コマネチVSほっかむり
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すげーむずい
敵がでてくるとスワップしまくり
日本語無線にちむぽシオシオ
でもやめられない、とまらない、カルビーのワカメラーメン
というわけで
EECH2のニュースでてるわけですがw EECH最近になって始めたばかりのものですが
覚書程度に記しておきます。
マルチプレイ:
・ルーターを使用してる人はホストに限らずポート(TCP/UDPともに47624)を
開放する必要がある。
常に立っている”Remember_911という人の鯖に限っては
TCP:5321 UDP:50888をポート開放
詳細は↓
ttp://www.eechcentral.com/index.php/Talk:Multiplayer
・最新パッチについては↓の自動アップデートツールを用いてv1.7.1にした後
ttp://www.eechcentral.com/files/Tools/eechupdater1.1.exe
v1.7.2を別途DLして当てる↓
ttp://arneh.at.ifi.uio.no/eech/eechsetup1.7.2.exe
つづき
・最新になってもそのままでは余り恩恵は無いようで
少々EECH.iniを弄ります。↓
[Graphics]
cbar=2000 ※街の密集度の設定(?)Def=500
32bit=1 ※32bitレンダー使用 Def=0(=off
dxtm=1 ※directx texture management(よくわからないけどON)Def=0(=off
[Graphics and textures]
high_lod_hack=1 ※オブジェクトの描画開始範囲? Def=0(=off
dwash=1 ※低高度におけるローターの巻き起こす土煙エフェクト Def=0(=off
texture_colour=1 ※1 Def=0(=off
texture_filtering=1 ※2 Def=0(=off
mipmapping=1 ※3 Def=0(=off
※1.2.3はシーナリ(地形テクスチャ)に関する設定
dynamic_water=1 ※リアルな水面テクスチャの使用 Def=0(=off
・その他
[Communications]
maxplayers=4 ※マルチプレイでの最大プレイヤー数 最高設定未確認20人くらいまでは可能なようです
usemaster=1 ※ポート開放後はココを弄らないと常に外部からの接続が可能な状態 Def=1 0でマルチから隠れて一人プレイ
[Miscellaneous]
mta=10 ※タイムアクセル 私は×10まで確認済み Def=4
[Joysticks and TIR]
TIR_6DOF=1 ※TrackIRの6DOFの対応設定 Def=0(2DOF
ちなみに6DOF化されるのはコマンチとホーカムのみ
押さえておくのはこのくらいでしょうか?他に何か便利設定あれば教えてください<m(__)m>
EECH2の開発情報がアナウンスされたので再興機運に乗ることを祈りますですw マルチなんぞよりもcampを改良して欲しいのに。
結局自分でミッション作れるようになっただけかい。 補足・修正
・Remember_911という人の鯖は特に先述のポートの開放は必要ないようです。
・上記鯖ではdwash=0(土埃effectOFF)でないと入れないようです。
・マルチプレイをする際にはパッチ類を時系列順に当てる必要と
先述の自動アップデートツールでは人によりsuperpatch3.exeを
DLしないことがあるようでこれを確実に当てていないと鯖のバージョンによっては
鯖に入る事が出来なくなるようです。
・上記の方法でなお鯖に入れない場合は、知人同士であればホストする人の
EECH.iniの設定と完全に一致させることで解決するようです。
ゲームとは関係ないが、
鯖立て人のハンドルが非常に被害者根性まるだしで気に食わない
まあスルーで。
>>420
調査乙 マルチプレイ設定がONになっているプレイ中の人
もしくはホストを検索できるページ
↓
http://hoxdna.org/eech/
eechcentral.comのHardDisk吹っ飛んでしばらく閲覧できないご様子です・・・ >>413
なんかMAPみたいな所の一番上のボタン押して、そのあと行きたい場所クリック
うまく説明できないなorz
デモ版だから普通のはわからん 最近やってないからうろ覚えだけど
たぶんフリーフライトだけじゃないかな。
それできるの。 久々にやろうと思ったんだが日本語版+日本語パッチはXP、SP2じゃダメかね・・
>>427
http://web.archive.org/web/*/http://www.kids-station.com/game/winxp_taiou3.htm 1.8落としてReadme読んだ。
AH-64DでPFZの設定が出来るようになってるのが目を引いたかな。
Jane's LONGBOWシリーズ以外では初めてなのでは。 >>428
駄目ってことじゃん
メディアクエストのサイトも無くなっちゃったし。
trackirを利用したくてEECH.iniというファイルを探しましたが見当たりません。
このファイルはどこにあるのでしょうか? 戦闘ヘリシミュレーションの新作「Enemy Engaged 2」が発表に
2007/01/09 14:20
イギリスのゲームパブリッシャ G2 Gamesは,戦闘ヘリコプターシミュレーションゲーム
「Enemy Engaged 2」を,2007年に発売すると発表した。
本作は,2000年に発売された「Enemy Engaged: RAH-66 Comanche Versus Ka-52 Hokum」
の続編で,グラフィックスが大幅に向上することが期待できそうだ。
今のところ公式サイトはオープンしていないが,SimHQ.comでは,2006年11月時点の
スクリーンショット4点が公開中だ。
また,G2 Games公式サイトでは,早くも本作の予約受け付けが開始されている。(朝倉哲也)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070109142013detail.html >>434
> グラフィックスが大幅に向上することが期待できそうだ。
実際のスクショ見てガッカリなんですが このキチガイから広告費もらってもいいくらいだなおいw
キチガイ元空士長のHP
ttp://motoku.fc2web.com/
すいません
いまさらながらこのゲームに興味を持ったのですが、DEMOが見つかりません
Mac版のデモなら見つかったのですが・・・
となたか教えてください ありがとうございます
でもページが表示できませんと出てしまいます・・・ すいません自己解決しました
ありがとうございました ムービーはゲーム画面ではなくプリレンダCGだけだった
それにしてもまたコマネチなのか?
もう博物館に配備されちゃったんでしょ? 開発は2005年から開始されたらしいがそんな短期間で完成するのか? >>446
これだけあっさり開発されると逆に完成度が不安になってくるな F4→F4AFと同じく
ユーザーサイドのEXE改変とMODを丸呑みしただけの話。
最初からそういう条件だったわけだけど。
よって新たに遊ぼうという人以外にはたいしたアレは無い。 >>453
子万血が開発中止となっただけでどんなにリアルにしたところでファンタジーゲーだからな で、EE2はどうなのよ?
地雷臭漂ってるの?それとも買いなの?どっちよ!? IFEELGROOVYじゃ海外発売4月9日になってるね Whirlwind Over Vietnamと間違えたw パッケージのVoiceControlledってのが気になる 前作が「Enemy Engaged Apache versus Havoc」だから。
EECH2はユーザーMODを取り入れたの?
ユーザーのバージョンアップでブラックホークやハインドにも乗れるけど
コックピットが流用なんだよな。 どうも、スレの雰囲気的に見送った方が良さそうだな・・・ だからEEAH+改変exe使ってる人には必要なし、
それ以外で興味あるならは買い、
ただそれだけ。 EE2ってグラフィック的に進歩してるん?
公式HPのSS見る限り前作と同じような・・
前作の戦闘が起きてる現場を見れるシステムは好きだったなぁ >>468
オソラクしてなさそうだが
パッチやらMODやらヤタラメッタラ充てて
こんがらがるよかましかとw
まぁ個人的にはアパッチの3Dコクピットのテクスチャが
ちゃんと仕上がってれば無問題
おいらも届かん。てか、他の国でも5月末からのよう。
ところで、ヘッドセット要るのかなぁ??。 EE2のこと?
英版が動くか心配だから米版出るの待ってる。 >>477
無職であることを開き直ってシムばっかやってんじゃねーよ低脳 PCシムはなんでもシューティングだろ
特にヲタが扱うと。 >>479
そういえば、RAH-66もKa-52も戦闘も行えるヘリなんだよな。 PCシムはなんでもシューティングだろ
特にヲタが扱うと。 全部のMODとパッチをまとめて適用してくれるアレは
便利だな。500mbもあるけど。
190になってEECH2より更に進歩したんじゃないか。 ヘリがその場でクルクル回っちゃったらどうすればいいの? カウンターでラダーを当てるとかまずスロットルをしぼるとか。 何キーに何が割り当てられてるかとかの簡単な表見たなのありますか?
あと矢印キーのセンシティブって変えられないんですか? キーマップのPDFがCD内にあったはず。
無ければEECH CENTRALでクグれ。
下段は意味不明。キーボードのことなら
キーはデジタルなんだからオンかオフしかないよ。 英語版(輸入版)でも日本語版でも
紙パッケージのEECHにはペーパーキーマップが入ってるんだが。 >>488
フォルダ見てみたらありました、ありがとうございます。
下段はFPSで、照準をマウスで動かす時の感度(マウスを何センチ動かせば一周)みたいに
矢印キーも一回押したらどのくらい機首が下がるかの設定があるかどうか聞いてみました。
>>489
デモ版です。 久しぶりにインスコして英語版にしてallMod当ててみた。
すんごい良くなってるじゃないのこれ。
ミッションコンプして基地に着陸しても自動で終わらないから、最初は
ヘリポート付近でうろうろしちゃった。
アパッチの新3Dコクピット早く来ないかな。
開発チームも最早実戦配備されないコマンチの
改善には消極的なようだ。 EECH日本語版って環境によっては
パッチ(というかexe単品だけど)によって逆に動かなくなる事もあるみたい。
VIA K8T800/8237+Radeon9800Proだと
日本語版オリジナルexe…動作問題なし
日本語版パッチexe…3D画面開始後、数秒でクラッシュ
VIAチップセットとVGAの相性かも分からんけどね。 ギャー!なんでCtrl+Xなんてものがあるんだちくしょう。 >>494
X、Zはラダーか。
ジョイスティック買えない奴はプレイしなくて良いよ? 1.10&アパッチ新3Dコクピットの動画
ttp://arneh.at.ifi.uio.no/eech/apache-3d-cockpit.wmv
リリースは近いようです。 早速入れてみた。
アパッチ最高だな。
もうコマンチは飛べないようにして欲しい。
実際は運用されてないんだし。 500 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 22:39:51
>>467
このゲームリアル路線なの? 8日には出てたみたいだぜ
俺も10日には導入してたし
あと宣伝はしなくていいや、印象悪くなるだけだし EE2より全然いいな。新パッチ
初めて入れてやってみたけど
EE2がチープに見えるぜ。
しかも無料だもんな。
よかったぁ。EECH大切にとっておいて。 EE2のアドオンでるよ。
砂漠だって。
HPにでてる。 >>499
SimHQで他の事を調べてたら「コマンチをなくす方法」について、たまたま見つけたので紹介しておきます。
「\Razorworks\common\data\FORMCOMP.DAT」を開いて
「AIRCRAFT_RAH66_COMANCHE」という項目を「AIRCRAFT_AH64D_APACHE_LONGBOW」や
好きな機体に変更後保存して、新規キャンペーンを始めればOK。
テキストファイルなので、文字列の置き換えを使えば手間なしです。
ちなみに「キャンペーン進行に伴うヘリ生成で、コマンチが生成されることもあるけど
キャンペーンが終わるまでに数機程度だった」という記述がありました。 そこまでコマンチを毛嫌いするんですか(´・ω・`)? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています