カメラ改悪とか色々日本展開での売り方の失敗はあったと思うが根幹をたどれば
日本人に受けにくい爬虫類キャラクター(GEXとかも日本展開に失敗してる)なのに加えて
・複雑な空間探索要素推し
・3D酔いしやすいカメラ
の2要素が大きい

クラッシュはそもそも後者2つに該当せず
ラチェクラはガラメカの爽快感推しなのが功を奏した

一方でクラッシュ作ったノーティの次作であるジャック×ダクスターはこの2要素詰め込まれた作品で国内展開失敗してたし
この手の作品は質の良し悪しに関係なく大作として予算ぶっこんで国内展開した地点で何しても焼け石に水なんだろうな