スーパーマリオ64vsゼルダの伝説時のオカリナ
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ぶどうとりんごっていうより本マグロと松阪牛みたいな >>5
ぶどうとりんごならぶどう、本マグロと松阪牛なら本マグロが上だな 内容はゼルダのが上だけど
インパクトでは断然マリオの圧勝。
当時の「マ、マリオが3Dに!」っていうあの衝撃を超えるゲームは今後出ないだろ。 これはWii投票チャンネルで決着を付けるしかないな!
ゲームソフト売上(全世界)
マリオ64 1100万本
時のオカリナ 760万本
ゲームソフトランキングTOP100(アメリカ)
http://top100.ign.com/2006/001-010.html
時のオカリナ 1位
マリオ64 19位 マリオ64は純粋にステージが多いよな
ゼルダは一つ一つの街だったりダンジョンだったりが濃い 任天堂のロンチの開発能力の高さは異常(キューブは微妙だったが)
というよりミヤホンチームが凄すぎるのか 当時3Dに不慣れだったためか、どっちも糞ゲーと感じたが
3Dに慣れた今やってみると、マリオ64が神ゲーなのが解った。ゼルダはクリアしてみて初めて良さが解った
評価は互角。 マリオはアクションだけ。
時オカはそれだけでなく、ストーリー性も充実しているから、時オカのが↑。 マリオ64に慣れなかった俺としては、
Z注目がすごい革命的に思えたね。
よって時岡。 マリオ64は慣れなかったな・・・。
ゼルダは今VCで再プレイしてるがやっぱりおもしろい。
よって時岡に一票。 なんで比べるの?
マリオ好きな人もいるし時岡好きなひともいるし
ちなみに俺はリンゴだが ・ストーリー
時岡>マリオ
・グラフィックにおける演出
時岡>マリオ
・ゲームとしての楽しさ
(個人次第)
・革命度
マリオ>時岡
・難易度
マリオ>時岡
・カメラワーク
時岡>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マリオ
・萌え
サリア>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ピーチ
・音楽
サリアの歌>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マリオ
>>24ギョーンギョーン!!というわけで時岡に一票 マリオのおっさんのほうがよく動くのでマリオ64の勝ち。
リンクて何であんなしょぼい動きしか出来んのか。やる気起きんわ。 久しぶりに時岡やってる。これは名作
これは感動できるぜ。難しいけど >>29
マリオにストーリーを求めるのが間違ってる。あと萌えって何
それからサリアの歌はマリオの名曲に圧勝できるほど凄くない。できて辛勝 あまりに暇なときに、どっちかをやったりしてるが時岡と共にムジュラも捨てがたい >>33
不等号だけでしか表現できなくて、まっとうな根拠も示せない奴には
議論をふっかけない方がいい。
どうせちゃんとした答えは返ってこないから。 >>29
難易度って、高い程良いって事なのかな?
カメラワークも、マリオにはZ注目がないけど時オカでは自由度が低いと思う。
時々見にくくなるけど、マリオのカメラも慣れればなかなか面白いよ。
だからカメラワークに関して言えば互角だと思うな。 投票って個人の趣味で決めるもんなのに何で他人が出した
答えに突っ込んでるんだ? スーマリ < ゼルダ
スーマリ2 < リンク
スーマリ3 > リンク
ワールド < 神トラ
マリオ64 < 時オカ
マリオ64 > ムジュラ
サンシャイン < 風タク
アドバンス1234 < ふしぎのぼうし
Newスーマリ ? 夢幻
ギャラクシー ? トワプリ 何で>>29にマジレスしてる奴がいんの?
