リグロードサーガ【語るスレ】リグロードサーガ2
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投売りされてたので買ったら面白かった。
ステージ毎に変わる音楽が素敵。
完成度は高いがグラフィックが乙。
そんなリグロードサーガを語るスレ。 >>378
ミュウは物の怪なんで、なんとなくなぁ。性格も尖ってるし。
確かしっぽがあるはずだ。 ミュウのしっぽ、最初服の飾りかと思ったよ。なんかあれびっくりだね。 エヴァンもしっぽありだったっけ?鎧だったから良く思い出せない。
ミュウの性格は時代を先取りしすぎたツンデレだったんではないだろうか。 ツンデレかぁ。たしかに、、だがなぜにリグ2は
男子共が尻に敷かれるタイプばかりなんだろ
アスカはキャラ的に好きだがね。
女性キャラならメイちゃんかな。
あと白いプーさんが好き アスカってナズナとシラナミのどっちが好きなの?クリアしてないから気になる。でもナズナは仲間にしなくてもいいからシラナミとくっつくのかな? >>382「浮気したら承知しない」とか言われるんだよね、白いプーさん(w 1だけやったなあ
内容とかキャラとか全然覚えてないけど、
タイトル画面の音楽がよかった記憶がある 2は尻に敷かれる男ばかりというより、気の強い女ばっかりだったという気が…
1でも優しいタイプはメイちゃん一人だけじゃないか?
>384
衝撃の真実を教えよう…実はどっちでもいいらしいw
とんでもない所で3択できるもんで当時ぶっとんだ
ナズナを仲間にしないとその場面がどうなるのかは知らない >>387
とんでもない所がどこかは忘れたが、ナズナを仲間にしないとシラナミと
アスカがくっつくエンディングになる。 エンディングといえばスタッフロール中にでてくる
それぞれのキャラCG
あのなかで本を持ってる金髪メガネのデブがでてくるけど
あれってアンジュ?
ま、まさか、ねぇ。
たたかいのストレスからリバウンド?
試練の塔だっけか?8年前やったけど最初でつまづいた。
つーかこのゲーム自体つまんね。
リグは初代だろ。3が出なかったのも2がつまんねから 僕も確か180円で購入しました(2の方)。
セリフが恥ずかしすぎるゲームという印象しかなかったけど、改めます。
アヤヒメ様可愛い。 >>389
俺はそんなでぶった奴が出てきた覚えは無いが >>387-388
とんでもない所ってのはエンディングに入ってもう傍観モードに入って良いかと
気を抜いていたら急に選択を迫られて驚いたってことじゃない?
あれラストバトル前でしかセーブできないから、3択の結果を見るには
ラストバトル前しかやり直すしかなく、面倒臭かった(全部見たよ)。
シラナミは飛鳥に振られても強く生きていくんだろうけど、
ナズナはまた誰かに起こされるまで眠りに入るってのが寂しげだったな。 このゲームはシナリオ自体はクソだけど技を集める楽しみが大きいな。
1の獣面人(味方。多分元ゲンユウサイの幹部)の設定の消化不良っぷり、
ベルザリオンっだっけ?の影の薄さ(キャラ設定も。
生き別れの必要性があまりにもなさ過ぎあとラーギニとかいうのも)。
だけど覚えた技と敵の弱点を組み合わせる戦略的な醍醐味はあったと思う。
でもアークブレスを覚えてしまうと難易度が極端に下がるのでそれも薄れるが。
2はシナリオ以前にラスボス自体あんまり覚えていない。
図書館の親父だっけ?味方にスタートレックに出てた奴がいたな。 >>395
アヤヒメとエヴァン、ジュウザとムサシ、ベルザリオンとディアーネ
(ディアナだっけ? 2に出てきた子孫の方と区別がつかん)
みたいな因縁関係が無いのはさびしいとは思ったが、
狂った破戒僧みたいな言動は分かりやすったし、
雑魚幹部その1という役割は充分果たしたんじゃない? >ラーギ二
ベルザリオンの扱いは悲惨だったよな。
狼面(ライカンスロープ?)化してしまった理由もよく分からんし。
現世でも戦闘があればもう少し印象に残ったろうが、
現世ではイベントがあるだけで、次はカカルクランだし。
通常は死んで思念だけになったものがカカルクランに行く筈だが、
いつの間にか死んでしまっていたのか?
カカルクラン戦にディアーネを連れて行かなければ会話もなく更に印象に残らない。
そしてディアーネは一軍入りしやすいキャラでもない。 ファミ通の1の攻略本の巻末の後日談が当時の俺の頭から離れなかった。
思い出の作品だよ。ナツカシス このスレみて懐かしくて無性にやりたくなったのでブクオフ行ってみたら
ソフト、攻略本両方105円で売ってた。
年末年始コタツに入りながらやってみるか。
俺的キャラの使いやすさ
アーサー まぁまぁ
エリーゼ 幽霊に大活躍
ヘクター 遠距離攻撃で序盤、活躍
シシマル 結構使える
ムサシ 御霊返しで幽霊を斬る!
クロヤシャ イラネ
アケビ びみょう
エヴァン サモサで大活躍!
ダイガン シシマルと同じ感じ
ディオーネ 使えない
盗賊(名前忘) 盗む!とにかく盗む!!
ウィスコ 魔法が万能でいい人です バロスwwwww
まさかリグロードサーガの専用スレがあるとは思ってなかった
当時980円ぐらいで買ったなぁ。ナイツの次、いや魔法騎士レイアースの次にプレイしたゲームかな
未だに2作目をやってないので、1の再プレイがてら、探してやってみるかな
2やり始めたが、竜変化・上昇・下降などに一ターンかかるので激しくテンポが悪く感じる。 俺的キャラの使いやすさ 第2段
ミュウ ドラゴンなら大活躍!人間体は・・・。
ラスティ 操られないように・・・。
アスカ 結構良い
ナズナ 終盤は2軍キャラ。
カムイ 熊や鳥で大活躍! 人間体は・・・。
シラナミ 盗む。ラグナロクを。
タタラ まぁまぁ、かなー。
アンジュ 隕石呪文!氷呪文!
キング 即1軍入り。
ホークアイ 剣はこの者に任せられよ。 >>399
怪盗ナイトバードことアッシュ
まあ、この方がいないとリグの醍醐味がありません。
盗む!とにかく盗む!! 盗むがないとやってらんないゲームだよな
あと特殊魔法 ラスティの精神攻撃に対する耐性の低さには泣かされたな・・・
攻撃・回復とも大活躍なだけにこいつが操られると大変になる。 >405
僧侶なのに精神弱点って普通にありえんよ…
序盤は苦労したなぁ くのいちが序盤の難敵だし。
迷宮で操られたときは全滅を覚悟できるキャラだね。ラスティは。
リグロードサーガなんてチョー懐かしいんだ〜ぜー!
技を使って新しい技を閃いていくのが面白かったな
あと中盤〜後半のどっかのダンジョンの曲の盛り上がりが最高 エリーゼで僧侶はダーク系に弱いものと思ってたら
ラスティでは逆に強くなっててびっくりした
耐性は職業じゃなくて単に個人の資質か… >>409
どこの曲のことを指しているか分からないけど、
総じてBGMはかっこ良かった覚えがある。
1か2で、序盤から中盤、もしくは終盤のストーリー上は大して重要でない、
通り道の荒野での戦闘にかかる西部劇っぽいBGMが特に良かった記憶がある。 >>411
それ、風の谷だな。これとヤマタイの曲のためにCD買ったからなぁ。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~carina/mp3/kazenotani_sample.mp3
そういうことでCD買いましょうっ。 >>412
うお、確かにこの曲だ! 懐かしい、ありがとう。
あとリグロードサーがのサントラCDなんかも出てたんだ。
中古しかないと思いますが、探してみます。 休みだったから片付ければ出てくるかと思ったら出てこなかったので
1、2を300円で買い直してエミュでプレイ始めましたv
ところで、1のセーブデータの先頭ですが、
リグロード チ」
SRPGモ アーサー 9 ムサシ 789 エリーゼ 9 ヘクター卿 マートフ 9
シシマル 9 アケビ 789 クロヤシャ ウィスコ 9 エヴァン 9 シャール 9
アッシュ 9 ディアナ 9 ダイガン 9
マートフって誰?覚えてない。
>>414じゅ、14人いるーーー!?
・・・NPCを除くと、仲間は13人(うち1人抜ける)しかいなかったはず。 なんでいちいちエミュでやってるって自慢気にいうんだろう? >>416
本体を出すのが面倒なのと、セーブデータを覗いたらマートフが
出てきたからエミュのセーブデータですよ、と暗に説明しているつもりですが。
片付けてもサターンもリグもおそらく一番下の段ボールとかに
いっちゃってるからしょうがない。さすがにサターンまでは売ってなかったよ。
それだけ。 春なんだろう
このスレではその手の話題は…
過疎スレだしな保守にはなるが クロヤシャって鳳凰剣おぼえるっけ?
コジローは覚えたよなたしか
クロヤシャの打たれ弱さはガチ
しかし前衛型だから前に出さざるを得ない罠
そしてコジローって誰だw 1で、ラスボスの技(たぶん固有)グラフィックを見たくて、
他をCボタンでグラフィック飛ばしていたら
うっかりその技も飛ばしたり(w 2みたいに飛べることのメリットが大きければともかく、
飛べることにあまり意味がない1では
(海や断崖を越えたりは出来るが、クロヤシャ一人突出しても
落とされるだけで仲間と一緒に行軍するしかなく、結局意味が無い)
クロヤシャは使えないユニットの代表格だったな。 12年間気付かなかった…Made in U.S.A.
修行してくるorz >>428
1はMade in U.S.A. 2はMade in Japanとなっているね。
1のラベルが剥がれていたorz 某ゲームで、自分に合った語尾がほしいと言われたので
「だ〜ゼー」と入れたw
さて、どれだけ「だ〜ゼー」をキープできるかw >435
大体何のゲームか分かったけど、もしかして「キング」に言われた?w>語尾
ソレは是非試してみたいw >>437残念ながらキングじゃない…というか、そこまで意識してなかった。
ちなみに、別の♀キャラにも言われたけど
字数が足りないので「なの、なのね」は断念、「なのね」にした。 このゲームのスレがあるとは・・初代は楽しくやったけど2はずっと積んでるな ところでラミューレって男?女?
名前は女っぽいけど中の人がアレだったので男かなーとも思うけど、
攻略本後書き小説では女のようなそうでもないような…
最後までたどり着けなかったから分からないんだけど、どこかで
明言された? ニコでプレイ動画上がってるな
みてるだけでも懐かしい SSにありがちなキャラクター
その@中世ヨーロッパ風な騎士
そのA侍or忍者
そのB人間族以外の戦士
当てはまるゲーム
リグロードサーガ
アルバートオデッセイ
シャイニング・ザ・ホーリィアークetc うわ懐かしい!リグロードサーガのスレがあったとは!
2しかやった事ないけど、面白かったな。
またやりたくなったんで攻略本引っ張り出してきた。
問題はソフトを何処に仕舞ったかだが。 俺も2しかやった事ないけど面白かったな。
ケンタウロスみたいな奴のスターライトって魔法が強かったのを覚えてる。
自分も2しかやってないが好きだったな。
1の方が巷では評価が高いみたいだが。
ソフトなかったら多分中古屋行けば簡単に手に入るんじゃね?
凄く安かった覚えがあるし。
ケンタウロスみたいな奴=キングだな。
仲間になった直後ならラスティの4段階上だからマジ強かったな。 自分が2買った頃も、発売されてからそんなに経ってなかったはずなのに、かなり安く買えた記憶。
その後もドンドン値が下がっていったっけ。
すごく面白いゲームなのになあ、と思ってた。 隠し金山でアスカが金山閉鎖に関して「何か別の理由がある」
みたいなこと言ってたけどあれって何? 1しかクリアしてないが、結局ムサシは悲恋で終わったの? >460
ごめん覚えてないw
でも、モンスターが湧くからとかそういう理由じゃね?
>461
それに関しては2でも結局分からない。
アスカについてもムサシの子孫ってことは説明されるけど、メイとアケビのどっちが
嫁になったか、あるいはどっちも違うかは言及されないし。
ただ、1の攻略本の後書き小説では追いかけていけって母親に言われてたな>メイ
まあ、アケビの方も親戚のナズナ(2の仲間)にムサシとの恋愛について色々
吹き込んでたらしいがw
久しぶりにSS発掘したからプレイしてみた
エリーゼかわいいよエリーゼ
他の奴Lv6なのに一人だけLv12だハァハァ しかしよく2でたよなこのゲーム。そんなに売れたのか? こんなスレあったのかー
リグロードの音楽好きだったな
リグ2はPCに入れるとwav抜き出せるんで今でも聞いてるなー 1も2もオープニングが名曲。和風テイストが本当に格好いい。 オメガアロー強すぎw
これのおかげでヘクター卿とアケビを捨てずにすんだ♪
ただクロヤシャだけは救いようがないなorz 2しかやってないけど、キャラの性能差激しいよな…
戦士系だと序盤は微妙だが、最終的には能力と技に優れたアスカが最強だろうか
自然回復&飛行のホークアイも強いが、やっぱりアスカかね
カムイとタタラなんててんで使えねぇ…ただの数合わせ&囮なのが悲しい
火力だけでも高ければよかったんだが、ミュウが圧倒的だから出番なし
ナズナ、シラナミはロングショットやらオメガアローが揃ってきたら攻撃役としては十分か
へタレのラスティもキングには追いつけないものの、
ファイアブラストあたりを覚え出して連発できるようになると強いし問題なし
アンジュも隕石呪文覚えたらかなり使いやすくなるんだが、やはり不遇なやつは不遇だ 音楽ばっかり覚えてて、ゲーム内容全く覚えてない・・・w >>474
鳥に変化できるから、言うほどは弱くない
少なくともタタラよか利用価値はある
使用キャラよりかは、防御技の充実度によって難易度が変わると思う
神速回避と魔法障壁最強伝説
序盤はパワー吸収が強いけど、安定感はないので過信できない 懐かしいw
面白かったけど当時はシャイニングフォースの方にハマってた。
この手のゲームをやると某やのまんのゲームを思い出す。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています