リグロードサーガ【語るスレ】リグロードサーガ2
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投売りされてたので買ったら面白かった。
ステージ毎に変わる音楽が素敵。
完成度は高いがグラフィックが乙。
そんなリグロードサーガを語るスレ。 >>647
数十ターン経ったからな…。あるかも…。 イシスのピラミッドでLv99まで上げ終えた。
が、Exp値は更に上昇を続けてる。 同じLvの場合
ミュウドラゴンと熊って
攻撃力と防御力が真逆の数値になるんだな ミュウ
HP:2167/竜:4946
MP:1030/竜:1030
技Lv/剣の技:34 特殊魔法:26 防御の技:25 竜の技:28
ラスディ
HP:2049
MP:2619
技Lv/神聖魔法:25 攻撃魔法:26 防御の技:25
アスカ
HP:2394
MP:1234
技Lv/忍道:29 防御の技:25
ナズナ
HP:2153
MP:1342
技Lv/弓の技:29 特殊魔法:26 防御の技:25
シラナミ
HP:2466
MP:1021
技Lv/弓の技:29 盗みの技:30 防御の技:25
カムイ
HP:2693/熊:4926/鳥:4432
MP:1860/熊:1018/鳥:920
技Lv/精霊呪法:26 防御の技:25 熊の技:28 鳥の技:28
タタラ
HP:2779
MP:525
技Lv/砲術:29 防御の技:25
アンジュ
HP:2581
MP:1958
技Lv/司書武闘法:25 防御の技:25
キング
HP:2458
MP:3129
技Lv/攻撃魔法:26 神聖魔法:25 防御の技:25 特殊魔法:26
ホークアイ
HP:2465
MP:1120
技Lv/鳥の技:28 剣の技:34 防御の技:25 >>652
これってLV99?
こんなに強くなるもんなのか…。 ミュウ
行動力:6
登坂力:中/竜:大
速さ:119/竜:115
攻撃力:601/竜:1547
防御力:603/竜:1546
幸運:40
賢さ:406/竜:500
抗魔力:601/竜:502
回避率:22%
必殺率:7%/竜:3% ラスティ
行動力:7
登坂力:小
速さ:122
攻撃力:206
防御力:502
幸運:55
賢さ:704
抗魔力:902
回避率:27%
必殺率:10% アスカ
行動力:7
登坂力:大
速さ:122
攻撃力:722
防御力:714
幸運:46
賢さ:402
抗魔力:600
回避率:24%
必殺率:10% ナズナ
行動力:6
登坂力:大
速さ:119
攻撃力:404
防御力:503
幸運:32
賢さ:404
抗魔力:602
回避率:19%
必殺率:7% シラナミ
行動力:7
登坂力:大
速さ:123
攻撃力:504
防御力:504
幸運:63
賢さ:306
抗魔力:503
回避率:30%
必殺率:11% カムイ
行動力:6/熊:5/鳥:8
登坂力:中/鳥:大
速さ:21/熊:15/鳥:121
攻撃力:603/熊:1228/鳥:1020
防御力:701/熊:1852/鳥:1532
幸運:30
賢さ:604/熊:406/鳥:406
抗魔力:700/熊:601/鳥:601
回避率:10%/鳥:19%
必殺率:0%/鳥:9% タタラ
行動力:6
登坂力:大
速さ:26
攻撃力:1224
防御力:1431
幸運:37
賢さ:308
抗魔力:602
回避率:13%
必殺率:0% アンジュ
行動力:7
登坂力:中
速さ:125
攻撃力:503
防御力:603
幸運:48
賢さ:599
抗魔力:701
回避率:26%
必殺率:13% キング
行動力:6
登坂力:大
速さ:121
攻撃力:304
防御力:600
幸運:30
賢さ:802
抗魔力:902
回避率:19%
必殺率:9% ホークアイ
行動力:7
登坂力:大
速さ:122
攻撃力:603
防御力:604
幸運:30
賢さ:304
抗魔力:793
回避率:19%
必殺率:10% >>652の数値は気にしてたけど他のは全く気にしてなかった事にいまごろ気付いた。 久々にプレイしたが
アスカってそこまでHP高くないんだよな カムイの鳥もか弱そうに見えて
意外にタフなんだよな 初めて試練の迷宮クリアできた。と言ってもヤマタイのほうだけど。
まだラグナレクないからメテオストライクでやってた。
透明にあらずんば人にあらず、というくらい透明に頼った。もう一つ行かなきゃならんのかあ。 >>671いってらっさい、サターン熱暴走に気をつけて〜 >>671
本家試練の迷宮はヤマタイのより楽だよ。個人的意見だけど 試練の迷宮ってクリアにおおよそどのくらい時間が必要なの? いや、普通にGの方が苦戦したんだが・・・・
ヤマタイは楽勝だったな ヤマタイの方は扉10回?調べないと宝箱が空かないフロアで散々苦労したわ >>675
そうか?Gは苦労すんの地下2Fくらいだけど、
ヤマタイの方は地下2Fで6回扉調べないと空かない所で持ちこたえるのと、