空気でネタって分かるだろw マリオ64>時のオカリナ 理由はゼルダは一度もやったことがないから。 スーパーマリオ64はハードと同時発売で
64の牽引役になったが
時オカはハードの末期の打ち上げ花火みたいなもの >>43
それなら分からずじまいで、結果は出ないはず。 おまえら…制作チームが一緒でしかも音楽家もどっちも同じなのに
マリオ・ゼルダシリーズの音楽を作った人だぞ >>47
当時も良作だが「遅すぎ」「いまさら」みたいな空気はあったな
ハードの負けが決定的すぎた 断然マリ男
フィールドを幅跳びで駆け回るあの爽快感には
勝てないだろ。
俺は両方持ってるけど両方楽しんでるよ
こんな議論はバカげてるな はねマリオで宙を飛んだ時なんてもうねびっくりしましたよ
しかしゼルダの作り込みは…もうアホですよアホ
よってゴールデンアイに一票 ほんと意味ない対決だな
アクション映画とドラマ映画どっちが上かと言ってるようなもん
あとゼルダの時期は明らかに中期だろ
売上が勝てるとは思わなかったが、
当時の64の新作情報を見ると、まだまだ盛り上がる要素があった
DDも出てなかったし…w マリオはハードと同時発売だから売れただけ。
ゼル伝が同時発売だったらもう驚異。
ゼル伝はZ注目が革命的だったし謎解きとか
ストーリーとか濃いしマリ男より格上。
ファミ通のクロスレビューも満点だったしな。
ボスとかボスっぽいし蜘蛛とか気持ち悪いし
最強だろ。 マリオというキャラが嫌いだからマリオ64はありえない こりゃあ おっぱいとマンコ どっちが好き? って聞かれてるようなもんだな 時オカはまぁ面白いけど、ジャンプが出来なかったからイライラした >>71
ゼルダのオートジャンプは特許なんだよね
いちいちジャンプしなくちゃいけない仕様だと落っこち易くなるわけで、
段差自体を減らさなきゃならない可能性が出てきて多層構造ダンジョンの
ゼルダには厳しい話になる。
つか、Aボタンとスティックだけでほとんどなんでも出来るシステムが神 キャラクター
マリオ<時オカ
システム
マリオ<時オカ
シナリオ
マリオ<時オカ
(中略)
全体
マリオ<時オカ
まあプレイしたら"≦"にはなるかな そりゃまあ2年半も後になって出来たソフトがロンチタイトルに劣っていたら洒落にならんからな
どちらも当時の最高レベルからさらに一歩抜きん出たレベル。
世間に与えた衝撃度は同じくらいかな >>3.
攻略の幅という点ではマリオ64だな〜。攻略順とかも。
あと、デモシーンが何気に長いのが再プレイ時のネック。
と、繰り返して遊ぶのが好きという価値観で見るとこうなる。 ×>>3
○>>63
間違えた。
比べられるもんか分からんから、
好みのジャンルはどっちかと聞かれて答えるような感じになるな。 要はゼルダのマンコとマリオのちんこのどっちが好きか 流れ読まずに
時岡はカメラが自分で動かせたらもっとよかった。たまにイラッとくる。まぁボタン足りないけどさ
マリオは・・・YAHOO!!だなwwwあの爽快感はすごい。ようつべでTASとか見ててかなり楽しい
オレはルト姫にエロを感じたが ・∴゚
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クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! ゼルダでいつも奨められるのは時オカだけど
俺はムジュラがすばらしいと思うんだぜ
ああいうのはこの先二度と創れないだろうなと思う >>89
ムジュラは時オカの応用編みたいなところもあるから、
両方やったことない人に…と考えた時には、まず時オカを進めるでしょう。 マリオは3Dになってから糞になった
ゼルダは元から糞だから問題なし リアルタイムにやった人ならマリオに挙がると思うんだが…
マリオ64のカメラ貶す人は真のスティック操作できない人だと思う、あれは秀逸ですよ
バック視点でもスター全部とれる俺最強だと思わないかい?
時オカも捨て難いがムジュラの方が好きだしな…
VSムジュラならゼルダ押すね!
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スーパーマリオギャラクシーvsゼルダの伝説トワイライトプリンセス ゼルダは謎解きみたいなのがうっとうしい
あまり考えずにガンガン進めるマリオの方がいい
まぁ実際はマリオもガンガン進めないんだけど(ToT) >>98
謎解きがゼルダの醍醐味なわけだがw
それを鬱陶しいと思うなら貴様には合わないだけだ。 99
確かに合わない(*_*)
任天堂のソフトはマリオ・ドンキー・カービィが個人的によい(^O^)
それ以外はスマブラで顔を見るくらいしか知らない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています