このゲームはシナリオ自体はクソだけど技を集める楽しみが大きいな。
1の獣面人(味方。多分元ゲンユウサイの幹部)の設定の消化不良っぷり、
ベルザリオンっだっけ?の影の薄さ(キャラ設定も。
生き別れの必要性があまりにもなさ過ぎあとラーギニとかいうのも)。
だけど覚えた技と敵の弱点を組み合わせる戦略的な醍醐味はあったと思う。
でもアークブレスを覚えてしまうと難易度が極端に下がるのでそれも薄れるが。
2はシナリオ以前にラスボス自体あんまり覚えていない。
図書館の親父だっけ?味方にスタートレックに出てた奴がいたな。