地下3Fの上り階段がかなりキツかったんだが・・・・
ミュウの攻撃が上の敵に当たらなくて登り直しになったときは死ぬほどウザかった B3Fで待機してる間、保護シールドが消えてアークドラゴンに焼かれたのはいい思い出。 しかし隠し金山とは一体何だったのか
入手アイテム微妙すぎるだろ 1が発売された当時はまだサターンにRPGが少なかったような…
それでなんとなく買ってみたらハマってけっこうやってたなぁ
今でもあの独特な雰囲気が忘れられなくて気になってる タタラ… 。・゚・(ノД`)・゚・。
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4555056/ 全員最大レベル、最強装備だと
誰が一番強いんだろ・・・・仲間同士戦わせてみたいわ にしてもリメイクとかで出ないかなあああああ!!!!めっちゃ好きなんだが。 これ、面白いよな。2はボリュームあるし。
3Dじゃなくドット絵でリメイクしてくれんかな。 それなりに「売れた」から中古で大量に出回ってたんだよな
それにしては知名度低すぎ ニコニコのプレイ動画も再生数・コメント数恐ろしく低いよな。 まぁ見てて面白いゲームじゃないからその辺はしょうがない ラミューレ 「おやめください、先生! 私は、私は・・・・・」
女の目が驚愕に見開く。 どす黒い液を滴らせた
刃を持つ老人が歩み寄る。 その形相は悪鬼のご
とく醜く歪んでいた。 「なにを恐れる必要があ
る、ラミューレ。 永遠の生が手に入るのだ。 喜
べ、喜べ・・・・」 女がなにかを叫んだようだった
が、言葉にはならなかった。 ↑ 登場キャラエピソード(ファミ通公式ガイドブック、巻末)より〜
ラミューレって女なん?
この老人ってロクセリオだよな 1 7.4405
2 7.5054
読者レース最終順位見る限り本当に普通ゲーっぽいな。
良くも悪くも無い感じか。 >>698
元になったのは女だった、ってことじゃない?
不死のラミューレ自体がどうだったのかは分からないけれど 攻略本の下着姿ミュウはちょっとエロイ
鎧の下はあんなビスチェなのか… 今の携帯ゲームなら機なら
グラとかやりこみ要素強化して
余裕で移植できるのにな つか、いっそのこと
3DSあたりで続編をだな・・・・ 携帯機でドット絵にして戦闘バランスほんの少し調整して移植してくんねえかな 1とかのボリュームなら,同人ゲームで作れそうだよな.
システムも複雑ではないし. 懐かし過ぎる
面白かったよなあ
最後のボス七人委員会のピンクっぽい奴だっけ?あれのマダンテ的な技が強過ぎて倒せなくて泣いた 連投だが過疎っぽいのでage
こういうマスで動かすRPG初めてだったし長編だったからガキながらすごい思い入れのあるゲームだった
BOOKOFFに糞値で売っちまったんだよなあ本体も無いけど安くまたやるにはどうしたら??
本体も安く買うか、物持ちのいい友達を探して眠ってるSSを譲ってもらうんだ
ちなみにウチの倉庫にはSSとPS1が各二つとGCとDCが一つずつ眠ってるぞw
動くかどうか分からないけどな このゲームと
レイアースは神ゲーだったな
サターンはホントに素晴らしかったよ 2をはじめたらすごい勢いで読み込んでてサターンが心配になった…
まあ練習場で2時間半くらい粘る方も悪いが >>717
そんなに粘れたっけあそこ
ミュウで延々と掴む放すやってりゃそれくらい行くかな? ラスティにはひたすら防御の技やらせておくとそのうち瞑想にたどりついたような
後は神聖魔法のレベル上げになるかな
最初の闘技場で粘れば後々すごい楽だから誰もが通る道だろうw 三回とか四回とかまでなら退却した憶えがある
粘って粘って粘って、そして飽きて退却 闘技場っつーか
最初のチュートリアルみたいな場所で
ラスティと主人公女の防御を
最大まで上げたような・・・・そこまで時間掛からんぞ
ファミコン時代のRPGとかに比べれば 俺はむしろその次のザコ兵の所で技レベル上げたな
2人の全技のレベル最大まで上げた >>709
DSのグラフィックがサターンに近いなぁと思う。
なんていうか透明感の無い荒い感じがw 2だけ昔やったけど
すげえ必死でヒールかけるイベントシーンで
呪文の声が間抜け過ぎて笑った記憶しかない 750 :せがた七四郎:2011/01/17(月) 14:45:10 ID:qbG/KfBv
虚空漂流ニルゲンツのマイクロキャビンが・・・
【パチンコ】フィールズが、元ゲーム開発会社マイクロキャビン(「Xak」「リグロードサーガ」などでおなじみ)を買収
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1295239946/
ミュウ「ストライクゥッッ!!!」
フゥウフゥ!!
ミュウ「お父様ぁ〜ッッ!!」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています