完全にV4.2対応ってのはないけど、FSX用に作られたけどコンバートせずとも
P3Dv4で表示と機能するものもある感じかな?気づかないところで、
不具合や負荷起こしてる可能性もあるけど。 John Youngさんが
せっきょく的にP3Dでも使えるモデルを出そうとしてる感じですかね?

話は変わって、おま環なのかもしてないけど4.2にしてから、
なぜかAI機がタッチアンドゴーをしてくれなくなった。
速度が速いとかの次元ではなく離陸してからサークリング
パターンを曲がらなくて直進してそのままどこかにいってしまう。
そんな状況な方ほかにいますか?AIFPで何度も確認して
正常なtraffic.bglなんだけどな。