く、みたいなゲームがいいなぁ。 だから4以降買うのやめたんだよw
逃げるだけってのは極論だけどな。 初心に戻ってPSバイオハザード(ディレカじゃなく、初期)をやってるんだけどMOディスクが見付からない…。館のと研究所のはとったけど、石トラップのところが無い。途中バリーが死んだんだけど、その時点でMO無いのかな? 今2をやりなおしはじめた。
エイダは4より2の方が美人だ…。
ローポリなのに…。 ディレクターズカットに入ってるデータをメモリーカードにコピーするやり方が判らないんだが。
どうしたら良いんだ? 簡単だろ。データが入ってるディスク2を起動させてその中でコピーしたいのを
選んでメモリーカードにコピーする。 急にやりたくなってゲオで480で買ってきた
思い出補正のせいか年のせいか、PS3のゲームよりバイオ2の方がおもしろいんだが
バイオだけでいくと
2>1>ベロニカ>4>5>アウトブレイク>3
ゼロは知らん… 毎年、暑くなると思い出す・・・・
バイオ1で、例の「かゆ、うま」日記を読み終えたあと、
背後のクローゼットが「バァァ〜ン」と開き、おそらくは日記の著者であったろうゾンビが
襲い掛かってきたとき。
マジでビビッて、何もできずにジル死んだ。
ショットガンまで装備していたのに・・・・ バイオ3だけアイテム拾った時とかマップ開く時、画面の切り替わり遅い時ない? >>308
実際にプレイして面白いと感じるのは思い出補正じゃないと思うぞ >>312
なるほど
>>313
PS1だよ
なんか初代と2はそんな事なかったんで
消火ホース取り付ける所の近くのセーブ部屋のアイテムと、レストランの裏のセーブ部屋のアイテム拾った時によく遅くなる バイオハザード3で、カルロスが親友を撃つ(ニコライがガソスタで爆死する)イベントを見るにはどうしたらいいのか教えて。
どうしてもニコライが薬品庫で襲われてカルロスとガソスタ脱出するパターンにしかならない。 昔DCをいかに効率よく無駄省いてクリアするかを紙にチャートみたいに書き出してやってたな
昔から男キャラでばかりやってた 2もやれるならクリスでやりたかった うま >315
電車修理するのに三つの場所を回るイベントだよね?
ガソリンスタンドと製薬会社と変電所だったかな
行く順番によって、傭兵達とのイベントや追跡者と戦う場所が変わるんじゃなかったかな? >>315
攻略はレストラン→新聞社の順が普通だけど、新聞社→レストランの順だとカルロスとニコライの別イベントが発生したような >>317-318
検証がてらやってみたら見られた。
新聞社でカルロスに会い、ライブセレクションで「窓から飛び出す」のがポイントっぽい。
部品探しでカルロス&ニコライのイベントを見る前に列車の電源ケーブルを接続したけど、それが関係してるかは不明 この際だから初代バイオハザード3DSでリメイクキボン 1のリメイクはGC版が究極だと思うがなー。
今度リメイクするなら2、3辺りをPS3で。 >>323
是非一度プレイしてみて!本体ごと買っても損はない!・・・かも?w
少なくとも俺的には後悔していない 1のリメイクは良作だけど別ゲー化してるよね
オリジナルはオリジナルの良さがあると思う >>324
やりたいとは思ってるんだけどハード増やすのが億劫で…w 10年ぶりぐらいにやり直し始めたバイオ2(昔適当にクリアしただけ)を最近またやりだして
レオン表→クレア裏とクリアし、大体の要領を得てクレア表でロケラン目指しスタート
2時間37分でした、死にたい。こんな朝方まで何やってたんだろうという虚しさパネェ
雑魚殺しまくってたのが駄目だったんだな…しかしハーブ無くなったらやだもん…
もう一度やればいける気がするが精神的にキツイ
2以降はセーブ回数とかに制限あるのが面倒だねえ
まあ逆にそこが楽しいって面もあるんだけど バイオ3本編で30分クリアやった人は自分だけじゃないだろう
あと、マインスロアー改の連射はロケランより鬼w
画面外の敵も、ウザったく飛びまわってるカラスも瞬殺w
トリビア
廃工場の処理ルームで追跡者と戦い、勝って重要アイテムを取りそこから出た後、
ドアがロックされて中に入ることは出来なくなりますが、開発用ダミーキーを使って中に入ると・・・ 331「開発用ダミーキー?どうなるんだろう…
でも開発用ダミーキーは落ちてないしなー。よし!チート使おう!」
アイテムコードを入れてゲーム開始
処理ルームに行き、手に入れたシステムディスクを使い、扉を開ける
中に入ると追跡者と戦闘
ノーダメージで追跡者を倒し、カードキーを手に入れて処理ルームから出る
331「それでは、開発用ダミーキーを使ってみますか。」
カチャ
331「開いた!」
処理ルームに入る
・・・・・
331「あれ?」
・・・・・
331「ちょwwwwwwフリーズしやがったwwwwww」 初代の最速クリアー動画を見てて、懐かしくなってスレを探してここにたどり着いた…
このゲーム、最初はあんま売れてなかったのに少しづつ売れ始めて
最終的に半年くらい売上1位キープするような化物ゲームに成長したんだよな
ランク王国でランキング出る時の映像がエンディングまで出ちゃうんじゃないかって
言ってたのが懐かしいわ… PSバイオディレクターズカットのアレンジ攻略扱ってるHP教えていただけませんか?
ちょろっと裏技載せてるところとか最速系しか見つからずに困ってます。 アレンジの攻略 昔攻略本は確か有ったね
でもそこまで難しかったかな? バイオはやっぱオリジナルだよな。しかも初版の。
EDで「夢で逢えたら」が聴けるのはこのバーションだけだし 夢で終わらせない〜♪
ちっぽけな願いでも〜♪
風をナビにして〜♪
レールの上を歩いていこう〜♪ 当時は歌詞書き取るためにその部分ビデオに撮って覚えようとまでしたなぁ
当時は頑張って3時間1分越えとかやって項垂れたりもしたが 久しぶりに3やったら地下のグレイブディンガーでハマッた。
ハシゴ出すためにボタン三回押すはずだったが二つ目押そうとするたびフルボッコ
倒したほうが楽だっけ? 最初に梯子側のスイッチ
↓
穴から出てきたら反対側のスイッチ
↓
穴から出てきたら梯子スイッチ
みたいにいったり来たりでおびき寄せた方が良い 久々にバイオやりたくなって,1,2,3とクリアして次ベロニカ
ベロニカ怖すぎワロタww
やっぱ1は名作だわ。何年かぶりにノーセーブでプレイしてたら
地下の2匹のハンターに首狩られて死んでもうやる気でない そこを俺は乗り越えた ノーセーブだとその辛さもあるが自分を追い込めるのさ バイオ2と3って、ハイレゾ対応してるのってDC版だけ?
割りと新しい機種にも出ていたりするけど、PS版やSS版と同内容、みたいな注釈ついてるよね。
DC版ってどの程度画質良かったんだ? ひどいかおなんで ころし
うまかっ です
↑
九州弁だな 質問。
バイオハザード2・3・ベロニカはやったことないんだけど、クリア時間はそれぞれどれぐらい?
人にもよると思うけど、ちなみに俺はGC版1は12時間ぐらいかかった。 12時間はかかり杉だと思うが、2・3・ベロニカ初見でもGCリメイクプレイしてるなら
5〜6時間ってところじゃないかな。リメイクは難しい部類だと思うし
2は初回で慎重プレイしてれば6時間はかかるかな
慣れれば、ロケラン入手条件の2時間半は余裕で切れる
ベロニカは即死攻撃持ちがうざいナリ
中間セーブないと、ノーセーブは精神的に辛い
初回プレイ時はノスフェラやタイラントに落とされるわ
アレクシアに燃やされるわクレア殺されるわ…
てか、最後のアレクシア関連が地味にキツイよね ブッコフでPSのバイオ1を105円で買ってきて初プレイ
いくらペレッタで撃っても起き上がってきて序盤は玉が足らない
なんとか3発くらいで倒せる上手い撃ち方はないのん?
どうしても避けれない以外は無視すればok
ショットガン入手したら弾切れの心配はなくなる 今年の春にバイオ2はじめてクリアでけた
小学生の時に買って今23w
クリアしてみると案外みじかいゲームだったんだな
警察署出るのに十数年挑戦し続けたわw
下水処理施設以降はけっこうサクサクいけた
なんでもっと勇気振りしぼって頑張らなかったんだろ? バイオ1は新規のカプコンによるオリジナルだと思ってたけど
アローンダークの完全なぱくりだったのは、少し驚き。
でも、カプコンはFC時代にスウィートホームを出してるから
バイオの表面はアローンでも
土台はスウィートホームでできているといっても通用すると思う。
アイテムのゲーム性と建物内、恐怖題材とか、ほとんどバイオだし。 1はディレクターズカットしか持っていなかったが少し前にオリジナル版をゲットしたので散々遊んだ
更に最近2のデュアルショックバージョンをゲットしたのでアレンジのUSバージョンを散々遊んだ
ハンク編も数年ぶりだが結構覚えてた ただ、豆腐は相変わらず難しいわ・・・
次はエクストリームバトルを頑張ってみようか ガンサバイバーってガンコンなしの方がやりやすくないか? コントローラのほうが楽だって攻略本にも書いてあった 初めて2のUSAモードやったけど
殆どノーマルと変わらないじゃないか・・・ PSの1ならナイフハメがあるから
視界が悪い場所以外の、大抵のゾンビはナイフで十分
主人公クリスなら、ハンター対策にショットガンは温存した方がいい
ナイフでクリティカル出た時の快感は異常
しかし、リメイクのわんこ(ケルベロス)は強いな
ベレッタで怯まないし バイオハザードのエンディング曲は一度エヴァネッセンスにしてほしい。
バイオって初めて出た当初は80'sのゾンビホラー映画の色合いあって、
ハードロックとか合いそうだったし、ホラー映画って、エンディングに
どこかものさびしい、抒情的な女性ボーカルのヘヴィメタル/ハードロックの曲使うと、
すごくいい感じがする。 バイオ2のショットガンで上を向けて撃つ→ゾンビの首を吹っ飛ばすのは快感だった ショットガンのヘッドショットは初代からだな
カスタムマグナムの「シュポッ」って感じが好きだったな ヘッドショットでゾンビ一撃は強すぎるからか
リメイクでは、成功率が最高で40%とかもうね
まぁ単純に、クリムゾンヘッド化を防がれないためだろうが PS1のバイオガンサバは、実はバイオ4とほぼ同じゲームシステムなんだよね。
PS2のバイオガンサバ各種はわけのわからん操作系になってて残念だった。 GS1→主観視点、ラジコン操作、構えると立ち止まり画面に照準
GS2→FPS、ラジコン操作で平行移動あり、武器切り替え、走りながら撃てる
GS3→これだけディノクライシス。GS2の操作性を向上させた?
GS4→移動時はキャラを追うようなカメラ視点、構え時は主観視点で歩きながら撃てる。どちらの画面も平行移動あり
GS1は実験作ながら良い出来。GS4を更に向上させたのがバイオ4って感じ ガンサバ2はベロニカのアケゲーだっけ?
ベロニカにはクリア後に主観でプレイできるモードがあった気がする。
それがバイオ4や5に近いのかな? ここに走る議論持ち込むなよw
おれはロメロ三部作信者だが、走らせるのは時代の流れだと思うし歓迎だ まあ走るだけなら別にな・・・バタリアンとかもあったし 当時の映画ものきなみゾンビ走ってたしなあ〜
定義は感染者だったり寄生体だったり色々だったけど ゾンビは腐ってるから走れない説とかがあったんだよね。
でも腕力と噛む力はあるから、脚力もあるだろうと。
ゾンビをはじめに走らせたのってハウスオブデッドかな? 何でGBでバイオハザードGAIDEN出したんだろう。 カプコン・・・GBでバイオなんて無理
↓
カプコンUSA・・・GBで売りたいからOK出してくれ
↓
カプコン・・・とりあえず日本でも売っちゃうか
突然質問なんだけど、バイオ4はWii版とGC版やるなら
どっちがいいだろう?
違いはコントローラー操作ぐらい?
どっちがやりやすい? >>384
操作は分からんけど、どう見ても後だしのwiiのが良いだろ
追加要素がいろいろと付いたPS2版をさらに昇華した物らしいし >>384
少し慣れはいるけどリモコン操作のほうが素早い操作はできるよ
ちなみにWii版でGCのコントローラを挿してプレイすることも一応可能 5でリッカー出たのが気に食わん
クリス主人公ならハンターだろ SSのバイオしか持ってないけど、犬が突然出てきたところで驚き、以後積んだままだなー。
もう10年以上経つけどさ。 SS版いろいろ追加要素あるけど、扉開く時のロードとか遅いんだよなあ・・ 最近バイオ0やったんだけど、ロープウェイの中で座ってる死体は
いったいなんなんだろう?
こいつと一緒に乗って移動するのは気持ち悪いw
ゾンビ化して立ち上がってくるのかと思ってたら、ずっと死んだまま。
試しにこの死体の近くを歩くと脚の部分がすり抜けてしまう。
つまり、この死体は「背景」じゃなく「キャラ」として処理されている。
ということはいつか消えるのか?と思ったら消えない。
結局これなんだったの? 1は色々出ているけれど、夢で終わらせないが流れるPSオリジナル版が一番 SS版てハンターの違うタイプとか追加してたんだっけか >>394
分かる。
ゲームは完全版が多いけど、ごちゃごちゃしてないオリジナル版が一番好きだわ。
FF7もメタルギアもオリジナル一択。 DCはED曲が暗すぎだ
映画っぽくしたんだろうけど、クリアした時憂欝になったわ >>393
ダークロだったか、そこらへんのゲームではゾンビになってるんじゃなかったっけ >>397
ディレクターズカット・デュアルショック版の方? 「夢で終わらせない」をバックに流れるTVCMやストZEROに入ってたデモムービーみて、夢だけで終わらせて…と。
シュールなCMに感じたよ。 >>398
俺は4のオープニングで、既にアンブレラ倒産してるっての見て最初から欝だったけどな >>401
それをリアルタイムで見てたのが羨ましい 初代のEDで短時間クリアで見れる各種死に様ムービーのバックに「夢で終わらせない」は…。
夢で終わらせてあげて! >>400
あれ、もしかして振動版だと曲違ってるのか
ノーマルDCもクリアはしたはずだけどちょっとよく覚えてないな… 振動版以降は初めのキャラ紹介の時の歌も別な曲に差し替えられてたな。 バイオ1でジルにグレネードがあるならクリスにも何かあって欲しかった、デカイ剣とか そういやGCリメイク1をクリスで初プレイした時、マグナムの場所かわってたから取れないでハンドガンとショットガンだけでクリアしたな。
マグナム無いものだと思ってエラい難易度あがったなぁ…と。 >>412
DC版2は良移植だけど、SSで2を遊びたかった気がしないでもない。
カプコンは3もディノ1もDCで出してくれてGJ。
欲を言えばディノ2も出て欲しかったが。 バイオ1は、PSだけで
無印、ディレクターズカット、DCデュアルショックver、と
全部EDテーマが違うんだよな
個人的にはディレクターズカット版が好き
>>411
リメイク版は、かつて1をやり込んだプレイヤー程
引っ掛かるよう、トラップが変更されてるからな
三上氏は最後に、素晴らしい作品を残してくれた… >>414
あのED曲と2の裏編のED曲はギター好きにはたまらんねw >>418
2はディレクターズカットじゃなくてデュアルショックかな?
・USAバージョン追加
・豆腐編にタイマーが表示される
・EXバトル追加
・弾無限の裏技
くらいか?
ボウガンが使いやすくなったっていうのも聞いた事がある気が 攻略本にはショットガン、マグナムの反動が減った
ボウガンの追尾機能が上昇、スパークショットのバッテリーが長持ちになったと書いてあったような すまん、DC版ってドリームキャスト版の事なんだわ
上に書いてあったからつい
ぐぐってみたがドリキャスだとナイトメアモードとかがあるらしい
http://www008.upp.so-net.ne.jp/kinekoya/bio2_hikaku/hikaku01.html >>421
こっちこそすまん。これは恥ずかしいわw DCの2はビジュアルメモリで常に体力と残弾を手元で確認出来るのもおk >>423
ビジュアルメモリーに心電図でるの、カッコよかったよな。
実際のプレイ中は殆ど手元なんか見ないんだけど…。 >>424
いちいち目線落とすより、スタート押してステータス画面見たほうが早いかもw
まあ、DCのビジュアルメモリ故の特徴だね。
バイオ無関係ですまんが、ぐるぐる温泉って言う大富豪や麻雀できるゲームでは、
自分の手札や牌がその画面に表示されるから4人プレイとか熱いよw よくテレビで聞くのが3のオープニングだな
まぁ確かに神は言い過ぎ 映画のゾンビはちょっと元気が良すぎたな
ゲーム版「あ゛〜…あ゛〜」
映画版「アー!アァーッ!」 アクション映画だからゾンビがアクティブなのは仕方ないのかもねw
ゲームのバイオはアクションじゃないからどうしても映画とは違和感がある。 1のジルで最初のデカイ蛇を無傷で倒せますか?必ずダメージをくらうんですが自分が下手なだけなんですが 自分は追跡者第一形態がノーダメで倒せないな
周囲を走り回ってる時や射撃硬直にどうしてもダッシュパンチ食らってしまう
速いし誘導付いてるし何だよアレ 緊急回避を使いこなせないと、通常の武器じゃノーダメは厳しそう。追跡者って第一形態が一番厄介だよね。 3は最近やりはじめたけどなかな厳しいな…
かなりアクション寄りというか旧作の視点で4をやってるような感じだ でも慣れたらシリーズで一番サクサク進められるよね
動作が軽いし、クイックターン初出でもある 弾薬不足はガンパウダーを駆使し難敵は行動パターンを固定させる方法を覚えれば、シリーズでも難易度は低い部類に入るかな。馴れない内はオリ1より厳しく感じたけど。 3は地下の芋虫みたいのが強かったな。何度もやられて
やけくそでナイフで挑んだら一番楽だった。 3はとにかく一度クリアしてマセーナリーズでアサルトライフルとガトリングを買ってのプレイが楽しかったな。
弾薬やりくりするドキバク感がなくなるけど。 3はクリアデータで最初からやる時に弾調合レベル引き継いで欲しかったな
毎回レベルリセットだとありがたみが薄い気が 3のカプセルを合わせる場所がうまくいかないんですが何かコツはありますか あそこなにげに時間かかるよな。
ちょっとイラッとするよ。 処理場の?それなら見本の目盛りが0になってる部分はABC全てでブロックが来ない場所と考えて、それらのパターンを全て除外すれば、消去法で自ずと残りのパターンが限られてくるよ。
「それらのパターン」じゃなくて、「0の部分にブロックが一つも来ないパターンに当てはまらない組み合わせ」を真っ先に除外の間違いだった… ん〜、理屈はわかってるんだけどね。
上手くいく時はサクッといくけどダメな時はエラいかかるよ。 それなら>>449>>450の条件に加え、見本の目盛りが3(一番高い)所に着目。
そこはABC全てのブロックが重なるか、或いは2つが重なりその内の一つは二目盛り分のブロックになる。
ってのを念頭に入れて解けば、もうほとんど答えだよ。文章に書くと長いが、実際にやればサックリいくはず。 >>427
俺は3のエンディングが好きだ
1の名曲っぷりも好きだが、3の落ち着いた感じがイイ 3のニュースからEDまで、2表のEDからランキング画面までのBGMの流れは余韻タップリだからな。
これらを耳にしながらの初回クリアは今でも記憶に残ってる。
>>454
夢終も良いが、DC以降に差し替えられたものも地味に名曲だと思う。 3の瀕死の隊長さんって主要キャラだと思ってたらあっけなくフェードアウトしちゃった件
ルートで違うのか? 個人的に3は警察署が一番盛り上がった
直前に2をやってたから顔馴染みと再会したような気分だったw
マービンさんは気絶してたけど。 71 :せがた七四郎:2009/10/16(金) 08:42:39 ID:eV7pjLCO
バイオハザード
・PS
◎ポリゴンの発色が綺麗
△夢で終わらせない気はずかしいエンディング
・サターン
◎買った時に冊子がついていた、追加コスチューム、バトルモードがある
セーブ数が多い
△クリスルートのみタイラントが2体出る、新エネミー等新要素がある
×PS版より若干ロードが遅い、ポリゴン数が少ない、発色が悪い リベレーションズにメーデーやレイチェルというキショいクリーチャーが出てるけど、それでもバイオシリーズで一番キショいのはリメイクのリサだな。
初見時はマジで夜中トイレに行けなかった。 DS版のバイオハザード1にリベレーションズにあるようなレイドモードみたいなのあったっけ?
隠しキャラとかあった記憶はあるんだが そういやDS版買ってないや、ナイフバトルとかいうのが追加されてるらしいが デッドリーサイレンスか。カラスがパッケージだった。 >>466
一部の部屋やボスがそのモードなんだが、ちょっと反応が悪くてダメージ食らうぞ。 DS版ってマーセナリーズみたいな一人でもできるやり込み要素あったっけ? ナイフクリアとか、最短クリアとかに拘ってみるとか? リサは悪魔のいけにえのレザーフェイスさんリスペクトだろうなぁ 最近バイオ3の背景がわりときれいなのに気がついた。
2より結構進化してたんだな。 1、2みたいな背景プリレンダで視点が固定の新作バイオやりたい。基本お使いだし今だと古くさいかもしれんが、むやみに戦闘しないで弾節約して持ち物取捨選択したり謎解きとかあの雰囲気が最高だった。もうああいうゲームってでないのかね。 1・2・3は年1回ぐらいのベースでやるんだが、久しぶりにベロニカやってみたらいろいろ忘れてるわー。
でも面白い。これはしばらく楽しめそうだ。散々やり込んだら4もやってみよう。 1の最後に主人公を助ける時に必要な三つのパスコードの文章が意味不明だったなあ
考察してるサイトないかと探してみたが、時間経ってるだけあって見つからんかった(´・ω・`)
何なんだろうね、あれ。 リメイクではなくなってたけど・・・。 それじゃなくて3つのMOディスクを使って手にいれるヤツだと思う1つ1つに文章みたいなの書いてる
最近バイオ1初プレイでクリス編6時間かかってクリア。で、2周目で3時間以内目指しんだが3時間30分で駄目だった クリス編はプラント戦の薬調合したりレベッカ助けたりで結構時間とられるからな…。
レベッカとジルをガン無視したらかなり早く進むけど、なんか罪悪感。 案外ハンターとかはショットガン3発orマグナム1発で楽だが
毎回、集団ケルベロスにてこずる。
動き速いし、3匹ぐらい同時にきたり、意外とタフでショットガンでもちゃんと当てないとなかなか死なんし。あとヘビにも毎回噛まれて毒になる。 ケルベロスは引きつけて複数をショットガンでぶっ飛ばすのが楽かな?
ヘビは相手してたら絶対毒くらうから無視して逃げるが正解。 ヘビ戦ってノーダメージでアイテムだけ取れるのか
奥にあるクレスト取って戻るときの道端狭いし何回か試したが、毎回ダメージ食らうから勝手に無理かと思ってた
まさに今ヘビに挑んでる
クリスおいしそう
抜けられんわ 無理
クレストがある所から出られない
ヘビさんふと過ぎだよぅ…/// 倒す場合は、とりあえずデモシーンが終わったら一旦
部屋から出てもう一度入って、すぐ構えて撃てば確実に一発は当てられる
その後が難しいが…
あえてダメージ覚悟でアイテム取ったらとっとと部屋出るのも手だが ヘビってデッカいほうか。
あれは部屋狭いから大抵ダメージくらうな。
クリスだと弾が勿体無いからダメージくらっても強引に行ったほうがいいかもな。 OPとか人物紹介のムービーが当時、真面目に作ってるぶん今観るとダサくて笑っちまう
レベッカのバンダナとか バイオ1ディレクターズカット、アレンジバージョンを久々にプレイ。
ジル弱いわー。ゾンビに食われて死にまくりw
やっぱり序盤で順番間違うとすぐ弾切れになりそうだね。
まぁ2回死んだあたりで慣れてきて、ヨーン戦以降はほとんど回復いらずだったが。 声優がいいよなバイオ。とくにエイダの声は秀逸
清潔感と誠実さを匂わせるレオンさんのキャラは日本人好み ベロニカの毒ガス部屋で飛び出して来たゾンビを放置して隣の部屋に逃げたら
ドア開けて追い掛けて来たのには噴いた
腹に剣刺さったままだし…
いきなり剣で刺されたのがよほどアタマに来たのか >>495
アイツ意味わかんねーよな。
あの部屋のアイテムは普通既に取ってるだろうから他にする事ないし、
毒ガス部屋から戻ったらすぐあの部屋出ちゃうのにw ヨーンて倒す意味なかったのか、いっつもナイフでざくざく切ってたわ ピアノ部屋のヨーンは倒さなきゃダメじゃなかったっけ?
あの部屋なら広いからあまりダメージ受けないよ。 ベロニカって糞だな 操作性最悪進む方向をいちいち決めてからじゃないと進めない
階段登るのもいちいち決定ボタン
キャラもブサイク クレアがどうしてあんなブスになるんだよ 進む方向は決めてあげないと進まないでしょ。
ラジコン操作は慣れると楽しいよ。
独特のカメラ視点とキャラの足音だけでお腹いっぱい 123とやってすべて楽しんだ
そして4&ベロニカを買ってプレイ 両方糞だった
4は論外だがベロニカも糞だった お前が受け付けなかっただけの事だろ
いちいち糞って言葉付けて貶すなよ ベロニカは通気口からひょっこり顔出すハンターとか
派手なデモ付きで登場したのにスルーされるボス敵で笑ってしまう
ゾンビだけじゃなくてボスまでスルーできるもんだから弾が余る余る ベロはあまりにも直立不動の人形みたいで
動きが少なくて不自然。
当時は、読み込み時間の関係とか役者のギャラでああなったのかもしれ
ないけれど。 旋回させた時に直立不動のまま回転して足音鳴ってたのは確かに不自然
でも読み込みも役者も関係ないと思うが ベロニカか。
画面が固定じゃなくなったから見えない恐怖が減っちゃったからな。
それで多少ゲーム性が変わっちゃったけど、糞って程は酷くないよな。 部分的に固定じゃないだけで見えない恐怖はしっかり残ってると思うけどな
むしろ場所によってカメラが意味深な位置に移動してさも何かありそうって演出があって良かった ベロニカはハーブと弾が余り過ぎだった様な気がする。それだけ簡単だったって事か。
オープニング直後の墓地なんかもゾンビに囲まれてる割りには楽に抜けられるし。
あとドアを開けたらいきなりハンターが襲って来る、みたいな演出は必要なかった。
もっとこう「来るぞ、来るぞ・・・」っていうジワジワ感が欲しかったなー。 骸骨の絵がかかってる実験室の窓覗いたら作業員がドンって来るのは分かっててもビビったな
しかし、あの作業員って何に殺されたんだ?
ガラスに頭を叩きつけられたの見るにバンダースナッチかと思えるけど、
ドアロック解除して中に入っても電気山椒魚の幼体しかいないし…
あのデカさで通気ダクトを通れるとも思えん バンダースナッチで合ってる
クレアがサブマシンガン二丁取るときに出現するのと同一だと思う バンダースナッチってデザイン的に試作品みたいな感じだけど、量産型タイラントなんだよな。
何で手の長さ違うのさ。 あれ、タイラントなのか?
ナイフで勝てるんだが・・・w タイラントベースとはいえおそらく性能よりコスト面を優先したのだろう ナイフとか火薬付きボウガンが強すぎるだけで
マシンガンなんかで倒そうと思ったら普通に厄介な相手だとは思う
バトルゲームをスティーブでやってるといつもコイツが三体出て来るとこでボロボロになる マシンガンと言えば、アレクシア第一形態はマシンガンを撃ちまくれば楽勝だったよな >>499
のちに「バイオ移動」と呼ばれることになるこの移動方法は
まだ視点切り替えがうまくできなかった頃に生まれた産物なのだよ。
3Dアクションゲームって普通は押した方向に進むけど、
バイオの場合それでやると画面切り替えするたびに押すボタンを変えなければならない。
それを回避するために編み出された移動方法だ。
しかし、この移動方法は銃を撃つという遠距離攻撃主体のバイオだからこそ。
鬼武者は近距離攻撃主体なのに「バイオ移動」だったから驚いた。 そうか?俺は別に驚かなかったが・・・
バイオでラジコン操作には慣れてたから、逆にメタルギアなんかに違和感があった。
まぁそれも「慣れ」だけどね。 バイオは5→4とやってからPS2で2を始めた
レオンの初登場にドキドキしたがふと疑問が
さっきユニコーンのメダルを使ったが、普通の警察署の中にあんな仕掛けあんのか?
他のはまぁ解るが、あの仕掛けはマジで謎だわ >>521
普通の警察署なら…ね。
あそこはほら、アンブレラ出費で成り立ってる街だったから、そこら中におかしな仕掛けがあっても不思議じゃない。 >>522 まぁそうなんだけどさ。それでも玄関から入ってすぐの人目につく噴水みたいな構造どうなのよ?と。しかも大きなメダルの痕みたいなのあるし。実際嵌めるんだが…
あの場所、警察官以外の一般人等が普通に出入りすんのに隠すには不自然過ぎる。
よっぽど最初に燃やした絵の方がしっくりくるわ
文句言ってますがこの雰囲気は好きです 初期のバイオは謎解き要素にも軸置いてるからそこを純粋に楽しめとしかいえないな
あまりリアルに考えると突っ込みどころは多い、トイレどこだよとか
そういやラクーン警察署って元は美術館だったってどこかで聞いた気が トイレは切実だよな。
1のデッカい洋館に一つしかなかったり、あっても汚かったり…。
リメイクだっけか?
ゾンビの頭潰したジルがゲロるの。 べロニカは空港が嫌いだった
あれだけ大量に死体が敷き詰められてるとゾンビフラグがビンビン過ぎて 初バイオ2をクリアしてきたぜ
レオン→裏クレアだったがレオン君、君は後に大統領直属組織のエージェントになるのにGウィルスのサンプルをポイと捨てるのは何事よ?
馬鹿なのか?当時は馬鹿だったのか?
割れたらGウィルスが広がるって事は容易に考えつくだろ…
エーダとレオンは2で初顔合わせなんだな。エーダの抜け目なさとプロ意識の高さだけが際立ってたわ。
2のレオンと4や映画のレオンとの違いにビックリ。2と映画の間に何があったんだろう… バイオ2の頃のレオンはまだ21歳で厨房が抜けてない年齢だったんだよ。
それからGウイルスをポイッと捨てた件だけど、
あの時はガチで惚れたエイダが落下→死亡と思ったから、
ある程度は感情的になっていたんだよ。
馬鹿って訳じゃないんだけど、
感情的になってるのを表現したかったんだよ。 ちなみに、エイダは生きていて
エイダが落下した場所にレオンがGウイルスを捨てたもんだから
エイダは難なくウイルスの回収に成功。
当初の目的を果たしてウェスカーの元に帰る。
その行程はアンブレラクロニクルズに収録されている。
まあ、オマケみたいなもんだが。 2のレオンは警察学校出たてのうえ、初日に遅刻とか何か仕事ナメてる超ヤンキー。
で、3で見れた2のエピローグ後の話だと、傷ついた自分とシェリーが一緒だとクレアまで捕まるからクレアを先に行かせて、自分は特務機関に身柄を拘束される。
ラクーンシティから脱出した能力を見込まれてエージェントにスカウト。
…と言ってもシェリーの身の安全を条件にされてるから強制に近いが。
その後はバイオテロ鎮圧のエージェントとして奮戦して生き残り、4に至る。
(その間に一度クレアと共闘してる)
ベロニカの時にクレアがレオンにメールで救援を求めてたからその辺の自由はあったのかな?
女性に振り回されるきらいがあるのはずっと変わってない。 >>529
数年後プラーガも持っていかれ
世界に広まってしまうのであった〜完〜 振り返ってみると、エイダは万死に値する糞女ですな。カキタレより万倍もタチ悪い
馬鹿呼ばわりして悪かったよレオン…
そういえば裏のヘリのシーンでゾンビ2体にアサルトライフル乱射してる太った警官がヌッ殺されてたが、あのゾンビはスーパーゾンビか? 9oサブマシじゃなかったっけ
その威力+>>534の解釈ならゾンビ倒せなくても仕方ねえかな 調子に乗ってクレア→裏レオンクリアしてきた
4や5よりこっちのが好きだわ。
ありがとう2をやれって言ってくれた人
3が手に入らず、次はドリキャスとのセットで1800円で落としたベロニカやります。
7.8才なのにシェリーの胸はけしからんね
GWで正史バイオを一通りクリアしてみせる 対ゾンビの訓練受けてたアンブレラの部隊でさえゾンビの耐久力にビビってたくらいだし
ゾンビと初めて戦ううえに特殊訓練も受けてない一般警官じゃひとたまりも無いよな >>537
それを考えたらレオンはそこそこの化け物だな、DGでもなかなかの動きだったし
ふと1のDCDSverのスペシャルディスクの日本語版オープニング見たがなかなか切ないクオリティでゾンビ映画っぽさに拍車かかってるな
あの吹き替え声優が誰なんだか未だに不明 >>536
2のシェリーは12歳だぞ
やっぱり前情報なしでやるとそれくらいにみえるよな >>533
バイオのゾンビ、モンスターにモブキャラの攻撃は一切きかない
そういうお約束
>>536
今からバイオの面白さを纏めていっきに楽しめるのは羨ましいな。
ガンバレ。
俺はオペレーションラクーンシティのせいでゲンナリなGWを過ごすぜ。 >>538
クリスの吹き替え声優=特命リサーチ200Xのナレーター(垂木勉?)
ジルの吹き替え声優=大塚智子(クレヨンしんちゃんのチーター河村とオニギリ坊主のママ)
他の声優=アンビリバボー、世界仰天ニュース、ベストハウス123などの番組によく出てる
と思う。 >>542
その人たちか、クリスの声優wikiは間違いか、井上和彦さんになってたよ、でもなんか違う気したからスッキリしたよ、
ありがとう
>>543
俺も最初は井上和彦だと思ってたけど、クレしんの徳郎先生みたいな落ち着いた声となんか違うと思ってた。
ジルの声優が誰なのかは、さくらももこ激情コジコジのペロちゃんの声を聞いたときに一瞬で分かったw バイオ1〜3をプレイしてからもう10年以上経ってるからストーリーとかキャラクターとか忘れてしまってるなぁ 俺はケルベロス忘れてて「ぼぁぁぁぁぁ!」って叫んじゃう ベロニカようやくdiskチェンジしました。
飛行機で戦ったタイラントはバイオ2で出てきたタイラントなのでしょうか?
DCって思ってた以上に映像が綺麗で驚いた
まだ半分だがノーセーブのS取りはキツそう… 輸送機から叩き落としたスーパータイラントは少々お高いですが、バンダースナッチなどはお求めやすいお値段になっております。 >>549
ベロニカはそんなにキツくないから大丈夫だと思うよ>ノーセーブ
後半に2回ほど即死トラップがあるけど・・・
あと、キャラチェンジ時の所持武器は間違わない様にね
頑張れ! >>549
輸送機タイラントを凌げたならノーセーブもイケる!
ちゃんと、思った通りに操作出来るようにしといてね。
…後は弾速が速い武器を… 2の能面タイラントが一番印象に残る
ガンサバにも出てきたしね 2のタイラントは初見ではビクッとなったな。
そろそろくるぞ〜!
と思ってたら予想と逆の方から来たりしてな。
ガンサバのはえらい脆かった記憶が。
こないだ出たヤツにも出るけど、ちょっと硬いボス…みたいな扱いだな。 そういえば、ベロニカってずっと前にクリアして
もうほとんど内容を忘れてる…
女が男だったとか気持ち悪い話だったような…
今じゃHDリマスタがあるから、こっちをやってみようかな >>553-554 兄ちゃん登場でテンション上がりました。も、なんでテメェは助けにきていきなり丸腰になるんだ。不器用過ぎるわこのカスがぁ、と微笑ましくなった…
2にはいなかったハンターに苦戦中。特にデカミミズがいた場所にいる毒々しい色のハンターに殺意を覚えてます
ラジコン操作でこの2体に挟まれるのはキツい… ん〜でも、1のハンターよりは楽になってると思うな。
一番いいのは火力高い武器で速攻で始末する事かな?
それか、逃げに徹するか。 ショットガンでラスボス倒せますか?
クレア助けて毒を治したところですが、どうやらマグナムは取れない模様…
研究所のアイテム入れにサバイバルナイフや他のアイテムと一緒に消火器置いてきてます。
研究所には戻れないですよね?このまま進めようと思いますが詰まないですよね? ラスボスは最終的には備え付けの武器で倒す事になるからショットガンでも大丈夫だったはず。
それよりもラスボス戦に入る前に装備してる武器をミスると…即死があるから気を付けてな。 クレアを助けた、って事はもうクレアにチェンジしたんだねー。次の難関は水晶割りだな。
セキュティカードを使う場面が来たら念のために多めに回復グッズを持っておこう。
まぁそこは走って逃げるだけなんだけど。
クリスの所持武器は何にしてる?次のキャラチェンジ後すぐにアレクシア第一形態と戦う事になるからね。
マグナムがなくてもアサルトライフルあたりがあれば楽勝だよ。
でも近づかれると即死攻撃があるから注意! 研究所のアイテム入れが金属探知機のところのアイテムBOXの事なら回収不可能
弾薬がどれだけ残ってるかわからないから詰むかどうかは知らんけどマグナムは必須ではない 変身したディカプリオが倒せなく何度も死にましたが、逃げるだけでよかったのね
体力MAXから痛そうな斧の一撃で赤までいったのはワロエなかった。6回連続死んだ水晶はワロタが…
クリアできましたが水晶とディカプリオとタイラントの3つがノーセーブの鬼門になりそうですわ
水晶のトラップは、初見は必ず殺す。という開発の心意気が伝わってきました おぉー、クリアおめ♪
2周目の参考までに、水晶はギリギリの場所でナイフ一振りすればいいんだよ。 おぉ、ノーセーブの人、クリアしたんだね。
一番の難関は水晶だよな、やっぱ。
ドリキャスだとコントローラーの操作しずらくて…グシャってなるよねえ。 このシリーズは3と5が神。1が良作。2、4はゴミですね。 水晶はトラップの仕様が分からないと理不尽なくらい殺されるからな
タイラントはカーゴ戦ならその場から動かず瞬殺できる戦法があるから安定しやすいぞ 輸送機タイラントは対BOWグレネード弾を温存してあれば少し楽だよ。
ってか、ここで使う物だよな、あれは。 BOW弾をわざわざラスボス戦まで持って行ったっけな
アレクシアには効果無いらしい事はあとから知った アレクシア様はBOWじゃなくてアンブレラサイコだからな しかも動きやがるから遅いグレネードかわしやがるからな、アレク姉さん。 既出?メガドライブ版バイオハザード
ttp://www.youtube.com/watch?v=B2IgqcHC4Ms 探し回って手に入れたDCのバイオ3をやり始めたんすがやたらとフリーズします。ベロニカでは1回もフリーズしなかったので本体の故障ではないです。
構えを解いた瞬間とかアイテム画面になる瞬間とかドアの開く瞬間とか…とにかくいろんなタイミングで固まります
コレはカプコンにソフトの交換を伝えるレベルと思うんすが、もう終わってますよね?
素直にPSのバイオ3をプレイした方がいいですかね? >>576 傷ですか
見た感じキツい傷は無いですが、細かい傷ならたくさんあります
カリカリカリカリカリってディスク読み取る音がしばらくしだすと、あぁフリーズか、と思うタイミングでフリーズします
傷なんですかね?ソフトの傷の修理なんてしたことないんですが、どっかにもっていくんですか? ゲームショップでディスク研磨してくれるところ無いかい?
無ければ…諦めて他機種版買うか、DC版買うか…。
一か八かでコンパウンドで磨いてみる…のは最後の手段にしてな。 >>575
以前パソコン用のCD-ROMの研磨を某ショップでやって貰った時に聞きましたけど、
GD-ROMは傷にはめっぽう弱い上に、研磨しても元に戻りづらいとか。
でも初期型以外では結構正常に読んでくれるらしいです。
あと、傷がディスク中心から放射線状についてるなら問題ないこともあるようですが、
ディスク中心から同心円状についてると厳しいです。
別の本体で動かしても同様ならディスクに問題ありですね。
あとDCに限りませんがメディアの交換はどこも初期不良以外ではやってないのではないかと。 初期DCもいい年数だからな。
状態のいいDCを探してみては? 初代ほんと楽しいな。2週目でルートや謎解き知ってても、弾の節約や効率プレイしてる自分にうっとり出来るw
これはカプがゲームバランスや雰囲気作りに粉骨砕身した賜物なんだろね
それにしても、弾(特にベレッダ)あまり過ぎてる。2週目はクリスでいくべきだったか・・ クリスの6個のアイテム欄をいろいろ考えてやりくりしたりね 5のラストバトルのQTEで、ゴリスさん岩をぶん殴ってたけど、あれの要領でゾンビぶん殴ったほうが早かったんじゃ…。 サターンでゾンビにやられたら 食べる部分まで描画されてた 焦ってがっつくなよ ニュークリーチャー拝みにサターン版プレイしたら、かなり空気だった
え・・こいつ・・だよな・・?的な。せめてバトルモードにも出そうよw ニュークリーチャーってどこに出たっけ?
部屋に入るなりぶっ放して倒してるから正直覚えてないよ。 >>589
中庭の地下。
部屋に入るなりぶっ放してたらハンターと見分けつかないだろうな >>590
サンクス。
今度はゆっくり観察してからやるよ。 ニュークリーチャー?と思われるの撃破!
特に変わった攻撃してくるでもなし。
テクスチャーの粗さも相まって正直存在意義がないような…。 ゾンビの頭をショットガンで粉々にするのも楽しいよ! >>582
初代バイオはアローンインザダークのパクリってこと、知らないのか?
これだから糞厨房は頭悪いな……
粉骨砕身なんてしてねえよ
ただパクっただけなんだから馬鹿じゃねえのコイツwww ベロニカで医者ゾンビに出くわした時、医者ゾンビに食われてた奴まで一緒に襲ってきたのには噴いた
何で、お前黙って食われてたんだよ >>597
そういうの、他でもあったな。
食ってるゾンビ倒したらさっきまで食われてたやつが起き上がって襲ってきやがった。
恩を仇でかえしやがる…。 バイオは100%、アローンインザダークの盗作ですよ。
YouTubeでいくらでも確認出来ます。
現実逃避は問題大きくしますよ ttp://www.youtube.com/watch?v=JKpAyc_GvPg&playnext=1&list=PLBC6DC70BAF1EB99E
↑これ観る限りパクリとかってレベルじゃなくて100%盗作だろバイオ。
システムは寸分違わないしサウンドの付け方、部屋の構図、カット割、アイテムボックス、全て同じ。
これでも否定するなら好きにすればいいけど、人前では言わないほうがいい。
馬鹿だと思われますよ。 ディレクターズカット版クリスでクリアしたが、ギリギリだった。そして難かった。
再配置の為、オリジナル初プレイ時とまではいかないが、知らないというスパイスがきいて
純粋に恐怖出来たが、敵の体力アップなど誤算が誤算をよびギリギリはらはらで
それが楽しいというか、ただただ必死だったな・・。最後ヘリポートでのタイラント、弾尽きてナイフで戦ってたわ・・
クリスはジル編の爽快感ややり安さとは反対に必死さ、やりにくさ、サバイバルに重点おかれてるんだね。
グレネードないのがいい証拠だな。まあジルあっての設定なんだろうけど大胆なセッティングだと感じた クリスは倒す必要がないやつ、簡単に避けれるところにいるやつは無視して進まないと弾不足になるな。
GCリメイク版は結構倒しまくっても余った思い出があるが。 複数いるハンターをショットガンで転ばして突破する(弾もったいないので殺さず)所とか熱かった
一番の誤算はキメラ一匹にマグナム3発要した事だったな・・。あれのおかげで最後ナイフDEタイラントだったわ・・・ ナイフDEタイラント…。
何かの音ゲーみたいだな。
確かあの場面、リメイクだと助けた仲間がエレベーターでのぼって来たのも守りながら戦わないとなくて…
お前ら何で上がってきたんだ!! 爆発から逃れるためだよ!
原作だと主人公以外は昏倒するんだっけ。
エレベータの前で足止め?しておく必要ってあったのかな。
あ、逃さないためか・・・。 森の中であんなケツプリプリの奴に出会したら堪らんからな >>606
後ろからケツプリ見るくらいならいいが、夜道を向こうから歩いてきて道を聞かれたらどうしよう。 STARS追跡中のネメシスとかなら一般人には無害なんじゃないかな
それでも、あんなのが向こうから歩いてきたらクイックターンして逃げるけど 飛びかかったハンターを空中で仕留める 気持ち良過ぎる しかし、心臓がむき出しの時点で兵器としてはダメだよな…初代タイラント。
アメトイのやつみたく飾りで取り外し可とか? ウイルスが身体を回るとどんな変異が起きるか詳しく知らないけど
ゾンビ化すると頭破壊の他は殆ど効果ないんじゃなかった?
タイラントはまた別かな まぁ、普通の拳銃だと心臓どころか頭に直撃してもケロッとしてるもんな。
あいつら。 サターンでまずはクリスで2:09こんなもんか おつかれレベッカ
そのデータでベストで終わるかと思ってどんどん行ってたら地下のゴロゴロ岩の二個目でミスって瞑れた 痛い あの岩、即死だから何気にキツいな。
ボックスのあるセーブポイントとも少し離れてるからイラっ☆ 普段普通に出来てるラジコン操作をあの場面に限ってミスって圧死したことが何度かあった バイオ1熱復活かな 続いてDCイージーアレンジでベレッタの球のあまること
貧乏性の自分には嬉しいが調子に乗ってその残り弾でハンター相手にして首トンでら
拳銃だとハンターなかなか怯まないで突っ込んでからね。
漫☆画太郎の漫画で警官がママー!っていいながら連射してるの思い出した。 終わったぁ 最後体力レッドゾーンでした 18であの経験ってレベッカは今後結婚できるのかな… セーブ11回 だらだらやって3:09か もうちょっと省けばベストで切ってたんだな 惜しい
さて無限コルトでバリーはお払い箱だぜ タイムアタックするならバリーはプラント戦のイベントで倒させたら後は要らないよな。
クリスも見殺してバリーも信用しないプレイしたらかなりタイム縮むよ。 無限コルトでセーブ無しの緊張感味わってたら 中庭の地下でゲームがフリーズ
いっそ首飛ばされてリセットしたかった それと最初にヨーンと対した時にコルト6発でも噛んできたのには驚く
>>624
ディレクターズカットのアレンジモードなら序盤に手に入れることができたはず 判りにくくてすまん 昨日その無限コルトでベストで終われた1:55:41
これで燃え尽きた… 二時間きったなら良いじゃない。
何かもうちょっと削れそうだね。 まあ振り返ると結構ミスした場面浮かぶ でもクリスより年上になっちゃったからコレで満足です つクリスより年上…
レゲー板だからそんな人多いと思うよ。 バリーモードなんかがあったらロケットランチャーも映えるかな サターン専用の濃い紺色のユニフォームカッコイイ これでやるとなんか高揚する 結構SS持ってる人多いんだね。
PSのバイオしかやってないから羨ましい。
DCの凶悪難易度もいつかやってみたいぁ・・・。 DC 2のルーキーモードも爽快だよ
今回はSSロケット持ちで弾ハーブその他を全部回収とかやってる
ロケットランチャーでどうどうとウェスカーと対峙 処理者だな クリスの年齢ていくつかと思ったら25なのか…俺なんか28でまだ自立すらできてねえ… ゲームの中のクリスだって歳とってるじゃんか
バイオハザードが発生したのは1998年だから
今年でるバイオハザード6では
クリス39歳じゃん といっても>>637みたいに28歳でニートってのはガチでヤバイけどなw
やっぱゲーヲタってこんなしょうもない馬鹿ばっかなんだなwww
>>633
あの服好きだった、DCには追加されてなかったのが残念
まあバトルゲームとかもなかったけど ベロニカのクリア後のミニゲーム。
ウェスカーは一時間以内にクリアさえすればSランクなんだな。
尤も途中でマグナム入手出来ないとアレクシア戦がキツすぎだが。 なんかようつべのバイオ2の動画でクレアじゃなくて赤いスーツ着た金髪の女を使ってるのがあったんだけどあれってどうすれば使えるの? エルザの事か?
だとすれば俗にバイオ1.5とも呼ばれる開発段階のバイオ2に出てた没キャラなので使えません
元々は主人公の一人だったからクレアの原案と言えるかもしれない >>645
そうなんだ。
PC版っぽかったけどmodかな? デュアルショックバージョン付属のディスクに映像だけ有って見れる 初代発売当時、システムがまんまチームイノセントのパクリで笑ったのを覚えている。 >>650
謎解きなしで敵を倒しながら進んでいくモード。
あの当時は死んだ事になってた超硬いウェスカーゾンビも混ざってた。 1のアレンジの2週目をプレイしてたんだけどさ
2週目だと通常手に入るコルトパイソンも無限になってるんだがこれは仕様なのか…?
最初から持ってる無限コルトパイソンはあえて封印してたのが台無しになっちまったよ 久々に3をやってるんだがマインスロアー改で遊ぶのは楽しいね
自動追尾に貫通付きとか最早チート以外の何ものでもないw
欲を言えば時計塔でなく警察署辺りで欲しかったか
時計塔からだとゾンビの群れが少なくなってきて爽快感に欠けるし
運悪くハンターばかりになるとマジで役立たずになるからなあ バイオハザード6どころかPS3買う金ないから
金貯まるまでは「のびハザ」で我慢だな。 3は舞台が広いから殲滅させつつあちこち探索するのが面白かったな
2はすぐに警察署に入ったからあんまり町っぽい広さを感じられなかった どこかのスレでも言われてた
当時の開発者が「2はラクーンシティが絶望的な状態からスタート」とは言ったもののほぼ屋内メイン
実質次作の3からが街を探索できるって感じで 確かに2はホントに初めだけだったね、町中なのは。
でも町中のゾンビは3と比べてもめっちゃ多かった・・・。
いつ見ても>>88 は面白いなぁw 3攻略本の表紙にラクーンシティマップが載ってたけど
きちんとマップに沿って展開してるのはさすがだと思った
街みたいな広いエリアを舞台とするゲームの多くは大きくエリアが変わると
前後のエリアと繋がってなくね?的なマップ構成だったりするのもあるしね
攻略本と照らし合わせてプレイしてたら路面電車から時計塔に衝突する所も
きちんと線路沿いの分岐ポイントに作られてて感心した記憶があるな
ただ今の最新シリーズはマップが飛びまくるから結構曖昧なんだろうなぁ… そのラクーンシティもOB、ORCで街拡大、一部変更されてる
1リメの洋館増築はハマったけど街でそれをやられると辻褄が合わなくなるよね
ただ咆哮の動物園は、そのラクーンMAPを元に作られたっぽい。スタート地点のY字道路、ボス戦時の路面電車の配置が同じ 1のリメイクはなんと言うかOPの洋館の作りからして変わってそうw
てか確かにリメや関連作品は開発チームが入れ替わったりでその辺の
設定の甘さが必ず出てくるよねぇ
昔は何気に設定を大事にする人間が中心になってたけど今は兎に角
エリアごとの作りの派手さとかキャラの可愛さばかりメインになって
根底となる設定をおざなりにしてる感じがするな
あと外から見ると狭いけど入れば四次元空間なんで広いんですw
みたいなチグハグ設定はさすがにアレ過ぎる 今3を久しぶりにやってるが
毎回やって思うことは冷凍弾て1回も使ったことがないな 冷凍弾って「スタァァーズゥ!」に使うと瞬殺できるんだっけ?
確か2のBOWガス弾みたいなもんだった気がする
そういやオマケ武器も連射力だけ高いウージーばっか使ってたな
ガトリングは強いけどなんか爽快感薄いしロケランはアッサリすぎる ガトリングは弾が出始める前の無防備時に攻撃くらっちゃうんだよネ。
発射さえ出来れば勝ちなんだけど。
威力は低いけどアサルトライフルの方が安全かな。 アサルトのほうが使い勝手いいよね。
ガトリングで犬に囲まれたら目も当てられない。
銃口の位置が低くてゾンビの足が吹き飛んで腹這いになり易いのも
好きじゃない でもオマケ武器は無限だからかあえてデメリットがあるのは好きだな
あらゆる状況で最強だと面白みが無い感じ
ただ全武器無限化すると特にマグナムの強さがハッキリ分かるね
他も強いけど大抵の場面はマグナムだけで手早く殲滅できる
あとハンドガンはなんかゾンビをぱすぱす撃ちたい時に使ってみたりする
弱いんだけどあの地味に撃つ感覚がなんか癖に・・・w >>660
亀だがその四次元空間の建物ってどこのこと?
5以降はやってないからしらんが… 建物の構造はそんなに気にならないけど
設定はウェスカーを引っ張りすぎな気がする。
ベロニカでウェスカーの話は終えておけばよかったに。 ウェスカー以外は小物臭が酷いのとウェスカーファン的なのが
結構多かったから出さざるを得なかったみたいな話を聞いた気もする
あとシリーズ解禁で百戦錬磨のクリスがぽっと出の新キャラに
フルボッコ・・・ってのもイメージし辛かったのかもねw
レオンならまだ分かるけど特殊部隊員が元新米警官以下な扱いはちょっと…w 秋葉の中古屋でジャンク扱いで安く売ってたので、Nintendo64をバイオ2の為だけに買ってきた。
とりあえず本体のRGB化改造を済ませてプレイ中。表2人分をやっとクリア。(一応Sランク)
ただ、RGB化はアンプかまさずに出力信号を直に端子に繋げただけなんで画面が暗い。
一部でプレイに支障が出るレベルになってるのでRGBアンプを作ろうかどうか思案中。
当時の半導体ROM事情から、細かく色々削ってるっぽい(ムービーの余韻部分のカットやフレーム単位での間引き、空間の微妙な狭さ 等)。
それでも任天堂的には大盤振る舞いの大容量ROMだったんで、あまり文句も言えないだろう。
後問題と言えば・・・キーコンフィグの問題か。
アクションキーとキャンセルキーの入れ替えが出来ない(他機種版とは配置が逆なので、入れ替えたいのだが)ので、PS、GC、Windows版に慣れた人にはこのあたりがいささか鬼門かも。
Windows版のように「どれでも好きなキーに、好きな役割を振る」レベルのコンフィグまでは求めないので、せめてAB入れ替えはやってほしい。
無駄に方向キー入力に3rdモード(従来のバイオと同等)と1stモード(キャラの向きでは無く、画面の見た目に対して方向キーが働く)とか要らないので。 バイオハザード1.5公開されたのに全然盛り上がってないな。 初代(リメでなくPS版のほう)で
グレネードの硫酸弾、火炎弾が効果的な対象ってどれでしょ? どうもです
弾薬変えようとしたけど、これもしかして撃ちきらないと別の弾にできないのかなw
通常弾でもハンターは一撃で倒せるっぽいす グレ通常弾は当てる位置で微妙に威力が落ちた気が
遠めで当てると2発以上必要な時もあったかと
あと初代はグレの弾はたしか入れ替えが利かない(撃ち切り)仕様だったと思う まあよっぽど無駄撃ちしたり、ゾンビにグレネードやマグナムぶっぱなす勿体ないプレイしない限り、
初代ジルは弾が余りまくるよな 横で追跡者のロケランでバラバラにふっとんだゾンビがいるのに
3発程度くらっても大丈夫なジルさんの体ヤベェ デンジャでも緊急回避できたり、ボタン押しっぱなしでも出たり
するからよくわからないね。
PSとPS2、更には本体の状態でバグみたくなるのかも。 >>680
すごいだろ。
あのチューブトップの防御力なんだぜ! 3のジルさんはロケラン食らってもケロッとしてるし地面にビターンビターンされても走り回れるしマグナムを片手で操るし
すでに人間やめてるよ それも、あのチューブトップの弾性。
叩きつけられたショックもマグナムの反動もやわらかく吸収してくれる素敵なアイテム。 NASAで使ってる超最先端の衝撃吸収素材とか使った服なんだなきっと 当時からもっと男臭いバイオがやりたかったな ジルいらねーけどって思ってた クリスじゃダメだったのかい?
レベッカを見殺して男一人旅。 レオンの腋毛は衝撃的だったな。ゲームで初めて腋毛を見た >>689
初回クリアの一回だけはジルだったがその後クリアは全部クリス
そのおかげか大分極めていたな パラサイトイヴやろうとしたら動かなかったからこれからバイオ2を十数年ぶりにプレーする。
レオンの腋毛は気づかなかったけど気をつけて見てみます 初プレーから16年、初めてクリスで初代の∞ロケランを手に入れたぞ
チラ裏スマソ 2クレア表のボウガン縛りを思いつきでやってみたら予想よりも弾が少なくてラスボスで詰んだorz
ナイフ解禁してクリアーしたけど。姿勢が低くて当たらなかったワニで無駄弾が多かったのが敗因かも >>696
ワニのところはボウガンじゃボンベ破壊出来ないのかい?
試してないからわからないけど…。
ボウガンは威力が低いからナイフ並みに大変だ…。 そこら辺までは余裕があったからボンベ使ったら負けとか余裕かましていたorz
そもそも爆破できるかは今度挑戦するときに試してみます PS版の1の製薬室のパスコードがわかんないんだけど何パターンあるの? 今更ながらバイオ3アーカイブで初プレイ。
追跡者が怖いって聞いていたから昔買わなかったw
ライトモードでやってるから弾は余裕ありすぎで楽だけど
街の何処へ行っていいのかわからず、マップ見ながらあっちこっちフラフラ・・・
キーアイテム取って、これあそこで使うのかなと戻って扉開けたら目の前に追跡者!!
マジでビビったw頼むからこれから行くとこの進路塞いで出て来ないでくれよw 操作がとっつきにくいからほっぽってあったんだけど少し前に続けてやってみたら
スゲー面白いのね クリアして大分ナイフもうまく使えるようになったんで2に移行
したらキーコンフィグ無くなってやんの…LR旋回で慣れきった後で今更出来ねえよ
という訳で再び積みゲー行き ジミーの朝
oh my love
Cross Creek
Golden Road
泣きながら
Stay Free
Bicycle Girl
孤独のススメ
友よ
photograph
ルート53
念書 バイオハザード1、2、3、0、が好きな人にはPSのパラサイトイブ2が超オススメ
システム8割がた同じでサイキックがあり難しいと感じたらRPGのようにサイキック連発
でしのげます OPのムービーの中を操作キャラを歩かせる場面はスクウェア黄金期の技術が光ります
FF8の飛行艇が襲われる場面やFF9のEDでも使われているものです
バイオよりも武器の種類が多様で多連装グレネードやレーザー 隠し武器のガンブレードまで・・・
ムービーのシャワーシーンもあります
一作目はRPGなので完全に別ゲーで注意が必要 GC版リメイク1がHD化してPS、箱、PCに移植決定
ttp://www.capcom.co.jp/biohd/ja/index.html リメイクバイオHD化するなら0も同じようなシステムなんだしおまけでつけたらいいのに。 イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html イラストレーターは絵しか描けない人、などとイラストレーターをバカにする奴発見。
30代後半で、ひきこもりで漫画家になろうとしているバカ。
http://inumenken.blog.jp/archives/7532207.html バイオハザードタグの詐欺クソ配信増えたなぁ
4,5,6と囲った連中が今のニコ生の主体とかこyわ
低レベルの常識すらない
これだから最近の連中はイカれてんだ 初期のバイオ及びそのインスパイア作品のように、
じっくり探索していろんなオブジェクト調べられて、ファイル日記など
豊富な読み物集めて謎解きしてくっていう、アクションアドベンチャーって
ジャンルが大好きだった。今の10代にはかったるくて全く受けなそうだから
もう日本では零以外出ないかもしれん
海外産でもいいんでやりたいわ >>727
敵倒そうとしてない?あれは逃げまくればいいだけだよ 噂に因ればあれってプラント43らしいじゃん?名前イビーだけどさ 2も完全版商法ともいえることやっていたけど、
どれが最高なんだろうね。
PS版発売後約2週間ごにPSデュアルショックバージョンの発表があったけど。
他N64版、DC版、GC版、
GC4とセット
PS3Vとのセット とかあるし。 おい、PC版抜けてるぞ
1,2,3はPC版出てるんだぞ
2のPC版はキャラデザインのイメージ画みたいなの見れたりしたぞ
GC版はPSのデュアルショックの移植したモノっぽいけど確認してないから何とも言えん
ドリキャス版は難易度Nightmereがあるらしいし、PC版ではそれ相当のHARDがあるし
まぁ無印より特典的なものがあるくらいに思っとけばいいんじゃね?
N64版とPSじゃ用意されてるコスチューム違う程度だし 64版はスティックで直感操作が出来る!
後、3とベロニカと0に繋がるファイルが読める PCか64かDC版はバリーに宛てた武器屋の手紙みたいな
ファイルがあるよ、と雑誌に出ていたっけな。 バリーが予約してた銃も上げちゃった、って奴か
死刑囚傭兵がアンブレラに拾われて、死刑選んでた方が良かった、って悔やむ日誌も好き なんか文章書くのがうまかったというか。
今のバイオは知らないけど。 死に際にもそういうしゃれた表現で書くし。
ハンターの爪が食い込み絶望〜みたいな。
ラクーン市では作文コンクールとかやっていて自分に酔っているひとが
生まれやすい環境なんだろうか?それなら署や街中にに変な象や絵があるのも納得かも。
クリスもタイラントを出来損ないの何とかとか言っていたし、
クレアも巨大なゴキブリとか言っていたし。 クレアのそれ聞いたことあるな、思い出せないけどw
なんだっけ PS3で4Vリベ(完全版というべいきもの?)ベロ(リマスター版)
のセットが出ているみたいだけど、
そのうちリメ1や0のセットもでるのかも。
なんか青とか黒い色、さらにはひげマッチョのパッケージのソフトが増えた今
他のホラー、アクションにまぎれて目立たないというか。 3のジル
キーピックをわざわざスターズの部屋にとりに行くけど、
あれはラクーン署の備品なのか。
アウトブレイクのアリッサのボテン連打で最短で10〜20秒のとこが
瞬時に開くくらいだから一般用?より高性能で
取りに戻る価値があると思ったのかもしれないけれども。 アウトブレイクもベロくらいにグラを落として
読み込みを短くしたらよかったのかも。 画質綺麗で読込みも早い他ゲーあるだろ
開発の詰めが甘いんだよ ロード時間を扉でごまかすのが評価されたからって
それに甘えちゃったというか進歩停止したというか…。 思えばあんま言われて無いけどベロニカも結構長い。
あんな脳筋娘らがゆっくり慎重に心臓どきどきしながら
扉を開けたり階段を上り下りするのも変。
OBはその都度
地形を読み込んでいるというけれども、ベロ時よりもグラ及び敵や自身の
動きがリアルにはなったけれども。
より人間らしく、動物なら動物らしくなったゆえに動作が重くなったけし。 ベロニカはTA走るのもあのクソ演出のせいでめんどくさい あんなに足が長いのに走るのが遅いから何かイライラ
するベロ。動きが固いというか常に直立不動でチェスのコマのよう。
まあ小走り程度の方がリアルではあるけども。
OBほどじゃないけど地形が複雑になり一つのエリアが広くなったりは
したものの、走ればせいぜい3、4秒で次の部屋とかに行っちゃうけども。 初代バイオなんですが
神、神と言われてる扉演出が今の私にとってはシンドイです
エミュで早送りする以外、短縮する方法ないですか? ドアにしろ階段にしろ、いつ何時どんだけ敵が現れるかわかんないから
慎重に進むべきなんだろうけどね。
階段は一歩一歩慎重に、息切れしないように小走りに、足場が滑りやすく
なっているかもしれないから小またで みたいな。
実際には一定量ゲームが進まないと敵が復活したり
配置がかわったり、マップに変化があったりしないから、あんまり意味ないけれども。 ドアが最大の敵となったアウトブレイク
ヨーコやシンディは体重が少ないから50回くらいでも
リアルいいけど、
マークなら20回〜30もタックルすれば開いてもいいはず。
ゾンビやハンターの攻撃にはめちゃめちゃ弱いくせに。 シリーズ通してゾンビの定義がわからなというか。
初代だって食堂にゾンビがおそらくドアを開けて入ってきたし。
3〜5回噛まれたら死ぬから、23ベロより強く知能も高いのかも。
先にバーとかあるし給仕用をかねてスグに開く軽いドアだったのかもしれないけれども。 ベロのゾンビはなんか噛まれると
他のゾンビは歩くのをやめるから踊っているみたいだし。 ベロのマップも異様にカクカクしているし。
寒々しい。 初代は
普段至極まっとうな生活をしている人が
ふとあの狂った間取りのトイレも一個しかないようなカラクリ屋敷に
入ってしまって
半狂乱になりながらも脱出・発破と考えれば、まあありかも。
どこかたどたどしい音声も。 ベロはとにかく画面が暗い
オブジェクト調べて説明できる主人公になんで見えるんだって突っ込んだこと数知れず >>764
テレビ画面の明るさ調整必須だったわ
そして北極で目がやられるw 近所のおじさんが、帽子を被るとベロのゾンビに見えるから気まずい。 行方不明者の捜索ってどのくらいの人員を裂いたんだろう。
スターズαチームの場合。 ベロ
ライターは装備できますっていうけれども。
スティーブに合うまではチュートリアルだと思って気長に。 造形自体はたいしたことの無さそうなベロ。
服とか背景とかの描き込みはまずまずだけど、トンボのムービーとかと
比べるとイマイチ。 レオンとか厳戒態勢であちこち検問とかしてそなのにどうやって
町の中まで入ったんだろうと。 1と2は名作
自分がガキでゲームする時間があったから何度もクリアした
3は期待はずれ
それ以降は次第に劣化 4からのメニュー開かずにリロードとナイフ装備が欲しくなる 3のジルははじめなんであんなとこに寝ていたんだか。
ちょっとプレーしてすぐにポリゴンデモ。
本当ははじめから映画でも作るつもりだったのかな? 5のゴリマッチョクリスに馴染んでしまうと、ベロニカクリス:中高生、GCクリス:久米宏に見えてしまって脱力する エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 すんません、バイオハザードDSをやってるんですが
食堂の時計をいじってショットガンの弾がもらえるのはジルだけ?
クリスだともらえないの? 今更ガラケーのバイオハザードオペレーションズやって攻略まとめ作っちゃったやつ← 3当時発売してまだ2週くらいだったけど、
秋祭りのセールで4980円で買った。
後に定価6800円だったのを知って定価は
5800円でいいよなと。 コードベロニカ久々にやったらSランクでロャPラン出た
ベロニカは即死要素多いからノーセーブ条件が難だったからマジラッキーだったわ Caution はカーションでもコーションでもカッションでもクーション
通じると英語の先生が言っていた。 >>759
初代リメイクでショットガン連発とかでドアとか壁とか壊せるようになったタイプも出してほしい。
ショートカットできる代わりに敵もガンガン入ってくるとか。
弾数に限りがあるからそんなにメチャクチャにはならないだろうし ヴェンデッタ記念あげ
クリスもレオンも20年もオチつけてもらえず未だ現役か
もうずっとバイオがある限りこのままなんだろな SS限定クリス衣装だと3人一組のCo-opが似合いそう 久々にオリジナル1やったら難し過ぎて吹いた。なんだこの難易度 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
WFMNL 一番謎なのはガンサバ1の無名探偵偽ヴィンセントことアーク・トンプソン君な顛末だろう アウトブレイクファイル2の山の中の病院とか、昨日今日に
ゾンビがわいたわけでなく、何年も前から化け物屋敷。
操作に行った警官や医者看護師患者含めて
ラクーンシティは未解決事件オオスギだろう。 ディレクターズカットも振動対応だけど復刻版に入っている。 > ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>221
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの 2のリメイクがでるらしいけど、なら2もクラシックに入れれば
よかったのにね。 2リメイクに関してはZ区分ともういっこ出ているし。
もう何がなにやら。 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています