X



X-Plane part11
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0001大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 13:35:45.16
フライトシミュレータ
X-PLANEやそのアドオン、プラグインについての情報交換その他

http://www.x-plane.com/

http://store.steampowered.com/app/269950?l=japanese

前スレ
X-Plane part10
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1515583654/

X-plane org コミュニティ(アカウント登録必要・登録無料)
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X-Aviation
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X-PLANE開発者ブログ
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0003大空の名無しさん
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2018/06/08(金) 14:06:07.52
>>1
乙です
0005大空の名無しさん
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2018/06/10(日) 19:10:50.99
P3Dの夜景は流石に古さを感じる
絵に描いた絵画的なライティング表現だからな
システムの古さだから仕方ない。

あとはPMDGやシーナリーメーカーがドンドンXP
に移行してきたら最強のシムになる。
0007大空の名無しさん
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2018/06/10(日) 22:59:23.36
シムで夜間飛行って嫌いだからな。夕焼けの美しさはP3Dの方が断然いいし。
XPはどうもアミューズなんで抵抗あるわぁ。
0008大空の名無しさん
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2018/06/10(日) 23:29:21.34
確かに夕焼けはもうちょっと派手にしてもいいのにね
大人しすぎる
0009大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 00:08:16.38
快晴・夜ならX-Planeの方が光の描写が現実的だし、 曇りならP3Dv4の方がきれいに見える。ただ、X-Planeは影が荒ぶることがないか?
0010大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 03:32:30.85
Vulkan移行本格化してきたな
0011大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 03:50:46.91
んだんだ
0012大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 03:51:46.84
フラシム界で最先端のAPI搭載で胸熱
64bit化といい後発の強みだな
0013大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 03:58:20.93
Vulkan

Vulkan: 10 main API points on a checklist, about halfway through
Airfoil maker can now run in Vulkan... OpenGL uses over 18,000 driver calls, but Vulkan uses just 5,700 -> Proof it works
Vulkan will not: fix rendering artifacts, run at 500 fps, improve multi-core use (but enables it for X-Plane). It's about getting room to grow
Statistics show Vulkan is giving the team approximately double the frame rate from 11.00, 11.10, 11.20 and 11.30, with the bars slowly creeping upwards in each version
2D OpenGL addons should work in Vulkan
3D addons that use the latest APIs will work in Vulkan; else they won't
Addons that draw in 3D (xEnviro, SkyMaxx Pro etc.) either run in OpenGL or Vulkan. Cannot cross the two engines together (obviously)
OpenGL, like 32-bit X-Plane, will be supported for the remainder of X-Plane 11
0014大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 04:00:16.21
the first iteration of Vulkan in XP11 WILL improve framerates but WILL NOT improve multi-core usage
however Vulkan will enable the developers to improve multi core in a subsequent release, AFTER the first Vulkan release
0015大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 05:55:58.82
後発っていうかXPも90年代前半から脈々続いてるんだけどね
XPそのものが代々技術に対して挑戦的な体質なのが大きい
0016大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 07:27:02.98
どのみちP3DじゃPS3世代と同等のグラフィックエンジンだからいじくるところいじり倒しても限界見えてんだよね。
処理効率も悪くなるからやっぱりベースから改善されるXPの方がアドバンテージある。
0017大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 09:34:55.48
Vulkan is giving the team approximately double the frame rate from 11.00, 11.10, 11.20 and 11.30

えっ、FPS二倍?!?!?
0022大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 12:50:06.93
>>21
だーかーらー
一番のお勧めを教えてと
0023大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 12:57:14.87
Vulkanかぁ
益々 p3dと差が開いてしまうなw

いい加減 p3dアドオンメーカーもxp向けに全面変更しろよ。
何時までこびり付いてんだよw
p3dと心中するつもりかよwww
0024大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 12:59:06.36
P3Dはこれ以上発展進化する引き出しがない。
現状維持しかね。
0025大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 13:09:50.27
>>23
PMDG justflight DD HiFi ORBX
もうかなり本格的でしょ
それにXP側にもFFやAirfoillabにIXEGとか高品質アドオン作れると実力あるのもいるし
もう両プラットフォームでできることはほぼほぼ変わらないと思ってる
後は消費者の動向で決着が付く
0026大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 13:51:47.57
ATCをP3D並にするのにお勧めのアドオン教えてくれ
VATSIMはハードル高過ぎるからオフラインでのんびりやりたい
0027大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 13:56:10.86
元々大衆向けではないものを実質黙認の上大衆が勝手に使ってただけだからP3Dは端から勝負とか気にしては無いんじゃないのか
連中は単に主な顧客の米軍の需要満たしてればくいっぱぐれないし無理にリスク犯して進化する必要なんてそもそもない
0029大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 14:12:59.40
>>26>ATCをP3D並にするのに

それは無理。

ATC音声流して雰囲気だけ出したいならX-ATC-Chatter
0031大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 15:48:12.12
P3D って、東京コントロールや洋上管制も再現できるの?
0032大空の名無しさん
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2018/06/11(月) 18:27:54.64
VFR対応のATCはアドオンでいいから欲しいな。
あと四季ってあったっけ?
0036大空の名無しさん
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2018/06/15(金) 13:31:23.73
P3Dはアドオンにマルウェア入ってるしみんなアンインストールしたってよ
日本は情弱しかいないからな
世界はXP11の動向に注目してるってのにね
https://youtu.be/lTOfbFMOxjo
X-PLANE is Future of Flightsim! 100%のコメントにいいねがめっちゃついてるのが何よりも実態を表してるわな
0037大空の名無しさん
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2018/06/15(金) 13:51:03.60
>>36

P3D買えなかった大嘘吐きの爺 (嘲笑
0038大空の名無しさん
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2018/06/15(金) 14:21:13.92
暇になるとすぐ対立煽りだ
0039大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/15(金) 14:31:09.01
P3D買う金あったら実機に良いところ3時間は乗れるんだが?
P3Dなんか何百時間乗っても技量に結びつかないぞ
0040大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/15(金) 16:51:26.57
>P3D買う金あったら実機に良いところ3時間は乗れるんだが?

0041大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/15(金) 19:35:22.28
アカデミックなら60ドルだろ
0042大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/15(金) 20:16:48.33
根本の描画エンジンに世代差があるからP3DはXPを超えられない
ドット絵のほうが味があって良いとかいう人はP3Dでも良いかもな
0043大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/15(金) 20:40:34.86
>>34
XPの方がディテールが細かいのね
0045大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/15(金) 22:22:54.94
>アカデミックなら60ドルだろ

これから始めるのだったら60ドルでも要らんだろう デフォルトのP3Dなんか見れた

もんじゃない
0046大空の名無しさん
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2018/06/16(土) 00:48:18.71
>>43そうかなぁ
0048大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 07:30:51.73
XPはCPUコアを均等に使ってるけどP3Dはどうなんだろうね
FSXの場合は設定いじっても1コアだけMAXで他はあんまり使ってない感じだったからな
0049大空の名無しさん
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2018/06/16(土) 07:41:21.11
スクショだと重さ分かんないから動画で比較した方がいいかもよ
あとアドオン有り無しとか
いくら綺麗でもカクカクだと萎える
0050大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 11:49:44.05
VULKAN控えてるからますます軽くなるよ
変わらないって人居るけどそもそも変化なければわざわざ開発側は手間かけて移行しないからね
特にXPはCPUに余裕のないタイトルだしかなり効き目出ると思う
0051大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 12:12:53.28
XPはデフォでも綺麗でMAX設定に近い状態でプレイ出来てたから大した不満もなかったが
Vulkanまで来るのか
0052大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 13:22:09.73
フラシムって日本縦断とかやってると地理に詳しくなるのがいいよな
0053大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 13:22:56.51
日本国内は飽きた
0054大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 13:25:04.49
国内で昼間に低空飛ぶと全然国内っぽくなくて萎えるんだよな
0055大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 13:26:21.14
fs時代からfsx,p3dと皆やってるだろうから
日本国内飛ぶのは、そりゃ飽き気味だが xpになってシーナリーがリアルになって
奇麗のでまた新鮮さもある夜景もキレイし。

まぁ俺も飛ぶのは今は北米や欧州主体だがアドオン空港も北米を網羅したいとw
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